らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2026/05/30 22:14[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2026/05/29 17:13[web全体で公開] |
😶 ドラクエがストライク世代です ドラクエのナンバリングタイトルが発表されました。 まぁ、あと5年ぐらい待たされるとは思っていますwww 先週から睡眠時間を削ってSFC版のドラクエ1・2とドラクエ3の順番で遊んでいます。 シナリオと攻略はなんとなく覚えているので、スムーズに進みましたが、2のロンダルキアの洞窟からはガチ全て表示するドラクエのナンバリングタイトルが発表されました。 まぁ、あと5年ぐらい待たされるとは思っていますwww 先週から睡眠時間を削ってSFC版のドラクエ1・2とドラクエ3の順番で遊んでいます。 シナリオと攻略はなんとなく覚えているので、スムーズに進みましたが、2のロンダルキアの洞窟からはガチ過ぎて何度か全滅しました(SFC版は調整入っていますがそれでも難しい!) 攻略知っていると、レベル足りないんだよねwww それと、ドラクエ3はやっぱり名作です!! 楽しすぎて、ちいさなメダルがあと6枚でコンプリートです。 さて、ドラクエ4のPS版、ドコにしまったかな? 明日は朝から倉庫に行って発掘作業です。
| はるるん | |
| 2026/05/29 09:16[web全体で公開] |
🤔 TRPGとは、ジャズのように即興で紡がれ、プロレスのように互いを信頼して完成する遊びだ ◆はじめに TRPGを一言で表すと、何だろうか。 物語を楽しむゲーム。 キャラクターを演じる遊び。 戦術や判定を楽しむシステム。 TRPGという遊びを一言で言い切るのは、とても難しい。 そんな中で、あるときふと腑に落ちた表現が思い浮かんだ。 TRPGは、ジャズであり、プロレ全て表示する◆はじめに TRPGを一言で表すと、何だろうか。 物語を楽しむゲーム。 キャラクターを演じる遊び。 戦術や判定を楽しむシステム。 TRPGという遊びを一言で言い切るのは、とても難しい。 そんな中で、あるときふと腑に落ちた表現が思い浮かんだ。 TRPGは、ジャズであり、プロレスである。 --- ◆ジャズのセッションとは 演奏者たちは、最初から最後まで決まった譜面をなぞっているわけではない。 共有されているのは、曲のテーマやコード進行といった「骨組み」だけだ。 一人が奏でた旋律を、別の演奏者が拾い、膨らませる。 誰かが前に出れば、誰かが支える。 互いの音を聴きながら、その場で流れを作っていく。 つまりジャズとは、「即興」でありながら、「協調」によって成立する表現なのである。 --- ◆プロレスの試合とは プロレスもまた、単なる勝敗だけを競うものではない。 そこには、「観客に良い試合を見せる」という強い意志がある。 相手の技を受けることで、相手を輝かせる。 相手の見せ場を作り、流れを共有し、最後に納得感のある決着へ導いていく。 互いに信頼し、「預ける」ことで試合を成立させているのだ。 --- ◆ジャズのように紡ぎ、プロレスのように預ける TRPGにも、シナリオやルールという「骨組み」は存在する。 しかし、その進み方はプレイヤーたちの選択によって大きく変わっていく。 GMが出したNPCの誘いに、プレイヤーが「面白くなりそうだから」と乗ってみる。 プレイヤー同士が対立を演じながらも、卓の空気を壊さないように着地させる。 GMが想定外の行動を受けて、展開を組み替える。 そうやって、セッションは形になっていく。 ここには、明らかにジャズ的な構造がある。 そして同時に、TRPGにはもう一つ重要な要素がある。 それが「信頼」と「受け合い」だ。 GMが出したフックにプレイヤーが乗る。 プレイヤーの提案をGMが拾う。 他のプレイヤーの見せ場を邪魔せず、時には自分が一歩引く。 互いに流れを預け合いながら、ひとつの物語を作っていく。 そこには、プロレスに通じる美学がある。 つまりTRPGとは、ジャズのように即興で紡がれ、プロレスのように互いを信頼して完成する遊びなのだと思う。 --- ◆まとめ TRPGは、多面的な遊びだ。 ルールとして楽しむこともできる。 物語として味わうこともできる。 戦術ゲームにもなれば、演技の場にもなる。 しかし、そのすべてを貫いている一本の軸がある。 それは、「即興」と「信頼」だ。 台本通りには進まない。 だからこそ、互いを聴き、互いに預ける。 その積み重ねの先に、セッションという体験が生まれる。 だから良いセッションのあと、人はこう思うのだろう。 「いい演奏だった」 「いい試合だった」 「いいセッションだった」 この三つは、きっと同じ意味を持っている。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/27 20:05[web全体で公開] |
😟 【雑記/徒然】仕事場にオキザリス【電源ゲー】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 昨日、今日と休日という名の草刈り三昧でした。 クタクタに疲れて卓もなくあとは寝るだけというところで、ふとSwitchのドラクエⅢリメイク(HD-2D版)を遊びたくなりまして。 しかしソフトとSwitch2はあるのにSwitchの本体がない。 そう、リングフィットする為に仕事場に置き去りでした。 仕方ないので今夜は電源ゲーで遊ぶのは諦めましたが、そういえばSwitch2に移せば画質アップするそうなので、後でゲームデータを移しておくことに決めたのでした。 どっとはらい。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/28 23:10[web全体で公開] |
🤔 【忍殺】ウィングズ、ザッツ・ザ・ライト・オブ・ネオサイタマ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 今晩のNM:けいさんによる卓感想です。 早速悪のソウカイニンジャたちのご紹介から参ります!! ブランチアロー@imoさん 元マルノウチOLの女ニンジャ。 カラテミサイルのタツジンで思考も合理的。 モノクロームフィスト@藤兵衛さん 元暗黒地下格闘技場の奴隷闘士な男性ニンジャ。 ボックスカラテのタツジン。 その嵐の様な連打は敵の回避ダイスを削り尽くす!! ムメイ@fさん 姿なき暗殺者めいた詳細不明のニンジャ。 高度なニューロンとサイバネ、そしてワザマエが合わされば、どんな案件も実際ベイビーサブミッション。 フランベルジュ@わたし オニめいたメンポを被った、元公務員の男性ニンジャ。 その名の通り、ゆらめく炎でカタナを生み出し戦う。 ソウル憑依時の爆発で家族を住まい諸共吹き飛ばしてしまった、血も涙もない悪のニンジャ……の筈だったのだが? <あらすじ> 『翼よ、あれがパリの灯だ』というリンドバーグの超有名台詞を捩ったシナリオタイトルからしてイカすシナリオ。 ソウカイヤに反旗を翻し、ジャンボジェットで高飛びしようとしたプログラマと護衛ドロイドを追いかけ、ソウカイニンジャたちが迫る!! 今回は28ポイントビルドでして、非常に自由度が高くビルドし甲斐がある一方で、わたしにとっては大きな問題を孕んでいましたーー。 わたしはニンジャスレイヤー原作も、ニンジャスレイヤーTRPGのシステムも大好きです。 主人公フジキド・ケンジが妻子の仇を討つため、数々の邪悪と死闘を繰り広げる様は胸躍ります。 また、数多のシステムを渡り歩いて参りましたが、忍殺TRPGは実際ミニマルで非常に良く出来ていると思います。 ですが、わたし自身が小市民過ぎるが故に、『血も涙もない悪いニンジャ』というロールとコンフリクトを起こしてしまいました。 結果として、設定と齟齬を生むばかりか、添乗員=サンへの峰打ちすら失敗する有様。 気絶さえさせられずでしたが、彼女が他PCによってスレイされなかったことに、正直安堵すら覚えました。 悪い役はGMとして、或いはプレイヤーとしても幾度も演じてきた筈なのに、正直途方に暮れています。 どうしたものでしょうか? 教えて先達さま!! なお、シナリオは非常に楽しめましたし、各人の活躍も素晴らしいものでした。 NMを務められましたけいさんは勿論、プレイヤーのimoさん、藤兵衛さん、fさんに大きな感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/25 08:56[web全体で公開] |
😊 【ARA2E】陰キャばーどだって良いじゃない【キャラクター造形】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 ちょっと久々にまともに卓の話など。 昨晩のアリアンロッド2e改訂版卓では、フェイ:リャナンシー(要は歌の妖精)の少女を演じました。 クラスはアコライト/バード(侍祭で吟遊詩人)。 なのに引っ込み思案で陰キャ。 (それが旅に出た理由に成っている) 有難いことに可愛いとめっちゃ褒められました。 PC1君は最初『ハーレムパーティーだぜ!』と思ってたのが、後半は『百合に挟まる男みたいで辛い』とまで仰ってました。(苦笑) 普段は絡みやすさ等を重視して陽キャを演る事が多いのですが、たまには小動物みたいなキャラクターも良いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| COBRA | |
| 2026/05/23 03:19[web全体で公開] |
💀 なんとか GWチョイ前からDiscordでの置きセを開始したのがほぼ1か月弱で完走できました。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_177745662593/ 「世界初のTRPGキャンペーンワールド」であるブラックムーアを舞台にした公式全て表示するGWチョイ前からDiscordでの置きセを開始したのがほぼ1か月弱で完走できました。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_177745662593/ 「世界初のTRPGキャンペーンワールド」であるブラックムーアを舞台にした公式モジュールは、 「世界初の市販シナリオ」である「カエル寺院」など、あと3本あるのですが、 意図的に室内移動のみに限定した置きセでこれだけ苦労となると、他のは「置きセでは無理」というのが正直なところです。 演目リクエスト頂くにせよルーム使用スタイルが前提ですね。 100部屋ダンジョンがタイムトラベルで数倍の情報量になる「琥珀の印」も置きセで駆け抜けられたので、部屋数が50と少なくスケールダウンしたつもりでしたが、エキスパート上級レベルシナリオだったせいか、負担が比でない位に大きかったです。 でも、対応レベルは飛行都市を舞台にしたシティアドベンチャーとも変わんない位なんですけどね。 置きセの演目として何が向いてるのかといえば、多分にソロシナリオみたいな行動宣言への選択肢が明確なのに加えて、ベーシックレベルのが妥当なように感じました。 ともあれ週末開催のルーム系での通常運行に戻ろうかと思います。 お疲れ様でした。私も結構に疲れました。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/23 08:39[web全体で公開] |
😰 【雑記】筋肉痛と卓予定【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨日のリングフィット20分少々で太ももが早速筋肉痛に成りました。 弱りすぎでしょう、我が筋肉!! でも高校時代に陸上始めた頃を思い出して懐かしいです。 卓の話も少しだけ。 資格講座が今月はなかったのですが、ふと気付いたら来月が卓予定でパンパンに成ってました。 嬉しいし有り難いですがそうじゃないだろ!?(´Д`|||) わたしの精神が誘惑に弱すぎる。 マヂ無理猛勉強しよ。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/22 17:11[web全体で公開] |
😆 【雑記】再会のリング【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日の”蟹ドック”で特定保健指導に(今年も)引っ掛かった甲殻類です。 さりとて運動に使っていた部屋は、今やソファーに占拠され。 このままでは埒があかんと、モニター買って仕事場にて、半年だか1年ぶりだかでリングフィット再開しました。 グラスランナー(アリーシャ)に『ざぁこざぁこ♥️』と煽り散らされそうな貧弱体力になり下がっていたけど、運動気持ちいいですね!! また続けられるようにガンバルゾー。(禍々しいチャント) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/20 15:53[web全体で公開] |
😆 【雑記】初めての🦀🐕️【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 本日初めて、人間ドックならぬ蟹ドックを受けてきました。 何、ドックはDock(船渠)であってDog(犬)ではない? これは失敬!! 概ね去年までの健康診断と変わらないのですが、詳しく調べるために血液を多めに採ります。 例年通りなので、わたしの蒼い血を見ても看護師さん達も驚きません。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 そしてメタボ候補で引っ掛かるのもお約束。(ォィ) 駄菓子歌詞!! 今年引っ掛かったら、仕事場に持ち込むモニターを買って、リングフィットを再開してやるのだと意気込んでおりまして。 熟考を重ねた末に携帯も可能なモニターを密林でポチりました。 明日には到着予定なので、明日か明後日からは筋トレ三昧です。 えぇ!? 蟹がDock(船渠)に居るのは当たり前? それはそう……。(´・ω・‘) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2026/05/17 23:43[web全体で公開] |
😶 偶然キャラがロストしたら、ボスが戦闘前に吹き飛ばされました… 今日は【サタスペ】のDD(GM)でした。 一番人気でPL数がオーバー。PLの譲り合いでじゃんけんなしで立卓、ありがたや~ ということで、当然のように隔離部屋へ。 PL4名中3名が、告知していないのにルールブックを持ってきているという【サタスペ・ジャンキー卓】でしたwww ----全て表示する今日は【サタスペ】のDD(GM)でした。 一番人気でPL数がオーバー。PLの譲り合いでじゃんけんなしで立卓、ありがたや~ ということで、当然のように隔離部屋へ。 PL4名中3名が、告知していないのにルールブックを持ってきているという【サタスペ・ジャンキー卓】でしたwww ----- 中ボス戦での一幕 ----- PCの 荒川コーナン 君が中ボスの攻撃をギリギリで飛んで避ける(当たっていたら終わるダメージ) ↓ 別の敵が着地狩りを狙い、9点ダメージ(身内には容赦しない) ↓ セーブ判定に3点以上成功しないと【14番表(シヌ直前に振る表です)】なので、景気づけにコーナン君(12才)が酒を飲む。 ↓ 「では酒判定です。肉体で難易度7の判定をお願いします」 ↓ 失敗。「では【バットトリップ表】です。2D6をどうぞ」 ↓ 表の結果、酔っ払って脱ぎだす。「性業値判定で激になったら服を全て脱いでしまい、警察に捕まって【臭い飯表】です。ロールプレイして判定どうぞ」 ↓ 激が出る。「では、全裸で前転している所を通行人に通報されて警察官に取り押さえられます。そして敵は逃げていきました。戦闘終了です。では【臭い飯表】をどうぞ」 ↓ 表の結果、取り調べに時間がかかり1D6日後に戻ってくる。「1D6の結果、3日後ですね」 ↓ 「シナリオは明日の朝イチに取引しないと間に合わないので、このシナリオではロストです」 ↓ あああああああーーーーーwww や ら か し た ー ー ! ! ↓ 5分間ぐらい爆笑しながら大騒ぎ!! ↓ 「気を取り直して【有象無象表】を振ってから、新キャラを作ってください」 ↓ 表の結果、その辺に居る中学生が仲間になることになったので、探偵事務所に出入りしている蘭にーちゃん爆誕。 ↓ この中学生こと蘭にーちゃんは〈仁義なき戦い〉というヤバい異能を持っていることにPCが気づく。 ↓ ボス戦の戦闘開始前に〈仁義なき戦い〉が発動。AK47のフルオート射撃でボスが吹き飛びました…。 キャラクターを配置した瞬間に15点ダメージが飛んできて、ボス戦が一瞬で終わりました。 偶然キャラがロストしたら、ボスが戦闘前に吹き飛ばされました…。 ちょっと何を言っているか分かりませんが、実際に起きた奇跡のような咬み合わせです。 サタスペって、予測できませんwww 楽しすぎますwww この他は、男子高校生のノリで進んでいたので、内容がヒドすぎて書けません。 とにかく楽しかったこと、隔離されて当然の内容ってことだけは確かです。
| みずほ | |
| 2026/05/18 21:35[web全体で公開] |
😶 やられっぱなしなケダモノと負け知らずなエイユウ(ネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラのPC、紅龍の『光久』。 この度、初めてシナリオクリアしました。 (ソロ進行の『傷跡』は、現在進行形なので) 過去に少しだけ触れた「英雄は負け知らず」というシナリオです。 (未クリアですが)公式シナリオ『傷跡』から、多分800年くらい後。 西方の辺境にて、長期療養中の所。 突然、寝込みを襲いに来た(何)「エイユウ」君と剣を合わせ。 結果、ボコられるところから、物語はスタート。 桃太郎じゃないですが。彼のお供になって、鬼退治ならぬ魔物退治に行くことになりました。 (黍団子は貰ってないです。逆にケダモノが「エイユウ」君にキャンディあげてた……) さて、この「エイユウ」君。 立絵を拝見しましたら、黄色いカナリアを2羽連れています。 それをみて「これは……若しかしてバハムート(D&D)オマージュ?」と思ったPL。 (D&Dのバハムート、プラチナドラゴンで、神様的なNPCです。 お兄さんになったりお爺さんになったり、色々な姿に変身して現れるお方。 変身時はカナリア姿のゴールドドラゴンを7匹(7羽?)連れています) GM様にその件をお訊ねして見ましたら、偶然の一致でした。 考えすぎPLのよろしくないところですね。 お話を戻しましょう。 共に旅するにあたり「エイユウ」君に、彼自身の本名を尋ねたところ。 そういったものはなくて、この「エイユウ」が名前みたいなものだとのこと。 けれども「エイユウ」って、要は称号ですし。これで呼ぶのも何だか座りが悪い。 その話をすれば「好きに呼び名をつけてくれてOK」とのことでしたので。 謹んで「ハル」君と命名させていただきました(漢字だと『陽』とか『春』とか)。 和風でも洋風でも行けそうなお名前を選んだつもりです(確かハロルドの愛称がハルだった筈)。 そんなこんなで、旅を重ね。途中で人助けなどもしつつ。 首尾よく魔王の城を攻略、無事に目的を果たせました。 そして、その後もすったもんだとあった挙句。 「エイユウ」改めハル君は、オペラ「竜融合」を経てドラゴンに転生。 期せずしてというか、結果的にと言いますか。光久には養い子的な存在が出来ました。 (今回も竜融合は口から行きましたことを自己申告(何)。 GM様のご厚意で、最後にちょっとだけ十六夜も顔を出すことが出来たのは僥倖でした。 十六夜は、最初、ハル君に警戒されていたのですが。 「ばあすでいぷれぜんと」に曲刀(シャムシール)プレゼントしたら懐いてくれました。 全然関係ないけれど、この曲刀を十六夜に譲ったのは、アートルムだったりします。 PC達を、じんわりと裏でつながらせるのが好きなPLですので。 この曲刀の譲渡云々にかんして、十六夜、アートルム、光久の、ドラゴン3人で。 SS書いてみるのも良いかもと、思ったりしています。まあ、自己満足の極みですが。 (勢いで、ざっくりプロットはできてたり……) ともかくも。物語をともに紡いでくださったGM様には、感謝の念が堪えません。 この場を借りて、今一度お礼申し上げます。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/19 08:57[web全体で公開] |
😲 【雑記】へびとんぼ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 へびとんぼ、という昆虫をご存知でしょうか? 幼虫は清らかな水に棲むので、水質の指標になる生物です。 とんぼに似て非なる生き物でして、噛まれると痛いのと胴が長いことからへびと付いたのでしょう。 これが昨日、仕事場の生け垣に居ました。 弱りきって羽はぼろぼろ、きっともう長くはないのでしょう。 それでも、懸命に生きたであろうその証が残せていたなら良いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| あちち | |
| 2026/05/19 19:28[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオのネタバレを含みます。 1年4ヶ月ぶりのPL参加でした。 GM・PLを含め、TRPGで遊ぶ機会自体が以前より少なくなっています。だからこそ、PLとして参加させていただいたセッションについて、備忘録も兼ねて日記を書いていこうと思い、キーボードに両手を添えています。 実は今回、始まる前に緊張していたポイントが2つありました。 1つ目は、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様の9年にわたる最後の周年イベント、しかもその最終日のセッションだったこと。そんな特別な場で、ちゃんと振る舞えるのだろうか…そんな不安がありました。 2つ目は…私情です。 私がTRPGを始めて3カ月ほどの頃、『インセイン』のセッションに未経験者として参加させていただいたことがありました。その時のセッションが本当に楽しく、当時のGM様もとても丁寧に接してくださいました。 その後、サイコロ・フィクションが好きになり、さまざまなセッションに参加。現在は『ビギニングアイドル』という形に変わっていますが、私も「未経験者歓迎」という形でサイフィク系システムのGMを開催できるようになりました。 そんな、“サイフィクの楽しさ”を知るきっかけをくださったGM様と、今回はなんと『ソード・ワールド2.5』でPL同士。 再び遊べることはとても嬉しいですが…緊張します。 ただ、いざ遊び始めると、やっぱりTRPGって楽しいんですよね。全力で楽しませていただきました。 前置きが長くなりましたが、『ソード・ワールド2.5』「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」のセッションに参加させていただきました。 まず一言。 きのこチャンス! デデーン!! 最高すぎますね! 端から見たら「何言ってるんだ?」と思われるかもしれません。 ただ、この一文だけで、恐らく同卓者だけでなく、この「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」に参加したPLの皆様は、「あー、はいはい。あれね!」となるはず。それくらい印象的で、楽しいギミックだったんです。 シナリオの舞台はジメイ山。ふもとの村では、年に一度のキノコ祭が開かれています。しかし、その山には危険な幻獣もいるようで…。 ジメイ山の野外マップを探索しながら、珍獣・ハンマノッコの毒液や抜け殻を集めていきます。 マップの各所にはキノコを採取できるポイントがあり、そこへ到達すると、GM様から「きのこチャンス」のカットインが、デデーン!という超ゴキゲンなSEと共に表示されます。 これがもう、めちゃくちゃ盛り上がる。 しかもSEとBGMの音量バランスが本当に絶妙で、「大きすぎてビックリする」みたいなことが全然ないのが最高でした。 さらに、キノコチャンスはそれだけでは終わりません。 マップ探索中、ハンマノッコの情報を集めるために判定を行うのですが、その際に出目9を出すと、追加でキノコチャンスが発生します。 今回はスカウトもレンジャーも取得していなかったため、基本的には平目判定。…なのですが、それがまた面白い。「こういう遊び、いいなあ」と思いました。 キノコの種類は、2つの6面ダイスの組み合わせで決まります。 1つ目のダイスで「甘い香り」「ぬるぬる」など、キノコの状態が決定。2つ目のダイスで「カタイダケ」などの名称が決まります。つまり、「甘い香りのカタイダケ」といった感じになるわけです。 全66種類のうち、6種類はレアキノコ。 例えば「甘い香りのパワーダケ」や「ぬるぬるのキヨウダケ」といった特定の組み合わせで入手でき、セッション中のみ使用可能な「命中判定の達成値+9」などの強力なアイテムになります。 9周年ですからね! なお、我々の冒険者一行はやたらと「ぬるぬる」率が高かったです。 なぜ…。 そうしてキノコとハンマノッコの諸々を集め、ついに戦闘へ。 ここで我々冒険者一行を紹介します。 カーニバラスメリアのファイター。一撃が重く、種族特徴で自身も回復する凄腕。 リカントのバトルダンサー。二刀流が頼もしい紅一点。スカウトで探索も大活躍。 スノウエルフのライダー。相棒はドンダウレスのヨシオ。セッション後、つけひげはありがたく装備させていただきました。 人間の真語ウォーリーダー。先制判定・支援からフィニッシャーまで担当されたナイスボス。 タビットのフェアリーテイマー。回復・攻撃どちらもこなす万能枠。 無事にハンマノッコを討伐し、エンディングを迎えました。 GM様、同卓PL様、ありがとうございました。 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様、9年にわたる周年イベント、本当にお疲れ様でした。 企画というものは、始めること以上に、続けることの方が何倍も大変だと思います。 外から見ていた私にとっても、周年イベントは特別で、楽しくて、少し羨ましい場所でした。 企画者様はもちろん、そこに関わったすべての方々によって作られた、本当に素敵なイベントだったという印象を、以前から、そして今も変わらず持っています。 一方、私は別の形でオンセンSNSに関わっていきたいと思っています。 今週からは『平安幻想夜話 鵺鏡』のセッションを開催予定です。 「3本の剣が創りし世界、ラクシア」から「魑魅魍魎の跋扈する魔都と化した平安京」へと舞台はガラッと変わりますが、とても楽しみです。 参加者の皆様のキャラクターシートも本当に素晴らしく、「すごいなあ」と思うばかりで。 教えを請い、見習う立場というのは、今でも変わっていないみたいです。 最後までお読みいただき、ありが「10」ございました。 っと、今後のコミュニティ様のさらなる発展を願いつつ、この日記を締めさせていただきます。
| ぱるみえ | |
| 2026/05/17 19:57[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#9 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/16にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#9」に参加させていただきました! 今回は前回の戦闘の続き(2ラウンド目の最初)から再開でした! まずは敵のボス?が行動して身内の仇と特攻したクラウくんがボコボコにされてしまう! しかし次に行動した銃使いのジュードさんに蜂の巣にされるボス!? さらに追い打ちにシグリッドさんによるコールライトニングによりボス?撃破! ボス?撃破と思っていましたがここで本ボスである悪魔?が登場!? それからNPCたちも登場して話を聞くと村人であるミアがその悪魔?に攫われたとのこと! 何とかその悪魔?を倒してミアを助けなくてはと思っていると…… そのNPCたちの1人が魔法でジュードさんのもとにワープをして新たな銃を手渡される! NPCたちの援護を受けて悪魔?の正体はティティヴィルスと判明!(誤字悪魔? ティティヴィルスは6秒だけ相手をしてやると宣言するがこちらとしてはミアを助ける為に制限内に倒さなくてはならない!? 盤面にはティティヴィルス以外にも目玉のお化け(デスキス)が残っている状況! デスキスの攻撃をシグリッドさんが完璧に防ぎ、ティアの魔法がティティヴィルスに大ダメージを与えるがティティヴィルスが伝説的アクション行いシグリッドさんを魅了しようするが不発! 頭に血が上った状態のクライくんをダムレイさんが説得して彼に搭乗!(弾丸?にされる!?) ティティヴィルスが散開したパーティの中央にワープ!?してティアをターゲット宣言して3ラウンド目が開始される! ジュードさんの新武器と範囲攻撃によりティティヴィルスのHPを1/3程度まで減少させる! シグリッドさんはデスキスに機会攻撃を受けるのを覚悟でティティヴィルスに接敵して攻撃を行い相手の苦手とする光輝属性の大ダメージを与え最後にスピリチュアル・ウェポンで残りHPを削って撃破!(目玉のお化けはティティヴィルスが倒されたため消滅 ミアを救出できたかと思いましたがどうやらジュードさんの故郷にいるらしいとのこと!? 更に囚われたのはミアではなく変身魔道具を使った海賊のプッシュだった!? プッシュを救出することを誓い忘れな草旅日記は閉幕となりました! 最後にいろいろと話が動きましたね!(シャリーとギムリーがくっ付いていたり!? 次回の「忘れな草望郷詩」も楽しみにしています! デイルランズが舞台の冒険となるようですがどうなるのでしょうか!?
| ササミ | |
| 2026/05/17 10:58[web全体で公開] |
😶 【今日のTRPG会】あいかわらすカオスです 今日の募集卓 ・負け残り厄カワヒロインTRPG ブルービートダウン ・サタスペ(ササミ) ・まじかるランドRPG ・SW2.5 魔王宮殿 ちなみに【まじかるランドRPG】は、1992年(平成4年)発売らしいです。 あいかわらすカオスだな〜 追伸 全部立卓しました!!
| みずほ | |
| 2026/05/13 10:06[web全体で公開] |
😟 遂にテストKPの日が… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前ちらっと触れた、知人のシナリオの、テストKPをする期日が参りました。 現在進行形で、シナリオ作者様がテストプレイ&シナリオ修正されてるので。 いつのまにか、シナリオトーンが愛憎劇からロマンスになっておりました。 シナリオ内部はそこまで激変はしていないので。表現を変えたという事なのでしょう。 ……吸血を扱うお話で、カサブランカ(百合)が花盛りなシナリオ。 未通過KPなのと、百合物は未経験なので。 グダってしまったらどうしよう……とか。 PLさんにとって、支障のある表現や描写したらどうしよう、とか。 ドキドキしながら、ひとまず「Xカード」の設置をしました。 あとは……蓋を開けてみないと判らないので。 ……シナリオにらみながら、着実に進行、しかないのですよね。 が、がんばるます…
| ササミ | |
| 2026/05/13 16:28[web全体で公開] |
😆 ダイソー先生、あなたスゲーよ!! 自作ルームランプに『赤外線の人感センサー』をつけたら、部屋に入ると電気が点くって閃いたッッ!! コレは欲しい!! ってことで、シュミレーター使って回路を考えて、必要な部品を通販で揃えると、大体1600円ぐらいで作れるようです。 ちなみに既製品はいくらぐらいかな?ってAmazonで調全て表示する自作ルームランプに『赤外線の人感センサー』をつけたら、部屋に入ると電気が点くって閃いたッッ!! コレは欲しい!! ってことで、シュミレーター使って回路を考えて、必要な部品を通販で揃えると、大体1600円ぐらいで作れるようです。 ちなみに既製品はいくらぐらいかな?ってAmazonで調べたら1200円でした。 あー買ったほうが安いのね〜 他に安いのあるかな?って検索したら、なんとダイソーにありました。 300円!? しかも汎用性の高いUSBタイプAです。 マジかよ…。 そのままダイソー行ったら、いっぱい並んでました。 悔しいので、人感センサー3個も買ってきましたwww 残りの2個はそのうち使うかな?? ダイソー先生、あなたスゲーよ!!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/14 23:14[web全体で公開] |
🤔 【雑記】種火なのか燃え殻なのか【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 先日は大変ご心配をお掛け致しました。 お陰様で現在はやや回復傾向にあります。 この場を借りて、優しくお声掛け頂いた皆様に厚く御礼申し上げます。 さて、今夜のことです。 馴染みのディスコ鯖で雑談していたら、お勧めの電源系ゲームの話になり、やがて格闘ゲームやオープンワールドアクションの話になりました。 後者は触ったことのないわたしですが、前者は10代の頃結構遊びまして。 『ストリートファイター2』や『同 ZERO』、『ヴァンパイア』、勿論『サムライスピリッツ』や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』等々色々触ったものでしたが、今になってまた『ストリートファイター6』とか、『ギルティギアストライヴ』を触りたくなりました。 Switch2でも両者出ているそうで食指がワキワキと……。 いかんいかん、ただでさえ先月は出費が嵩んでいるのにと己を戒めた次第です。 でも、このところまともに運動出来てないので、フィットボクシング北斗の拳は買うかも知れません。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 お後がよろしいようで。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/16 09:18[web全体で公開] |
😢 【雑記】早過ぎた挫折【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 わたしは昔から歌が好きで音程は悪くないのですが、リズムオンチでして、それは合唱サークルのレギュラーを1度も取れない程酷いものでした。 そして、Fit Boxing3北斗の拳はフィットネスゲームであると同時にリズムゲームでもあります。 そんなわけで、体験版で挫折しまして。(ォィ) 大人しくリングフィットに戻ろうと思っております。 しかし、Switch2は初代Switchより画面が大きいとはいえ、視力の低いわたしには中々の苦行。 それなりのサイズの携帯型ディスプレイを買った方が良いのか悩んでおります。 Help me!! Please!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
