ロウブリさんの日記 「引き算の勇気(ただの持論なので畳みます)」

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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/30 08:11[web全体で公開]
😶 引き算の勇気(ただの持論なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加中の卓や直近で参加した卓の不満とかではないです。ただ単にいつも漫画とか読んで思っていることをふと言いたくなっただけ

創作において重要な才覚は生み出すことももちろん大事だが、生み出したものを捨てる引き算も同じか、それ以上に大事だと思う。

思いついたもの。魅力的なキャラクター、かっこいい能力、惹きつけられそうな展開、などなどなど。

あるならあるで良いのだが、ありすぎると脳のキャパを超えてしまう。

名ありNPCが20人30人いるシナリオで全員に見せ場を作ろうとするのは不可能だし、能力も多すぎるとわけがわからなくなる。ジェットコースター展開が何度も続くと疲れてしまうかもしれない。

思いついた時は自分は天才だと思ったかもしれない。思い入れがあるかもしれない。

ただ、だからこそ残すべきか残さないかの線引きをつけ、場合によっては「別のシナリオで使おう」みたいな臨機応変さもストーリーテリングには必要なんじゃないかなあと
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レスポンス

りんりん丸
りんりん丸ロウブリ
2023/09/30 17:22[web全体で公開]
> 日記:引き算の勇気(ただの持論なので畳みます)
ロウブリさん、お疲れ様です。
イラストを描いていても、何か変だなぁと思うことがあります。特にデザイン部分で、気に入っている箇所もバッサリと消して描き直したほうが良いことが多いです。
せっかく上手く描いたのに…と思っても、そこにこだわっているとダメですね。
引き算は大事です。デザインの場合ですけど。逆にくどすぎるけど、足し算でうまくいくこともあります。
やはり、調理人の腕なんですけどね。コメント失礼しました。

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