LeTSさんがいいね!した日記/コメント page.19
LeTSさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/05/01 14:10[web全体で公開] |
| 冷静ブルー | |
| 2022/04/29 12:04[web全体で公開] |
😊 書いてみようの初日記 TRPGオンセンに登録してから10日ほどたっての初日記です(ガクブル スケジュール機能とルルブ管理がとても便利ですでに重宝しています おかげで卓が1つ決まり(初のエモクロアTRPG) 2つ目は日程、内容相談中という状態になって嬉しい限り(≧▽≦)! (初のソードワールド2.5、サンプル使全て表示するTRPGオンセンに登録してから10日ほどたっての初日記です(ガクブル スケジュール機能とルルブ管理がとても便利ですでに重宝しています おかげで卓が1つ決まり(初のエモクロアTRPG) 2つ目は日程、内容相談中という状態になって嬉しい限り(≧▽≦)! (初のソードワールド2.5、サンプル使用のお試し) TRPGオンセンでのセッションにも参加したいと思っていますが どうすればいいのか全然わからない状態・・・(;’∀’) ゆっくり覚えてそのうちそのうちと思っています ボイセしかしたことありませんが、お声がけやお誘いがあると喜びます もしよければお仲間に入れてください、よろしくお願いしますm(_ _”m) 特に興味のあるTRPGは長く同じキャラを使える冒険物?です TRPG専用にTwitterもあります@reiseiblue2 https://twitter.com/reiseiblue2 私がどんな人物か?多少なり雰囲気がわかれば お声がけしてもらいやすいのかな?と思ったので 大昔にスマホゲーム動画をとったURLを試しに貼っておきます https://bit.ly/3xYDvDl 注:TRPGとは一切関係ない趣味動画です(くそ恥ずかしい) あくまで雰囲気?が伝わればの参考程度に乗せてみてます 日記の使い方があってるのか激しく不安\(^o^)/
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/04/27 20:16[web全体で公開] |
😶 自作投票を総括してみる 自分のこしらえた過去の投票を見直していたら、いろいろと感想を持ったのでUPすることにする。規定数に達してから書くのが普通だろうが、けっこう100票って集まらないものだからなあ。 クトゥルフ以外のTRPGをやる人は マニアだと思う 0 そうは思わない 75 半分ジョークで作った投票全て表示する自分のこしらえた過去の投票を見直していたら、いろいろと感想を持ったのでUPすることにする。規定数に達してから書くのが普通だろうが、けっこう100票って集まらないものだからなあ。 クトゥルフ以外のTRPGをやる人は マニアだと思う 0 そうは思わない 75 半分ジョークで作った投票なので、まあそうだよな、という結果だが、こんなSNSに来ている時点ですでにマニア予備軍ではないのか、とも思うのはあまりにも僭越なことであろうか(笑)。 (GMの皆さんに)上方判定ロールについて、目標値を明かしますか? 当然、伏せる 4 当然、明かす 3 その判定の内容による 15 製作者の意図に適合する回答としては、ほぼ半々の回答となった。「その判定の内容による」と答えた人が多かったが、ゲームをプレイしているとケース・バイ・ケースになるのは当たり前の話ではないか。製作者としてはそれ以前の、マスタリングをやるうえについての大方針について聞きたかったのだが、残念である。日本人特有の、はっきり態度を表明しないところに原因があるのだろうか。それを見越してこっちも「二者択一」って書いておいたのに……。 セッション中に何か口に入れますか? 食べないわけがないだろう! 60 食べるわけがないだろう! 9 たばこ 1 セッション中にお菓子をバリバリ食べている、と雑談したら不快感を示された人がいたので、実際どんなものなんじゃい、と思って作成。食べると食べないとで3対1くらいになるのかな、と思っていたが、結果は6対1。でも絶対食べない、という人はそこそこいるのだな、ということがわかって興味深かった。「たばこ」という意見については、完全な盲点であった。自分はたばこは吸わないが、気持ちは痛いほどよくわかる。口寂しくなっちゃうんだろうなあ。 (GM様限定)自作ではないシナリオをマスタリングするとき、どれくらいのアレンジをかけますか? ゲームバランス的に厳しいもしくは物足りないと思ったところのデータを変更するが、あとはそのまま 21 設定されていないNPCやアイテムを出したり、イベントを増やしたり内容を一部変更したりとアレンジをする 12 シナリオが原形をまったくとどめなくなるほどの大胆なアレンジを積極的に行う 4 シナリオは神聖。一字一句変更はせずにそのままマスタリングする 1 与えられたシナリオの話の流れに逆らわない形でマスタリングする人、膨らませる形でアレンジする人、原形をとどめなくなるまで改造する人で5:3:1くらいの割合らしい。自分は膨らませたい人であるので、けっこうイベントを増やしたり設定にないNPCを出したりとか平気でやってしまうなあ。映画で監督が脚色かけるのもわかる。原形をとどめなくなるまで、というのも、大胆であこがれる。そういう手法が「西遊記」を元ネタにして「宇宙戦艦ヤマト」を作ってしまう発想につながるのだろう(実話)。元のシナリオ通りに一字一句変えずにプレイするかたは……別な意味で尊敬する。そのかたの卓で、80年代頃の海外製のクトゥルフのシナリオを一度ぜひ体験させてもらいたいものだ。 (GM様限定)主催していたセッションが流れたとき、どうやって気分転換しますか? さらにそのシナリオを作りこむ 10 ここぞとばかりにゆっくりする 7 別なゲームのことについて考える 4 何か食べる 1 テレビや動画サイトを見る 1 マンガなど、本や雑誌を読む 1 寝る 1 音楽を聴く 1 主催しているキャンペーンの卓が流れて無性に寂しかった日に作った投票。自分としては「食べてテレビ見てマンガ読んで音楽聞いて夜更かしして寝る」という不健康なスタンスなので、さらにシナリオを作りこむという皆さんの勤勉ぶりに頭が下がる思いである。別なゲームのことを考えたりここぞとばかりにゆっくりするのは、寂しすぎて自分には難しいであります……。 分かれ道に遭遇して、何も手掛かりがないとき、どうしますか? とりあえずコインかサイコロを投げて決めるべき 24 結論が出るまで相談をするべき 4 実際にセッションで手がかりのない分かれ道に出て、時間の短縮になるからコイン投げて決めようぜ、といったら「それはTRPGのプレイヤーとしてはどうか」といわれて議論になったので作成したもの。6:1でコイントス派が優勢だが、今にして思うと、こういうことでいろいろ議論するのもTRPGの楽しみかもしれない。ほかに方法としては、パーティのゴールデンルールとして「分かれ道に出たらとにかく右から近いほう」とかあらかじめ決めておいてそれを順守する、というものもあるが、これを書いていた時には忘れていた。 PCにとってメリットがないデータがルルブにあることについてどう思いますか? そんなものあったほうがいいに決まってるじゃないか 96 そんなものないほうがいいに決まってるじゃないか 4 まあ想像がついていたが、圧倒的多数で「あったほうがいい」である。自分もあったほうがいいと思う。しかし、あまりにもそういうデータがありすぎると、簡単にゲームのルールは肥大化してモンスターゲームになってしまうというのもまた真実なのだ。だから、「ないほうがいい」と考える、ルールをカットしてスリムにしたいと考える人の割合ももうちょっと高いほうがゲーム界としては健全なのかもしれないな、とも思えるし、うーむ、悩ましい。 好きなルールの難易度は? 取り回しやすい軽めなルール 8 歯ごたえを感じるくらいに重いルール 6 過激なまでに簡単なルール 2 みんながやってるごく普通のルール 1 過激なまでに複雑なルール 0 取り回しやすい軽めなルールが好きな人と、歯ごたえを感じるくらいに重いルールが好きな人で2分された。まあ印象なので、同じ「取り回しやすい軽めなルール」を選んだとしても、「ファイティング・ファンタジーって軽めでいいよね」と考える人と、「クトゥルフって軽めでいいよね」と考える人とでは通じ合わないかもしれないのであるが、普通と考えるところから「ちょい軽め」「ちょい重め」が好まれるようである。「過激なまでに簡単なルール」2票、というのは実に我が意を得たりという感じでファイティング・ファンタジーだとかドラゴンキャッスルズとかに誘いたいのであるが、同じく我が意を得たり選択肢として用意した「過激なまでに複雑なルール」に投じる人が誰もいなかったのは少々残念である(笑)。 ルルブ何冊持ってますか?(オンセン登録ルルブ数2449冊時点で) 半数以上(2449~1225冊) 2 四分の一以上半数未満(1224~613冊) 0 八分の一以上四分の一未満(612~307冊) 2 306~100冊 2 99~50冊 3 49~20冊 1 19~10冊 8 9~5冊 1 4~1冊 6 0! 1 ジョークで作った「半数以上」という投票が2票もあったのにはたまげた。マニアっているものであるなあ。「0!」と答えた正直者はちょっと放課後職員室へ来なさい(笑)。だいたい19~10冊という人が多いようだ。まあそのくらいで押さえておいたほうがお小遣い的にも健全だろうと思われる。20冊を超すと100冊はあっという間だぞ(笑)。「4~1冊」という人には、これから楽しい世界が待っているのでどんどん挑戦していってね、とエールを送りたい。 すごくつまらないと言われているTRPGシステムがあるけど…… 一度くらいだったら体験としてプレイしてみたい 41 君子危うきに近寄らずなので避けときます 8 自分の知らないTRPGに飛び込むのは楽しいけれど、人間引き際も大事かもしれぬ(笑)。六分の侠気四分の熱、ともいうけど、5:1くらいの割合で思いとどまることができる、というのは健康な証拠のような気がする。 原作付きTRPGを買ったとき…… 原作の世界設定だけを使って、原作のキャラがまったく出てこないシナリオでプレイする 11 ルールシステムだけ借りて、原作とは全く関係がない世界でプレイする 2 原作に出てくるキャラが重要なNPCとしてかかわってくるシナリオでプレイする 1 本棚に置いて飾り、眺めて楽しむプレイをする 1 原作に出てくるキャラをPCとしてプレイする 0 自分としては意外というか、もうちょっと割れるものだと思っていた。すさまじい「オリジナルシナリオへの情熱」を感じる。特に、「原作に出てくるキャラをPCとしてプレイする」という選択肢が、ジョークで作った「飾って楽しむ」よりも下位に来たというのは、うーむ、こりゃーマギウスが売れるわけがなかったな、というか、こないだディスコのほうでMARVELヒロイックRPGをやったとき、デフォの「デアデビル」としてプレイしたけどめっちゃ楽しかったので、原作キャラRP、楽しいよ、みんなもやろうよ、というか、クトゥルフ以外の原作つきTRPGの卓があまり立ってないというのもわからないではないな、というか……。いや、「靴を売りたいセールスマンのたとえ話」の思考で考えたら、もしかしたら今、原作キャラでプレイすることがデフォのTRPGをヒットさせることができたら濡れ手で粟できるのではなかろうか……(そうか?)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/27 19:44[web全体で公開] |
😶 ソドワ無印のおすすめリプレイ の話になって、とりあえず「スチャラカ」を勧めた訳だけど、よかっただろうか。 ぺらぺらーずも好きだけど、あれはTRPG未経験の初心者さんに勧めるにはちょっとなぁ……
| あおのは | |
| 2022/04/19 19:19[web全体で公開] |
😶 ネクロニカにてえてえを探して 突然ですがこのオンセンに住まうネクロニカンの方々 ___ぶっちゃけRPの百合はどこまで百合します? いや何があったかと言いますと。 私の身内卓でネクロニカするとですね。 とにかく百合RPが盛り上がるのですよ。 例として先日のセッションでは 登場人物・A ・B ・C全て表示する突然ですがこのオンセンに住まうネクロニカンの方々 ___ぶっちゃけRPの百合はどこまで百合します? いや何があったかと言いますと。 私の身内卓でネクロニカするとですね。 とにかく百合RPが盛り上がるのですよ。 例として先日のセッションでは 登場人物・A ・B ・C あらすじ 突然Bの頭とおしりからもふもふのお耳としっぽが生えてきた!パニックのB、そしてそれを見た二人の姉妹… ・あわあわしてるB ・それを見てスイッチの入る二人(と中の人) ・後ずさるB ・追い詰める二人 ・二人に飛び付かれて組伏せられたB ・AがBの耳をもふもふする ・CがBのしっぽをふわふわする ・初めて味わう感覚にすごくかわいい声を出してしまったB ・さらにスイッチの入る二人 (中略) ・いつの間にか気絶してたBが目覚める(もちろんだいぶもみくちゃにされていた) ・すっかり理性とか吹き飛んでケモノな本性なB ・油断していたAにとびかかって押し倒す ・「アームバイス」で押さえつけるB ・そして恍惚の笑みからのAの「ボルトヘッド」のツマミをキュッキュする(脳内麻薬ドバドバのA) ・戻す ・もっかい回す ・Aの胸元に顔をうずめてスンスンするB ・くすぐったがるA ・何を思いついたかAのシャツのボタンを上から3つ4つプチプチ開けるB ・おっきく息を吸う ・「えい♡」カプ ・少しずつ噛む力を強めて、肌を少し破る ・「これくらいでいっかな♪」 ・噛み跡をなめる (以下略) NC「ウマウマ 補正+1でどうぞ!」 が、我が卓の日常でして。 そして他の卓にお邪魔した事もあるのですが、ちょっとなでなでしたりハグしただけで補正が+2貰えましてね。 そして思ったのです… みなさんネクロニカでどのくらい百合百合するのでしょうか…見聞を広めたく存じます…
| ッヘーイ | |
| 2022/04/06 18:39[web全体で公開] |
😶 特別な差分(私情しかないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ最近身内でずっと同じキャラシばっか使ってるんです。僕の好みをふんだんに盛り込んだ男の娘なんですけど。 それでですね、まぁその身内卓というのが特殊な卓でファンタジーしてるんですよね。 なので覚醒立ち絵を描いたんです。そして、その子は『生きている』というのを実感させるために工夫をしました。 『瞬き』です。gif画像にして瞬きさせました。 こっっっっれがマジで可愛いんですよ!ホント可愛い!好き!!!
| こたつ | |
| 2022/04/03 03:58[web全体で公開] |
😶 雑感(色々アレなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は新入生歓迎会用シナリオのテストプレイをしました。が、人が集まらなかったので顔も知らないOBさん方のディスコ鯖に凸って募集をかけました。抽選になりました。熱意すごい。 というわけでsw2.5のGMやってきたんですけど。ちょっと……準備不足とかいうレベルじゃねえぞと。本番までに時間とれるのが今日くらいしかない、ということに前日気づいたのが良くなかった。まず募集をかけてそれからシナリオを考え、部屋の準備をし、うんぬんかんぬん。ちなみにシナリオのアイデアが思い浮かばない時は夜中に散歩したりするのですが、1時間歩いてなんにも思いつかなった時はもうダメかと思いました。まあダメなんですけど。あと狐歩いててびっくりした。そこまで田舎じゃないと思うけどなあ。(なんのはなし で、どんな卓でもシナリオが終われば卓が終わるわけで。その後、結構ガッツリ反省会というものをしました。普段のサークルでも反省会はするのですが、先に思ったことを書く時間を取ってその後意見交換するという方式でかなり本格的でした。 それが「体験会のテストプレイだからするもの」なのか「当時は普段からやってて今は廃れたもの」なのかは聞きそびれたのですが、ものすごくよかったです。そう、ヨカッタ 普段、野良というオンセンの環境で卓をしている私にとって「改善点を教えてもらえる」機会はあまりありません。遠慮しているのもあるだろうし、よっぽど酷ければ今後参加しなくて良いからというのもあるでしょう。 自分では気づけなかったことを色んな面から教えてくださり、あまつさえ例えばどんな風に改善するかというところまで。 割と誇張抜きにお金払ってでも聞く価値があると思います。 しかし、それだけに本当に残念です。準備をしっかりしてベストを尽くした、という自負さえあればもっと有意義な反省会になったに違いありません。普段からそうなのですが、「準備不足で~」という枕詞を多用するこの私の情けなさ。 ちなみに情けないランキング第二位は「期限を決めないと何もしないから~」です。いや、先に期限決めて100%の力を出せるならともかく、できてないのがね。 こんなこと書くと、TRPGはあくまで趣味で~と言われそうなんですけども。私は割とTRPG第一で生きている人間だと思います。そして、そうありたいと思っています。そうは見えないって?だから情けない。本当に。 話がずれまくって申し訳ないんですが、話を戻すと。 賛否あるとは思いますが、「こいつ何かイケてないな」と思ったらそれを素直に口出しすると喜ぶGMは一定数いると思います。まあ少なくとも私はそうです。具体的だったり、改善案があるとなおヨシ。 とは言え、普通の卓で「改善すべき点はありますか?」と言って回答がくるかは微妙なところです。ちゃんと悪いところは悪いって言ってくれる人って本当に大事なんだなあ。 ちょっと誤解を生みそうなので補足だけ。 OBさん方は、「あくまで自分の主観で話すけど」「こういった考えもあるっていう紹介だけど」「色々言ったけど、最終的にはGMがやりたいようにやればいいから」という言葉を使っています。あと、必ず最初に「楽しかったです」と言ってくれます。うーん、素敵ですね。 余談なんですが、自分がGMの時に「今日の卓が成功かどうか」を判断する1つの基準があります。 「セッション終了後、卓の感想をPLが自発的に言い始める」ならそれなりに良い卓ができたんじゃないかと思っています。 ……ちなみに、感想戦ができないような時間オーバーかますとその時点で失敗、という意味合いもあったり。 まあ、手軽に別日に回せるオンセならここまでシビアに考えるは必要ないと思います。CPなら猶更。 でもこれが新入生歓迎会のオフセだったら……ね? ひとつ大事なことがあるとすれば、GMがPLに「今日の卓失敗だったわ」なんて絶対言ってはだめですね 常にGMは堂々としている必要があると思っています。そうじゃないとPLが楽しめないからね。 ヘラってるのは日記くらいにしなきゃね。 当然これらは私個人の考えで、それを他人に押し付けるのはダメです。こんな奴もいるんだwくらいに思ってもらえれば。 寝て起きて、ちょっとまずいこと書いてるなと思ったら編集するかも、と最後の予防線を張ってそろそろ寝ます。 自身への攻撃は時に他人への攻撃になるからね……。
| 四季 | |
| 2022/04/02 16:23[web全体で公開] |
😰 初配信緊張した~ つい先ほど、部屋工事の配信を終えてきました。あー緊張した。 ひとまず部屋工事は完了し参加者の皆さんからご助言も頂けて今までで一番出来がいい部屋になったと自負する次第です。 なんだかんだで楽しかったなぁ。そのうちにまたやろう。
| ミッド | |
| 2022/04/01 15:18[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】リプレイ投稿しました 初めて、オンセンの機能を使ってのリプレイを投稿しました! オンセンMDが面白かったです(小並感)。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164879365224 内容は、ひのき様GMでのタイマン卓。15C冒険者が一騎討ちの戦闘をこなすだけのシナリオです。 そのためネタバレも何も気にせずに読んでいただけるんじゃないかな、と思っております。 ああ、楽しかった!
| お賽銭入れ | |
| 2022/03/29 19:32[web全体で公開] |
😶 オンセンWiki初心者向けページ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DLHとCoCのページを作っておきました。 https://trpgsession.com/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8 https://trpgsession.com/wiki.php?i=%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1TRPG%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E5%89%8D%E3%81%AB 私の作成したページは、これからDLH(デッドラインヒーローズ)やCoC(クトゥルフ神話TRPG)をやりたいと思っている「未プレイの初心者」を対象としたページです。 そもそも初心者は、何がわからないのかわからないものです。 きちんと、経験者の言葉でどういったTRPGなのか説明することが最重要だと思います。 データ羅列しただけで初心者が理解できてやりたくなるのなら苦労しません。 ひとつだけ言っておきますが、初心者や興味を持っている人を突き放すべきではありません。 また、CoCについてはバージョン違いや似た別物があるので、それらについての事前説明も必要です。私も経験ありますが、「どれを買えばいいのか」「どれがルールブックなのか」、わからなくて当たり前なのです。 DLHのページは、どんなTRPGなのかを中心にルルブを買うまでにできることを中心に、CoCのページはそもそもどれがどのバージョンなのかなどを紹介する内容にしました。 DLHの体験セットは、ルルブなしでセッション1本まるまる体験できるというすばらしいものなので、紹介させていただきました。ありがとう!ロンメルゲームスの皆さん! CoCについてはセス・メイソンさんが作成されたページが、ちょこちょこ説明を交えているので、関連項目として誘導しておきました。 少しでもプレイ人口が増えることを願って。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/03/28 00:24[web全体で公開] |
😶 ということでドラゴンハーフRPGを試してみたが 戦闘で勝つことや宝物を得ることではなく、PLやGMを「笑わせる」ことで経験値を得るという独創的なシステムなのだが、プレイしてみて、「意図的に他のPLやGMを笑わせる」ことの難しさと、同時に、「そのようなことに気を使わなくても普通にあの世界で冒険しているだけで普通に楽しい」ということがわかった。 全て表示する戦闘で勝つことや宝物を得ることではなく、PLやGMを「笑わせる」ことで経験値を得るという独創的なシステムなのだが、プレイしてみて、「意図的に他のPLやGMを笑わせる」ことの難しさと、同時に、「そのようなことに気を使わなくても普通にあの世界で冒険しているだけで普通に楽しい」ということがわかった。 「笑わせることで経験値ゲット」というシステムがあれ以来耳にしたことがないのは、結局のところ「意図的にPLを~してやろう」と考えるよりも、「自然体」でプレイしたほうがゲームとしてはリラックスできて面白いから……なのかもしれない。
| のいち | |
| 2022/03/27 02:07[web全体で公開] |
😆 初セッション終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事終了だ――――――!!!やり遂げたぞおおお! 本当に良かった。もう本当右も左もわかんない状態で、もうほんといろいろ迷惑かけたとおもうし。 一緒にやってくれてたプレイヤーの方たちとGMさんにほんと感謝しかない。あの人たちがいてくれたからあの結末に行ったのは絶対ある。みんなが全力でどうにかしようと動かないと、絶対ああはならなかっただろうなぁ。 RPからダイスやら推理やらなにまで、本当にすごかった! 一緒にプレイしてくれてあ本当にありがとうございました!
| のいち | |
| 2022/03/23 21:33[web全体で公開] |
😟 ボイセって ボイセってテキセよりめっちゃハードル高い。 個人的にはそんなイメージがある。テキセでもそうなんだけど、なんか失礼なこと言っちゃわないか、何話したらいいのかとか、すごい気にしてる...。 けど、頭ぐるぐるになって「やっぱり申請はもう少し先にしておこうかな」「このセッションが終わってからまた考えよう全て表示するボイセってテキセよりめっちゃハードル高い。 個人的にはそんなイメージがある。テキセでもそうなんだけど、なんか失礼なこと言っちゃわないか、何話したらいいのかとか、すごい気にしてる...。 けど、頭ぐるぐるになって「やっぱり申請はもう少し先にしておこうかな」「このセッションが終わってからまた考えようかな」「あっ、こういう話題振ってもいいかな」「でも、文章にすると長いな...やめとくか」とか。あれこれ考えてる間に参加締め切りになってて結局できなかったとか、結局会話が続かなくて途切れちゃったりとか、いろいろあって後悔することになるんだよなぁ。
| クロロップ | |
| 2022/03/23 16:18[web全体で公開] |
😶 ドールを愛でたい ネクロニカ欲しい どうあがいても絶望な世界の中でそれでも希望捨てず頑張るドールたちで踊ってみたいし、そんなドールたちを愛でるNCもやってみたい。 頑張る子たちを見たいわ。
| KFC | |
| 2022/03/21 10:38[web全体で公開] |
😊 【ネクロニカ NC感想】置き去りドールハウス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続いて昨日、自分NCの「置き去りドールハウス」を開催してきました 初野良募集だったけど無事終わってホッとしています とはいえ一時間延長してしまい、参加者の皆様には改めてお詫びを また、かなりルール把握が怪しい瞬間が多かったのも重ねてお詫びします でも「良かった」や「満足」の言葉が引き出せたので個人的には及第点までは持っていけたかなと思いたい所存 さて、今回のシナリオは公式シナリオ「死人工場」を改変したシナリオでした 大枠は同じですが細部は結構変えてるので一応既読や既プレイの方でも楽しんで貰えたかな? 悪意点高くね?というご意見でしたが自分もそう思います でも代わりに取り巻きは少なくしてるので総合悪意点は公式準拠の「姉妹人数×10-姉妹人数」なんですよ? 適度にボコボコに出来たので多少は危機感を与えられたかな? 今回の姉妹達もキャラが立っててイチャコラしてくれたのでNCとしてはとってもホクホクです 終わった世界で、それでも希望を見出だした君たちは、一体どんな道を歩むのか 楽しみにしているわ、フフ
| ササミ | |
| 2022/03/17 23:27[web全体で公開] |
😶 PLだけがGMを選ぶのではない。GMもPLを選んでいい!!というお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMが偉いとかPLが偉いとか、そういう話では無いです。 GMも卓の参加者の一人なので、GMも一緒に楽しめるようにするには、何をしたら良いのかという話です。 卓募集して参加申請してくれた人で『初めて遊ぶ人』の場合、どうしても警戒します。 その時にGMが何をしているかを解説します。 ① 過去のキャラシートを確認して遊び方が自分と合っているかをチェックします。 クトゥルフで【狂信者】【犯罪者】〈マーシャルキック〉ばっかりの場合は、警戒します。 ショットガンやライフル、爆発物などの武器を持ってこようとする人も注意しています。 ② プロフィールと100の質問を軽く見て、自分と遊び方が合う人なのかを確認します。 戦闘シナリオが好きなのか、探索シナリオが好きなのかを確認して、自分の傾向と照らし合わせます。 システマチックなTRPGの遊び方が好きなのか、長いロールプレイで設定を作っていくのが好きなのかも重要です。 ③ 過去に参加したシナリオ、GMを見て傾向をチェックします。 おふざけシナリオが好きなのか、推理モノなのか、戦闘マニアなのか、ガチガチの探索モノが好きなのかを確認します。 今回にシナリオと照らし合わせて、エモシを求めているのか、うちよそタイマンで遊びたい人なのかを注意して調べています。 合わないと思ったら、早急にお断りのメッセージを送って申請取り消しをします。 次の卓に入りやすくするための思いやりです。 ------------------------------------------------------------ クトゥルフで断るときのテンプレです。 申し訳ございませんが、【①】を見させていただいて、【②】参加をお断りさせて頂きます。 また機会がありましたら、よろしくお願いします。 【①】 過去のキャラシート 100の質問 過去の日記 コメント ご用意していただいたキャラクター 【②】 人外キャラが多いようなので 今回の卓の雰囲気とは異なりますので シナリオと合わないので 狂信者(犯罪者)PCを制御する自信がないので シナリオが崩壊する可能性があるので アーティファクトをお持ちのようなので ------------------------------------------------------------ 相手の名前を選択して『本人のみ』でコメントを送って、ゴネるようなら『ミュート&ブロック』しておきましょう。 お互いに嫌な気分にならないための自衛作業ですね。 この他にもGMする人が卓に参加したら、雑談しながらヤバかったPLを聞いてみましょう。 一緒に遊ぶ人が合わない人なら自分も合わない可能性が高いです。ID調べて『ミュート&ブロック』します。 GMしていて嫌な気分になることは普通にあります。 ちょっとの悪意とボタンの掛け違いで卓は崩壊します。 自分と合わない人は確実に居ます! これは仕方がないことです。 『あなたはベストを尽くそうと努力しました。ただ運が悪かっただけです』 それでもGMを続けられるのは『TRPGという面倒くさい遊び』を『参加者全員の協力』で『成功した時の楽しさと感動』を知ってしまったからですね。
| のいち | |
| 2022/03/13 02:29[web全体で公開] |
😊 初セッション 緊張した!!!!!心臓バクバクで最初の方なんて全然話せんかった…。 でも最後くらいにはもう、すごく楽しい!!って思えるくらいには解れたと思う。 みんなすごく優しかったし、困ったときにはいろいろ助けてもらったし。質問の内容とか、めっちゃ勉強になった…。 次は質問とか、うまくできるように気になること纏めといた方がいいかな…。 もう少しうまく話せるようになりたい。
| りんりん丸 | |
| 2022/03/08 22:03[web全体で公開] |
🤔 ドワーフ観 タッチペンを新調したのでイラスト制作をしてみようと思います。流石に純正Appleペンは世界が変わるほど優れものでした(^O^) 今回はファンタジーの大人気種族ドワーフに挑戦してみたいです。RP的にも面白いし、何より強い!ワシのようなおっさんになるとたまらないキャラなのですが、納得行くデザイン全て表示する タッチペンを新調したのでイラスト制作をしてみようと思います。流石に純正Appleペンは世界が変わるほど優れものでした(^O^) 今回はファンタジーの大人気種族ドワーフに挑戦してみたいです。RP的にも面白いし、何より強い!ワシのようなおっさんになるとたまらないキャラなのですが、納得行くデザインが描けないため保留していました。 やはりポイントは髭ですかね、髭を生やしておけば簡単と思いがちですがこれがそうでもない。 没個性になりがちなので髭のバリエーションを考えるとイメージがまとまらないです。 短めか、長めか、束ねるか、三つ編みか、ドレッド風とかいろいろありますね。 ライオンのオスのようにドワーフの髭は漢の象徴であります。 海外のファンタジーアートなんか見るととても参考になりますが、逆に圧倒されてしまいます。 イメージとしては歴戦の戦士風がいいですね、三国志の夏侯惇のような武将が好きなのですが、ドワーフにそのイメージを乗せたい。 描いてみるがウイグル獄長みたいになってしまうなぁ(~_~;) 焦らずゆっくり描いてみよう… あとは、旅芸人風のドワーフとか豊満でワイルドな熟女ドワーフなんかもええなぁ(*´д`*)
| マット | |
| 2022/03/04 17:23[web全体で公開] |
😶 初心者卓の不安 シナリオはある。 戦闘バランスの調整も出来る。 判定の要所も抑えた。 初心者さんの疑問に対して問題なく答えることも出来るだろう。 しかし、 マスタリングと、初心者さんへの説明を 同時にこなす自信が無い。 自身の体調や予定的に、準備を完璧にする余裕もないだろう。 明日は満足のいくセッションが出来るのだろうか心配だ。