如月むむさんがいいね!した日記/コメント page.6

如月むむさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

鏑矢
鏑矢日記
2023/01/23 17:47[web全体で公開]
😶 【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG
オフセです。
プレイヤー5人で遊べるTRPGのシステムで、最近のってなんかありますか?

D&Dとパスファインダー、ソードワールドを除きます。

あ、最近っていいましたけど、ここ10年くらいに出たシステムでも、おじさんには最近ですw

なんか、ウォーハンマーやればいいような気がして来た…。

ダメだ、それは逃げだ!

新しいシステムを開拓するんだ!
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人参
人参日記
2023/01/23 17:45[web全体で公開]
😟 trpgが鈍っている人参
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)trpgを一年間やってなかったので、鈍ってしまいました…助けてー
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あやせ
あやせ日記
2023/01/23 17:43[web全体で公開]
🤔 近況
流行り病とは一切関係ありませんが、諸事情でバタバタしておりました。

サメラの際におすすめ頂いたシステム、名前なんだっけ…!表紙特徴的だったから見れば分かるんだけど、近場で売ってない…なんだっけ…!?
…というようなあれそれもありつつ、無事ケダモノオペラを購入して参りました。
ついでに似たよ全て表示する流行り病とは一切関係ありませんが、諸事情でバタバタしておりました。

サメラの際におすすめ頂いたシステム、名前なんだっけ…!表紙特徴的だったから見れば分かるんだけど、近場で売ってない…なんだっけ…!?
…というようなあれそれもありつつ、無事ケダモノオペラを購入して参りました。
ついでに似たようなダークorホラー系システムないかなーとチラシを捲ったところ、呪印感染がヒット。
こちらも購入し、読み漁っております。

ホラー大好き&鬱展開上等な人間ですので、良いシナリオやシステム無いかなー…と漁っております。そういうのに参加もしたい…!
いつかGMもやりたいので、しっかり読み込みたいです。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/23 15:30[web全体で公開]
😶 海洋警備隊 ~復活するクラーケン~
そしてそれを難なく削るソレイユダンサーの火力に震える

アポリオン様GM『海洋警備隊』に参加させていただきました。参加PCはGMからご指名をいただいたシャドウ×マルガのバーソロミュー君
霧の街まで行く連絡船の護衛をするために呼ばれたPC達、行きはよいよいと順調は船旅をしていたら帰りの船で積まれ全て表示するそしてそれを難なく削るソレイユダンサーの火力に震える

アポリオン様GM『海洋警備隊』に参加させていただきました。参加PCはGMからご指名をいただいたシャドウ×マルガのバーソロミュー君
霧の街まで行く連絡船の護衛をするために呼ばれたPC達、行きはよいよいと順調は船旅をしていたら帰りの船で積まれていたはずの食糧が急激に枯渇するという謎事態が発生。しかも必要な食糧がほぼ食いつくされてるという大事故です
何があったのかを探るよう船長に申し付けられ調査開始
足跡と付近に散らばる食い散らかされた虫の死骸を頼りに追うとそこにはドレイクの女性が。明らかに不法侵入者です
……まぁ幸いそのドレイクさんの実力は保証できそうな材料があることから損失を労働で返すということで船長に交渉出来ましたとさ

と、しばらく船旅が続く中クラーケンの出没が予見され戦闘です
今回はGMが考案したルールのテストとしてクラーケンさんが何度も復活していたのですが、その都度参加PCのソレイユさんと命中特化マギシューエルフさん、その他愉快な単体火力・範囲火力によってクラーケンさんはあっという間にあぼぉんされましたという
ちなみにバーソロミュー君はスミをもろに食らったので味方のスミをぬぐったり自分のスミをごしごしぬぐっていて前線には立ってません。前衛って何だっけ
倒したクラーケンを食料にしようとしたら結構油にまみれて食べられる場所が少なかったようでちょっと(空腹的な意味で)切ないエンドと相成りました


今回の成長は生命(28→29)と筋力(27→28)。〈スマルティエの怪力の腕輪〉に装備しなおし+スマルティエシリーズの補正でどちらもついにボーナス5に突入です
技能は12レベル目指して経験点を貯蓄。お買い物は……SS武器を目指してお金を残していたバーソロミュー君ですが、君は真面目に抵抗補正を確保しろということで〈陽光の魔符・月光の魔符/+3〉を買い込みました
……約11万ガメルまた貯め直ししまーす

ちなみに中の人はそろそろ「うちの子が真っ当に活躍できた」と実感できる体験をしたいです
まぁこの辺の欲求は別卓のキャンペーンで満たすとしましょうか
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/22 17:46[web全体で公開]
😶 当たり前のことを書いてみる
当たり前のことA「TRPGのルールはデザイナーがこうすれば楽しくなると思って作っているのだから、どんないろものに見えようと、普通に読んで普通に遊べば普通に楽しいようにできている」

当たり前のことB「どんなものにも例外はある」
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/21 21:02[web全体で公開]
😶 マルチアクションが難しい。
何回か使ってみたけど、
・初手から活用するには足さばきが必須。他の戦士系特技の採用も必要なので、MP軽減やキャパシティが取れず、MP効率が本職魔法使いに劣る。
・攻撃魔法を併用するには高い魔法使い技能レベルが必要だが、そうなると経験点が厳しい。
・単純な火力強化としてみると、魔力撃のほうが安定全て表示する何回か使ってみたけど、
・初手から活用するには足さばきが必須。他の戦士系特技の採用も必要なので、MP軽減やキャパシティが取れず、MP効率が本職魔法使いに劣る。
・攻撃魔法を併用するには高い魔法使い技能レベルが必要だが、そうなると経験点が厳しい。
・単純な火力強化としてみると、魔力撃のほうが安定する?

など、懸念点が多い特技
面白い特技だし、可能性を感じるから活かしてみたいけど、中の人のIQの関係でなかなか活用できていない。今まで考えたので強そうなのは(どちらもいろいろあって、実戦運用はできなかった)
グラップラー×コンジャラーで、○○ウェポン系をかけて火力を上げつつ手数ごとの追加ダメージを上昇させる。
グラップラー×プリーストで、変幻自在もしくはバトルマスターで、インファイトを重ねつつ殴りながら回復する。

ルーンマスター段階で魔法拡大と併用するなら、それ普通の魔法使いのが強そうなのよね。今はバトルダンサーのおかげで、薙ぎ払いと組み合わせられるから、コンジャと合わせてバフりつつ殴るのもいいかも。
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タマミ
タマミ日記
2023/01/20 23:16[web全体で公開]
😶 1.5
ヤンキー&ヨグソトース初心者卓、邪神が邪神1.5体分のダメージもらって吹っ飛んでいきました。
ヤンキーレベル2ってこんな強かったっけ!?
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明日平
明日平日記
2023/01/20 23:03[web全体で公開]
😶 Boy meets girl
ボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど
超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた)

第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる
第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ
第3話 目的の地でラスボ全て表示するボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど
超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた)

第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる
第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ
第3話 目的の地でラスボスと対決&ハッピーエンド

2話部分はいくらでも引き伸ばし可能
みたいなキャンペーン

流れは天空の城ラピュタとかそんな感じ、たぶん似た話は山ほどある

あらすじはひねりも何にもない超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなんで難しくないんですが
ディテールというかテクスチャというかその部分を工夫しないとつまらないのは目に見えていてその部分が思いつかない

閉塞感のあるスタート地点とか
魅力的なヒロインとか
素敵な旅をする世界とか
悪そうなラスボスとか
世界の秘密とか
そんなのをきちんと詰めて準備して作らないといけないタイプのシナリオで苦手なつくり
オーソドックスというか王道っぽい話というかそういう話だから細部をきちんとつめないとまずい気がする

キャンペーン作る前に習作として1話完結のシナリオを考えてみるか
いつになるかは知らんけど
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魚槌
魚槌日記
2023/01/20 19:22[web全体で公開]
😶 オンセンSNS?
オンセンで通知をメールしたりできるといいんだけど
できないのかな
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とまと
とまと日記
2023/01/20 18:11[web全体で公開]
😟 新しいPCをそろそろ購入しないと(卓に関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私のPCは大分年季がはいっています。今年で6年目。そろそろ買い替えの時期が……。
ただ色んなものを全て登録しているーーーって、なると面倒なんですよね。新しいのを取り換えるのって…。
こう面倒臭がらずにサーバーでデータ保存しておけばよかったと思う事儘あります。
特にシナリオと素材関係が大量に……。
何にも考えずにホイホイと購入している私が悪いんですけどね。
ほら、やっぱり売られている素材って、すごーーく良い物が多いじゃないですか。
もうお金を捧げなければ――ってなるんです。
そして次も素敵な素材をお願いします(叫び)と、なったりなったり。
いやぁ…本当、なんでも…そうですが、作りだす方は凄い。
私には無理。だからこそ応援はお布施となるわけで……。
なんか、この文章……貢ぐ女みたいな感じだな私。

でも素敵なものを見つけると投資したくなる気持ちありませんか?
届け――、この想い―――。

まあ…とにかく、そろそろ新しいPCを買わなきゃ……。
買い換えた時は、勝手がわからず…うおおおおと、設定で悩んでいるかもしれませんが、
卓でやらかさないように尽力致します。やったとき?生温い笑みを送って下さい……。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/20 17:33[web全体で公開]
😶 本日テスト
恋人「テスト用にキャラシ3枚用意した」
私「誠に助かり申す…3人中1人支援で1人デバフ!?」
恋人「《ウルトラボンバー》だからいけるかと思って」
私「EAボンバーよりダメージ減るよ…!?」
恋人「マジだ…!」
おもしれーやつvs狂気の沙汰 ファイッ!!!(カーン)

ということが今夜あ全て表示する恋人「テスト用にキャラシ3枚用意した」
私「誠に助かり申す…3人中1人支援で1人デバフ!?」
恋人「《ウルトラボンバー》だからいけるかと思って」
私「EAボンバーよりダメージ減るよ…!?」
恋人「マジだ…!」
おもしれーやつvs狂気の沙汰 ファイッ!!!(カーン)

ということが今夜あるんですが…
このように、実はEAとルルブ1・2で効果が違うものが多々あるため
たまにごっちゃになることがあるので注意しましょう。
具体的には…《罪人の枷》とか…《エースドライバー》とか変わりすぎて
「お前誰だっけ?」って思うほどです。効果違うじゃん!!!!!!(’ω’)
あと《ブラックマーケット》と《黄金錬成》については
小学校の時の友達が高校卒業する前に10歳以上年上の人と結婚した時と同じ衝撃を受けましたね。
いやちょっとまって中学卒業まで同級生とつきあってたよな!?って…
女ってこえー。そして、財産点ってこえー。
衝撃の大きさのたとえで色々ぶっ飛んだ気がするんですけど
そういうことなんですよ…いや、うん、色々ぶっ飛んだな…(’ω’)(女の恐怖END)

追記:
さっきまで退職手続きしてたんですが(合間にやる事ではない)
9月に退職届がとどいてたそうで…いや、本人が見れない退職届って?
何度か見間違いだと思ってカチカチしたんですが…え……?
私、9月って会社に呼び出しくらったりいろいろしてたし仕事…
よく見ると8月の給料もおかしいぞ?すくないぞ??????????
は??????????????????????????????????
まってまってなにこれまって??????????
会社に色々聞いたら「自己判断でお願いします」っては?????
裁判・・・・・・・・・・・????????????????
どういうことなの???????????????????
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/01/20 15:45[web全体で公開]
😶 少しだけツッコミを入れるお話
それにしても最近は多種多様な名称のTRPGが増えましたな
まさに百花繚乱とはこのことですな
おいら浦島太郎現象みたいというか、まるで異世界に放り込まれた気分ですわ…

ほらね、これなんかナラティブTRPGだってさ
…
……
………ナラティブやて!?!?


するってぇとなにかい?全て表示するそれにしても最近は多種多様な名称のTRPGが増えましたな
まさに百花繚乱とはこのことですな
おいら浦島太郎現象みたいというか、まるで異世界に放り込まれた気分ですわ…

ほらね、これなんかナラティブTRPGだってさ
…
……
………ナラティブやて!?!?


するってぇとなにかい?
ナラティブTRPGがあるなら…オープンダイアローグTRPGやマインドフルネスTRPGやフォーカシング指向心理TRPGやら系統的脱感作TRPGとかもあるかもしれないってことですか!?


うそうそ
冗談やってw
さすがにそこまで誤解してませんがなw
あれでしょ?自由に物語を話しながら作っていく系というかそんな感じでしょ?
おいらが知ってるTRPGの中ではフィアスコとかが一番近いのかしらん
多分…そうよね?違うの!?

教えて偉い人!!


追記
そういや先日「信長の黒い城」ってのを買ったんすよ。
それはいいんすよ。
普通に面白いんすよ。簡単だし

でもね、戦国ドゥーム・メタルファンタジーって銘打ってるわけですよ。
おいおい待たれよ待たれよ
ドゥームメタルの何たるかをご存知か?
あれはナパームデスの元ヴォーカルだったリー・ドリアンが作ったカテドラルってバンドが最初に言い出したスロウで重い音を基調としたヘヴィメタルのサブジャンルの一つであり、スロウと言っておきながら一番売れた曲は多分2ndアルバムのミッドナイトマウンテンだろうから結構軽快でポップな曲調じゃねぇかとどこがドゥームだとツッコミどころ満載なんだけども結局カッコいいから許す!!
みたいなのがドゥームメタルであって、それを銘打ってる信長の黒い城もカッコいいから許す!!と思ってるし
そうなると結局言ったもん勝ちな部分あるよなって気づいたので、ナラティブTRPGも全然ok!!ってことになる!

以上!!w
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/20 13:01[web全体で公開]
😰 思わぬところで加害者に?【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は少し遠出をしたのだが、その際久しぶりに電車を使った。
音楽を聴こうとワイヤレスイヤホンをしたのだが、再生を押してまもなく、隣に座っていた白人さんにつつかれた。
アクティブノイズキャンセリングなのを忘れてイヤホンを外すと、英語で「あなた音漏れしてるよ」と教えてくれた。
そう、イヤホンとの接続はしてあったのだが、設定ミスで携帯本体から音楽が流れていたのだ。
慌てて音楽を止めて謝ると、微笑んでくれた。
下車する際に改めて「ありがとう」を伝えると、「いいよ」という風に手を挙げてくれた。
今回は幸い怖い方ではなかったが、今後気を付けたいと思ったのと、英語を少し学び直そうかと考えた今日この頃であった。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2023/01/20 11:02[web全体で公開]
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!!
昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。

みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。
うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。

船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。

みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。
うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。

船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、砲撃当てて楽しくダンスしたり、この人達最高かよwww
GMの話しの持って行き方とノリノリの敵空賊、コレはスカイノーツにハマりますね。


実際にプレイしてみてわかったこと
・飛空艇は軽量コンパクトがいい。被弾面積と速度は正義!!
・図書室は予想以上に強い。『普通』を『得意』にできるとダイス数が1個増えるので圧・倒・的
・移動力+1と破損したマスが通過できる鳶職は2人は欲しい。というか船長(操舵士)以外は全員鳶職でもいいレベル
・戦闘は撃ち合いになるので主砲とエンジンを近くに置いて、そこから速度MAXで砲撃と釜炊きが安定かな?
・ルールブックが読みやすい。初心者からベテランまで遊べるいいシステムです


ノリのいいGM・PLに囲まれると最高に面白いシステムですね。
ルルブ買って良かったーー!! また遊びたいですね!!

『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)』はいいぞ~
またPLで遊びたいからGM増えて欲しいなぁ~
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ナツル
ナツル日記
2023/01/20 10:29[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」
無事セッションクリアとなりましたー!
ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました!

今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。
アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する無事セッションクリアとなりましたー!
ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました!

今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。
アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!?
いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。
公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。

セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。
二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。
上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ!
PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。
取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。
更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」
からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。
それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。

ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。
そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……!
一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!!
折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね!

そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい!
今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。
戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様)
味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。

いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww
いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう!

改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!

次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。
もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/20 08:10[web全体で公開]
😶 海の神と大地の神の不在(SW2.5)
ソドワの神に、「地母神や火山神などの大地を司る神」と「ポセイドンのような海そのものを司る神」っていなかったよなあって。
エイリャークと2.0のヴァ=セアンは?と思われるかもだけど、この二柱はどちらかと言うと海で生きる者、海を利用する者の神っぽいのよね。

世界中の神話でもメジャー所だし、いたら全て表示するソドワの神に、「地母神や火山神などの大地を司る神」と「ポセイドンのような海そのものを司る神」っていなかったよなあって。
エイリャークと2.0のヴァ=セアンは?と思われるかもだけど、この二柱はどちらかと言うと海で生きる者、海を利用する者の神っぽいのよね。

世界中の神話でもメジャー所だし、いたら格としては古代神でもおかしくないのだけど、なんだかんだいない。

そこで思ったのだが、かつていたけど失われた信仰なのでは……?と

ティダンは天候を始まりの剣の力で操ることで、太陽神として崇められたのだけど、同様に海を操ったり、大地を操ったりしてそれを象徴として崇められた古代神はいてもおかしくないと思うのよ。

海を操ると津波とかできるし、海関連は第二の剣の神が多いから第二の剣の古代神の可能性が高そう、大地はよくわからんが、ダリオンがいるから第一、もしくは火山や地震などの苛烈さから第二の剣だろうか。大地の豊穣と、大地の苛烈さを司る神がそれぞれ別でいた可能性もありそう。

神紀文明の神々の戦争の際には、倒され、信仰が失われた神々も数多く存在するようだし、海の神と大地の神もそういった神々の一つだったのかも。

ライフォスは何気に奥さんいないけど、失われた地母神が奥さんだったみたいなのもありそうね。

それらの信仰の復活に関わるシナリオとか良さそうね。まず間違いなく壮大なCPだけど。



(両方出すとしたらポケ◯ンのグラ◯ドンとカイ◯ーガみたいな関係になりそう)
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ハリィ
ハリィ日記
2023/01/20 07:45[web全体で公開]
😊 【sw2.5】卓告知1/21+卓感想
あと二名、募集してます☆

https://twitter.com/swrpglove/status/1615654564388306946?t=yGvrSjifRdnsM0fUiAh7Ng&s=19

で、先日はリレーキャンペーン。
ランダムアビスを回してきました。
このシナリオは沢山全て表示するあと二名、募集してます☆



で、先日はリレーキャンペーン。
ランダムアビスを回してきました。
このシナリオは沢山お金手に入るので大好きなんです。
装備を整えるのはもちろんですが。

オリジナルのアザービーストが好評で良かったです。
あと、アビススロットね(笑)

指輪とか魔府とか石とか消耗品買って使って、次のセッションでテンポ良く進行できると良いな、て少し思ってたり。

自分はエルフのプリースト。
スカウト、セージなのですがプリースト3レベルに備えて経験点は温存です☆

次回は二月かな?
楽しみ♪
いいね! 20
明日平
明日平日記
2023/01/19 20:05[web全体で公開]
😶 GMはどこに座るか(オフセの話)
ちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話

明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」
2つ並べた長机の短辺側です。

これには単純な理由があって
身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので
いわゆる全て表示するちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話

明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」
2つ並べた長机の短辺側です。

これには単純な理由があって
身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので
いわゆるFEAR推奨の「長辺の真ん中席」が存在しないためです

身内サークルはクトゥルフ神話RPGやソード・ワールド2.5などパーティ単位で行動するシステムをよく遊ぶからというのも理由の一つだと思います


このGM席の話、なんか数年前にも話題になってたような気がしたので探してみたら
「TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる」というまとめがありました
https://togetter.com/li/1311756

私は完全に内家タイプ
かなり前のめりに座るし、手をよく動かして手に注目を与えるタイプ
(顔をじっと見られるのはちょっと苦手)
大体GMしててもPLと一緒に方針を話し合ってます

これを考えたら今度FRARゲーをやる時は長辺側に座ってGMしてみるのも手だな

それにしても、オンセのGMの時(PLの時もだけど)手を使えないというのは個人的にはかなりのハンデです←わかる人いるかな?
いいね! 18
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/19 19:43[web全体で公開]
😶 よく私が間違えたヤツ講座
Q.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」
A.「それはPCの作成方法が違うからさ」


1.クイックスタート
ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ!
性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで
戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだ全て表示するQ.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」
A.「それはPCの作成方法が違うからさ」


1.クイックスタート
ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ!
性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで
戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだけ!
問題点は「このコンセントレイトいらないです」って支援系がいるから
支援がやりたいときは3の「フルスクラッチ」がいいぞ!

2.コンストラクション
クイックスタートより自由に作成するぞ!
まずは、シンドロームを選んで、能力値に3ふって
ワークスの技能に…もうこれルルブ1に書いてあるね!
問題点はやっぱりこのコンセントレイト強制習得と
「能力値3上げるよりエフェクトのレベル上げた方がダイス増えない?」って
気付いてしまうほどの上級者がでてくると歯がゆくなってくるところですね…。

3.フルスクラッチ
経験点130を自由に使ってキャラクター作成するぞ!
これで支援系は使わないコンセントレイトとサヨナラバイバイできるし
能力値3上げる経験点30でエフェクトのレベルがあげられるぞ!
これが出来るようになれば、ほぼ一人前だよ!
問題点は能力値をおろそかにすることでダイス数がやべーことになる人がたまにおる。


私はフルスクラッチを「削るやつですか?」と思っていたぞ!
今でも「スクラッチってなんて意味なの?」って英語によわよわだぞ!
以上、DX3rdのどうでもいい講座でした。で、スクラッチってどういう意味なの…?(’ω’)(英語わかんない)
いいね! 27
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/19 15:22[web全体で公開]
😶 財宝伝説 ~船酔いする海賊~
海賊って何だっけ

アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君
とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です
サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイス全て表示する海賊って何だっけ

アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君
とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です
サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイスに恵まれないままに船酔いを起こしたという話。変な所でフラグを回収しないでくれ君は
道中で結構ダメージ受けたりもしましたがそこは同道していたフェアリーテイマーエルフさんがひよひよ回復してくれたので持ち直した状態でクライマックスです

クライマックスは皆さんの高い達成値やらえぐい威力レーティングやらを眺めながら「うちの子火力ねぇなぁ」なんて思いながら戦闘です
自分の子がようやく冒険者レベルを上げる頃には皆さんさらに1も2もレベル上がってんだろうなぁなんて思考を巡らしてたのは良い思い出

とりあえず私はセッションの途中から眠気との格闘になるのをそろそろやめないか(四時半くらいの起床が多く割と寝不足なのが原因、昼間はあまり眠くならないから昼寝も出来ないのが悩ましい)
誰か良い感じの眠気対策アイテムがありましたら教えてください。ちなみにガムは本当に一時しのぎ程度の効果になりました


本日の成長は生命が二回(26→28)、ラル=ヴェイネ補正を加味したらボーナスブレイクまであと1となりました。だいぶHPがマシになってきたかしら?
技能の成長はありません。ファイターとシューターを12にするために貯めないとなので……遠いなぁ
お買い物は使った弾丸の補充くらいであとはSS武器目指しての貯金に回してます。15までが遠いわぁ……
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