マエダさんがいいね!した日記/コメント page.54
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| すじこンヌ | |
| 2019/02/28 18:01[web全体で公開] |
| 綾 | |
| 2019/02/27 17:52[web全体で公開] |
😶 ゴリラは世界を救う 風都探偵が明日販売ですが1チャン一日前に発売しているかもと思い 売ってましたが限定版がありました 流石に約5千円は無理なのでイエサブへ 最近はやりのフタリソウサなるものを買おうかとTRPGコーナーへ ついでにシナリオ集も見ようかと 見たら2冊の禍々しいものを発見 1冊はCall Of G全て表示する風都探偵が明日販売ですが1チャン一日前に発売しているかもと思い 売ってましたが限定版がありました 流石に約5千円は無理なのでイエサブへ 最近はやりのフタリソウサなるものを買おうかとTRPGコーナーへ ついでにシナリオ集も見ようかと 見たら2冊の禍々しいものを発見 1冊はCall Of Gorilla もう一つはゴリラTRPG クトゥルフシナリオ集 未知なるバナナをゴリラに求めて 何故か二冊をもってレジにて購入 二冊買って1800円以下 Callの方は去年の夏に発行され早くも四班 ゴリラの方は去年の12月が初版で早くも2版増刷があったみたいです 斜め読みしましたが笑えました Callの方はまだいいんです ゴリラの方は探索者達がゴリラという設定だからおかしすぎる 廻すことがあるのか不思議な二冊を買いました 今日はネームレスカルト二日目 KPがゴリラにならないように頑張ります
| イカ銀行 | |
| 2019/02/27 00:50[友達まで公開] |
😊 変わらぬ愛! フォーエバー・ライトニング・シンフォニー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス後に変わる愛もある。 本日記はシノビガミ・ロードムービー改(ry の深刻なネタバレがあります。 予め御了承ください。 セミ修羅場も終わりを向かえ(正確には残ってますが、私の主管部分は終わったので実質終わり) その解放感からかアンコが無いのに高い中毒性を示すバターモチ(茨城産)をキメながら、 Udonのジオラマを弄ったり、使うタイミングがあるかも分からない立ち絵を描いたりを解き放てぇ! あとボドゲ卓の準備もしなきゃー。 ロー(ryに参加して忍秘伝シナリオも2個目。開けるページもまだまだこれから。 1月半ばからの5・6回くらいに渡るセッションも終幕。 初のUdonarium参加(PL)側やら参加しやすい時間帯の開催やら参考になります。 あと以前一緒に遊んだ人から(この人なら大丈夫だ)って言ってもらえたりして、 PLとしての成長かなにかを得られているのかもしれません。文面越しとはいえ照るぜ。 PC1 娘さんを貰うために義父に戦いを挑むハグレモノ。 別卓お会いした時にうちの猫PCを倒した”侵食持ちの継続PC”に再会。 決してPLの個人的な恨みではなく、この人を倒せってハンドアウトに書いてありましたから。 書いてありましたから(大事なことなので2度言った)、愛猫家設定のあるPCで殴り倒しました。 PC2(私) 2サイクル目までに全秘密を揃え、自分の秘密は敵には渡さない。 そんな「比良坂は情報戦にて最強!」を楽しんだものの、 中の人のうっかりミスでトラップが別の場所で・・・。 そんな状況なので当初予定していた悪役RPを取りやめて、信念・和を使った仲良しRP。 中の人のあまちゃんが滲み出て今一悪役になりきれない感。 あと表の顔・郵便屋さんはシーン登場や情報・プライズの収受RPの理由に困らない辺りが強い。 PC3 奥義説明がナガァァいッ説明不要!(なんと効果・演出だけで353文字) 別システムの如く分厚いキャラ設定とそこから出てくる終始ブレのないRP。 親子愛の押しつけによりみんなよりパッパとか呼ばれだす。 PCに嫌われるがPLたちに愛されるコダ革。こういう変態(最上の褒め言葉)大好き。 PC4 報われない愛を一途に向ける気高き猫さん。 損な役回りを引き受けて美しく散る。記憶に残る活躍(プライズ爆弾・6点ダメ)をさせられるのはうらやましい。 このハンドアウト引いたら使おうと思っていた待機中の血社はなんというか…アスモデウスに爛れた感じなので、 こう美しくはならなかっただろうなぁ。 PC5 PC側の紅一点。陣営を選べるハンドアウトで裏切りを使用しなかった。 信念・情なのにこれは・・・と思ったけれど、クライマックス終了後に PC1の遺体をお持ち帰りしてヤンデレ化する事態に。 PL発言とは言え「墓建てると思う?」というパワーワード。 ヤンデレRPは自分ではまずしない(出来ない)のでこれまた憧憬。 NPC 丁寧な場面描写のGMさん。 自分でやる時はやや進行重視的になる部分があると感じているので、 こういうのも身に着けたいなと思う。少なくともウタカゼGMや語り手やるまでには。 茶番で出たメガネっ子要素を本編後半でNPCに装備させたので(キリッ)とした印象に。でも儚い。 たまにはこう重くて長く楽しむ感じも素敵。 一緒に遊んでいただいた方に感謝をしつつ、次のセッションの糧?にするためにメモメモ。
| カミカゲ | |
| 2019/02/23 21:39[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:107回目「双頭蛇」 一昨日に北海道で地震が発生し、一部停電や交通網の障害があったものの大事に至らなくて安心しました。 その時は丁度セッション中。参加者に「もしかすると地震で中断になるかも」と、申し出ようかとも思いましたが、セッションを楽しんで頂いてる所に水を差す事にもなるので様子見と言う事に。 各所への無事報告もセ全て表示する一昨日に北海道で地震が発生し、一部停電や交通網の障害があったものの大事に至らなくて安心しました。 その時は丁度セッション中。参加者に「もしかすると地震で中断になるかも」と、申し出ようかとも思いましたが、セッションを楽しんで頂いてる所に水を差す事にもなるので様子見と言う事に。 各所への無事報告もセッション終了後に行いました。 結果的には影響は全くなかったのですが、肝を冷やす夜となりました。 さて、一昨日の2月21日は週一恒例の初代ソードワールドセッションの開催日でした! 今回は2名様のプレイヤーさんと共にセッションを行いました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は、冒険者の宿のマスターの知り合いに物資を届けると言う依頼。 赴く場所は危険地帯で一歩間違えば強力なモンスターに鉢合わせすると言う山でした。 こういう場所はPC(PL)によっては、あえてその危険地帯に飛び込んでみると言う事もあり得るので大雑把に2つのルートがあるシナリオとなっておりました。 幸い二人は慎重派で、地図を読み間違える事も無く安全な道を行き無事物資を届ける事の成功。 流石にこれで終了と言うわけには行かず、モンスターの討伐の手伝いをすると言う事になり、今回の敵は複数の頭を持つ蛇が相手となりました。 一応、二つ頭、三つ頭、四つ頭・・・といたのですが、パーティーは一番倒しやすそうな二つ頭の蛇に挑戦する事に。 ちなみに、参加人数によって頭の数は調整すると言う感じにしておりました。 今回の相手の双頭の蛇は片方の頭を残した状態だとすぐさま片側の首が再生してしまうと言う特徴があり、バランス良く両方の頭にダメージを与えて行きほぼ同時に両方の頭を潰す必要がありました。 が、射手が連続攻撃を決めて2ラウンドともクリティカルを繰り出し瀕死状態に。そこを戦士が止めを刺すと言う感じで僅か3ラウンドで倒されてしまうと言う結末に・・・ 片方の頭はまぁ運よくクリティカルで瞬殺される事もあるだろう・・・と思っていたのですが、まさかそれが2連続になるとは想定外でした。 うーん、色々考えて入るものの最近はアッサリとした戦闘になってしまう事が多い様な気がします。 そして「少し強めに・・・」と思ったら思わぬ苦戦をしたりするので、難しいものです。 セッションに参加した頂いた皆様ありがとうございました! 来週は通常セッションに加え週末にダンジョンセッションも予定と2本立ての予定です。 2回あればどちらかは立つだろう、両方立てばなお良し! 参加の方をお待ちしてます!
| 神無月 | |
| 2019/02/22 16:14[web全体で公開] |
💀 先日起こった事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)閲覧注意です。 現在参加しているキャンペーン。その中で起こった事を書きます。 あまりいい話ではないです。ですが、全て事実です。 あまり言いたくないけど、この卓、GMがちょっといい加減。 特に時間管理がいい加減に感じて、決めたスケジュールを守らない時があった。 卓中に晩御飯を食べに毎回離席を15分ほどする。 肝心のシナリオの内容を考えていない事もある。 更に、PCの核心部分に迫る設定を、相談や断りもなしにいじられた事も。まあ、これはまだいい。 また、PLの一部の方もGMが設定したレギュレーションのハウスルールが気に入らないらしく。自分達で新たにルールを作って、自分達だけで縛りプレイを始める始末だ。 …これ、よくケンカにならなかったなと思う。 私は怒りとか色々通り越して何も感じなかったです。
| へく | |
| 2019/02/19 22:27[web全体で公開] |
😶 欲 今日は初めて戦闘を経験した。難易度は低かったのだろうが、それでも緊張感は大きかった。 セッションが終わり、KPの方の話を聞いているうちに、「KPをやってみたい」という欲が現れた。 この熱が冷めないうちにKPにチャレンジできれば、と思う。
| イカ銀行 | |
| 2019/02/19 20:37[友達まで公開] |
😢 あそびたいよっきゅー https://www.dropbox.com/s/au0z6dma9n9oxi3/DzZ2r79VsAAP1wv.jpg?dl=0 来週過ぎくらいまで準修羅場が続くはずなのですが、 既に遊びたい欲が滲み出て卓張りとかしちゃってます。 私の安全弁は不良品なんじゃないの? 現実「こんな全て表示するhttps://www.dropbox.com/s/au0z6dma9n9oxi3/DzZ2r79VsAAP1wv.jpg?dl=0 来週過ぎくらいまで準修羅場が続くはずなのですが、 既に遊びたい欲が滲み出て卓張りとかしちゃってます。 私の安全弁は不良品なんじゃないの? 現実「こんな日記書いてる暇があったら戻ろう。な。」 締切を3日残して被りなしで希望者がきりよく埋まったので募集〆てしまいましたが、 野良テキビガミの需給バランスは相変わらずすごいなと他卓ページを見て思う。 流れにくいからこそ立てがいもあるでしょうしな。どのシステムとは言いませんが。 これなら拡張ルールあり版の募集をかけても埋まるか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155046996192cf9100
| ノルトレフュー | |
| 2019/02/19 19:40[web全体で公開] |
😢 ぐぬぬ…… 行きたいセッションに限って平日昼間だったり夜も早めだったりして、ぐぬぬってるノルトレフューです。 3月いっぱいまでは休日も油断ならないので、きっと来月もぐぬぬってることでしょう。 あまりの悔しさに日記を書いてしまう……ぐぬぬ。 私は悲しい(ポロロン)……しかし仕事辞めたら遊べないしなあ。
| 綾 | |
| 2019/02/18 01:38[web全体で公開] |
😶 爆弾カレーおにぎり卓・・・パワーワードだらけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は13時からしおんぬさん卓のスワンプマンの見学に行きました 動物卓になりマグマカレーになり心の中で武道館になったり 凄かった そして最終兵器は爆弾カレーおにぎり 強かった
| ライカ | |
| 2019/02/18 00:04[web全体で公開] |
😶 GMデビュー! 初めての方ははじめまして!スペアリブと言います。金曜日初めてシノビガミGMをさせていただきました! GMを始めた理由としては簡単に言うとそろそろオンセを始めて1年がたつからそろそろPLだけでなく、GMにも手を出してみたいなと思ったからです。 前振りはこれぐらいにして…セッション全て表示する初めての方ははじめまして!スペアリブと言います。金曜日初めてシノビガミGMをさせていただきました! GMを始めた理由としては簡単に言うとそろそろオンセを始めて1年がたつからそろそろPLだけでなく、GMにも手を出してみたいなと思ったからです。 前振りはこれぐらいにして…セッションがどうだったかというと、初めてにしては悪くなかったのではないかなと言う感じでした。自作シナリオを回しましたが、それもそこそこ悪くなかったと思います。まあ反省点は色々とありましたが…。 シナリオの反省点としては、意味のないHOがそこそこ多かったところ、ボスが3R持たなかったところ、NPCの影が死ぬほど薄かったところですかね…この辺は次回すときまでにPLさんから貰ったアドバイスをもとに直せればなと思います。 GMとしての反省点としては、全体的にガバが発生してたところですね…秘密間違えて送ってたり、キャシちゃんと確認してなかったり…秘密に関しては、幸い同じPLさんに二度送っただけだったんで大丈夫でしたが、どうにかしなきゃなといった感じでした。 今後としてはBGM使えたらなあ…と言う感じです。本当は使う予定だったんですけど、どうやらサイズが大きすぎたようで…10MB以内だしMP3のはずだから問題ないはずだけどなあ…この辺知ってる方いらしたらコメントで教えていただけると嬉しいです。 最後になりますが、参加してくれたPLの坂本様、もみじ様、ハタハタ様、諸々の赤あため様、拙い文章を読んでくださった皆様、誠にありがとうございました!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/02/17 10:35[web全体で公開] |
😶 たのしいいちにち 夜から卓があったのとプレイ済みのシナリオになりそうだったので見学させていただいたところ、皆が皆同等に目立ち、見学席や参加者の腹筋をブレイクすると言う珍事が起きました。 いやはや……まさか、あのシナリオのあの場面で大爆笑するとはwww そして、夜の卓があったので離席してその後の展開は聞けません全て表示する夜から卓があったのとプレイ済みのシナリオになりそうだったので見学させていただいたところ、皆が皆同等に目立ち、見学席や参加者の腹筋をブレイクすると言う珍事が起きました。 いやはや……まさか、あのシナリオのあの場面で大爆笑するとはwww そして、夜の卓があったので離席してその後の展開は聞けませんでしたが、夜の卓でもバーのお兄さんがまさかのゴツくなったり、そのお兄さんがお金の亡者になったり…… GMの出目で曜日を決めたら日曜日でどこもやってないじゃんwwということになり…… その後、探索で自PCが100ファン出して、エピローグで幸運申請したら1クリを出して……なんなんだこの作家はとなりました…一番楽しんでましたからね絶望的な状況だったのに(何故か敵側と意見があったのに草生えた) ちなみに4時間くらいで2F1C……というよりファンブル私だけでしたよね出したの(ダイスロール誰にするか決めようとしたらファンブル等々) でめげいにん……たのしいです()
| れい | |
| 2019/02/17 10:00[web全体で公開] |
😶 卓立てました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155036508353Meltdown1992 アルシャードセイヴァーのセッションを募集してます 外でも募集してますが、よろしくお願いします
| 綾 | |
| 2019/02/17 09:45[web全体で公開] |
😶 昨日斑咲さん卓わすれものに参加 昨日日記を書こうとしてたんですが、まぁ体が絶不調でした 肝臓の方はなんとかなったんですが、Wで多分簡単なぎっくり腰迄なってたと思います。 コンビニに行けば湿布売ってるかなって思ったけれど売ってなかったけれど、なんとか最低限までは回復しました。 そんな中PL参加をするなんていかれた諸像をしてまし全て表示する昨日日記を書こうとしてたんですが、まぁ体が絶不調でした 肝臓の方はなんとかなったんですが、Wで多分簡単なぎっくり腰迄なってたと思います。 コンビニに行けば湿布売ってるかなって思ったけれど売ってなかったけれど、なんとか最低限までは回復しました。 そんな中PL参加をするなんていかれた諸像をしてました。 昨日抽選に落ちてしまい愕然と・・・まぁ体調悪いときは運気もがくって下がるものですからそこは仕方ない。 抽選前に斑咲さんがわすれものが立ってたので行こうかなぁと思ってたけれど、 人が来なさそうだから流す予定をお願いして廻していただきました。 ノラ卓だったのに知り合い全員揃ってしまいました。 ファンブル5回出しましたが全て100ファンっていう快挙をやったり NPCの好感度が一番高かったのに身動きできなくなったり そして狂気が執着 これで3人目 私のキャラ依存キャラばかりだよなぁと思いました しかも女性キャラヤンデレの気質がある感じで怖い そんなこんなで体が悲鳴上げてましたが何とか完走しました 久しぶりにSANをごっそり持ってかれたなぁとシう感じですね 明日までには完治しないと、言うわけで湿布を購入しないと 今日は昼からしおんぬさん卓の沼男の5卓目の見学 凄く楽しみですよ
| uni | |
| 2019/02/17 00:52[web全体で公開] |
😶 SW平日リレーCP1話完走 先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。 気付けば二月も半ばという頃合。 それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー! のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、 それを見越した上でシナリオ全て表示する先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。 気付けば二月も半ばという頃合。 それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー! のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、 それを見越した上でシナリオ組立てや運用できるようになりたいですねぇ…精進せねば。 とまぁ、そんな毎度の感想はさておきとして今回の卓のお話。 このCPはキャラ作成会まで行って、参加者さんの経歴の相談を実施いたしました。 なかなか通常卓では難しい、各人の経歴につっこんだ話をやってみたい!との思いでしたが… さすがは並み居る他システムに引けを取らない大惨事表。紆余曲折あって各々の経歴纏めた所、 『2PC共通の幼馴染リルドラケンが死んだと思ったら実は生きていた』という鬼フックが爆誕( しかも投獄経験のあるPCまで出てくる始末で、色々早まったかなと思った一話担当なのでした。 そうこうして色々悩んでシナリオ作って回して今に至るわけですが、 シナリオ作成時から卓終了まであったことを挙げていくと、振り返りポイントがホントに多い! それこそ楽しかったことから深い反省に至ったことまで色々あったのですが、 全部書くと読む気も失せること請け合いです。そしてuniは上手く纏める能力もない!( ので、今回は今後まで覚えておきたい『GMとしての気付き』に絞って日記にしようかなと。 まずシナリオ作成時の話。正直言うと、なかなかのレベルで難産でした。 今回は当然リレーCPの始まりとなるお話だったのですが、 何より難しかったのは『今後の展開を決めずに設定・話を考えること』だったそうで。 リレーCPなので当然の話ですが、CPのお話の行く末は現状では完全に未知数です。 『GMすら正体がわからない黒幕・伏線』ってどうやって考えればいいの…!? 結局シナリオ作成中に答えに辿り着けないまま、それっぽい話をどうにかでっちあげたそうな。 リレーCP、思っていたより奥が深いぞ!(気付き1) そして迎えた卓中での話。件の重要幼馴染の家を捜索するシーンがあったのですが。 部屋に入るなり警察よろしくあれこれ調べまわるPL達に対し シナリオに書かれているのは「私室に入ると剣が床にささってて触れると魔域へGO」だけ。 なお、剣は諸事情でPCが持ち込む設定に切り替わってます。何してんだGM!(自分です PLさん「部屋には何がありますか」uni「つ、机とか本棚があると思います」 PLさん「床には怪しいところはありませんか」uni「えーと…なんか作業した痕跡が…」 PLさん「じゃあ天井には…」uni「(て、天井ー!?…いや、まてよ!)お、天井ですか」 そして天井に描かれた隠された魔法陣の力によって魔域に誘われたPC達でした。 一応考えてたNPC達の設定からすると一番ありうる状況なので、そこまで適当という訳では…( でも正直この時はっと思ったのは、 PLさんは「家」という簡素な舞台一つを与えられただけでGMから情報・描写を引き出し 筋書きのない場面を立派な「シーン」に作り変えてしまう力があるということでした。 案外『PLさんが楽しいシナリオ』っていうのは、もっとシンプルに作ってもいいのかも… 上手く表現できませんが、そんなようなことを思ったそうです(気付き2) あとは戦闘はやっぱり一回は模擬撰やっておくと良いということと、 模擬戦やった上でもなお予想外のことは起こりうるというアレですね!(気付き3) PC回避ファンブルからの痛恨撃はあかんよ、女神様… うへー、結局大分長くなってしまった。駄文長文お目汚し失礼しました。 恒例ではありますが、こんな未熟なGMの卓に全力で付き合ってくれたPLさん達に感謝を。 そして次回GMをされる方へは多大なる期待とエールを送りたいと思います。ふぁいと!
| カミカゲ | |
| 2019/02/16 22:07[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:106回目「廃井戸に潜む者」 セッション中での障害と言えば敵だったり、罠だったり、リドルだったりと色々あります。 時にはPCの思わぬ行動により突発的なイベントが発生してしまったり、障害の大きさが不意に逆転してしまったりと 想定通りに行かない物語を楽しむと言うのもTRPGの醍醐味の一つだと思います。 脱線するのは楽しいのです全て表示するセッション中での障害と言えば敵だったり、罠だったり、リドルだったりと色々あります。 時にはPCの思わぬ行動により突発的なイベントが発生してしまったり、障害の大きさが不意に逆転してしまったりと 想定通りに行かない物語を楽しむと言うのもTRPGの醍醐味の一つだと思います。 脱線するのは楽しいのですが、脱線しすぎて軌道修正不可となってしまうのはセッションが破綻しちゃうのでやり過ぎは注意ですね! さて、昨夜2月15日は週一恒例の初代ソードワールドのセッション開催日でした。 今回は3名様に参加して頂き一緒にセッションを楽しんでまいりました。 セッションに参加してくださった皆様お疲れ様でした! 今回は館で起こる不可思議な現象の謎を追って貰いました。 冒険者の宿で依頼を受けて早速、問題の館へと向かいます。到着してみると住人の一人が高熱にうかされてると事態は悪化してる様子。 患者の様態を診たり館周辺を捜査しますが、どうにも出目が悪く成果が得られません。 途中で見つけた使われていない井戸が怪しいと睨んだパーティーは井戸の調査に底に降りようとするのですが・・・ 今回はシーフなどの登坂能力がある技能の習得者は居なかったため、降りるのに一苦労となりました。 最初に身軽な戦士がロープを伝って降りるものの途中で落下。ダメージを受ける事に。そして2番手として神官戦士が降りるのですが・・・最初の方で失敗してしまい落下。かなりの高さから落ちたため即死レベルのダメージとなりましたが、 下の戦士が受け止めてダメージを緩和。何とかノーダメージとなりました。 最後の一人も最初で手を滑らせますが。ハウスルールを駆使して何とかノーダメージで到達。 四苦八苦しつつも何とか井戸の底に到達し調査続行となりました。 そして井戸の底にいたのは館の異変の元凶である魔女の一種。ここで戦闘となりますが・・・ 戦士の攻撃がクリティカルしワンアクションであえなく撃沈と言う。 最大の敵は井戸と言う事になってしまいました!まぁ、たまにはこんな事もあります! 今回は普段は中々機会が無い登攀のルールを使用して見ました。 一応、何か案があれば採用するつもりだったのですが、実行するアイデアは無くそのまま降りると言う形に。 アイデアと言っても、今では直ぐに調べられる環境なので中々難しいのですよね。 PLが知ってる事≠PCが知ってる事・できる事・・・と言う感じなので中々ジャッジは難しいかもしれないですね。 今回参加して頂いた皆様ありがとうございました! 今度は年度末に向けて忙しい時期に入るかと思いますので、時間が合う時は一緒に遊びましょう! こちらは変わらずに週一以上のセッションは用意したいと思います。 新規参加者の方もしばらく離れてる方も歓迎いたしますよ!
| アーリング | |
| 2019/02/16 21:48[web全体で公開] |
😆 借金ピエロ王の迷宮探索♪ ★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん) 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したい全て表示する★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん) 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したいと思ってましたし、これも天の采配かと楽しみにしてましたっ。。 GMはボイス・PLはテキセという、いわゆる一つのボイテキセ。実際にセッションでこのスタイルなのは超久しぶり! (卓内で初めてと言いましたが、ごめんなさいありゃ勘違いでした。6年前にたった1度だけやってたセッションログ発見しました) さて、迷宮キングダムですが。面白いですね! キャラクターの【過去の設定】とか【二つ名】をダイスで振って決めるのはよく見かけますが、【PCの名前】までダイスでランダムに決めるのは、久々な気がする。さすが冒険企画局! ダイスの結果、【”当たるも八卦、当たらぬも八卦”のゲロッパ】というPCが誕生。国王なのにサブ職は寿ぎ屋(ピエロ)、そして借金持ち! どーしてこんなのが国王やってるんだろう・・・と、色々想像が膨らむ楽しい! 実際のところ、学生時代に演劇をしていたこともあって「いちからPCを作る」よりも「あなたのPCはこれです(ぽいっ)」と渡された資料から「さてさて、お前はどんな奴なんだ・・・?」と読み解いたり、ストーリーが進むにつれてその場で設定が生えたり会話をしていくうちにキャラクターが作られていくほうが、やりやすかったりします。 どんな過去があったかよりも、今どんなことを考えてる方が、プレイしやすいんですわ俺。 集まった宮廷の面々(PC達)も、ライダーを目指す大臣、寿ぎ屋(2人目!)の神官、怠け者で戦闘狂なパンツ一丁の騎士とトンデモぞろい。 国民ヨサークが丹精込めて育てたキンギョ(牛くらいのサイズ!食用!)を取り戻しに迷宮にもぐる一行。 立ちふさがる人間のクズやカップメン、カボチャ頭たち(ホントにそういう名前のエネミーなの!w)を倒して、ちょっぴり焦げ目のついちゃったキンギョを救出成功! GMから「このキンギョは品評会に出されました。どれくらいの評価だったか、ゲロッパ、2d6を振ってください」 そして 6 ゾ ロ !!! いやあ笑った笑ったw ここで出るか!ダイスの神様は相変わらずドラマティック・・・w 早速借金を返す目途がついてアイデンティティ喪失の危機になりつつも、無事終了!めっちゃ楽しかった~~~! アフタートークでマスターさんが「しまった!大切なことを忘れてた・・・・今回のシナリオの名前をPLさん達に伝え忘れてた」と言われてたので、ここで記録しておきます。 【迷宮キンギョダム】、だそうです★
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| 2019/02/16 16:42[web全体で公開] |
😶 ぐだぐだえたーなる 少し調子にのってみる 調子に乗って募集人数増やしました バトルブックは5人までは推奨メンバーであったし ヘーキヘーキ(震え声 Q万が一それ以上来たらどうするの? A難易度上げれば大丈夫ですよ^ ^ (選考する気0の優柔不断野郎
| ハリィ | |
| 2019/02/16 09:20[web全体で公開] |
😊 セッション予告『病魔の影』@sw2.5 お友達で何度もセッションに参加して下さってるとらさくさんが。 ルルブ2のサンプルシナリオでのセッションを立ち上げてます!! いつか遊んでみたいシナリオだったので、朝見つけてPCの前で『あー!!』って言いましたwww 素敵♪自分もいつか、クェスかザザを成長させて、挑みたいです。 https:/全て表示するお友達で何度もセッションに参加して下さってるとらさくさんが。 ルルブ2のサンプルシナリオでのセッションを立ち上げてます!! いつか遊んでみたいシナリオだったので、朝見つけてPCの前で『あー!!』って言いましたwww 素敵♪自分もいつか、クェスかザザを成長させて、挑みたいです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155025276746tora0501 昨日は、セッション『光の鍵』でした。自分がやってたグランゼールCPの2話目ですね。 謎解き1回、戦闘2回のシナリオ。GM的に戦闘が楽しかったです。 グランゼールCPのシナリオは、毎回1フロア毎のダンジョンシナリオだったので、これからもばらして単発で発表して行こうと思います。 PCにとって、素敵な冒険譚になると嬉しいです☆ さて、いよいよ使用経験点10000点〜12000点相当のシナリオが完成しました。 これも、sw2.0時代に作ってた単発をアレンジして前後編にしています。 タイトルは『病魔の影』 2月24日の日曜日、夜1回やろうと思います。 近々募集をかけますので、どうぞお楽しみに☆
| jet | |
| 2019/02/16 01:38[web全体で公開] |
😶 当たったらおしまい サンディ・ピーターセンは必ず犠牲者を出し容赦なく全滅させる、超凶悪キーパーです。 クトゥルフ神話TRPGの神話生物の一撃が、人間の耐久力をはるかに超えてくるのは たぶんこのあたりが原因です。 神話生物の能力がサンディ・ピーターセンにデザインされた時点で人類の運命は終わったのです… サンディ・全て表示するサンディ・ピーターセンは必ず犠牲者を出し容赦なく全滅させる、超凶悪キーパーです。 クトゥルフ神話TRPGの神話生物の一撃が、人間の耐久力をはるかに超えてくるのは たぶんこのあたりが原因です。 神話生物の能力がサンディ・ピーターセンにデザインされた時点で人類の運命は終わったのです… サンディ・ピーターセンはマンチキン言いはじめた人でもあります。 そりゃあこんだけきついキーパー相手にすれば無理言いたくもなるでしょう… ただ、このひとつくったシナリオでは、神話生物と戦うのに 「ブルドーザーとかフォークリフト」「自動小銃で武装したチーム」「軍隊」 とかで対抗したりする展開になったりします、この程度はマンチキン扱いじゃないんですね。 てかリン・ウィリスのほうは、キーパーは全滅させないようにちゃんと誘導すべきみたいなことゆってます。 どっちも正しいですので、わりとこのへんはどうやってもルールブック準拠にはなります。
| イカ銀行 | |
| 2019/02/15 10:10[友達まで公開] |
😶 チョコであれなんであれ他人が作った物はうまい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)老アカギのふぐ刺しの件・・・なんだっけ。 前回日記のチャットパレットについて自分なりに考えた結果。 オンセンルームに関してはタグにも文字やコマンドも押し込めることに気づいたので、 定型文や定型コマンドに関してはタグにしてしまえば$と#の違いだけで マクロ10個の登録制限に引っかからずに割りとやれる子なのではないかと考えた。 (タグの呼び出しに関してはマクロ側でやらねばならないだろうが なんならタグだけを横並びにして擬似呼び出しをしてもいいし そもそも呼び出しのない定型文のタグ化によってマクロの枠が空けばそれで戦術的勝利なのだ。) Udonに関してはキャラシ側のタグを使うことでチャットパレット欄をすっきり出来るようにはなったけれど 入力手間的には結局//でいいと思った。改行たっぷり挟んでおけば気にならないしね。 実験的にうたものがたりP247-249のランダム表呼び出し用キャラシデータを作ったので、 Udonでそのランダム表を使いたいよという稀有なGMさんが存在したらどうぞ(笑)。 今回のやらかし 1月半ばから細切れでのセッションに参加しているんですが、 分割数が増えるほどにセッション内の状況を断片的に忘れてしまっている。 折角ここしばらくないいい立ち回りをしたのに、確認忘れ一つで全てが無駄に…。 しかもフォロー出来るタイミングがあったのに自分で蹴った形になってるし。(忘れていない人から見れば) うーん、もうクライマックスで勝ちゃいいんだよ勝ちゃ。