らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.105

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2023/10/30 12:44[web全体で公開]
😆 趣味の世界を聞くのは楽しい!!
土日はサークルのOB会があったので、高速飛ばして標高1400mの地へ。
土木会社の保養所を貸し切って飲み会&BBQでした。

うーん、こう書くと陽キャのリア充っぽいなwww


全員が集まるまで酒を飲みながらボードゲームを遊びます。
遊びたかった『ディズニー・ヴィランズ』をプレイ。
全て表示する土日はサークルのOB会があったので、高速飛ばして標高1400mの地へ。
土木会社の保養所を貸し切って飲み会&BBQでした。

うーん、こう書くと陽キャのリア充っぽいなwww


全員が集まるまで酒を飲みながらボードゲームを遊びます。
遊びたかった『ディズニー・ヴィランズ』をプレイ。
初見のゲームは、ルール把握に差が出るのでカードゲーム勢が強い!! 強すぎるッッ!!
妨害しまくり、足の引っ張り合いという泥沼化です…。
ボドゲ会と違って、妨害プレイに容赦がありませんwww


人が集まったら酔い潰れる前に食費と宿泊費の精算して、火起こしです。
とはいえ、キャンプガチ勢が集まっているので、あっという間に準備完了。
用意された15kgの肉をひたすら焼いて食べます。

酒を飲みながら依頼していた3Dプリントを受け取って、趣味や仕事の話を朝までしていました。
ライバル会社同士の業界あるあるで盛り上がったり、他業種の話というのは面白いです!!

笑い過ぎとアルコールの過剰摂取で声がガラガラです。


数人はノートパソコン持ち込んで仕事をしながら飲んでいましたが、あれだけ騒がしい中で仕事になったのだろうか?



PS.
そういえば、今日は『ニンジャスレイヤーTRPG』の発売日です。
サイバーパンクなので確実に名作である。古事記にもそう書かれている。備えよう。
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はるるん
はるるん日記
2023/10/29 12:10[web全体で公開]
😍 ビギニングアイドル『アイドル部のハッピーハロウィン』楽しんできた♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はっぴ~はろうぃん♪
お菓子をくれたらいたずらしてあげちゃうよ♪ のはるるんだよ~ん♪

ちょっと時間が経っちゃったけど、10/15,22にビギニングアイドル『アイドル部のハッピーハロウィン』に
アイドル役のはるるんとして出演してきたんだよ~ん♪

設定としては、桃井高校のアイドル部の人気ユニットsweets♡timeに所属する1年生アイドル
頼れる仲間たちは次の4人

・あずさっち:今回のセンターポジション。コスプレ大好き(コーデも作れる)で自分を脇役だと思っている2年生
・けーちん:頼れる3年生。飄々としながらも周りの雰囲気に合わせて適切な対応が取れるイケメン女子
・かすみん:頼れる3年生。料理が得意で真っ直ぐな姉御肌?
・ゆあちー:プロデューサー兼サポーター。元sweets♡timeメンバーだけどケガでリハビリ中

ビギドルでは、大きくドラマフェイズとオンステージフェイズがあって、
ドラマフェイズではランダムなイベントが発生していくんだ♪

僕が参加したのは「体育祭の司会」「夜の旧校舎」「握手会」「広報誌のインタビュー」かな?
基本的には「元気バリバリ」で押し切れるイベントが多かったので、楽しかったよー♪

僕的、イチオシポイントは「夜の旧校舎」
詳しくは…きっと、何らかの形で公開されると思うけど、簡単に言えばおばけイベント?
ラストのシーンで、ゆあちーが消えてしまい、あずさっちが僕に確認してきたときの迷回答…

「んー?ゆあちー?今日は最初からふたりだけだったよ?」
よく咄嗟に思いついたね、兄ちゃん(僕の中の人)
そんな感じで盛り上がれたので楽しかったよ~♪

ビギドルは、アイドルアニメとかを意識してるっぽいので、「駆け出しフェイズ」という
その回のセンターちゃん(今回で言えば「あずさ回」)が抱える問題や悩みを解決して、
ラストのオンステージ(ライブシーン)に突入って感じなんだけど、今回は「脇役の自分が…」という課題
まぁ…先輩方が問題を解決しちゃって、僕はオマケみたいな感じだったけどねw

そんな感じで進んでいったセッション
初日の僕の平均出目が2d6=3.5って感じで頭抱えてたけど、最終日は出目が爆発
天才である僕の特技「直感」により、普通はC値=12のところ、C値=10になったってんで、
クリティカル炸裂しまくり!2d6=12以上で成功のところも、直感で乗り切る荒業www

それにしても、オンステージでは仲間と助け合うシンフォニーってのがあるんだけど、
これ、多分…アイカツのスペシャルアピールとかプリティーのプリズムジャンプ(メイキングドラマ)だよね?
脳内で「3連続!」とか「フレッシュフルーツバスケット」って叫んでたよ~♪

そんなこんなで夢のようなハロウィンタイムを楽しめました♪

綿密な準備をしてくれたあちちP
sweets♡timeとして熱い時間を共有いただいたナユタP、まりもさん、安倍川団五郎さん
本当にありがと~♪

機会があれば、また楽しみたいな♪

I witch you a Happy Halloween
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だーさん3
だーさん3日記
2023/10/28 17:13[web全体で公開]
😶 SW2.5 あなたに送る花
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)朝卓セッション。

ディスコード+ココフォリア テキセ併用。
GMがボイスでプレイヤーがテキストチャットのプレイスタイル。
人間とリカントとエルフ、後からドワーフの新人冒険者パーティ。
お使い郵便クエストをギルドで受けてその場所へ向かっていくと魔域が展開中。
そら飛び込むよね。冒険者だもの。
魔域の中は花園よ。向こうにはお屋敷よ。
お屋敷に向かうとなんと!植物の魔物のつたに絡まれてる少女発見!
バトル突入。突撃わっしょいですよ。
なんとか退けたあと、その子は透けてるゴーストガール。
あなたのお名前は?
お手紙に書いてる二つの名前の子の一人。
ゴーストなのでお手紙触れられないから開けて読んでとゴーストガール。
お手紙あけたら押し花ひとつ。
失った記憶が少しづつ戻ったのか事情の一部を話してくれた。
お屋敷に案内される途中に生垣からもう一人のゴースト少女が飛び出してきた。
お手紙のもう一人。
お屋敷前に先に魔域に入って難儀していたドワーフの癒し手さんと合流。寝起きのカッスカスボイスはご愛嬌さ。
お屋敷探索。
少女の部屋で明かされる押し花の真相。
ゴーストガールが記憶を取り戻していくにつれもうゴースト少女が不穏な空気に変わる。
闇堕ち少女かと思いきや魔域のボスが正体現した。
風景がお屋敷からバトルフィールドへグニャリと変化。
ボス戦は出し惜しみナシです。
手下のアリを沈黙させてボスへ。
エルフ魔法と切返しバッソーアタック、リカント拳法とドワーフカバーリングでアビスコアを叩き割る。
風景が戻るとゴーストガールの墓碑。
光のもとへ登っていく笑顔のゴーストガールを見送るパーティの目に涙。
ミッションコンプリートでエンディング曲が流れてた。

たのしかった。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/28 04:03[web全体で公開]
😍 レイディアントシルバーガン【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またも電源系の話で恐縮なのだが、セガサターンで話題を呼んだ伝説のシューティング、レイディアントシルバーガンがsteamにて11/3に発売とのこと。
Switch版がダウンロードのみとはいえ出ていたのも知らなかったが、嬉しい限りである。
サターン版を持っているしサターンも未だに現役で動くのだが、食指がウズいてしまいそうだ。
Thanks for reading!
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COBRA
COBRA日記
2023/10/28 03:44[web全体で公開]
😶 関係各所に調整相談
週に4卓を入れてるタイミングでPC不調とか…。
スマホでココフォリアは、行ける説と、画面は狭いし窮屈との意見も。
一応、DM用のMAPデータはココフォリアにUP準備しておいたが、
まあパソコンみたいにサクサクのマスタリングは無理でしょう。
パソコンならユニット数170超えの世界大戦モノもDM全て表示する週に4卓を入れてるタイミングでPC不調とか…。
スマホでココフォリアは、行ける説と、画面は狭いし窮屈との意見も。
一応、DM用のMAPデータはココフォリアにUP準備しておいたが、
まあパソコンみたいにサクサクのマスタリングは無理でしょう。
パソコンならユニット数170超えの世界大戦モノもDMしてましたけど、スマホではw

でも、ウィッチライトは戦闘なしでクリアする事すら可能なキャンペーンシナリオなので、ボイセでのナラティブ中心ならなんとか?

以前、CD&D卓DM最中にパソコントラブルで急遽スマホに切り替えてオンセンルームで回した経験もあるけど、
DMの私がボイセで皆さんがテキセのハイブリッドだったのと、
CD&Dなら戦闘含め超軽量システムだったので、なんとかその後半だけは乗り切りました。

ただ、スマホからだとMAP切替諸々は辛そうなのと、
何より私家翻訳シナリオをどうやって参照しながら回すか問題が大きい。
(今から全部印刷とかも厳しいかも?)
PCある今のうちにできることはやっとくにせよ。
バックアップでも結構な時間を覚悟している。
ということで日記がサクサク書ける今のうちに。
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/27 12:23[web全体で公開]
😆 ピクミン【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電源ゲームの話である。
卓仲間がピクミン4を遊んでいると聞いて、わたしはピクミン1+2を買ったのだが、成る程、遊んでいて段々と思い出した。

調べてみると、ピクミンが初めて世に出たのは今から22年前で、少なくとも当時はゲーム小売店の店頭に試遊コーナーがあって、そこで僅かだが触れていたのだ。
こんな不思議なゲームを遊んだのは初めてで、任天堂やゲームキューブスゲェ❗となったのだが、最早それがふた昔以上も前とは、時の流れは残酷である。
つまりPSOは……くぁwせdrftgyふじこlp

こほん、取り乱した。
今度はちゃんと買ったので、のんびり遊びたいと思う今日この頃であった。
『ひっこぬかーれてー あなただけにー ついて~ゆく~♪』
あの頃のCMソングを覚えてらっしゃるかたはまだ居らっしゃるだろうか?
最後までお読み頂きありがとうございました!
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めぎどん
めぎどん日記
2023/10/27 11:05[web全体で公開]
😊 オンセン経由でのセッション回数が100回に到達しました。
 どうもみなさまこんにちは。めぎどんという者でございます。
 普段は日記ROM専なのですが、この度オンセン経由でのセッション回数が100回に到達したので、記念として久しぶりに日記を書こうと思い立ちました。
 オンセンに登録した頃ははるか遠くに思えたセッション回数100ですが、この五年間で有難いこ全て表示する どうもみなさまこんにちは。めぎどんという者でございます。
 普段は日記ROM専なのですが、この度オンセン経由でのセッション回数が100回に到達したので、記念として久しぶりに日記を書こうと思い立ちました。
 オンセンに登録した頃ははるか遠くに思えたセッション回数100ですが、この五年間で有難いことにたくさんのセッションに参加/主催させていただき、みなさまのおかげでここまで到達いたしました。
 辛いこともあったものの、それ以上に楽しいことが沢山あったため、ここまで来ることが出来たのだと思います。今まで卓を囲んだすべての方に感謝を。ありがとうございます。また多くの卓と巡り合わせてくれた、このオンセンSNSという素敵なサイトにも感謝を。
 これからもゆるっとセッション参加/主催していこうと思いますので、ご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/27 00:38[web全体で公開]
😆 【SW2.5】手紙【前半戦/卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の飛び入り参加させて頂いた、GM:わっかさんによる卓感想である。
早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう!

ジジ@星屑めいさん
正義感溢れる人間女性のかいくぐりフェンサー/スカウト。
とても正直者だが、進行上不味い所はもごもごして下さったりととても優しい方。

オージェ@ヒトヒラさん
冷静沈着な人間男性のマギテック/シューターさん。
確実に打点を稼いで行く。

アルマ@Necos_kさん
レプラカーン女性のバトルダンサー/アルケミストさん。
両手に持ったメイスで数撃ちゃ当たる!
ヴォーパルウェポンとヒールスプレーで補助も万全!

ルツ@わたし
貧弱なエルフ男性のプリースト/セージ。
ライフォス信徒なので蛮族には厳し目。

のっけから、宿場町を襲おうとしたボルグ調教師&ディノスとの死闘となった。
敵はアルマさんを(ランダムダイスの結果だが)集中攻撃するも、徐々にプレイヤーサイドが押し返す。
ボルグは高い出目で粘りに粘ったが、ジジさんが大回転したのもあって無事倒された。
しかし、その最後に目的のオムレニ鉱山村へ危機が迫っている、という気になる情報を口にした。

オムレニ鉱山村に苦労して辿り着いたPC達は早速手紙を届けに行くが、文通相手の徒弟を名乗る人間男性に追い返されてしまう。
また、坑道にはありんこ姿の直立する魔物(推定、2.0のフォの字)が最近出るようになったとのこと。
しかし、彼の態度には何とも怪しい所があり、手分けして酒場&広場での聞き込みから再開することとなった。
早くも次回が楽しみである。
最後までお読みいただきありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/26 16:00[web全体で公開]
😆 バチバチのドッグファイト【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝、愛犬の散歩中に、突然2匹の赤とんぼが目の前に降りてくるなり、バチバチと本当に音を立てて壮絶なドッグファイトを繰り広げていた。
ふと、イサエギン様作のDOUBLE CHARGER 44(対戦型SFレースTRPG)もこんな風なのかな、などと妄想を膨らませた次第です。
Thanks for reading!
いいね! 23
だーさん3
だーさん3日記
2023/10/26 14:31[web全体で公開]
😶 月曜日はエベロン冒険卓 d&d5e
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エベロン卓ですったもんだ集まって冒険中。
巨人のお城の遺跡に入って目的の手がかりを探す我らがパーティ。6レベル。
門を入るとそこをアジトにしていたオークたちが震えてたので事情をたずねると
「俺達のねぐらにデカいジャイアントがやってきてねぐらを壊してそこに居座りやがったんだ。そのあと広間に機械のようなヤツらが現れて俺達を追い出しやがった。お前らヤツらをやっつけてくれたら今まで貯めてきた財宝をやるよー」
なるほど。ここにきた冒険者達をボコして集めた装備や財宝を後からきた巨人に奪われたんだな。
よし。巨人をやっつけましょう!ジャイアントキリングだ!
他のPCから初期設定から性格変わりましたねと言われました。
きったはったよ冒険生活やってたら性格も変わりますよ。(笑)<初期設定わすれてるのもある>
初期は温厚ウォーフォージドでした。(笑)
たのもー!
広間に入るとひとつ目の機械生物が三体。
両手に盾持ち1体と回転ノコギリ付き2体
物騒な出たち機械生物から不意打ちをもぎ取る優秀なローグのサポートがありダッシュで近づいてハルバードアタック。
なかなか手応えだが硬い。
攻撃を受けたことで起動するクロックワーク達。
次のターン、ダンジョンのギミック展開。
ミニクロックワーク・レギオンで盤面に現れる。
あれだ。今週のびっくりドッキリメカ発進ですね。(笑)
近くに来るまで目の前の敵に集中。
後方からの味方の妖術師のシャターの呪文でレギオンを沈黙させたり、ローグの急所攻撃でhpを削るが運命のターン。クロックワーク・ホラーの回転ノコギリ、3回攻撃連続クリティカルが火を吹いた。
そらもう、「ごめんなさい」ですよ。(笑)
ダメージ自体は耐えられるんですが3回連続で20を振られてしまったら笑うしかない。
パーティの盾なので折れる訳にいかないぞ。
アーティファイザーが合流してバトル続行ですけど味方の出目の悪さとdmの出目の良さでいい勝負させていただきました。
最終的には打ち取りましたがヒリつく戦い。ドキドキが止まらないぜ。(笑)
お宝の回収は次回に回してお開きとなりました。
楽しかった。
あ、アダマンティン着てたのでクリティカルしないの忘れてた。
でもいいか。たのしかったから。
さて、冒険は続く。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/25 15:53[web全体で公開]
😆 【CoC6】『戯曲』op【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程の卓感想である。
具体的なネタバレは避けるが、KPさまの丁寧なマスタリングに助けられて、出目も良く、積極的に首を突っ込んでいったのもありとても楽しかった。

『君子危うきに近寄らず』の反意語は、『探索者何でも首を突っ込め』だと思った今日の出来事であった。
わたしはこれでCoC6は未だ2回目なのだが、食わず嫌いせず色んなシステムを遊んでみるのが良いと思う。
Thanks for reading!
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Yanagi
Yanagi日記
2023/10/25 12:21[web全体で公開]
😊 「いいね!」のススメ
セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。
(こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ())

私自身はGMもPLも両方やりますし、
ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に)


◎「いいね!」をもらったGM側
 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、
 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……!
 って思うと嬉しいものです。
 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも
 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。
 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます()

 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、
 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。

 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、
 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」
 と思って、私はまた立ててたりしますね。

 というように、モチベーションに繋がったり、
 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。

◎「いいね!」を押すPL側
 GM側にもつながるんですが、
 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで
 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。
 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね?

 下心じゃんと思うかもしれないですが、
 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、
 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。
 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら)
 
 さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。
 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています())
 これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴)


というようにですね、別に課金するわけでもないですし、
気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。

ではではー。
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ナツル
ナツル日記
2023/10/24 17:46[web全体で公開]
😶 種族:人間
一気に寒くなりましたね。体調には気を付けましょう!

さて、最近遊ばせていただいている神我狩というシステムですが、キャンペーンのためPCの成長を行うわけで。
今後の成長の方向についてルールブックや各種サプリを開いてうんうん唸っております。
む、難しい……楽しい……!
そんな中でふと目に入っ全て表示する一気に寒くなりましたね。体調には気を付けましょう!

さて、最近遊ばせていただいている神我狩というシステムですが、キャンペーンのためPCの成長を行うわけで。
今後の成長の方向についてルールブックや各種サプリを開いてうんうん唸っております。
む、難しい……楽しい……!
そんな中でふと目に入ったのが「種族:人間」。
まあ私が作成したPCの種族は人間ではないのですが何となくスキルを読んでいくとまあ面白いし無二の強みがあるなと思う種族です。
称号タレント(他のゲームで言うジョブスキル)の枠を増やしたり、出目を少しずつ変えたり、ダイスを増やしたり。
直接的な攻撃性能、防御性能と言うわけではなくて
何となくゲームの「種族:人間」ってオールマイティだけどその分器用貧乏になりがち、みたいな印象が私にはあったんですけどこのシステムに限らず「種族:人間」面白いし強い!と思うことがよくあります。

普段よく遊んでいるシステム・スカイノーツには「人間」に相当する「モダンタイムズ」という種族がいますが彼らもスキルを一つ多く獲得出来たり得意な能力を増やしたりとかなり使い勝手のいい種族です。

S.W2.5は言わずもがな、ゲーム時間内で一日に一回、ファンブルをクリティカルにできるというゲーム的にも演出的にもアツい特徴がありますよね。正確にはダイスの出目をひっくり返すことができる、ですが。

他のシステムでいわゆる「人間」がいるものにあまり詳しくはないのですがこうやって並べただけで「いや、無法では!?」となっちゃいますね…w(もちろん他の種族もそれぞれ面白いし強いですが)

何となく共通するのは器用さ、というか粘り強さ、みたいなものを人間の特徴としてとらえているのかな~と思います。
器用さと言っても手先の器用さではなく、環境をうまく利用して応用する強かさとでもいうか。
やっぱり面白いですねぇ。
そしてやっぱり他の種族に関する基準値になりやすいので穴が少ない感じになっているというのもあるでしょうね。
穴が少なくできることがかなり多いのであれもこれもと欲張るとどうしても散らかってしまうけどこれ!と決めてうまく組んでやれば面白いことができる種族、ってことかなあと思いました。

皆さんのシステムにいる「人間」はどんな種族でしょう。
改めて読み返したり見比べたりしてみると面白いかもしれませんね。
いいね! 18
COBRA
COBRA日記
2023/10/24 01:32[web全体で公開]
😆 週3ウィッチライト
当方DMのウィッチライト卓に応募くださった方々のスケジュール調整の御蔭様で
1週間以内に3卓開催という爆速進展!

数か月前の伏線とはかメモってても即時には思いだせないし、
できれば短期に纏めて完走してしまう方がコンテンツを楽しむタイパ的にも効率よい。

楽しみにして頂けてるのは嬉しいが、興奮さめやらぬで睡眠に支障がでないよう健康第一で。

ということで速やかに伝介で来月の日程調整ヒアリング。
いいね! 5
セス
セス日記
2023/10/23 18:30[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 後始末!
 どうも、セスです。
 やはり涼しいと良く眠れますねw

 昨日遊んだ、
2023/10/22 [OGL][PF2e] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 遊了!
全て表示する どうも、セスです。
 やはり涼しいと良く眠れますねw

 昨日遊んだ、
2023/10/22 [OGL][PF2e] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169796415235
の、
「後始末的な日記」
となります。

 実は、
「この後始末系の日記は、
 これまでキャンペーンオンセと次のキャンペーンオンセの間、
 所謂冒険の合間として、
 本キャンペーン用のコミュニティー、
 [OGL][PathFinder 2e]
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722
 で、
 所謂掲示板セッションとして遊んで行く!」
ってことで、
「これまでは掲示板セッションのまとめと振り返り的な日記」
2023/08/09 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#7
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169150917648
とかにして日記投稿してました(草)

 と言うことで、
「後始末日記は、今回が初めて!」
となります(何事にも初めてはある!!)


 で、
「この日記の本題」
としては、
「よくあるセッション後に獲得した経験値での、
 冒険の合間の活動としての、
 PCs/NPCsの成長について」
ですね(あるある)

 まず、
「本キャンペーンの成長手引き」
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/10-old-0level-campaign#h.p_d7s3STsLbqRM

 上のウェブ公開されている内容は、
「基本的にはPCs/NPCsオンリーで、
 所謂NPCsモンスター用では無い」
ってところが、
「今回の日記の内容」
ですねw

 そして、
「今回のケースとしては、
 あるプレイヤーさんのドルイドPCさんの、
 NPC動物の相棒の成長!」
となります。

 ここで、
「初めてプレイヤーさん側から、
 以下のように具体的な掲示板への書き込みがあった!」
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre157787092887
 注意! 
 ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板の仕様で、
 新しい投稿があるとurlが変化する場合があります!
 の、
「No.6の質問とその回答No.7」
ですね!

 これまで、
「ほぼ丸3年ほど掲示板セッションを遊んでますが、
 案外に今回のように、
 プレイヤーさんたち側からの具体的な掲示板への投稿が無かった!」
って所が、
「今回の日記を投稿しようと思った動機」
なってますwww

 つまり、
「本キャンペーンのように当前にOGL準拠で遊んでいるキャンペーンって、
 プレイヤーさんたち側でもそれなりに具体的に考えていかないと、
 なかなか楽しく遊んでいくことが難しい」
と言うおうか、
「プレイヤーさんたち側でも非常にめんど臭い、
 キャンペーンってことなんですよね」
ほんとに(大草原)

 なので、
「過去のこの辺の投稿だと、
 自分のキャラクターのことなのに、
 そのプレイヤーさん自身で考えるがめんどくさいのか?
 案外にマスターさん側へ丸投げ的な投稿のみ」
とかになっていて、
「マスターとしては、
 プレイヤーさんとしては具体的にどうしたいの?」
ってことで、
「案外にお互いに頓珍漢(死語)なやり取りになっていて、
 いつの間にかにそのプレイヤーさんたちが消える・・・」
って、
「流れ」
ってことだったんですよ(合掌)

 何度も書きますが、
「それなりにプレイヤーさん自身が一つ一つ考えてやって行く」
ってことは、
「非常にめんどくさいこと」
なんでよね(結局)

 ですが、
「プレイヤーさんたちが自分自身で考えるはめんどくさいから、
 すべてマスターさんたち側へ丸投げする!
 って話では無いですし、
 本来的な所謂TRPGって遊び方からしても、
 それは面白くないだろう!!」
って話ですね(大草原)

 だから、
「掲示板セッションとして、
 非常にめんどくさいですが、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたちで、
 実際に時間をかけて一つ一つ丁寧に遊んで楽しん行くしか無いよ!」
って話なんですが、
「消えて行くプレイヤーさんたち・・・
 マスターさんたちも消えていきますね(走召糸色木亥火暴)」
 (当前にマスターさんたち側でもめんどくさいのでwww)
って状況だと言う話です(南無)


 と言うことで、
「OGL準拠でウェブ公開として遊んでいるキャンペーン」
とかで、
「ほんとによくある、あるあるの話」
として、
「この辺を初めて具体的なケースとして紹介できた日記!」
となりした(本当に何にでも初めてはある!w)


 やはり、
「メタな話は無意味(畳の上の水練)」
なので、
「今回のように時間があれば、
 具体的なケースを一つ一つ取り上げて、
 こんなような日記を書いて行きたい」
と考えてます。


===
実用日記!
2023/09/14 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その1〜10まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169469243379

2023/10/04 [TRPG][セッション] パーティープレイ #1〜10まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169634729776

2023/10/10 [TRPG][セッション] OGL5eを遊び始めよう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169692935591

2023/10/13 [TRPG][セッション] 娯楽=エンターテイメント #1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169717748224

参加者募集中!
・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
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[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR11月12日 秋補給 #34
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・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読物
2023/10/18 [TRPG] 〜2023年10月 読物 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169762499429

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はるるん
はるるん日記
2023/10/23 14:29[web全体で公開]
😆 ギャルマインドで世の中をアゲにする ※長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
先日、はじめてのビギドルセッションに参加して充実感に包まれているはるるんだよ~♪
今回は、TRPGやGMをやってみたいけど怖いという人の背中を押せたらいいなっていうお話


ところでみんなは、ギャルマインドって知ってるかな?

ヲタクに優しいギャルが存在するのかどうかという議論はさておき…
「ギャルマインドで世の中をアゲにする」ことをミッションに、さまざまな人の「ギャルマインド」を引き出すコンサルティング会社があるんだって~♪

まぁ…難しいことはさておき(汗
その会社が定義する「ギャルマインド」の特徴が以下の3つなんだって~♪
① 自分軸で考え、行動する
② 自分の「直感」や「好き」を大事にする
③ ポジティブ思考

つまり『他人にどう思われるかを心配するあまり、何も行動できなくてネガティブになっちゃう』くらいなら、心の中のギャルを解放して『自分の好きを貫き、己の直感に従い、ポジティブに突き進め!』ってこと

これって、ずっと僕が思い続けていた「やってみなくちゃわからない、わからなかったらやってみよー!」に通ずるものがあって、スッと腹落ちしたんだよね♪

もちろん、己の直感に従って『NPCに対して攻撃的な魔法を行使し敵対的な姿勢』を見せたらどーなるかは…
そんなのは大人なら当然わかるよね(ニコッ

冗談はさておき、最後まで読んでくれたみんなに楽しいTRPGライフがあらんことを~♪

P.S.
ビギドルに参加するにあたって、あらためて、明るく元気な天才キャラを深掘りしてたときに「ギャルマインド」に出会ったので、セッションで活かされていたなら嬉しいな♡
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/23 09:12[web全体で公開]
😆 【SW2.5】タフガイ達の凱歌【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様による『(突発)巡回闘技場へのご招待!限界ギリギリ!サバイバルレイドバトル!(テストVer)』の卓感想である。
夕飯をかっ込みつつ準備したので、マイPCは適当に41歳の小動物リカント男性としたのだが、予想外にむくつけきおのこたちが集っていた❗
早速だが頼れる仲間達を紹介しよう!

アイゼン@Yanagiさん(GMPC)
タフガイその1。
範囲(乱撃)持ちのタンクなファイター/レンジャーさん。
攻防に渡って極めて優秀。

レアンドロ@みつるさん
タフガイその2。
ストラトフォードの神官にして、真語・操霊も修めしウィザードで、かつ軍師。
支援魔法の鬼。

ゼル@アラシさん
タフガイその3。
陽気で軟派なパーティーのムードメーカー。
だが、これまた範囲(薙ぎ払い)持ちのタンクなファイターにして優秀なセージ。
弱点を狙って突いていくのは目から鱗でした。

リングア@スカイさん
タフガイその4。
マリオネットではなく、時間拡大で長時間妖精クーシーを使役しつつ、援護するこちらも支援の鬼で優秀な賢者。

わたし@カル
2.0時代からの伝統的な両手利きグラップラー/スカウトに頑強を搭載。
下手に触るとカウンターやブレードスカートが飛んでくる。

巡回闘技場シリーズへの参加は初めてだったのだが、その新規テストバージョンへの参加の栄誉に預かれたのは本当に嬉しかった。
そして精強な仲間達。
後衛はHPが低いのが普通だが、レアンドロとリングアはそうではなかったし、アイゼンとゼルたち前衛も攻防に非常に優れていた。
初手で先制値の極めて高いモブ魔物が出たのだが、剣の恩寵も込みでマイPCが先制を取ると、ガンガン倒していき一時は更地に。
ボスで時間切れには成ってしまったが、あと1ラウンドあれば普通に倒していただろう。
しかも、わたしは小動物リカントの『草食』なのをうっかりして『イタチ』に設定してしまったのだが、細かいことは気にするなと皆が流してくださった。
本当に素晴らしい仲間達でした❗
最後までお読みいただきありがとうございました!
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COBRA
COBRA日記
2023/10/23 01:35[web全体で公開]
😶 閣下誕生
D&D5版「ウィッチライトの彼方へ:セッションゼロ2」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169781361925COBRA

ふぁいらさんのフェアリーが、
遊園地の入園者に配られる飾り羽をつけ、
豪華絢爛ショーで優勝しウィッチライ全て表示するD&D5版「ウィッチライトの彼方へ:セッションゼロ2」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169781361925COBRA

ふぁいらさんのフェアリーが、
遊園地の入園者に配られる飾り羽をつけ、
豪華絢爛ショーで優勝しウィッチライトの王様となったため、更に羽が増え、
ルシファーと同じ枚数の12枚羽にw

ウィッチライトの王様はM1チャンプみたいな感じで(?)、
プリズミーアでは尊称で呼ばれるのだが、

悪魔ネタでデーモン閣下の話題から
「ふぁいら閣下」が誕生。

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Mrウィッチ「プリズミーアでは3という数が大切だ。」
Mrライト 「そう…3でアホになる!」
という話題で「日本でしか通じないネタ」との話だったので

ビッグトップ豪華絢爛ショーでの多次元グローバル芸として
「あいむ うぇありんぐ!」
とかやってるウィッチライト卓ですwww

絶対に動画実況とか無理~www

小春さんの参加しているウィッチライトが
「きのこ卓」と通称がなったそうだから

このままではウチのプレイグループも
「3でアホになるウィッチライト」とか
「はいてますよ卓」になりかねない!

・・・もっと新ネタを入れていかねば(そっちかよ!
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みさいる
みさいる日記
2023/10/22 22:09[web全体で公開]
😆 遂にほぼGPT-4だけでセッションをGM大成功できた話
先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました!
前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです!
セッション開全て表示する先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました!
前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです!
セッション開始してからPLの方々に卓ネタを出してもらい、その中からキーワードを抽出して、GPT主導でシナリオの作成、セッションの進行、シナリオの分岐、全てを行ってもらいました。
結果は大成功!参加した人たちにも、まあまあ満足していただけた内容だったようです。

前回もすごいとは思っていましたが、今回はシナリオの進行までもお任せしていたので、GMもシナリオの行く末を知らないままセッションが進行しました…
結果、ルート分岐が発生した際に、GMも一緒に選択肢を悩めるという、ゲームブック的な楽しみ方も出来て面白かったですw
また、シナリオの進捗が見えないので、GPTに聞いてみたら、実はもう終盤だった、みたいな場面も滅茶苦茶新鮮でした。
そして、PLの無茶ぶりにも対応し、即興で今回の冒険を即興詩にまとめあげる、なんて事もしてくれてしまいました…
途中、シナリオの終了条件である重要アイテムが複数存在したりして、ポカミスをするおっちょこちょいな場面もありましたが…
概ね、GM業はこなせるレベルになったといっても過言ではないんじゃないでしょうか。

皆さんも、更に進化したChatGPTの力、試してみてください。
この力を知れば、もう「マスタリング力がないからGM出来ない」なんて、言えなくなりますからね。
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