どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.96
どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2023/08/25 21:41[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/08/25 19:49[web全体で公開] |
😶 さらまんだっだっだだっ サラマンダーの効果的な運用方法を考えていたら 唯一無二の低コストで憎悪を与えるエフェクトがあるといえばあるな… でもこれ、単体じゃむだで範囲もしくは複数に振り撒く方がいい となると…サイレンの魔女に合わせて、命中をなんとかすれば…… それもうウロボロスでよくない…? 命中固定値とダイス全て表示するサラマンダーの効果的な運用方法を考えていたら 唯一無二の低コストで憎悪を与えるエフェクトがあるといえばあるな… でもこれ、単体じゃむだで範囲もしくは複数に振り撒く方がいい となると…サイレンの魔女に合わせて、命中をなんとかすれば…… それもうウロボロスでよくない…? 命中固定値とダイスを見るとそれもうウロボロスしかなくない…? ウロボロス強いな……になってしまいました。遺憾の意。 単体特化RCサラマンダーピュアとか、やってみたいけれど RCの固定値をあげるためにFHに走るしかねえ!!って思っちゃうお年頃です。 IAでどうなってるんだろうなRC装備…誤植無くなった頃に買うつもりが気になる……
| パスタ | |
| 2023/08/25 18:42[web全体で公開] |
😶 他の方の日記を眺めてみると アーマードコア6の話題が多めですね。 私はシリーズの名前は知ってる、って程度です。 従来のナンバリングタイトルをプレイされていたであろう方々がsnsで熱い思いを発信されてるのをちょくちょく見ます。 そういうのを眺めるだけでこっちも楽しい気分にはなるんですが、シリーズ未経験だからか中々食指が動か全て表示するアーマードコア6の話題が多めですね。 私はシリーズの名前は知ってる、って程度です。 従来のナンバリングタイトルをプレイされていたであろう方々がsnsで熱い思いを発信されてるのをちょくちょく見ます。 そういうのを眺めるだけでこっちも楽しい気分にはなるんですが、シリーズ未経験だからか中々食指が動かないんですね(ファンの方には失礼!)。 そんな私ですが、ベセスダの新作RPG「Starfield」はポチりました。(ちなみにsteamです) 私がベセスダ製RPGと付き合い始めたのはFallout3からでして、その後fallout:new vegas、skyrim、fallout4、fallout76とお世話になりました(fallout76は現在進行形で遊んでます。betaの頃から遊んでるのがプチ自慢)。どれも世界観や自由度、広大なフィールド。そしてコンテンツの豊富さが魅力的で、この雰囲気を自分のtrpgシナリオにも盛り込めないかなとか考えてたりしてます。思惑が絡み合うストーリー、重みのある選択、乾いた空気感…。自分のシナリオでそういうのをいつか演出したいなぁと思ったりしてます。 オチらしいオチはありませんが、どっとはらい。
| りんりん丸 | |
| 2023/08/25 17:59[web全体で公開] |
😟 おっさんの話 ⑥ 参加しているショートキャンペーン「D&D5e エヴァードの遺産」今月のセッションは1回だけでした。 インプの使い魔を従えるウォーロックで楽しくプレイしてます。仲間からは良いキャラでいいコンビだね!と言ってもらえて嬉しいのもあり、とてもお気に入りキャラになってきました。 「このキャラはブラ全て表示する参加しているショートキャンペーン「D&D5e エヴァードの遺産」今月のセッションは1回だけでした。 インプの使い魔を従えるウォーロックで楽しくプレイしてます。仲間からは良いキャラでいいコンビだね!と言ってもらえて嬉しいのもあり、とてもお気に入りキャラになってきました。 「このキャラはブラック魔王とケンケンみたいなコンビをイメージしているんですよ。」と伝えてみたところ。 「・・・・・・」と、まったくのノーリアクションでした。ブラック魔王…をご存じじゃない? さすがに世代が違ったようです(~_~;) 「チキチキマシン猛レース」というカートゥーンがありまして、さすがにリアル世代ではないですが、子供の頃に夏休みなんかに再放送をよく見てました。 ブラック魔王ほどの悪巧みはしないですが、相棒のインプにはいつも「イシシシ」と笑わせております。
| つぎの | |
| 2023/08/25 15:14[web全体で公開] |
😶 私の卓に参加する時のお願い 『2窓行為』は個人的に苦手です。 例え、別卓の「見学」だとしても。 私の場合、『互いに約束して、久しぶりに会って話しているのに、ずっと目の前でスマホを弄られて生返事されている気分』になるんですよねぇ。 卓1つのコストパフォーマンスが下がりますし、GM視点だと『その程度の卓なんだな』と感全て表示する『2窓行為』は個人的に苦手です。 例え、別卓の「見学」だとしても。 私の場合、『互いに約束して、久しぶりに会って話しているのに、ずっと目の前でスマホを弄られて生返事されている気分』になるんですよねぇ。 卓1つのコストパフォーマンスが下がりますし、GM視点だと『その程度の卓なんだな』と感じてしまいます。私の場合は。 遊び方は人の数ほどあるので、否定自体は致しませんが、私がGMする卓では控えて頂けると助かります。 例え、貴方とそのGMがよかったとしても、他のGMやPLは、その行為を好ましいと感じない可能性があります。 以前、先達がGMしていたときに、PLさんの一人が二窓していたらしく、それに気づいたPLさん同士が喧嘩になった事例もあるようなので……。 私は不器用故に、GMをする時は神経を使っています。 ですから、GMする上で、卓を進行する上で、『無用な不和の種』は取り除いておきたいのです。 『ハウスルール』をこれ以上長ったらしくするのは嫌なので、スタンスの表明として此処に記します。 ーーー何卒、宜しくお願いします。
| ササミ | |
| 2023/08/25 13:38[web全体で公開] |
😶 クトゥルフやSW2.5だけがTRPGじゃないけど…【ネガティブなので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールブックって毎月何冊も出ていますね。 オンセンの右側のバナーに新しいルールブックやサプリメントが並んでいて、色々と出版されていることを知るいい広告です。 ですが、新しいシステムをわざわざ買って実際に遊ぶ機会って『TRPG定例会』や『友達グループなどの身内卓』などのオフライン環境に参加していないと、ほとんど皆無な気がします。 実例ですが、 ・ルールブックを買っても、GMしてくれる人が居ない ・自分でGMの準備をするのは大変(システム読み込みやルールまとめを作るのに1週間程度かかる) ・卓募集してもPLが集まらなくて遊べない(GM紹介のプレゼンで負けるのが一番メンタルに刺さる) ・TRPG雑誌を買っていない人には知名度がない(そもそもTRPG雑誌が高い) ・ルールブックを持っていない人は、知らないシステムに参加するのが怖い(定例会では上手いGMかどうかで判断される) 今はYouTubeなどの動画で紹介されるのでTRPGを知る機会が増えましたが、それでもシステム名を検索しないと出てきません。 もったいない気分になりますが、せっかくルールブックを買っても遊ぶ相手が集まらないので本棚に並んで終わりなんですよね…。そして、ちょっと気になっても「どうせ遊べないから」「PL参加できないからいらない」という理由で買わなくなります。 逆に考えれば、ある程度メジャーなルールブックを買い揃えるだけで長く遊べるって、本当にお金のかからない趣味です。 TRPG業界にお金が落ちませんが…。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/25 00:14[web全体で公開] |
😆 【神我狩(カミガカリ)】噛めば噛むほど味が出る!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HUDさんによる神我狩卓の感想である。 神我狩とは、現代に生きる超人『カミガカリ』となって、悪しきカミ〈アラミタマ〉を狩るTRPGシステムだ!! ミドル戦闘を超え、シナリオは事件の真相に辿り着くところまで行って昨晩は終了したのだが、このシステム、噛めば噛むほど味が出る!! 他のシステムで云うスキルに該当するものを『タレント』と称するのだが、この『タレント』が6面ダイスの『特定の出目』をコストとして要求するのだ。 普通の判定ダイスの他に、『霊力』と称して4つの入れ替え可能なダイスがあり、それらからコストを支払う。 2回ほどの卓経験を経て、要求されるタレント用の出目は3種類ほどが良いのかと思い始めていたのだが、今回敢えて4種の出目を要求するキャラクターを投入して感じたのは・・・。 「あれ、やっぱり防御力を上げてくるべきだった? やっちまったなぁ!!」 ↓ 「でも、肝心の庇うタレントが使えないと話にならないし、やっぱりそっちのコストで正解か?」 ↓ 「敵の攻撃喰らったけどフル回復だドン!!」 ・・・となって、脳汁がいっぱい出ました。(゜ω、゜) つまり、最適解などまだまだ分からない!! でも、装甲タンクではなく、過剰な生命力とその自己回復をもってタンク職をやるのも楽しいですね!! そんな訳で、遊べば遊ぶほどどんどんと楽しさ溢れる『神我狩』、是非あなたも!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| お賽銭入れ | |
| 2023/08/24 02:45[web全体で公開] |
😶 デドヒロ「バスタード」2本立て終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月野良募集したセッションですが、6名集まったので、2回回すことにしたセッションです。 今回もエネミーは自作に差し替え、NPC画像も全て自作、色々自分なりに工夫はしました。 まずはシナリオについてですが、シンプルにまとまっているシナリオかと思います。ただ、基本的にエネミーが喋らないキャラクターだらけなので、PCとの会話などがあまりできず、RPを誘導するのは基本的に難しい点はネックかな。 また、元シナリオはまんまクトゥルフのモンスターだったので、完全オリジナルでヒーローものの敵らしく作り直しました。クトゥルフ神話TRPGじゃないからね。 続けて2回も回すのはさすがに無茶だったかな・・・? 今回ちょっとネガティブな話をすると、野良卓はやはり所詮野良卓。少々マナーの悪さも見受けられました。 ヒーローものについての理解の差は多少は容認しますが、デッドラインヒーローズはヒーローものをやるためのシステムです。そこはお間違えの無いようにお願いしたいです。 ほとんどの方は問題ないんですけどね・・・。 とはいえなんだかんだで盛り上げることには成功・・・したかなぁ?してたらいいんですけど。 2回目は継続PCが二人いたため、難易度を上方修正。新規さんは成長点の前借使用を可能にして対応しました。2回とも個性的なPCが多かったです。 しかし、TRPGで喋れないキャラクターの表現はなかなか難しい・・・。人でもないから、どう表現すべきか。今後の課題ですかね。あとギミックの都合上動かすエネミーが多いので、このシナリオはサブGMが欲しいかもしれない。 またコミュも一応あります。私とまたデドヒロしたいと思った奇特な方はどうぞ。 「デドヒロ部!お賽銭箱」https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu165480618545
| パスタ | |
| 2023/08/23 23:09[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】100回目のオンセ。そして、闘技場での戦い(代卓)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションで、私がこのオンセンsnsに来てからPLとして参加したセッションの回数が100回になりました。大学を卒業後、手軽にセッションが出来る環境をと調べて見つけたのがこのサイトでした。不安と期待を胸に思い切って登録してから色々な方々と出会い、助けられてきました。私は出会いに恵まれたなと思いますし、感謝が尽きることはありません。これからもTRPGを楽しんでいけたらいいなと思います。 さて、今回は当初予定していたセッションがPLの欠席で臨時の戦闘卓に置き換わったセッションです。 私が出したPCはファイター&スカウトのリルドラケン。薙ぎ払いⅠと斬り返しⅡを使い分ける前衛です。(なんか私の前衛PC、斬り返しと薙ぎ払いを持つキャラが多い気がする) 戦闘はバトルマスタリーの闘技場ルールを採用。第1戦は前線エリアが水で満たされたギミック。ですが、PTにはドルイド技能を持ったプリーストPCが居たので前衛陣はウィングフライヤーで浮き、ペナルティを免れました。御蔭で敵を撃破、戦闘に勝利しました。 第2戦目はドラゴンインファント1体との勝負です。ステージギミックは無しの戦いです。幼児ですがそれでもドラゴン。繰り出される攻撃は中々に強烈です。前衛陣の中で軽装かつ敏捷がそんなに高くない私のリルドラケンPCが集中的に狙われましたが、仲間からの回復支援により持ちこたえて、戦うことが出来ました。 しかし、問題はこちらの攻撃で、出目が全体的に低く、私のリルドラケンPCはせっかく当てた攻撃の威力表でピンゾロを出したりと、戦闘が長引きました。 PLの都合上、延長は出来ず、判定勝ちという形で決着をつけました。こうして今回のセッションは終了。次回、改めて当初予定していたセッションをすることになります。 今回、久しぶりのPCを急遽使ったのでビルドが調整しきれてはいなかったのですが、それでもある程度力を発揮できたと思います。出目は悪かったですが、戦闘を楽しむことが出来ました。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| みおと | |
| 2023/08/23 10:27[web全体で公開] |
😶 頑張るの! 自分の好きなもの諦めてたら 本当に幸せになれないからね! というわけで 初心者様歓迎卓をたてました! テキセオンリー民に戻るだけ!
| ノルー | |
| 2023/08/23 10:25[web全体で公開] |
😶 32日目オンセン 10:23 平日の朝だからさすがに誰もいらっしゃらないだろうなあと思いつつ、 スタリィ突発卓第6回目。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169275376518yuru8291 とりあえずこの時間帯も実験でやってみよう。 ルーム開け全て表示する10:23 平日の朝だからさすがに誰もいらっしゃらないだろうなあと思いつつ、 スタリィ突発卓第6回目。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169275376518yuru8291 とりあえずこの時間帯も実験でやってみよう。 ルーム開けつつ、ペンタブ出してこようか…。 10:30 おっと、取り込んだ写真のサイズがでかい。 えーっと、ペイントで縮小するか。 サイズ変更で50%にして決定、もう一回50%にして決定。 試しにアズペに取り込んでみるか。 あー…、小さすぎたか?いやでも、下地のデータが悪かったかな。 ちゃんとマンゲツちゃんの透過画像を下地にするか。 あー、それでも小さすぎたか。 10:40 あ、しまった。 顔がもう少し大きく見える絵にするんでした。 元の立ち絵の頭のサイズと合わせちゃいかんな。 いっそ50%にするか。 で、色塗る前にオンセンルームとココフォでのサイズ感を確認しないとな…。 オウラちゃん時はそこに頭が回らなくて失敗してしまったし。 最初の元絵とのバランスも見たいしな。 13:33 ん!? ルームが二つある!? ああああw そういうことか! セッション募集する時に間違えて、新しく作ってしまっていたのか!w うわーw 参加者いなくてよかったーw とりあえず間違えて作った方は消そう。消した。 うわーーー…w 気を付けよう。 15:56 更に思い付きでやってみよう。 マスターシーンの「目覚め」と「主人との出会い」だけやるセッション。 Starry Dollys Dreaming and Awakening -星人形の夢と目覚め-。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169277399620yuru8291 まだこんな時間だから、こちらも望み薄ではあるが。 まあ、今後こういう事する時の募集要項の雛型にはなるだろう。 20:13 モルフォちゃんとマンゲツちゃんの絵、少し整えた! おわったーーー…。はあ……。 で、本日3回目の突発卓立ち上げ。こっちが今日の本命。 いやでも、1日中こうして卓立ち上げたり引っ込めたりしてるのは ちょっと疲れたなあ。 いくら人が来なかったとはいえ、神経張りつめてるのは確かだから あんまやらないでおこうな、こういうことは。 20:22 お。のんびりおえかきさんとな。 お絵描きのコミュニティかー。気になるなあ。 ここはなんだか以前もお見掛けしたことがある気がする。 コミュニティ、六歌仙さんと自分の所のがあるから あんまりあちこち入ろうとは思ってないけど、 とりあえず何かお絵描きに関する良い話があるかもしれない。 見てみよう。 23:14 ふいー。第8回目、終わりました。 もうめちゃめちゃ誤送信しちゃったなあ、チャット。 さて、こちらもNPCの外見考えようか。 どうしようかなー。 20代後半の男性描けないけどがんばろう。
| ササミ | |
| 2023/08/23 01:58[web全体で公開] |
😰 荒らしの前兆なのかな? 参加申請して、コメント消して参加取り消し。 また無言で参加申請して、参加取り消し??? 参加者のみ表示されるセッション用のDiscordに参加して、ココフォリアに履歴が残っているけど、コメントなしで何がしたいの?? 不可解すぎて怖いです。プロフィールも何も書かれていないし…。 荒らされる前にココフォリアのバックアップしておこう。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/22 18:31[web全体で公開] |
😍 君たちはどう生きるか 観てきました。 感想? ネタバレなしで? おいで……。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu164165532564
| マット | |
| 2023/08/22 11:45[web全体で公開] |
🤔 辛口シナリオの感想と、CoCの救済シナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は重いシナリオや鬱展開が苦手ではない、むしろ濃厚なRPができるので好んで参加することがままあった しかし、先日から続いている心の不調のせいか予想以上にダメージを受けてしまった 直近はすり減った精神を労わる為にも、心の滋養に良いただ楽しいシナリオも遊びたいものだ… …心を病んだシスターが、アレなお薬で幸せな夢に夢中になるRPは楽しかったけどな! 閑話休題 先日の自身にとっての地雷シナリオを経て思い詰めているとき パートナーに「ロスト救済シナリオ回してあげるから、その後は関係者と距離を取るなりミュートするなりして忘れてしまえ」と言われました この件において、KPが、PLが、それにシナリオが悪いわけではない それでも、自身がしんどくなるならブロックしてもいい そして、シナリオが合わなかったとしても、それはあくまでも私の感性と哲学 シナリオや関係者を自身の感性で批判せず、夢オチでもロスト救済でもSAN値超回復でも技能調整でも好きにして、あとは静かに住み分けしてしまえばいい いろんな人がいるのだから、仕方ないと私は気づかされました そして、わざわざロスト救済シナリオを回してくれたパートナーには最大限の感謝を
| 旅野 | |
| 2023/08/22 01:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5 スプリガンだあ! 久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ! 久しぶりのPC作成! というわけで早速スプリガンファイターを作りました。 まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。 今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っ全て表示する久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ! 久しぶりのPC作成! というわけで早速スプリガンファイターを作りました。 まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。 今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っていましたが、 今回は依頼達成までに日数と宿泊費(出来れば食費)もきっちりかかるタイプだったので、導入の説明時点でひっそり「ハワワ…」となっていました。 ギルドからの借金300ガメルだったっけ…とルルブをくくりだしたところで、依頼人が前金を渡してくれて安堵。フォローがしっかりしておる。 時間管理するシティアドベンチャー、いいですよね。 作成時にちょっと迷ったのが、「巨人化時の能力どうしておく…?」問題。 せっかくだから巨人化時には重たい武器を持ちたい、と武器を記入している際に、有能なゆとシートくんが「その武器必筋オーバーしてへんか?」と突っ込んでくれました。 多分そのままでも保存は出来るけど、ゆとシートくんの検索機能を活用。 種族で検索をかけると他の方のスプリガンを見ることが出来るのです。サプリ発売から早々に新種族を作る熱きプレイヤーの多いこと。仲間です。 そしてたまたま自分が見させていただいたスプリガンたち(主に前衛)は、素の状態で登録派と、巨人化時データで登録派が半々のようでした。 確かに、なんだかんだ戦闘でダイス振る方が多いだろうし、巨人化状態で登録しとくのもありか~と目から鱗。 なるほど…素では必筋足りない問題も解決できる…。 結局自分は、まあ時間的には素でいるほうが長いだろな~という判断で、素の状態+巨人化時の能力メモ。 武器の必筋のみ「20-12」という、これまた前人の知恵で解決。これならゆとシートくんも通してくれる。 あとは実際の巨人化時に能力値変化を忘れないだけです。まだ戦闘をしてないのでね…! まあそもそも普通にキャラシ作っててもダイスを振っていても能力値変化に関しては手動変更を忘れないのが基本ではあるんですねえ。チャットパレットに頼り切ってはいけない…でもそっとチャットパレットも巨人化用を置いといた…^^ 一応、戦闘が2回あると予想して、素の状態でもそこそこ良い(ダメージの)武器を持たせています。槍って案外安くてたすかる。 でも進行度合い的には今回の戦闘は一回かもしれないね!一発勝負…ドキドキ。 武器にロマンを求めて防具は変わらずなんだ…。姿を現したら重装備の巨人、は叶わなかったです。 改めて作ってみてデータを見ると、初期作成でこんだけ重たい武器が持てるのは初めて…ですね。 何より器用度が下がらないのが嬉しい。 ちょうどオススメされたリプレイ(時の魔域と秘宝の守り人)も読み終えたので、巨人化のタイミングとか上手く行くと良いな~~と楽しんでいます。 リプレイは4レベル開始だったから、装備が揃えられてていいな…機会があれば育ててあげたいPCです。 でも別のPCも作りたいし育てたいしで大変。基本ルルブ分くらいはコンプリートしたく~。 ここのところのキャラメイクはリカントバトルダンサー・スプリガンファイターだったので、次は満を持して後衛…後衛をやりちゃい… そう、今回経歴が神引きだったんですよぉ。 4-3 忘れられない恐怖を体験したことがある 3-2 一定期間の記憶がない 1-3 子供のころに家出したことがある こんな…こんな結果出たらさあ…公式設定もダイスもこの子を暗くしろって言ってるのよ。 冒険に出た理由はもうそれっぽいチョイスにしました! キャラシの経歴まわりの書き方、長文に…なっちゃっちゃネェ…日記も今ですでに割と長文。 生みの親からも育ての親からも捨てられた幸薄スプリガン(対人間の警戒心が高い)、ちょっとうちでは重ための経歴のPCになりました。 暗い経歴なりの性格になりましたが、まあ…中の人がRPするわけだから大分マイルドになります。 始まってみれば、パン屋を通り過ぎる時によだれをたらしたり…食堂までの道のりで「みんなが行くならついて行ってあげる」というスタンスで先頭を歩いて居たり… 思った以上にマイルドになりました。 そして一緒に冒険してくれるPCの性格バランスがいい…性格が良い感じに被っておらず、ノリも良いしちゃんと聞き分けも良い。 後半戦が楽しみです~~!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/08/21 14:11[web全体で公開] |
😶 PCが将軍役の大規模戦闘シナリオで PCを動かしているPLにガチのヤン・ウェンリーみたいなやつがいて、「絶対負けるように設定した戦闘」で、見事な戦術の冴えを見せて勝利されてしまったら、GMは大変だなあ、泣くしかないのかなあ、とつまらないことを思った。
| 雪みかん | |
| 2023/08/20 15:13[web全体で公開] |
😶 はじめたので 登録したので、挨拶代わりに書いておきます。 経歴等は100の質問をご覧ください。 楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。 ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。 しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので全て表示する登録したので、挨拶代わりに書いておきます。 経歴等は100の質問をご覧ください。 楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。 ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。 しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので、まずはCoCのセッションに参加してみようと思います。 仲良くなれたらフタリソウサとかやってみたいですね。 得意なRPは光属性の若者です。ツッコミが得意で大喜利はヘタ。 参加者の活躍度を判断して、あまり活躍できていない人にも積極的に話を振ったりフォローしたり、PCやNPCの(意図的な)暴走に振り回されつつも放り出さずに面倒を見たりするのでママと呼ばれたことがあります。産んだことはないんだよ笑いしか。 好きなジョブはヒーラー。趣味は音楽。聴くのも演奏するのも好きです。ピアノとギターが弾けます。 有名なネタは割と知っている方なので、そこそこ拾えると思います。 拾えなかったら富岡義勇が腹を切ってお詫びします。 参加可能日程 平日は夜のみ、日曜日はいつでも、土曜日は仕事の都合によるので都度ご相談ください。 ボイセもテキセもできます。ただしタイピングは早くないのでその点はご容赦ください。
| ササミ | |
| 2023/08/20 02:12[web全体で公開] |
😍 半年ぶりのテキセのPL、楽しいな~ 今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて全て表示する今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて、報酬の釣り上げをナチュラルに行う『あくどいグラップラー』やっていますwww 次回が楽しみです!! あのGMの事だから、ドキドキするような展開が待っているんだろうなぁ~ PS. 今月もクトゥルフのキャラ作成会します。お待たせしました。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/08/20 01:24[web全体で公開] |
😭 【CoC】よしKP、ちょっと待とうか【方向音ち】 その「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙全て表示するその「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙と鼻水で顔をぐしゃぐしゃにしたPLを捕まえて「絶対刺さると思った」などと歓喜溢れだす表情が画面向こうまで伝わるようなレスを飛ばして来るのは酷いと思わないか。 いやぁなんて酷いKPなんだ。世が世なら神だっただろう。紀元前なら創世神だったに違いない。なにせ神はそういうの大好きだろう。よって私は崇敬を込めてあなたをこう呼ぶことにする。神KPめ、よくもだましてくれたな。 お陰で第二回目の終盤なんか目と鼻から汗が止まらなくて難儀した。拭っても拭っても画面が見えやしない。やれやれ、一体どこの世界に、プレイに支障が出るほどPLを感動させるKPが居るというんだ。きっちり三分くれと言って画面を五度くらい読み直してそれでも心の整理がつかないなんてこれまでにあっただろうか。 一回3時間ほどだから、つまりあなたは約5,6時間で私を泣かせたことになる。ああまったくもって酷い。新記録だ。 いかなる感動秘話を饒舌に語ってみせようとあなたの足元に及ばないだろう。これで人を感動で泣かせるのに時間は関係がないことをあなたは自らの手で証明してしまった。 第三回目になると何気なく趣味で用意していた探索者の幼少期の立ち絵を使った回想シーンをはやしてくれたばかりか、感動すぎるシーンを見せてくれた。私が何気なく思いついて提案した「後日談」を受けて、それじゃあ、と、後日談でちょっと救いを見せて頂いた時なんか、感動のあまり私はその日4回目の涙に暮れてしまった。 そう言うの弱いんだってば! もう感極まって1PLシナリオのはずが雑談タブの流れが濁流と化していたじゃないか。 私の悲鳴と嗚咽と混乱と奮起と葛藤でとんでもないことになっていたじゃないか。これがオフセッションか、或いは他のPLも交えた多人数シナリオであってみたまえ、私とあなたは今ごろ可哀想なものを見るような目で見られていたに違いない。見学者すらいなかったからよかったものの、クローズドな場でなかったらとんでもない誤解を招いていたところだ。厄介者を作り上げるなんてまったく度し難いことと思わないかね。才能もここまでくれば恐ろしい。 あなたはまだKPをやり始めて三度ほどの人じゃないか。それを、そんな浅い経験のうちに大成功を収めてしまってはなんと勿体ない。これではお互い素晴らしい経験にしかならないので忘れるべきだ。 ああ私はこの想い出をあなたへの感謝と共に抱いて眠るが、あなたはぜひ忘れるべきだ。覚えていたっていいことしかない。 「ロールプレイを無理に削らなくてもいいですよ」というあなたの言葉を聞いて、私は疑り深いものだからこう思った。 「ははあ、このNPC、何か隠していやがるな」次の回までにキッチリと聞いておいた方がよさそうな質問をメモに書き出して一時間ほどかけて尋問した。その時点ではこれといった情報はないかと思うような内容しか得られなかったとおもったものの、まさかそれがあなたの罠だったと誰が気付けるのだろう。そうだ、怪しむ必要はなかったのだ、「愛着」こそが狙いだったのではあるまいか。 CoCにSAN値と精神を毒されて久しい経験者の心を、その簡潔かつ緻密な語り口で液状化して目と鼻から垂れ流すほど溶かすなんて鬼の所業以外なんと形容すればいいというんだろうか。 シナリオを数本やってまた忘れたころにこんなシナリオをしたら、私は膝から崩れ落ちてしまうことだろう。 テキストセッションで計三回。計三回しかかからなかったなどとは思えない、濃厚で非常にいいセッションだった。 尊敬を込めて KP 綿わしさん
