みずほさんがいいね!した日記/コメント page.35
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2025/11/04 22:47[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/05 01:07[web全体で公開] |
😭 リアルINT敗北!!ロストッッッ!! ちくせう 208回目PL、久々のBADエンドです! クトゥルフ脳に凝り固まったが故の敗北………… 筋肉ルーレットだのおかめ納豆だのいろんな芸術持ってる面白お嬢様が死亡めされた………… 残念ではあるけど、これでまた色物キャラを一から作る楽しみができたともいえる。 死を受けいれてこそのクトゥル全て表示する
| 島風仁 | |
| 2025/11/05 01:28[web全体で公開] |
🤔 戦闘すき? 私はCoCで戦闘が特に好きって訳では無いが戦闘になるとうきうきして、武器(特に刃物)を持つと大暴れしてしまう 90年代のマッチョイズムな映画が好きだからなのか敵は全て倒すべきという思考に至りジュノサイダーと化してしまう 戦闘は特に好きでは無いと思っていたが私は殺戮を楽しんでいるのかもしれない 少しFPSゲームやらアクションやホラー映画から強い影響を受けすぎているのだろう そのせいで私のキャラの大体が心が戦場に居るようだ
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/05 01:48[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その2 セーブ! 今回は王国フェイズの予算会議まで。 異世界転生して来た王のもと、一旗あげるべく集ったランドメイカー達。 立国にいい土地を探して旅を続ける中で、なりゆきからとある妖精国の運営を譲り受けることになります。 しかしその国は、あまりにも大雑把且つ文明を理解していない王女の統治下で200全て表示する
| 夏風 | |
| 2025/11/05 01:52[web全体で公開] |
😶 TNM簡略化ハウスルール トーキョー・ナイトメアを久しぶりに遊びました。 RL(GM)で、かなりルールを簡略化して データをほぼ使わないようにしてみました。 元々短いシナリオとはいえ1時間で終わり サクッと手軽に遊べるという目標はクリア。 PLが神業をうまく使ったことで 結果的に判定をする機会が無かっ全て表示する
| 四季 | |
| 2025/11/04 21:46[web全体で公開] |
😶 なんとも珍妙な一行になったものだ… リレーCPの追加募集に無事追加申請がありましたー 追加のPCはライフォス神官で宣言特技もりもりのディアボロ(←!?)えええ? ダルクレムをゆるーく信仰しているドレイクにライフォス神官のディアボロ、ウィークリングとはいえバジリスク、骨細工師的な意味で戦利品収集癖があるエルフ、メンタル*ダ全て表示する
| ナツル | |
| 2025/11/04 21:31[web全体で公開] |
😶 かなしみ お久しぶりです、私です。 今日は三連休?何それ?の出勤を終えての休日だ!気になってたあの展示観に行こ! とウキウキで朝から洗濯掃除を済ませ午前中のうちに家を出たわけですよ バスを降り、ついでに終わってからお茶したりブーツとかも見たいなとお金を下ろしいざ美術館に行ったらまさかの休館日でしたよ全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/04 19:14[web全体で公開] |
🤔 ボキャブラリーが貧しい 五感一つとってもそう。 しかも年を取る程に感覚が鈍くなるらしいので、実体験期間も限られていくだろう。 台詞回しで自在に若さや老い、生き様を感じたい。 シーンに合った喜怒哀楽を自然に返したい。 言葉の節々に季節を感じる言い回しがしたい。 五感を上書きできるほどの生々しさを作れるようになりたい。 そうなってようやく「キャラクターが勝手に物語を作っていく」という先達と同じ目線になれる気がする。
| Yanagi | |
| 2025/11/03 23:22[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション&企画参加者募集中! コンバンハ! 何かものすごい数のセッションで募集がかなり後ろに流されてしまったので宣伝に参りました() いくつか募集をかけていますので、予定の合う方がいらっしゃいましたら是非ご参加くださいませ! ・(BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(金曜夜) 全て表示する
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/04 00:21[web全体で公開] |
😶 参加する卓がないならシステムを増やせばいいじゃないの-マリー・アントワネット(25)- PL207回目~生還~。 短めのシナリオだったけど、序盤でシナリオの重要なギミックに気づいたせいでルートがゆがみまくった207回目でござった…………。 昔に作られたシナリオなので、SNSなどを想定されていなかったと聞いてここ10~20年だけでも大きく世間は変わったのだなぁとTRPGを通して感じる全て表示する
| ゆき | |
| 2025/11/04 00:25[web全体で公開] |
😊 CoC『フィンブルの手記』の終章をKPいたしました! END1『フィンブルの手記』にて、両生還にて閉幕いたしました。 長い旅路を見守らせていただき、ありがとうございました。 しっかり者でありながらどこか天然なところが可愛いレラさんと、純真無垢でまっすぐなイメルさん。お二人の旅は最後まで厳しい現実を真正面に受け止めながら、相手を思いやる優しいものでした。 心が温かくなるような二人の旅を最後まで見届けさせていただきました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/11/04 00:34[web全体で公開] |
😶 「#月初めなので回りたいシナリオ10個言う 」という文化 X(旧Twitter)には、「#月初めなので回りたいシナリオ10個言う 」という文化があります。少し遅めになりましたが、ここ、TRPGオンセンでもやってみようと思います。皆さんにもそういうのがあれば日記に書いて頂ければ ... !!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/04 01:41[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】竜虎相搏 その3 クリア! 今回はクライマックス戦闘から最後まで。 ついに対峙する忍者達は最終決戦へと突入するーーわけなんですが。 断ちクリを食らったPCが躊躇なく最後の一撃を宣言したことで一部のPLに動揺が走り、決死の口プロタイムに突入。 あれやこれや説得してみるものの押し切れず、そのPCは死亡してしま全て表示する
| マコト | |
| 2025/11/03 13:28[web全体で公開] |
😶 T&T 「カザンの闘技場は死のかお・・・りがしない」 昨日の晩は、ひさびさにGMしてました。(記憶の限りでは、最後にGMしたのは去年の今頃に終了したケダモノオペラ「イバラ城の虜」以来かも) T&Tのシリーズで展開されたソロアドベンチャーは、よくキャラがロストしやすい(かなり理不尽に選択を誤ったら即ロストが多い)と言われますが、これは「何度でも全て表示する