如月むむさんがいいね!した日記/コメント page.5
如月むむさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フォレスト | |
| 2023/01/28 13:55[web全体で公開] |
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/01/28 13:16[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン十四回目 ~人を呪わば穴二つ~ GM、その呪い貴方に返ってきてないか? アポリオン様GM『新生キャンペーン』でございました。前回の続きということでPCもヌルちゃんで続行です お屋敷を散策すると白骨死体が確認されるなどホラーがありましたが、順調に奥へ進みます 道中「太陽が見える」というこのコミュニティで稀によくある呪いの言全て表示するGM、その呪い貴方に返ってきてないか? アポリオン様GM『新生キャンペーン』でございました。前回の続きということでPCもヌルちゃんで続行です お屋敷を散策すると白骨死体が確認されるなどホラーがありましたが、順調に奥へ進みます 道中「太陽が見える」というこのコミュニティで稀によくある呪いの言葉を放つインプが登場したりもしましたが、まぁなんてことはなく 屋内なので探索技能がレンジャーなヌルちゃんはのんびりしてました。まっすぐ行って全部ぶっ飛ばすを合言葉に奥を目指し、戦闘です ご令嬢だった何かも戦闘にまざりまざりしており、敵がいっぱいな戦況に 今回のヌルちゃんは前回と合わせて命中にペナルティが入る呪いがかけられているので今回はひとまず後方エリアで魔法ぶっぱなし作戦に出ました。こういう時魔法技能があるって気楽ですね、《ターゲッティング》ないので魔法は選ぶんですけども 手数の多い前衛組がそらもうバシバシと敵のHPを削って戦闘終了……と思いきや 何か新手が増えておる。今回の事件で目撃されていた輩に関与している方数名がこのままエントリー、戦闘は続行です HPを削られては立て直しを繰り返すヒヤヒヤの攻防が続いております 今回のサブタイトルは呪いの言葉を冒頭で吐いた後のGMの出目の話でした。何か敵要人のダメージで割とファンブル決めてたGM、対象は違えど呪いはバッチリ決まっていたようです ……決まってる、のか? 今回の成長は器用(30→31)と生命(24→25) 経験点はバトルダンサー12を目指して貯蓄です。多分次のセッションで伸ばせられるかなぁ ヌルちゃんはまだファイナルアンサー装備を決めてないのでこの先の武器とかもどうするか悩ましいところ 次回は一体どうなるやら
| グランドトライン0 | |
| 2023/01/26 22:43[web全体で公開] |
😊 リヴァルチャーセッション宣伝「チュートリアル Day in day out」 ゆずあずさんがリヴァルチャーのボイスセッションを募集しておりましたので、 コミュニティ管理者らしく、宣伝させていただきます。 先着1名とのことでお早めに! 「チュートリアル Day in day out」 全て表示するゆずあずさんがリヴァルチャーのボイスセッションを募集しておりましたので、 コミュニティ管理者らしく、宣伝させていただきます。 先着1名とのことでお早めに! 「チュートリアル Day in day out」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1674620248763CnPuWNXnGphIET 【シナリオの概要】 「チュートリアル」は世界観から遊び方まで実際に遊びながら説明するオリジナルシナリオ 「Day in day out」はルールブック記載の初心者導入用シナリオ 【日時】1/28(土) 21:00~24:30 先着1名 【会場】ココフォリア+Discode 【レギュレーション】基本とセカンドシーズン使用可能。未所持の場合は相談 【締切】1/28(土) 21:00 ちなみに締め切り残り10分までに誰も参加していなかった場合は、自分が参加させていただきます。 オリジナルチュートリアルシナリオはどんなのになるのか興味もあるし、何よりシュヴァリエ経験少ないので(笑)
| ミドリガニ | |
| 2023/01/26 20:39[web全体で公開] |
😊 ありがとうをあなたに お陰様で本日、『いいね』が100に成りました。 仕事で多少鬱屈した気持ちに成っても乗り越えられるのは、みなさまと愛犬のお陰です。 この場を借りて感謝申し上げます。 願わくば、みなさまが今後も素敵な卓に巡り会えますように。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| フォレスト | |
| 2023/01/26 20:00[web全体で公開] |
😢 メンタルやられちゃいそうな人に向けての助言(TRPGあまり関係ないのでたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分の日記でメンタルケアの話があり、過去の日記をさかのぼると結構メンタルやられてるような人が多かったので、メンタルケアに多少知見がある者として皆さんに助言。 何はともかく、真っ先に言いたいのは、“なぜ逃げないのか”? 腰とメンタルは一度壊れたらまず直りません。だというのに、嫌いな人がいる場所や過酷な職場になぜ居続けるのか? ケアをする側の視点から見ると、“極寒の吹雪の中で『頑張らなきゃ』”とか言っちゃっているように見えます。頑張った所でそう簡単に吹雪は止みませんし、寒いところに居たら凍えるのは当然です。当たり前ですけど、暖かい環境に行けばあったまります。暖かい環境に移動するだけであったまるんです。 『負けないこと 投げ出さないこと 逃げ出さないこと 信じぬくこと♪』ってなんかの歌詞にありましたが、鬱になる人間にはこれが一番危ない。 応援するんでちょっとやってみましょう。逃げ出すことはみんなやってる“健康にいい行い”ですから。 なに、自分のことをTRPGのキャラクターだと思えば簡単です。キーパー視点で自分というキャラクターをハッピーエンドに誘導するというだけの話です。 とはいえだいぶTRPGに関係のない話でお目汚し失礼いたしました。 これからも皆さんに良きTRPGライフがあらんことを!
| nal | |
| 2023/01/26 09:25[web全体で公開] |
😊 【D&D3.5e】ファーガント大陸、開設! 本日新コミュニティを開設しました。 D&D3.5版を楽しもうという方よろしくお願いします。 GW以降に3.0版の長編シナリオを遊ぶためのコミュニティでです。 シナリオ本編は4レベルから、それまではレベル1からセッションを行うつもりです。 なお、汎人類帝国とは無関係です。 他の世全て表示する 本日新コミュニティを開設しました。 D&D3.5版を楽しもうという方よろしくお願いします。 GW以降に3.0版の長編シナリオを遊ぶためのコミュニティでです。 シナリオ本編は4レベルから、それまではレベル1からセッションを行うつもりです。 なお、汎人類帝国とは無関係です。 他の世界の先祖とか関係者とかはなしです。 こちらのプレイ光景もリプレイ化してみなさんに送りします。 これを打った段階では参加者は〇名です。 しばらく、お待ちください。 目指せ、ヒーロー、ヒロイックではなくヒーローになれ! 興味がある方はぜひ見てください↓↓以下リンク。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167469033804
| ミドリガニ | |
| 2023/01/26 02:19[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ライザの迷宮探索2ndシーズン・薄氷の迷宮編II【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:魁星さんによる卓の感想である。 基本的にはランダムダンジョンだったのだが、2.5環境で12Lv卓は初めてで、色々と新鮮だった。 早速愉快な仲間たちを紹介しよう!! ライザ様@魁星さん 人間女性のファイターでパーティの物理主砲。 高Lvレンジャーでもあり、グリーンベルトと相まって探索でも強い。 クレイ様@木魚さん ティエンス男性のライダー兼かばう音楽盾。 前衛騎獣たちを庇いつつ、幕間のMP大回復から戦場での終律までどんと来い。 ダイケホーンによる補助動作での属性付与+【アトリビュート】も強い。 シェイル様@Yanagiさん ナイトメア男性でパーティの魔法主砲。 兼高Lvスカウトで、探索は勿論強い。 副業で取っているドルイドも駆使する。 ヒルダ様@肴さん 人間女性のミルタバル神官兼高Lvスカウト、そしてセージ。 探索の無双ぶりはまさしく“迷宮散歩(フリーウォーカー)”!! その剥ぎ取り補正は何と+4に達する。 戦場でも《影走り》による移動と【バトルソング】、【古モルガナンシン~】を駆使する支援のスペシャリスト。 ラキア@わたし レプラカーン女性のマギテックライダーシューター。 探索はもうちょっと頑張りたいが、戦闘では頑張れたと思います。 広大な迷宮と銘打たれただけあって、騎獣の部位制限もなし。 この時点で、サブ騎獣の出番は(幸いにも?)潰えた。 ランダムダンジョンでは幸運に恵まれ、プライズイベントとレストイベントが交互に出る結果に。 そして現れたボスは、2.0時代から数々の冒険者に血反吐を吐かせ、地に這い蹲らせてきた魔神竜ジャバウォック(バトルマスタリーで追加)であった。 しかしこのパーティー、経験が豊富な面子が集っていただけあり、(わたしを除いて)好い意味で緊張していない。 即席で組んだパーティにも拘らず、さくさくと相談して実行していく。 ジャバウォックは【シャイニング・スポット】(【ブリザード】が事実上封じられた為)の大回転、《薙ぎ払いⅡ》や《激怒セシ熊ノ一撃》、【バトルソング】の支援を受けた騎獣たちのタコ殴り、【キャノン・バレット】などによりあっという間に頭だけに成り、その頭も含め合計僅か3ラウンドほどで沈んだのであった。 精神的にかなり余裕があったお陰で、補助動作で実行できる【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】の強さだとか、剥ぎ取り補正キャラクターとオートルーターの使い分け、ナーフされた【パラライズミスト】の有効利用のためにカードシューターを使うなど、様々なアイディアを教えて頂きました。 主催の魁星さん、プレイヤーの木魚さん、Yanagiさん、肴さん、本当にありがとうございました。 Thanks for reading!
| セス | |
| 2023/01/26 01:01[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 2発目 遊了! どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2023/01/12 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 1発目 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167346305543 という全て表示する どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2023/01/12 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 1発目 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167346305543 というこで、 2023/01/22 [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR1月22日 突発! 若者達の冒険! 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167438001681 を、 「本番キャンペーンオンセ」 として、 「キャンペーン フック的な冒険セッションを、 ココフォリアを利用した置きセッションという遊び方、楽しみ方で遊んでいる」 というオンラインセッションの一つの、 「2回目の遊了日記」 となります(草) 今回のTogetterでのまとめ https://togetter.com/li/2056375 では、 「第2回の1PCs/2NPCsパーティー構成の紹介!」 ですね(今回も準備や遊前日記が無いのでwww) 前衛 1ラウンド目から登場! PCアルフレッド・アルバーンくん CGヒト青年22才ファイター1 PL Jean.Nさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167279879167JeanN007&s=JeanN007 中陣 1ラウンド目から登場! NPCセシリー・アクセラ神官 NGヒトクレリック1 PL PETARさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167189141650DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 1ラウンド目から登場! NPCキュレ CNハフオローグ1 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7 後衛 無し 次に、 「この置きセッションの背景の説明」 となりますが、 DM PETARAさんのD&D5e ストームレック島の冒険! 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051437796Seth7 の、 「前哨戦として、 PCs/NPCsパーティーがストームレック島へ行く前の、 ネバーウインター近郊での冒険」 として、 「PCs/NPCsパーティー組みの一環として、 試しに遊び始めた置きセッションの2回目!」 でしたwww で、 「今回は流石に2回目!」 なので、 「第1回に参加してしたプレイヤーさんたちは慣れもの」 で、 「サクサクと次々と遭遇したNPCsゴブリンさんたちを 次々と倒して行きまして、 一度も床ペロ無しでの完勝!」 でした(大草原) うーん、 「ゲーム的にはNPCsゴブリン側の攻撃で出目20が1度も無かった!」 ってことですが(走召糸色木亥火暴) つまり、 「PCs/NPCsパーティーと敵NPCs側で、 出目20連発!などがなければ、 今回のような感じのPCs/NPCsパーティー側の 攻撃的な堅守行動で完勝した良い例」 という感じですね(大草原) この辺の、 「出目20システム=d20システムの特徴」 が、 「第1回とこの第2回で本当に対比的によく出た」 という感じでしたwww ということで、 「単純にTRPGオンラインセッションツールや 所謂掲示板セッションで遊ぶのも一興」 ですが、 「ココフォリアの準備が出来て、 参加者さんたちもココフォリアでキャラコマ作成して遊べるなら、 いきなりリアルタイムなオンラインセッションを遊ぶ前に、 圧倒的に時間的ストレスの無いココフォリアでの置きセッションを、 是非一度は試して遊んで、楽しんでみてみてください!」 (十分にルルプとかを再確認する時間とかが取れますのでwww) ということで、この日記を終わります。 でわ、次回の置きセッション系の日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051365005Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051448923Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0204 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#11 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051302830Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] 18年2月4日 冬補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051251648Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| ササミ | |
| 2023/01/25 23:00[web全体で公開] |
😊 雑談会、これはハマるな~ オンセンで募集した雑談会をしてきました。 お酒を飲みながら、まったりとTRPGやアニメ、ゲームの話をするのは、なんとも言えない楽しさがありますねwww またそのうち開催します。次はココフォリア貼るだけの自由参加にしよう!! 本日はありがとうございました~
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/01/24 22:36[web全体で公開] |
😲 本日の更新、昨日の更新記事がすでにあるルール(物価表)とバッティングしていたのでさらに更新 まさか、昨日作った記事がすでにあるルール(物価表)とバッティングしていたとは という事で、一度ルールブックを斜め読みしていた所、物価表2に、魔法大学で新規の魔法を作る。というサービスがあったが、この魔法制作ルールの詳細を作って無いではないか! という事で急いで記事を刷新して魔法制作ルールに関全て表示するまさか、昨日作った記事がすでにあるルール(物価表)とバッティングしていたとは という事で、一度ルールブックを斜め読みしていた所、物価表2に、魔法大学で新規の魔法を作る。というサービスがあったが、この魔法制作ルールの詳細を作って無いではないか! という事で急いで記事を刷新して魔法制作ルールに関する記事とした 魔法制作に関するルール https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre167447020903 その後も更新だが、新しい記事を作るより、一度ルール全体を見たが、データ不足でスカスカになってた部分などがあるので、今後はデータの拡充をメインにしようと思う。それで基本ルールブックは完成である 電気代が値上がりしているのと明日の仕事に備えないといけないので今日の更新は控えめである 新規魔物データ ワイルドオーク 筋力:14 敏捷:14 反応:12 体力:15 知性:12 人望:10 勇気:14 直観:11 攻撃 戦斧:1d10 防護点:1 特殊能力 無し ドロップアイテム 1~3:オークの牙 4~6:ラージアックス 山岳地帯や荒野など厳しい環境に生きる青色のオーク族、地域によって豚人間だったり、人間とほとんど変わらなかったりなど様々な種族がいる リザードマン 筋力:12 敏捷:12 反応:12 体力:11 知性:11 人望:9 勇気:12 直観:10 攻撃 戦斧:1d8 防護点:1 特殊能力 無し ドロップアイテム 1~3:アリゲーターの鱗 4~6:ウッドアックス 主に沼地や洞窟などに住んでいるトカゲ人間、ワニ人間とは仲が悪い リンドブルム 筋力:15 敏捷:15 反応:14 体力:14 知性:14 人望:11 勇気:11 直観:11 攻撃 翼:1d10 防護点:2 特殊能力 ウインドダート 敵一体に1d6風属性ダメージ 湖などに住む翼龍、翼による一撃と風の魔法を操る 精霊 ウィルオーウィスプ 筋力:8 敏捷:10 反応:10 体力:8 知性:11 人望:8 勇気:8 直観:8 攻撃 体当たり:1d8 特殊能力 ファイアボール 敵全体に1d6ダメージ 人魂がそのまま精霊になった魔物、夜の街道などをさ迷う 新規素材アイテムデータ インフェルヌスストーン 価格:500Gold 地獄の土壌からとれる激しい熱気を帯びた石、武器や防具の素材になる 閃光石 価格:100Gold 光の魔力を帯びた石、武器や防具の素材になる 氷精石 価格:100Gold 冷気を帯びた石、武器や防具の素材になる 地霊石 価格:100Gold 大地の魔力を帯びた石、武器や防具の素材になる 風精石 価格:100Gold 風の魔力を帯びた石、武器や防具の素材になる スチールインゴット 価格:35Gold 鋼鉄のインゴット、武器や防具の素材になる オリハルコンインゴット 価格:150Gold 青銅のインゴット、武器や防具の素材になる 防水加工の設計書 価格:50Gold ローブや衣服に防水加工を施すための設計書 機構鎧の設計書 価格:10000Gold 機構鎧を制作するための設計書 新規魔法データ グレーターコーリング 消費MP:8 効果:自然界に更新して大熊の精霊を召喚する。大熊の精霊は敵全体を薙ぎ払い1d10ダメージを与える 以上、今日の更新だった。次に日記 原作のルールブックだが、必要ないルールやややこしくしているだけで、搭載したらさらに無茶苦茶になるような要素などが山ほどあるのでそれらは潔く全てカットとした。英語は殆ど分からん私でも、読んでいて何だこりゃ?というような成り立ってないルールの為のルールだらけで、かりにそれらをすべて入れた場合、無茶苦茶になるだろう。という事で不要な物はすべて四捨選択したのである。ルール制作は基本はシンプルに、同じことができるならより分かりやすい方法を採用しよう。が重要、いくら作っても伝わらんかったら意味がないのである 今後は、必要なデータの搭載を急ぐので、不足しているデータの拡充をメインに更新を行おうと思う。今日はそろそろ時間なので寝ることにするが、明日もまた頑張ろう という事で今日の日記を終える 追記:昨日の武器防具の改造だが、こちらは物価表の特注の武器(防具)を作ってもらうのルール記事となるのでOK、ただし少しおふざけが過ぎたようなので、アイテム名や設定はファンタジー世界に合わせようと思う。では今日の日記を終える
| パスタ | |
| 2023/01/24 21:49[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】77回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第4話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは発生した魔域を目指して、魔域のある山脈まで向かうところからスタートです。 旅の道中、森の中で謎のキノコを発見。ここで、PC全員が精神抵抗判定をして、失敗したロランの愛馬シュバルツ、ファイ、そしてリリーは匂いにつられてキノコを食べてしまいます。キノコを食べたPC達はさらにダイスを振りキノコの効果を決めました。シュバルツはHP回復(戦闘前なので意味はなく)、ファイは魔法行使判定にペナルティ(グラスランナーなのでこちらも意味なし)。しかし、リリーは性格が豹変するという効果になりました。豹変した性格は自由でいいよと言われたので、いつものニコニコしているリリーとは180度違う、無表情で冷徹な性格を演じてみました。仲間のPC達がリリーの変貌ぶりに驚く反応を見れて楽しかったです。 その後、魔物の襲撃が発生。10体以上の敵に囲まれてしまいます。数的に分が悪い…。と思ったら、突如謎の助っ人が登場します。なんと、ファイがヘリオーンの塔で見た過去の映像に登場した謎の拳闘士だったのです。拳闘士が一人で何体かの敵を引き受けてくれるので、こちらは8体を迎え撃つことに。 魔物知識判定に成功したところ、敵はバトルマスタリー掲載の魔神のワフーシュでした。PC達の前方後方に4体ずつ配置されている状況で、人数差的に乱戦を抜けられる可能性が大きいですが、リリーはリスク覚悟でショットガンバレットの射程圏内に移動し攻撃をします。他の後衛陣も範囲攻撃で敵全体を削り、前衛陣が各個撃破していく流れを作りました。 ファイは戦闘特技のカウンターを持っており、敵の手番でもダメージを与えられ、それで倒すことも出来ました。 上級戦闘ゆえの細かい裁定が重なり、乱戦を抜けられることなく敵の数を減らすことが出来ました。 ロランが回避にピンゾロで失敗し、敵が最大ダメージをたたき出した時はどうなることかと心配しましたが、それ以降は攻撃を回避し、敵を倒し戦闘に勝利しました。 はぎ取る前にいったんセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 いつもとは違う戦闘のシチュエーションでどうなるかと少し不安でしたが、楽しむことが出来ました。 上級戦闘の細かいルールや乱戦周りのルールで少し混乱しましたが、今後覚えていければと思います。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| とまと | |
| 2023/01/24 20:55[web全体で公開] |
😶 多忙な日々(卓に関係ないので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、仕事の方が多忙に傾きがちの私です。おっかしいな~~~、おわらねぇな。 と、気付いたら21時過ぎかけることが多々。卓の時間に間に合わないでしょ!!!(叫び) なんで、こんなに忙しいんだ??と、思い仕事の一日を思いだすのですが… あっ。そういえばベテランさんが続けて辞めたからだわ。と、改めて気付きました(遅い) 私のところは特殊な仕事をしていまして…この道、50年の方々が世代交代を迎える頃合いなんですよね。 技術を軽く学んでいますが……あっ、あっ、そのレベルまで…まだいけませぇぇぇん。 どうにも自分がやると上手くいかないジレンマ。これで時間がどんどん過ぎ行くんですよ。 そして新人さんもやってくるのですが……おおおおおおっ、私の部署に男こい!!!と、願っているところです。 理由は力仕事を任せられるからですね。私、20K程度なら片手で軽々持ち上げれる筋力はあるのですが、 30K代になると……ちょっと両手が必要となってくるんですよね。 で、手伝って欲しいなぁ~~~と、思うことがあるのですが、なにせ私の部署にいる方々は、 可愛いおんにゃの子達。力仕事させれません。 とまとは女性には優しいの。 なので重いものを持ち上げられるバリバリ肉体派の男性プリーズなのですが、 その気持ちは他の部署も同じ。さあ!!!!バトルだ!!!!って、なります。 で、とまとはその中でも新人なので願いが叶わない、後回しという……くっそーーーー。 ただ多忙が倍増しても仕事自体は楽しいので不満はなかったりするんですよね。 悔しいことに!!! ただ体力疲れてぶっ倒れた時は―――その察してくだ、ください。 (出来るだけ連絡はいれ、ます……)
| ミドリガニ | |
| 2023/01/24 20:39[web全体で公開] |
😊 書棚ののすゝめ【TRPG関係在るけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の正月に家具屋さんに行って書棚を注文した。 昨日それが届いたので、本日早速開封して組み立てたのだが、ぶっちゃけTRPG専用のオーダーメイド書棚である。 満足でないはずがない。 デスクの直ぐ隣にでんと鎮座した書棚には、早くもSW2.5、DX3、天下繚乱に神我狩、ゆうやけこやけといったるるぶの類いがサイズピッタリで並んでいる。 ついでに部屋も掃除して埃もスッキリ、パソコン周りも綺麗にした。 他のサプリに圧されて歪みかけていた皇帝陛下、もといザルツ博物誌も発掘できた。 他の用事序でに靴屋に寄ったら、愛用していたのと同じモデルを見つけたのでまた買った。 本日は寒波も来て大変に寒いが、個人的にはなかなか良い日だった。 そんな訳で、あなたのTRPG生活がより豊かに成ること請け合いの専用書棚。 勿論お財布とは相談に成るが、よかったらお一つ如何だろうか? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ハングドマン | |
| 2023/01/24 14:36[web全体で公開] |
😶 最近ハマってること 最近、いろんな版権キャラのステータスや設定をそのままクトゥルフに組み込むことにハマってます。 最近作ったのだと… アームス○ロング上院議員(メタルギアライジング) 雷、電、響、暁、明石(艦これ) 霊夢、魔理沙(東方project) 言峰綺礼、衛宮士郎(Fateシリーズ) こんな感じですかね。 でも版権キャラって使える卓少ないんですよね…、まぁ使えるとしても専ら身内卓だったりNPC専用かな…。
| 夏風 | |
| 2023/01/24 13:52[web全体で公開] |
😶 最近の積みタスク 仕事が忙しいと遊びたい欲求が高まり 忙しいのに新たな計画を立ててしまう。 そんなこと、よくありませんでしょうか。 私の目下の(TRPG関連で)やりたいこととしては 以下のようなものがあります。 ■自作システム「歪みのアカシック」関連 ・ルールブック本文の改良 ・ルールブック全て表示する仕事が忙しいと遊びたい欲求が高まり 忙しいのに新たな計画を立ててしまう。 そんなこと、よくありませんでしょうか。 私の目下の(TRPG関連で)やりたいこととしては 以下のようなものがあります。 ■自作システム「歪みのアカシック」関連 ・ルールブック本文の改良 ・ルールブック掲載シナリオの作成 ・体験版『波の間に間にミゼラブル』改良 ・体験版第二弾作成 ■PL関連 ・スカノCP「空の果て、世界の真ん中」リプレイ小説執筆 ・神我狩がやってみたい ・モノトーンミュージアムがやってみたい ・アマデウスがやってみたい ■GM関連 ・SW2.5CPの準備 ・デッドラインヒーローズのシナリオ作成 ・黒絢のアヴァンドナーの布教 ・ダンジョンズ&ドラゴンズの初心者歓迎卓 ・ラストレクイエムの布教 ・CoC『幽囚冥奏曲』の布教 やりたいこと多すぎ…… TRPG以外もあるのに。 最近は子供とポケモンSVやってたりします。 新しく生えたのはSW2.5のキャンペーンと 『幽囚冥奏曲』の布教ですね。 幽囚の方は色々準備ができたのでいいとして ソード・ワールドの方は長期キャンペーン。 しかも私のソドワ経験値が低いので ここ最近は余暇はソドワに費やしています。 グリフォンロードをソロで遊び、 デモンズラインをソロで遊び、 今はリプレイ読んだりしています。 シナリオの方は第2話用意中で 来月開始のキャンペーンのため 滞りはありません。 問題はスカノのリプレイ小説がビタッと更新止まったまま どれだけ経ったんだということと 自作システムの動きが止まっていることですね。 自作システムはとにかく動かないと…… 来月には仕事が落ち着くはずなので そこからまた自作システムに注力したいと思います。
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/24 12:34[web全体で公開] |
😶 あ…そういや…(世界観のお話 そういえば、ゲームには異種族ってのはいっぱいありますな プレイできる異種族も多いでござんす。 でも異種族というと中世っぽいというか剣と魔法のファンタジー世界がメインで、他だとシャドウランくらいかな? やはり異種族と世界観は密接に関わっているのでしょうな。 みなさんは異種族に対してどん全て表示するそういえば、ゲームには異種族ってのはいっぱいありますな プレイできる異種族も多いでござんす。 でも異種族というと中世っぽいというか剣と魔法のファンタジー世界がメインで、他だとシャドウランくらいかな? やはり異種族と世界観は密接に関わっているのでしょうな。 みなさんは異種族に対してどんな考えや思いがあるのかしら? おいらは…あのルーンクエストで鍛えられ、アドバンスト・ファンタズム・アドベンチャーでタフィボーゼ!タフィボーゼ!って叫んでたタイプなので…まともな異種族イメージがついてませんでなぁ…w
| タッツー | |
| 2023/01/23 22:09[web全体で公開] |
😶 あぁ、気圧 気圧が低まると頭痛もそうだけど、8年前の盲腸の手術痕がウニウニしますね… というわけで、手術中に体験した不思議な出来事(というか夢なんですが) 手術1回目だったため全身麻酔を点滴の管から流されたわけですね。 ガスじゃないんだと思いながら「眠くならねーな」と執刀医と話をしていたんですが、突然全て表示する気圧が低まると頭痛もそうだけど、8年前の盲腸の手術痕がウニウニしますね… というわけで、手術中に体験した不思議な出来事(というか夢なんですが) 手術1回目だったため全身麻酔を点滴の管から流されたわけですね。 ガスじゃないんだと思いながら「眠くならねーな」と執刀医と話をしていたんですが、突然がくりと目の前が真っ暗になったわけです。 割と恐怖しましたね。 聞くところによると麻酔医は、サディストが多く、手術中の患者のバイタルを見て楽しんでいるとか… しばらくして、意識が浅くなったのか、口からのどにかけて何かを突っ込まれました。 「何か息苦しい」程度にしか感じられなかったので、割と麻酔って危ないんだなって… そうしているうちに私は『公園』にいました。 緑地公園と呼ぶべきもので、針葉樹が生えており『小川』も流れていました。 『小川』の向こう側に子供とかが遊んでいたのですが、本能が「向こうへ行くな」と足を止めていましたね。 意を決して向こう側へ行こうとしたら肩をバンバン叩かれながら「〇〇さ~ん?○○さ~ん!?」って耳元でうるさく。 こうして目が覚めたのですが、のけ反るぐらい痛いのなんの。 足にも血液循環と反省を促すマッサージ機のようなものも取り付けられ、いらないのに心電図も取り付けられ… 血中酸素濃度を測定する指につけるアレもつけられ、まるで術後は危険な状態であるかのような扱い(実際やばいんだろうなぁ…でも当事者にはわかんなかった) 恐怖はここでは終わらない。 翌朝6時くらいに起こされ「朝ごはんですよ。ぶぶ漬け食べなはれ」 「え、内臓切っておいて飯を食えというんですか。〇にますよ」 「ガスバーナーと体に溶ける糸で塞いでるのでおk。はよ食え」 現代医療は進みすぎていると思いましたね… 割とそのころから不思議な気配を感じられるようになったんですが、関係あったりするんですかね… さて長く語っちゃいましたが、やはりTRPGのシナリオを作るには『経験』が必要です。 『経験』するにあたって、恐怖体験は心身ともに正常ではないですが、例えば事故などに巻き込まれた場合は、私は被害者であっても加害者であっても「あぁ」と冷静になってしまいます。 これも病院関連ですが、若いナースに点滴の針を刺されるとき、2回筋肉に刺されたものです。 ようやく血管に入ったと思ったら『吹き出てきまして』…ナースはかなり驚いてましたが私は『スン』としてましたね。 あとでおばちゃんがやってきてすんなりと入りましたが… このように『経験』があれば脳の領域が広がっていくのか、今までできないと思っていたこともすんなりとできるようになっていくのです。 みんなも『経験』しようね(結局何が言いたかったんだ)
| ワカメ | |
| 2023/01/23 18:51[web全体で公開] |
😟 余計なお節介だったのでしょうか‥ 私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。 昨日までは。 昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。 その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。 ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていま全て表示する私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。 昨日までは。 昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。 その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。 ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていました。 ただ、その時不思議だったのは、勧誘している人が1人だけだったというところです。 さて、そこで私は一旦スマホを閉じたのですが、次に開いた時は募集要項が変化していました。 決定済み或いはそれに連なる文語はいっさいなくなっていました。 そして、先程謝っていた人を勧誘なさっていたので、私はてっきり決定済みは間違いだった為、参加を取り消した方を招待したのだと思いました。 そして、参加申請をする前にもこのセッションは募集されているのかと尋ねたのです。すると、既に決まっているのでお引き取りくださいとそこそこ時間が経ってから返答が来ました。 私は、了解した有無を伝え、間違えてしまったことを謝罪し、できれば記載していただきたいですとコメントしました。 さて、この後が問題なのです。 私はまたそのままスマホを閉じたので開いたときは、そのセッションページになるはずですが、エラーが表示されました。 主催者様のページにも行けなくなり、最初はとにかく主催者様を心配しました。 ですが、その後調べてみると、どうやらこの現象は私がその方にブロックされて起こっている現象のようなのです。 最初はただ困惑、次にまた困惑、そしていきなりブロックされたことへの怒りが少し湧き上がりましたが、やはり困惑に落ち着きます。 何が原因で機嫌を損ねられたり、嫌に思われてしまったのか見当がつきません。 唯一あるとすれば、『参加者決定済みということを書いてくださるとありがたいです。』この部分なのかなぁなんて思います。 アレですね、勉強してるのに勉強しろと親に言われたのを思い出します。 結局、ブロックされてしまい、真相はわからないのですが、もし主催者様がこの日記を読んで『あの時の!』となったのなら、一度お話させていただきたいなぁと思っています。 どうかよろしくお願いします。 以上です。つまらない話を書いてしまい申し訳ございません。