みんなの新着日記 page.227
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| よろず | |
| 2025/08/24 15:37[web全体で公開] |
| 幡目 | |
| 2025/08/24 15:35[web全体で公開] |
😶 アイコンを変更しました フリー素材サイトから拾ってきた画像をずっと使うのもなんだかと思い、時間があったのでアイコンを描いてみました。 これで幡目も立ち絵自作勢と言っても過言です。 ちなみに、サイコロを持っている謎の生き物はロップイヤー(兎の一種)のつもりです。 幡目の幡(因幡の白兎)要素ですね。
| れすぽん | |
| 2025/08/24 14:04[web全体で公開] |
😶 出番が全くない事が分かり切っている日 テキセをしていると長丁場になる事が分かり切っているシーンと言うものが時々出てきますね。 そんなシーンが冒頭からある日に、出番のない事が分かっているPLが都合がつかない場合、どうするのが正解でしょうか。 僕としては「後から掌を返さなければ、該当のPL以外で話を進めておくのはアリなんじゃないか?全て表示するテキセをしていると長丁場になる事が分かり切っているシーンと言うものが時々出てきますね。 そんなシーンが冒頭からある日に、出番のない事が分かっているPLが都合がつかない場合、どうするのが正解でしょうか。 僕としては「後から掌を返さなければ、該当のPL以外で話を進めておくのはアリなんじゃないか?」と言う意見です。 一方「皆で揃わないとセッションを開催しないべき」と言う意見もあります。 シーンの出番が無いからと、セッション中好き勝手別行動を取られたくない、と言う心理と同じですね。 これまた理由としては理解できます。 かと言って揃うまで延期して、開催しても出番が無いまま見学だけで終了と言うのもこれはこれで忍びない。 難しいですね。
![]() | もてぃ |
| 2025/08/24 09:51[web全体で公開] |
😶 シルバーラインを追いかけて モノミュ シルバーラインを追いかけて GM:唯代終さん HO1:”縫わずの”バルツァ/もてぃ HO2:エルピス/ぽっぽさん HO3:ルル/北野かほりさん https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgnfnYywsM
![]() | もてぃ |
| 2025/08/24 09:46[web全体で公開] |
😶 残酷なる者、汝が名は モノミュ 残酷なる者、汝が名は GM:岡さん HO1:ノワゼッテ・マルシャン/社木さん HO2:ジョルジュ・マルシャン/もてぃ HO3:ゼクス・アーベル/藤崎ましろさん https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICg1_H8iQsM
![]() | もてぃ |
| 2025/08/24 09:40[web全体で公開] |
😶 One Life モノトーンミュージアム One Life GM:そらとゆきさん HO1:カミルレ/ぽっぽさん HO2:”蒼雲”飛原龍司/Shineさん HO3:”夜露死苦蛇毒”ルルヤン/もてぃ HO4:ミストラ/うぶめのたまごさん 結構前にやったやつだけど。 全て表示するモノトーンミュージアム One Life GM:そらとゆきさん HO1:カミルレ/ぽっぽさん HO2:”蒼雲”飛原龍司/Shineさん HO3:”夜露死苦蛇毒”ルルヤン/もてぃ HO4:ミストラ/うぶめのたまごさん 結構前にやったやつだけど。 https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDA5aKbxgsM
| キノミ | |
| 2025/08/24 04:17[web全体で公開] |
😶 エモ成分の用法容量は守ろう『夜明けの唄』 Q.NPCのことが大好きなキャラでCoCをやるとどうなるでしょう? A.地獄を見る はい、もう全てがしんどかったです。そしてKPさんのRPが相変わらず上手すぎます。 でも不思議とそういうシナリオほどRPのキレが良くなります。悲しい性ですね。 RPに興が乗りすぎるとPCと精神状態が連結全て表示するQ.NPCのことが大好きなキャラでCoCをやるとどうなるでしょう? A.地獄を見る はい、もう全てがしんどかったです。そしてKPさんのRPが相変わらず上手すぎます。 でも不思議とそういうシナリオほどRPのキレが良くなります。悲しい性ですね。 RPに興が乗りすぎるとPCと精神状態が連結するので苦しみが爆増します。悲しい性ですね。 しかも私は自分のPC名にNPCへの想いとか乗せて作っちゃうのでサア大変。 仲良くしたNPCがドラマチックに死ぬと「うわあああ!(五臓六腑に効く~!)」となるド変態です。 来世はエモシのしんどさを栄養にして啜る妖怪となることでしょう。
| トパーズ | |
| 2025/08/24 02:23[web全体で公開] |
😆 【DX3】約1ヶ月半、お付き合いありがとうございました【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 7/12からGMを務めたオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」が本日無事に完結しました。 みなさん、本当にありがとうございました。 さて、ここからは卓のネタバレ多数の卓の感想なので、ご注意くださいませ。 本卓は「オーヴァードに覚醒したヒロインを保護する」という明確な目的が初期から明かされる初心者向けシナリオ。 参加PCは5人。 明るく優しく天真爛漫でちょっと抜けたところもあるUGNイリーガルのPC1。 悪徳政治家を嘯きながらも、その実、善良な人々が報われることを願うPC2支部長。 ベテラン鑑識として状況をじっくりと見据えるPC3。 霧谷支部長をお父さんのごとく慕う、ほんのり影を抱えたPC4。 元防衛隊としてガッチリとした振る舞いながらも細やかな温かさを見せるUGNエージェントPC5。 いずれも濃ゆい経歴やしっかりとしたキャラが立っていた個性的な面々でした。 みなさんセッションの進行には非常に協力的なお陰で、当初の予定通りプリプレイ込みで全6回(1回だけ延期)で無事に完結できました。 ミドルフェイズでは、開示された情報から次の展開を見据えて的確に行動してくださり、イージーエフェクトをそこでそう使ってきたかー!となる展開もあったりで、危なげなく順調に進行しました。 あと、みなさんメインタブでも雑談でもヒロインを助けることに積極的で、オープニングフェイズでPC1と約束した天体観測に連れて行ってあげたいという発言もあったりと本当に優しい人たちでした。 そしてクライマックスフェイズ。PCたちUGN、暴走したヒロイン、ヒロインを拉致せんと目論む春日率いるFHの三つ巴の戦いでは、各PCたちのそれぞれのエフェクトが活躍し、FHを完封。暴走ヒロインも2ラウンド目に撃破。GMも一瞬「あれ、ぬるかったか!?」と思ってしまう快勝でした(実は侵蝕率が結構危なかった)。 改めてログを読み返してみると、PCたちのエフェクト選択が見事なもので、誰か1人でも欠けていれば相当に苦戦しただろうなと思えるぐらい、各々のPCたちに見せ場があった良い戦闘でした。 卓感想でもシナリオ構成、ヒロインの性格など、大変好評だったようで、GM冥利につきます。 あらためて参加者の皆さん、約1ヶ月半のお付き合い、本当にありがとうございました。 また、どこかの卓でご一緒したら、その時はよろしくお願いします。 最後にこのシナリオを作成した経緯についての雑記を。 普段はEA以降のDロイス・Eロイスが多数登場する卓ばっかりやってますが、ある日、ふと気になることが。 というのも、時々オンセン日記で「ダブルクロスを購入しました!」みたいなお話は目にするんですが、大抵の場合は基本ルールブック1と2ばかりで偶に見るのも上級。半ば必須となっているEA&LMやそれ以降のサプリメントを買ったってお話を見るのは結構まれなんですよね。 そして、そうなると問題となるのが「興味がある。やってみたい。」と言う人の懐事情。そりゃあTRPGはスマホ課金ゲーに比べてコスパが圧倒的に良い娯楽とされてるけど(なにせ一生ものですから)、大抵のサプリメントは4~5千円台。それが2冊と、コンシューマーゲーム約2本分の初期投資としてみると中々重め。 ダブルクロスもまた、基本ルールブックは2冊合わせて2千円弱と言えど、そこに「この追加サプリメント必須ですよ」と言われると「え、聞いてないよ!?」となりがち。加えて大き目の本屋じゃないとサプリメント扱ってる店少ないし。 そんなわけで「どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!」ということで基本ルールブックだけで完結するシンプルなシナリオを書こうとなったのが本作の経緯でした。 この「基本ルールブックだけで完結する」というのは、レギュレーションやデータ面だけでなく、作中登場する設定という面でも「上級ルールブック以降に解説する設定は出さない」というのも1つの縛りでした。だからシナリオにおいてはDロイス・Eロイスの記述があるネタは影も形も出てきません。公式リプレイのネタなんてもってのほか。 FHの実験である「複数の衝動を混ぜ合わせたジャームの作成」のために出したオリジナル要素も、飽くまで基本ルールブックで登場する世界観設定を読めば、十分に理解できる範疇に留めました。 他サプリメントのネタとしての要素は、唯一、プレイ中に初心者PLから「ヒロインの侵蝕率が…」とジャーム化を不安視する発言があったので、「『侵蝕率100%以上=ジャーム』という訳じゃない」「100%を超えた侵蝕率は1日、おそくとも10日で元に戻る」「ジャーム化したとしても必ずしも○害しなければならない訳じゃない」というのを伝えたぐらいですかね。 そうして書き上げたシナリオの感想は、上述した通り。みなさん満足いただけたようで何よりでした。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/24 01:01[web全体で公開] |
😶 【再募集】BBTテスト卓の参加者さん BBTのオリジナルシナリオ「たまずさはすめおもとじにうだかれて」のテストプレイにお付き合いいただける方を引き続き募集中です。 彷徨える少女限定のシナリオです、皆さん存分に通常卓ではしない少女のロールプレイをお楽しみください。 https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily 8/30(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。
| ワ子 | |
| 2025/08/24 00:59[web全体で公開] |
😶 サタスペ おもしろいと噂に聞き、一度プレイしてみたいサタスペ……。 募集があればルルブを購入して応募してみようとずっと探しているのですが、オンセンも他SNSもどこを見ても募集が少ない……!! サタスペ、どこでやってるのだ?! 今しばらく根気強く探してみます……。
| あにや。 | |
| 2025/08/23 23:50[web全体で公開] |
😊 TRPG歴 オンセン登録初日は3回しかなかったセッション回数… 今夜のSW2.5を経て、30回と相成り!!!!!!!!!!! お、おもれーーーーーーーーーーーーーー! TRPGおもれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!
| ゆきゆき | |
| 2025/08/23 22:30[web全体で公開] |
😶 気使い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気遣いだと思っていても、やりすぎて 逆に傷つけてしまう そういうのが多くなると人間的不信になってしまいそう
| 巴 | |
| 2025/08/23 22:18[web全体で公開] |
😶 トモえもん「AIでシナリオ作り」 のぶ太「トモえもん~」 トモえもん「なんだい、のぶ太くん。また要人(ネズミ)暗殺の依頼かい?」 のぶ太「違うよ!スゲ夫の奴がTRPGの動画配信を始めるって言いだして」 トモえもん「イイね!」 のぶ太「オーガーにカシマシちゃんを誘っているんだけど、僕だけ空気読めない奴だからお断り全て表示する のぶ太「トモえもん~」 トモえもん「なんだい、のぶ太くん。また要人(ネズミ)暗殺の依頼かい?」 のぶ太「違うよ!スゲ夫の奴がTRPGの動画配信を始めるって言いだして」 トモえもん「イイね!」 のぶ太「オーガーにカシマシちゃんを誘っているんだけど、僕だけ空気読めない奴だからお断りだって」 トモえもん「残当」(君の場の空気読めなさは日記書いている巴と同じだからね♪) トモえもん「それならばこれを」 ピシャシャアーム♪『シナリオクリエイター』 「22世紀の科学力の粋を集めたAIが、シナリオ作成。プレイヤー集め。キャラメイクからセッション本題、大団円まで♪をしっかり行ってくれた上に、動画サイトでの配信もこなしてくれるという優れもの♪ 配信のキャラごとの声もボイスチャージャでしっかりサポート。これでママも安心さ!←???」 のぶ太「これならスゲ夫に負けない。ありがとうトモえもん」 トモえもん「うふふ」 ー後日ー ブーチューブ配信後視聴した オーガー「ウーム」 スゲ夫「…悔しいけど、面白い!」 カシマシちゃん「のぶ太SAN、素敵💛」 のぶ太「ま!僕なりに苦労はしたけどね♪」(超どや顔) オーガーとスゲ夫「待て!動画の最後にスタッフロール流れてきたぞ!?」 シナリオ「AIでシナリオ作り」 原作「クリエイター」 マスター「クリエイター」 PC①○○ クリエイター(CVクリエイター) PC②○○ クリエイター(CVクリエイター) 以下略 編集 クリエイター 音楽 クリエイター 広報 クリエイター ボタン押し トモえもん 三人「のぶ太は一体 何に苦労したんだ??」 のぶ太「え、えーと・・・・・??」 某、南国の島の有名ビーチにて トモえもん「ふー!!トロピカル」風味のどら焼酎おいしい♪」
| はせピン | |
| 2025/08/23 21:46[web全体で公開] |
😶 久しぶりの活報 久しぶりの日記と言いますか活動報告。 去年の6月から家族の事情であまり参加・開催できずに一年ぐらいが経っていますね。 今月上旬に母が闘病の末に亡くなり、葬儀や手続き等で忙しく、やっと落ち着いて心に余裕が出来た所です。 これから参加出来そうまたは開催出来そうな日があればやっていこうと思っていますので、もし出会った時はよろしくお願いいたします。
| シュウ友生 | |
| 2025/08/23 20:03[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ドーラ・ハンヘッド」 システム:メタリックガーディアン ドーラ・ハンヘッド(享年24) 乗機:ドゥラハーン(ユニオン級) メタガイストの尖兵メタルワイト・ドゥラハーンが、若くして亡くなったシスター、ドーラ・ハンヘッドに憑りついた姿。 メタルワイトはその惑星の生物と融合し、生態系と精神性を調査する偵察兵だが全て表示するシステム:メタリックガーディアン ドーラ・ハンヘッド(享年24) 乗機:ドゥラハーン(ユニオン級) メタガイストの尖兵メタルワイト・ドゥラハーンが、若くして亡くなったシスター、ドーラ・ハンヘッドに憑りついた姿。 メタルワイトはその惑星の生物と融合し、生態系と精神性を調査する偵察兵だが、地球人の精神性は彼等にとって異質過ぎて、半分乗っ取られる形で完全融合してしまった。特に敬虔な信仰を持っていたドーラの精神性はドゥラハーンにとって強烈で、自我はドゥラハーンなのに行動規範はドーラという、奇妙な融合人格となってしまっている。 亡くなったシスターが蘇ったと騒ぎになって警察沙汰となり、自分はメタガイストの尖兵だから捕まえた方が良いと自首してきた事で、対応に困った警察がフォーチュンへと連絡し、身柄を拘束される事になった。 融合時の混濁でメタガイストの記憶はほとんど喪っており、情報源にはならなかったが、基地が襲撃された折に勝手に抜け出し、融合能力を活かしてユニオン級の様に味方を強化して撃退する。理由は「何か困っていたから」 人間状態のドーラはドゥラハーンのコアユニットであり、頭部に変形して合体する事で砲撃戦用のガーディアン形態となる。近接戦用の機獣形態はユニコーンの様な姿で、更に他のガーディアンと合体する事で巨大なドリル状の槍に変形する。 GMに要相談なキャラを作ってみよう!という事で、要相談といえばユニオン級。 ユニオン級はコンバトラーvみたいな合体ロボではないと理解した上で、自分なりのユニオン像を構築したらこうなった。
| ササミ | |
| 2025/08/23 19:49[web全体で公開] |
😶 いい休日の過ごし方【図書館】 今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。 まず朝食をどうするか? ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。 サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生全て表示する今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。 まず朝食をどうするか? ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。 サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生がよく使っています。 そして、会館時間の9時に合わせて図書館へ。 今日は【僕のヒーローアカデミア】が18巻ぐらいでとまっていたので読破することにしました。 図書館でマジ泣きするのは流石に引きますよね… ハンカチ片手に読破すると、すっかり夜になっていました。 途中で水分補給と本を取りに行くのに2回席を立った以外、ずっと読んでいましたwww 次は【機動戦士ガンダム サンダーボルト】が完結したらしいのでコレにしよう!! たまにはこんな休日もいいですね~
| Kei | |
| 2025/08/23 19:43[web全体で公開] |
😶 商人という名前のテロ組織のお話 ご機嫌よう。 ダイアレクト「盗賊の符牒」遊んでまいりましたの。ダイアレクトは GM なしシナリオなし(設定の元はあります)ステータスなし判定なしの TRPG で、共同体の終わりを言語という側面を通して描きます。つまり「盗賊の符牒」は盗賊団という集団が終わる様子を描くための基本設定です。 です全て表示するご機嫌よう。 ダイアレクト「盗賊の符牒」遊んでまいりましたの。ダイアレクトは GM なしシナリオなし(設定の元はあります)ステータスなし判定なしの TRPG で、共同体の終わりを言語という側面を通して描きます。つまり「盗賊の符牒」は盗賊団という集団が終わる様子を描くための基本設定です。 ですが。 今回の卓では話が非常に大きくなって、盗賊というのは教会権力に寄生する商人たち、それがタガが外れて金のためならなんでもやる、というか人道に反する兵器を生み出して大量虐殺……みたいなことになりましたの。もちろん教会側の PC もいましたが、免罪符の存在は彼の思惑を大きく外れ……。わたくしの PC は当初「殺しはしない」という約束を窮屈に思っていて、開始時点ではそのために仲間を裏切ることになるのかもしれないと思っていたのですが、まさかの展開で裏切りなんて瑣末な要素などどうでも良くなりましたわ。 もちろんダイアレクトはこうした共同体で話される言葉にフォーカスしたゲームですから、生み出された言葉の数々も面白く、共同体の終わりと共にこうした言葉を使う人もいなくなり、それがまたエモく……いえ今回の場合は、これ話す人いない方がいいかしら(。 ともあれ非常に楽しいセッションで、お誘いくださった方、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| はるるん | |
| 2025/08/23 18:50[web全体で公開] |
😶 【宣伝】ボーカル必死すぎ もー少しだけ足掻こう💦 あと1〜2名、募集してまーす! 戦闘の調整テストがメインなので、CP参加メンバーはご遠慮…ですが、それ以外なら通過済みの人でもどぞ((꜆˙꒳˙)꜆♡ https://trpgsession.com/session/175574585407Harurun031215
