マエダさんがいいね!した日記/コメント page.52
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
| 2019/03/27 21:53[web全体で公開] |
| 涼葉ジロー | |
| 2019/03/27 15:04[web全体で公開] |
😶 誘いを待つ、ノンノン。ぶつかって行こう! 桜咲くこの時期、人生の節目が来たり人によっては大きな意味を持つ。新元号も来るね さて、このオンセンでTRPG元年を迎える初心者さん。今のうちに私個人の意見を言っておこうと思う 誰とも知らない人の誘いを待っている暇があったら、セッションに申請しよう! 思い立ったが吉日! まあ、卓全て表示する 桜咲くこの時期、人生の節目が来たり人によっては大きな意味を持つ。新元号も来るね さて、このオンセンでTRPG元年を迎える初心者さん。今のうちに私個人の意見を言っておこうと思う 誰とも知らない人の誘いを待っている暇があったら、セッションに申請しよう! 思い立ったが吉日! まあ、卓立ててGMするでも構いんだけどその辺は微々たる差異だ。踏み込む姿勢が大事。何がいけないか分からなくて縮こまった人にあれこれと指示するのは私は好きじゃないし得意じゃない。人によってTRPGの楽しみ方は千差万別。教えられるものじゃなく自分で学び気付くものと認識している。だから間違った事をした時に「これはダメだよ」とか言う方が楽なんだよ。一言ですむし 胸ぐらい貸すぜ、ぶつかって来い。初心者なんだから失敗の一度や二度当たり前じゃあないか その失敗に学ばないのは困るが、それは初心者以前の問題なので割愛。意地の悪い人とかにぶつかるのが怖いとかだったら、それは杞憂だ。画面の向こうに人がいるだけさ。世界人口76億、その76億分の1で確実に外れを引ける自信あるかい? あったら心を休めたほうがいい。例えそういう人にぶつかっても76億分の1引けるラッキーを自分は持っていると誇れたらもっと良い 細かい注意点は書けば色々あるけど、一緒に楽しむって気持ち(とルールブック)を持っていれば大丈夫。TRPG、テーブルトークロールプレイングゲーム。ゲームで楽しまないというのはむしろ変というものさ。持論だけどね ちょっとカフェインで酔ったおっさんのお話終わり! 一緒に遊ぶ機会あったらお互いに楽しもうな!
| 綾 | |
| 2019/03/27 03:22[web全体で公開] |
😶 なんであんなことを・・・ 昼間、竜胆さんの青色シリーズ2幕で遊ばせていただきました まぁソロプレイでやらして下さったのでかなり優しめになったのかな あまりの生々しい描写にてPLのSAN減少でリアル発狂&PCのSAN減少で発狂 頭の回転が止まった時 KPからRPで何とかできますよと情報をくださったのだか お互い(PL全て表示する昼間、竜胆さんの青色シリーズ2幕で遊ばせていただきました まぁソロプレイでやらして下さったのでかなり優しめになったのかな あまりの生々しい描写にてPLのSAN減少でリアル発狂&PCのSAN減少で発狂 頭の回転が止まった時 KPからRPで何とかできますよと情報をくださったのだか お互い(PLとPC)発狂していたので すぐにPCの方は精神分析はかけてもらったけど とんでもないことをしてしまいました その後はそれが響いたのか、途中までダイス目が84以上と出目が壊れていました そんなこんななわけですが何とか無事にシークレットエンド迄行きました 終わった後とりあえず半殺しの目にあいましたけど 夜からは平和に神明鏡の2夜目を こちらも素晴らしいRPなどでスムーズにハッピーエンドに行って大満足 今日はほぼ一日中TRPGが出来て大満足ですね 初めてお会いした人もあり、本当に良かったです 竜胆さんも廻していただいてありがとうですよ PLさんにも恵まれて本当にありがとうございました
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/03/26 17:44[web全体で公開] |
😶 今日も初心者さんたちの日記を読んで 「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそう全て表示する「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそういうSNSなのだから、気楽にセッションに飛び込めばいいのだ。人を怒らせたって、せいぜいがブロックされてコミュニティを追い出されるくらいが関の山であるので、誰も命までは取りはしない。 とにかく、このSNSにいるのは誰もかれもが多かれ少なかれ「TRPGのプレイに飢えた人」なので、「同じ穴のムジナ」であり「類は友を呼ぶ」のだ。みんなあなたを待っているのだ。たまたまその人は待っていなかったとしても、その隣の人は待っているのだ。 理屈はいらぬ。わたしにかけられる言葉はただひとつ。「突撃せよ!」
| イカ銀行 | |
| 2019/03/24 22:06[友達まで公開] |
😊 本と趣味とご飯の街 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先輩ワニさんからの情報を元に仕事終わりに書泉グランデへ。 かつての行き着けのヴィレヴァンやら気になるるるぶやらTRPG以外の趣味書籍やら。 誘惑が多い中、目的のゲームだけを入手出来たのは僥倖でありましょう。 パッと見た感じオンライン化するのであればUdonのみの遊戯になりそうなシステム。 わざわざ休日に行ったのも勝ちゃんの誘惑を振り切るため、 空腹で神保町に行ったら牛かつを食べたくなってしまうからね。営業時間外ならその心配もなし! そうやって新たなグルメ情報と八分を超えたお腹を抱えて家路へ着くのだ。
| アーリング | |
| 2019/03/24 20:29[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント始動! 来月、2019年4月16日をもって、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は2周年を迎えます。ありがたいことにコミュ参加者は昨年の倍以上の582人となりました(3/24現在)。 昨年は、「SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」と称して、4/16~5/7の約3週間全て表示する 来月、2019年4月16日をもって、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は2周年を迎えます。ありがたいことにコミュ参加者は昨年の倍以上の582人となりました(3/24現在)。 昨年は、「SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」と称して、4/16~5/7の約3週間にわたりイベントを開催させていただきました。内容は、 ・「春」をテーマにしたSW2.0のセッション(合計12卓)。 ・オンセンルームでのチャット機能を利用した、フリートーク会(2回)。 その一つ、GMテーマトーク会は、オンセンに編集して掲載させていただいてます。 GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152549907183 おかげさまでイベント後、再度の開催を望む声もあちこちからいただきました。 そこで、コミュニティ内で企画募集をかけ、先ほど投票期間が終了。2周年イベントのテーマが決定しましたので、発表します。 イベント名:SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~ テーマ:「はじまり」 GMが「はじまり」の要素をシナリオのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5のセッションを開催します。 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。 これを機に「SW2.0/SW2.5をやってみようかな」とお試し参加をしてみるのもいいかもしれません。また、GMデビューされる方もいたら嬉しいなっ。 実際のセッションは2周年となる 4/16(火) からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。 興味のある方は、セッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう! もちろん、アーリングもGMをしますし、今年はPL参加もしていきたいなと思ってます。 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう! 詳しくは、こちら! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~ スレッド https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804
| アーリング | |
| 2019/03/24 15:05[web全体で公開] |
😆 デュラハン迎撃! ★3/23(土)SW2.5リレーキャンペーン第2話『僕は逃げなくて良かった、だってこんな素敵な仲間が隣にいるんだもの』(GM:ハリィさん) 3週間ぶりのセッション!そしてPLだ、うわはーい! ハリィさんのGM卓は半年前に参加してからいっつも機会を逃してたから、今回を楽しみにしてましたっ♪ 全て表示する★3/23(土)SW2.5リレーキャンペーン第2話『僕は逃げなくて良かった、だってこんな素敵な仲間が隣にいるんだもの』(GM:ハリィさん) 3週間ぶりのセッション!そしてPLだ、うわはーい! ハリィさんのGM卓は半年前に参加してからいっつも機会を逃してたから、今回を楽しみにしてましたっ♪ 今回は、ハリィさんのPCがNPCになって依頼を提示、というちょっと凝った導入。しかもその為の種はすでに0.5話と1話で撒かれていた、という‥‥‥。 SW2.5公式リプレイからの「あなたがあなたに気付く表」、おもしろなあ。そう来たか!とニヤニヤしちゃいました。 そして今回のリレーキャンペーン、ようやく初PLだったので他のPCと色々絡んでいけたのですが‥‥いやあ楽しいね! ボール投げたらあちこちから、直球やら変化球やらデッドボールやら帰ってきて楽しいw こういう丁々発止のやりとりで段々キャラや関係が固まってくのいいなあ。最初は細かく決めない方が楽なのだ、俺。 今回は皆さんに目一杯甘えるつもりで、あんまり普段やらないチャラ男タイプなキャラを心がけたんだけど、あしらわれていくうちにわくわくするものが……そうか、これがMへのみt(やめなさい) さてさて、シナリオはSW2.5ルールブック1の最強アンデッド、デュラハンを迎え撃て、というもの。 でも戦闘だけでなくて「どう迎え撃つかを考えよう!」というPLのアイデアまで楽しめてしまうというナイスな展開。 GMから提示されたMAPに、質問したり、相談したりしながら準備を進めるのがめっちゃ楽しかった~~! 油まいて火を付けたり、上から石や石柱どんがらがっしゃーんしたり、バリケードで足を止めてマキビシ撒いたり。 こういう自由度ってTRPGならではですよねえ。これがあるからやめられない・・・ふふふ。 何よりハリィさんの卓ってめっちゃ可愛いんですよね、NPCが。 村の娘さんとか、NPCになったハリィさんのPCが可愛いのは予想してたけど・・・デュラハンまで可愛くなるとは思わんかった!w いや怖いのよ?強いのよ?ハリィさんの描写も緊迫感あってカッコいいのよ? でも、馬を気遣ってなだめるとか、いったん戦車から降りてバリケードを丁寧にどかすとか、兜の隙間からシクシク泣いてたりとか。もう、もう‥‥(悶絶) 戦車部分だけが6ゾロで魔法に抵抗したり、鉄壁の防御力を誇ることもあって「このデュラハン、戦車に操られてるんじゃあ・・・?」とか言われたりもしてました。 【本日のハイライト】 PC達の猛攻で残りHP1点になった(ホントに出目でそうなった!ダイスの神様見てるなあ)デュラハン。 依頼人の魔法が跳ぶも、まさかの出目6ゾロで完全抵抗! だが、威力が半減したところで魔法そのものは防げない!デュラハン撃破! 想い人にカッコいいところを魅せて、ハッピーエンドかと思いきやの失恋エンド。虚勢はってても後ろ姿しょんぼり。かわいいw SW2.5というより、ウタカゼか?ゆうやけこやけか?と思うくらいのほのぼのさで、めっちゃ和んで楽しかったあ。 GMのハリィさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーー! 次はまた別のGMさんだぁ、わくわくっ★ 【宣伝】 本日夜20時以降にSW2.0/SW2.5総合コミュニティの告知日記を書きます。オンセンの雑談ルームにも顔出すかも? よろしければご覧くださーい。
| ナガネコ | |
| 2019/03/24 14:00[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーキャンペーン第2回目楽しかった♪ 昨日は、参加させていただいているSW2.5リレーキャンペーンの第2回目でした☆ 内容は載せませんが、おどろおどろしいはずの敵ボスがGMさんの描写によって萌えキャラになってしまってたり、でも攻撃は容赦なかったり…と見どころが満載でした☆ とにかく、GMさんの6ゾロ率がすごかった!何回6ゾロ回避&抵全て表示する昨日は、参加させていただいているSW2.5リレーキャンペーンの第2回目でした☆ 内容は載せませんが、おどろおどろしいはずの敵ボスがGMさんの描写によって萌えキャラになってしまってたり、でも攻撃は容赦なかったり…と見どころが満載でした☆ とにかく、GMさんの6ゾロ率がすごかった!何回6ゾロ回避&抵抗されたやら…! 今回のGMさんの卓には何回かお邪魔させていただいてますが、全体の流れもキャラクターも描写が丁寧で柔らかくてかわいくて魅力的なのにセッション予定時間にちゃんと納まっていて、いつもすごいなぁと思いながら充実した時間を過ごさせていただきました。 それにしても、リレーキャンペーンって面白いですね! 前回のGMさんはさすがベテランGM!とうならせるような魅力的なギミックで…とそれぞれのGMさんの素敵なところを満喫できる訳ですから(前回の卓感想日記はリアルがごたごたしてて書く時間なかった!ごめんなさい!!)。 次回のGMさんはどういったシナリオでくるか、今からとてもワクワクしています!!
| イカ銀行 | |
| 2019/03/22 19:19[友達まで公開] |
😶 ぼくらの二日間戦争[再] (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初期の方とかプレイ回数のカウンターが回っていなかったので改めて数え直してぽちぽち。 ボ卓を含んでますけどもう13回もGMやってたのかよ。そんななか初めて同じシナリオの2回目放送。 参加申請を出していたセッションに抽選で漏れたので、 シノビガミやりたいモードになっていたところでの空き時間発生。 うむ手元にはPCを扱えるシナリオ一つ。 本来二日かける奴ですが、全く同じ日程でやれば同じく抽選漏れした人も来るだろうと真裏で卓立てをしました。 準備期間少な目+PLさんの一名の接続状況がよろしくないので急遽オンセンルームに避難。 これで事故らないはずがないし、まだまだユドナリウムの(環境的)ハードルは高いと感じます。 前回はNPCが解除判定・ファンブル表からの行方不明がありましたけど、今回は忘却で使命がな…。 呪フィンドール?誰それ。しかしまた変調と相性の悪いシナリオなり。 今のところしばらくはこれを回すつもりはないので前回よりは触れる感じで日記さらさら。 PC1 チャラいキャラ画像と見せてとてもミヤビーなワンコ(?)さん (構成上仕方ないとは言え)相手から愛情の感情、自分からは不信と侮蔑を結ぶ悪女! と見せかけてエンディングで恥ずかしがりながらのPC2に恋の歌を送る甘酸っぱいシーン。 やっぱり人付き合いが不器用なだけで悪い娘じゃなかったんだ。 元りぼんっことしてはおっちゃん好きやでこういうの( ˘ω˘) うん?ハンドアウトにある特殊効果?知らない子ですね。 PC2 乱入組を除けば黒一点。 非常に珍しい構成の夜顔なのでキャラシチェックの時に拝んでおきました。 女性陣3名がトイレでお化粧している所を覗いて使命達成? いや書類上は同じシーンでもRP的にはちゃんとお外にいたから無罪!無罪です! 中盤は損な役回りを引き受けてくれた感がありますが、最終的に流儀・仇敵回収がおいしかったり 見事返し技が見事決まってRP的にもおいしかったり、今回一番の勝利者に見えてきた。 PC3 岡本太郎よろしく全てを爆発で解決する一環したキャラの方向性。よき。 砲術は経済力や第六感並にRP力の高い特技だったんだな知らなかったよ(錯乱) 当然今回のオチも担当してもらいました。爆発オチなんてサイテー! 初手から内偵+感情で情報を確実全体公開する(処理的に)GMフレンドリーさが輝く。 やはり闇神楽よりこっちだね。 NPC 今回は行方不明してません。爪穿でスペシャル出して忘却消したのは偉いぞ。 シーン表トイレのシーン内で判定失敗したPCに「大丈夫紙いる?」的に遁甲符を使おうとするも断られる。 うーん。この矜持というかなんというか。 PC1からの相性がかなり悪い乱入者(エレキ三味線同好会)があっさり退場してくれてよかった。 今回は情報的に余裕があったのでドラマ中で倒せたら趣味的プライズを巻く予定でした。(未達) 今回の宿題とか Qファンブルエリアに移動するタイミングは逆凪するタイミングと同じでいいのか? A基本P67の表記的に同時に見えますけど、崩落・呟鬼の表記的には逆凪の方が先に見えてきましたよ。 Q今回奥義撃ってなくない? Aみんながみんな出目が荒れて凪ってるので奥義撃たなくても当たりました。 Qあちゃモロ。 AUdon特有やらかしは対策出来ていましたが、厳密に言えばGMとPC2は未公開情報に触れていますね。反省(´・ω・) Qスライダーがもう少し「からあじ」寄りでいいのでは? A前回は協力になったので、もう少しいけるかなと思って中忍頭チームの内二人を乱入ダイス候補に入れました。 結果出てきませんでしたが、結末が特殊対立になったのでこれは完全に「やさしみ」が足りてない。 前回よりPLはうまく立ち回っていたんだけれど、出目様がな、全部出目様のせいじゃよ。 QさっぱりRP? Aセッション展開的においしい部分がいくつもあって、広げたいとは思いましたが 時間が遅くなると脳の動きがな。眠くてな。もったいない。 Qこのハンドアウト使用者の構成が前回使用者と似ているのですが…。 Aこういう構成のPCが増えて欲しいという願望とリプレイのステマ、 なんとGMの欲望にあふれたハンドアウトだ。 次はNPCを動かさなくていい奴に改築しよう。
| 蝉丸 | |
| 2019/03/18 11:46[web全体で公開] |
🤔 ロールプレイなら何を言っても良い? ロールプレイなら何を言っても良い、 と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。 PCはPLの代弁者なわけですから、 PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。 もし初対面の人に「バカ」と言われたら、 ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。 もちろん仲の全て表示するロールプレイなら何を言っても良い、 と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。 PCはPLの代弁者なわけですから、 PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。 もし初対面の人に「バカ」と言われたら、 ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。 もちろん仲の良い人同士であれば話は違いますが、 そうでないのなら発言には気を付けましょう。 自分が思っている以上に相手は傷付いています。 せっかく縁があって同じ卓を囲むのですから、 仲良くロールプレイした方が楽しいのです。
| あーこ | |
| 2019/03/17 23:43[web全体で公開] |
😶 初投稿&コミュニティを立ち上げてみました。 子育て中の為なかなかセッション参加には踏み切れず、隙間時間にリアルタイムで遭遇できたセッションを見学させていただいている日々。 最後まで見学できることは本当に稀なのですが、お邪魔させていただいた皆様、本当にありがとうございます。 失礼だと思いつつも子供が泣き無言で退室していることも…その節は本当全て表示する子育て中の為なかなかセッション参加には踏み切れず、隙間時間にリアルタイムで遭遇できたセッションを見学させていただいている日々。 最後まで見学できることは本当に稀なのですが、お邪魔させていただいた皆様、本当にありがとうございます。 失礼だと思いつつも子供が泣き無言で退室していることも…その節は本当に申し訳ありません。 でも遊びたい気持ちは募るばかりなんですよね。 せっかくルールブックを買ったなら遊びたいじゃないですか。 私のような人ほかにもいないかなぁ…という軽い気持ちからコミュニティを立ち上げてみました。 ■時間が無くてもクトゥルフがしたい! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155283150031 本当はコミュニティ名を「TRPGがしたい!」にしてシステムの垣根をなくそうかちょっと迷いました。 けれど私自身がクトゥルフしか所持しておらず、他のシステムのセッションで何か問題が起きてもそれが問題なのか判断できない可能性があるなぁと。 その辺りは追々考えていきたいと思います。 ぼっちコミュニティになる可能性も大いにあるからね(*´з`)
| まるーや | |
| 2019/03/17 18:30[web全体で公開] |
😶 忘れるために 「いつまでも仏様の前で泣いてんでねぇぞ、家のことはおまえにかかってんだから」 「この子(私)は少し切り替えが下手なので・・・戻るときはパッと戻れるんですけどね」 親戚のおばちゃんと母に言われたこと。 ちゃんと日常に戻らなきゃ、お仕事も待ってるし… 卓の予定ガンガン入れた方が忘れるの早くなるかな、とは思ってしまう
| イカ銀行 | |
| 2019/03/16 06:54[web全体で公開] |
😆 ゴリラ様は見てない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第15話次回予告張りの一行回収タイム はちみつはちゃんと買いましたし、密林からのるるぶもちゃんと届きました。はんはんふー ボードゲームやりたい欲が溜まっていたので久しぶりのボ卓開催。 私も使えるか分からないキャラシを作ったので供養のために RPとの親和性に定評がある犯人が踊るの2回目放送。 週末夜とは言え突発気味に立てたので、立てば上々満席はまずないだろうの気分でいました。 しかし満席により見学席に3名流れる自体になるとは…。 ゲーム自体は8名プレイまで対応していますが、(私と部屋の)処理能力的に5名が限界なのじゃ。すまぬ。 しかし仕様上ネタバレはないですし、次回参加してもらう際に説明が省けるかもしれないので、 Udonを使っていない限り拙者は見学大歓迎でござる。 さて、今回捜査に参加するイカれた面子(PC)を紹介するぜ! ①女学生(17) ②女学生(18) ③女学生(年齢未設定だけど未成年設定) ④女医(32) ⑤PCがないためPL参加 …イカれてない…まとも!すっごくまともだよ! 今までが変だったんだ、なんなんだよ詠み人三銃士って! (三銃士を貶める意図はありません 濃ゆいのも普通のもどっちも好き) 第一の事件簿 第一発見者 ① 事件内容 プリンが何者かによって食べられてしまう。 捜査状況 GMガバにより犯人の行方が迷走 ショタっ子執事による捜査 捜査(操作)事故があったもののみんなで見ないふり 名探偵現る! 犯人 ① 口の周りに付着したカラメルの跡…まさかの狂言だとは 第二の事件簿 第一発見者 ③ 事件内容 メガネカタログを買ったらカバーが摩り替えられており、コンタクトカタログを買わされた 捜査状況 鉄壁のアリバイを持つ黒幕系女子 名前を間違えて読んでも誰も気づかない 脳の認識って恐ろしい まさかの探偵敗北 二代目・名探偵犬現る! 犯人 ④ メガネ愛用者であるあなたが犯人だなんて・・・ 参加していただいた方々、見学の方々に改めて感謝でございます。 3回目放送もやりたいとは思いますが、新番組を1回挟みたいなと思う次第。
| へく | |
| 2019/03/16 00:00[web全体で公開] |
💀 情けない話 初めてKPにチャレンジしたのだが、やらかしてしまった。 シークレットダイスのやり方わからんなるし、進行はグダグダやし。 何よりKP初心者に向いてないちょっと入り組んだシナリオを選んでしまった。 想像していた以上にKPをするのは難しい。 なんとも情けない限りである。 参加してくださった方、本当に申し訳なかった。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/15 00:31[web全体で公開] |
😶 獸ノ森はやっぱり楽しい…! オフセでの獸ノ森初GMしてきました!! オンセとは勝手が違い、コマとかロケーションとかどうしようかなーとか色々考えてはいたのですがなんかちょっと作り忘れがチラホラ…wしかし!!!とても楽しかったです♪ ロルロル形成シナリオは結構遊ばせて貰ったのですが…初めてのオリジナルシナリオ…バランスとか色々全て表示するオフセでの獸ノ森初GMしてきました!! オンセとは勝手が違い、コマとかロケーションとかどうしようかなーとか色々考えてはいたのですがなんかちょっと作り忘れがチラホラ…wしかし!!!とても楽しかったです♪ ロルロル形成シナリオは結構遊ばせて貰ったのですが…初めてのオリジナルシナリオ…バランスとか色々不十分な点はあったのかなーと思いますが…PLが楽しと言ってくれて、GMもめちゃくちゃ楽しめたなら、今日のセッションは100点満点だったのではないでしょうか!? 罠作成、キャンプ設営などなど獸ノ森はガッツリ遊べる所が多いので、じわりじわりと探索者仲間を増やしていきたいと思います!
| カミカゲ | |
| 2019/03/14 21:31[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話2回目 1話完結の単発セッションをやる事が多い自分なのですが、なるべく同じ系統の敵やフィールド、セッション傾向が続かない様に気を付けながら準備をしています。 それでも自然と趣味嗜好が出てくる事もしばしば。たまにやるからなのか、ソードワールド2.0なんかはメカが出てくる割合が高かったり。 まだ自分で気づけ全て表示する1話完結の単発セッションをやる事が多い自分なのですが、なるべく同じ系統の敵やフィールド、セッション傾向が続かない様に気を付けながら準備をしています。 それでも自然と趣味嗜好が出てくる事もしばしば。たまにやるからなのか、ソードワールド2.0なんかはメカが出てくる割合が高かったり。 まだ自分で気づけるのならば良いのですが、プレイヤーから指摘されて気づかされる所は何か恥ずかしい気がします。 さて、今週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は前回、敵の襲撃(悪戯?)により車が脱輪。その悪魔を退けた所からスタートとなりました。 経験値と戦利品を獲得し、車を置いて修道院へと向かいます。 悪魔も出たと言う事で異界化真っ只中の盛りを進む新聞部。途中で修道院の関係者らしい女性と合流。一緒に森を進む事となります。 しかし、進んだ所再び車の所へ戻って来ると言う結果に。そう、今回は「迷いの森」からの脱出となのでした。 車の元にヒントとなるものを出しましたが、書かれてる言語がまず解らず。 描かれてる天使は直ぐに四大天使と気付き、それぞれに方位が割り当てられていると言う所まで気づきましたが・・・ それをどう生かすかがまだ不明確と言う感じでした。 ジッとしてては始まらないと言う一同はとりあえず歩いてみる事に。 途中遭遇チェックに失敗し悪魔の登場。その悪魔との戦闘で今回は終了と言う感じに。 まぁお決まりのリドルなのですが、どこまでヒントを出すか難しい所ですかね。 しかも今回はある程度の事前知識が必要なのですが・・・その事に気づけるかどうかが抜け出すポイントになりますかね。 もう一歩と言う所まで来てるので頑張って欲しい所ですね。 後は・・・修道院関係のNPCを出した所、自分の出すNPCはポンコツ女子が多いと言われてしまいました。 全く意識して無かったので、ちょっとびっくりです。 「GMの好みだ」と言われて何も言い返せなかったのが複雑な気分でした! 迷いの森を迷走する新聞部達。 無事抜け出して修道院にたどり着けるのか? 虎徹の行方は如何に? 今後も楽しみにしております!
| Satoshi | |
| 2019/03/14 20:42[web全体で公開] |
😶 break the wall of beginner 日脚が長くなり、衣替えの時期になりました。ごきげんよう。 何処で初心者マスターは練習すればよいのだろう? 「GMがいない」 「GMならルールくらい覚えて欲しい」 最近この二つの文言を見て、初心者GM募集のセッションが昔から存在しない事に気が付きました。 元々、知り合い内で固まっ全て表示する日脚が長くなり、衣替えの時期になりました。ごきげんよう。 何処で初心者マスターは練習すればよいのだろう? 「GMがいない」 「GMならルールくらい覚えて欲しい」 最近この二つの文言を見て、初心者GM募集のセッションが昔から存在しない事に気が付きました。 元々、知り合い内で固まって遊び、コンベンションではマスター経験がある方が卓を立てるので、GMを練習する機会は本当に少ない。 ゆえに、本当はGMが少ないのではなく、初心者GMと遊べるプレイヤーが少ないのかもしれない。 シナリオ(台本)を聞いて、それに沿って遊べる。 ルールが違う事も気が付いた上で黙認して、あとで教えてくれる。 今の職業では足りない部分を、補うように調整してくれる。 そんなプレイヤーをGMは探しているかもしれない。 自分自身は上手いプレイヤーではないけれど、出来るだけ初心者GMの壁を壊して行きたいと思いますので、もしマスターを行ってみたいけど、人手が足りない方がいらっしゃいましたら、一緒に遊びましょう。
| イカ銀行 | |
| 2019/03/14 13:48[友達まで公開] |
😰 久しぶりにヨーグルトを買うとそこには (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フロストシュガーがない! はちみつが丁度切れたタイミングでバルカン半島なヨーグルトが安くてな。 例のお砂糖入ってるから大丈夫って買ったらなくってな。 豆腐みたいな見た目だし濃いだし本つゆかけたらいけるだろみたいな事言って 冗談交じりで数滴垂らした数秒前の自分に言ってやりたい。 「せめてめんつゆにしろ」と。 明日の夜がほどほどに空くのでなにかしら卓を立てようか悩み中。 ①ボードゲーム卓[新] ②犯人は踊る[再] ③ミソヒトサジ[再] ④Udonボードゲーム卓[新] ⑤卓を立てずに自分探しの旅(日帰り)に出る
| uni | |
| 2019/03/11 22:15[web全体で公開] |
😆 大砂漠放浪記(SW2.5CP卓感想) 一時的卓充実日記その3。 なんじゃこりゃというタイトルですが、大丈夫です。ちゃんと感想日記です。 今卓を語る上で欠かせない要素だったので先にタイトルにしちゃいました。 と言う訳で(?)、前回自分がGMしたごちゃごちゃシナリオからバトンを受けてのCP2話目のお話。 前回が1話依頼人の元に戻全て表示する一時的卓充実日記その3。 なんじゃこりゃというタイトルですが、大丈夫です。ちゃんと感想日記です。 今卓を語る上で欠かせない要素だったので先にタイトルにしちゃいました。 と言う訳で(?)、前回自分がGMしたごちゃごちゃシナリオからバトンを受けてのCP2話目のお話。 前回が1話依頼人の元に戻る途中で卓を〆ちゃったので、果たしてどうなっているかと思いきや いざ首都に戻ってみるとちゃんと待っていました。よかったよかった。 というのもこのPT、明らかに何かの陰謀的なものに巻き込まれ始めている状況なので、 入れ違いで誘拐とか襲撃とかあってもおかしくないなーと個人的に思っていたそうで。 …ホントSW2.5に何を求めてるんでしょうね、uniさんは( ともあれ無事に出会えた依頼者さんから貰った追加のお仕事は、砂漠に住むとある研究者を迎えに行くこと。 カスロット砂漠に一人でお住まいということで、既に中々の曰くつき人物っぽいなーと思いつつ では砂漠を越えて目的地に向かいましょう…と簡単に宣言して移動するつもりだったのです。ですが。 GM「それでは、砂漠越えについて詳しく説明します」 …なんですと? そして語られる大・砂漠越えゲーム(勝手に命名)の詳細。システム的なところは一応伏せますが… 曰く。服装はちゃんとしないと体力を持っていかれる。日よけ装備を充実すべし。 曰く。砂漠は方角を迷いやすく、思った方向に進めるとは限らない。ダイスを振って占うべし。 曰く。目的地に気づくには、ある程度以上近づいた上で周囲を見渡して探すべし。 うーん。リアリティあるなぁ。こういうギミックは、思い付きすらしたことないですぞ…! ということで「パっといく」感覚をかなぐり捨て、本気で準備に取り掛かる自分と仲間たち。 前回貰った帽子に加え、右手左手手袋にロングマントまで購入して日焼け対策は万全。 …いやぁ、いざやってみるとこういうフレーバーアイテムを買いあさること自体結構楽しいもんですね。 CoCで終盤イベント前にホームセンターに突っ込む感覚と言えば、伝わる人には伝わるのかしらん。 そしていざ乗り出した砂漠はというと、探索技能ナシの自分がまー足を引っ張る引っ張る! 判定に失敗した回数は片手を優に超え、パーティの進路は南に北にとズレまくるのでした。ひえぇ…!( 実に、実に強敵であったよカスロット砂漠。でも経験点ありがとう(50点ひきました) その後ボス戦があったり、いろいろお話をつなぐ要人との会話があったりと本筋も進展を見せたのですが、 終わってみるとやはり今回卓はなんといっても旅路の印象がすごく強く残りました。 中々さじ加減が難しい要素ですが、こういうCRPGでは味わいにくい楽しみは捨てがたいものがあります。 こうやって自分が貰った『楽しい』を学んで、自卓に還元できるともっといいんだけどなぁ… ということで、2話担当GM様へ。お疲れさまでした&楽しい卓ありがとうございました!
| uni | |
| 2019/03/10 22:46[web全体で公開] |
😆 ひさびさメルヒェン 一時的卓充実日記その2は、なんとウタカゼ・メルヒェンの感想になります。久々!嬉しい! 立卓決定時には張り切りすぎてキャラシ構築に一週間悩んでしまったとか…魔法戦士、奥が深いっ 今回の卓では自分の他に2名の方が参加されました。野伏のシルフちゃんと動物使いのピクシー君。 なおそのうち一人は前回全て表示する一時的卓充実日記その2は、なんとウタカゼ・メルヒェンの感想になります。久々!嬉しい! 立卓決定時には張り切りすぎてキャラシ構築に一週間悩んでしまったとか…魔法戦士、奥が深いっ 今回の卓では自分の他に2名の方が参加されました。野伏のシルフちゃんと動物使いのピクシー君。 なおそのうち一人は前回自分がGMをした時のPLさんが、その子を継続で使用してくれた子です。これは嬉しかった…! uniPCもピクシーの魔法戦士ですので、とても妖精妖精した(?)パーティとなったそうな。 ちなみにuniがこの卓でゲットした役割は「ストーリーテラー」。ウタカゼ名物、みんなの日記係です。 ことテキセにおいてその役職は、即ち自分専用RPシーンを与えられたも同然のアレ(違 この有り余るやる気をぶつけるには十分と言えましょう…よーし、がんばるぞぅ! ※結果についてはGMマエダ様の纏められたリプレイを参照下さい(ステマ そんなこんなで颯爽とお手伝い依頼を受けて、颯爽とメルヒェン♪獲得失敗する我らがウタカゼたち。 襲い来る小手調べ的妖魔に対し、GMの神がかった出目に翻弄される我らがウタカゼたち。 そして意気揚々踏み込んだ魔窟にて、ハチミツ漬けになり一人が瀕死になりかけるウタカゼたち。 お、おかしいなぁ。ほのぼのして見えて、大分メンバー的にはガチガチの構成のはずなのに…w でもまぁ、割と出目に翻弄されてすったもんだする方がウタカゼやってる感あっていいよね!…よね? 襲い来る苦難に対し、小さい存在達が手を取り合って立ち向かう。これが小人ライフ! なんやかんやを乗り越えつつ、驚異の所持メルヒェン♪無しでついに相まみえたラスボス。 ボス「むむ、何故こんなところに?さてはお前たちも金のためにきたな?(意訳)」 シルフちゃん「いや、流れで」uniPC「そうだね、流れで」リーダーくん「そうだったかも」 …抜群の連携ですね!(にっこり) でもこれが今回のウタカゼたちのカラーなんだもの。大事にしたいこの想い( そして始まったボス戦闘ですが…それぞれにきっちり見どころがあって気持ちいい戦いだったと思います。 話の核になるハチさんから悪意を取り払い、無事戦線から退けたリーダー動物使い。 レベル差をものともせず、きっちりラスボスのトドメを〆るシルフ野伏ちゃん。 そして同じくレベル差をものともせず、DP4のCC4成功で鞭の大ダメージを与えた魔法戦士の自分…魔法ェ! まぁ、活躍は活躍ですということで…(そして成長で鞭技能を挙げるuni) とまぁ、個人的ハイライトとしてはこんな感じでしょうか。とにかく楽しかった! そして触れるのが遅くなりましたが、ここまで没頭できたのはGM様のスムーズな進行も主因の一つだと思います。 こちらお時間あれば是非リプレイを参照頂きたいのですが、 PL側がやっててシステムの複雑さを感じさせない、メルヒェンのお手本にしたいようなマスタリングでした。 今後メルヒェンのPL、またはGMされる方には本当に参考になるんじゃないかと…! そんないいことづくめだったメルヒェン卓。ご一緒頂いた皆様、GM様に感謝!