nabeさんがいいね!した日記/コメント page.4
nabeさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 十 字路 | |
| 2024/02/08 15:27[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2024/02/08 00:49[web全体で公開] |
😊 ウィッチライトCP完了! 参加メンバーの皆さまにも恵まれ、全15回にてD&D「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンDMを全うできました。 卓は2時間ほどでラストを迎え、1時間半程、この約4か月の卓の思い出や感想を話す形となりました。 色々と感慨深いですが、 さて次はどんなPTがウィッチライトカーニバルを訪れるのだろう!全て表示する参加メンバーの皆さまにも恵まれ、全15回にてD&D「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンDMを全うできました。 卓は2時間ほどでラストを迎え、1時間半程、この約4か月の卓の思い出や感想を話す形となりました。 色々と感慨深いですが、 さて次はどんなPTがウィッチライトカーニバルを訪れるのだろう!?(気が早すぎw) D&Dでは珍しいハクスラばかりでなく、NPCとのRP主体で児童文学の雰囲気のある良作シナリオです。 結構なハイペースで進捗したCPだったのですが、流石に4か月は長いので再演はコンパクトにアレンジした形で披露できればと思います。 御興味のある方は是非。
| COBRA | |
| 2023/12/30 02:43[web全体で公開] |
😆 のんびり 先週末に卓納めして、仕事納めのあとだと、 大休憩の為に爆睡する必要にも迫られずのんびりと夜更かししてCD&Dシナリオの私家翻訳やってる。 というか、妖精種族用アクセPC1付属のミニシナリオは、あと1本訳せば完了w だけど、ダロキン共和国が舞台なのに、 妖精ネタなのでスコットランド方言とかが意図的に表現に使われてて、 演出意図は解るんだけど、合わせた日本語を捻り出すのが手間w
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/11/26 23:02[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】箱庭の荘園5【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)死霊術師ギュンターの迷宮もいよいよ大詰め。 冒険者たちは一旦町へと帰り、大休憩を取って万全の態勢で臨むこととします。 前回までの死闘で、ポーションを(ほぼ)使い果たしてしまったので、NPCのグレゴリーに「貰えないかなぁ?」と言ってみたら、10本も貰うことが出来ました! ありがたい! 最後の部屋の扉を……開きますっ! 床のほとんどがアチチ状態に赤熱していました。部屋の右奥と左奥に宝箱。 中央に部屋の主が現れます。全身がとげとげした悪魔で、バーブド・デヴィルというらしい。 彼は契約で縛られていて、「自分を倒すか宝箱二つとも開くことが、この部屋のクリア条件だ」という。 ゴーマンが前回見つけた謎の羊皮紙について言及しました。それは悪魔との契約書。 これを破って解放してやるから、大人しく引き下がるよう彼は取引を持ちかけます。 悪魔は「確かにそれは自分とギュンターとの間の契約書だ」とは言いますが、破った結果どうなるかは教えてくれません。 契約書は鍵のかかった宝箱に入っていたのだし、悪いことは起きないだろう、と踏んで破ってみることに。 悪魔は契約から解放されましたが、楽しそうにPCたちに襲いかかってきました。んんー!? まず宝箱を開けばクリアという可能性を試すために、ゴーマンのフライを受けてグリムが右側の宝箱へと飛びます。達成値19でも開かない! 20以上が必要なのかとインスピ再挑戦するも達成値が下がってしまい、グリムは一旦戻ってきます。 どうやら宝箱を二つも開くのは難しいようです。 仕方なく、悪魔討伐に専念する一行。これがまーた、かなりの苦戦でした。 とげとげがあるせいで、悪魔に近接攻撃を当てると1d10もダメージを喰らってしまう。火と毒に完全耐性があり、冷気と銀以外の通常武器に抵抗もある。呪文抵抗もある。しかも三回攻撃、だと…… 初手で魔導砲ロマン(力場の大弩)が最大ダメージを叩き込むも、直後の悪魔の三回攻撃(うち一回はクリティカル)でマルが瞬殺されてしまいます。そ、そんな……! 入口付近に固まっていたPCたち。後衛は悪魔に近接されて、攻撃が不利になってしまいます。当たりゃしない。 ゴーマンにヒーリングワードで起こされたマルが近接攻撃を当てるが、与えた以上のダメージを喰らうなど、コスパが悪い。 自PCは続く2ラウンドの間ひたすら狙われて殴られ、(リアルラックで半分躱したが)HPが一桁に。 絶望感が漂い始めた時、ゴーマンの二度目のディソナント・ウィスパーズがまともにかかり、デヴィルが離れていきます。 しめた! マルとナイルから機会攻撃を受けてHPが減ったところに、近接遠隔不利が消えた魔導砲の大弩と自PCの魔具化クロスボウが次々に命中! 倒したーーーっ!! いやはや! ゴーマンのディソナント・ウィスパーズがターニング・ポイントでしたね。あの魔法、私もほんと好きです。一発逆転浪漫を秘めている! ちなみに契約書を破る効果は、「HP半分になったら、悪魔が退く」ようになることだったそうです。悪魔のHPは110とのことですが、結局被ダメ103まで我々が一気に削ったので、降参する暇がなかったのだそう。契約書を破った意味ーーーーっ!! 小休憩ののち、いよいよ迷宮のボス戦です! 一階層の階層ボスと似たような敵の構成でしたが、その中にギュンターのレイスがいました。 左のコマ一覧をみて噴き出す。は、伯爵的抵抗ww いやいや、笑ってる場合じゃないぞ。数も多いぞ…… ギュンターは、酸・電撃・雷鳴・冷気と銀以外の通常武器に抵抗があり、死霊・毒に完全耐性あり。やっかいなのは生命吸収です。ダメージを喰らい、耐久力セーヴに失敗すると最大HPが減ってしまいます。 他にもスペクター2体とスケルトン3体。 ここは……アレを呼ぶしかない! 来い、ロマン第三形態~!! ってなわけで、初披露の魔導砲・防護機モードです。これは毎ターン、自PCのBAで魔導砲から10ft(2マス)以内の任意のキャラクターに一時HPを1d8+3(知力修正値)分ばらまくことが出来る優れもの。 いや、全形態優れものなんですけどね、魔導砲!(魔導砲はいいぞ!) グリムが早速、攻撃されてセーヴに失敗し、最大HPを下げられてしまった。自PCも攻撃を食らったが、ダメージダイスの目が優しく、一時HPが削れたのみで済む。 ゴーマンはまだ動いていないスケルトンたちとスペクターにシャター。半分は抵抗を抜ける。弱ったスケルトンを、無駄にクリティカルしたナイルのフレイルが一撃で粉砕! しかし今度はそのナイルが、生命吸収を受けてしおしおに…… マルは怒濤を切った華麗な剣技で残るスケルトンを次々倒した。ゴーマン&自PCはギュンターやスペクターに生命吸収攻撃を受ける。ゴーマンはたまらず、インヴィジビリティを自身に掛けて逃亡した。 自PC、またしても近接遠隔不利状態だが、駄目元で撃った矢はスペクターに命中! グリムが急所攻撃で、弱っていたスペクターを一体倒した。 ゴーマンが消え、敵を見失ったギュンターは自PCの方へ。自PCはギュンターとスペクターの両方から生命吸収で狙われる羽目に! 喰らって一時HPでダメージを軽減したり、シールド呪文で防いだりしつつ、何とか凌ぐっ! こっちが敵を引きつけている間に、離れてるみんな、何とかしてくれ~!! ゴーマンのディソナント・ウィスパーズ2レベル発動に抵抗失敗したスペクターは、マルの機会攻撃を喰らいながらナイルの方へ走る。ナイルがばっさりと斬った! ここ、バレーのレシーブ・トス・スパイクみたいな連携で面白かったです。 さて残るは伯爵一体! ここでロマンが一時HP最大値を振り、ピンチだった自PCに一時HP11が配布される。主のピンチを察したか、ロマンよ~~! マルがギュンターの闇の衣……じゃなく奴の一時HPを斬り払う! ギュンターは執拗に自PCを狙うも、最後のシールドで防いだ。 なんかもう、勝てそうな気配かな……? しかしグリムや、マルのインスピを受けたナイルの攻撃までも当たらない。ゴーマンの呪文も抵抗されてしまう。 ……じりじり。 自PCの手番。周囲の一時HPが禿げてないのを確認して、いまだー、BAうさぎ飛び! ギュンターからぴょんと離れ、不利をなくして魔具化クロスボウあたっく! 当たったがダメージはイマイチ。 流れが来たかと思ったが、仲間たちもロールにブレスを載せ忘れると当たるのに、載せると当たらないという謎の逆転現象が起き(笑)、不調。 ギュンターはゴーマンを狙って生命吸収。一度に20点のダメージを喰らい、一時HP9も吹き飛んで気絶。 うーまたピンチか! ハラハラ…… 隣にいたゴーマンが倒された直後に、ナイルが奮起してクリティカルをだすーーー!! 「おれは雑魚専門じゃねええええ!!!」って、ええええ!? そっち!? そんなことを気にしていたのかーい!?!?(※スケルトンが脆弱性を持つ殴打武器を持っているのが彼だけだったので、戦闘開始直後にスケルトンをお任せしていた) で21点ダメージ。 キターー!! これは逝ったか、逝ったのか!? いや、まだだ!!(しぶとい!) でもあと少しっぽいぞ!?(雰囲気!) 回ってきたグリムのターン! ここで起死回生の、急所攻撃が決まったのでした! それがトドメとなり、ギュンター伯爵は倒れます。伯爵的抵抗をまるっと残してw よ、よかった~……。迷宮探索含め、長く苦しい戦いだった……(※もちろんPLはめちゃ楽しい!) マルがポーションで、気絶していたゴーマンを起こし、一行は迷宮を脱出。エドワードの所へと戻ります。 期限まで一日を残す、余裕の納品(?)となったのです。 納期守れてえらい!! 団長からも褒められ、報酬も貰ってめでたしめでたしとなりました。 次回4レベル。厳しい試練を乗り越え、強くなった冒険者を待ち受ける新たな事件はなんだーー!? ますます楽しみです。
| りんりん丸 | |
| 2023/11/06 13:04[web全体で公開] |
😊 アレのアレが! 9月から趣味的に、TRPGよりスポーツ関連のことで頭がいっぱいで、いろいろと忙しく充実した時間でした。 プロ野球ペナントレース、バスケットボールW杯、ラグビーW杯、CS、日本シリーズと駆け抜けて来ました。 ラグビーは予選で負けてしまいましたが、バスケはパリ五輪の切符を掴みました。 阪神タイ全て表示する9月から趣味的に、TRPGよりスポーツ関連のことで頭がいっぱいで、いろいろと忙しく充実した時間でした。 プロ野球ペナントレース、バスケットボールW杯、ラグビーW杯、CS、日本シリーズと駆け抜けて来ました。 ラグビーは予選で負けてしまいましたが、バスケはパリ五輪の切符を掴みました。 阪神タイガースファンとしては、38年ぶりの日本一にとてつもない感動を味わいました。 土日に摂取したアルコール量で今朝から身体がキツいですが、晴れ晴れとした気持ちであります。 リアル仲間とスポーツバーや居酒屋に集合するのもこれで終わりと思うと淋しくもありますが、さすがに身体と銭が持ちません。 というわけで、これからはようやくTRPGのセッションの予定を入れることが出来そうです。 今年もあと2か月で仕事も暇ではないのですが、日程があえば参加してみたいですね。
| COBRA | |
| 2023/10/20 01:47[web全体で公開] |
😊 ウィッチライトサーカスへようこそ。 ということで、ウィッチライトオンセDM。参加いただいた方には卓を楽しんで頂けたようで何よりです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169740905920COBRA 初回のD&Dウィッチライト3時間オンセでは、それなりにサーカスのアト全て表示するということで、ウィッチライトオンセDM。参加いただいた方には卓を楽しんで頂けたようで何よりです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169740905920COBRA 初回のD&Dウィッチライト3時間オンセでは、それなりにサーカスのアトラクを楽しんで頂いた形で(というか協議系はフルコンプいただいたw)多分次回には新ステージ入れる位には行けると思う。 流石はランダマイザ。ミニゲームで活躍できそうな内容の方がなかなか上手く行かなかったり、 意外な知識が発揮されたりで、PC間の理解は色々な意味で深まった様に思います。 自分もPL時に屋台の為にチケットを買いまくって「えーと、目的なんだっけ?」と時々なりましたw イニシアチブ振って頂いたら「そういえばこれはD&Dだったw」という話もあったほとw マドリック・ローズロフ「たまにはザビルナ様と妖精の渡瀬も思いだしてあげてください!(迫真)」w セッションゼロとは称したものの、オープンワールド状態でなくナラティブ重視スタイルでアトラクションを要所要所で紹介したスタイルが効果的だったようで、上手く行ったら次回には全5幕の1幕目はクリアかも? 私自身がせっかちなのでタイパ効率の良いマッハDMスタイルを目指している甲斐あり。 加えて、サーカス団員とか「NPCが凄く多い」のでビギナーDMにはいきなり回すのは厳しそうなウィッチライトなのだが、 NPCをオーバーに演じて個性づける事でPLに覚えて貰うのが有効だった。 例えば「これはホントは秘密なんだけどね~」というおしゃべりNPCは開き直って積極的に前面に出してしまう。 ホントに秘密にしてしまったらPLに伝わりっこない。 裏設定みたいなのに相当にスペース割いてるシナリオが多々あるけど、 PCが、どうやってそれを知る手段があるかを書いてもないならば、痛いライターの自己満足にすぎない。 リアルタイムにやりとりする遊びなのだからマンガかよ!wwって位にオーバーにやって丁度いい位。 但し、セッション高速化を心がけていても核心のネタバレを先にやってしまう事だけは絶対にしない。 謎解きを自身ですることを楽しむ私みたいなPLタイプもいるからだ。 自分がウィッチライト高速化にあたっても色々と工夫して実際に良い結果が出せている。 ・依頼スタイルにした事でPC目的がフワフワしないで済んだ。 ・サーカスをオープンワールド的に扱わず、アトラク紹介も盛り上がりや展開をスムーズにする順序を心がけた。 ・NPC多すぎ問題があるので、やや絞り込んだ。 さ~て、日程調整をした後での次回卓の作戦案は現状では 「ジェットコースターに乗る」 「オーナーに会いに行く」 「豪華絢爛ショー」 の3本ですね。んがんん(旧サザエさん予告)
| COBRA | |
| 2023/10/18 01:43[web全体で公開] |
😊 たすかる~ 参加申請をしてくださった方々が活発にQAを交わしてくださるのでたすかる~。 個別且つ個々に対応可能な事は事前もしくは卓後で可能なので、 卓の最中は「参加者みんな」が同席している意味があることに注力するのが効果的。
| COBRA | |
| 2023/10/14 02:57[web全体で公開] |
😶 D&D「ウィッチライトの彼方へ」卓のPL募集を開始しようかなと キャンペーンシナリオ「ウィッチライトの彼方へ」卓のPL募集を開始しようと思うのですが、 興味ある方いらっしゃいますか? https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=0786968761 導入は2パターンが記載されており ・PC個々人の8年前の失全て表示するキャンペーンシナリオ「ウィッチライトの彼方へ」卓のPL募集を開始しようと思うのですが、 興味ある方いらっしゃいますか? https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=0786968761 導入は2パターンが記載されており ・PC個々人の8年前の失せ物を取り返すシナリオオリジナル型 ・お馴染みの報酬がある依頼で探索に行く型 です。 シナリオには 「プレイヤーたちが戦闘よりも探検や社交的やりとりを好む場合」や 「キャラクター達のフェイワイルド旅行をあまり危険なものにしたくない場合」は 3レベル開始してもよい、とも掲載されており、卓をサクサク進める為に、 持ち込みを含めてL3スタートしてみようかと考えています。 (ウィッチライト独自の背景や失せ物を如何するかは要調整ですが。) 自分がL1開始でPL参加した時には、その御蔭で慎重に行動することに気を使えた一方で、 仲間がやられないかとヒヤヒヤしどおしで戦闘をなるべく避ける形になりました。 またミッションクリア形式でレベルが上がるシナリオタイプなので経験値稼ぎの戦闘を繰り返す必要はありません。 (逆を言えば戦っても経験値にならない。) 導入はメルヘンチックなやりとりでフェイワイルドは力押し解決ばかりには向かない世界観と理解を進め、 レベル成長と共に邪な者達とのバトルもしやすくできればと考えています。 私がDMをさせていただく際には セッションゼロとして種族やクラス選定と能力値割り振り済のPCを持ち寄って、 背景や特徴構築と仲間の把握、および世界観把握のために ウィッチライトサーカスの屋台とカタツムリレースをゲーム内イベントとして使用する事を提案します。 能力値判定を使用するミニゲームを遊びながら、 互いにどういうPCなのかを把握するのは卓時間の使用方法として有効だと思います。 タイトな時代にてなるべくスムーズに卓進捗をしたく考えています。 「ウィッチライトの彼方へ」は5部構成で、夜の3時間卓の場合に1部2卓での進捗速度は厳しい=もっとかかると思います。 当方が5月15日から参加した卓が10月頭に全15回で終わりましたが、それでも結構な進捗速度だった事がシナリオに目を通して判明しました。スキップ&回避したイベント箇所も結構あった事を知りました。 (D&D5e翻訳者の御一人がDMをされているウィッチライト卓の動画配信でも、とあるイベントは「全力で回避」した事が挙げられていましたw) バトル嗜好PLの方が「いつ終わるの」的な質問をDMにしたこともあり、グダってしまう前に楽しめる卓にできればと考えています。
| COBRA | |
| 2023/10/08 02:34[web全体で公開] |
😊 お褒めの言葉 私は子供の頃から割と褒めてもらう事や表彰される事にも慣れているのですが、 >まさに別次元の発想 とまで言って頂ける事はこれまででもなかったので、 たまにはオリジナルシナリオをやってみる甲斐もあろうというもの。
| COBRA | |
| 2023/09/26 00:46[web全体で公開] |
😆 こんなこともあろうかとドタバタ 月曜はウィッチライト卓予定だったが、DMさんの業務が押したため参加時間に間に合わなそうとの連絡が。 前回「折角、スケジュールとってあるのだから小ネタで代打DMやりますよ」と伝えておいたので急遽対応。 5e手持ちネタ、且つDMしたことのある演目は…で、 6年位前に2回やった「レイブンロフトのミニ全て表示する月曜はウィッチライト卓予定だったが、DMさんの業務が押したため参加時間に間に合わなそうとの連絡が。 前回「折角、スケジュールとってあるのだから小ネタで代打DMやりますよ」と伝えておいたので急遽対応。 5e手持ちネタ、且つDMしたことのある演目は…で、 6年位前に2回やった「レイブンロフトのミニシナリオ」を披露した。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148445109433COBRA (どどんとふでもやった事があったのは今さっき思い出した。) 直ぐに使用可能にするためにオンセンのセッション開催日を当面先に設定しておいて、 オンセンルームの招待用URLを伝達し、用法説明をしつつ進行。 オンセンルーム内にMAP諸々を導入して、ダイスの振り方やユニット名称の換え方などを説明をしながら整えた。 (流石にオンセン内に即時ビルドしたキャラシートをという訳にはいかなかったけど。) 参加されたPLは2名様だったが、私のオンセ用途の短縮改造版シナリオに加え、 褒めて伸ばすインスピ出しまくりでラストバトル手前まで行けた。 29日にレベルアップ処理後のPCでラストバトルとのスケジュール調整も完了。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169564393588COBRA PCのレベルアップ対応を依頼してお開き。 それにしても、ほんわかメルヘンとゴシックホラーは寒暖差おおきすぎw D&Dは幅広いw --- 昨夜は一晩で終わるかな?と巻きでラストステージまで描写してしまいましたが、 新たに一晩分のスケジュール調整頂きましたので、今度は尺が余ってしまうと思います。 前回卓でオンセ用として私がカット編集してスキップした2フロア分を差し込み直す形で調整したく。 それと、流石に6年位前にやったシナリオなので思い出す為に検索していたら此方の絵を見つけました。 https://tackypies.tumblr.com/post/720527340314165248 オリジナルも独特の雰囲気ですが、こっちの方が助けてあげるモチベは少し違ったかもw ファンアートがある位にはインパクトがあるNPCという事ですね。
| りんりん丸 | |
| 2023/09/21 12:07[web全体で公開] |
😊 さらばプリズミーア! D&D5版公式キャンペーン「The Wild Beyond the Witchlight」が終了しました。 ワシが遊んでいたのは海外版で、日本版は「ウィッチライトの彼方へ」というタイトルです。日本語版が発売される以前からやっていたわけですが、中断があったり、月1、2回のテキストセッションということ全て表示するD&D5版公式キャンペーン「The Wild Beyond the Witchlight」が終了しました。 ワシが遊んでいたのは海外版で、日本版は「ウィッチライトの彼方へ」というタイトルです。日本語版が発売される以前からやっていたわけですが、中断があったり、月1、2回のテキストセッションということで1年以上かかってしまいました。 普通にやってたら3、4ヶ月くらいかなぁと思います。COBRAさんに抜かれてしまうんじゃないかとハラハラしてました(^◇^;) 機会を与えてくれてDM様、共に旅をした仲間には感謝です。 内容は伏せますが、妖精の国の冒険はとても楽しく、PCからいろいろな幸せをいただきました♪ 展開次第で内容が変わっていくので、思いどおりに行かなかった悲しみや思わぬ結果などもありますが、我々の冒険はハッピーエンドで完結しました (T ^ T) このシナリオの本質は戦闘ではなく、それ以外の行動で解決していくという方法がとれるので、ロールプレイが楽しく、そして重要です。実際、1つも戦闘をすることなくエンディングまで行くことも可能だそうです。戦闘がないというのもつまらない話ですが、我々のパーティは戦闘を回避していくことのほうが多かったような気がします。 ぜひ一度プレイして欲しいシナリオですが、本来のD&Dとは一味違うので完全初心者さんが最初に遊ぶには向かない感想も持ちました。このシナリオが基準になっちゃうのは違うのかなぁと思ったりもします。 とはいえ、現在はこのシナリオしか手に入らないようなので、もっと正当なD&Dシナリオの翻訳や再版をして欲しいものです。 気持ちがフェイワイルドから戻ってくるまでまだまだ時間がかかりそうですが、次は九層地獄かアンダーダークか王道のソードコーストの冒険でも、新たなキャンペーンを踏み出したいです。それほどまでにD&D公式キャンペーンは楽しい。 これを機会にウィッチライトのシナリオを購入しようと思ってます。そして、今度はDMとしてキャンペーンをやりたい。そんなことを考えてもいます。その前にパソコンを買う必要がありますが、来年あたりまでになんとかならんかなぁ…DMやったら参加してねん(๑•̀ㅂ•́)و✧ 次回はDM様によるEXステージで番外編として、戦闘回を設けてもらえるらしいのでそれも楽しみです。
| COBRA | |
| 2023/09/19 00:17[web全体で公開] |
😊 今夜は久々のウィッチライト! そして、いきなりレベルアップ処理w 卓の進捗は上々! CD&D某モジュールっぽい懐かしいテイストもあり、 何より某NPC達の情報が入る度に、CD&D時代から知ってる俺だけがPT内で盛り上がってるw
| りんりん丸 | |
| 2023/09/01 01:45[web全体で公開] |
😊 アカツキファイブ バスケットボールW杯、昨晩はスポーツバーで大いに盛り上がりました♪ 身長に恵まれていなければ不利という過酷なスポーツのおかげもあり、野球やサッカーほど人気はないですが、これが面白いんですよ。アカツキファイブというのはバスケットボール日本代表チームの愛称です。 点数が常に動くので、いかに守全て表示するバスケットボールW杯、昨晩はスポーツバーで大いに盛り上がりました♪ 身長に恵まれていなければ不利という過酷なスポーツのおかげもあり、野球やサッカーほど人気はないですが、これが面白いんですよ。アカツキファイブというのはバスケットボール日本代表チームの愛称です。 点数が常に動くので、いかに守るか、ミスを誘うかで点差が開いてきます。チャンスは着実に決めていかないと勝てないスポーツです。 これが、なんとなくファンタジーRPGの戦闘に似てる気がするんですよね。お互いを削り合う、ヒットしたりはずしたり、ブロックするみたいな攻防戦。 やはり、欧米と比べてフィジカルの差がありすぎるので代表戦は人気が出ませんが、興奮冷めやまないので日記に書いてみました。 う 〜 ん ・・・ やはり強引に絡めすぎて盛り上がりに欠ける日記になってしまったようだ( ー̀ὢー́ ) 「先生、公式キャンペーンがしたいです…」
| nal | |
| 2023/08/19 18:40[web全体で公開] |
😶 三ヶ月分の親不孝 三ヶ月の親不孝 今日は、脳出血からまる三ヶ月め、母と言葉を交わさなくなって三ヶ月めである。 先日、見舞いに来た兄より、毛筆で認められた母からの手紙を渡された。非常に心が震えた。デジタルの信者の自分が恥ずかしながら、ひとつの手紙に揺れてしまった。 特にオチがないのを、お許しください。
| りんりん丸 | |
| 2023/08/18 09:16[web全体で公開] |
😟 夏休みが終わった。立ち絵とか… 夏の連休中にイラストを描こうと思い、張り切ってましたが、何も描けずに終わってしまいました(ノo‘) 主に立ち絵なんですが、せっかくセッションを開いてくれるGM様に対して、盛り上げていこうという気持ちと、どんなキャラなのかを伝える手段のひとつなので、やはり自分で描きたいなぁと思ってます。絵描きでもな全て表示する夏の連休中にイラストを描こうと思い、張り切ってましたが、何も描けずに終わってしまいました(ノo‘) 主に立ち絵なんですが、せっかくセッションを開いてくれるGM様に対して、盛り上げていこうという気持ちと、どんなキャラなのかを伝える手段のひとつなので、やはり自分で描きたいなぁと思ってます。絵描きでもなんでもないので自己満足ですが。 しかし、いつもは時間がない。月に4回ほどのセッション参加くらいに抑えてますが、仕事と家族と阪神タイガースが…. 頭の中には描きたいキャラが閃いているので、早く描きたいです。が、スケッチを広げて描き出すと…なぜかいつも、違う絵を描いてしまうんだなぁ。
| りんりん丸 | |
| 2023/06/14 13:53[web全体で公開] |
😆 ファンダリンの夜明け 去年の10月から月2回のペースでやってきたD&D5版 初期スターターセットのキャンペーン「ファンデルヴァーの失われた鉱山」が終わりました。 倒れる前衛、ワシのクレリックも倒れ、絶体絶命の状況。 回復手段がない中で、倒れた前衛とワシの2人が死亡判定をアベックで20を出す快挙! 激戦全て表示する 去年の10月から月2回のペースでやってきたD&D5版 初期スターターセットのキャンペーン「ファンデルヴァーの失われた鉱山」が終わりました。 倒れる前衛、ワシのクレリックも倒れ、絶体絶命の状況。 回復手段がない中で、倒れた前衛とワシの2人が死亡判定をアベックで20を出す快挙! 激戦の中に生まれた奇跡により、敵を討ち果たしました。 かなり激アツな展開でありましたが、とうとう波音の洞窟の探索を終え、ファンダリンに戻ってきました。 パーティの2人のエルフ男女、この2人が結ばれるのを陰ながら見守ってきましたが、クールな女エルフ (リアル女性PLさん) は最後までデレることはありませんでした。残念… ワシのキャラは妻子持ちの40過ぎのハゲたおっさん設定だったので、恋愛要素0でしたが、若い2人 (エルフだけどな) をからかうのもこれで終わりです。感化されたので、ネヴァーウインターに帰ったら久々にカミさんを抱かねば。 などと、楽しいキャンペーンでした♪ 次回はおまけのエクストラステージとして、サンダーツリーでグリーンドラゴン討伐です。 これで本当に終了ですが、勝てるだろうか! ラスト1回あるので、もしかしたら女エルフさんはデレてくれるやも。非常に楽しみです。
| りんりん丸 | |
| 2023/06/01 20:47[web全体で公開] |
😷 revival いや〜、ツラかったです。新型コロナウイルス感染からなんとか復活です。 まだ、喉の違和感、集中力低下、食欲不振など罹患後症状がありますが、今日から社会復帰しました。 想像していたより症状は半端なかったです。みなさんもまだまだ気を抜かず気をつけてください。 パラディンはLv3になると病気に対する完全耐性を得るのですが…ワシには才能がなかったようです😢
| りんりん丸 | |
| 2023/05/09 12:34[web全体で公開] |
😶 おっさんの話 ④ AI、AIと話題が多いので興味はあるのですが、今のところ自分に必要なのか?と言われたらそうでもないのかなぁと思ったりしてます。 チャットGPTを初めて触った時に、何をチャットすればいいか悩んでしまう始末。 適当に思いついた「プロレス ガチファンが選ぶ、日本人最強のプロレスラーは誰だ?」という質問をしたところ… 少し時間が経ってから、数名の名前が出てきたが… アントニオ獅子王って誰やねん… ワシにはAIはまだ早いのかもしれん。
| チハ | |
| 2023/05/08 07:30[web全体で公開] |
😶 冒険者さらに求む!1名、現在ゴブリンの国にいらっしゃるかた。報酬弾む(たぶん)。 場所は(エベロン、コーヴェア大陸)ゴブリン国ダ―グーンの首都ルカーン・ドラール。 連絡はルカーン・ドラールのオリエン氏族隊商駅まで。 集合後は、とあるアーティファクトを求めて「悲嘆の国」へ探索に向かいます。 - - - D&D第3.5版でキャンペーンをゆるゆる進行中です。 全て表示する場所は(エベロン、コーヴェア大陸)ゴブリン国ダ―グーンの首都ルカーン・ドラール。 連絡はルカーン・ドラールのオリエン氏族隊商駅まで。 集合後は、とあるアーティファクトを求めて「悲嘆の国」へ探索に向かいます。 - - - D&D第3.5版でキャンペーンをゆるゆる進行中です。 プレイヤーをさらに追加でおひとり募集中です。 ただいま、エベロン世界でセッションを重ねています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167058176519thiha74 現下は、公式シナリオ『最終戦争の影』(現在2レベル)をネタにしております(若干の改変あり)。 ご関心のあるかた、ぜひメッセージをいただければ幸甚です! ご一読ありがとうございます!