るんてぃーさんがいいね!した日記/コメント page.28

るんてぃーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

巴
巴日記
2025/08/28 22:44[web全体で公開]
😶 一に睡眠 二に食事
 三が散歩(運動)四が余暇休暇(TRPG以外の楽しみ)五が ゴメン


 TRPG は趣味遊びであり、苦行ではない。

 だから楽しむためには、余裕を持たなくては。

 「卓をたてたから気軽に来てね♪で、予定やシナリオが無理そうなら気軽に断ってね♪」
いいね! 17
バエル
バエル日記
2025/08/28 23:53[web全体で公開]
😶 毒①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを観戦したいという事で、ココフォリアを見たり雑談チャットでワイワイしていただくのは楽しいので歓迎しているのですが、KPに行動を提案している時に外野が否定的な意見を飛ばしてくると少し不快に感じることがあります。

確かに無茶な意見を提案しているときもあるにはあるかもしれないけど、同卓者ならともかく参加していない方から言われると少し不愉快になります。

以前、サプリにあった内容を「採用されたら嬉しいな」程度で提案したら雑談チャットで否定的な意見を書かれずっとモヤモヤしていたので吐き出したくなりました。



いいね! 13
シュウ友生
シュウ友生日記
2025/08/27 16:27[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「猫背のガルドリウス」
システム:ソードワールド無印

猫背のガルドリウス(25)
人間
ファイター1、プリースト(ブラキ)1、セージ1、クラフトマン(武器)3

 ドワーフに育てられた人間。ドワーフとして生きていきたいものの、彼等ほどの職人の才能がなく、疎外感を抱いて生きてきた。
 寿命の違いから早くに成長全て表示するシステム:ソードワールド無印

猫背のガルドリウス(25)
人間
ファイター1、プリースト(ブラキ)1、セージ1、クラフトマン(武器)3

 ドワーフに育てられた人間。ドワーフとして生きていきたいものの、彼等ほどの職人の才能がなく、疎外感を抱いて生きてきた。
 寿命の違いから早くに成長していく自分に焦りを覚え、鍛冶の神ブラキに願を立て、ミスリルの武器を鍛える事で一人前の証を立てる事を宣誓して、故郷を飛び出した。
 ドワーフと共に暮らす内に背を屈めて歩く事が癖になっている。ドワーフらしさにこだわる為、髭を伸ばし古めかしい話し方を好む。

 GMに要相談シリーズ。人間なのに生まれドワーフ。
 まあ、初期言語と技能がちょこっと違うくらいだが、資金的に有利な筈なのに目が振るわず無意味にw
 種族的な素質の差を鑑みて、クラフトマンは3止まりにした。器用度も低いしね。そこへのコンプレックスを冒険の動機にしている。
いいね! 7
マット
マット日記
2025/08/27 16:21[web全体で公開]
😢 【お気持ち】おティンティン列車 ~時の狭間で彷徨う私は皆と一緒にXXXXしないと生き残れない!?~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏の暑さでついに狂ったか…?と思われましたか?
上記のタイトルは、私がCoCを離れたきっかけとなった、とある頒布シナリオの印象です。
ネタバレ防止や、当該シナリオの作家様、そのファンの皆様の感情を配慮して、本来のタイトルは伏せます。


結論から言いまして、気に入っていたPCが納得いかないロストをしてしまいました。
私のPCは「電車の運賃としてXXXXするのが規則です」という警告を黙殺し、
最後まで皆とXXXXする事を拒絶した結果、エンディングでロスト宣言を受ける形です。

KPから勧告を受けた時、とあるPCさんはお約束と言わんばかりにズボンを下ろしてましたし、
最終的には他のPCは皆XXXXしましたが私はどうしても納得行かず、他のPCの奨めも無視して拒否を続けました。
メタ的ではなくPCの感情的で判断した点は問題だったかもしれません。

XXXXしないとロストする事は、事前情報や探索結果からは一切出てこなかった
運賃と言われても、それだけの理由で皆とXXXXするのはPCも絶対嫌がるし…
皆とXXXXするくらいなら、普通の電車料金くらい踏み倒して警察のお世話になったほうがマシだと判断しました。
ロストした後、ネタバレでこれが普通の電車じゃない事がわかりましたが…。
(神話生物の解説もありましたが、それとXXXXする必要についての関連性はありませんでした。)



・このシナリオ、そしてマスタリングで特に辛く感じたのは以下の部分でした。

1. PCが現状を把握していないまま、理不尽な【自害行為】を強要される。
※ここでいう【自害行為】とは、単に自ら命を絶つ行為だけでなく
自身の手や、自身の選択によって自身の肉体や尊厳を回復不可能になるまで大きく痛めつける行為
PLに少なからず不快感を与えるような行動選択を促すことも含める。

2. なぜそれをする必要があるのかは、決まりだからルールだから等と曖昧であり、
PC、PLのどちらの視点でも、必要性を感じないものである。
(「KPの指示だから」や「TRPGだから」等、メタ的な理由は除く)

3.セッションを通じて【自傷行為】の重要性、必要性は、募集時の説明をはじめ
セッション中に提示、開示、または説明されておらず、PLは「セッション中に【自傷行為】を求められるだろう」という心の事前準備ができていない。
また、PC視点でも”生き残るためには【自傷行為】をしなければいけない”というモチベーションを獲得していない。

4.【自害行為】をしなかった場合は、ロスト等の大きなペナルティを与えられる。

5.貴方のPCがロストした原因は”貴方が【自傷行為】を拒んだからである”と評価される。

私怨交じりですがまとめると
・お前が【自傷行為】をしなかったからお前のPCは死んだ。
・理不尽?説明が不十分?クトゥルフは理不尽だよ?
・あなた以外はみんなヤッてるよ?それでもやらなかったのは貴方だよね?

という評価を受けたのが、非常にショックでした。
このシナリオの評価も高く、リプレイを書いている人までいるというのも
このシナリオが辛いと感じる事に問題があるのかと思い、CoCから遠ざかる要因となりました。


----------------------------------------------------------------
・もし、こうであったら納得いったかもしれないと思う点

セッションの中で【自傷行為】の重要性、必要性がしっかり示され
”このままではロストするが、【自傷行為】すれば、助かるかもしれない”というモチベーションを形成させる。

恐怖を扱うTRPGとして、ある程度の不快感は許容して参加しているので
XXXXしないと生き残れないと分かっていたなら、あのPCは泣き叫びながらでもXXXXしたなぁ…
どうせするなら、「生き残りたい」という希望を抱いていたいものです。

---------------------------------------------------------------------------------
・私の中のドラマツルギー

【自傷行為】は最後の切り札を超える、2枚目のジョーカー
どうにもならなくなり破滅しか見えなくなった時、自身の命や自身の大事なモノを引き換えに、
自身の命や自身の大事なヒト、モノを救おうとする、究極の一手であり、シナリオの中では、最も尊いシーンである
「毒XXXXXプRTA」のように濫りに行う事は、無作法であり本来控えるものである。
(本来、あのシナリオも極限状態での、思考力と生への渇望、勇気を試すシナリオだと思うのだが…。)


忙しかったのもありますが、この件以来、私はCoCから完全に離れ、書きかけのシナリオも完全に封印していました。
知人がCoCを遊んだ話や、CoCで使ったキャラクターを見返したりするうち、
すこし、また遊んでみたいかもしれないという気持ちも生まれました。
漸くこのモヤモヤを整理し、何がCoCから離れるほど苦痛に感じたのか、何に心が引っ掛かっているかを言語化し
吐き出す事が出来たことで、またCoCにも触れられるようになればと思っています。



いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/27 09:13[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】年に数回の【MTG】
親友たちと1日遊んできます!!
ヒャッハー!!ヽ(*´▽)ノ
いいね! 37
〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記
2025/08/27 12:32[web全体で公開]
😶 今晩は自作シナリオ初テストプレイ!
今晩は、未公開シナリオの初テストプレイです!
グダる可能性もあるので、身内を相手にするのですが、初めて回すシナリオは5倍ぐらい緊張する。

自作シナリオなので、全情報が頭に入ってるから、アドリブもやり放題なはずなんだけど…

まぁ、なるようになるでしょ!
最悪、自分のシナリオだし!
のメンタルで楽しむっきゃない!

公開はもう少し先になりますが、公開・販売する際は、テストプレイなども含めて、またお付き合い頂けると幸いです。
いいね! 15
Teika
Teika日記
2025/08/27 10:04[web全体で公開]
😶 TRPG初心者の備忘録
セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第62回4601AR8月24日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【TRPGリプレイ】
全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第62回4601AR8月24日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【TRPGリプレイ】
https://trpgsession.com/replay/topic175602808824/

今回のセッションは気分一転、お山で高級フルーツ狩りをしてみんなで大儲けしよう♪の巻、というボーナスステージ的なセッションで全体的に戦闘はサクサク進んだ、、、というかNPCラキュタン(語尾的になんとなくちゃんつけたくないよねw)の刹那の鉄拳でほぼ1ターンでみんな川の藻屑と消えていったw ただ後半になるほど強いモンスターを用意しているそうなので次のセッションからは我がチャンピオン シリウスも気を引き締めねばなるまい。今回はほぼリアクションでオーラを回しているだけでした😏
個人的には戦闘よりジャンプやクライムなどの誰でも使える普通アクションにまだなじんでいないことに気付いた。クラスや種族ごとのスキルよりまずそっちにもう少し慣れていきたい。数値として頭に入っているだけで、感覚的に使えていない。この辺は正直使っていかないと体が覚えていかない気がする。自分は数理的なプレイヤーではないので、使えるスキルやアクションの消費リソースや期待値は体感的に覚えておかないとミスを連発してしまいそうだ😖
余裕で距離が足りなくてエミリーちゃんと並んで川に水没したり、出目20でゲットできるレアゴールドプラムがでたり、木登りレイズで結構いい目が出たり、今回も楽しいセッションでした。参加の皆さんありがとうございました!😁

。。。PETRAさんがなにげにエミリーちゃんの色んなキャラ絵を作っていた、いいなーw
いいね! 5
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/27 02:02[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その16
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最終日前日、やはり穏やかには終われませんでした。
PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL

【所感】
・ヒロインと水鉄砲で戯れる人がいる一方、二人が水族館にいって重要NPCを連れて逃走することに
・なおNPCは自分でどこかに逃げていきました
・脱走してエンドだと思った? 残念、そこまで甘くはないのじゃ
・そして夕方に襲撃イベントが。何とか逃げきれましたが、ヒロインとはぐれてしまいました
・その際に一人大怪我を負いましたが、なんかすげー力で回復しました。まあ、ラストバトルも近いですし
・なお、例のあれを見た際の狂気表がどっちもパニックで草生えました
・そして夜は休み、夜明けからの行動といったところで中断。次回、多分ラストです
いいね! 12
メル
メル日記
2024/08/25 20:28[web全体で公開]
😶 シンプル・イズ・ベスト
お盆休みを利用した集中セッション、改めてシナリオは要素詰め捲ればいいってもんじゃないと実感した。
そして設定はPLやGMが後から生やしていくもんだと、何でも「あれはフラグだったんだよ!」と強弁することで
それっぽくなるのだと…!w

読めるワケないじゃないか、OPでちょい役で出したモブが最終的には顔グラ付きのNPCまで昇格するなんてさぁ!!(歓喜)
いいね! 13
メル
メル日記
2025/08/26 22:11[web全体で公開]
😶 ソードワールドやり直し
2.0時代に少し触ったソードワールドを再びやり直すことに
(ルルブとサプリを一気に買ったのですげえ出費だった…)
久しぶりに読み直すぞー、そしてねんがんのキャンペをやってみるのだ!(99%ガバる)
いいね! 16
ましろ
ましろ日記
2025/08/26 02:33[web全体で公開]
😆 ロミオとシンデレラ 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション前の雑談でも言ったんですが、
「色気より食い気なニコが、恋愛相談なんてできるんでしょうか?」
「非常に不安です」
プレイヤーが一番不安がってた。
でも始まってみたら、めくるめくはるるんワールドの中を必死に駆け抜けていました。

駆け落ちがしたいから駅までの護衛依頼をしてきたのは、なんとロミオとシンデレラ。
それぞれに事情を聞いてみた所、矛盾もなく意思も硬いとのこと。
じゃあ一肌脱ぎますか。
ここらへんで、これは仕事なんだから、キャラの恋愛観を無理に出さないでも話は進められることに気付くプレイヤー。
はるるんGMはやっぱりすごい。

兎に角、ちゃっちゃと駅まで連れていくぞいした所で、シンデレラが記憶喪失のナイトメアで、命を狙われていることが明らかになってしまう。
奇遇ですね。うちにもいるんです。アッシュという、記憶喪失のナイトメアが。
ここでパーティーの意見が別れてしまった。
シンデレラの命を狙うギルドを叩くか、シンデレラの記憶を探しに行くか。
最終的に多数決で敵ギルドにカチコミすることに決定しましたが、アッシュの気持ちがわかる分、かなり申し訳ないな、とも思いました。

このシナリオで痛感したのが、選択することの残酷さ。
選ぶってことは、選ばれなかった方を切り捨てることになるんだな、と。

そして、ここで飛び出す迷案。
ニコ「よし、変装しよう!」
作戦はこうだ、スカウト持ちが変装判定をし、それぞれロミオとシンデレラになりすまして、敵を撹乱しよう!

つまり、
ニコ→ロミオ
ユリアン→シンデレラ
になるんだよ!!

「意味ないと思うよ?」と懐疑的なユリアンに対して、「面白いからやろう!」と乗り気なニコとポーノとアッシュ。
多数決って、残酷!
そして、絶妙に似てない変装で敵のアジトにカチコミです!

ボス「おいおい、ネギが鴨をしょってきやがった」

変装が通じた!?
薄暗かったですからね。でも、これは嬉しい成功体験。
結局変装は、乱戦で接敵した時にバレちゃったんですが、その時アッシュが、

「こんなかわいいのがロミオなわけないだろ」

とね! 言ってくれたんですよ!!
動揺するプレイヤー、武器を振り回すことしか頭にないニコ。
心が2つある!

やっとこさボスを撃破し、未来ある恋人を送り出した我々。そして時折、自分の失われた過去について、思いを馳せるようになったアッシュ。
ニコは、アッシュの記憶だけは取りこぼさないようにしよう、と選択したのでした。

追記
 アッシュの頭をなでたら、髪の毛ふわふわだった。
いいね! 14
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/08/26 19:15[web全体で公開]
😶 【CoC7】ふと思いついたシナリオ【センシティブ要素あるため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)拙作「日帰り温泉ツアー」と同じ感じで、
「年齢不問婚活イベント」というタイトルを思いつきました。

一癖二癖あるNPCに当てはめて、
老若男女バランス良く出来たらエンディングの可能性無限大。

ロケーションとか詳細とか全く決めてませんし現実を知らないにわかになる公算も高いですが、もしできたら今抱えてるもやもやも晴れやかに吹き飛ばせる可能性があるかもしれないと魔が差しました。
いいね! 9
ササ
ササ日記
2025/08/26 19:43[本人にのみ公開]
😊 RP・置き卓支援BOT
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Discord用に作りました。
プレイヤーを明かさずにキャラクター同士の会話を演出する仕組みを目指しています。
探せばありそうなのになぜ作る前に思いつかなかったのかふしぎです。

主なコマンドは5つ。
キャラシを登録する、アバターに設定する、キャラクターとして発言する。
あとは2つめの発言コマンドと、発言を取り消すコマンドです。

ただいまふべんなところをみつけてくださる方を募集中です。
今回は過去にご縁のあった方やオンセンの活動実績がある方に限らせてくださいませ。

TRPGが好きという共通点があれば自然と話が合うと思うんですが、
なんだかんだ同卓できない事情ができてしまうことってありますよね。
そういう人たちがふたたび交流できる機会を作れれば…という気持ちで作ってみました🤞
いいね! 15
べいろす
べいろす日記
2025/08/26 19:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】没シナリオメモ
まず全員うさぎで募集します。オールタビットです。
前衛はゴーレムでも作って頑張ってください。

魔動機文明時代にタビットが作った遺跡を探索します。
そこはタビットサイズで作られているので高身長種族ははいってこれないのです。

そこではティダン、シーン、ハルーラの研究がされていたのです。
全て表示するまず全員うさぎで募集します。オールタビットです。
前衛はゴーレムでも作って頑張ってください。

魔動機文明時代にタビットが作った遺跡を探索します。
そこはタビットサイズで作られているので高身長種族ははいってこれないのです。

そこではティダン、シーン、ハルーラの研究がされていたのです。
なんでわいら神聖魔法つかえないんや。そもそも神ってなんや。
ライフォス登場前から太陽あっただろ、ティダンが太陽作ったわけじゃない、ティダンは「自称」太陽神に過ぎない。月神も星神も同じだ。

ということで彼らは月探査ロケットをつくりました。シーンの正体を調査するのです。
PCたちは探索中、不幸にもスイッチを押してロケットが発射されてしまうのです。
第一宇宙速度を加速して宇宙空間に放り出されてしまう。

無重力でふわふわ漂ううさぎ。
そのまま月に到達してしまいます。

月面には建造物があり、うさぎがたくさんいてPCたちによってくるのだ。(月面で何故か呼吸できる
どうやら月うさぎは大破局時代にロケットにのって月まで逃げてきたタビットの子孫なのだ。
そこでは高度なマギテック技術がまだ残っていて月面での生存を可能としていたのだ。
主食はモチです。

月うさぎは蛮族のいない平和な月面生活を推奨してくるのだが、帰るとなったら協力してくれる。
おみやげ買って帰るための燃料が必要だが、ロケット燃料はどうやらアビスシャードが必要らしい。
そして月面も完全に平和というわけではなく、奈落の魔域が発生するのです。
雑に魔神が襲撃してくるのでこれを撃退してアビスシャードを入手するのです。
あとは月うさぎのマギテック技師がロケットを修復して惑星ラクシアに返してくれるのです。
シーン神についてはなんもわかりませんでした。
めでたしめでたし。
いいね! 21
ベール
ベール日記
2025/08/26 15:34[web全体で公開]
🤔 需要?
ソードワールド2.5のシナリオがほぼ完成しましたの。そう、ほぼ
ほぼと言うからには足りないものがありまして、それは「全く見ず知らずの人たち相手に問題なく回せるか」の完成度
それとセッション時間なのです。身内相手に行った2回のテストプレイでは余裕で15時間超え、長い……!!!
おおよそ野良のソー全て表示するソードワールド2.5のシナリオがほぼ完成しましたの。そう、ほぼ
ほぼと言うからには足りないものがありまして、それは「全く見ず知らずの人たち相手に問題なく回せるか」の完成度
それとセッション時間なのです。身内相手に行った2回のテストプレイでは余裕で15時間超え、長い……!!!
おおよそ野良のソードワールドにおいて求められるものは気軽さとサクッと回せる軽さ。身内でお菓子をシェアする分にはおっきな箱アイスクリームが喜ばれるやもしれませんが、それが見ず知らずの相手となると個包装のものが喜ばれるようなものなんじゃないかなあって思います
して、まとめると
・オリジナルシナリオが出来たがテストプレイが足りてない気がする
・そもそもプレイ時間が長すぎる気もする、見ず知らずの初めまして相手に回したいけど長すぎるのは敬遠されそう
・今日のおやつはチョコミントアイス
・出来れば日帰りオンセン、夜20時に始めて休憩15分挟みつつ24時くらいには終わるくらいのものにしたい……が、内容を薄めたくはない

そこでわたくし、考えました。序編と本編に分けてみてとりあえず序編をプレイしてもらって反応を頂きたいなーと
所謂体験版、物語の最初の部分。ドラゴンクエストで言うなら最初の村から道中の敵を倒して王国に行くまで。ペルソナ5で言うなら最初のマップをクリア……するかしないかぐらいの所まで
序編をプレイして頂き、私のキーパリングだとかなんだとかを把握してもらい、OK頂ければ本編の……およそ頑張って圧縮しますが10時間超えになりそうなテストプレイに参加して頂けたらなーとまとまったところです

……じゅ、需要あります……?ソードワールド2.5で海行って鯨討伐してってのが序編。海の遺跡に行くのが本編なんですけどお……
いいね! 23
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/26 08:11[web全体で公開]
😶 ブロックされて返信できないので
1時間超の学級会部分を含む、該当箇所のログ置いておきますね。
フラッシュガール卓のネタバレを含むので注意。

https://www.axfc.net/u/4104586
パスは20250825
いいね! 9
B
もみじ
もみじ日記
2025/08/26 10:48[web全体で公開]
😢 人と言う字は〜(過去にも似たようなタイトル描いたらしい←)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、と言うわけで・・・
此度は少しまともなお話ぢゃな。

え?
普段から真面目なお話しかしとらんはずぢゃが・・・奇妙な事よな。
さもありなん。

人と言う字は、人と人が支えあってできている。
某3年B組の先生が言われたお言葉ぢゃな。

わっちはこうも思う。
入口は1つ、出口は2つ。
1つの道を歩いていた者が、
今まさに選択を迫られていて、道を違える事。
どちらを選んでも次の道が続いているが、
それぞれに別の、次の【人】と繋がる道である事を意味する。

或いは真逆で【人】がそれぞれ別に存在し、路上で2人の人間がバッタリ合う。入口が2つで1つの道に重なる、縁を表す。
と説く。

そして近頃は新たにこう感じておる。
人は繋がる、良きも悪しきも。
故に左端、或いは右端から書き始めれば一筆で書ける。
それは疫病や借金という不幸かもしれぬし、
推しのプロ野球球団の優勝、大切な人との時間等の幸福やもしれぬ。

昭和や明治と比較し、現代においてその伝達率は比較するべくもないぢゃろう。

さて、そろそろ伝わるぢゃろうか。
わっちも性根、オフィスにおいてはネガ思考な事は多々あるが、だからこそお家では前向きにありたい。

からして・・・日誌やXに置いて意識的にポジティブを拡散しているつもりぢゃヨ。
それは自らの為であると共に、
わっちの周囲に拡散する事で、前を向いて頂き、その方にもポジティブシンキンして頂く事で、
またわっち自身にそれが返ってくる事。

赤ん坊の笑ってる写真や動画を見ると、
つられて自身も嬉しくなり笑顔に変わる。
(異論は認める←←)
こういう事ぢゃな。

故に深手を負わぬ内に逃げる事を覚えた(
風邪などひけば、早々に会社を休む狐ぢゃよ🦊
わっちと合わぬとあらば、早々に去って頂く事が、その人にとっての次の幸せへの近道。
正に道、【人】であろうな♪

さてさて、この辺りで筆を置くとしようか。
次のシナリオは良いシナリオに仕上げたいものよな〜♪

お後がよろしいようで★
いいね! 18
ごっこ
ごっこ日記
2025/08/26 09:40[web全体で公開]
😶 友人の行動力がすごい!
友人にクトゥルフ神話TRPGをお勧めした。
KPを買って出て、セッションをしたところ、見事にハマってくれたようで・・・!
数日後会ったときには、るるぶを購入し、そしてシナリオ作成に手を付けていた・・・
行動力が凄すぎる・・・
いいね! 17
たこ
たこ日記
2025/08/25 14:22[web全体で公開]
😶 【雑記】1年経ったなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン登録が2021年12月なのに、本格的に活動を始めたのは昨年の8月から
というわけで1年経つんだなぁ、と感慨にふけるのです

1年前、野良卓の募集に応募してみたり、恐る恐るほかの方の日記にコメントをつけたり・・・
そんな状況から、色々なシステムで遊んでみたり、キャンペーン参加させてもらったり
と当時からは想像できないほど充実した環境に変わりました

特にDiscordのコミュニティの立ち上げに誘っていただいたことが大きかったです
最初に誘ってくれた人、ありがとう!あなたにとってはただの思いつきだったのかもしれないですが、私にとっては感謝してもしきれない出来事でした
おかげで今はいくつかのコミュに参加出来ています

確かに『う~ん・・・』と思うこともあったけど、今はそういったことを相談できる友人も出来て、ありがたい限りです
もちろん周りの方に恵まれたというのが一番大きかったのですが、自分でもちょっと勇気を出して行動できたことが、今の状況に繋がったのだろうと思います
一年前の自分えらいぞ、よく動き出したな!
これからの一年も色々なことにチャレンジするぞ、と思い直すのでした 
いいね! 33