マエダさんがいいね!した日記/コメント page.53
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
| 2019/03/10 21:06[web全体で公開] |
| 日凪 | |
| 2019/03/10 19:19[web全体で公開] |
🤢 大変申し訳ありません 皆さんにぐだぐだしたシナリオを回してしまい、スッキリしない終わり方をしてしまいました。 今後はKPをやるときは、シナリオを読むだけでなく、スッキリ終われるようにしておきたいと思います。
| otohsan | |
| 2019/03/09 21:29[web全体で公開] |
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲) 最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん ※一部追加&改定 この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れ全て表示する最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん ※一部追加&改定 この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください じゃないと項目が出現しませぬ故… 「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら) といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら 戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので 武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒 と追加するだけです 表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ というマクロ貼るだけの日記 クトゥルフ(bac)版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター 経理|ccb<=#知識-計(5) 経理 電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学 物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学 化学|ccb<=#知識-計(9) 化学 考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学 心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学 法律|ccb<=#知識-計(12) 法律 人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学 生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学 薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学 地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学 博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学 医学|ccb<=#知識-計(18) 医学 芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き 知識|ccb<=#知識 知識 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター 経理|1d100<=#知識-計(5) 経理 電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学 物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学 化学|1d100<=#知識-計(9) 化学 考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学 心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学 法律|1d100<=#知識-計(12) 法律 人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学 生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学 薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学 地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学 博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学 医学|1d100<=#知識-計(18) 医学 芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き 知識|1d100<=#知識 知識 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
| uni | |
| 2019/03/09 00:29[web全体で公開] |
😊 一時的卓充(SW2.5CP 4話目感想) 最近SW2.5を主にちょぼちょぼセッション回数を重ねていたuniですが、 一時的にラッシュを迎えたのか、ここ一週間の間に無事ENDを迎えたセッションがなんと3件も! いずれも楽しかったのですが、こうも連続だと感想を書く余裕もないじゃないか…うへへ( とはいえ卓を終えての感想日記書きもまた楽しみ全て表示する最近SW2.5を主にちょぼちょぼセッション回数を重ねていたuniですが、 一時的にラッシュを迎えたのか、ここ一週間の間に無事ENDを迎えたセッションがなんと3件も! いずれも楽しかったのですが、こうも連続だと感想を書く余裕もないじゃないか…うへへ( とはいえ卓を終えての感想日記書きもまた楽しみの一つではあります故、 一つ一つログを見返しつつじっくり振り返ってみようかなぁと。 そんな大事な思い出の一つとなった卓、SW2.5CPの四話目のお話。…もう四話か、早いなぁ。 今回の依頼は、前回故郷を後にしたメリアたちの村探しのための土地調査でした。 前の話から奇麗につながるお話をさっと用意できるあたりはさすがのGMさん。 もはや大分気心の知れた感のあるメンバーをひきつれ、いざ目的地へと思いきや意外と遠いことが判明。 徒歩はつらいし、馬車の都合もつかないしで困ったメンバーたちでした。 しかし馬車というと真っ先に2話、3話登場の馬車駅員NPCにたかりにいく辺り、 なかなかきたな…たくましい冒険者達に成長してきてるなぁと思ったそうです( でもま、この駅員をお調子者に設定したのは紛れもない自分なんですけどね! そうこうして同乗できる馬車を見つけ、のんびり旅に出る面々の前に立ちはだかったのは盗賊の皆様。 馬車に追いすがる盗賊達は当然のように馬にのっています。そう、ホースですホース。 折しも卓はⅢるるぶ導入を決めたところであります。欲しいと思うのは当然です…ですよね? そんな無茶な要望を出したところGM様は「2dで11以上出したらいいよ」と、実にニクい回答でした。 なるほど11ならそうそう出ないし、こういう時チャレンジさえさえて貰えればPLは満足するものであります。 …だが、このビッグウェーブ。乗るしかない!と期待しまくってダイスを振ったuniさん。結果は見事1,1(ファンブル) 似てるけどそうじゃない、そうじゃないんだ…ッ! これはあかんと思ってもう一匹あった機会については、相談の結果もう一人の前衛さんに振ってもらいました。 流石11の壁は高い。とはいえ一縷の希望が胸に潜むのも確か。果たして結果はというと…なんと5,6の11! メンバー大喝采の瞬間でした。何気にSW人生初の非レンタル騎獣ですし、これは嬉しいなぁ。 それが契機なのかは定かではありませんが、すっかり盗賊から搾取モードに切り替わったメンバー。 縛り上げた盗賊からアジトを聞き出し、意気揚々と寄り道&隠し財産ゲット! なお、私欲じゃなく盗賊どもの活動資源を奪い再発防止を図るためだそうです。ホントたくましい君たち( しかしこの寄り道の影響は大きく(後でGMさんから教えてもらいました)、 結果村は蛮族に少し荒らされ、調査先で謎の人物に魔域の先行を許す結果となったそうな。 蛮族はその後懲らしめたとはいえ、諸々の事情も大きく謎を残して次回へ続く形になりましたが、 その話を聞いてどっちがよかったーとかなんとか考える前に、uniが思ったこと。 PC達が盗賊の隠し財産に釣られること、シナリオ作成時点でばっちり想定されていたのね…!w そんな訳で今回遊ばせていただいたシナリオを通して見た感想を一言でいうと、 PLに考えさせ・選ばせ・それでいて迷わせない、本当に丁寧な作りのお話でした。玄人仕事感がすごい! うん、やっぱりリレーCPって色んなGMさんの良さが見えて面白いですね。って毎回言ってる気がするー! なお、何気に次回へパスされたシナリオフックは割と大きめだ!頑張れ、次GMさん!
| 神無月 | |
| 2019/03/08 19:56[web全体で公開] |
😶 作ったPCを振り返ると 今まで作ったPCを振り返ると、漠然とイメージとなるモデルという元ネタがあって、それに合わせてPCを作成したパターンが多いなって思って。 逆に作成してから近いイメージを割り当てるのは中々少ないなと気づきました。 元ネタがあると作りやすいしね。ある程度は自然な流れなのかな。自然なのかな…? だけど、全くのオリジナルというのはほとんどないと思う。全くないとも言い切れないけど。 別の角度や観点でPCを作成したら、また違ったものが作れそうで面白そうだと思う。これからのPC作成の課題ですね。
| プラス狐 | |
| 2019/03/08 17:21[web全体で公開] |
😶 買ってしまった~~。 買ってしまいましたよ~~~、フタリソウサ。 まだ届いていないんですが、いやぁ買いましたねw もうわくわくです。 一緒にプレイしてくださる方もいるということで、なんて恵まれているんでしょう! そして実はキャラシを作りたいキャラがかなりたまっておりまして。 中には職業を決めてすらいないキャ全て表示する買ってしまいましたよ~~~、フタリソウサ。 まだ届いていないんですが、いやぁ買いましたねw もうわくわくです。 一緒にプレイしてくださる方もいるということで、なんて恵まれているんでしょう! そして実はキャラシを作りたいキャラがかなりたまっておりまして。 中には職業を決めてすらいないキャラもいるので、もしかしたらフタリソウサに回せるかも…? やりたいことたくさんですね!! さーて!! ……………テスト勉強、、、しますか、、、、、 そういえば今日の科目、倫理は多分セーフですが代わりに数Bが死にました、お疲れさまです。
| しおんぬ | |
| 2019/03/08 16:59[web全体で公開] |
🤔 雑談枠 先日コミュニティのDiscordルームを使って作業イプ的な雑談枠をやりました。 はじめは管理者が都合よく作業通話の相手をコミュニティで募っていいのかなぁと思ったりもしました。 でもやってみたところ意外な反応で、需要を発見することができました。 というのも、同じコミュニティでも話したことのな全て表示する先日コミュニティのDiscordルームを使って作業イプ的な雑談枠をやりました。 はじめは管理者が都合よく作業通話の相手をコミュニティで募っていいのかなぁと思ったりもしました。 でもやってみたところ意外な反応で、需要を発見することができました。 というのも、同じコミュニティでも話したことのない人はたくさんいるし、野良卓のように知らない方とセッションすることに少なからず不安がある、という方々の交流の場にしてもらえたようです。 話してみてどんな方なのか知れれば、今後卓をご一緒するハードルがぐんと下がるとのことでした。 話した内容はシステムでわからないことだったり遊んでいる中での悩みだったりもありましたが、全然TRPGと関係のない雑談とかも多かったですw それでも知り合うきっかけが作れたならよかったなと思いました! というわけで時々そういった交流会もやっていこうかなと思いました。 セッション後のアフタートークが盛り上がったり、お話し好きな方が多いですよね〜
| jet | |
| 2019/03/08 11:23[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGで見学可能なテキストセッション わりと最近話題にあがりますが、クトゥルフ神話TRPGでは 「見学可能なテキストセッション」ってこれけっこう見たい人多いみたいですね。 いや、ぼく自身は需要とかはあまり意識しないし、 「別に見られてもいいか…」程度の感覚で見学可能に設定しているのですが… まあとにかくぼくのセッションは全部見学全て表示するわりと最近話題にあがりますが、クトゥルフ神話TRPGでは 「見学可能なテキストセッション」ってこれけっこう見たい人多いみたいですね。 いや、ぼく自身は需要とかはあまり意識しないし、 「別に見られてもいいか…」程度の感覚で見学可能に設定しているのですが… まあとにかくぼくのセッションは全部見学可能です。 とくに挨拶みたいのはなしでこっそり見てていいです。 開催中以外の時間に入ってチャットログだけもっていってもかまいません。 実際の流れなどは、セッション開催しているときに見たほうがわかりやすいかもしれません。 以下が現在進行中のキャンペーンです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154382995193jet0
| トノカ | |
| 2019/03/08 10:55[web全体で公開] |
😶 二夜連続! 昨日、一昨日と二夜連続で卓入りさせて頂きました。 一昨日は『海に眠る竜宮城』(GMトビウオッ様)、昨日は『天を指し暗き夜を輝き照らす俺の名は 〜星座へ至る物語〜』(GM日凪様)にPLで参加してきましたよ! まずは、GM並びにPLでご一緒させて頂いた皆様、楽しい時間をありがとうございました。内全て表示する昨日、一昨日と二夜連続で卓入りさせて頂きました。 一昨日は『海に眠る竜宮城』(GMトビウオッ様)、昨日は『天を指し暗き夜を輝き照らす俺の名は 〜星座へ至る物語〜』(GM日凪様)にPLで参加してきましたよ! まずは、GM並びにPLでご一緒させて頂いた皆様、楽しい時間をありがとうございました。内容については此処では控えますが、いつも通り楽しいセッションになりましたよぉ! ではでは、簡単な感想だけ書かせていただきます。 『海に眠る竜宮城』(GMトビウオッ様) まずは一昨日のセッション何ですが、一言で言えば超スマートな探索で、チームワークとRP抜群なPTで御座いました。こんなにプロい探索したの初めてかも? 参加していたPLさんが、チーズちくわ運★送さん(ドSキャラ)と、篇銀(ペンギン)(多重人格?キャラ)さんで、キャラも水が入ってないカレーくらい濃かったんですが、状況判断上の結束力が高く、意見が終止割れる事もなく、全員で協力してRPの時間を捻出する理想的な動きが出来たように思います。 何か私のせいで二人のSANcが増えた様な気がするんですが、かわいい海洋生物とカワイイ海女さんの褌姿を見てSANcする方がおかしいので私は悪くありません。役得でしたね! 少しはうちのラッキーちゃんを許可してくれた優しいGMに応えられたかな? 『天を指し暗き夜を輝き照らす俺の名は 〜星座へ至る物語〜』(GM日凪様) 続いてAT込み8時間くらい使ったセッションです!いやー、まじで皆様お疲れ様でした! PLさんは、豆腐さん、トビウオッさん、エルドラさんに私を加えた4人でしたが、沢山RP出来て私は満足です。 ネタバレはしない主義なんで全然関係ない話なんですが、あの話の後でちゃんと二階堂さんを会食に誘いました。何故か喪服だったんですが、身内に不幸でもあったんですかね? 麻生くんが終止笑いを堪えてたのが印象的です。 そして皆様のキャラもとても印象深かったです! 神(?)と、チェンソーぶんぶんちゃんと、魔法愛国者(原型崩壊)ですからねぇ……私も、もうちょい濃いキャラにしていけば良かったかな? あ、8割くらい技能失敗してたのは開始時の試し振りで既に分かってた事なので、私は謝罪しません。 さて、今日は久々にワードウルフでもしましょう。それでは皆様、また何処かの卓で!
| 綾 | |
| 2019/03/08 09:04[web全体で公開] |
😶 昨日の夜は竜胆さん卓【青色シリーズ第1弾】青色のクリスマスに参加 訳ありでキャラ参加を中止していたあやが参加したシナリオです 男性にお姫様抱っこされたAPP18の男性キャラですね 昨日もすごかった。 何でもない場所でのファンブル率 しっかり大事なところでは成功していて ファーストファンブルとラストファンブルをやってしまいました。 沢山の成長と沢山のRP全て表示する訳ありでキャラ参加を中止していたあやが参加したシナリオです 男性にお姫様抱っこされたAPP18の男性キャラですね 昨日もすごかった。 何でもない場所でのファンブル率 しっかり大事なところでは成功していて ファーストファンブルとラストファンブルをやってしまいました。 沢山の成長と沢山のRPで楽しみました 一昨年公開したコナンのから紅をみてから卓に参加したら 運見事にコナンが役に立った。 あといつの間にか見学席が沢山にびっくり 終了してからなんやこんなで2時間以上離してた感じ うん、みんな朝起きれたのかしら 本日はネームレスカルトの後半戦 どうなる事やら楽しみです
| 綾 | |
| 2019/03/06 17:33[web全体で公開] |
😶 日記書いてましたよ・・・ 日記書いていてアップするの忘れてました・・・ キャラシ秘匿面白いけれど・・・向いてないことが再確認 両方とも探偵で行ったからかなぁ ラッキー推理がバシバシ当たって斑咲さん卓注文の多い部屋では殺されそうに 砂糖菓子7つでは推理小説でも知ったかぶりで殺されてしまう序盤の探偵役に当てはまりました。全て表示する日記書いていてアップするの忘れてました・・・ キャラシ秘匿面白いけれど・・・向いてないことが再確認 両方とも探偵で行ったからかなぁ ラッキー推理がバシバシ当たって斑咲さん卓注文の多い部屋では殺されそうに 砂糖菓子7つでは推理小説でも知ったかぶりで殺されてしまう序盤の探偵役に当てはまりました。 どちらも面白かったけどね 疑心暗鬼プレイキツイわ・・・ 昨日はそれまでとは打って変わってしおんぬさん卓の眠れる月の歌姫はに参加 歌って踊るのが好きなキャラで行って周囲を翻弄していた感じが 好き勝手やらせていただいています 私、特殊な何かを持っているキャラはキャラが乗るなぁって思いました ディレッタントのSM女王キャラの水無れな ムエタイチャンプのジョー南(餓狼やKOFのジョー・東参考キャラ) ロストしたけれど鳴神会長(仮面ライダーOOOの鴻上会長ベース) ヤクザだけどチンピラだけど男気ある感じの東雲竜二(餓狼、KOF山崎竜二を少しだけ) おどおどどもる新聞記者でも顔のイメージはケントクラークなケント・ブロッサム 不良刑事で人使いが荒い風岡 幸一 ツンデレやってるわけじゃないけれど周囲からいじられる南條 あや あやの場合はつっけんどんで人不振なだけなんだけどな、なぜかいじられる 反対にキャラは濃いかもしれないけれど、ぶれやすいのが探偵キャラとかまじめ一本なキャラ 無料ですがシナリオをここ最近18本ぐらい補充しました 計100シナリオぐらいストックはあるがほとんど読んでないですね 基本廻すときに読むことが多いので タイトルと紹介文だけでダウンロードしてそのままのが多いです 埋蔵金の村はニコ動で名前を見た記憶がありました were wolfは面白そう 透明の楽園は廻してみたいかな このシナリオ 海上テーマパークLeMUと聞いてKIDで発売された 「Ever17 -the out of infinity」を思い出したら参考にしているそうなんですよね 舞台のみですが、ゲームをやってもバレることはないそうです ここ最近は難しいシナリオや有名シナリオばかり廻してたから また野良でこういうものを廻してまったりとやろうかな でも何故か今月始まったばかりなのにほぼ埋まってる? なぜだろう
| ハリィ | |
| 2019/03/06 10:50[web全体で公開] |
😊 無料のイラストサービスを始めました。 セッション中にたまに。 「自分も絵が描けるといいなあ」とか。 「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。 PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。 せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。 全て表示するセッション中にたまに。 「自分も絵が描けるといいなあ」とか。 「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。 PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。 せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。 フリーの似顔絵サイトでもいいのですが、自分の場合は好きな作家さんに描いていただけたらどんなに嬉しいだろう!!? と、思ってまして。 今年の1月から色々と準備を進めてたんです。 でも、できればイラストレーターさんにも、絵を描いて終わりではなく。 何かしら、良いこと(利益)が発生すれば良いのに、、、とも思ってて。 色々な方に相談しながら、何とかこちらのサービスに落ち着きました。 https://psychofish.thebase.in/blog/2019/01/17/095207 サービスのリリースの数週間前になって、”基本無料”にするのは勇気が必要でしたが。 でも「このイラスト良い!!」「作家さんを応援したい!!」という方に、”投げ銭”みたいに購入ボタンから少額で購入できるようにしています。 今回の企画の変更、作家さんにもご理解いただけたので、本当によかったです。 肝心のサービスのページですが。 自分のプロフィールからのリンクでイラストを見たり、保存したりできます。 ※プロフィールでのリンクに関しては、管理人様に事前に相談し、許可を頂きました。本当にありがとうございます。 自分の大好きなイラストがきっかけで、ますますTRPGを楽しんでいただける人が増えると、とっても嬉しいです。
| ライカ | |
| 2019/03/06 02:45[web全体で公開] |
😶 GM2回目とキャンペーン開始 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回はネタバレなかったけど今回はあります。書く内容が二本立てだからね。しょうがないね。 シノビガミGM二回目やってきました!シナリオは前回とかなり改変しましたが。主に前回のPLさんに貰った案から大体は変更しました。 セッションの内容についてですが、前回と比べてかなり長引きました。主にメインが。クライマックスとか半分眠気でやられてました…長引かせてしまって本当に申し訳ない… 結果前回の反省点は生かせたの?という質問に関しては目を瞑ります。NPCに関しては結構濃く出来たのでここは良かったんですよ!?ですがボスに関しては前回よりも速い2ラウンドでノックアウト。エスタークもびっくりですよ、この速さ。私でなきゃ見逃しちゃうね。 前回はクリヒにボコられたのでそっちに厚くしたら今度スペ型にやられちゃいました。あと奥義と忍法な。相克積んだならちゃんと使えよ!判定妨害しっかり撃てよ!私!この辺はしっかりと反省します… あと前回日記に書いたBGM問題ですが、解決しました!はい、よかったです。 GMの話はこれぐらいにしてキャンペーンの話題に。11月ぐらいからシノビガミのキャンペーンの方に参加申請させて頂いたのですが、先日開始しました!第一回目が日曜日だったのですが、各々考えてきたPCが見られて楽しかったです。また、私のPCはアホの子だったのですが、RPが思ったより楽でした。やる前は難しいかなと感じてたのですが。PLに似てるキャラは演じやすいとエライ人が言ってたので、まあつまりそういうことなのかもしれません。次は私がGMの番なので頑張らないとって感じです。 今回はここまでとして。今後キャンペーンでお世話になりますガタル様、うま骨様、koin様、すじこンヌ様、よろしくお願いします!また、私のGMの卓に参加して頂いた桜餅4390様、おおさか様、ガタル様、koin様。前回コメント、いいねしてくださった皆様。最後まで読んでくださった皆様、誠にありがとうございました! 前回と比べて口調が違う?なんの話やら…
| 日凪 | |
| 2019/03/05 10:58[web全体で公開] |
🤔 KPやってみようかな〜 昨日エリオさんの初KPでトブ老人をプレイしました! どうやら楽しかったみたいで、触発されて自分もKPやったみようかと思っています。 KPは1.2回しかやったことがない(しかもリア友とのセッション)ので、だいぶグダると思うけど
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/05 10:10[web全体で公開] |
😆 砂糖菓子七つ回しました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【深刻なネタバレを含みます】 昨日、丸一日かけて「砂糖菓子七つ」を回しました。 やろうと決めてから約4ヶ月。動画3本をひたすら見返してシナリオの文字おこしをしたのはいい思い出です。 そして、貴重な1日を共にして下さったPLさん、そして4ヶ月も準備に付き合ってくれたSKPさんには感謝の気持ちしかありません。 セッション自体は、惜しいところまで行ったのですが、全滅エンドとなりました。 思い返すと、私の描写不足、印象付けの甘さが招いた結果だったようにも思います。 KPの勘違いや描写ミスも後々発覚し、アドリブで辻褄を合わせるシナリオは向かないとはっきり自覚しました。 何はともあれ、今はやりたい事をやりきった達成感が非常に大きいです。 四月からのライフスタイルの変化を考え、三月中に砂糖菓子だけはどうしても回したかったので、笑いあり悲鳴ありの1日を過ごせたのは、本当に嬉しかったです。 全滅でも終わった後、PLさんが「楽しかった!」と言って下さった時、どれほど安堵した事か… もう二度と回す気はないですが、とてもいい思い出になりました。 あぁ、やっぱりTRPGは最高だね!
| カオル(0)にゃる | |
| 2019/03/05 06:26[web全体で公開] |
😆 ネクロニカ…NCはサプリあった方がいいかも…! 本日、餅雪さんがNCを務めてくださった基本ルルブ掲載のシナリオ「死人工場」が終わりました〜 ネタバレはないです大丈夫です。 無事カルマも回収出来て、姉妹(兄弟)達ともわちゃわちゃもきゅもきゅできて、発狂もできて、ずんだ餅もゲットして←、そして、NCの演出もありかなりしんどい(ストライク全て表示する本日、餅雪さんがNCを務めてくださった基本ルルブ掲載のシナリオ「死人工場」が終わりました〜 ネタバレはないです大丈夫です。 無事カルマも回収出来て、姉妹(兄弟)達ともわちゃわちゃもきゅもきゅできて、発狂もできて、ずんだ餅もゲットして←、そして、NCの演出もありかなりしんどい(ストライクゾーンに突き刺さる)とても楽しいセッションでした! 今回ネクロニカは2回目だったので大分動けたし、TRPG経験も大分上がっていたのでRPも未練なんかを交えながら結構できて良かったです*ˊᵕˋ* PCはずっとやって見たかったジャンクの盾! ステーシーメイン、ゴシックサブでモグモグしながら庇いまくる…でしたが、防御積み忘れて一気に5ダメ食らうという恐ろしい事がwww 肉の宴のお陰で戦闘パート終了時には基本パーツは全部治せてました!あって良かった…寵愛点も貰えたので迷わず防御パーツ積みます〜 餅雪さん!また募集されたら飛び込みますのでよろしくお願いしますm(*_ _)m そして、真夜中にあみさんとタイマンでネクロニカして来ましたー! その結果今現時刻(5時半)でございますw 初めてのユドナリウムでまず私が迷子になり() 初めてのタイマンで、初めてあみさんがNCをやるという初パラダイスでした! PCはタイマンということで最初に寵愛点30貰い、ジャンクでバロックメイン、ゴシックサブで背徳の喜びとか使って詰め込んだ防御や支援を使いまくって、攻撃もダメージ優先で毒針を使って、万が一の時のために肉の宴も取ったのですが…うん、やっぱコストが痛いですねー()肉の宴は使う暇なく兎に角攻撃に徹してました…食べたかった…はらわたー… 因みにバロックの特化スキルは気に入りました!安心してはらわた渡せる← セッションの自体は、 増殖する私のPC駒……ルルブを確認しつつピコピコしてどこかへ飛んで消えるメモたち……ダイスの女神は探索を許さず温情で記憶の欠片をゲット(NPC居たのに二人とも同じ出目で失敗するという)……成功しない対話判定(一回も減らせず狂気判定に成功して難を逃れる←)……戦闘でも出目は中々上がらずダイスが悪いとダイスを消すNC…しかし新しいダイスも変わらぬ出目であったwそして、長引く戦闘上がる狂気…案の定発狂しましたw と、結構NCとPLがわちゃわちゃしながら進めて楽しかったのですが、ネクロニカって結構細かいルールについては基本ルルブに無かったりするんですよね…(見つけられてないだけなのかもしれないですが)。 そこでやはり必要となってくるのはサプリ「箱庭の物語」! 私自身まだサプリを持っていないのでなんとも言えないですが、結構NC向けの情報が載せられているようです。 基本ルルブではわかりにくかった部分や、実際NCとしてシナリオを回す時に役立つ情報などが書かれているようです! うん、これ結構大事、うん。 お値段はなんと!2160円!安い! NCは難しすぎてPLで…とか思ってる私もちょっと欲しいかもとか思い始めてます← いや、あって損は無い!買おう!そうしよう! NCは出来なくてもサポートなら出来るようになるぞ! でも「歪曲の舞踏」もPL向けで欲しい……どっちも欲しい……欲しいものが増えた瞬間です() 何はともあれ、数日間お世話になった餅雪さん、真夜中睡眠時間を削ってお付き合いくださったあみさん、そして、PLとしてご一緒したあみさん、糖花さん、ゆうちゃん、本当にありがとうございました!そして、お疲れ様でした!楽しかったです〜また同卓できるのを…あ、システム違いますがすぐ同卓出来ますね!← よろしくお願いします〜