どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.87

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

栗酢
栗酢日記
2023/09/30 11:28[web全体で公開]
😶 使用出来ない文字ぃ!
今部屋の準備が終わってルームを公開しようと思ったら『使用出来ない文字が入力されている!』とのこと…
禁止ワードがあるわけではなさそうなのに…
先週までは問題なかったけど何か仕様が変わったのかな?
直接ルームを送れば良いかぁ

『』がダメだったみたい…何故じゃ…()は良くてなぜ『』はダメなのだ!!
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とまと
とまと日記
2023/09/30 08:42[web全体で公開]
😶 結果的に思うこと

懺悔にも書きましたが…募集の日程を間違えてすみませんでしたぁぁぁぁぁぁ!!!!PLさんが、たまたま空いていたから良かったけども!それとこれとは話が別。気をつけていき…いき、ます。


さて最近はリスケや長期卓が早めに終わった為に呼吸法を引っ提げて募集を駆け巡っていました。好きなシナリオは何全て表示する
懺悔にも書きましたが…募集の日程を間違えてすみませんでしたぁぁぁぁぁぁ!!!!PLさんが、たまたま空いていたから良かったけども!それとこれとは話が別。気をつけていき…いき、ます。


さて最近はリスケや長期卓が早めに終わった為に呼吸法を引っ提げて募集を駆け巡っていました。好きなシナリオは何十陣しても飽きない私。色んなPLさんを回しているのですが、みんな違ったスタイルがあって面白いなーと感じています。RPも人によって様々な形があって、私はへへっと回しているのですが……、色んなシナリオを回して、気づいたことがあるのです。

「初めてタイマンなんです!だからRP上手く出来ないと思います」
「RP苦手で不馴れなのですが好きで…」
「久しぶりにRPを…」

と、事前にPLに声を掛けられたりすることが度々ありまして、実際に回すと……上手いのだが??と宇宙猫気分を味わいます。私の初めましてのRPを是非とも見てほしいですよ。あっ、あっ、あっ、カオナシみたいな声を出していましたしっ!緊張しすぎて、「目星振ります」を「目玉振ります」と言い間違えたりしたぐらいですからね。

新手の苦手詐欺なのかっと、私は思うぐらいには、PLさんが使うPCは魅力的な子だらけです。なので、自分に自信を持ってほしいーーー。
と、RPに不安を持った友人からの相談で思った私でした。

皆ね、マジで自分を過小評価しすぎなんよ。
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はるるん
はるるん日記
2023/09/30 08:32[web全体で公開]
😍 アイコン変えてみた♪
新時代のアイドルになれる某ビギドルのセッションに参加できることになった喜びで、久しぶり?ってか、オンセンでは初の立ち絵を描いてみたんだよ~♪
※普段は基本的にオダメ

予想以上に”デモやばっ”(某リプレイの「デーモンヤバいっ」)だったので、背景つけてアイコンにしちゃったよ~♪
と、ハロウィンでテンションageのはるるんでした♪
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/30 08:11[web全体で公開]
😶 引き算の勇気(ただの持論なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加中の卓や直近で参加した卓の不満とかではないです。ただ単にいつも漫画とか読んで思っていることをふと言いたくなっただけ

創作において重要な才覚は生み出すことももちろん大事だが、生み出したものを捨てる引き算も同じか、それ以上に大事だと思う。

思いついたもの。魅力的なキャラクター、かっこいい能力、惹きつけられそうな展開、などなどなど。

あるならあるで良いのだが、ありすぎると脳のキャパを超えてしまう。

名ありNPCが20人30人いるシナリオで全員に見せ場を作ろうとするのは不可能だし、能力も多すぎるとわけがわからなくなる。ジェットコースター展開が何度も続くと疲れてしまうかもしれない。

思いついた時は自分は天才だと思ったかもしれない。思い入れがあるかもしれない。

ただ、だからこそ残すべきか残さないかの線引きをつけ、場合によっては「別のシナリオで使おう」みたいな臨機応変さもストーリーテリングには必要なんじゃないかなあと
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ヨッシー
ヨッシー日記
2023/09/30 06:55[web全体で公開]
😶 ゲームマスターの資質
このサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思って全て表示するこのサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思っていることと違う理解をした相手に対して
「日本語が読めない」「被害妄想だ」と言い放つ(日記にわざわざ書いているのが香ばしいですがw)。
この時点で会話が成立しなくなりますよね。
言っている人がゲームマスターともなれば、その卓は終わっています。

TRPGに限らずですが、会話はキャッチボールです。
自分の言葉を受け取った相手が違った解釈をされた場合
「あ、すいません。私の今の発言はそうではなくて〇〇という意味で言いました。」
と自分の言いたかったことと、相手の解釈の間に乖離があることを伝えれば良いだけです。

ゲームマスターはその存在だけで尊いです。
しかし、
・自分の言葉をなるべく分かりやすく伝える。
・伝わらなければ、根気よく伝わるまで説明する。
・相手の意見を聞いた時は、その意見を尊重し丁寧に回答する。
それくらいのコミュニケーション能力がないと
ゲームマスターの資質が欠けていると言わざるを得ないと思います。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/09/30 00:58[web全体で公開]
😊 ダイス真っ青ミラクルCoCでめっちゃ笑った( ’ω’)
ダイスミラクルの多発が止まらない__!
お賽銭入れさんKPのCoC6版「罪の身代わり」に参加させていただきました!
こちらは確か、お賽銭入れさんとお話をしていて、私の方で1人お誘いしたい&ご一緒したい方がいたので、その方と一緒にCoCやりましょう!って感じで、まったり目に話が進んだ感じですね。
全て表示するダイスミラクルの多発が止まらない__!
お賽銭入れさんKPのCoC6版「罪の身代わり」に参加させていただきました!
こちらは確か、お賽銭入れさんとお話をしていて、私の方で1人お誘いしたい&ご一緒したい方がいたので、その方と一緒にCoCやりましょう!って感じで、まったり目に話が進んだ感じですね。
あと感想書くの遅くなっちゃった!!!(色々バタバタしてた)

参加PCは「京エリサ」という、ポジティブで楽観的なスケート選手の女性です(競技はショートトラック)
苗字は「京」と書いて「かなどめ」と読みます。
戦闘可能…なのはさておき、アクティブな探索者がいなかったのでお賽銭入れさんに助言を頂きながら作成しました。

ご一緒したのはマッスル精神科医です。
男女ペアでのシナリオ進行でしたね。
精神科医さんは優しい方で、エリサを肉体的にサポートしたり、精神科医視点だから出来ることをしたりなど、色々助けられました。
エリサは精神科医さんの心を支えられていたかな…?と思ったりしています。
支えられていたら嬉しいなあ〜

物語に絡んだことは深く言えませんが、NPCの受け取り方が鍵になっていたかな〜と。
外見だったり言動だったり色々……KPを務めていただいたお賽銭入れさん曰く「接し方で展開が変わってたよ」とのことです。
ちょっと疑心暗鬼な人と純粋な人で行くと楽しいですよ!(体感)

あとこの卓……上記の通りダイスミラクルが多発していましたね笑
クリファン(特にクリティカル)・スペシャルが結構な頻度で出てました。
KPも少し驚いてましたかね〜、私も相方も出てたから、ハウスルールにて技能の即時成長があったりしました。
余談ですが、私はこの卓で目星が「技能90%到達」を達成しました……が、最終的に95%になりました。
目星95%ってなんだよマサイ族もびっくりだよ( ’ω’)

エンディングは、ハッピーエンドが好きなPL二人が一番好きな終わり方になりましたかね。
こちらは悔いのない行動をしたので、未練はありません。
探索者もバッチリ生還しました!
ちなみに、分岐エンドがあったみたいですが、こちらは綺麗な終わり方になりましたね。

シナリオ内の話ですが、KP(お賽銭入れさん)が時たま入れるお茶番が個人的に好きなんですね。
精神科医さんがエリサの行動にドキッとしたり、精神科医さんのハイパーイケメン対応という名の不意打ちにエリサがちょっと赤面したり…いや〜楽しかった!!
めっちゃ笑いながらノリノリに乗ってました笑

相方さんは普段はマギカロギアをやっていて、私もマギカロギアで遊ぶのでよくご一緒する方でして、CoCでご一緒できて嬉しかったです。
実は小さな夢だったりしました…1回でもいいから今回ご一緒いただいた相方さんとCoC行きたいなって思ってたので。

今回KPをしていただいたお賽銭入れさんも、セッション前後やセッション内の要所要所でご助言などをして下さったので、勉強になりました。
私…KP…回したいシナリオ見つけたら……どこかで……やってみようかな……!(ちょっとか細い声)

ご一緒していただき、ありがとうございました!٩( ‘ω’ )و
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B
つぎの
つぎの日記
2023/09/29 17:08[web全体で公開]
😶 GMとPLは担う役割が違えど・・・【TRPG全般】
GMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。

GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……
共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…!

例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシ全て表示するGMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。

GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……
共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…!

例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシートの締切日を打診するのがPLでもいいと思うんです。
或いはセッション中、ダレていたら「ちょっと巻きでいかない?」って提案してみる…とかね(※特に日程確保を気にしない場合は度外視でいいと思います)

別に、今挙げた事柄を私がして欲しい訳じゃないんですが……

「GMがやって当たり前」だと思われていることを、PLが担ってみたとしたら
少し、手伝ってみたとしたら

GMをやる事自体への敷居も下がって、いいんじゃないかな〜と思ったり。

『GMやってみたいけど、やる事多い気がしてできるか不安』そんな知人の声を聞いて、つらつらと書いてみたのでした。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/09/29 10:09[web全体で公開]
😊 初DMおめでとう&フランスの月も綺麗だったぜ。
 昨晩はフレンドさんがD&Dの初DMをするということでセッションに参加して来ました。
一月前から決まっていたのですが、日程の問題で昨日ということに。初心者中心で簡単な無料配布のシナリオでしたが…やはり、1レベル発進ということもあり、苦戦することになりました。流石に敵のダメージがおかしいw
ヒヤヒ全て表示する 昨晩はフレンドさんがD&Dの初DMをするということでセッションに参加して来ました。
一月前から決まっていたのですが、日程の問題で昨日ということに。初心者中心で簡単な無料配布のシナリオでしたが…やはり、1レベル発進ということもあり、苦戦することになりました。流石に敵のダメージがおかしいw
ヒヤヒヤしながらも、なんとか時間内に無事終わり、とても楽しかったです♪

DMさんは自作の個性的なサムネが印象的で、その得体の知れないセンスに以前から注目しておりました。Discordサーバーのサムネも独創的でしたが、自分の世界を持っている人は好きですね。

DMとしては初めてだったのですが、特に問題はなく、準備などの努力も垣間見えたこともあり、好感を持ちました。
今後も頑張ってください (๑و•̀ω•́)و

そして、その3時間30分後…目覚ましが鳴り、ラグビーフランスW杯 日本vsサモアを観戦!
サモア代表の戦いの儀式「シバ・タウ」に始まり、相手のモールの強さにビビりましたが、ラブスカフニのトライとリーチ・マイケルのトライで眠気が吹き飛びました♪
4トライ狙いたかったけど、なんとかサモアに競り勝ち、次節予選突破をかけたアルゼンチン戦です。
朝はビールが飲めないのがツライですが、次回は飲みながら観れるので楽しみです。
明日の早朝はオールブラックス登場!眠いぜ….

ラガーマンの巨体の激しいタックルなんかを見ると、巨漢のバーバリアンが作りたくなって来ました。
暇を見てキャラクターを考案したいな。
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パスタ
パスタ日記
2023/09/28 22:28[web全体で公開]
😶 【sw2.5】106回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その6感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、救難信号を受け奈落の魔域に入ったPC達が、そこで魔神たちと戦うところからスタートです。
 このシナリオの戦闘は上級戦闘なのですが、PC陣営の配置エリアの最前線になにやら怪しげなギミックが現れます。調べるには見識判定が必要とのことで、セージ技能持ちの後衛が前に出て調べます。どうやらほおっておくとPC側が不利になるギミックのようで、手番が空いていた私のダークドワーフPCでギミックを破壊しました。
 しかし、ギミックを調べる為に後衛陣が前へ出たため、敵の魔神が接敵、ヒーラーのフロウライトが集中攻撃され、気絶に追い込まれました。フロウライト故アウェイクポーションは使えません。ヒーラー不在での戦闘は無謀と判断したPC達は、冒険者ギルドで購入したアイテムを使って戦闘を離脱、他のエリアへ撤退しました。

 フロウライトPCを応急手当判定で目覚めさせ、負傷したPC達を回復した後、自分たちが逃げ込んだエリアを探索しました。すると、複数体の石像を発見。ほとんどは風化していましたが、形が崩れていない1体は救助対象の冒険者の一人であるソレイユの女性とそっくりな姿です。
 どうやら石化した本人らしいので気絶から回復したフロウライトPCが解除魔法をかけようと近づいたら、石像の影から植物の魔物達が現れ戦闘になりました。どうやらこの植物がソレイユNPCを石化した犯人のようです。

 植物の魔物は石化能力持ちとのことで、ドルイドを持つ私のダークドワーフPCはスタッブボーンサバイバーを戦闘準備に掛けます。おまけに今回のシナリオで新たに加わった小翼リルドラケンPCの竜の咆哮により抵抗力が合計4点も上昇。石化の被害を出すことなく無事に魔物を一掃することができました。

 ソレイユNPCの石化を解いたPC達は彼女に事情を説明、彼女も他の冒険者たちを助けたいとのことで同行することになりました。
 ここで今回のセッションは終了。次回に続きます。

 今回の初戦ではギミックに翻弄されたな、というのが素直な感想です。情報が不足している以上は調べる必要があるのですが、調査のリスクが大きかったなと思います。魔神たちがいたところには要救助者らしき姿も見えていたので再戦は避けられそうにありませんが、結果がどうなるのか予想がつきません。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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つぎの
つぎの日記
2023/09/28 19:22[web全体で公開]
😶 面白いロールプレイ【TRPG全般】
ロールプレイ(以下RPと記載)の面白さってなんだろう?
面白いロールプレイってなんだろう?

改めて考えると凄くむつかしい事だけれど、同時に凄く単純な事なのかな、とも思う。

突き詰めてしまえば、
『参加者全員が面白ければ何をしてもいい』
この一言に尽きるんじゃないかって。

なんで全て表示するロールプレイ(以下RPと記載)の面白さってなんだろう?
面白いロールプレイってなんだろう?

改めて考えると凄くむつかしい事だけれど、同時に凄く単純な事なのかな、とも思う。

突き詰めてしまえば、
『参加者全員が面白ければ何をしてもいい』
この一言に尽きるんじゃないかって。

なんでもいいんです、面白ければ。

突然一発芸を披露しようが、ライダーキックをかまそうが、窓から部屋にダイブしようが、ジョジョ立ちを決めて話しはじめようが、RPの時に自キャラのイメソン(BGM)を垂れ流そうが
オールオッケー!!!何してもいいんです。


───けれど。
ここで大事なのは、『全員が』というその一点です。
たったこれだけですが、でもコレ、超大事!

誰かひとりでもそのRPに眉を寄せ「こんなセッション参加するんじゃなかった」と思っているのなら……
例え他の全員が爆笑していたとしても、それは「よいRP」じゃあないんです。

………うん。やっぱり、面白いって難しいっすね!w


エンターティメント性を持っている方と同卓できると楽しいけれど
あれは狙ってできるものではないと思っているので、尊敬しますっ!!!

自然にみんなを楽しませるのも、一つの「才能」なんだと思います。

もしかするとその「自然」は、メチャクチャ配慮された計算の元にかまされているのかもしれない…ですが。
(そういう意味でも尊敬の極みィ!!)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/28 01:17[web全体で公開]
😆 【ピーカーブー】子供向けのホラー【卓感想/微改定】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ROSE(ろぜ)さんによる『ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー』の卓感想である。

このゲーム、子供向けのホラーである。
どう云うことかというと、お化け屋敷とかそんな感じなのだ。
小さい頃、お化け屋敷で散々泣かされて、リベンジを誓った覚えは無いだろうか?
タイトルが『ご近所メルヒェンRPG』なのはそんなオバケ屋敷をイメージして居るからだろう。
だから、子供たちにも余り『演じる』とか深く考えずに遊べるように出来ている。
大人たちは、子供を助けるオバケ(スプーキー)となって、一緒に悪いオバケを懲らしめるのだ。
勿論、子供が演りたがればオバケ役をしても良いし、大人が子供や、幼き日の心を持ったままの”大人”を演じても良い。
記念すべきサイコロフィクション・シリーズ第一弾なので、これをよりハードにしたものが『シノビガミ』や『ヤンキー&ヨグ=ソトース』な訳だ。

*****ここから卓感想*****

リソースをガンガン削られながらの病院探索を経て、シャドウ4体を倒し、ボスのハグレオバケと遭遇した。
病院の先生を(推定)操って子供たちに妖しい薬をばら撒き飲ませ、発熱させていたのだ。

大人しそうで意外に意思の強い『緑埜 麟太郎(みどの・りんたろう)』くんと大人に憧れる元気っ子『軽井沢敏(かるいざわ・とし)』くんらイノセントが一所懸命に相棒に命を捧げ、或いはボスの弱点を暴く中、それぞれの相棒オバケの『もののけ娘』、『赤子のイブ』らは手助けなどしつつ攻撃失敗したり、成功したり。
深夜につき一旦中断してしまったが、次回から『ピーカーブー』のピーカーブーたる由縁、一緒に「ピーカーブー!」と叫びながらの【合体攻撃】が解放される!!
これはファンブル率も上がるが、クリティカル率が爆増する文字通りの必殺技なのだ!!
健気で逞しくて格好良いイノセント&スプーキーたちと一緒に、悪いオバケに打ち勝て!!>△<ノ”
Thanks for reading!
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かっつん
かっつん日記
2023/09/27 20:45[web全体で公開]
🤔 気を付けようと思うこと
最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。

その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。

僕はNPCと全て表示する最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。

その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。

僕はNPCとの会話だったかな。

とある卓で、頑張って状況や情報を聞き出そうとしているのに、会うNPCから悉く 「ええー、そこまで普通言う?」レベルの罵詈雑言が投げられまくった時には、心が何度も折れそうになりました。何を言ったら正解だったのか、今でも全く分からない。まぁ、その罵詈雑言は、僕だけではなく、全てのPCさんに対してもそうだったので、その場ではなんとか耐えれました(笑)

でも、クトゥルフのルールにもRPにも全く慣れてなかった時期だったので、NPCが自PCに放った罵倒やキツイ言葉をPCの立場ではなく、PLの僕自身が受けとめちゃったんです。だから、セッションが終わった後、暫くズーンってなりましたね。
 

GMとして、P C に向けた言葉でも、PL全員が全員RPに入り込めている訳じゃないと思うんです。だから、言葉選びは慎重にならないといけないな、と。そう言う意味では、あのセッションのお陰で知見が深まりました。

これから、NPCの言葉遣いや対応など含めて、構成を考えていこうと思います。そして、あばよくば、友だちをTRPG沼に引き込みます!
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つぎの
つぎの日記
2023/09/27 20:41[web全体で公開]
😶 平たく言ってしまえば……【TRPG/裁定】
『その場のメンバー全員がGOサイン出してるなら、それはオッケーな裁定になる』もので……

『その場のメンバーが1人でもNOを出してるなら、それは不当な裁定になる』ものなのかな〜って。
(※尚この場合、GMが判断した裁定である時は、妥当な裁定とされる事もある)

RP、ダイス、宣言然り。

突き詰めてしまえば、
『参加者全員が面白ければ何をしてもいい』
この一言に尽きるんじゃないかって。

そう考えると、結構シンプルな問題かもしれません。
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とまと
とまと日記
2023/09/27 20:24[web全体で公開]
🤔 ふと人に指摘をする時-

TRPG業界でも、仕事でも、何だってそうなのですが…、誰かが間違いをしていた時、指摘しようと思い立ったら、
一度自分を見直す癖をつけています。理由としては、指摘した内容が果たして間違っていないのか?と言ったものですね。
時折、身に起こることがあるのですが…指摘するのは良いとして、それが事実だ全て表示する
TRPG業界でも、仕事でも、何だってそうなのですが…、誰かが間違いをしていた時、指摘しようと思い立ったら、
一度自分を見直す癖をつけています。理由としては、指摘した内容が果たして間違っていないのか?と言ったものですね。
時折、身に起こることがあるのですが…指摘するのは良いとして、それが事実だという証拠を提示しないことがあったりします。

TRPGでいうと、此処の処理を間違っているよ~と指摘はするものの、ルルブの何処に書いてあるのか口にしないと言った感じですね。これ、案外恐ろしいんですよ。自分の知識が正しいと思い込んで指摘してしまっているので…。指摘された方が「え?そうだったんですね~」と信じてしまった場合、間違った内容が布教されていく流れが出来上がる可能性があります。
遊びだったら笑えて済ませることがありますが…仕事だと大きな損失に繋がりますし、下手すると今度自分が指摘した時に信用を失う結果だってあり得ます。巡り巡って自分の損に繋がる訳ですし、相手にとっても良くはありません。

その為、あ~~、この人間違っているなぁ~と感じた時は、自分の知識が合っているのか確認作業⇒合っていれば、間違った証拠を相手に提示しつつ、自分も一緒に確認(中には解釈の違いもあるため)⇒だから気を付けようね!という流れをとるようには心がけています。

こういう考え方になったのは、やはりTRPGや対人ゲームで遊んでからなんですよね。
つまり、……私にとってボドゲは……人生のバイブル書みたいなものだった?
ある意味、いつも遊んでいるTRPGには毎度勉強させて頂いている気がする。
対人関係勉強だよな!マジで!!!
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ササミ
ササミ日記
2023/09/27 14:41[web全体で公開]
😶 オンセン右側の広告(ルールブック)が気になってしまう
『TRPGおまじな大饗宴 四次会』出てたんだ…。
買おうかどうか迷うな~
オフセだと間違いなく盛り上がるけど、オンセはどうだろう?


『ニンジャスレイヤーTRPG』
あれ!? 以前出てなかった? 詳しい人教えて!!


それと『サタスペREmix+』が表示されるのだけど、どういう仕組なんだろう?
Amazonの履歴を見てるのかな?
REmix+は、名作だけどマケプレ価格で1万4000円ってヤバすぎ…(内容はもっとヤバいけど、新しくなった普通のサタスペで十分だね)
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ぴくるす
ぴくるす日記
2023/09/27 14:09[web全体で公開]
😢 反省を書く
今後に向けて、色々な反省を書こう。

・感情の指定などを多く含むシナリオは自分に合わないこともあるので慎重に考える。
・シナリオ内の不明点はより早期の段階で作者様に確認を取る。
・HOは担当が決まった時点で共有をし、RP可能かどうか最初に確認しておく。キャラシは立卓してからで良い。
・概要以外の内容は基本的にオープンの場では開示しない。また、オンセンは常にオープンであるという意識を持つ。

反省して次回以降対応していこう...!
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はるるん
はるるん日記
2023/09/27 12:10[web全体で公開]
😆 幼稚園児でもできる簡単なこと
僕は「初心者でも入りやすく」をモットーにしているので、「うーん、TRPGやってみたいけどマナーとか決まりごとが多そうで面倒かな…」って思われたくないって気持ちもあるんだよね?

じゃあ、最低限のお約束ってなんだろーと思って調べてたら、こんなのを見つけました♪

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野田なかよし児童全て表示する僕は「初心者でも入りやすく」をモットーにしているので、「うーん、TRPGやってみたいけどマナーとか決まりごとが多そうで面倒かな…」って思われたくないって気持ちもあるんだよね?

じゃあ、最低限のお約束ってなんだろーと思って調べてたら、こんなのを見つけました♪

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野田なかよし児童クラブ > みんなのお約束
http://nodafukushikai.jp/publics/index/91/

★先生・友達どうしでの約束★
・先生の話は、目を見て最後まで聞く。
・声をかけられたら返事をする。
・友達の嫌がることはしない、言わない。
・友達の物を取ったり、ちょっかいを出さない。
・悪い事をしたら、きちんと謝る。
・困っている友達がいたら助ける。(「どうしたの?」と聞いてみる。)
・友達の物を借りたい時には、きちんと聞く。
・友達の事をキズつけない。
・友達に注意をした事は、自分もしない。
-----

幼稚園児でもできるお約束を守って、みんなで仲良くTRPGライフをエンジョイしちゃおー♪


P.S.
まぁ…大人になればなるほど忘れちゃうんだけどね(汗
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/27 09:09[web全体で公開]
😲 蛇と蛙と蟹と犬【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の朝の話である。
散歩していると、愛犬が何やら見つけた。
よくよく見てみるとそれは30センチほどの蛇(アオダイショウ)であった。
だが、どうにもおかしい。
何故なら頭が大きな蛙なのだ。
よくよく観察してみると、どうやら子蛇が大きな蛙をひと呑みにしようと噛みついたものであった。
ずっと見つめ続けられたのが照れ臭かったのか怖かったのか、ややあって蛇は蛙を離し、そそくさと逃げ出してしまった。

なお、後日わたしの庭で同じくらいのサイズの子蛇と遭遇した。
わたしも愛犬も平気だが、他の家人は苦手なので、お互い鉢合わせしたら良くないと思い、捕まえて川原に逃がしてやった。
特にヲチはない。
Thanks for reading!
いいね! 24
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/09/27 03:36[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7版のキーパリング練習その3。どうしてこういう探索者に限ってSANが減らないのか……
PL(敬称略):しーた

【所感】
・探索は割と丁寧で、これならまあ順調かなと思ってました。最初は
・イベント戦もまあこの能力差ならよy……えっ
・まさかの千日手でこちら側に打開手段が皆無という地獄のような事態。仕方なく御大にお出まし願うことに
・まあこれで何とか方向修正できた、と思ったらまさかの誘導無視。これはもう手加減捨てて殺るしかないか……
・「SANチェックです。1D10/1D100です」「失敗です。33減ります」の こ り や が っ た
・最後の選択を受けて、引継ぎエンドに。おかしい、なんで想定してないエンディングにたどり着く探索者がこんなにいるんだ?
いいね! 8