みずほさんがいいね!した日記/コメント page.7
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四睡 | |
| 2026/01/31 23:15[web全体で公開] |
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| lucky_cat777 | |
| 2026/02/01 10:36[web全体で公開] |
😆 Coc6 ガシャン! 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての感想故、駄文・長文注意 あとネタバレも ガシャン!何とか全員生還で終わることができました! 本当に怖かった。イラストも相まってリアルにSAN値チェックが飛んできました。 オカルトブロガーの子で参加して、怪しいところをわっくわくで探索していきました。 “特別”なものだらけだったので、「知れた」って感じでずっとニヤニヤしてた思います。 他の方々もいい人ばっかりで本当にいい雰囲気でプレイできました! まずバイク整備士の早川さん。支配人にクレームつけるとき真っ先に啖呵切ったの好きです うちの連れがケガしてんだぞ!?やったれ姉さん!!!ぶっ飛ばせ!!!と外から見てました 次に精神科医の鉄拳さん。設定絡めたRP上手くない?あれ本当にキャラが人間として出てきて好きです 最後もなんとか決め切ったのもナイス!頼れるお兄さんでした そしてギャンブラーの放桜さん。ラストの説得完璧すぎません?小説が主食ですか? 賭けて賭けて賭けて、最後まで行ったのギャンブラーが出ててすきです 最後にKPのバルサミコさん。これがKP力かー…って感じで本当にうまく回してくれました 特に突っかかりなく駆け抜けれるのってもうなんかすごい(語彙力)。ありがとうございました! 初の高ロスト率、長めのシナリオで緊張していましたが、最後まで楽しく行けたのは皆さんのおかげです。 本当に本当に楽しかったです!ありがとうございました!!!!! クトゥルフ神話TRPG最高!
| セス | |
| 2026/02/01 13:59[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2026年1月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 さて、現時点2026年2月一日から見た先月2026年1月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 今年の抱負からw 2026/01/03 [TRPG生活] 2026年の抱負 htt全て表示する どうも、セスです。 さて、現時点2026年2月一日から見た先月2026年1月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 今年の抱負からw 2026/01/03 [TRPG生活] 2026年の抱負 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176737767007/ 前々月のまとめと振り返り。 2026/01/01 [オンセンSNS活動] 2025年12月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176719347266/ 2026/01/02 [オンセンSNS活動] 2025年12月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176728501382/ 実用系 無し StarFinder1 GM/PL活動 無し PathFinder 2eR GM活動 2026/01/19 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176882302779/ 2026/01/25 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176933817999/ PL参加 無し TRPG全般 2026/01/05 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176760479523/ 2026/01/06 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176769297776/ 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 2026/01/08 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176786545733/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/01/13 [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176827474194/ 2026/01/14 [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・ その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176838754466/ 2026/01/15 [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・ その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176847373432/ 2026/01/16 [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/ 2026/01/21 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176898787421/ 2026/01/22 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176907415895/ 2026/01/23 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176917013329/ 2026/01/24 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176924361252/ 2026/01/27 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その5 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176950573548/ 2026/01/28 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけどまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176959228994/ 2026/01/29 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176968471479/ 2026/01/30 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176976479646/ 2026/01/31 [TRPGオンセ][RP] テキスト文ボイス化オンセ その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176983929403/ 健康系 無し ツール系全般 無し Live配信系 無し 紹介 無し 卓上系全般 無し 余談 無し その他 無し 以下、振り返りとなります。 今月は今年の抱負にあるように、 「過去2019年から遊び散らして来たこととかの整理!」 ということで、 「まずはTRPGって遊びは、 キャラクターさんたちで遊んで楽しん行くもの!」 ってことで、 「あくまで、なにが楽しいのか?」 って系で、 「あくまでセス個人的な、 TRPGのキャラクターさんたちを遊んでいる楽しみってナニ? 的な序文みたいな何か?」 を、ダラダラと書いてみました!って感じでしょうかね(草) 当前に、 「TRPGを遊んだ人たち分だけのTRPGの楽しみがある」 わけでして、 「それそれの楽しみはそれそれの勝手でしょう!」 ってことではあるのですが(大草原) ということで、 「寒いですがも皆様も健康に十分に気をつけて」 ですね、 「当前に元気だったらなんでもできる!」 ってことで、 「これので通りに健康維持が最優先!」 で、 「TRPG生活を楽しんでいきたい」 です(笑) では、明日の「その2」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年2月8日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR2月8日冬補給#70 https://trpgsession.com/session/176223526934Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月15日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764 2026年2月21日(土) [OGL5e2014]1489DR2月7日DDEX1-1フランの守り手たち第11回 https://trpgsession.com/session/176882296368Seth7 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ ===
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/01 14:25[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱「化政時代の百鬼夜行」エンディングフェイズまで終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後まで参加してくださったPLおふたりに感謝を。 エンディングフェイズは1時間未満で幕引きに。 ・三四六さん(PL阿仁丸さん) 渡世人の伝承者な人情派。 軽妙な語り口と”仁義を切る”ときのセリフ回しがかっこよかったです。 誰とでも友達になれそうな優しいお人柄で場の空気を和ませてくれていました。 村雨丸の写しと噂された『ななし』と良い雰囲気に。 (噂されていただけで写しではないのですけど…と説明不足でした) ・からくり幾三郎さん(PLミドリガニさん) からくり人の力士で三四六さんをかばい続けていたのが印象的。 三四六さんのサポートをし、戦闘時のギミックを取っ払う役目を率先してされていました。 難敵の災雲と相打ちになるも、御前さまが蘭学者に依頼して体の修復はなりました。 記憶のほうは残念ながら御前さまのことだけ覚えているという形に。 たたくと治るんじゃないかとは百鬼夜行の弁。 (昔のブラウン管テレビの治し方ですね) 久しぶりのGMで、新天下繚乱がどういうスタイルだったのかを思い出せました。 シナリオに対してリアクションを返すタイプだなぁと。 綿密にシナリオを書いていても大丈夫な感じ。 そこらへん意識してシナリオ作成しておいたほうがいいのかもです。
| ツナわさび | |
| 2026/02/01 14:59[web全体で公開] |
😶 ふと思い立ったので卓報告(1カ月分) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いてなかったなと思ったので忘備録的にメモっていきます。 【1/3 トワイライトドーン/正念場】 今月初にして今年初のセッション。 システマチックに処理できつつもRPの要素も十分にあり、なかなかいいバランスのシステムでした。 終末世界を生き残ることを目的としたサバイバルTRPGであり、この会は戦闘もなくシナリオクリア。 終末スローライフ困窮ファンタジーといった雰囲気であり、独特な緩さを楽しめました。 【1/8 プレシャスデイズ/王城での出会い】 KADOKAWAさんより3ヶ月前に出たばかりの新作TRPG。 GM1-PL1のタイマンであり、1セッション中にショートショートシナリオを何度も行うショートショート集のようなシステム。 この回はGMさんの持ち込んだ師匠キャラが『元・魔王のスパイ』という事と、PCの設定ダイスで出たものが『レジェンドの弟子』という事が組み合わさって『本来敵対し合うはずの2人が何も知らずに仲睦まじく旅をする』という流れに。 ムシウタというライトノベルからキャッチコピーを拝借し、最高で最悪のボーイミーツガールを謳ってキャラメイクさせてもらいました。 バッドエンドフラグを乱立しながらセッションするのも中々面白かったですね。 【1/10 異世界召喚ガンダムTRPG/白刃、炎に焼かれて】 こちらは公開されたばかりの同人TRPG、テストプレイ卓以来の2回目となります。 開発者さんもまだまだ手探りでシナリオを作っており、どうしようかこうしようかとPL同士でかなり相談しながらセッションした記憶。 最終的に、PC3人がそれぞれの得意分野を押し付ける形でクリアとなりました。 【1/11 虚構侵蝕TRPG/SIGNAL BLUE】 1カ月前に行った卓がラストバトル直前で時間となってしまったため、ラストバトルから先だけをやることになった会。 高難易度シナリオという事もあってヤバい敵がズンズンと進軍してきましたが、ギリギリの所でなんとかクリア……しかし侵蝕度は下げきれず現実乖離は上昇することに。 エネミーデータ全部わかってから改めてみると、最適ムーブをすればもう少し簡単にクリアできそうなので、立ち回りの問題でしたね……。 慧眼、取ろうかなぁ……。 【1/17 SW2.5/巡る輪廻と最後の願い】 新規作成したフェンサーでの参加。 あえて必殺攻撃を搭載しない形にしましたが、中々悪くはなかったかな……? セッションでは仲間の神官2人のRPが光る会でした。 まだまだラクシアにわかなのでRPをぶん回せずにいますが、慣れてきたらあんな感じにやってみたいものですね。 【1/23,27 SW2.5/子猫がいなくなった】 ダンジョン探索型のシナリオ。そして多分これまでやった中で初めてのデカめのダンジョン。 RPサイドでかなりの自由度が認められており、やれることが多いゆえにかなりあたふたしてしまった覚えがあります。 NPCの言動のどこを拾おうか、描写のどの部分を活用しようかとPCたちで凄いRP相談会やってました。 他のPLさんたちにたくさん助けてもらいました。 【1/25 ブルアカ二次創作TRPGエクストラ・バレット】 今月唯一のGM回。 元々は年末に忘年会セッションやろうぜということになり、約2週間でシナリオやルームを仕立て上げるという突貫工事で出来上がった物。 それを外部に一般公募して行いました。 仕込んでいたネタにしっかりと反応してもらえて、GMとしては凄く楽しかったです。 というわけで、全部で6システム7セッションでした。 厳密には昨日今日でやってる卓もあるのだけども、そちらは2月カウントで。 これからも、余裕があれば色々なTRPGシステムに触ってみたいものですね。
| 夏風 | |
| 2026/02/01 15:04[web全体で公開] |
😶 26年1月のPL参加セッション AFF『冒険者たちの実力検定』 GM:ポール・ブリッツさん アドバンストファイティングファンタジーの 体験卓に参加させていただきました 短気なドワーフで悠長なエルフの相棒と冒険! CoC『七剣聖ハイド、見参!!』 KP:ナウいヤングマンさん セールスマン滝、7度目の事件はヒーローシ全て表示するAFF『冒険者たちの実力検定』 GM:ポール・ブリッツさん アドバンストファイティングファンタジーの 体験卓に参加させていただきました 短気なドワーフで悠長なエルフの相棒と冒険! CoC『七剣聖ハイド、見参!!』 KP:ナウいヤングマンさん セールスマン滝、7度目の事件はヒーローショー。 七伏市のご当地ヒーローに機材を届けました。 CoC『と或る女の絵』 KP:ナウいヤングマンさん セールスマン滝、8度目の事件は絵画探し。 売り損ないましたねぇ。 1月は新規のPL予定が無かったところに 突発で3回遊ばせていただきました。 キャンペーンは続けていますし GMはガンガンやっております。 2月はT&TとBBTの予定がありますね。 GM予定も盛り沢山。
| はるるん | |
| 2026/02/01 16:49[web全体で公開] |
😆 烈火なる貴婦人短編集CP 最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』【後編レポート】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、烈火なる貴婦人短編集キャンペーン最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』後編レポート! ◆選ばなかったら、向こうから来たヒロイン 前編レポートで語った通り、夜会話で選ばれなかったヒロイン――GMPCイリス。 年末年始休暇をすべてイリスに注ぎ込んだと言っても過言ではない……僕からの、ささやかな(?)反撃が始まる。 最終決戦の朝。 イリスは、これまでの姿とは明らかに違う装いで現れた。 長い髪をばっさりと切り落とし、少女のような服装から、魔女のコスチュームへ。 「気合と……迷いを断ち切る覚悟かな?」 迷いの中身も、誰に向けた迷いかも語らない。 ただ「断ち切る」とだけを宣言するその姿は、恋心を“戦いに持ち込まない”という覚悟だったのだと思う。 ◆ラスボスは、普通に強かった… ラスボスは、サプリ『アビスブレイカー』掲載のケパラ=トガ=マルガウラ。 LV13って書いてあったけど……体感はLV14~15くらいあった気がする💦 2つの頭から、それぞれLV13の奈落魔法と召異魔法を叩き込んでくる構成で、PCたちはかなり苦しめられた。 正直、僕が魔法運用をそこまで得意じゃなかったので助かってただけで、本気の最適化で運用していたら全滅してたかもしれない💦 ちなみに戦闘中断中に… ・ディフィシェンシー+ファストペイン ・アヴェンジャーならディフィシェンシー乗る ・アトロフィー、デモンズスタックもヤバい などなど、僕が思いつかない戦法をPLさんが次々と解説してくれました♪ ……ありがとう?(震え声) そんな中、流れを引き寄せたのは―― アッシュ人形を犠牲にした「カース・ドール」! アッシュ : 「ああっ!? 俺のプリティ人形がー!?」 イリス : 「みんな…あとひとつだよ♡ アッシュの仇を取って!」 アッシュ : 「死んでねーよ! ていうかお前がやったんだからな!?」 ポンポーノ : 「フフ、完全にいつもの空気ですの。流れはポーノたちのものですの」 最後は、我らがリーダー・ニコが見事にとどめを刺した! ◆エンディングからが本番 ラスボスを撃破した――その直後。 お約束(?)の城崩壊に巻き込まれ、PCたちは脱出不能の空間に閉じ込められる。 「※全滅ENDではありません」から始まったのは、“最高の絶望RP”タイム。 アッシュ : 「ま、世界は救われたんだ。最低限はできたんだし、よしとするしかないかね。なあ、ユリアン」 ニコ : 「嫌だ! みんなでまだ冒険がしたい!諦めないで!!」 ニコが泣きはじめ、卓の空気が少し停滞しかけたところで―― 吟遊詩人GMにならないよう、慎重に注意しつつ……イリスを動かす。 イリス : 「――私は、生きたい!!」 「私の命を救ってくれた仲間と一緒に……!」 「この先も……この世界を、歩いていたい!!」 「だから……こんなところで諦めてたまるか!!!」 ここからフォース連打! ニコ :「瓦礫の弱い部分を、斧でぶん殴るよ!」 ユリアン :「僕の魔法は掘削向きじゃないからね……」家宝の剣で瓦礫を削る。 ポンポーノ :「そういうことなら……【アースハンマー】!」 アッシュ :「やれやれ……そろそろ楽しかった夢のような旅も終わりかと思ってたんだが、まだまだ道は続いてるみたいだな」 イリス :「50年氷の中にいた私を助けてくれたんだ!こんなの……障害でもなんでもないよ!」 諦めなかったPCたちに、ついに光が差し込む――。 ◆そして、エンディング 脱出後。 イリスは何も言わずに、アッシュへ抱きつく。 それは、出会ったときと同じように。 アッシュ :「……よしよし。頑張ったな」 イリス :「ありがとう♡」 そして、耳元で小さく囁く。 「……吸精、お預け♡」 すぐに離れて、 小さく――あっかんべー。 会心の一撃♡ アフタートークより: ニコ : 「イリスは正真正銘、可愛いヒロインだよ」 ユリアン : 「ちゃんとイリスはヒロインでした」 ポンポーノ : 「あっかんべー、すごくよかったですね~」 アッシュ : 「あっかんべーの所は確実にスチルがありましたな(確信)」 ユリアン : 「最後の夜会話に選ばなかったら、向こうから来たヒロイン。強い」 ほんと、やりきったよ♡ ◆劇場版、開催決定! こうして大団円で幕を閉じたキャンペーン――のはずだったが。 ニコ : 「やだー! まだ冒険したい!!(じたばた)」 GM : 「もう1回だけ……劇場版やりたいかー!?」 \ 大喝采 / 2月の予定を確認していたこともあり、若干お約束のアンコール感はありつつも―― 劇場版、開催決定! 遥かなる空の彼方、雲の海を越えた先に眠る 閉ざされた楽園《スカイランド》 笑って、叫んで、ファンサして。 空と雲のテーマパークで繰り広げられる、もうひとつの冒険。 ――『空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~』 もうちっとだけ、続くんじゃ。
| 柴馬 | |
| 2026/02/01 16:59[web全体で公開] |
🤔 DX3rdCRCCP第2話終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悟りを開きたい今日この頃。 CRCCP第二話は、街と地下探索。 年末年始などもろもろ挟んだので毎回記憶が怪しかったですが、ログがあるのでなんとか耐えれました。テキセは記憶を失いがちの民の味方だぜ! 毎回この量の情報用意するの凄いなと思いつつ行動。 自PCは元教団のやつ疑惑と遭遇して乗りかかった船かと動いてました。 街自体にはそんなに執着ないんですが、街に被害がでて人間の個体数が減るとそこにいつかのSロイス対象が含まれるかもという可能性もあるので……。 血筋の影響が少なからずあるんですよね。Sロイス以外興味はないけどいなくなっては困るかもみたいな。 街探索では自PCが支援型なのもあって、他PCより侵蝕が低く色んな所に顔を出せまして。 普段の日常生活も気ままにやってるPCなので知り合いが増えるのも大変よく。 他PCともお話や同行できましたのでよしよし。なお自PCは開示をしない。バレて不利益があるかもも多少ありますが帰属意識がないため……。 地下では、やば神像と縁がぶっとくなっていく他PCの様子を見届けました。ホントにすごいよこのピンポイント情報獲得。 マッパーとして行けてない場所もあって心残りではあるんですが、他PCに負担が大きいので諦め……。俺がアタッカーだったら……! クライマックスでは珍しく範囲支援が活用できたかなとは思います。 本当は支援するなら〇体対象エフェクトの方がいいんですけど、PCの設定がサラマンダー主体だから……!どっちかっていうとカバーがメイン。まぁカバーも全員守れるかというとそうでもない。どっちつかず。 今は力を解放していないだけなのだ……Sロイス取り出したらPCのRPがかなり変わるから貯蓄予定の経験点でなんか変わるかもしれないのだ……。最後までSロイス対象見つからない可能性は全然あるけど。こればっかりは運命ですからね~。 にしてもショゴスに支援するととんでもないことになるんですね……。味方で神話生物扱うPCに出会ったことがないのでさすがに感情を脅威に変更せざるを得なかったですね。神話生物いると簡単に人間の個体数が減るからね。仕方ないね。 敵が減るのは……敵対した時点でSロイスになる可能性低いし……まぁ……(目反らし) ということでこれからどうなるか楽しみにしつつ、皆さまお疲れさまでした。 また第三話もよろしくお願いします。ありがとうございました。
| 柴馬 | |
| 2026/02/01 17:15[web全体で公開] |
😊 DX3rdシナリオクラフト「エスケープ・フロム……」完了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオクラフトPLの機会に恵まれ、勢いのままシナリオクラフトGM初挑戦。 シナクラのルールをほぼ見ずに通ってきましたので、ええっ、これシナリオテンプレートから決めるんだあ!なんだこの単語ぉ!みたいな驚きの連続。 PLの時もそうでしたが見慣れない単語が多くて……。 GMとして実際に準備始めると改めて勉強になります。やはり実際にやるのがいい。 とはいえ、聞いていた通りシナリオクラフトって全然GMレスでやれそうなのでシナリオテンプレートやNPC作るところからみんなでやって、立ち絵とか各自で準備して……とかするのも楽しそうですね。 あと、設定が確定していない分ルートを複数考えたりして、自作シナリオとは別の脳内の忙しさがありますね。 私はNPC設定と情報を決めたらあとはシナリオ設定ふわふわしたままつき進められるので相性は悪くない、とは思いますが……。 でも道中描写とか勝手に決めすぎてないかな?みたいな不安に襲われたりはありましたね。 もっと相談した方がよかったか……?! 基本的にここは相手が末尾に終了のマークをつけるまで静かに待っていてくださるという文化ですので、自分一人突っ走ってる感が否めず。 PLの時だと余裕があるのですが、GMの時はサプリ確認やらデータをまとめたアプリやら描写やRPや今後の流れを考えたりだとかで末尾の終了マークをつける余裕がないのですが、それでお待たせ時間が発生したかもしれません。 一応つけられないことはあるとは伝えてはいましたが、今後も忘れず伝えていこうと思います。 差し込みRPや確認質問など全然いいんですけどね、ちょっと待ったー!みたいな感じでNPCのRPやらにPCがつい言っちゃうみたいな差し込みも全然あると思いますので。 エネミーは決められたEを見つつ、ブラム=ストーカー中心にボスがどっちにころんでもいいようにと3種類用意しました。 エネミーは既にあるデータを使っていいってあったんですけど、良い感じのがなかったんです。じゃあ作るしかねえ! PCはサプリもりもりだったのでじゃあ敵の設定準拠にしましょうね~ともりもりしました。データ作るの大変なので敵はEA圏内でしたが。 でもバックトラック危なかったので、敵一杯出し過ぎたかも……? ミドルでトラブルが起きると調査ができない。覚えました!いや、ちゃんとルールは見たんですけど実際やると全てが吹っ飛ぶので結局ね……。 衝動判定発生2回くるとは……。トラブルがいっぱい出ると消化不良になる可能性もあるんだなあと理解。どうするかは卓を囲んだ人たちでの相談次第でしょうけど。 私はアヴェントの数え方で、合流シーンは固定であるんだからそれでアヴェント数えるわけがないだろうと思い込んでいたんですがちゃんと読んだら合流シーンもアヴェント消化するっぽいので、今回は相談込みで私の思い込みで進めましたが本来だとシーン数かつかつみたいなので大変そうですね(他人事) ダイスの結果とは言え、どう転ぶか本当にわからない……これがシナクラか。 NPC全員性別名前年齢などダイスで振りましたが、皆狙ったかのように外国名の女性でしたね。これもダイスの結果。 ヒロイン:友達が作りたいFHエージェント。最初FHのヒロイン?!とどうなることかと思いましたがミドルやEDの流れを踏まえてちゃんと友達を作れました。やったね。 協力者:PCに敵愾心のある暗殺者兼情報屋。敵愾心?!多分UGNの方針には納得いってないけど歯向かうには分が悪いからいつか自滅を狙ってるとかかな……と思いつつRPしてました。 ライバル:実はいい人ということもなくストレートに悪役。こんな船爆破したり乗客やヒロインで実験したりしてEロイス持ってないわけがないじゃない!問答無用の討伐対象でした。 未出演ボス:豪華客船のEXレネゲイドさん。人類への嫌悪を持っていましたがボス枠は埋まった!去れ! ヒロインは、ある日犠牲になった客のロザリオを見つけ、首にかけた。 信仰心なんてないけど、もし神がいてこれが試練だというのなら――それを乗り越えられたら、自分は救われるのか?と救いを求めた日もあったかもしれない。 立ち絵から今考えました。想像が膨らみますね。 PC1に何がしたい?って聞かれて船でPC2と船内でお話したことを思い出し……あっ、ヒロインの夢や理想に友達を作るがある!じゃあやりたいこと友達を作るしかないじゃん!友達第一号はPC1だ!と繋げました。 PC2とのお話からEDに繋がるとは全く意識してなかったですが、なんて自然なんだ。PCたちのRPのおかげ。これがシナリオクラフト。 などなど感想は終わりまして……。 サプライズチャートで処理間違ったりなど拙いGMでしたが、皆さまご参加、ご協力ありがとうございました。 3日間お疲れさまでした。また別の機会でお会いできましたらよろしくお願いします。
| Kei | |
| 2026/02/01 18:14[web全体で公開] |
😶 夢を見ているような TRPG のお話 ご機嫌よう。 思考やら夢やらの泡の中に浮かぶ、女神イトラに見放された街を舞台にしたシュルレアリスム TRPG、Itras By を遊んで参りました。ノルウェーの TRPG ですが、ノルウェーといえば福祉社会、公教育が無償(ただし EU 圏外からの大学・大学院留学は有償)、世界でもトップクラスの全て表示するご機嫌よう。 思考やら夢やらの泡の中に浮かぶ、女神イトラに見放された街を舞台にしたシュルレアリスム TRPG、Itras By を遊んで参りました。ノルウェーの TRPG ですが、ノルウェーといえば福祉社会、公教育が無償(ただし EU 圏外からの大学・大学院留学は有償)、世界でもトップクラスの物価高、その他刑務所が快適だとか刑事罰における最高刑が懲役21年ですとか、銃所持率が高い一方で厳しい銃規制ですとか、メタルですとかヴァイキングですとかオーロラですとか興味が尽きない点は色々ありますが、そんな国の TRPG はどんななのかしら。 このゲームは判定?が一風変わっていて、そんなに上手くいきますのん? と思ったら解決カードというカードを引いて成り行きを決めます。解決カードには「はい、でも」とか「いいえ、そして」といったプロンプトがあります。解決カードを引いてプロンプトに答えるのは解決を試みた以外のプレイヤーです。いずれにせよ一つのシーンで解決カードを使うのはたかだか一回です。また、困ったときにはチャンスカードというカードを引くことができ、都合の良いことが書かれている場合もありますがカオスなこともあり、その積み重ねがシュルレアルな物語になるという仕組みです。 さて、今回遊んだのはルルブ付属のシナリオ「13号棟」です。8年で1フロアが沈んでしまうという曰くつきのアパートメントで(その特徴を除けば他の多くのアパートメントと同じような建物です)、住人はクセのある人物ばかり(PC もこのアパートメントの住人です)、さて、この建物にはどんな秘密が隠されているのでしょうか……! というわけで、不条理な夢を見ているようなシーンなどもあり、物事の解決方法も割とカオスなお話になったかしら。クライマックスの「愛の勝利」から「はい、そして」への流れは見事でしたわ。 ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
| あにや。 | |
| 2026/02/01 18:25[web全体で公開] |
😶 タクノカミ『コレより貴様に呪いをかける』 タクノカミ『即ち、卓が終わった直後から、新たな卓をやりたくなる呪いよ』 ワイ『な、なんやて〜〜〜ッッッ!?』 ワイ『クソッ、呪いのせいで、卓が終わったばかりだってのに、次の卓がやりたくッ…!呪いのせいで、呪いにかかったばっかりに、チクショウッッッ……!』
| えいくん | |
| 2026/02/01 19:13[web全体で公開] |
😶 VOID感想 3日&4日目 はい、殴られました。 良いの喰らいましたよ、はは。 次回からは遊びは無しです。 もう、これで、終わってもいい・・・
| いな | |
| 2026/02/01 06:00[web全体で公開] |
😶 芸術は今日も首をつるに参加(クトゥルフ神話TRPG 6版) ギヤーさんKPによる芸術は今日も首をつるに参加させて頂きました。 最初、私のマイクの設定がうまくいかなくて皆さんに大変なご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございませんでした。 今後、オンセの練習をさらに行っていく予定です。 ------------------------------- さて全て表示するギヤーさんKPによる芸術は今日も首をつるに参加させて頂きました。 最初、私のマイクの設定がうまくいかなくて皆さんに大変なご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございませんでした。 今後、オンセの練習をさらに行っていく予定です。 ------------------------------- さて、実際のセッションの方ですが、私のキャラクターは新米精神科医を使用しました。 そして、最後には華麗に発狂しました。 セッション中も楽しく、素晴らしいプレイを楽しむ事が出来ました。 同卓して頂いた皆様、大変ありがとうございました。 いつか私のキャラクターも復活出来ればいいなーと思っています。 初期SAN値の3分の1も失ったので、結構な重症かと思っています。
| ナナシ | |
| 2026/01/31 11:12[web全体で公開] |
😶 CoC7 モーテルのドアをたたいて 反省(一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、初めて「KP難易度:高」と明記されているCoC公式シナリオを回してみました。 そこそこ公式シナリオを回してきて経験も積めてきたのできっと問題なく回せるだろうと楽観視していましたが、いざ蓋を開けてみるとなかなかどうして...難しい。 途中休憩までの時間配分は当初想定していた通りに上手くいきましたが、一重に最後の場面での時間の見積りが甘く、久し振りに30分もセッション時間を超過してしまいました...。 さらに、途中で時間を見て巻き進行になってしまったのも良くなかった。最終的にロストが1人出てしまいましたが、意思決定するまでの相談時間をきちんと提供できていれば、KPさえ思い浮かばないようなより安全な解決策を探索者達が生み出すこともできたのかもしれません。 PLの数が多ければ多いほどコミュニケーションにかかる時間も増える(テキセなら尚更)ことも踏まえ、今の私の力量では最低でも5時間は見ておかなければならなかった。これをもっとスムーズに理想的な時間で回すためには、完全に自身の力量が足りていないということが今回で自覚でき、とてもいい経験になりました。 自身の実力を試し、成長の糧にできそうなシナリオをもっと回していきたいと思わせてくれる、よきシナリオでありセッションとなりました。 (PLの皆様、お疲れ様でした。最初から最後まで、皆様のおかげでとても楽しい時間にすることができました。感謝です。)
| 河辺文 | |
| 2026/01/31 16:27[web全体で公開] |
😶 生還報告 お久し振りです、河辺文です。 他のSNSにかまけてて長いことこちらに来れてませんでしたがTRPG熱が再燃してきましたので戻って参りました~ とりあえず新規sw25CP卓とか募集してないかな……?とか考えてます💦 あれこれ放置してたくせに厚顔無恥でスミマセン……!!
| Gilt Lily | |
| 2026/01/31 01:47[web全体で公開] |
😶 やらないと忘れる 久々にSWをやりましたが、もうルールが色々とすっぽ抜けてました。 ダイス運がないのは脇に置くとして、 ・魔法職なのに戦闘開始時までターゲッティングの存在を忘れていた(つまりターゲッティングなし) ・抵抗半減のダメージの出し方を忘れていた ・乱戦エリアの処理を(基本戦闘なのに)忘れていた 全て表示する久々にSWをやりましたが、もうルールが色々とすっぽ抜けてました。 ダイス運がないのは脇に置くとして、 ・魔法職なのに戦闘開始時までターゲッティングの存在を忘れていた(つまりターゲッティングなし) ・抵抗半減のダメージの出し方を忘れていた ・乱戦エリアの処理を(基本戦闘なのに)忘れていた その他にも細かいところがすっぽ抜けてて、ずっとルルブとにらめっこしていました。基本+ETのシンプルな卓でよかったぜ……。 なお上級戦闘は未だに乱戦ルールがくぁwせdrftgyふじこ もう上級すっとばして熟練戦闘に逃げようかとかいう考えも湧いてきています。スクウェアマップならまだ無印でなじみがある……。 SWもちゃんと卓1つ回してみないと覚えられないですかねえ……なんか作るか……。
| けいさん | |
| 2026/01/30 23:52[web全体で公開] |
😶 番長学園!!大吟醸 ルルブ「番長学園!!大吟醸」を入手。いやー、安く手に入って良かった。尼でやたら高額なんだよコレ。 正義の心を持つ番長たちが「番長学園」に集い、悪の高校帝国「豪厳帝国」に立ち向かう! 高めよ番長力!唸れ必殺技!な、エクスクラメーションマーク溢れる世界です。 ルールはサマリーにして3ページ全て表示するルルブ「番長学園!!大吟醸」を入手。いやー、安く手に入って良かった。尼でやたら高額なんだよコレ。 正義の心を持つ番長たちが「番長学園」に集い、悪の高校帝国「豪厳帝国」に立ち向かう! 高めよ番長力!唸れ必殺技!な、エクスクラメーションマーク溢れる世界です。 ルールはサマリーにして3ページ。その冒頭に、「羞恥心を持ってゲームに挑むことは禁止されています」と書いてあるのがおステキ。 能力(の一部)は自由に作り、判定はこじつけという点が、個人的にお気に入りです。創造性と節度、場を楽しませたいというプレイングが同時に試されますね。私は無印の番長学園(この「大吟醸」の前の版)では、ベルばらオスカルめいた番長で遊んだことがあるのですが… 「能力『少女マンガ』を使って隠れてる相手を探します。」(コロコロ、成功) 「そこだああ!!と指差すと集中線が走り、次のコマで奴が潜む場所がアップになる!」 とかやってました。でも万能なお便利能力にすると冷める。まずはピンチに陥ることが大切、強いだけのヒーローは格好よくも何ともないと記すこのシステムは、ただバカなだけでなくTRPGに大切なものを示していると思います。 熱血専用!と言い、こういうの好きですね私。問題はこれをどうオンラインで(かつ、私の場合はテキセで)遊ぶかだよな。 それっぽい音楽を口ずさみ「番長学園!!」とタイトルコールをすることで番長力をもらえる、なんてルールがあるし(笑)。
| 巴 | |
| 2026/01/30 23:26[web全体で公開] |
🤔 SNSをオンセ/オフセと分けた方がよいのかな? 今年のTRPG卓始めは、「ピーカーブ~」のオフラインセッションでした。 久しぶりの ぴかぶ(おまけにオバケ)♪たのしかったわん。 まさか、オンラインで知り合った方々とオフセとはお釈迦様でも アッ!思うめえ!! (注意 このオンセンSNSとは別の方たちです) 今年の目全て表示する 今年のTRPG卓始めは、「ピーカーブ~」のオフラインセッションでした。 久しぶりの ぴかぶ(おまけにオバケ)♪たのしかったわん。 まさか、オンラインで知り合った方々とオフセとはお釈迦様でも アッ!思うめえ!! (注意 このオンセンSNSとは別の方たちです) 今年の目標は、積極的にセッションを楽しみ かつGMにも挑戦する!! ・・・なのですが、ここまでオンセとオフセを繰り返しているので、日記も分けた方がよいかと思い オンセでの報告日記を こちらのオンセンSNSさんにて オフセでの日記報告や紹介をどこにしようかと検討中です。 どこかお奨め、ありますか? ー蛇足の話ー 遠方のTRPG仲間「巴さん、スカイノーツのオンセをするんだけど、遊びませんか?」 わたくし「行く行く!オンセ環境も整えたし(←でもココフォやゆと操作等は危うい)でも平日の夜は仕事柄怪しいかも」 仲魔「日程厳しい?じゃあ週末の朝に『オフセ』しますから♪伝助いれてくださいね」 わたくし「あいよぅ♪」(伝助に書き込む) …巴は気がつかなかった! それは6県も隔てた場所への召喚契約に応じたというサインなのだと!! みんなも契約内容はしっかり読んでおこうね♪ 巴お兄さんとのおやくそく♪ 仲魔「おにいさんでなくて、おぢさんでは?」 召喚された悪魔が常に不機嫌で、隙あれば召喚主の妖術師や魔術師を56そうとする気持ちわかった気がする。
| べいろす | |
| 2026/01/30 21:59[web全体で公開] |
😶 PC全滅!!! GMとしてPCを全滅させてしまいました:( 執行・・・ 執行ってことですよ・・・! もはや やるべきことを 粛々と・・・! 執行・・・! つまりその・・・ ということでそのPCたちは捕虜になりまして。 急遽救出作戦セッションが生成!!身内サーバーから続々と参加名乗り出!!!!
| たこ | |
| 2026/01/30 20:59[web全体で公開] |
😶 【雑記】ネコとの縁 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちのお隣さんはネコを飼っています名前は『とらじろう』 とらじろうは窓際で日向ぼっこをするのが好きで、私が出かけるときに見かけることがあります とらじろうに見送ってもらえると一日ハッピーな気分になります こんなにネコが好きなのに…なぜ… なぜネコになるTRPGと縁がないんだ!! 以前『夜のあしあと』の卓募集があった時、おお急ぎで車を二時間走らせてルルブを買いに行き、応募をしたのに人が集まらなくて流卓 CoCの『キャットルフ』の体験卓を立ててもらって、待ちきれず『クトゥルフフラグメント』を買いキャラシも作って準備万端、というのに家族の都合で参加を辞退 参加コミュで『夜のあしあとやるよ~』と卓が立ったのにボイセのみ…(テキセしかできない) そして今回もまた、先約が入っている日に限って夜のあしあとの募集が! とことんネコと縁がない… 前世で何かネコと因縁があるのだろうか