みずほさんがいいね!した日記/コメント page.4
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2025/12/07 13:48[web全体で公開] |
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/06 21:21[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のシナリオをひとりで回してみた 最近していたことをば。 最初から最後までひとりでシナリオだけ回してみたら、セリフとか演出とかこのほうがいいなんてことに気づきました。 時間はかかるけどシナリオを掴める気がします。 その後、PC2人とエネミー数体でルール把握のために戦闘をしてみたのですが大変でした。 実質、複数体を動かすのと、全て表示する
| なないち | |
| 2025/12/06 22:20[web全体で公開] |
😶 次のシナリオ 2,3と遊ぶと車輪が回るように次のシナリオが遊びたくなってくる これはいい事なんだけどそれと同時に師走だぞ自重しろという思いも登ってくる いいあんばいがわからなーい
| ヲシダ | |
| 2025/12/06 23:40[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5の継続プレイ&RP卓 ソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。 今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。 1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい! 街での情報収集から、村に向かって犯人が分全て表示する
| めぃさ | |
| 2025/12/07 00:22[web全体で公開] |
😍 アイドルになってきた🎀.。o○ ずっと気にしてたアイドルになるシナリオ! ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡ えへへ…たのしかった…💕 アイドルになれたこともそうだけど やっぱりエモクロアの 共鳴感情で胸元えぐられる感じ とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖 うちの子がなんだかんだで 裏感情克服全て表示する
| コノハズク3rd | |
| 2025/12/07 01:59[web全体で公開] |
😶 ストリテラの体験卓 https://trpgsession.com/session/176504004320konohazuku3rd SWのRP卓でストリテラをオススメしてみたら、反応あったぽいので立ててみました。 まあ、だれも来なければ流卓させます。 よければよろしくお願いいたします。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/07 02:33[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】花冷えに亡く季節 一日目 花冷えって休日二日で回せてたよな!? という焦りに苛まれながら本日のセッション終了。 明らかにウィルマゼアのテンション引っ張っててすまん…そりゃ前日までやってたらそう。 メンバー紹介! ・カメラが趣味の女の子。ちょっと力が強い(STR14)。 ・クリスマスローズを咲かせた女の子。 全て表示する
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/07 04:15[web全体で公開] |
😶 12月入ったなーって思ったらもう7日目 日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい 閑話休題。 PL234回目、せいかーん。 久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい! まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。 バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどり全て表示する
| Kei | |
| 2025/12/07 11:39[web全体で公開] |
😶 けったいな料理を生み出してきたお話 ご機嫌よう。 引退した冒険者が酒場を開いてだんだん町の住人になっていく様子を描く TRPG、Stewpot を遊んでまいりましたの。今回の舞台は島ごとに季節が違う群島の冬島、雪に覆われた小さな町はずれの木こり小屋を改装した酒場となりました。 商人にふっかけられたりキノコとマンドラゴラの戦争に全て表示する
| Kei | |
| 2025/12/07 12:22[web全体で公開] |
😶 起こるはずのない殺人からのゾンビパニックのお話 ご機嫌よう 目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針全て表示する
| ひろった | |
| 2025/12/07 12:08[web全体で公開] |
😶 RPガチ勢に向けての回し方案 NPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思った全て表示する
| ちいた(36) | |
| 2025/12/05 01:12[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 夜卓二日目! 無茶しない程度に頑張っていきましょう…! あと、書いた後で気づいたけど、ウェイターは男性名だ。PCは女性なんだからウェイトレスだよ~~~~~!!!! ダイジェスト ・自分用のコーヒーを淹れるために湯を沸かしていたNPC、探索者の注文により飲めなくなる。 ・PL「○○が第一全て表示する
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/05 01:47[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その3 セーブ! 今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。 敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。 黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。 ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火全て表示する
| ひろった | |
| 2025/12/05 05:36[web全体で公開] |
😶 シナリオの描写の話 「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」 みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。 んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッショ全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/05 12:30[web全体で公開] |
😶 シナリオを作るのが苦手である なのでせめてセッション化するための時短がしたい。 シナリオを作ったり、手に入れてもそのままだと遊べません。 目を瞑らせて状況、行動などの描写を口頭で伝えあうボイセなら即セッション出来ますが、 探索技能値や戦闘用パラメータ、ダメージ計算をさせるのは流石に厳しい、というかそんな能力皆あるなら携全て表示する
| こんちゃ | |
| 2025/12/05 15:33[web全体で公開] |
😶 人の日記を見て、たまに思うこと 人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する