るんてぃーさんがいいね!した日記/コメント
るんてぃーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/10/02 00:35[web全体で公開] |
| 旅野 | |
| 2026/09/06 05:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5 戦場の歌人は回避ができるぞ 敵の「腕利きの傭兵」×2が倒れ、残るは「戦場の歌人」のみ。 「勝負ありだな、まだやるかい。バードの兄ちゃんよ」 …などと粋がってみたは良いものの、その後全然攻撃を避けられるし、HPも高いし、こっちの出目は死んでるしで!! かっこつかないねぇ!!なんでお前そんなに回避あるんだ~!? でも、懲りずにかっこつけるRPは今後もしていきたい…時たまかっこつくからさ…! 結果的に歌人くんの格が高い感じになったのでオールオッケーです!面白かったしね! PCルスタでした!
| 旅野 | |
| 2026/09/28 03:15[web全体で公開] |
😶 SW2.5 4年前に作成したPCを今?! 昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。 4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました! 自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。 レベル6くらいは誰かしら居全て表示する昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。 4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました! 自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。 レベル6くらいは誰かしら居たと思うんだよな~。あっロマニャ6だ!かなり久しぶりだけどRPが思い出しやすいぞ! よし、このPCで行きます!と提出してから改めてキャラシを確認。(逆だね…普通ね…) …マギシュータビットで…割り振り作成とか…なさらないんですか…? シューター6マギテック5セージ1エンハンサー1? そうだね…ショットガンバレット撃ちたかったんだよね…でももうちょいセージをとった方が貢献しやすいのでは… そしてトラドールにアビス強化を施した結果、『定まらない』が出ている…! 両手利きはさ…さすがに欲張りすぎなんじゃないですかね…?多分途中で武器を変えるのがかっこいいなって思ったんだと…思う… これ…当時ちゃんと…相談…してから作っ…たよね、良かった… だいじょうぶ…だいじょうぶ?このPCはちゃんと…PTの役に…立てるか…? ちょっと詳しくなった分、かつての拙さがくっきり見えてきましたね!成長です!今もまだ全然よちよち歩きなんですけど。 まあ、メンバーは普段から遊んでくれてる人が多いし…大丈夫だろう!! 招待枠だったし…多少変な奴でもね…?(甘え) 実際大丈夫でした。まもちき6ゾロ成功も出したし、定まらないトラドールも定まりました。 ダイスって……ありがたくてェ……。危ない橋でしなくていいタップダンスしてる自覚はあって…… それはそれとして威力で1ゾロを出す。グリフィンドールに50点。 そして何より、たっぷりバフをもらったので……仲間って……ありがたくて…… 途中で「これ(デリンジャーに持ち替えたあと)敵前衛が倒れたところでこっちに手番来たら射程が足りなくない?」と気づいてヒヤヒヤしていましたが、そうならなくて良かったです。その辺はそういうものかも、マギシューって。 卓開始直前に、腕輪あれば命中判定時の器用B上がるやんけ!と気が付いてGMに購入を許してもらいました。 なんかやたら武器を専用化してあるな~とは…思っていた…。多分、先に武器の強化をして、お金が足りなくなったんだろうなぁ…。じゃあ指輪じゃなくて腕輪を買え。 全員女の子のPTはさすがに華やかだな~!と思いました。結構珍しくない?そんなことない?5人いてみんな女の子なことあんまり無くない? そして誰もキャラが被っていない…同性5人キャラ被りなしは割と奇跡じゃないでしょうか。継続PCが4人も居たのに。 GMが、「以前フルアドリブでやったやつをブラッシュアップします」と言ったあとに、 「ちなみに何かシナリオの希望とかお題とかあります?」と言い出したので、臨機応変が過ぎる…と震えてしまいました。 その…その提案の順序は…あっているのですか…?元がフルアドリブなら…あってるのか…。 「アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスとか」と返したところ、出そうとしていたシナリオを勢いよく畳み始めたので震えてしまいました。 か…軽い気持ちで…本当に軽い気持ちで…もはや軽口で…!マギテックハーツの話をしてた流れがあって…! そして実際アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスの話が出てきたので震えてしまいました。ひぇえ…。 それがセッション2日前のことです。いや…その話をしたのは0時過ぎてたから、1日前か…。そのうえセッションは昼間だった…。ひぇ…。 すごい…………(小並感)。 そもそも最初に「え、突発卓?夜?夜は予定がある…昼にならんか?」という特大軽口が通ってたので震えていました。 良い子は!前日に!そんなこと言うんじゃないぞ!前日じゃなくても!あんまり!褒められたことじゃ!ないぞ! おかげさまで参加できました!!!!!!!! 大変楽しいセッションでした!ありがとうございました!! 久しぶりにロマニャを使うのも楽しかったです! 明るい時間にセッションするとなんかすごく健康になった気がする。なお夜更かしはしている、今。プラマイプラスと言えましょう。
| もみじ | |
| 2026/09/12 01:25[web全体で公開] |
😍 キャンペーン完走の感想なんつてな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・。 始まりの冒険譚、キングスフォールを舞台としたショートCPが終了したぞよ。 1話:始まりの冒険譚 2話:無銘の剣 3話:力の在り方 4話:名誉を賭けて! 5話:幻想のいろはす 6話:Over_the_Future! 約6か月にわたる期間、 PLのタコさん、ごなおさん、ノンデリームさん、狐火二等兵さん。 感謝御礼申し上げたてまつる♪ 今回CP化しようと思った際に決めていた事は、 普段は大体のあらすじを決めてからCPを描いておるのぢゃが、 今回は集まったPCの経歴から、拾えそうな物を拾っていこうって事であった。 まあ、今振り替えってみると・・・メインストーリーも後付けがほとんどであり、 1話事に何かしら事件が起きて名誉点を稼いで・・・英雄への階段を登っていく。 そんなお話ぢゃったかのぅ・・・。 故に大規模な主軸となる大きな物語が設定しづらく、小物のストーリーとなりがちで、 つけ足しながら進行と作成を重ねていった感じなのが実態ぢゃ。 途中、どうにも時間都合が合わない事もあり、 どこまで継続できるか危ぶまれていた所もあるのではあるけれど・・・ 無事終える事ができて、PL様のご協力には感謝の言葉が尽きぬよのぅ♪ 幾つか印象に残った事は パーティーのバランスが良い。 ①小さな賢者モノ。 パーティーの癒しマスコット的存在にして、基盤となる存在で 回復、バフを担当してゴーレムで前衛の被害を抑えてくれた。 ②ボケ担当のエーリエ。 本人は否定するであろうが、妖精各自がそれぞれ個性豊かな面々であり、 属性の数だけRPを使い分けて、終始騒がしかった(主に水属性が) 戦力の外でパーティーを彩る存在であったと言える。 ③清純派ヒロインのセレスティア。 某勇者姫よろしく、暴力系ヒロイン担当。 1話からの成長を見ていると、彼女が最も成長したのではなかろうか(( 何も知らないお嬢様出身がメインストーリーにおいて、 一つの目的を成し得て守るべき物を 見出した姿には、ほろりとするものがありました。(知力低い事によるゴリラRPも素敵←) ④パーティーのツッコミ役兼おかん。アストン。 ボケに引っ張られがちのパーティーを支えたり、 セージにスカウトと不足する面をカバーしつつも、一線を張り続けたナイスガイ。 渋い立ち回りをしつつも、時々ちらっと見せる青年特融の若々しさが素敵♪ 戦闘のバランスも、キャラのバランスもとれている・・・。 これぞCPって感じの成長が見えてGMもニッコリ。 一方で、NPCは・・・。 第一話でライバルとして登場し、1話ごとに数名ずつお助けNPCとして再登場を果たした チンピラーズのメンツ。 セレスティアさんのキャラ設定からヒントを頂き、設定した蛮族組織の方々と、 ヒロイン(?)のノクス君。 旅館で出会った人達(これは単発でも立てるため、ここでは伏せる)。 そして、もう一人のボクこと扉の番人やキーパーソンたるご子息様。 どれも演じていて、そしてPCとのやりとりを楽しく演じさせて頂いたのぢゃ。 最後の呪物に対するPCそれぞれの示した解答も、未来を生きる彼等に相応しい一言であった。 これからも素敵な冒険が訪れる事を、GMとして・・・ そしてクリエイターとして、切に願うばかりである。 セレスティアとノクスが結婚したら呼んでください(( それではお後がよろしいようで・・・。 今年中に終えれて、本当によかった(( それでは、お後がよろしいようで・・・。 さもありなん。
| こんちゃ | |
| 2026/09/13 00:31[web全体で公開] |
😶 企画ネタ(できる気がしないので吐き出すだけ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう9月ですねぇ〜。 なんか、9月になってから急に気温が下がっていません?令和くんちゃん?気温調節バグってないか??? いや、過ごしやすいのはこちらとしてもありがたいので、いいけれど さて、9月にも人によっては連休がある方もいらっしゃるのではないでしょうか?かくいう私もその一人であり、ちょうどその連休の間はTRPGの予定も入っていないのである。 それなら普通に参加できそうな卓を探したり、単発を開いたりしたらいいのではないかと思うのだが・・・。 なんか企画立てたい(突然だなオイ) 夏頃に、秋頃になんか企画立てれたらいいな〜と思っていたので。 せっかくなので、吐き出すだけ吐き出してみよう。 ではどんな企画か? まぁ、言ってしまえばみんなではじゃく期間限定の祭りである。 9/19~9/26のという1週間の間に卓を開催するだけの企画である。 募集期間は?9/13~9/26でいいんじゃあないか?笑 システムはなにか?なんでもだ!この際布教なり、やりたいTRPGをやるのだ! セッションの形式?ボイセ・テキセ・両方だ! セッションの場所はどこ?どこでもだ!! シナリオは自作オンリー?いいや!お題にそっていたら(そってない?無理やりそわせたたまえ笑)人が作ったシナリオや公式のシナリオもOKだ!! 『このTRPGやりたいなー。でもきっかけがないしなぁ〜』 という人向けの企画だ!この機にやってみようぜ!と思っている初心者KP/GMさんとか 『なんか祭りっぽいのやってるなぁ〜。せっかくだ!このビックウェーブに乗るっきゃないな!』 という、よく卓を開いているKP/GMも気軽に参加すればいいんじゃあないかな。 タイトル?えーとあのーそのー・・・ 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に〇〇だったよなぁ!!〜』 でいいか?(超適当)〇〇はお題が入るんだが・・・今回は秋にするか? 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に秋だったよなぁ!!〜』 となるかな?まぁいうだけならただ!! Q.参加条件&何すればいいの? ・卓募集のタイトル名の前に【こんちゃ祭り】とつけて募集する。 ・卓を楽しむ。(なお、この祭り内の卓で発生したトラブルの責任は、こんちゃは一切負いません。卓参加者さん同士で解決をする。してください。) ・卓が終わったあと、KP/GMが参加者PLたち(見学者いたら巻き込もう笑)に向かって「実に、秋だったよなぁ?」と問いかける。 ・秋っぽくても秋っぽくなくでも「実に秋だった!!」と絶対に肯定的な返事をする。 以上 まぁ、この条件もこの企画ならではのものだが、幸いできなくてもいいのだ。楽しい卓を送ってくれたら、それでいいのだ。なんなら、面白くできそうならアレンジしてもらってもOK! それから、この企画で開催された感想日記について。 基本ネタバレに配慮必要そうであれば、参加させてもらった卓主催者(KP/GM)さんに一言相談してOKもらってから書こう。 そして、感想の最後に『実に、秋だった』と言って言葉を締めよう笑(感想の最後ってどう〆たらいいのかわかんない時ない?そういう人向けの魔法の言葉です) ・・・まぁ。企画として立てるのはいいのだが、肝心の自分がGMとして開催できるかは謎。 今の所、ウタカゼかウンババのテキセ卓を夜開いてみたいなぁと画策中である。 PLとしてならモノミュ卓のテキセがあったら参加したい・・・(ただし、キャラ作成すらできない初心者である) 開催できたとしても人来てくれるかなー
| たこ | |
| 2026/09/14 19:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】『幻想のいろはす』勝手に宣伝 もみじさんGMのSW2.5卓『幻想のいろはす』が募集中ですよ~ https://trpgsession.com/session/178909079099go33 もみじさんお得意のロールプレイ卓 「ソドワで戦闘ないの?」と思う方もいるかもしれませんが、だからこそMPを気にせずに普段は使わ全て表示するもみじさんGMのSW2.5卓『幻想のいろはす』が募集中ですよ~ https://trpgsession.com/session/178909079099go33 もみじさんお得意のロールプレイ卓 「ソドワで戦闘ないの?」と思う方もいるかもしれませんが、だからこそMPを気にせずに普段は使わない小魔法や戦闘外の魔法をつかったり、変わった道具なんかを使える楽しみがありますよ そして、なんと言っても存分にロールプレイする楽しさ! 主人公のように話を進めるもよし、横からサポートするもよし、ただの賑やかしもまた楽しいものです みんなでワチャワチャと楽しむのが好きな人におすすめです!
| こんちゃ | |
| 2026/09/26 19:10[web全体で公開] |
😶 GMの準備(個人的に思うところ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまでも、一個人としての感想として捉えてもらいたい。 私はsw2.5のテキストセッション卓のGMとして卓を開催して・・・いた?(最近はCPに集中してあり、単発卓はやらなくなった) GMをするのは、準備は必要だが、大変と思ったことはあんまりない。 ただ、それでも卓を開催するには、NPCや敵のコマのデータ入力並びイラストの配置、シナリオに関係する背景の準備、BGMの用意などの準備系もありながら、参加者のPCのデータの確認や修正箇所の掲示なども含まれる。 しかも、自分は立ち絵は描けそうだなと思ったら自作するタイプの人間である。(美男美女系は無理なので頑張って探す。筆が上手に踊ってくれたらたまにかけることもある。) ・・・とまぁ、ここまでのことをして『こんなにやってて大丈夫?無理してない?BGMとか立ち絵とか最悪なくてもいいんですよ』という心配とともに折衷案の意見としてもらうこともある。 ・・・が、正直にいってそれを言われると、なんとこんちゃさん。心の中で、めちゃくちゃ凹むのである。 心配してもらっておいてなんで凹む?!っとなるだろう。 うん。実際、負担を軽くするための言葉であることも理解はしている。 ・・・が、こんちゃさん的には、卓の準備はウッキウキで準備をしているところがほぼあるのである。 『ぐふふ、こういう絵を描いてたら、楽しんでもらえるかな?』 とまぁ、隙あらばネタを仕込みたいなとは思っていたりするのだ。(今開催しているデモンズラインでは魔神の群れの中に安〇〇認猫風味の魔神や、蛮族の群れの中におじ〇〇丸にでてくるキ〇〇似のアラクルーデルくんなどを描いてみたり笑) あと突発的にめちゃくちゃ変わった人間を描きたい!!!!ってなって描きがちになる。 無料・有料の立ち絵は大体顔が綺麗な人ばかりなので、たまには不恰好なおじさんとか、素朴な女性お年寄りとか間に挟みたい〜!となるのである。 二次元ぐらいは美男美女ばかりでいいじゃんだって? 口調が全部同じになっちゃうだろ〜!(それはこんちゃGMのRP力がないせい) あと、リルドラケンとタビットも出したいんだよ〜〜〜〜!!!ファンタジーが舞台のTRPGなら亜人系のNPCも欲しいんだよぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!(ただの性癖) 本当、ただのこんちゃさんの好みによるだけなんだけど、やっぱり、ある程度のイケメン以外のキャラがいないと『顔がいい』というステータスがただの一般設定になっちゃうのが気になるんだよなぁ。 出てくる登場人物にある程度の造形の違いが大きくある方がより面白い・・・と思うんだよなぁ。 まぁ、魔物がその役割の代わりになると言えばなるのだが・・・。まぁ!こんちゃさんがそういう人間も描きたいっていうだけの話!! 絵を描くのが嫌いだった昔の自分が、今の自分を見ると目を疑うだろうなぁ笑 でも、普通の顔のNPCさんの立ち絵がフリー素材なり有料立ち絵として販売してくれたら一番は楽ではある!!!!! BGMも、無音は演出の一つとしても使えると思っているので、聴覚をあまり雑にしたくないというのが本音。 また、卓の始まりや終わりあたりでも、専用のBGMを準備をしていたりする。まぁ、これに関しては、こんちゃさんのやる気スイッチのオンオフさせるための裁量だったりする。 こんちゃさんは、ゲームといえばすぐに思い浮かぶのはSwitchとかSteam、ソシャゲなどの電子ゲームである。 それらのゲームは有料でも無料でも、必ずといっていいほど準備をしているのは『立ち絵、BGM、背景』だと思っている。 ボートゲームとかだったらない要素もある(カードゲームとかだとBGMはないだろう)だろうが、私が持っているsw2.5のスタートセットの内容物を見ても、シナリオの話や敵のデータだけではなく、コマやダンジョンの背景画、PCやNPC、敵の立ち絵などもある。 まぁ、お金かけているんだからそれくらいは当たり前だろうとも思われるかもしれない。 ただ、今まで触ってきたゲームたちを思い返してみると、私としてはどうしても『視覚と聴覚をおそろかにしたくないな』と勝手に思ってしまうところがある。 そうして始める卓で、準備したものを感想として取り上げられると、個人的にはシナリオに集中できていないんだなっと思ってしまい、めちゃくちゃ凹むのである。 私が回すシナリオは大体は人様が作ったシナリオや公式のシナリオばかりである。 話は面白いのに、こんちゃさんの準備の至らなさのせいで集中してもらえてないと思うと、本当に申し訳なさが募る・・・。 え?自作シナリオは回さないの?そっちの方が楽じゃん? ええ、それも、そこそこ言われたことがあります。ふぐぅ! 本当、これよく言われるので、公式のシナリオとか人様のシナリオを回すたびに『やっぱり人が作ったシナリオで回すのは良くないんかなぁ』と思い申し訳なさという罪悪感が背中から突き刺さるのである。 自作シナリオ・・・作れたら作って回したいのだが・・・本当に!!!こんちゃさん!TRPG向けの話を作るのが苦手なのである!!!!!!! むしろ、自作シナリオの方がハードル高くないです!? 大まかな話を作るのはまだできるんですが、じゃあ、そこに行き着くための話の道筋を立てないとねっとなると、途端に頭が真っ白になるんです。こう〜、ふわっとしか感じにしかまとまらない。 え?これ、どれだけ情報詰めたらいいんだ?! ここでこの判定をしようね〜とか、咄嗟に出ないぞ! こんな質問されたら咄嗟に返せないぞ!! と心配性による暴走が起こり、結果的外れな情報まで考えてしまうという欠陥があるのである。 今は練習と割り切り、リレーCPでシナリオを作成して回しているようにはしている。 とまぁ、ここまで考えて、頭がパンクしそうになり・・・てかどっかーんとなりました。 『うるせぇ!!!わしが回したいようにやるだけじゃあ!!!!!!』 これに尽きる これしかない笑 ヘッタクソな絵を見せつけて、すまんなぁ!!! でも!わしが描きかっただけじゃき!!! BGMいらん!!!!!おう!すまんのぅ!!! でも!わしがこのBGMを流したかっただけじゃき!!! 自作シナリオで回していいんだよ!!!そうだね!!! でも!わしがこのシナリオを回したかっただけじゃき!!! 振り回してしもうてすまんのぅ!!!! でも!わし、とりあえずやってみたいことは我慢せんようにしとるけぇ!!! それでもよけりゃあ付き合っておくんなましぃ!! もうこの精神でいいだろうと思っている これをしたことで、誰かに迷惑かけたのであれば、全力でお詫び申し上げます。 Q.・・・何言いたかったの? A.ただ、吐き出したかっただけ。怒りも最近言われたとかではなく、ちょいちょい思っていたことを吐き出すだけの回。 いちいち準備しなくてもいいんじゃね?と囁く悪魔(幻聴)に対しての自分なりの回答を文字に起こしたくなっただけの話。 ※これに関してのコメントは不要です。コメントされた場合でも返信は致しません※ 雑談:連休のTRPG TRPGコンベンションに行って、初のモノトーンミュージアム卓に参加することができました〜! サンプルキャラの其達を使いました!名前は猫っぽい造形からして『ネコサンダー』 ただ、PLの参加人数が6人いたので、あまりデバフとかは撒くこともなかったなぁ。 でも大体の話の流れとか戦闘の流れがわかってきたのはありがたい・・・!いつかオンセでもモノミュ卓を開催できればいいなぁ〜 P.S あ、アイコン絵、変更しました。読書の秋・・・ということでね。積みルルブから逃げるなという戒めと込めて書かせてもらいました。 消化してもまだまだ増えるよ!ひぃん!
| べいろす | |
| 2026/09/01 07:04[web全体で公開] |
😶 フェードアウト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンは広告が多すぎて使いつらくなりました・・・ ページを開くと同時に巨大な広告が視界を占有し、毎回仕舞うボタンをしなければならない。 一度だけではなく、ページを遷移するだけでも旺盛に広告がでる。 忍耐を越えました・・・ ということでフェードアウト致します・・・ 遊んでいただいたみなさま、ありがとうございました・・・ 御用のある方はディスコードにて・・・ かしこ
| シュウ友生 | |
| 2026/08/19 00:41[web全体で公開] |
😆 FWO「花火が昇る日」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CL10のFWOセッション終了。 龍神とのラストバトルだったが、微妙に自分のキャラの性能を掴み損ねていて、最大火力を発揮できずに終わってしまった。このゲームは短期決戦が多いから、如何に手早く最大火力を叩き込むかが重要になってくるのね…。つうか、ヒーラーやカラクリギアの方のサブ攻撃がこちらの最大火力くらいあったんですが…。色々色気を出し過ぎだったかな…? でも、人間ATの浪漫を実現したかったんじゃ…。 シナリオは、エネミーがこちらの行動の結果アクターになるという、非常にエモい展開で個人的には好きだった。FWO独特の展開といえるな。
| ミドリガニ | |
| 2026/08/19 21:38[web全体で公開] |
😰 【雑記】外耳炎再発【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 愛犬の外耳炎が再発しました。 前回は左で今回は右耳なので正確には再発ではないのですが、かかりつけのお医者様に、顕微鏡で物凄い数のマラセチア菌がうようよしているのを見せられてびっくり。 点耳薬を差される愛犬の悲鳴を聞きましたが、それでもお医者様に噛みつかなかったのは偉いぞと思ったり。 勿論、ひとさまに頼るだけでなくわたしに出来ることをしようと、愛犬のベッドを替え、毛布も換え、甘かった寝床の掃除をしっかりしました。 これで少しは発症率を抑えられるといいのですが……💦
| けいさん | |
| 2026/08/18 19:27[web全体で公開] |
😶 古くてガバい原作付きシステムの調整 またガンダムのセッションをGMで立てようと思い、「ガンダムRPG アドバンストエディション」のルルブを再読して準備中です。 そしてこのルールブック、昔のものなので、色々とガバガバなのです。説明の言葉遣いも拙いところが多く、解釈ブレまくり。私はハウスルールについて、100の質問に書いている通り 「全て表示するまたガンダムのセッションをGMで立てようと思い、「ガンダムRPG アドバンストエディション」のルルブを再読して準備中です。 そしてこのルールブック、昔のものなので、色々とガバガバなのです。説明の言葉遣いも拙いところが多く、解釈ブレまくり。私はハウスルールについて、100の質問に書いている通り 「自分がGMで、システムに穴があるときは使用」 派なので、そういった穴はルールを再定義させてもらうとして… 厄介なのは、MSのデータ部分で原作のイメージと合わないorバランスが取れていない箇所ですわ。 ーーーーー (以下、分かる人だけ分かってくれシリーズ) 何でハイゴッグの回避が3D6振って14以上で成功、ザク以下の回避力なんだよ!それでいてHPがゴッグより上、水泳部ではゾックに次ぐ高さって、変じゃね!? ルルブ最強格ゆえ目立つはずのガンダム試作1号機のデータで、攻撃力がビームガンとビームライフルで入れ替わっている(ビームライフルの方が低い)時点でアレなんですがね。校閲、してないのかしら。 ーーーーー これまでセッション紹介文で >「史実では~」とか「機体データによると~」などの背景知識によるマウント合戦や無理な論破は行わないようにしましょう。 と書いていた手前。自分の感覚でこれらを「原作と合わないから修正!」とするのはGM強権みたいで、気が引けるところもあります。 ですがやはりガンダムセッション、PL各位には気持ち良く自分の愛機に乗って欲しいと思います。結果、あっちを直し、それとバランスを取ってこっちを直し…をやることにしました。ルルブ無しOKの卓だし。ルルブ持ってる人自体少ないし。 あ、どの機体を選んでも強さが平等な訳ではないです。明確な弱機体も出します。M向け!
| しらたま | |
| 2026/08/18 19:53[web全体で公開] |
😍 【雑記】CoC6版:いつか「Vicx」をKPしたい🌼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に他システムでもこういう日記UPしたな。 でもでも、雰囲気買いしたのは初めて! 世界観があんまりにも好みすぎた🥰 ※ネタバレはないですが雑記につき伏せ※ ----------------------------------------------- 🌼Vicx(ヴィクス) シナリオ難易度:✦✧✧✧✧ プレイ時間:ボイセ5~7時間前後 人数 :タイマン 推奨技能 :博物学 / 生物学 / 図書館 準推奨 :聞き耳 ----------------------------------------------- 🌼トレーラー: あなたは生まれたころから 自分以外の人間と触れ合ったことがない。 植物に満ちた温室の中で 一人でずっと暮らしていたことだろう。 外はどうなっているんだろう。 自分以外にも人はいるんだろうか、 そんな疑問を抱きながら 穏やかで平和な世界でずっと生きてきた。 ----------------------------------------------- ▼こんな人におすすめ! ・ゆっくり話したい ・謎解きよりもRPをメインでやりたい ・うちよそしたい ・お花が好き ----------------------------------------------- いわゆる「RP重視」のシナリオ。 ただ、私がテキセ専門なので、 かなり長期卓になりそうなことと・・・。 後味の悪い展開や不快に思われる表現が 多く存在するとあって、だいぶ不安も残る。 「⚠️なんでも許せるPLさん向け」 とか書いて、いつか募集しようかな🤔 なんにせよ遠い未来の話だと思うので もしご縁があればよろしくお願いします❣️
| ミドリガニ | |
| 2026/08/17 17:02[web全体で公開] |
😆 【雑記】セプターになりました【電源系ゲーム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 『カルドセプト』という、電源系の陣取り+カードゲームみたいなのがありまして、サターンで最初期作が発売されてから凡そ30年。 ぼんやり憧れ続けて来たのが、遂に先日Switch2版の『カルドセプト ビギンズ』を買いました。 既存客用を意図した商品な為か、ルールはあんまり説明されないのですが、中々頭を使うので面白いです。 ストーリーモードは第十五章でそろそろ終盤。 何気にクトゥルフ神話モチーフの『深潭の民』や彼らの崇めるおぞましい神も出てきます。 こんなところでも繋がってるんですね。
| 明日平 | |
| 2026/08/17 23:29[web全体で公開] |
😶 モノに意志があるかどうかより 色々考えてみたのですが明日平は結局モノに意志があるかはどうでもよくて 人間と 人間でないものと 人間になろうとするものと 人間をやめようとするもの の物語が好きなんだろうな ダブルクロスなんかシステム的にこんなシナリオになることが多いし 他のシステムでも、似たようなシナリオ作ってることが多い気がする
| 明日平 | |
| 2026/08/16 22:12[web全体で公開] |
😶 電線に、電気を流すと、そこには意識が生じるんです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(タイトル出典:秋山瑞人『E.G.コンバット 2nd』より) ルジさんの日記「【雑談】機械は感情を持つのか?(念のため伏せ)」 https://trpgsession.com/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_178688223075/ にコメントで書こうかとも思ったんですが、長くなりそうなのと、ちょっと話がズレそうだったので、日記にしてみました。 自分でシナリオを作るときは、大体この精神です。 新・天下繚乱の「海より来たるキミへ」が、まさにこんな感じでした。 現代?日本人がフィクションを見るとき、大体この「電線に、電気を流すと、そこには意識が生じるんです。」の精神で見ていると思うんですよね。 鉄腕アトムやドラえもんに心があるように感じるし、 現実の機械にも名前をつけたり供養したりと、どこか心があるように感じている。 少なくとも、ペットぐらいの愛着を持って機械に心を感じる人はいる。 しかし翻って、生成AIにはあまり心を感じられない気がする。 それは肉体性のなさが原因なんだろうか。 ネットの向こうにしか存在しないAIは、どこか遠く、現実感のない存在にしか思えないのだろうか。 ちょうど、ネットの向こうの人間とのコミュニケーションで、相手を尊重しない人がいるみたいに。 でも、Vtuberにいろんなものを仮託する人がいるように、AIのアバターに心を感じる人は増えていきそうだ。フィジカルAIが出てくるより早く。 話は全然変わるんですが、人間の意識のほうも難しいですよね。 今、脳の一部が欠損しても生きている人はいる。 これが医療がすごく発展して、脳が真っ二つになっても両方生きていられるとしたら、どうなるのか。 もっと医療が発達して、脳細胞ひとつひとつに分割しても生きていられるとしたら、それは意識と言えるのか、とか。 人間の意識や心についてどこまで分割できるのかって考えます みたいな話をして昔、家族に人でなし扱いされたことがあります。 「人間の脳って結局、電気信号と化学反応が外部刺激によって起こるわけだから、センサーライトや水の電気分解と変わらないよね?」 という話をしたときのことです。 『電線に、電気を流すと、そこには意識が生じるんです。』 という精神でいくなら、センサーライトや水の電気分解にも、心のかけらぐらいはあると思うって話なんだけど。 そんなに人でなしですかね。 特にオチはないので、コメントにせず日記にしてます。
| シュウ友生 | |
| 2026/08/17 00:49[web全体で公開] |
😆 FWO「ミチノク納涼祭2026」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ミーハー様卓の季節イベントセッションに参加させていただいた。 ・・・どうも眼鏡キャラをRPすると、推しの眼鏡キャラっぽい感じになりがちだなw 全員女性のパーティーになったが、みんな個性が際立っていて楽しかった。 今回は夏をイメージしたイベントを回っていく感じだったが、次は多分戦闘になるんだろう。バフアイテムを準備してくれるくらいだから、手ごわそうだ。頑張らねば。
| マット | |
| 2026/08/17 07:54[web全体で公開] |
🤔 AIや機械が感情を持つのかに対する一端の生化学者的哲学 水とタンパク質を主成分とした肉塊が、電気信号と化学物質の濃度差で動いてるだけの存在に『魂』や『感情』が生ずるのに、どうして機械の電子回路には『魂』や『感情』が生じないと思うんだい?
| ササミ | |
| 2026/08/17 14:12[web全体で公開] |
😲 思わず立ち上がって「マジですか…」って出ちゃった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退職が決まってからというもの、色々な人からご飯を奢ってもらっています。 まぁ、退職の連絡すると、そのまま「一緒にこ飯どうだい?」「ご馳走になります!!」ってなりますね。 で、学生時代に世話になり、就職後も一緒に仕事をした先生と先週、夕飯を食べてきました。 この先生、2回も心臓の手術をしたのですが、まぁ元気で一緒に高級トンカツ食べて、食後にタバコ、自分で運転して帰るような元気なおじいちゃんでした。 でした、になるのがポイントで、今日職場の片付けに行ったら庶務課のお姉様から電話が来ました。 お姉様「ササミ君、今月先生と夕飯食べに行くって言ってなかった?」 ササミ「ええ、先週、一緒にトンカツ食べてきましたよ」 お姉様「今、娘さんから連絡が来て、15日に亡くなったみたいよ」 ササミ「え!? マジですか…」 お姉様「とりあえず、お通夜と葬儀のメール送っておくね」 ササミ「あ、ありがとうございます」 その後も3件電話があり、全部同じ内容でした。 「ササミと会えて満足して逝ったんだと思いますよ」なんて冗談を言っていますが、元気な姿から驚きで手が震えました。 今、確定で分かることは、通夜で遺影を見たら泣くと思います。お世話になりました!!
| ななさき | |
| 2026/08/15 23:26[web全体で公開] |
😊 いいPL達に助けられてる cocまれびとこぞりて回しました。 セッションが始めてからすぐ探検いくシナリオ。 PC同士の関係性って基本的には作るのが難しいイメージですが今回の卓はスムーズにこなしてくれました。 セッションが始まってすぐワクワクするようなRPを見してくれるのはKPとしてもすごい嬉しいです!
| ミドリガニ | |
| 2026/08/16 01:32[web全体で公開] |
😊 【ARA2E】GMの思惑を越えていけ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、普段は書いていないARA2Eの卓感想です。 逆転裁判めいたシティアドベンチャー・シナリオで、GMさまの想定を超えて敵を追い詰めることに成功した結果、シナリオが大きく動きました!! パーティみんなで手分けしてミドル戦闘を突破し、その際にメンバーの1人に先行して貰った結果、見事敵を確保。 一般人を装いのらりくらりと言い逃れを図る敵を上手に問い詰めたことで、一話早く敵の正体が判明。 正体を現した敵は呪いの言葉を吐き散らして(魔法で)逃げましたが、GMさまもまたパーティの一連の働きを喜んで下さり、途中報酬としてフェイト(ヒーローポイント)を1点ずつ回復して頂けました。 みんなドーパミンがドバドバ出ていたようで、深夜の1時近くまでついつい感想戦してしまいました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 GMを勤められましたゆっけさんは勿論、プレイヤーのぽっぽさん、かきかんさん、ノンデリームさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
