らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.108

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2023/10/09 19:01[web全体で公開]
😊 【SW2.5】「とある魔女の冒険日誌」第2話『学園マナ不思議と魔域の少女』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)-----
「七色のマナ」に伝わる七不思議…通称”マナ不思議”
その中で最も有名なのが「廃墟に現れる少女の幽霊」だ

ひょんなことから「マギスイーパー」所属の冒険者と幽霊が現れるという廃墟を探索することになったフィオーレ一行
そこで君たちは不思議な少女と出逢う…
-----

と、いうわけで「とある魔女の冒険日誌」シリーズ第2回を開催してきました~♪
今回から新規に2名のPLさんに追加いただくということで、どーなることかと思いましたが…なんとかなったんじゃないかな?

パーティ構成が…七色のマナの学生が3名、一緒に依頼を受けることになった冒険者1名、魔域の中で出逢う女性1名ということで、
ぶっちゃけ、PLさんのアドリブ力にお任せな気がしなくもなく、それでも話を進めてくれた皆さんに感謝です♪

話の軸は今回から参加された「魔域の中で出逢う不思議な少女」
この幽霊屋敷で何が起きていたのか?そしてこの少女の正体は?という感じで進んでいったのですが…
PLさんたちはどんな結末を予想しながら進めていたのか?ちょっと気になるところですね♪

事の顛末としては、男のロマン…アイスコフィンがオチでした
NPCだったら全裸で凍っていたのでしょうけど、さすがに自重しました←

以下、雑記
・みんなの人気者チャライ兄ちゃんw
マギテックLV2/シューターLV1/スカウトLV2・戦闘特技:武器習熟A/ガンという困りものw

・常に安定したダメージを与えるが、ここ一番でピンゾロを振ってしまうロディ

・「こだまの反響」楽しい♪
仲間内に誤爆させまくるケッケクバックと自分に跳ね返ってきて、かつ1回転させてしまうモーフ先輩

・ふと思ったのだが…
僕ってシナリオのギミックとか考えるの好きだけど、そこまで戦闘好きじゃない???
まぁ…次回以降、もうちょっとデカくてツエーのだすか()

最後に…参加いただいたシマエナガ三銃士さん、ほっか飯倉さん、himagami(暇神)さん、刀さん 、らびおり(兎檻) さん
ほんとうにありがとうございました♪

see you.
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2023/10/09 13:32[web全体で公開]
😶 シーズン到来!! 走り回りました!!
昨日はショップ主催のサバゲーに参加してきました。今回のフィールドは『人里離れた山と森』です!!

サバゲーするのに最適な季節になり、天気も曇りで風もなく、暑くも寒くもない最高のサバゲー日和でした。
いつもは40~50名ぐらいの参加者ですが、参加者が多くて90名近く居たみたいです。

人数が全て表示する昨日はショップ主催のサバゲーに参加してきました。今回のフィールドは『人里離れた山と森』です!!

サバゲーするのに最適な季節になり、天気も曇りで風もなく、暑くも寒くもない最高のサバゲー日和でした。
いつもは40~50名ぐらいの参加者ですが、参加者が多くて90名近く居たみたいです。

人数が多かったので3チームに分けて、同時に三方向から攻める三つ巴戦がメインでしたが、いつもと攻め方や展開・前線位置が変わるので、とても面白かったですね~
チーム分けの結果、ガンガン前に出るアタッカーとして最前線を走っていましたが、裏に回られてフラッグ取られたり、フラッグの3m手前で倒されたりと上手く行かないものです。

被弾したところがアザだらけで、筋肉痛でダルくなるのですが、これが楽しいので辞められませんwww


しかも中古の電動ガンをフィールドのフリーマーケットで買っちゃった…。
かなり安かったのですが値切り交渉したら、おまけにリポバッテリーも付けて貰っちゃったw
早速、パーツ取り寄せて内部カスタムと塗装してきます!!
いいね! 17
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/10/09 08:41[web全体で公開]
😊 【シャドウラン 5th】のプレイヤーをやってきました。
一昨夜、昨夜ディスコートで募集されていた『シャドウラン 5th』のPLをしてきました
システム運用面では上手な人はこうするんだなととにかく感動して楽しませてもらいました。
私のキャラも戦闘では仕事が出来たでしょう。

私のキャラは軽改造メイジで、出自はフランス系×アメリカ先住民のミックスの民全て表示する一昨夜、昨夜ディスコートで募集されていた『シャドウラン 5th』のPLをしてきました
システム運用面では上手な人はこうするんだなととにかく感動して楽しませてもらいました。
私のキャラも戦闘では仕事が出来たでしょう。

私のキャラは軽改造メイジで、出自はフランス系×アメリカ先住民のミックスの民族メティス。
(戦闘の〆をしたのですが、すでに消化試合状態だったので「もはやお前の出る幕ではない!」と無駄に格好をつけてみる私)

シナリオ面ではロールプレイにはあまりのめり込まないタイプの私が
まさか、エンディングで映画の主人公(しかも、名前を言えば誰でも知っている原作付き超有名日本映画シリーズ)の気分を味わうとは・・・。
PCがとっている資質「コーヒー中毒」のコーヒーの味が一層、苦くなったでしょう。

これだからTRPGは面白いというセッションそのものでした。 
いいね! 9
つぎの
つぎの日記
2023/10/09 07:49[web全体で公開]
😆 セッションを超ドラマチックにする方法(2/2)
前述の日記の
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169680524583
キャラクターに設定する『欠点』の一例を20挙げてみました!
宜しければご参考までに!!!

1『自分の全て表示する前述の日記の
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169680524583
キャラクターに設定する『欠点』の一例を20挙げてみました!
宜しければご参考までに!!!

1『自分の意見を言う事に躊躇いがあり、いつも誰かに同調してしまう』

2『好奇心旺盛だが、後先考えずに行動してしまい、周囲を気遣う事ができない』

3『喧嘩別れした人を亡くした過去から、思ったことを何でも率直に口に出してしまい、誤解や摩擦を招いてしまうことがある』

4『自分を大切にすることができず、いつも誰かのために危険な場所に飛び込んでしまい、その結果として自分を愛している人のことを気遣えない』

5『手酷くフラれたトラウマから人を信じ切る事ができなくなっている』

6『手ひどい失恋をしたために男性を信じられない』

7『他人の命は貴ぶものの、「他人のために生き、他人のために死ぬ」と公言しており、自らの命を軽く見ている節がある』

8『高い技術を持つが(何か1つ設定)、緊張する場面に弱く、衆目の中では十分に実力を発揮できない傾向がある』

9『温和で真面目な性格だが、不器用で自己肯定感が低い面があり、ドジをする度に「もっとしっかりしなければならない」と自省しすぎる』

10『非常に真面目な人物であり、周囲から一定の信頼を得ているものの、何をするにも生真面目であるがゆえに熱意が空回りしがち』

11『超リッチな家庭に生まれ何不自由なく育った為、金でなんでも解決できると信じている』

12『普段の言動(他人を突っぱねるような態度)から誤解を受ける事があり、周囲から孤立する危険性を孕んでいる』

13『多忙な親が誕生日を祝ってくれなかったので家庭の幸福を理解できない』

14『貧困がトラウマになっていて金がすべてだと思っている』

15『仲間だと思っていた友人に裏切られ、大切なものを奪われた過去が原因で、「他者を心から信頼出来なくなった」』

16『強い力を持つが(1つ設定)、その力で大切な人を傷つけてしまった事があり、全力を出せない』

17『高い能力を持つが(1つ設定)、その能力を自身では好ましく思っておらず、コンプレックスに感じている』

18『優秀な兄(或いは弟)を持ち、いつも彼らと比較されていた為、自分に自信が持てない』

19『自身の置かれている現状に強い不満やストレスを感じており、「死にたい」と願っている』

20『ストイックな性格。「努力すればなんとかなる」と、何とかなるまで努力してしまう為、挫折をしらない。挫折してしまう人の気持ちが理解できない』
いいね! 31
つぎの
つぎの日記
2023/10/09 07:47[web全体で公開]
😆 セッションを超ドラマチックにする方法(1/2)
───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具全て表示する───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具体的にどうやるの?」
ズバリ、一言で言うと………

"PCに意図的に改善すべき『欠点』を設定し、セッション内で克服させる事"!!!!!

全体の流れをまとめると、こうですっ!

(0)『欠点』を決める(セッション前・PC作成時)
(1)『欠点』を描写する(オープニング・ミドルフェイズなど)
(2)『転機』を描く(事件に関わる)
(3)事件に関わる過程で成長する(ミドルフェイズ)
(4)PCの成長後の『変化』を描く(エンディングフェイズ)


(0)『欠点』を決める
 シナリオ概要を熟読し、シナリオのテーマを予想。キャラクター設定ないし『欠点』を考えましょう。
 例えば、シナリオテーマが「真実の愛とは何か?」ならば、「手酷くフラれたトラウマから人を信じ切る事ができなくなっている」といった欠点を設定。
 なるべくシナリオテーマに「反発」するようなものだと、対比されてGOOD!
 また、キャラクターの経歴や設定と連動させると説得力が増すでしょう。
 無論、「超リッチな家庭に生まれ何不自由なく育った為、金でなんでも解決できると信じている」…のように、自分で克服させたい欠点を設定するのもアリです!
 ドラマチックな演出の準備は、こうしたセッションの参加前から「計算して」仕込んでおくと吉ですね♪


(1)『欠点』を描写する
 先ず、克服させる云々よりも先に……
そのPCの『欠点』を、GMを含めた周囲に周知させる必要がありますっ!
 では、そのタイミングはいつか。ずばり、オープニングフェイズやミドルフェイズですっ!
 セッション内で自己紹介の場があるならば、「このPCはこのような欠点がある」と宣言してしまいましょう。
 シーン制でエントリー毎の「導入」があるならば、そこでさりげなく『欠点(=成長の伏線)』を描写ッッ!!!
 『なるほど、コイツはこういうキャラなのか!』と参加者に思ってもらえたらしめたもの(大優勝)!


(2)『転機』を描く(事件に関わる)
 克服には、『きっかけとなる出来事』が必要です。
 では、それはどう用意すればいいのか。
一番楽なのは、シナリオコンセプト・HO(物語の中で期待されている役回り)と絡めてしまう事ですね!(詳しくは⓪を参照)
 また、『事件に関わる』という事を転機としてしまえば、前述の「計算」が外れたとしても、大概のシナリオに対応できます。
 「特に事件は起こらず日常を楽しむ」ようなシナリオでもない限り、大抵はシナリオ内でPCに依頼や困難が降りかかるはずです。
それを『欠点を克服するきっかけとなった出来事・転機』『ターニングポイント』としてしまえばいいのです!


(3)事件に関わる過程で成長する
 PCの『欠点』と『ターニングポイント』を描いたら、準備万端。
 いよいよPCに欠点を「克服」させる時です!
 2のターニングポイントと同じように、『シナリオ内で提示される「乗り越えるべき困難」』を『PCが克服すべき欠点』と絡めると良いでしょう!
 克服させる方法としては、例えば下記のようなものがあると思います。

1:困難を解決する過程で、欠点が原因でピンチに陥る。
2:困難を解決する過程で、他PCに『欠点』を指摘される。(おまえのやり方は極端である、問題がある等)
3:困難を解決すること自体が、欠点の克服(過去の後悔の払拭)になる。

全てに共通するのが、「欠点を見つめ直す」「欠点を自覚する」描写を行うこと。


(4)PCの成長後の『変化』を描く
 上記1、2の場合は、自覚した後に今度は別の手段・考え方で、最後の困難(ラストバトル等)に立ち向かう!……みたいにやるとキレイだと思います。
 シーン制でエントリー毎の「結末」があるならば、そこで価値観の変化を描くと良いでしょう。


◉補足 『オレのPCに「欠点」なんてねぇよ!』って場合
 特に「欠点」を設定していないキャラクター。或いは、「完全無欠」がコンセプトであったり、熟練した精神をもつキャラクター。
なるほど、そういうPCの時もあるでしょう。
 そんな場合は、以下のようにアプローチする手もあります!

★「欠点」を持つキャラクターを導く役割(メンター)を担う。
 3で提示した「指摘する」側に回るという手段です。
 この相手は、同卓したPCとは限りません。シナリオ内で登場するNPCである場合もあるでしょう。
 ただ、「指摘する」時は気をつけて!
頭ごなしにそのキャラクターの人格を否定するのは、間違えても避けましょう。
 あくまでそのキャラクターが弱音を吐いたり、挫折しかけた時、励ますようなやり方が無難でスマートです。


───いかがだったでしょうか?
キャラクターの「成長」を描きたい時は、是非試してみてください!
ここまで読んでくださった貴方と貴方のキャラクターが……
よりエキサイティングなセッションに参加できる事を願って!!!
それではよきTRPGライフをっ!!!!
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つぎの
つぎの日記
2023/10/08 14:50[web全体で公開]
😆 ホントは広めたくないけどやっぱり広めたい神曲!!!(再掲)
その名も・・

>>メギド名曲コレクション<<

ーー"メギド72"。
BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。

利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!!

クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ま全て表示するその名も・・

>>メギド名曲コレクション<<

ーー"メギド72"。
BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。

利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!!

クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ましい戦闘曲も網羅しているぞっ…!!

個人的には特に、ファンタジー世界や大正浪漫、スチパン、シネマティック辺りと親和性高いと思いますっ!

詳細は下記をチェックだッッ!!!
規約は守って、みんなもありがたく楽しもうぜッッ!!
https://megido72-portal.com/entry/megidosmusic_B2qw4TdMWavM#toc1


【備考】
イイものはなんどでもシェアしたいんだっ!!!
大体1年前(2022/10/23)の日記を推敲し、再掲したものになります。
いいね! 37
ウーロン茶ラーメン
ウーロン茶ラーメン日記
2023/10/08 13:36[web全体で公開]
😊 思わぬ収穫
寒くなったので秋服を買いにショッピングモールへ行ったのですが、そこにある本屋さんによったところTRPGのルルブの品揃えがよくワクワクしました。
(ログ・ホライズン、ソードワールド、D&D5版等がありました)
普段本屋で中々お目にかかることは無いんですよね。
なので今回ショッピングモールにあると分かったのは良い収穫です!
ちなみにその本屋でクトゥルフ2015を購入しました!
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はるるん
はるるん日記
2023/10/08 12:55[web全体で公開]
🤔 何が嫌いかより何が好きかで自分を語ろうよ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なぜかルフィが発言したことになってる有名なアレだね(汗

なんで唐突に思い出したのかと言うと、僕が結構見てるマコなり社長の動画でこんなのがあったから…
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【好印象】サラッとやると印象が良い小さな振る舞い TOP10

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曰く「印象がよい人になりたいのなら、他人に次の言葉を使うのは控えましょう」と…
嫌い・苦手・好きじゃない・面白くない・おいしくない・よくわからない

まぁ、”おいしくないもの”や”苦手なもの”を無理して”おいし~♪”とか”好き♡”と言う必要はなく、
「僕は〇〇が好きだな♪」を多く語れば良いんじゃないかなって話

「タメ口が嫌い」じゃなく「敬語で話してくれる人が好き」
「一人称どうこうで苦手」じゃなく「こういう感じの人が好き」でいいじゃん?

ネガティブはポジティブの何倍も伝染しやすいって言われてるじゃん?
だから…僕は、1のネガティブを覆せるくらい、ポジティブな話題で溢れてるのがいいなって思うんだ♪

別に「お気持ち表明」や「苦言を呈する」のをヤメろと言ってるわけでないけど、
僕がセッションの感想を日記に書いているのは、「好き」の気持ちをいーーーーーっぱい届けたいから♪
これからも少しでも笑顔を届けられたら嬉しいな♪って思ったはるるんでした♪
いいね! 19
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/10/08 06:27[web全体で公開]
😶 PLの権限はGMの権限を上回ることはできない
GMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。
ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。

GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。
そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGM全て表示するGMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。
ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。

GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。
そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGMという負担の大きい役割を担当するのですから、ある程度はGMのやりたいことをしても良いのです(無論理不尽な横暴などはこれに含まれません)。

一方、PLには権限というものは基本的にほとんどありません(無いというわけではないです)。
要望を言うとか、希望を言うといった、提案や問題点を追及するといった必要最低限の権限というか権利はありますが、基本的にPLのやりたいことを強引に通す権利はありません(そもそも参加する卓を選ぶ権利があるのですから)。
GMが許可しないのであれば、いくらPLがやりたいことであっても、無理に押し通す権利もないということです。
例え、ルールブックに「PLの好きにしても良い」といったような記述があったとしても、それは「GMのを判断や可否を無視してPLが好き勝手にできる」という意味ではありません。あくまで「(GMが許す限り)PLのやりたいことさせても良い」という意味です。従って判断するのはGMです。これは根本的な不文律です。
GMの判断や可否を無視してPLが自由にできてしまうとTRPGが成り立たないのは、皆さんご存じでしょう。

これは、稀にあるのですが自分のPCの設定をあまりにぎっしり作り込みすぎて(あるいは自分の世界観に浸りすぎている)、自分の世界に干渉されたくないと考えたPLがこういったことを言う・することがあります。
真面目な話、TRPGとはコミュニケーションかつ参加者全員で作り出すものですので、こういった行為はマナー違反、ルール違反の類です。こういったことを言い出すようなら、個人創作をするべきです。それなら他人に干渉されませんからね。
TRPGをする以上、他人にある程度干渉されることは、頻繁にありうる(実際にそこまで多いというわけではないけど)ものだということを忘れてはいけないのです。

そして、これはGM側も注意しなければいけませんが、主導権をPLに取られてはいけないということです。
ついついPLのしたいことを可能な限りOKしたい、というGMも少なくないと思いますが、セッションやシーンの主導権自体は絶対にGMが持たなければいけません。これはPLが得てはいけないものなのです。
そのシーンの進行をPLにさせてしまったりすると、セッションの進行が管理できなくなる危険性が高い上に、GMの怠慢にもなってしまいます。また、結果PLに変な勘違いをさせてしまうことにもなりかねません。

また、逆にGMがやってほしいと言っていることを、まともな理由もなく拒否する権限はPLにはありません。
ましてやルルブを免罪符にしようとするのは卑怯です。もちろん絶対に何が何でも無理して従わなければならない、ということではありませんが、可能な限り従う必要はあります。
それが別段必要のないもの(ただのお遊び的なもの)であれば、理由なく拒否しても問題はありませんが、それでも理由もなく拒否した場合は良い顔はされないでしょうけど。
それが、シナリオやストーリーの都合でやってほしいという場合は、必要だから従ってほしいという判断なので、基本的にはGMに従う必要があります。
これを拒否するというのは、セッションに問題が発生するため、基本的には渋々であろうが、部分的に妥協してであろうが、従う必要があるのです。わがままを言ってGMを困らせてはいけません。

とまあ、自分への戒めの意味(自由にさせすぎてはいけない)も含めて、TRPGではやってはいけないPLの権限の逸脱についてのお話でした。実は結構、できてない人・知らない人が多いことなんですよ。
いいね! 34
はるるん
はるるん日記
2023/10/08 00:16[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「魔域ステーション」実卓リプレイ #最終回【ボイスロイドTRPGリプレイ】
勢いよく走り出した魔道列車
駅の周りを覆っていた深い霧を抜け、勢いよく山道を登り続けていきます!

さらに速度を上げて山道を駆け上る魔道列車
霧を抜け、山道を登り続け…
やがて砦のようなものが見えてきます

いいね! 11
ジャック
ジャック日記
2023/10/07 18:27[web全体で公開]
😶 フィアスコやりました
今回はフィアスコ電燈都市をやりました。
フィアスコのルール上、大抵おかしな展開になります。

今までは
・ラブコメ的雰囲気なのに主人公(男)が死ぬ
・妖怪とかの世界なのに北朝鮮に行く
・キャラの一人が犬なのでストーリーが意味不明になる

こんなんばっかでしたが、今回はサイバーパンクな世界でロボットと人間の苦悩みたいなのをRPできて
宿敵を協力して倒すことができました。

フィアスコでたまにこういう話にしても楽しめます。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2023/10/07 17:43[web全体で公開]
😊 『サタスペっぽいSW2.5 尋ね人を追って』に参加した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

昨日、マットさん主催の『サタスペっぽいSW2.5 尋ね人を追って』に参加してきたんだよ~ん♪
今回はレギュレーション的LV7くらいのPCが推奨されてたので、久しぶりにリンちゃんを持ち込ませてもらったんだ♪

リンちゃんは、リカント族の拳闘士ということで、所謂、ノーキン前衛アタッカーだね♪
ん?いつぞやの日記で「インテリ眼鏡クイッ後方支援キャラ」やりたいとか言ってなかったって?
気にしない気にしないw

マットさんの卓には、以前、別キャラで参加させてもらったんだけど、
その時よりもランダムイベント表?みたいなのが、だいぶバージョンアップされていたみたいで、
同じ雰囲気だけど、ぜんぜん違うみたいな?
PL的はるるんとしては単純に楽しく、GM的はるるんとしてはここまで確立されたシステムに感心してたんだ♪

セッション自体は「無茶しやがって…」という仲間もおらず、終始和やかな?雰囲気で進んでいきました
途中、色仕掛けに失敗したり、やっぱりトドメをさせないところが、はるるんキャラの宿命w
アニメ「葬送のフリーレン」に先駆けて「ちっさ…」というセリフが受けたのでOK♪
戦闘も緊迫感のあるもので楽しい時間を過ごせました♪
はじめて上級戦闘も味わえた♡

以下、同卓したキャラの感想

タッちゃん:前回同席した時は不名誉点もらったりでコミカルキャラっぽかったけど、今回はまさに頼れるパイセン!
ラストの3回転キックがカッコよすぎて卑怯w

コレコレ:スプリガンの特徴を活かしたRPで今回のセッションをグイグイ引っ張ってました♪
巨人化したときのパレットチャットに注意!覚えましたし!

メラメラ:なぜか前半戦は一緒に調査することが多く仲良しコンビに♪
「ちっさ…」「でかすぎ…///」

イヴイヴ:序盤はキャラの方向性が定まらずに苦戦していた様子でしたが、最後は「インテリ眼鏡クイッ後方支援キャラ」?
ゴーレムくんがカワイソカワイソだったのと、オチを持ってった美味しいキャラ♪

最後にセッションを用意していただいたGMのマットさん
一緒にプレイした、ぼるかのさん、ミルせんさん、伊黒楊常さん、ほっか飯倉さん♪
楽しい時間をありがとうございました♪

また機会があれば参加したいと思いますので、よろしくです♪

P.S.
さて今日はGM…がんばるる~♪
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/06 23:57[web全体で公開]
😲 海外展開!?【ニュース】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)驚きのニュースが飛び込んできた。
マヨキンこと迷宮キングダムやマギカロギアの翻訳と海外展開、そしてインセインもこれに続くとのこと。
既にシノビガミはクラウドファンディングで出ているらしい。

日本の漫画アニメがウケているのはありがたいが、TRPGまでとは驚きである。
マヨキンは言葉遊びの多い作品なのだが、英訳も元々添えてあるし大丈夫かな?

詳細はこちらにて。
https://www.4gamer.net/games/744/G074479/20231005049/
いいね! 27
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/06 18:30[web全体で公開]
🤔 ドライブ日和とオンセンSNS【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は晴天なり。
ドライブ日和の秋晴れで、少し強めでも涼しい風が心地良かった。
勿論お仕事の出張だったのだが、知らない道を知ったりして楽しかった。

そんなこんなで帰宅したところ、何だかオンセン日記が謝罪だらけになっていて困惑至極。
しかも責任の一端はわたしのふわふわした言動にも在りそうで、頭を抱えてしまった。
わたしが云うのもなんだし、これは某氏の受け売りなのだが、SNS活動と云うものは『寛容さ』が大事だと思っている。
汝隣人を愛せよとまでは云わないが、お互いに理解する努力をしたり、違いを否定するのではなく認め合うことはそんなに難しくはないと思うのだ。

こんなちっぽけな甲殻類でも、お陰様でここでは沢山交流させて頂き、とても感謝している。
なので、この場を借りて謝罪ではなく、みなさまにお礼申し上げる次第です。
いつもご交流頂き、みなさまありがとうございます。
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 24
はるるん
はるるん日記
2023/10/06 13:25[web全体で公開]
😍 第三回村人クエストに参加した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あはっ♪私はミルフィー♪歌って踊れるウェイトレス♪」で村中に笑顔とトラブルを撒き散らす村人ミルフィーが再び参戦!
前回の第二回に引き続き、第三回村人クエストに参加してきました♪

結論から言うと「みんな~♪楽しい時間をありがと~♪」でした♪

半分くらい第二回のメンバーと入れ替わり、まだ見ぬ第一回メンバーとの共演を果たせたり…
村人ならではの交渉術で戦局を有利にしたり…
光るマッスル兄さんとツートップで前衛はったりと楽しい時間を過ごしました

よくよく思い返すと、所謂探索フェーズであんまり役に立っていなかった気もしてきたけど…
過ぎ去ったことは気にしない♪

個人的な目標だった「剣の恩寵からの必殺攻撃でクリティカル」も堪能できたので満足です♪
「トドメ刺していい?」からのトドメさせないのもはるるんキャラの宿命←
※違う…太陽拳喰らってたので恩寵使ってないやw

追記:名シーン思い出した!
ボスの魔法!
ミルフィー:恩寵使います!「あなたの邪悪な魔法なんて私には通用しません!」抵抗!
GMダメージロール…1ゾロw
恩寵効果スゴイ←

どーやら第四回もあるらしいので、日程があえば参加したいな♪

最後にGMのシマエナガ三銃士さん、一緒にプレイした、だーさん3、ホワイトさん、伊黒楊常さん、ownerさん♪
「みんな~♪楽しい時間をありがと~♪」



それにしても…”♪”がやたら多い日記だねw
あはっ♪
いいね! 11
ササミ
ササミ日記
2023/10/06 10:25[web全体で公開]
😶 GMはいいぞ~
自分が遊びたい時に好きなだけTRPGできます。
コミュに『明日遊びたい!』ってPL募集すれば参加者が集まってくれるし、『遊びたいシステム・シナリオ』も自分で選べます。

そして、GMしているとシナリオのテストプレイに誘ってもらえるし、飽きない生活が送れるようになります。
セッションに誘われる全て表示する自分が遊びたい時に好きなだけTRPGできます。
コミュに『明日遊びたい!』ってPL募集すれば参加者が集まってくれるし、『遊びたいシステム・シナリオ』も自分で選べます。

そして、GMしているとシナリオのテストプレイに誘ってもらえるし、飽きない生活が送れるようになります。
セッションに誘われるとマジで嬉しいですよ!

GMできるとTRPGがもっと楽しくなります~ ヽ(*≧∇≦)ノ
GMサイコー!!



---- ここから本題です ----
GMって難しそうに見えますが、今はセッション用ツール(ココフォリアやユドナリウム)が優秀なので、ちょっと準備するだけです(GMやココフォリアのテクニックはオンセンに残してあるので、探してみてね)

シナリオは自分がエモい!と思う展開を自由に作っていいし、この流れが熱い!!と思えるものを好きに書いて良いのです。
文章を書くのが面倒ならTALTOやBOOTHで検索すれば、遊びきれないぐらいシナリオが出てきます。
ダウンロードしたシナリオを2回読んだら、1時間ぐらいでセッションページを準備します。
しかも、一度作ったら、使いまわしできて便利です。

あとは勇気を出して募集をかけるだけです。

大丈夫、ゴールデンルールがあるので、セッション中は私がルールです!!
よくない表現ですが、PLが空気を読んでGMに合わせてくれますw
それに『初心者GM』って募集ページに書いておけば、みんな優しくしてくれます。


ほーら、GMしてみたくなったでしょ?
GMは楽しいよ~


せっかく買ったルールブックです!! GMして遊びつくしましょう!


GMはいいぞ~(タイトルにもどる)
いいね! 33
ノルー
ノルー日記
2023/10/06 01:30[web全体で公開]
😶 53日目オンセン
1:20
寝なければまずい。
でもその前に、あと少しだけ何かしたい。
「浴衣の柄」表を作りたい。
1D10かD66したら浴衣の柄が決定できる表だ。
これがあればココロちゃんの<劇場>のギミックに使えるし、
きっと他にも色々使いどころがあるだろう。
最近お気に入り登録したトピックさんにも全て表示する1:20
寝なければまずい。
でもその前に、あと少しだけ何かしたい。
「浴衣の柄」表を作りたい。
1D10かD66したら浴衣の柄が決定できる表だ。
これがあればココロちゃんの<劇場>のギミックに使えるし、
きっと他にも色々使いどころがあるだろう。
最近お気に入り登録したトピックさんにも表を投稿してみたいしな。
浴衣の柄になんぞ詳しくないが
とりあえず通販サイトをググって出してみようか。
えーーー…、
………よ、よし。分からん。
「この浴衣は○○柄で、××なイメージにピッタリです」みたいな
セールス文章が載っていたら良いなと期待したが、
ないんだな…よしよし、他を当たろうか…。


1:32
京都着物レンタルのサイト…、
これは期待出来るかもな…。
えーっと、
「牡丹柄」「芍薬柄」「百合柄」……意味は幸福や富貴……、
あー、そうそう、こんな感じの情報が欲しかったのだよ。
…… 「芍薬」ってこれなんて読むん……あ、「しゃくやく」、か。
えー、他に柄はー、
「蝶」「菖蒲」「桜」「梅」、
「朝顔」…あー、朝顔はなんか浴衣の柄のイメージあるな~…。
「金魚」「向日葵」「薔薇」「紫陽花」
「藤」「菊」…。
こんなもんかなあ。
今いくつ柄の種類が出たかな。
………15か。
15かー…、
20面ダイス振るにしても…、あと5つか、柄…。
適当に存在しない柄でも作ろうかな。
…まずい。2時になる。
寝よう。おやすみなさい。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2023/10/06 01:13[web全体で公開]
😢 楽しく遊びましょう!(グチ混じってるので閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しく遊びましょう!

‥‥いや、まぁ私も、万人受けするシナリオをやっているわけでもないですし。
八方美人なプレイスタイルなわけでもないので、敵がいないわけじゃあないです。

敵…という表現はちょっと違いますね。合う合わないはやっぱりあります。
一緒に遊んで楽しいと思える人もいれば、ちょっと合わないなぁ、と思う人もやっぱりいます。

でもそれって、人間がひとところに一定人数以上集まれば(たぶん15人くらい以上の集団の時点で)どうしてもそういう要素は出てくると思っています。だから仕方ないんじゃないかなぁ、と思っています。

でも、それでも。
このオンセンサイトさんや、あるいはディスコード鯖等であっても。
仕事じゃないんですから。学校とかでもないんですから。楽しく遊ぶための場所なんですが、せっかくなら楽しむために使わせていただきましょうよ!と私は言いたい。すごく、言いたい。

仲が良くない人がいて、一緒に遊びたくない人が居て、コミュニティに参加するもしないも、最終的に決めるの自分なのだし。べつにオンセンのコミュニティ機能を使ってもいいし、ディスコード鯖みたいなグループを使ってもいいし、そう言うのすらなく、セッション1回ごとの一期一会の集まりと繋がりでもいいと思うんです。

そういった不確かなつながりを大切にして遊べたら、それだけで素晴らしいことなんじゃないかなって思います。

せっかくそういうことをするための場所を提供してくださっているんだから、言い逃げみたいな。アカウント消すからその前に晒してやるみたいな。そういうのはやめましょうよ‥‥‥‥すごく、悲しくなるから。だって、それ見ても、だれも楽しくならないじゃないですか‥‥。

ぐちってしまってすいません。
すごく影響されやすくて、打たれ弱いんです。
願わくば、皆さんが心から楽しんでいただけることを祈って‥‥。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/06 00:25[web全体で公開]
😊 【新・天下繚乱】たごのうらに【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:明日平さんによる卓感想である。
義に散ったはずの四十七士こと赤穂浪士の内、何と大石内蔵助を含む17人を邪法で妖異として蘇らせた敵は、細川重賢とおみつの殺害を狙って藩に攻め入ってきた!!
ミドルの情報収集はなく、ミドルでは百鬼夜行。
そしてクライマックスで堕ちたる赤穂浪士と戦う、事実上のダブルクライマックスである!!
ミドルは100点のダメージを叩き出す必要があったが、辰さん、天馬さんの二人が見事にこれを撃破。

クライマックスでは、わたしの[奇蹟ダイス]に関する痛恨のルールミスも在ったが、序盤からの激しい奥義の応酬を抑え徐々に圧していき、無事に大石内蔵助(邪)を打ち取った。
因みに、堕ちたる大石さんは邪悪な仮面ライダーめいた絵が格好良く、且つ辰さんが『一件落着』で赤穂浪士の墓を立て直す約束を取り付けたり、天馬さんが大石内蔵助の魂を【黄龍顕現】で抄ったり、GM演ずる細川重賢もそれらに応じたりととても格好良かったです。

そして、最後は何と2LvUP&リビルド可能の大盤振る舞い!!
最後までめいいっぱい楽しむので、頑張らせて頂きます!!

たごのうらに うちいでてみれば しろたえの ふじのたかねに ゆきはうりつつ
山部赤人

果たして、細川重賢の策は妖異たちに通じるのか!?
新・天下繚乱1日テキセ卓キャンペーン【三十六歌仙】
最終話「ちはやふる」
百花繚乱綾錦いざ次回!
刮目して相まみえよ!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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夏風
夏風日記
2023/10/05 22:38[web全体で公開]
😶 気付けば3年
気が付けばオンセンに登録してから
3年が経過していました。

コロナ禍でオフセが難しくなり、
それまで知らなかったオンセに手を出し、
オンセンに登録してコミュニティに加入。

その後は月1回の楽しみだったTRPGが
日常になってしまったのだから驚きです。

いや、本当に月1が週4全て表示する気が付けばオンセンに登録してから
3年が経過していました。

コロナ禍でオフセが難しくなり、
それまで知らなかったオンセに手を出し、
オンセンに登録してコミュニティに加入。

その後は月1回の楽しみだったTRPGが
日常になってしまったのだから驚きです。

いや、本当に月1が週4になったものですから
生活が激変しました。

コンピュータゲーム造りをしている身で
TRPG歴は長くありませんが
短期間に濃縮液を叩き込まれた気分です。

創りたいゲームも、それTRPGでできるな
という思考に切り替わり、
沢山ルールブックを読んで自作にも至りました。

身内で試しにオンセをやってみて
遊びやすさを求めてオンセンに辿り着き
偶然目に飛び込んできたコミュニティ。

コミュニティに入らなければ
ここまで連日遊ぶようにはならなかったでしょうね。
オンセに飽きていた可能性もあります。

そんなコミュニティも、もうすぐ3周年。
これからも楽しいTRPGライフを送っていきたいです。

作りたいシステムのネタも
まだまだいっぱいありますぞ。
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