みずほさんがいいね!した日記/コメント page.35

みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シン
シン日記
2026/04/26 19:32[web全体で公開]
😆 4/19&26 卓日記!!(「隠匿された悪意」)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週の日曜日から2週かけて、ニール様GMの「隠匿された悪意」に参加いたしました!
シティアドベンチャー、今までほとんど経験はありませんでしたが...楽しかったです!

少しずつ集まっていく情報から、いろんな可能性を考えて、
その可能性を徐々に絞り込んだり、取捨選択の判断があったり...悩む楽しみがありました!

最後の最後に思いっきり頭から抜けていた情報があったことに、やられてから気づいたりもしましたが...
それもまた物語ということでここはひとつ。(ペコリ)
参加PCのケレスの目が光る内は、2度目はないさ...多分!

改めまして、GMのニール様 同席されたPLの皆様方
ありがとうございました!
いいね! 10
めぎどん
めぎどん日記
2026/04/26 20:12[web全体で公開]
😶 【卓宣伝〆】ストリテラのセッション募集してます+α
 皆様こんばんは、そろそろ春も終わりですね。
 最近はオリシテスプのマイブームが到来したり、新しいシステムのGMに挑戦したりと、相変わらずTRPGを楽しませていただいていますが、今回はストリテラの突発募集のお知らせでございます。
 シナリオはどらこにあん公式BOOTHで販売されている、運び屋シリ全て表示する 皆様こんばんは、そろそろ春も終わりですね。
 最近はオリシテスプのマイブームが到来したり、新しいシステムのGMに挑戦したりと、相変わらずTRPGを楽しませていただいていますが、今回はストリテラの突発募集のお知らせでございます。
 シナリオはどらこにあん公式BOOTHで販売されている、運び屋シリーズの一作である「クロッシングルートゼロ」になります。現在PLさんが1名いらっしゃってますので、もう1名募集しております。
 有料シナリオなのでストリテラのルルブ所持者限定にしておりますが、ルルブをお持ちで29日の夜暇だぜ!という方は是非ご参加くださいませ。

システム:ストリテラ
シナリオ:「クロッシングルートゼロ」
形式:テキストセッション、シネマティックモード
日時:4月29日(水)20時~0時
条件:ストリテラ基本ルルブの所持

https://trpgsession.com/session/177717716954setunasamidareuti999

追記:有難いことに埋まりました!

●おまけ
 フタリソウサの新サプリが出るそうですね!
 しかもゲストの掘り下げということで、刑部刑事の公式立ち絵が遂に公開されるのではないかとわくわくしております。
 いろいろなシステムのGMをやっている人間ですが、GMデビューしたシステムであるフタリソウサは心の故郷のような作品であり。
 オンセンでもまたその内、募集かけさせていただきたいですね。推しシステムはどんどん卓を立てて布教していきたいところ。フタリソウサは、いいぞ!
いいね! 17
Steinfluss
Steinfluss日記
2026/04/26 21:04[web全体で公開]
😶 news) ダイスの先駆者ルイス・ゾッキが逝去
サイコロ製造業者のルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。
ご冥福をお祈りいたします

サイコロメーカーのルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。
もし6面以上のサイコロを振ったことがあるなら、ゾッキはその経験とつながっている可能性が高いです。彼と彼の会社Gamesc全て表示するサイコロ製造業者のルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。
ご冥福をお祈りいたします

サイコロメーカーのルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。
もし6面以上のサイコロを振ったことがあるなら、ゾッキはその経験とつながっている可能性が高いです。彼と彼の会社Gamescienceは、アメリカで初めて多面体サイコロを製造しました。また、100面体の「ゾッキヘドロン」の発明者でもあります。

ゾッキはコンベンションのセールストークでよく知られており、サイコロ製造の工程を説明し、競合他社が作ったサイコロの欠点を指摘しました。

サイコロ以外にも、ゾッキは多くのゲームや雑誌にも携わり、『スター・フリート・バトルズ』や『バトル・オブ・ブリテン』などのウォーゲームにも携わりました。1987年にはアドベンチャーゲームアカデミーの殿堂入りを果たし、2022年のゲイリー・コンでE・ゲイリー・ガイギャックス生涯功労賞を授与されました。
https://www.enworld.org/threads/dice-pioneer-louis-zocchi-passes-away.718828/
いいね! 10
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/26 21:24[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「魔法少女スイートエンドR」
システム:ビーストバインドトリニティ

「魔法少女スイートエンドR」歌ヵ生千夜子(カカオ・チヨコ)
 人気アニメ「魔法少女スイートエンド」の主人公が具現化した姿。子供の夢の中に現れる存在だったが、人気過ぎていかがわしい邪念に晒され過ぎた事により汚染され、夢魔とも魔女ともつかぬ存在に変貌してしま全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「魔法少女スイートエンドR」歌ヵ生千夜子(カカオ・チヨコ)
 人気アニメ「魔法少女スイートエンド」の主人公が具現化した姿。子供の夢の中に現れる存在だったが、人気過ぎていかがわしい邪念に晒され過ぎた事により汚染され、夢魔とも魔女ともつかぬ存在に変貌してしまう。
 それを哀しむ心に黒い羽根が宿り、敵との戦いに人を巻き込んで傷付ける異形「魔法少女ビターエンド」と化してしまう。だがある時危険も顧みずに応援し続けて死んだ心からのファンの「大きなお友達」の姿に浄化され、魔法少女の姿に戻る。
 夢も正義を信じる心も喪ってしまったが、ただそのファンの心に応える為だけに、魔法少女であり続ける事を誓う。
「知ってるよ、この世界が泥まみれな事くらい。…それでも、私は二度と、魔法少女をやめない…!」

 御伽話の住人作ってみた。
「魔法少女とチョコレヰト」という歌から着想を得た。
 闇堕ちから復活し、不屈の闘志を得た魔法少女。
いいね! 9
旅野
旅野日記
2026/04/26 21:52[web全体で公開]
😶 SW2.5 9周年のお祭り?!
GW間近ですね!
というわけで、参加コミュニティのお祭りセッションに参加するのが楽しみな日記(PL視点)。

詳しくはこのイベントトピック↓
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
SW2.全て表示するGW間近ですね!
というわけで、参加コミュニティのお祭りセッションに参加するのが楽しみな日記(PL視点)。

詳しくはこのイベントトピック↓
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~これが最後のフェスティバル~

9周年ですって。ほえ~すごい…!
周年イベントは今年が最後らしいので、みなさま奮って参加しましょう。
PLはコミュ参加者じゃなくても良いらしいので、ぜひ。

オンセを始めた頃は、単発セッションへの意欲がめちゃめちゃ高く、ガツガツしておりました。
しかし、今現在、CPに参加しており、結構TRPG欲が満ち足りている…
ゆえに単発セッションへの腰が重くなりがちなのですが、お祭りだよ!イベントだよ!と盛り上がってるのを見ると、ヒャッホーお祭りだ!とフットワークが軽くなれます。
なので周年イベントの存在は大変ありがたい…でも今年が最後…悔いのないよう楽しみたいですねぇ…!

開催期間もそろそろ中盤になりそうですが、まだまだ虎視眈々と…日程もろもろの合いそうな卓を…探しておりますので…ご一緒する機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします…。探しています…探していますよ…<◎><◎>

今回はメリアのコンジャラーです。久しぶりにゴーレム操るぞ~!
楽しみです!
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/26 21:55[web全体で公開]
😊 【雑記】やっと来るお休み【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明後日、久し振りのお休みがやってきます。
しかも2連休!!
こんなに嬉しいことはない……!!_:(    _ ́ཫ‘):_
いいね! 30
豆腐心
豆腐心日記
2026/04/26 23:18[web全体で公開]
😆 最近の密かな楽しみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近密かに楽しみなのは今ダブルクロスでGMをしてくださってるGilt Lilyさんの自分が参加したセッションの日記を読むことと、ココフォリアの部屋に行ってログを読むこと。
日記の方はこの前に日記で言った最高のメンバーでわちゃわちゃRPしたのを簡潔にまとめてくれてるのでそれをオンセンにログインする毎に読んでは「くっそおもれぇwwwwwwww」「まじでこのメンバーで永遠にダブルクロスしてぇ!終わらせたくねぇ!」ってなってます!
んでそのあとにココフォリアに行ってログを読んでは「まじでおもしれぇwwwwww楽しいwwwww」と感傷に浸ってます。
他のメンバーの方たちも同じ気持ちでいてくれたらうれしいですね。
いいね! 14
ななさき
ななさき日記
2026/04/27 00:39[web全体で公開]
😆 CoCのPLが好きそうな小説
最近ふつふつと小説熱が湧いてきました。
「君のクイズ」、「蜜蜂と遠雷」、「カフネ」......どれも面白かった。
特にカフネは生活の一部を肩代わりする慈しみの裏側にある摩擦、心労が混ざりあった面白い小説でした。
最近の小説でCoCPLに刺さる小説ってあるんですかね?
「アルジャーノンに花束を」は形式、設定も好まれそう。小川洋子作品もSAN値を消耗させるし好きな人は多いかも。
いいね! 10
KMV42
KMV42日記
2026/04/27 00:56[web全体で公開]
😶 やりたいキャラ「サンシャワー」「ヌルポインタ」
ニンジャスレイヤーTRPGで28ポイント使ったキャラの仮組をしましたが、
今回は参加できずだったので、考えていたキャラを放出。

「サンシャワー」
【カラテ】6 【ニューロン】7 【ワザマエ】5 【ジツ】4

カトン・ジツの使い手。
ジツ支援サイバネを埋め込んで、カトン連打を叩き込むス全て表示するニンジャスレイヤーTRPGで28ポイント使ったキャラの仮組をしましたが、
今回は参加できずだったので、考えていたキャラを放出。

「サンシャワー」
【カラテ】6 【ニューロン】7 【ワザマエ】5 【ジツ】4

カトン・ジツの使い手。
ジツ支援サイバネを埋め込んで、カトン連打を叩き込むスタイル。
カトン触媒などを使って、燃費も恐らく良い感じに。
28ポイントビルドなら、ジツ4と時間差のどっちも取れるこの戦い方は一度はやってみたかった。

成長させるなら、ジツ支援サイバネを更に積むのが一番かな。
前に出る関係上としては低めの体力も、重サイバネ化で補える。

名前は天気雨ですが、ニンジャスレイヤー世界なら若干意味が変わってるかも?
ということで、カトン連打を相手に浴びせるスタイルに似合うかなと設定。
立ち絵は狐の嫁入りとかと掛けても良さそう。


「ヌルポインタ」
【カラテ】6 【ニューロン】9 【ワザマエ】8 【ジツ】0

ハッキングとLAN直結したスナイパーライフルの使い手。
生体LAN端子LV3を埋め込み、ハッキングは通る相手にはkill-9を。
そうでない相手には、電磁誘導バレルとLAN直結ユニットでカスタムしたミハル・スナイパーライフルで攻撃をするスタイル。
連続側転を使いたい時は流石にスリケンにはなりますが、これも連射は出来るので、柔軟に対応できそう。
本当はLAN直結はハンドガンぐらいで良いんだけど、28ポイントビルドで考えるならってことで。

成長させるなら、ミリタリーカラテを取ってみたり、ハッキング関連を充実させたりかな。
一応ライフルは付いてるので、ミリタリーカラテがあれば近接二連攻撃が可能で、ニューロマンシーとか成長で取れば面白い使い方出来るかも。

名前は異常終了の危険性があるポインタ値。
どこも指してないヤツなので、それでスナイパーとは?というのも面白味ある名前かな。
まぁ「ぬるぽ」ってやつですね。ニンジャスレイヤーサンに「ガッ」ってされないように備えよう。



色んなシステムでやりたいキャラは居ますが、日記のタイトルとかパク・・・参考にしつつ、一度出してみるかなと思い書いてみました。
いいね! 12
COBRA
COBRA日記
2026/04/27 01:19[web全体で公開]
😊 なんかスッキリした?
メンテ明けのオンセンSNSで先程迄、卓をやってたのですが。
文字やボタン表示など、彼方此方のスタイルが変わってスッキリしたような?
負荷軽減とかも意識されたのかな?

ともあれ、ぽん太さん、いつもお世話になっております。
メンテお疲れ様でした。ありがとうございます。御礼まで。
いいね! 15
ひろった
ひろった日記
2026/04/26 17:33[web全体で公開]
😶 人の振り見て
GMをすると「セッションを成立させなければ」みたいな意識が働くのだと思うけれど、PLの疑問や感情は一旦置いといて「とにかくシナリオ描写の読み上げを最後までさせろ」みたいになる人っているよなぁ

GM「あなた達が部屋に入ると敵が待ち構えておりました。」
PL「武器を構えて突入しているので先制攻撃全て表示するGMをすると「セッションを成立させなければ」みたいな意識が働くのだと思うけれど、PLの疑問や感情は一旦置いといて「とにかくシナリオ描写の読み上げを最後までさせろ」みたいになる人っているよなぁ

GM「あなた達が部屋に入ると敵が待ち構えておりました。」
PL「武器を構えて突入しているので先制攻撃したいんですが、敵との距離ってどんなもんですか?遠ければすぐに部屋を出たいです」
GM「…一旦最後まで聞いて貰って良いですか?」
PL「はい」
GM「(〜敵の長台詞〜)と、言うとあなた達を組み伏せるでしょう!」
PL(一旦最後まで聞けって言うから聞いたら先制攻撃できない理由も部屋から出られない理由も説明無しかい)

これの何がアカンって、NPCの台詞として
「まぁ一旦俺の話を聞け、でないと後悔する事になるぞ?」とかなら待つ事もRPに落とし込めるんやけど、GM発言で「待て」って言っちゃうと強制力が働いちゃう。
それに従って不利な状況に追い込まれると納得できない。

GM発言で制したいなら
「NPCが何か重要そうな事を語ろうとしているのを遮って攻撃を仕掛ける(立ち去る)のですか?後悔しても知りませんよ?」とか言って揺さぶったりとかならアリやと思うんやけど。

自分は描写の途中だろうとPLの質問を優先させたいなー
PLの納得はシナリオ描写より優先されるべきや。


GMの納得はまた別問題として存在するから難しいけれども。
いいね! 12
Kei
Kei日記
2026/04/26 17:43[web全体で公開]
😶 ヴァンパイアになる TRPG のお話
ご機嫌よう。

V:tM 5e(以下 V5)の日本語版が発売されたようですが、英語版を持っているしコアルールしか出ないだろうしそもそも V5 のルール面倒だし……という方に、Undying をご紹介しましょう。
Undying は V:tM オマージュの TRPG で、ベースシステムは Pbt全て表示するご機嫌よう。

V:tM 5e(以下 V5)の日本語版が発売されたようですが、英語版を持っているしコアルールしか出ないだろうしそもそも V5 のルール面倒だし……という方に、Undying をご紹介しましょう。
Undying は V:tM オマージュの TRPG で、ベースシステムは PbtA、数値的または自由記述のリソースはありますが判定はなく、體血や借義といったリソースを駆使しながら望む結果を得るためにどうするかを描いていきます。リソースがなければ対応する行動をすることはできず、まずリソースを得るために動く必要があるでしょう。加えて、どのように行動したかによって人間性や地位が上下するという仕組みです。
Undying のセッションには二つのフェースがあり、ナイトリーである時点での事件(大抵は数時間の出来事)を描き、ダウンタイムで次のナイトリーまでの間の数年から100年といった単位で起こる出来事を描きます。この繰り返しが一つの史劇になるという仕組みです。
ヴァンパイアの人間性や借義をベースにした経済をとてもよく簡潔に表現していて楽しそうですので、近いうちに遊んでみるつもりですわ。
いいね! 10
ナナシ
ナナシ日記
2026/04/26 17:56[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「モーテルのドアをたたいて」全体募集
セッション予定:5/2(土)12:00~17:00
(予定より伸びても1日で回しきります。)

現代日本のモーテル(自動車で移動する人のためのホテル)を舞台とした、しんみりテイストのシナリオです。
CoC7版初心者の方向けに作られたシナリオではあるものの、考え方次第で幾通りもの結末があり、参全て表示するセッション予定:5/2(土)12:00~17:00
(予定より伸びても1日で回しきります。)

現代日本のモーテル(自動車で移動する人のためのホテル)を舞台とした、しんみりテイストのシナリオです。
CoC7版初心者の方向けに作られたシナリオではあるものの、考え方次第で幾通りもの結末があり、参加者全員で話し合って1つの物語を創っていくことを楽しめます。
興味がございましたら、是非参加いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/177712288714nanashi31
いいね! 16
巴
日記
2026/04/26 14:55[web全体で公開]
🤔 謙虚さは魔除け
 最近の X にて とあるTRPG経験者の方が、何を思ったか
グループSNE社長で、TRPGを日本に広めた功労者である
安田均さんに上から目線の無礼なポストしたのが話題になっておる。

 タメ口をきいた相手が誰か知らぬ無知ゆえなのか、
 あえて、煽って炎上イイねを狙った戦略なのかはわからな全て表示する 最近の X にて とあるTRPG経験者の方が、何を思ったか
グループSNE社長で、TRPGを日本に広めた功労者である
安田均さんに上から目線の無礼なポストしたのが話題になっておる。

 タメ口をきいた相手が誰か知らぬ無知ゆえなのか、
 あえて、煽って炎上イイねを狙った戦略なのかはわからない。

 ただ、根拠も実績もなき自信というのは傲慢であり、見ていて恥ずかしい。

 対して、無礼な若輩者の対する安田さんの返答が、ユーモアと大人の余裕を感じられて笑った。
「私もな!!」


 やはり、本当に実績をあげた人物というのは謙虚で愛嬌もあるんやなと実感。
 そんなことを感じた週末でありました!




 ・・・ごめんなさい。今回の日記のオチはございません!
いいね! 21
コノハズク
コノハズク日記
2026/04/26 00:03[web全体で公開]
😶 事件は会議室で起こってるんじゃない!現場で起きてるんだ!
ちょっと 見かけて 呟きたくなりました
いいね! 9
Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/04/26 00:55[web全体で公開]
😶 初の超高音先生シナリオ
2026年4月25日 エモクロア「狂骨」をやらせていただきました。超高音という方のシナリオはヤバイというお話は相方PLさんとディーラーさんから聞いていたのですが、雰囲気の良いホラーで大変良かったです。共鳴者は2人とも生きて帰れましたし、パーフェクトなエンドとは言わずとも上手い事いけたんじゃないでしょうか。超高音先生のシナリオだと「救世主」というのもよくお噂は聞いていたので、いつか遊びたいですな。そんなエモクロア3回目でした。
いいね! 5
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/26 01:20[web全体で公開]
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FWO入門卓の初回が終了。
 やたら愛想が良く助平だけど純真な広島弁の美少年という、属性の渋滞したキャラを楽しくやらせてもらったw
 心から相手を褒めまくるキャラというのも、やってみると面白いものだな。何より、精神衛生上とても良いw
 凄い格好の巨乳ニンジャとクールな嘘つきお姉さんに誑かされて、本人的にはご満悦w 「人たらし」なので、親切で大人っぽいサルバラードとカッコいいリザードのブラードの事もちゃんと大好きw
 これから初戦闘だが、GMも含めて初心者低レベルPC卓なので、やれる事は限られている。システム理解の深い人が二人いるし、そう酷い事にはならないんじゃないだろうか。GMも、初心者とはいえシステムへの学習量は物凄かったし。
 とにかく、雷撃飛ばして回復する事しかできないんだから、タイミングと位置取りだな。…回復する味方への遮蔽も気を配らないとな。
いいね! 6
みやこ
みやこ日記
2026/04/26 01:52[web全体で公開]
😶 CoCセッション、PL募集中
KPとしてCoCシナリオ「赤いろうそく」のセッションを回す予定です。PLを1人募集中。
予定変更の相談も受け付けていますが、5月中にセッションを開催、終了する予定です。
詳細は募集ページをご覧ください。

https://trpgsession.com/session/177626465668KLGtXlnv6Tgj3Yd
いいね! 9
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/04/26 08:57[web全体で公開]
😶 【雑談】オンセンのUI変わってね…?
なんかUIが色々一新されててびっくりしてます。
ナンデ!?UI変更ナンデ!?

…と思っていたら番頭さんのXで「近々大型改修やります(意訳)」とポストしていました。近々にしても早すぎませんかね。

色々変わりましたが、これからもオンセンにはお世話になりそうです。
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2026/04/26 09:10[web全体で公開]
🤔 オンセンのUI、文字がちょっと小さくなったのが気になるけど…(追記アリ)
(2026/04/26 9:10投稿)
https://x.com/ponta_banto/status/2047995664278405595

「新機能はありません。便利にもなりません。目的はPHP8対応とAPIの載せ替えという、純粋な「生存戦略」です。」ということなので、オンセンが継続し全て表示する(2026/04/26 9:10投稿)


「新機能はありません。便利にもなりません。目的はPHP8対応とAPIの載せ替えという、純粋な「生存戦略」です。」ということなので、オンセンが継続していくためには必要なこと、ってことなのかなあ。

 コンピュータには詳しくないので、わかる人はわかることなんだと思う、うん。

(同日 9:47投稿)
今度は文字がめちゃでっかい・・・!!
リアルタイムで更新作業中だと解釈した。管理人さんお疲れ様です(正座待機)。
いいね! 23