みずほさんがいいね!した日記/コメント page.34
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2026/04/28 23:59[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2026/04/29 00:06[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】呪歌メモ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*【呪歌について】 主動作です。2Hの楽器が必要です。 ============================ *モラル 敵味方に命中+1。 初期作成時点では命中難、泥仕合になることが多いので有難がられる。 しかし敵の命中も上がるので、フェンサーやバトルダンサーがいる場合は同意を取ったほうが良い。 敵が魔動機やアンデッド、魔法系なら気にせず使用できる。 終律:春の強風につなげることができる。 ペットに維持させることができる。 維持させない場合、味方は2ターン恩恵を受けられるが、敵は1ターンしか恩恵を受けない。ようにできる。 ============================ *レジスタンス 敵味方に生命抵抗+1、精神抵抗+1。 エピックトレジャリーには「必須」と記載されている。必須ならタダでくださいよ。 楽素的に終律につなげにくい。楽素転換が欲しい。 初期作成のバードとしては取りつらい。初期作成の環境では必要になりにくい。 味方の魔法を阻害するが、それは行動順の調整によって回避できる。 結果、【味方だけ恩恵呪歌】として使いやすい。 ペットに維持させることができる。 ============================ *アンビエント 敵味方に命中-1。 【味方だけ恩恵呪歌】。フェンサーやバトルダンサーが喜ぶ。 敵の精神抵抗を抜く必要がある。欠片の入った格上を抜くのは難しい。 敵が魔動機やアンデッド、魔法系なら意味がない。 終律:冬の寒風につなげることができる。 ペットに維持させても達成値0扱いなので、楽素維持にしかならない。 ハーモニーを取っている場合はこの達成値0問題を解決できる。 ペットで小鳥を使えない。 ============================ *レクイエム アンデッドの行動判定に-2。楽素条件あり。 【味方だけ恩恵呪歌】。鎮静楽素と魅惑楽素を入手できる。 安寧のリュートを持っていると1発で楽素条件を満たせる。 敵の精神抵抗を抜く必要がある。欠片の入った格上を抜くのは難しい。 ペットに維持させても達成値0扱いなので、楽素維持にしかならない。 一度決まれば2ターンの間行動-2(回避の含む)なので強い。 SW2.5には蛮族、魔神、魔法生物、魔動機といった敵として使いやすい種族が多数おり、アンデッドがセッションに登場する頻度は多くない。 ============================ *アーリーバード 睡眠から起こす&睡眠/眠気を防ぐ。 高揚楽素と魅惑楽素を入手できる。 1.0では非常に弱かった。2.5でも睡眠や眠気を投げてくる敵がほぼ皆無である。 ちなみにララバイとハーモニーするとアーリーバードが勝つ。 ============================ *アトリビュート 選択した属性(炎氷土風雷)ダメージ+2。 レベル5バードの定番。ファイアウェポンやライトニングなどを強化できる。 強化する属性は選択できるので【味方だけ恩恵呪歌】にしやすい。 このレベル帯ではこの呪歌だけ突出して使いやすい。 獲得できるのが魅惑楽素だけなので、楽素転換が欲しくなる。 ペットに維持させることができる。 ============================ *トランス 魔法行使+1。 抵抗を抜くために四苦八苦しているソーサラーやフェアリーテイマーを大きく支援できる。 魔法行使に+1であって、魔力+1ではない。 ブレスなどの特殊能力は関係ない。終律も関係ない。 ほとんどのエネミーは特殊能力を使うことはあっても、魔法を使わない。 そのため【味方だけ恩恵呪歌】になるケースはかなり多い。 ペットに維持させることができる。 ============================ *ララバイ 能動行動不可。 最強格のデバフ呪歌。しかし楽素条件は厳しいし、敵の抵抗を抜くとしたら味方は全員寝ているだろう。 どうにかして使えないかと、多数のビルダーが日夜研究を続けているのかもしれない。 ============================ *【終律について】 終律でできるのは魔法ダメージとhp/mp回復だけ。特別なことは呪歌の範疇。 呪歌と違い、ダメージや回復量に奏力が関係してくる。 1レベルバードのモラルも、10レベルバードのモラルも同じ効果だが、 1レベルバードの春の強風と、10レベルバードの春の強風は威力が全然違うのだ。 そのため、専業バードは終律を使いたいが・・・。 ============================ *終律:春の強風 // 終律:冬の寒風 威力10。風属性魔法ダメージ。//威力10。氷属性魔法ダメージ。 mp消費がない、魔法拡大できないウィンドカッター//アイスボルト。 アンビエントで自己強化できる。 楽素転換があれば、アンビエントを歌った後に楽素転換。次手番で楽素転換すれば撃てる。 氷はスノウメンで配れるが、風は配りにくそう。 ============================ *終律:秋の実り 威力0。mp回復。1日1回。 草タイムのアイドルになる。草タイムに使っていいのか?戦闘中だけでは?という疑問も浮かぶが、MA160pによると「休憩中の呪歌」について言及されているので、おkと思われる(最寄りのGMにご確認ください)。それに戦闘中にしか使えないとなると、サモン・フィッシュとかどうなるのっていう話でもあります。 1日1回ではあるが、1日1回で充分ともいえる。 魔香草と違って10分かからないのが有効に働くこともある。 mp回復できる技能はレンジャーをのぞけばレアケースなので、バードの(数少ない)存在意義を発揮できる。 ============================ *終律:夏の生命 威力20。hp回復。1時間1回。 草タイム用だが、戦闘中にも使用できる性能である。 楽素転換があればモラルからもアトリビュートからも使える。 ただ、多数の技能にhp回復手段は豊富にあるので、バード独自の性能というわけでもない。 救命草やヒルスプB乱舞とかあるし、レンジャーにも仕事残しておいた方がいい。 ============================ *終律:華の宴 威力10。mp回復。1日1回。 秋の実りの上位版。草タイム用。秋の実りだけでは足りぬという場合に取得する。 ============================ *終律:獣の咆哮//終律:蛇穴の苦鳴 威力20。3体に衝撃属性魔法ダメージ。 威力20。3体に呪い属性魔法ダメージ。 ファイアボールにも劣らない強力な終律だ。魔法制御も要らないぞ。 しかし同時に「ではどうやって楽素条件を達成するのか?」という難題が課される。 トランスやブレイク+特殊楽器リュートによって2ターン目に撃てはするのだが。 ファイアボールが強いのは毎ターンどっかんばっかん撃てるからであって・・・ ============================
| 簓木くの | |
| 2026/04/29 00:50[web全体で公開] |
😊 KP:時貞虎次郎さんの卓でのセッション 今回はテキストでのセッションに参加しました。セッションに参加した皆様ありがとうございました! 感想はテキセでのセッションは初めてだったけど、発言が被ってもあんま気まずくなら無いとかのボイスとは違う良さを見つけられたから参加して良かった! それとシナリオも普通に面白かった!けどちょっといろいろあって、桔梗くんのSAN値が37になっちゃったから、SAN値回復シナリオのセッションに行かなきゃ… 動画化するっぽいので楽しみに待って居ようと思います!
| Gilt Lily | |
| 2026/04/29 02:06[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】World End Juvenile プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メインタブと雑談タブの温度差ェ……w PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba 【所感】 ・クライマックスでの嚆矢の慟哭は……届いてる気が全くしねえw ・そして戦闘での勝利条件を説明すると、案の定ミサイル攻撃派とリベレーターズ攻撃派で別れることに。ちなみに、初心者は大体ここでもめますが、最適解は全員で殴れるリベレーターズの瞬殺ですw ・なお、今回は適宜殴れる奴がリベレーターズを殴りながら射程長い二人でミサイルを殴ることにした模様 ・固いのが1つ混じっているのですが、ミサイル攻撃班がやたらと回しまくってるのなんでやろなあ…… ・一方のリベレーターズ殴る隊もただ座していたわけではなく、支援を受けつつ雑魚を殴ったり、嚆矢に大ダメージを与えたりし、2ラウンド目で早くも空蝉を切らせることに ・しかし先にミサイルが力尽きて戦闘終了。基本オンリーでこんなにミサイルうまく撃ち落とせるの珍しいなあ(今回は距離オマケとかは一切してない) ・そして苦いものの残るエンディングになる……かと思いきや、エンディングはシリアスかつ未来へのわずかな希望を残しつつまとめながらも雑談タブでNTRの話題が復活したり制服動画が流出したりとひどいことにw
| 夏みかん | |
| 2026/04/28 14:57[web全体で公開] |
😶 卓をしたかった(独り言) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので読まなくていいです。ネタバレはないです。 最近、またCoCをやりたくなりセッション募集しようと思ったのだが、気力とかが湧かず断念。 1年半ぶりでブランクありまくりというのもあるが、何より私を躊躇させたのは、私自身の地雷の多さである。 本当に多い。オンセン内で一番多いんじゃあないかというくらい多い。普通のPL全員に納得していただけるようなものから、それもダメなの…?というものも含め沢山。 地雷を隠してセッションして「実はめちゃくちゃ不快でした」と後出しするよりかは、事前に全て記載しておいたほうが良いのかなと思うし、実際そうしようかと思ったのだが、本当に多すぎて記載するのが面倒だし、読む側も大変だ。 そして何より、他参加者の言動・行動により私が不快に感じることがあるように、私の言動・行動が原因で参加者を不快にさせることもあるだろうに、自分だけ「あれもダメ、これもダメ」と強要するのは如何なものかと思ったのである。実際、今のRP不味かったな…と後悔したこともあったし、無自覚に不快にさせていたことも多々あったと思う。恐らく読んでいないと思うが、嘗ての同卓者様ごめんなさい。 だから募集要項に「不快なことがあったらお互いその場で言い合って、譲歩しながら楽しみましょう」みたいなことを書いてしまおうかと考えたのだが、これを読んだ人にどう思われるのだろうと思うと怖くて募集出来ない。あとハウスルール多いんですよね、私。事前にあれこれ書いておかないと「ハウスルールに書いてありますよね?」が通用しなくなるのが嫌だからなんですが。私の卓、参加しづらいんだろうなぁ。 あと「私の裁定に全て従え」って書くのどうなんでしょうね。地雷PLでさえなければ私はPC全員に生還してほしいと願っているんですが、こう書くとPC絶対コロすマンみたいじゃあないですか。そんなつもりないのに。でもそう書かないと私がストレスでしんでしまう。どうしようかなぁ。でも本当にやりたいんだよなぁ。 せっかくなんでついでに他の人に理解してもらえない可能性のある地雷を記しておきます。 ・リアルで実際にやられたら不快なRPをされる 具体的に言うと、無断で写真を撮ってきたりSNSに上げたり、病院などの施設で騒いだりなどですね。 ・おバカキャラ 何か注意すると「おう!わりぃ!」と言いながら全く同じことをしてきたり、シナリオの誘導に従わず突っ走ったり。もしかしたらこれはキャラじゃなくてそのPLが嫌だっただけかもしれませんが。 以上、とても長い独り言でした。
| ササミ | |
| 2026/04/28 16:06[web全体で公開] |
😶 卓募集をサボると、あっという間に時間が過ぎていく… 今月のTRPG会が楽しかったのでかなり満足して、今週は募集しなくてもいいかな?ってなります。 『オンセンの通知が無いのって久しぶり!! 開放感スゲーなッッ!!』 からの、気がついたら3週間放置していました… (今はPC98のメタ女っていうシミュレーションゲームで遊んでいます) 一度サボるとエンジンがかからなくなるヤツが出てきました。 モチベーションの維持って大変ですね。 気軽に遊びたいので、SW2.5のサプリなし、ボイセ募集って誰か立ててくれないかな?
| あずきち | |
| 2026/04/28 18:39[web全体で公開] |
😆 メンテで書けなかった日記 先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い! 楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。 以下ハイライト [6版KP] ・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに全て表示する先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い! 楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。 以下ハイライト [6版KP] ・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに大変だったのかと驚き。今まで戦闘アリシナリオを回してくれたKPさんに感謝。イラストや地図の共有とステータス管理はココフォリア、ダイスはリアルダイスだったのもあるかもしれないけど、自分が運命を操っている感あってリアルダイスの方が盛り上がるんだよな~。 あと、どっかで敵の方の処理間違えた気がする。ゴメン友だち! ・あと、導入の作り方が下手で導入に使うだけのNPCが疑われる結果になりました。共通の友人設定なのに悲しい。PL視点も考えてもっと友達RPをしてから本編に入った方が良かったのかな。 シナリオによっては導入がないものもあるけど、PCになりきるのとPL,KPのコミュニケーションで導入は大事だと思うから難しい… ・酷いKPなうえに参加してくれた2人ともCoC初心者なのにハンドピッケルやら工具やら敵にポイポイ投げて生還してくれてありがとう!でも冷静に考えたらコンビニ前の夜道で成人男性2人がそんなことしてるの結構シュール。 [7版KP] ・唯一KPできるリア友に何気なく「PLやりたい」って呟いたら本当に準備してきてくれました。ありがとう! ・お陰で久しぶりにふざけられました。運転してくれている友達NPCにどさくさに紛れてとろリッチ(ちゅーるみたいな猫のオヤツ)を食べさせようとしたり、口にペットボトル突っ込んだり、女湯に突撃させようとしたり、友人PCの背中で爪研ぎしたり。 でもまだふざけ足りなくて不完全燃焼。 ・その代わりKPが大変なシナリオだった。 シティ+複数NPC+特殊時間管理というトリプルコンボ。生粋のシングルタスカーの私には回せん!やっぱKP向いている人っているよね(遠い目)。 ・そういえばゲーマーで他システムのTRPG経験はあるけどCoCは今回で2度目の友達が導入後に提示される地名(?)から黒幕特定してたのには笑った。リアル神話技能すげぇ。
| 真砂 | |
| 2026/04/28 08:31[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき https://trpgsession.com/session/177667985091masago1 ↑参加者がなかなか集まらないため、よそでも募集を開始しました。 そのため、ここ(オンセン)で定員に達する前に募集を終了する可能性がありますので、参加を検討されている方はお気をつけください。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/28 11:11[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ナイトジャー」 システム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな性格だが、魔族に対しては燃える様な闘志を示す。 優秀な視覚を持ち、弓の腕は百発百中ともいえるが、ギアに関しては致命的なオンチ。機械的なものが全然駄目で、クロスボウにすら苦手意識がある。 ハンターを作ってみた。 弓使いって基本弓か弩かになるので、バリエーションを考え辛いな。 とりあえず、夜間の静かな狩りをする感じのキャラにしてみた。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/28 11:46[web全体で公開] |
😶 日本語が上手くなりたい 親も親戚も純日本人ではあるのですが、 代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。 相変わらず周囲の同業に舐められてます。 要因として文章の粗の多さがあります。 メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいの全て表示する親も親戚も純日本人ではあるのですが、 代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。 相変わらず周囲の同業に舐められてます。 要因として文章の粗の多さがあります。 メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいのです。 実績は部内の他人の仕事までやらされた上で問題もほぼ起こしてない優良社員なんですけどね。 とにかく文章で損してます。 言いたいことをとにかく読点で繋げたり、 能動的/受動的表現間違ってたり、 丁寧語や謙譲語間違えたり。 結果難読を引き起こすことが多く、 説明に上長の同席を求められる始末。 頼れず一人ですべてをこなしても属人化するなと言われ。 4つ終わらせても同じ時間かけて1つ終わらせた人と評価も給料も同じ、なんなら愛想がいい分向こうが高ポイントなのほんとひで。 日本語が上手くなりたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/27 07:27[web全体で公開] |
😶 オンセンサーバーメンテナンス中らしい 4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。 https://x.com/i/status/2048196170317709690 諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。 「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(全て表示する4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。 https://x.com/i/status/2048196170317709690 諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。 「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(https://trpgsession.com/topic/topic161687116015/) 裏でテスト子さんアカウントで挙動確認作業されてますね。 完了報告終わらない段階から不具合報告されている方いらっしゃいますがまぁ落ち着け。 個人的には見込み終了日も欲しいですが。 通常であれば適用期間中、サーバーが閉鎖される所を並行で使わせてもらえてることに感謝しましょう。 日記が使えるうちは別の手段提示できます。 個人管理/開発ですので維持管理の範疇で保守していることに感謝ですね。 追記:デザイン崩れや機能不備は随時報告欲しいそうで失礼しました、昨日9:20頃の日記にも書かれてましたのでこの場を借りて陳謝致します。 https://x.com/i/status/2048195521567916044 不具合報告ページ https://trpgsession.com/topic/topic177021003556/ 帰ってまだ直ってなかったり仕様変更告知なければ報告予定。(スマホ表示) ・日記のコメントする/レスポンスを見るといいねが一行分ずれている ・日記でいいねした人の文字情報が潰れている ・セッションページの「セッションいいね」「PLにいいね」のアイコンといいね文字列の表示位置がずれて見える。 ・コミュニティのヘッダの行間隔が一行分広い。 ・コミュニティの返信の本文といいねの行間隔が一行分広い ・トピックページの本文といいねの表示位置が一行分広い ・トピックページのいいねアイコンと文字列の表示位置がずれている。
| はるるん | |
| 2026/04/27 08:59[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】先週の出来事まとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回の日記も先週の振り返り! ◆4/21&25 GM:ドーデン地方グルメフェス 特別編 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント ~これが最後のフェスティバル!~》ということで、GMとして参戦! 21日は別鯖でテスト的に、25日は本セッションとして回してきました! フェスティバルということで、エモやシリアスは一切なし。 完全に“お祭り”に振り切ったシナリオに仕上げました! 冒頭から、飯テロ屋台 → 絶叫マシン → 謎のクレープ屋さんと怒涛の展開。 メインでは食材を狩るため山間部へ向かい、サンダーバードと大激戦! これで終わりかと思いきや、クライマックスはまさかの「唐揚げ対決」! 計10人が挑戦した結果は…… ※「衣」→「下味」→「油」()内は料理判定の達成値 ジグ:小麦粉、醤油、オリーブオイル(16) ディシェード:なし、にんにく、ごま油(16) タルタ:片栗粉、カレー、なし(13) コルン:ハッピーパウダー(意味深)、謎の液体(臭い)、普通の油(1ゾロ) クルス:片栗粉、なし、廃油(11) ガンドーリ:天ぷら粉、にんにく、なし(12) トーリ:パン粉、謎の液体(臭い)、廃油(13) サイラス:パン粉、謎の液体(臭い)、オリーブオイル(12) リア:なし、カレー、普通の油(13) デブリ:パン粉、紅しょうが、ごま油(19) 優勝はデブリ、MVPはコルンかな? 参加していただいたPLの皆様、本当にありがとうございました! ◆4/24 マットGM:乙女は風になりたい(2日目) 3週に渡る大型シティアドベンチャー、その2日目! マットさんの持ち味である「世の中の不条理や人間の闇がにじむダークな展開」がとにかく面白い。 物語の軸は、事故死に見せかけて殺害された「トリスタン公子」の事件解明。 そこに「望まぬ結婚を拒み続ける姫」と「国のために身を捧げるデブ」の両派が対立。 さらに盗掘ギルドや蛮族などの勢力も暗躍し、圧倒的なNPC数と情報量がPCたちを翻弄してくる! 他のPLさんが推理中心に楽しむ中、正統派熱血少女を持ち込んだ僕は、完全に感情優先でプレイ! 姫に強く感情移入しつつ、仲間に心配されながらも、誠実さとコミュ力で姫様から重要な情報を引き出し―― 盗掘ギルドでは、ナチュラル勘違い発言で一気にショートカット。 ……なんだかんだ、良いアクセル役になれた気がしますw 次回(28日)が最終回! 推理パートはすでに終わっているとのことで、あとは“崖で犯人が独白するクライマックス”を残すのみ! ◆GW突入! 仕事は暦通りだけど……GW突入! 今週・来週の予定はこちら! 4/27(月) エナガさんGM:仲良しCP 4/28(火) マットGM:乙女は風になりたい(最終回) 4/29(水) GM:ハジメテノオト ※再演 4/30(木) ベーゼンさんDL:エモクロア 5/ 1(金) ベーゼンさんDL:エモクロア 5/ 2(土) GM:ハジメテノオト ※再演 & アーリングさんGM:珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ 5/ 3(日) ベーゼンさんDL:エモクロア 5/ 4(月) ベーゼンさんDL:エモクロア 5/ 5(火) ベーゼンさんDL:エモクロア 今週も楽しみだー!
![]() | タイチ |
| 2026/04/27 12:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5『魔動機の降る街で』ざっくり読んだ 面白そうなギミックの着いた武器、アイテム、騎獣いろいろ出てきた。 PLデータとして使いたいのもあるし、GW中に1回でもこれらを題材にしてGMやりたくなる。
| KAL666 | |
| 2026/04/27 12:48[web全体で公開] |
😶 運と頭の体操 ちょっとした言葉遊びです。 皆さんは運や運命?がどんな風に影響するか考えたことはありますか? ちょっと以下のケースのとき、その結果は誰の運かを考えてみてください。 【ケース】 貴方はおみくじを買いました。 そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。 買ったおみ全て表示するちょっとした言葉遊びです。 皆さんは運や運命?がどんな風に影響するか考えたことはありますか? ちょっと以下のケースのとき、その結果は誰の運かを考えてみてください。 【ケース】 貴方はおみくじを買いました。 そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。 買ったおみくじの中身を見ていません。 最近、運の悪い友人にそれを上げました。 【質問】 友人におみくじをあげて、友人が開きました。 貴方は一緒に中を見ました。 出た結果は、 →友人の運 →自分の運 では次のケース。 【ケース】 貴方は病気で来れない友人の頼みでおみくじを買いました。 そのおみくじは箱から中身の見えないおみくじを自分で選んで買えます。 買ったおみくじの中身を見ていません。 その後、それを友人に届けて、後日結果を聞きました。 【質問】 貴方が頼まれて、貴方が選んだおみくじを友人に渡して、友人があけた結果を聞いたとき、 出た結果は、 →友人の運 →自分の運 さて、皆さんの考えは? 正解はなく、面白い見解があったらメシのタネにさせてもらいます。
| imo | |
| 2026/04/27 16:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ドーデン地方グルメフェス 特別編 卓感想 4月25日のはるるんさんの卓に参加致しました。 時間調整いただければ参加したい、とご無理を言って頼み込んだところ、快くセッションに招待いただきました。大感謝です。 そしてセッションもとても満足いく楽しいセッションになりました。 熱も冷めやらぬうちにそのパッションを日記に残そうと思います。 全て表示する4月25日のはるるんさんの卓に参加致しました。 時間調整いただければ参加したい、とご無理を言って頼み込んだところ、快くセッションに招待いただきました。大感謝です。 そしてセッションもとても満足いく楽しいセッションになりました。 熱も冷めやらぬうちにそのパッションを日記に残そうと思います。 まずは頼れる仲間の紹介から ガンドーリ・ルーデンス@ほっか飯倉さん モグラのリカントのファイター 料理に一家言あるモグラのリカント…モグラかわゆい。でも戦闘では皆の盾になるイケメンでした。 リア・セルベル@ぱるみえさん エルフのフェアテ フレンドリーで明るいエルフ。どん底生活をしていたこともあってか料理もアトラクションも全力で楽しんでました。 デブリ@ナギさん ルーンフォークのコンジャラー 料理を一口食べると怒涛のような解説を滔々と語ってくれました。口調は冷静でしたがフェスを楽しんでいました。 トーリ・ホープ@アルトさん 人間のフェンサー よく食べよくツッコミする好青年。リアクションがおもしろい。戦闘ではクリティカルを連発してくれました。 サイラス・ブラックソーン@わたし 人間のプリースト 重い過去を背負ったキャラですが、今回のフェスではそのことを忘れて全力で楽しみました。 舞台はグルメフェスということもあり、みんなして美味いもの食って感動するロールプレイをしました。 食レポ楽しいですね。出てくる料理の説明も事細かで味が想像できたのもGOOD。 その後はお祭りのアトラクションにPT全員で挑みました。 お祭りなんだから危険はないだろガハハ!と心の中でフラグを立ててたら、派手なトラップが怒涛のように襲ってきました。 全員のコンビネーションで悲鳴を上げながらなんとかクリア。PTの絆が深まった気がしました。 その後もパワーアップイベントや食材GETの為の戦闘や調理イベントなど目白押し、終始ハイテンションだった気がします。 セッションはとても楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。 GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。 またよろしくお願いします!
| ぱむだ | |
| 2026/04/27 16:44[web全体で公開] |
😶 初回し未訳TRPGでシナリオも自作という無謀 遊んだこともないしルールの把握も不安な英語のTRPGなんですが、遊ぶに際してシナリオを自作せざるをえなくなりました。 というのも、サンプルシナリオが三部作の第一話で…内容的にもまあ冒険としては楽しいんですが、ストーリーの点からは明らかに続きがないと据わりが悪い話で、続きは有料シナリオっていう… 全て表示する遊んだこともないしルールの把握も不安な英語のTRPGなんですが、遊ぶに際してシナリオを自作せざるをえなくなりました。 というのも、サンプルシナリオが三部作の第一話で…内容的にもまあ冒険としては楽しいんですが、ストーリーの点からは明らかに続きがないと据わりが悪い話で、続きは有料シナリオっていう… 「いくらなんでもあくどくないですか!?」 と海外TRPGに慣れた人に漏らしたところ、 「海外TRPGにはよくあること」 と返されました。 聞いた話では今話題のヴァンパイア:ザ・マスカレードの旧版の付属シナリオなんかもひどいもので、キャンペーンの導入部分くらいしかなかったとか…そしてキャンペーンは別売りというのもおなじみの手口のようです。 はじめて遊ぶ人がルールと楽しさを把握できるような短編シナリオがだいたいついてる日本のTRPG環境に慣れてると、こんな仕打ちは理不尽に思えてきますね… とはいえこのゲームはシナリオを作るのが簡単になるように工夫されたシステムが随所にあるタイプなので、作るぞ!と思い立って3時間くらい集中すれば形になるくらいの内容ではあったんですが。
| わっか | |
| 2026/04/27 18:13[web全体で公開] |
😶 SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)にて、初心者応援イベント開催! https://trpgsession.com/community/commu174961329495 SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)コミュニティ、およびDiscordサーバーを運営しているのですが、本日はその宣伝をさせてもらいます! X(旧Twitter)上で開催されている「初心者全て表示するhttps://trpgsession.com/community/commu174961329495 SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)コミュニティ、およびDiscordサーバーを運営しているのですが、本日はその宣伝をさせてもらいます! X(旧Twitter)上で開催されている「初心者卓応援月間 『春の卓まつり』」に合わせ、ソド楽サーバーで「🌸初心者応援イベント🌸」を行います。 期間:4/27~5/31 イベント用の専用チャンネルを設け、初心者歓迎のセッション募集を強化します。 初心者歓迎のセッション募集、初心者のためのキャラクター作成会、オンセツールの操作説明会などを開催予定です。 また、PLだけでなく、初心者GMの挑戦も歓迎です! 是非、このイベントを機に、SW2.5を遊んでみてください! 初心者対象のイベントとなっておりますが、それとは別に通常のメンバー募集も、引き続き行っております。興味のある方はぜひ、オンセンのコミュニティからDiscordサーバーへお越しください!
| セス | |
| 2026/04/27 18:18[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS] 掲示板セッション 繁盛記録#8 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1DH12試合60打席振りの6号HRマルチ安打で快勝! リリーフ陣もしっかりと0封でロブレスキーさん先発4勝目! やはりガンガン打って全員野球!でしたw 直近の同系過去日記。 2023/08/09 [オンセンSNS] コミュニティー全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1DH12試合60打席振りの6号HRマルチ安打で快勝! リリーフ陣もしっかりと0封でロブレスキーさん先発4勝目! やはりガンガン打って全員野球!でしたw 直近の同系過去日記。 2023/08/09 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#7 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169150917648 ほぼ丸3年弱振りのここオンセンSNSコミュニティーでの掲示板セッションの話と名ますね(走召糸色木亥火暴) では、前置きとしては、 「まあ、2019年末以来からですね、 所謂TRPGオンラインセッションツールを使用した所謂オンセと、 ここオンセンSNSコミュニティーの掲示板機能の二つを並行的に利用して、 色々なキャンペーンセッションを、 みんなでワイワイと現在進行形で遊んで楽しんでいます」 です(ただの事実w) うーん、 「当前に掲示板セッション遊び始めた頃の2019年とか2020年とかの最初とかは、 当前にオンセとの並行なので、 正直的には、どうやって遊んでいいのか? 五里霧中で、まぁ、ココフォリアでの置きセッションなども含めて、 なんでも良いから色々と実際に遊んでみよう!」 ということで、 「その時々の話を、繁盛記とかのタイトルで日記投稿していた」 という感じですね(これもただの事実ww) ということで、 「ここからの今回の日記の本題」 として、 「所謂オンセで遊んだ方がより面白いコト」 と、 「所謂掲示板セッションや置きセッションで遊んだ方が面白いコト」 について、 「ここまで約7年間実際に遊んで楽しんできた個人的な感想」 を述べてきますです(草) まずは、 「大前提としては、キャンペーン形式で遊んでいる」 として、 「基本的には、 オンラインでシナリオ本編を進めるような内容を遊び、 掲示板や置きセッションでは、オンラインのシナリオ本編から漏れた、 アイテム購入とかの所謂冒険の合間の内容を遊んで、 オンラインがメインが、 掲示板や置きセッションはあくまでオンラインのシナリオの補完であり、 絶対に掲示板や置きセッションでメインのシナリオを進めてはいけない!」 って感じでしょうか(大草原) 当前のよう聞こえますが、 「そのキャンペーンのシナリオの面白い所は必ずオンセ!で遊びましょう!」 ってことですね(藁) つまり、 「オンセで遊ぶ方が、リアルタイム的に、 掲示板や置きセッションとかで同じように遊ぶよりは、 よりダイレクトに臨場感のある遊び方になっている!」 で、 「これも当前ですが、 よりオンセの方が、 みんなでワイワイと一緒に楽しく遊べる!」 ってことなんですよね(まぁー当前ですがwww) というのは、 「実際に掲示板や置きセッションでそれなりのキャンペーンのシナリオを遊ぶと、 やはり、オンセの方が一段階つまらなくなる、 と言おうか、 ソレ、ちゃんとオンセで遊んだ方がもっと楽しかったよね? 勿体無い(走召糸色木亥火暴)」 という、 「感じになっているから」 でした(これも実際にそういうキャンペーンを遊ぶと解りますよw) うーん、 「セス的に結局的には、 時間さえあれば全部オンセで遊ぶ方が、 オンセと掲示板や置きセッションとを並行して遊ぶよりは、 より面白く遊べる!」 ってことなんですよね(これも事実w) しかし、 「実際的には、全部オンセで遊ぶよりは、 オンセと掲示板や置きセッションとを並行して遊ぶと、 オンセ側のセッション回数をほぼ半分にできる!」 という利点もありまして・・・・・(これも事実なのでww) つまり、 「各キャラクター単体的なことは、全部掲示板や置きセッションで! PCsパーティー全員のことは、全部オンセで!!」 ってことで、 「案外にすんなりとオンセ側のセッション回数がほぼ半分になります」 です(つーか、案外にPCsパーティー一緒に!って少ないんですよねwww) まぁ、 「今回の日記も単発中心の方々には全く無縁の話」 でしたが、 「キャンペーンをお遊びの方々のご意見、感想なども、 お気軽にコメントしてください!」 ということで、この日記を終わります(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 豆腐心 | |
| 2026/04/27 20:18[web全体で公開] |
😆 初ソードワールドの感想! 昨日初のソードワールドを完走してきました!! 元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!! いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一全て表示する昨日初のソードワールドを完走してきました!! 元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!! いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一緒に卓を囲ってくださった方々から「装飾品つけましょうか?」の一言で皆さんが色々装飾品を提案してくれてかなりキャラシの見栄えが良くなったし、装飾品についても知れたのができたのはデカい!!キャラ作成時に「ちょっと....今はいいかな」ってなってたので、今後キャラ作成時にも活用できそう!! 行為判定や戦闘の命中判定も教えていただきながらダイスをころころしながら(ちょっとダブルクロスに似てる...?)と思いながらやったり。 GMの方が素敵なBGMや雰囲気のある画像を用意してくださったり、他PLの方々のRPもあってソードワールドの世界観を存分に楽しめた!!! またソードワールドやっていきたいな!とそう思えるセッションでした!!!
| すず | |
| 2026/04/27 01:42[web全体で公開] |
😆 1ヶ月後って案外早いと思うが... 次のセッション日が1ヶ月後ってマジ? 心が保たないのでなんとか耐えなければならない。 私は耐えてみせます。

