LeTSさんがいいね!した日記/コメント page.16
LeTSさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノーススター | |
| 2022/09/25 00:40[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2022/09/24 11:59[web全体で公開] |
😢 TRPG失敗談(禊の意味を籠めて伏せてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんはTRPGをしてて失敗をしたことがありますか? 私は以前に友人と揉めた内容を未だに引きずっていたりします。 友人としては凄く好きなのですが、卓をするとプレイスタイルが合わないことってありませんか? その子に長期の卓を回した際、実はプレイスタイル合わないなぁーと、 思って…長期を回すのはやめようと考えていたんです。 ただ、その時に回った卓の面子が皆で別シナリオを回りたいと言われ…… 私は一瞬考えましたが、皆が大好きなのでホイホイ頷いたんですよ。 勿論、その友人の事は嫌いではありませんし、少し目を閉じれば…と、思っていたんです。当時の私は! そして卓が始まり…まあまあ色んなトラブル+タイミングが最悪な状態となりまして…。 その事に対して、苦言を口にした際に、「卓の雰囲気を悪くしたくはないが…」と言う言葉で、 …それなら何で!オープンで口にするの!文句なら私個人に話せよ!!!と、内心思い…私は腹が立ってしまい… 結果的に「このままだと卓を回せない」と禁句を口にしてしまったんです。 お陰様で場の空気は凍り付き…未だに次の卓の日程が決められない有様。 あ~~~、私のバカ~~~。と、思いつつも…私の為に心配してくれて声をかけて…色々打開策を講じてくれた人も 結果的に傷つけてしまい…避けられているんですよね。むしろ私に嫌気をさしたのかもしれないですね。涙ちょちょぎれますよ。…色んな意味でごめんなさい。 この状況が出会いたてホヤホヤの集まりなら、運が悪かったなーで済ませられるのですが!! 私はこの経験で学んだことは、 どんなに仲がいいと思っている友人でも、TRPGでプレイスタイル、考え方が合わない人間と卓を組んではいけない。 と、いうことを思い知りました。我慢してはいけない。また、拗れた時は自分が折れる大事さ。学んでいこうと思います。 時間もある程度経ちましたので、禊を済ませる思いで紡いでおきました
| どうじょう | |
| 2022/09/24 08:51[web全体で公開] |
😶 ボイセができない理由 ―――RP大好き人間だから。 ボイスセッションができる環境はあるが、自分はボイセは行けない民。 RPにがっつり集中したいので自分の声を聴きたくないのだ。 カッコいい立ち絵を使ってカッコいい(つもり)のRPをして、ヘッドセットから聞えてくるのが滑舌の悪いジャイアンボイスなど…全て表示する―――RP大好き人間だから。 ボイスセッションができる環境はあるが、自分はボイセは行けない民。 RPにがっつり集中したいので自分の声を聴きたくないのだ。 カッコいい立ち絵を使ってカッコいい(つもり)のRPをして、ヘッドセットから聞えてくるのが滑舌の悪いジャイアンボイスなど……ッッ(涙)!! ましてや可愛い女子キャラを演じる時はどれほどの地獄が待っているのかと思うとヘッドセットを投げ捨てたくなる。 脳内ボイスはいつだってイケボ+萌えボ声優さんなんですよ、皆さん!(誰も聞いてない)。←自己陶酔型のあんぽんたん。 ボイセの方が時間短縮に適しているとはいえ、RP重視派には手が出させない環境なのだ。 可愛い萌えボといえば、そろそろCoCで愛用している女子キャラをSW用にコンバートしてデビュウさせようかな。 戦士はお気に入りPCだが、CP専用キャラとして活躍させたい気持ちが強いしね。
| ササミ | |
| 2022/09/19 22:20[web全体で公開] |
😍 持つべきものは友と技術ですね~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)懐かしい友達から久しぶりの連絡が来ました。 友「ノートパソコン壊れたんだって?」 サ「どっから知ったのよ?」 友「グループラインで壊れたって言ってたじゃんw それより余っているノートPC買う?」 サ「まずはスペックを聞こうじゃないか!」 友「LenovoのL540 メモリ4+8G、512のSSDに換装してあって千円でどう?」 サ「(検索して)え、ちょ!? そのスペックで1,000円って、何か裏がある? まさか盗品?」 友「失礼な、家で使っていたやつだ! それよりあのカッティングを俺のノートにもやってくれ。で、工賃引いて千円だ」 サ「そんなんでいいの?」 友「デザインナイフで絵が描けるやつ他に知らないから。それに昼飯もつけるぞ。ちなみにWin11は無理だから」 サ「OK!買った。壁紙サイズの画像を4~5枚とノートPCの寸法よろしくッ!!」 いや~、持つべきものはパソコンマニアと技術ですねぇ~ これでキャンプ場TRPG生活に戻れます。 と、いうことで、知らないアニメキャラのカッティング中ですwww(開始から6時間経過)
| しゅんたろー | |
| 2022/09/19 14:57[web全体で公開] |
😆 初めてのオリシ回し、それとリプレイ制作(SW2.5) 9月10日から11日にかけての夜間で、SW2.5のオリジナルシナリオを回してみました。 今回はRP重視だよと事前にPLに通知していたこともあり、内容はシンプルな勧善懲悪ものにすることに。 しかし始まってみると予想以上に盛り上がり、シナリオに名前すら出てこないNPCが急遽登場するなどの事件にも恵ま全て表示する9月10日から11日にかけての夜間で、SW2.5のオリジナルシナリオを回してみました。 今回はRP重視だよと事前にPLに通知していたこともあり、内容はシンプルな勧善懲悪ものにすることに。 しかし始まってみると予想以上に盛り上がり、シナリオに名前すら出てこないNPCが急遽登場するなどの事件にも恵まれ(?)大変に楽しいセッションになりました。 ということで、せっかくなので参加PLの皆さんには許可をとり、リプレイを作ってみました。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166348280711 初めての経験でしたが、オンセンで作ると各キャラのセリフに立ち絵つけられたり色々できるので、チャットログのときよりも格段に見やすくなりますね! そのためだけにでもリプレイ作っていいのかもしれない。 参加したセッションがリプレイになるの初めてというPLさんもいたし、参加者には概ね好評でひと安心です。 基本的には思い出づくりというか、内輪で楽しむものだと分かってはいるんですが、なかなか面白い作品に仕上がっているんじゃないかと思うので、お時間のある方はぜひ読んでいただけると嬉しいです!
| 痲月/Melna | |
| 2022/08/28 00:01[友達まで公開] |
😭 TRPG性の違いにより解散 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)準備段階でキャンペーンの解散を宣言しました。 解散理由は意思疎通不足とTRPG性の違いです。 単発セッションであれば開催に踏み切る些細なことでしたが、長期のキャンペーンなので溝が大きくなることを懸念して、途中で離脱者が出てるくらいなら傷が浅いうちに中止にしようと解散を選びました。 オンセン初のキャンペーンを開催できなかった未練と参加してくださった方々への申し訳なさからくる罪悪感が…TRPGしんどい。 …後悔はありますが続けていたとして息苦しさを感じていたと思います。安堵している自分がいる。 ここ最近セッションに関する話題が取りざたされていましたね。皆様の経験談を痛感しました。 まずシナリオとプレイスタイルの一致、プレイヤー間の相談は大事。 GMの調整と段取り、事前準備は過度にやり過ぎるくらいが丁度いい。 ひとまずお疲れ様でした。 キャンペーンに関しては再度募集したいと思いますが、募集要項を見直してからですね。
| kangetsu | |
| 2022/08/21 23:23[web全体で公開] |
😊 3年強続いたキャンペーン、遂に完結。 始めるのはたいへんですが、続けること、そして終わらせることはもっとたいへんです。 それでも、最後までキャンペーンを続けられ、終わらせられたのは、ひとえに参加してくれたプレイヤーの皆さん、現人虫さん、卵豆腐さん、kuroさん、Nさん、eriさんのおかげでした。(順は、セッションのページのプレイヤーの全て表示する始めるのはたいへんですが、続けること、そして終わらせることはもっとたいへんです。 それでも、最後までキャンペーンを続けられ、終わらせられたのは、ひとえに参加してくれたプレイヤーの皆さん、現人虫さん、卵豆腐さん、kuroさん、Nさん、eriさんのおかげでした。(順は、セッションのページのプレイヤーの順) 1レベルで、ゴブリン相手に苦戦する初心者冒険者達が、いくつもの冒険を続けて、ある時は大都市の殺人事件を解決し、あるときは奪われた辺境の砦を取り返し、巨人軍の首魁を討ち取り、異世界で武器を鍛え、最後には強大な魔法使いの復活を食い止めたのです。最終的には、16レベルになったはず。 私自身ここまで高レベル帯のプレイは初のために、シナリオのイベントを追うのがせいいっぱいになってしまい、あまりPCの掘り下げをする機会を作れなかったり、またPCのビルドによいアドバイスができなかったり、と反省も多いです。 でも、今は、良い仲間たちと最後まで遊び抜けたことを心から喜びたいと思います! ・・・ 今後についてですが、一度キャンペーンの楽しさを知ってしまったゆえ、再度トライせざるを得ません :) 10月頃から、パスファインダー2版のキャンペーンを始められればと思っています。9月中に参加者募集の予定。 それ以外にも、単発でパスファインダー1版、2版をやれたならなーと思います。(シナリオは、売るほど持っているので、あとは訳すのみ・・・) もちろん、今既に走っているパスファインダー1版のキャンペーン、「王冠戦争」も続けていきます。このキャンペーンも、各章でストーリーのびっくりポイントがあって面白いので、早くPLたちにも味わってほしい・・・! それと。 キャンペーン完走したPCたちの後日譚めいたお話もできるといいですね! これは既成のシナリオではなく、完全にオリジナルになるので、もっとPCの事情にフォーカスしたお話ができたらなあ。 長くなりましたが、キャンペーンの終了の興奮醒めやらぬためとご寛恕ください~。
| 明日平 | |
| 2022/08/20 16:59[web全体で公開] |
😶 いまだにバランスがわからないこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構長いことTRPGやってる明日平です それでもいまだにバランスがわからないことがあります それはPCの設定量と他の参加者への伝え方です オンセをするように特になってわからなくなってきました オンセってオフセに比べるとキャラづくりにたくさん時間をとれるじゃないんですか その分設定を色々決めることができる で、その決めた設定をどれだけキャラシに書き込むかとなった時 めいっぱい書き込む人 設定はしてるけど、そんなに書き込まない人←明日平はこれ それほど設定を決めない人←これの時もある 他にも色々いると思います このキャラ設定はたくさんしておいたほうがいいのか?からそもそも難しい ・セッションで表現されない設定なんて、設定がないのと同じだよ派 ・いろんな設定があるからいろんなRPでできるんだよ派 ・設定しておいて使わないものは捨てる覚悟だよ派 ・設定なんてその場で生えてくるもんだ派 その他もろもろ、いろんな派閥があってそれぞれ正しい 明日平は「設定は捨てる覚悟で決めておいて、生えてきた設定も使う」んですが……当然キャラはブレブレになります どのくらいキャラについて設定しておくかは考えると難しい まあ実際キャラ作ってるときは 「うっひょ~!スゲ~格好いい設定思いついた、これは盛っておこう」 とか 「この技能でこの武器持ってるってことは…こういうことだな」 とか 「この年齢で女性か…じゃあこういう設定で」 とか考えててどのくらい設定するとかぜんぜっん考えないんですけどね←これが悪い キャラの設定を伝えるのもまた難しい 身内オフセだと、キャラメイク中にすり合わせが自然と入るんですよ 明日平とPLAがコンビとなった時 明日平「PLAさん今日コンビですね。どんなキャラで行きます」 PLA「メスガキやな」 明日平「じゃあ自分ザコオッサンっすね」 PLA「ザ~コ ザ~コ」 明日平「おっさんPLに言われるとリアルにむかつくわw」 みたいな感じで雑談でリアルタイムに関係性ができていく けど、オンセでは同時にキャラを作ってるわけではないのでこうはいかない そこで設定をキャラシなり、PC紹介なりで伝えるわけです PC設定伝える時間ってオフセだと1分あるかないか ボイセは経験ないけど多分オフセとにたようなもの テキセだと…200文字くらい?よくわからない(ツイッターよりは長い気がする) そこで伝えないといけないのは PCの性能(ファイター2 レンジャー1 エンハンサー1 の防御寄りの前衛です とか) PCに他のPCはどう接せるべきなのか…外的特徴(名前は○○ コードネームは●● 32歳 女性のUGN支部長でカバーは喫茶店のマスター 喫茶店がUGN支部です とか) PCの行動原理(ハンドアウトにある通りシヴァクゾーンのヴィラン・チョキチョキゴブリンを追ってこの世界に来ました。チョキチョキゴブリンを倒して元の世界に帰ります とか) そのあたりが他の参加者の知りたい情報ってのは頭ではよくわかってるんですよ でも設定語りたいですよね 具体例を挙げます 「性別は男の娘です」とかよくありますよね これを言うのはいいんですよ でも他の参加者が知りたいのは 男として扱ってほしいのか、女として扱ってほしいのか、どっちでもいいのか ってことなんですよね…わかっていても忘れがち さらにありがちなのは 「性別は男の娘です…女として扱われると怒ります」みたいな説明 他の参加者は 女として扱われると怒りますから男として扱って なのか 女として扱われると怒るRPしたいから女として扱って のどっちなの? みたいなのを忘れがち……書いて思いましたが明日平だけかもしれません 改めてまとめてみるとPC紹介は ・PC性能(データ的特徴) ・外的特徴(他のPCがどう接すればよいか) ・行動原理(自PCがどう動くか) に絞って端的に伝えればいい…のか? これを簡単にまとめたうえでその他の設定は適当に書いておいて 自分で使えたり、他の参加者に拾ってもらえれば僥倖くらいに思っておけばいいのかな? 難しいよね PCの設定とそれを他者に伝えるの
![]() | haREVAR |
| 2022/08/20 16:29[web全体で公開] |
😶 初めてのGM相談 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)動画でクトゥルフにハマった友人達と やることになり経験者が私しかおらず GMをやることになったのですが、 初めてのGMでもやりやすいシナリオ みたいなのはあるのでしょうか? 個人的にはインターネット上に素材とかもある「毒入りスープ」を考えているのですが他にもおすすめのシナリオやGMのコツとか教えていただけたらありがたいです! *ボイセです。
| どうじょう | |
| 2022/08/20 14:26[web全体で公開] |
😶 最近 ―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので全て表示する―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので、もう神に感謝の祈りを捧げる勢いで嬉しい、嬉しい(感涙)。 こうなってくると問題になるのはリアル日程と卓の兼ねあい。 突然の仕事や体調不良等々、予定外で日程が崩れるのは致し方ないことなので、ここももはや神に祈る領域ではあるのだけど(汗)。 最低限自分の予定はできるだけ崩さないよう、早めにスケジュールを把握し、体調管理に勤めよう。 家族からのコロナ感染しちゃったけどな(汗)!! 症状が思ったより軽くて卓参加に影響がほとんど出なかったのは不幸中の幸いだった…。
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2022/08/15 00:23[web全体で公開] |
😶 初めてのセッション... めちゃくちゃ緊張したんですけど、自分なりにうまくRPできたかな... 正直包丁マニア推しすぎだったところはあったかもしれない... 楽しすぎて終わった後の喪失感が半端ないレベルです テキセもっと増えろ~~~~~~
| ヨッシー | |
| 2022/08/12 07:52[web全体で公開] |
😶 初のキャンペーン終了(D&D) オンラインで初のマスターとして回した「箱庭の荘園」という同人キャンペーンシナリオ。 かなり出来が良く、私の拙いマスタリングを大いに助けてくれました。 セッションと次のセッションの間に各PCに起こる幕間の出来事を掲示板を使って行う試みも 成功したかなと思っております。 プレイヤーの皆さんもPC全て表示するオンラインで初のマスターとして回した「箱庭の荘園」という同人キャンペーンシナリオ。 かなり出来が良く、私の拙いマスタリングを大いに助けてくれました。 セッションと次のセッションの間に各PCに起こる幕間の出来事を掲示板を使って行う試みも 成功したかなと思っております。 プレイヤーの皆さんもPCのロールプレイが出来てキャラ立ちが出来て良かったと言ってもらえました。 ヒーローポイントという選択ルールを採用したことで、幾度もアツい展開が繰り広げられたのも良かったと思います。 ただテキストチャットでの進行が、ちょっと大変でした。 PCでやっていたときは、そのPCの行動を打ち込んでいれば良かったですが、 マスターになると、全てのNPCと業況の説明をタイピングしなければならいのですからね。 正直、タイピングスピードが速くないので、必死で対応していましたw 今回改めて、TRPGはPCも楽しいけどマスターをやるのも楽しいよねと思いました。 また機会を見て、卓を立てようかと思っております。
| jet | |
| 2022/08/10 14:44[web全体で公開] |
😶 ボーナスダイス、ペナルティダイス わりとこのタイプの判定を採用するシステムが最近増加しているように思えます。 複数のダイスから最小・最大のものを選ぶやり方。 けっこうバランス的にいいかんじに修正されるように思えます。 ただ慣れていない方にとってはどれだけ実際の成功率が変化するのか、把握しづらいかもしれません。 そんなわけで、全て表示するわりとこのタイプの判定を採用するシステムが最近増加しているように思えます。 複数のダイスから最小・最大のものを選ぶやり方。 けっこうバランス的にいいかんじに修正されるように思えます。 ただ慣れていない方にとってはどれだけ実際の成功率が変化するのか、把握しづらいかもしれません。 そんなわけで、新クトゥルフ神話TRPGでボーナスダイス・ペナルティダイスが発生したとき、 実際の成功率がどんなかんじに変化するかをざっくり表にしてみました。 バランス調整の参考などにどうぞ。 もとの成功率は10%きざみで小数点以下四捨五入です。 ボーナス1>ボーナス2 10% 19>27 20% 36>49 30% 51>66 40% 64>78 50% 75>87 60% 84>94 70% 91>97 80% 96>99 90% 99>100 ペナルティ1>ペナルティ2 10% 01>00 20% 04>01 30% 09>03 40% 16>06 50% 25>13 60% 36>22 70% 49>34 80% 64>51 90% 81>73 左端はもともとの成功率、続いてボーナス1>ボーナス2、 ペナルティ1>ペナルティ2の順に実際の成功率を記載してあります。 たとえばボーナス1の30%ロールは51%の成功率になりますし、 ペナルティ2の60%ロールは22%の成功率になります。
| 夏風 | |
| 2022/08/08 20:35[web全体で公開] |
😶 たまには昔の話をしよう 若い頃は興味が無かったんです、TRPG。 私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで CRPGばかりやっていました。 WizardryのTRPGリプレイを読んで TRPGが何かは知っていましたが、 ひとり黙々と迷宮に潜ってました。 その後、輪廻戦記ゼノスケープというT全て表示する若い頃は興味が無かったんです、TRPG。 私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで CRPGばかりやっていました。 WizardryのTRPGリプレイを読んで TRPGが何かは知っていましたが、 ひとり黙々と迷宮に潜ってました。 その後、輪廻戦記ゼノスケープというTRPGを知り、 その世界観に猛烈に惹かれたのですが、 ルールブックにプレイヤーは付属してないので ひとりでキャラやシナリオ作って遊んでました。 TRPGをまったく知らない友達を集めて 試しにプレイしてみたものの、 私も実際のプレイ風景とか知らなかったので 手探りでGMをして失敗に終わり、それきり。 それから約20年。 まさか毎日のようにセッションに参加し、 自作システムを作るまでになるとは 人生何が起こるかわかりませんね。
| みさか | |
| 2022/08/05 13:50[web全体で公開] |
😶 生存確認、しましょうか 日記を書くのが久しぶりです。みさかです。 今年に入ってパッタリと日記が書けなくなっていました。セッション記録として毎回付けようと思ってたんだけどな… 去年の暮れ辺りからまた懲りもせず、衝動的欲動に従って趣味を2つも増やしてしまったのが原因です。本当は何か一つに絞ったほうが良い…がしかし色々首全て表示する日記を書くのが久しぶりです。みさかです。 今年に入ってパッタリと日記が書けなくなっていました。セッション記録として毎回付けようと思ってたんだけどな… 去年の暮れ辺りからまた懲りもせず、衝動的欲動に従って趣味を2つも増やしてしまったのが原因です。本当は何か一つに絞ったほうが良い…がしかし色々首突っ込んでみたい! 技能値の割振りと一緒です。 現状全てが中途半端で歯痒いですが、いつか花咲く事もあるでしょう。継続だけを目標に頑張ります。 誰に約束したわけでもないので、飽きたらやめれば良いんですよね。やめないけど。 そんなわけでTRPG濃度が下がってしまったのは否めないのですが、細々と継続はしています。何なら昨夜も卓でした!ここ半年のSW無印卓。これが私の生命線です。GMはじめ参加メンバー皆様に感謝です。 そして、TRPGオンセンに登録して2年が経過…したのかな?いつの間にやら過ぎ去っていました。 段々歴史が作られてきました。素人臭さはいまだに抜けません。KP/GMデビューもできてない。だけど毎回楽しいです。 夏前から仕事もなんか忙しくなってきてしまって、ますますそれどころじゃない!という気分のときに限って、TRPG熱がぶり返して来るんだよなぁ… これは普通にあれか異世界に逃避したいのか。 こういう勢いに乗るのも良いかも知れない。 最近は暑さやらコロナやらで出端挫かれる事柄も多いですが、取り敢えず一歩動いてみる。 それが旅。それが冒険。それが探索。 一歩踏み出せば、どこに辿り着くのか誰にもわからない。 なんか文章がポエッとしてきたのでそろそろ自重しますが、とにかく3年目も皆様よろしくお願いします。
| りんりん丸 | |
| 2022/08/05 12:25[web全体で公開] |
🤔 思い入れはほどほどに キャンペーン用のイラストを描いた。 まともな女性キャラを描くのはいつ以来だろうか⋯ いつもは時間がないので卓に使える男のイラストがメインです。 少年漫画育ちのワシは女性を描くというのが苦手です。可愛くならないんですね(-。-; なので、顔を何度も描き直します。基本下描きは紙にシャーペンで全て表示するキャンペーン用のイラストを描いた。 まともな女性キャラを描くのはいつ以来だろうか⋯ いつもは時間がないので卓に使える男のイラストがメインです。 少年漫画育ちのワシは女性を描くというのが苦手です。可愛くならないんですね(-。-; なので、顔を何度も描き直します。基本下描きは紙にシャーペンで描いてます。 今回の舞台はネバーランドの世界、ストーリーに合わせてウェンディやアリスのようなイメージを残しつつ戦士の強い意志を持たせたい。内面的なイメージはナウシカがテーマです。 漫画家の浦沢直樹先生が、女性キャラを描いている時は女性になっているようなことを話してました。 まさに、自分でロールするキャラを描いている時はそんな気持ちになってきます。 色を塗ったら思ってたより幼くなったなってしまったかなぁ。 今回の主人公のネルヴァちゃん。今風の作画ではないが上手く描けただろうか。 頑張って作成したけど、D&D公式シナリオでLv1発進。すぐに死んじゃうかもしれんね⋯
| 明日平 | |
| 2022/07/25 22:09[web全体で公開] |
😶 シナリオの中でロールプレイを入れる余裕(個人的メモ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)吟遊GMの明日平です 割とサクサクとシナリオを進めるタイプのGMな明日平ですが PLの皆さんがロールプレイ(以下RP)してくださるのはもちろん好きです ただ、サクサク進めすぎてRPしにくいといわれることもあります 最近気づいたんですが、シナリオに隙間がないのと進行に余裕がないのが原因の気がします 進行の余裕は慣れるしかないんですが シナリオの隙間は次回から工夫できるのではないかと思いメモ書き 明日平のテキセのシナリオは結構細かいことまで書いてあります シナリオの内容を全部書いてあるのは当然ですが はじめの自己紹介とか挨拶とか ここで休憩10分だの くだらないおやじギャグだのも最初から書いてあります これが書けるんなら 「ここでPLのロールプレイ5分」とかもかけるんじゃないかと思ったわけです もちろんセッションで「ここで5分RPしてください」といわれても萎えるんで 「キャラが合流したんでPCとしての自己紹介をお互いお願いします」(全部で10分目安) とか 「情報が出そろったんで、今後どうするかをちょっとPCとして話し合ってください」(5分目安) とか最初からRPを促す言葉を書いておけばいいのではと思った次第 どこで何分RPをやってもらうと予めシナリオに隙間を作っておけば 進行にも余裕が持てるのではなかろうかと思うわけです 多分やってるGMが大多数なんだろうけどいまさらながら気づきました
| ぎょん | |
| 2022/07/25 00:30[web全体で公開] |
😍 初めてのTRPGとても楽しかった! 先程人生初のTRPGセッションが終わりました。 た、たたた、たたたたた、 …楽しすぎる!!!!?!?! TRPGってこんなに楽しいの!? もっと早く知りたかった!! 今知れて良かった!! 思い切って勇気出してTRPGの世界に入ってよかった… 自分で考えるから、映画や小説では得ら全て表示する先程人生初のTRPGセッションが終わりました。 た、たたた、たたたたた、 …楽しすぎる!!!!?!?! TRPGってこんなに楽しいの!? もっと早く知りたかった!! 今知れて良かった!! 思い切って勇気出してTRPGの世界に入ってよかった… 自分で考えるから、映画や小説では得られない没入感と緊張感と達成感がありました。 卓の参加者の皆様に恵まれたこともあり、私の人生初のTRPGセッションは最高の思い出のひとつとなりそうです。 本日セッションしてくださった皆様、本当にありがとうございました。 これからセッションするかもしれない皆様、よろしくお願いします!
