らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.110
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノルー | |
| 2023/10/01 23:29[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2023/10/01 20:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「魔域ステーション」実卓リプレイ #3【ボイスロイドTRPGリプレイ】 ◆前回の魔域◆ ”奈落の核”を破壊すべく”奈落の魔域”に突入した君たち冒険者一行は… 木炭列車を動かすために火と水と木炭の宝玉を探す 炎の神殿で神からの試練に打ち勝ち、火の宝玉を手に入れた君たちは… 次の目的地である雑木林に向かう…
| はるるん | |
| 2023/10/01 19:55[web全体で公開] |
🤔 けーこーとたいさく 今日、《静寂の貴婦人》シリーズ 第2話「攫われた幼女」が開催されました♪ おかげさまでアイデアは好評だったのですが…途中の難易度がヌルポすぎました(汗 思えば…自分の難易度設定が。PLの(2d6)平均出目を”5”に設定している気がしてきて… 自分の思ってる難易度の3倍強くしても良い気がしてきました← ※3倍は誇張です。実際は+2~3? 細かい感想はさておき、とりいそぎ
| ミドリガニ | |
| 2023/10/01 16:15[web全体で公開] |
🤔 オンセンの不思議?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、TRPGには単発セッション(モノ・プレイ)とキャンペーン・プレイがある。 キャンペーン・プレイは固定メンバーで行うのが一般的だが、様々な事情でメンバーが入れ替わったり、或いは最初からやや流動的に行う場合(フリー・キャンペーン)もある。 わたしは仲良くなった方と長く沢山遊びたいので、日記や単発卓で仲良くしてからキャンペーンでご一緒するケースが多く、どっちも好きだが強いて云えばキャンペーンの方が好きなのだ。 何しろ事故率は限りなく低く、かつ楽しいことが保証されているからだ。 だが、ここ(オンセン)ではどうやらそうでもないらしい。 勿論、仕事などの都合で時間が取りづらい場合は致し方ないが、そうでなくとも単発卓を好む方が多いように感じるのだ。 わたしには不思議でならないが、何故オンセンでは単発卓が好まれるのだろうか? はたまた、そうでもないよというご意見も在れば拝見したくよろしくお願いいたします。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| ノルー | |
| 2023/10/01 01:32[web全体で公開] |
😶 48日目オンセン 1:29 明日も早いから寝なきゃいかんのだが、 ケダモノオペラの体験ルールでちょっとキャラ作って遊びたいなあ。 あとルールももう少し読み進めたい。 私の読解力が足りないせいで まだちゃんとルールが分かってないのや。 ついお洒落なイラストやロゴの方ばかり見てしまう。 1:34 全て表示する1:29 明日も早いから寝なきゃいかんのだが、 ケダモノオペラの体験ルールでちょっとキャラ作って遊びたいなあ。 あとルールももう少し読み進めたい。 私の読解力が足りないせいで まだちゃんとルールが分かってないのや。 ついお洒落なイラストやロゴの方ばかり見てしまう。 1:34 体験ルールだと、選べるケダモノ種はこの二つだけかな。 何も考えずに選ぶなら断然オオカミはんだが、 クモちゃんで考えてみてもいいかもなあ。 気弱なアラクネの少女(本体は雌雄なし)とかどうだろ。 まあともかく、4ページ目からもう一回目を通すか。 うんうん。人の魂を食べる。うん。 普通以上の行動をしようとすると、正体が露見する。うん。 「まだ獲得はしない」……うん?うん。 ベースロール。うん。 1:49 うーーーーん。 とりあえずクモちゃんのキャラシのページを眺めるか。 まずはこのキャラシを完成させたいのだが…。 えーーーーー…、 まず…、まず…、この4つから1つ選んで丸すればいいのな? じゃあ……、暴虐にしてみようか。 次はこれか…。 「表から選ぶか創作する」…、うんうん、体験ルールだから表が見当たらんな。 なら作るしかないな。 じゃあ、「助けて欲しいから」で。 何をどう助けて欲しいのか、何で助けて欲しいのかは 本人もよく分かってなくて とにかく「助けて欲しい」らしいアラクネちゃん、という事にしようか。 1:58 時間がまずい。 もうやめなければな。 えー、「疑似餌の姿を1つ取得」か。 これもやっぱり体験ルールで疑似餌の姿表がないから、 作ります。 見た目14歳位の少女で、地面まで届きそうな程ローングのきつめウェーブヘアちゃんにしよう。 髪色はピンクで、両目が前髪で隠れているメカクレにしようか。 身なりは良い所のお嬢様風。 一人称は「アタシ」「アタクシ」。 「アラ、アラ、アタシ……、どうしましょう」 「ええ、ええ……、存じ上げておりますの」 みたいな喋り方にして…………、 よし、2時過ぎた。 寝よう。まずすぎる。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/30 09:37[web全体で公開] |
😶 ルールブック未所持問題に関する所感 「ルールブック未所持問題」……。TRPGにおける、大きな議題の一つであり、長い歴史の中で未だに時折それについて議論されることもある、センシティブな問題である。 結論から言うと、私は「GMを務めるならルールブックは買ってプレイするように」という至極とうぜんの事しか言わないのだが、理由については、別全て表示する「ルールブック未所持問題」……。TRPGにおける、大きな議題の一つであり、長い歴史の中で未だに時折それについて議論されることもある、センシティブな問題である。 結論から言うと、私は「GMを務めるならルールブックは買ってプレイするように」という至極とうぜんの事しか言わないのだが、理由については、別に企業の利益がどうとか言うつもりはない。クソ食らえとも言わないが。 ルールブックがなぜ存在しているのか、という根本的な存在理由からである。 まあこれに関しても、ルールがGMによりいくらでも改変可能なTRPGにおいては何かと異論もあるだろうが。 読者諸氏はゲームになぜルールがあるのか、考えたことはあるだろうか。 私はこう考える。「ゲームをプレイする人たちを『守るため』である」と。 ルールのないゲームはどうなるか。野球ではバットに球が当たりもしないのにバッターが走塁しだし、サッカーではいつでもお手付きが可能になる。 極端な話をしたが、そういうことである。ゲームを楽しもうとする人たちのために、ルールと言うものはあるのだ。ルールはそれを制定した人間が極力公正さをもたらしているものである。ルール無用となると、公正さ、楽しさ、ゲーム性、そのどれかがなくなる。 TRPGで言うならルールブック(ルール)なしでゲームをするというのなら、厳しい話になるが「なりきりチャットでも行ってくれ」と私は言うだろう。あれならルールなんて無用だ。ゲームですらないが、人と人との楽しい対話はそこにある。需要は満たすはずだ。 それでもそこにダイスと、技能判定のスリルが欲しいというのなら、あなたは根っから立派なTRPGプレイヤーなので、ルールブックを買っても全く損はしないはずである。つまり、買っていただきたい。 さて、ここまで話してきたが「でもルールブックがなくても動画で見たとおりにやったらできる」だとか「TRPGのルールはいくらでもオリジナルに組み替えられるんだから、ルールブックなんて必要ないでしょ」だとか、一応そう言った反論はあるだろうから、あらかじめこれに関しても話しておこう。 まず「動画でルール把握できます」だが。できない。はっきり言っておこう。ムリだ。 私もTRPGプレイヤーであると同時に、いくつか拙いリプレイ動画を投稿している立場の人間である。だからこそ分かるのだが、動画にはえてして、リアルタイムでTRPGを行っていたがゆえの「ミス」が大量に隠れている可能性が高い。 私も、リプレイ動画に自分の当時のステータス管理ミスをそのまま反映して動画を作成している。分かる人には分かる致命的ミスであるが、PLにとって不利益なものではないためそのまま突き通したのである。 要するに、TRPGのリプレイ動画なんてものはルールブックの代替とはとても言えない、「ミス」と「オリジナルルール」「オリジナル裁定」のカタマリで、煩雑かつ卓独自のハウスルールが特に多い「クトゥルフ神話TRPG」に関しては特に顕著である。よって、他のシステムでも言わずもがなというところではあるが、クトゥルフ神話TRPGのルールは動画で覚えました、というのは「私はクトゥルフ神話TRPGと銘打ったナゾのTRPGがプレイできます」程度の話でしかないということだ。 「TRPGのルールはいくらでもオリジナルに裁定できるのだから、ルールブックなんて必要ない」という意見に関してであるが、これに関しては私も苦笑するほかない。 確かに、実際、ルールブックが無くても「なんちゃって」なものは出来てしまうのだから、経験者がいくらその「なんちゃってTRPG」にアレルギー反応を起こしたところで、当事者がそれをTRPGと言い張って、それを楽しめたのなら、此方としてはぶつぶつ水面下でボヤくしかないのである。 とはいえ結局「なんちゃって」である。オリジナルルールと言うものは、基本のルールに則った上で、さらにGMを務める立場の人間が、自らがさらにそこに「公正さ、楽しさ、ゲーム性」を加えたいと思った時に制定するものだ。 例えばクトゥルフ神話TRPGには「回避ができるのは1ラウンドに1回まで。回避を行ったラウンドは攻撃ができない」という、とってもリアル志向な基本ルールが存在しているわけだが、「キーパーのツールキット」という項目では、「キーパーは望むのであれば、1ラウンド3回までの回避に挑戦できるとしても良い」という選択ルールが公式から提示されている。 なお、それでも神話生物相手に「ガチ」でやりあうと探索者のHPなんてぽんぽん飛ぶので、3回までではなく何度でも回避できるように調整するKPもいる。 オリジナルルールと言うものはこうして制定される。公式のルールも公正さを考えて制定されたものではあるが、それぞれの卓の裁定者はそこへさらに参加者が楽しめるように、オリジナルルールを加えるのである。 土台となるルールがないのにその上にオリジナルルールをつけ足したところで、付け焼刃どころか砂の城であると言えよう。 さらに基本のルールがない状態で「自分のオリジナルルールで裁定します」ということを行うと、その場その場で場当たり的に裁定を行うしかないため、プレイヤーにとっては理不尽か、あるいは不快なものになりかねない。 例えばプレイヤー側から「基本ルールではこうなんだけど」という反論があったとして、ルールブック未所持GMは「えっそうなの?」としか言いようがないだろう。オンラインセッションでは確認のしようがないわけだから、さらに怪しくなる。厳しいことをまた言うが、1000歩譲ってTRPGのGMをルールブック未所持で行うことまでは納得するとしても、ルールブックがないことでセッションに支障を生じた時点で、ルールブック未所持GMはGMとしての裁定権は認められない。 それは当然のこととご理解いただきたいのである。ルールがあるからこそ人はゲームを楽しめる。共有するルールがあるからこそ、人はすれ違いや互いの意見の相違を防ぐことができる。 ルールブックと言うものは、ゲームをプレイする人のための「お守り」であり、GMにとっては最低限のルールを把握していると保証してくれる「免許」でもあるのだ。
| はるるん | |
| 2023/09/30 08:32[web全体で公開] |
😍 アイコン変えてみた♪ 新時代のアイドルになれる某ビギドルのセッションに参加できることになった喜びで、久しぶり?ってか、オンセンでは初の立ち絵を描いてみたんだよ~♪ ※普段は基本的にオダメ 予想以上に”デモやばっ”(某リプレイの「デーモンヤバいっ」)だったので、背景つけてアイコンにしちゃったよ~♪ と、ハロウィンでテンションageのはるるんでした♪
| ヨッシー | |
| 2023/09/30 06:55[web全体で公開] |
😶 ゲームマスターの資質 このサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。 まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw 最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが 自分と意見が合わない、または自分の思って全て表示するこのサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。 まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw 最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが 自分と意見が合わない、または自分の思っていることと違う理解をした相手に対して 「日本語が読めない」「被害妄想だ」と言い放つ(日記にわざわざ書いているのが香ばしいですがw)。 この時点で会話が成立しなくなりますよね。 言っている人がゲームマスターともなれば、その卓は終わっています。 TRPGに限らずですが、会話はキャッチボールです。 自分の言葉を受け取った相手が違った解釈をされた場合 「あ、すいません。私の今の発言はそうではなくて〇〇という意味で言いました。」 と自分の言いたかったことと、相手の解釈の間に乖離があることを伝えれば良いだけです。 ゲームマスターはその存在だけで尊いです。 しかし、 ・自分の言葉をなるべく分かりやすく伝える。 ・伝わらなければ、根気よく伝わるまで説明する。 ・相手の意見を聞いた時は、その意見を尊重し丁寧に回答する。 それくらいのコミュニケーション能力がないと ゲームマスターの資質が欠けていると言わざるを得ないと思います。
| ササミ | |
| 2023/09/29 23:36[web全体で公開] |
😶 Discordの障害でセッションできないかと思った… Discordに入ろうとしたらブロックされてる!? アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? そんなことより今日のセッションどうしよう… ブラウザ版とPC版はダメ、スマホアプリ版は入れた!! 焦ったよ~ 今日の【初心者向けキャラ作成会】の日程を変更しようかと本気で悩んだ~ ちなみにキャラクター作成会は無事に終わりました。 また来月やりますので、お楽しみに~
| 猫若@MP | |
| 2023/09/29 22:53[web全体で公開] |
😶 葬送フリーレン 金ロー感想ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ 素晴らしい...素晴らしいッ! ああ、それ以外言葉が見つからない!生きてて良かった!ありがとう!ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙! 次回はついにあの男が!楽しみだ!
| りんりん丸 | |
| 2023/09/29 10:09[web全体で公開] |
😊 初DMおめでとう&フランスの月も綺麗だったぜ。 昨晩はフレンドさんがD&Dの初DMをするということでセッションに参加して来ました。 一月前から決まっていたのですが、日程の問題で昨日ということに。初心者中心で簡単な無料配布のシナリオでしたが…やはり、1レベル発進ということもあり、苦戦することになりました。流石に敵のダメージがおかしいw ヒヤヒ全て表示する 昨晩はフレンドさんがD&Dの初DMをするということでセッションに参加して来ました。 一月前から決まっていたのですが、日程の問題で昨日ということに。初心者中心で簡単な無料配布のシナリオでしたが…やはり、1レベル発進ということもあり、苦戦することになりました。流石に敵のダメージがおかしいw ヒヤヒヤしながらも、なんとか時間内に無事終わり、とても楽しかったです♪ DMさんは自作の個性的なサムネが印象的で、その得体の知れないセンスに以前から注目しておりました。Discordサーバーのサムネも独創的でしたが、自分の世界を持っている人は好きですね。 DMとしては初めてだったのですが、特に問題はなく、準備などの努力も垣間見えたこともあり、好感を持ちました。 今後も頑張ってください (๑و•̀ω•́)و そして、その3時間30分後…目覚ましが鳴り、ラグビーフランスW杯 日本vsサモアを観戦! サモア代表の戦いの儀式「シバ・タウ」に始まり、相手のモールの強さにビビりましたが、ラブスカフニのトライとリーチ・マイケルのトライで眠気が吹き飛びました♪ 4トライ狙いたかったけど、なんとかサモアに競り勝ち、次節予選突破をかけたアルゼンチン戦です。 朝はビールが飲めないのがツライですが、次回は飲みながら観れるので楽しみです。 明日の早朝はオールブラックス登場!眠いぜ…. ラガーマンの巨体の激しいタックルなんかを見ると、巨漢のバーバリアンが作りたくなって来ました。 暇を見てキャラクターを考案したいな。
| 柿の森 | |
| 2023/09/29 01:48[web全体で公開] |
😊 D&D5版 初めてDMをやった〜(長いのでたたみます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのDM(というかtrpgのGMも初めて)をさせていただきました。 経緯としましては、普段からD&DはPLとして参加していて、ある日D&D以外のtrpgのキャンペーンの一緒に参加していた人が動画を見てD &Dに興味を持ってくれたのです。 そこで、たまたまD&Dの経験があった私が回すことになりました。 DMに限らずそもそものGMもいつかはやってみたかったのでこれはいい機会なのではと思い、引き受けてさせていただいた感じです。 そして始まる初めてのココフォリアの部屋作成…の前にそもそも募集をしなければ始まらないのでこれまで参加したセッションの募集を参考になんとか必要な情報を書き込んでオンセンに投稿!参加しているコミュニティで告知してみたりしましたがちゃんと集まるかは不安でした… 募集の前に部屋を完成させるべきでしょ?と今になっては思いますが、初めての自分には何より勢いが強く、とにかくやれることからやっていけ〜、といった感じだったのです。 そしてまだまだ初めては続き、discordのサーバーを作成へ。 私はdiscordを trpgのために初めたのでtrpg同様歴が浅く簡素な物に、他のセッションをするときにまた使おうと思い自分のアイコンをサーバーの画像にして名前は好きな単語の後ろに卓をつける形にしました。 そして参加者のスケジュールを調整して(これもなかなかで…)やっと部屋の作成に移りました。 当然PLの時には使わない機能が沢山でチュートリアルを参考に、bgmを選ぶのを直前まで忘れていて開始1日前にやっと揃うなんてことも… そしてやっと辿り着いたセッション本番、ならよりハラハラしたのはパーティーが全滅しそうだったということで4人2人が倒れてしまい一旦村に戻ることに、それでもなんとかボスの所まで辿り着き、倒してくれた時は本当な嬉しかったです…PCも魅力的な方ばかりでやってよかった〜と思えるセッションでした! もちろん反省点も色々あります。自分が忘れないためにも書いておくと 部屋を作る前に募集してしまった セッションが駆け足気味になってしまいロールプレイをする時間を十分に確保できなかった ココフォリアの理解度はまだまだ難がある キャラクターが提出された際に反応をしていなかった などなど挙げるとキリがありません… しばらくはまたPLに専念するつもりですが他のシステムのGMもやってみたいと思います。(とか言っておいて1ヶ月もせずまた募集をする自分の姿があるかもしれない…) そして、締めのあたりでこんなことを言うのはアレですが、セッションを終えて反省をし切った後最初に思ったことは「100の質問のGMの欄がかける〜」だったりします。 最後に、参加していただいたPLの皆様、何かとミスの多いDMでしたが、付き合っていただき、本当にありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2023/09/29 01:32[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】置き石、ダメ、絶対【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに2つ目の古巣でのセッションに参加してきたのでその感想である。 ハーヴェスに敷かれた鉄道網が置き石の被害に。 幸い今のところ事故には至っていないが、その調査を依頼される。 現場検証と聞き込みの結果、(わたしが勝手に云いだしたw)ハーヴェス中華街の貧民たちは置き石などしておらず、金次第で何でも引き受けるブラックめな冒険者が、謎の人物の依頼を受けて事を進めていたことが発覚。 飼い慣らされた悪意のないグリフォンが置き石ならぬ『置き亀』をした為に、列車はとうとう脱線してしまう。 わたしのPC(グラップラー/スカウト/レンジャーのレプラカーン)は怪我人の治療に向かったが、幸いにも貨物列車でけが人は最低限で済んだとのこと。 ミッションは成功なのだが、黒幕の存在を匂わせつつ、このままでは済ませまいと奮起する気持ちになる、一連の続き物として巧い作りをしたシナリオでした。 個人的には、同卓された方に積極的にトスをしては居りましたが、会話のトスは簡単ではないなとも感じた日でした。 先輩には気にし過ぎることもないですよ、との事だったので、余り気にせず寝ることにします。(ノ´∀`*) お休みなさい、そしてThanks for reading!
| パスタ | |
| 2023/09/28 22:28[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】106回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その6感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、救難信号を受け奈落の魔域に入ったPC達が、そこで魔神たちと戦うところからスタートです。 このシナリオの戦闘は上級戦闘なのですが、PC陣営の配置エリアの最前線になにやら怪しげなギミックが現れます。調べるには見識判定が必要とのことで、セージ技能持ちの後衛が前に出て調べます。どうやらほおっておくとPC側が不利になるギミックのようで、手番が空いていた私のダークドワーフPCでギミックを破壊しました。 しかし、ギミックを調べる為に後衛陣が前へ出たため、敵の魔神が接敵、ヒーラーのフロウライトが集中攻撃され、気絶に追い込まれました。フロウライト故アウェイクポーションは使えません。ヒーラー不在での戦闘は無謀と判断したPC達は、冒険者ギルドで購入したアイテムを使って戦闘を離脱、他のエリアへ撤退しました。 フロウライトPCを応急手当判定で目覚めさせ、負傷したPC達を回復した後、自分たちが逃げ込んだエリアを探索しました。すると、複数体の石像を発見。ほとんどは風化していましたが、形が崩れていない1体は救助対象の冒険者の一人であるソレイユの女性とそっくりな姿です。 どうやら石化した本人らしいので気絶から回復したフロウライトPCが解除魔法をかけようと近づいたら、石像の影から植物の魔物達が現れ戦闘になりました。どうやらこの植物がソレイユNPCを石化した犯人のようです。 植物の魔物は石化能力持ちとのことで、ドルイドを持つ私のダークドワーフPCはスタッブボーンサバイバーを戦闘準備に掛けます。おまけに今回のシナリオで新たに加わった小翼リルドラケンPCの竜の咆哮により抵抗力が合計4点も上昇。石化の被害を出すことなく無事に魔物を一掃することができました。 ソレイユNPCの石化を解いたPC達は彼女に事情を説明、彼女も他の冒険者たちを助けたいとのことで同行することになりました。 ここで今回のセッションは終了。次回に続きます。 今回の初戦ではギミックに翻弄されたな、というのが素直な感想です。情報が不足している以上は調べる必要があるのですが、調査のリスクが大きかったなと思います。魔神たちがいたところには要救助者らしき姿も見えていたので再戦は避けられそうにありませんが、結果がどうなるのか予想がつきません。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ちゅにじあ | |
| 2023/09/28 19:05[web全体で公開] |
🤔 KPをやってみたいなと思った話(&宣伝) こんばんは、ちゅにじあです。 最近KPもやってみたいなというわけでココフォリアで部屋を作ってるんですが… シナリオ読んでるうちにこうするのが解決方法か~!と仕組みがわかるのが楽しい反面、神話生物の描写から想像が膨らみ勝手に怖くなってリアルSAN値がどんどん減り、”なんか知らないけど怖い”から全て表示するこんばんは、ちゅにじあです。 最近KPもやってみたいなというわけでココフォリアで部屋を作ってるんですが… シナリオ読んでるうちにこうするのが解決方法か~!と仕組みがわかるのが楽しい反面、神話生物の描写から想像が膨らみ勝手に怖くなってリアルSAN値がどんどん減り、”なんか知らないけど怖い”から眠れないを今週は過ごしています。。。w まだこのシナリオを知らぬであろう方々に「ここが怖いんだタスケテ」と伝えるわけにもいかず、自分の用意した不安をあおるBGMや挿絵に(勝手に)怯えながらも作り、きっとこの先PLをしてくれる皆さんより怯えながらKPする事でしょう。 はい、ここまで書いて私は気づきました。これをご覧いただいている皆さんも気づくかもしれません。 「「「この人、PL向きだ!!!(脅かし甲斐がある!)」」」 私、ホラー苦手なのになんでクトゥルフしようと思ったんだろう? でも楽しいんだよなぁ~! というわけで初KPとしてセッション募集をしています! 興味のある方はぜひご参加ください~! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169589543403Twilightsynk
| だーさん3 | |
| 2023/09/28 11:23[web全体で公開] |
😶 なんとなく買ってたら ソードワールド2.5を遊ぶのにリプレイ集とか買ってたら本棚からあふれてた。 サプリとかまだ買ってないけど遊ぶんだったらいずれって感じかな。 アマゾンや電子版だったらすぐなんですがなかなか踏ん切りがつかなくて。 2.0はさわってないけど図書館の蔵書にあるので借りて読んでたなぁ。 ただこのあたり全て表示するソードワールド2.5を遊ぶのにリプレイ集とか買ってたら本棚からあふれてた。 サプリとかまだ買ってないけど遊ぶんだったらいずれって感じかな。 アマゾンや電子版だったらすぐなんですがなかなか踏ん切りがつかなくて。 2.0はさわってないけど図書館の蔵書にあるので借りて読んでたなぁ。 ただこのあたりの作品ってなかなか知る人ぞ知る的な作品なので全部ありますって館はないんですよね。 HJのD&Dエベロン小説3巻なんかは近県の図書館蔵オンライン書目録であさってみましたけどあるとこにはありますよね。 たどり着くのにゲームと同じで図書館スキル使うんですがw 遊ばなくなったルルブを掘り起こして卓立てするのもおもしろいです。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/28 01:17[web全体で公開] |
😆 【ピーカーブー】子供向けのホラー【卓感想/微改定】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ROSE(ろぜ)さんによる『ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー』の卓感想である。 このゲーム、子供向けのホラーである。 どう云うことかというと、お化け屋敷とかそんな感じなのだ。 小さい頃、お化け屋敷で散々泣かされて、リベンジを誓った覚えは無いだろうか? タイトルが『ご近所メルヒェンRPG』なのはそんなオバケ屋敷をイメージして居るからだろう。 だから、子供たちにも余り『演じる』とか深く考えずに遊べるように出来ている。 大人たちは、子供を助けるオバケ(スプーキー)となって、一緒に悪いオバケを懲らしめるのだ。 勿論、子供が演りたがればオバケ役をしても良いし、大人が子供や、幼き日の心を持ったままの”大人”を演じても良い。 記念すべきサイコロフィクション・シリーズ第一弾なので、これをよりハードにしたものが『シノビガミ』や『ヤンキー&ヨグ=ソトース』な訳だ。 *****ここから卓感想***** リソースをガンガン削られながらの病院探索を経て、シャドウ4体を倒し、ボスのハグレオバケと遭遇した。 病院の先生を(推定)操って子供たちに妖しい薬をばら撒き飲ませ、発熱させていたのだ。 大人しそうで意外に意思の強い『緑埜 麟太郎(みどの・りんたろう)』くんと大人に憧れる元気っ子『軽井沢敏(かるいざわ・とし)』くんらイノセントが一所懸命に相棒に命を捧げ、或いはボスの弱点を暴く中、それぞれの相棒オバケの『もののけ娘』、『赤子のイブ』らは手助けなどしつつ攻撃失敗したり、成功したり。 深夜につき一旦中断してしまったが、次回から『ピーカーブー』のピーカーブーたる由縁、一緒に「ピーカーブー!」と叫びながらの【合体攻撃】が解放される!! これはファンブル率も上がるが、クリティカル率が爆増する文字通りの必殺技なのだ!! 健気で逞しくて格好良いイノセント&スプーキーたちと一緒に、悪いオバケに打ち勝て!!>△<ノ” Thanks for reading!
| 窟竜サルド | |
| 2023/09/27 17:08[web全体で公開] |
😶 ハクスラしたい! 今私は、猛烈にD&D5eでハクスラをしたいと考えています。 ただ「そこにダンジョンがあるから」という理由だけで、ダンジョンに潜っては財宝やマジックアイテムを手に入れるを繰り返すだけのキャンペーン。 ダンジョンは複数の階層でできていて、少しずつ攻略してく感じで、中には攻略途中で別のダンジョンが発見全て表示する今私は、猛烈にD&D5eでハクスラをしたいと考えています。 ただ「そこにダンジョンがあるから」という理由だけで、ダンジョンに潜っては財宝やマジックアイテムを手に入れるを繰り返すだけのキャンペーン。 ダンジョンは複数の階層でできていて、少しずつ攻略してく感じで、中には攻略途中で別のダンジョンが発見されることもあるみたいな。 というわけで、そういうコンセプトのキャンペーンを少しずつ配信しながら書いています。 今は全3層でレベル1~3までの簡単なダンジョンを2つ完成させたところです。 あと7つくらいダンジョンが完成したらいつものとおりDM’sGuildに投稿しようと思います。 将来的には1巻の中に一般的なダンジョンキャンペーンが5つ、枝分かれダンジョンキャンペーンが1つ入ったものを合計5巻(+無料版の0巻は基本的なダンジョンキャンペーン3つ入り)出したいなという所存です。
| ササミ | |
| 2023/09/27 14:41[web全体で公開] |
😶 オンセン右側の広告(ルールブック)が気になってしまう 『TRPGおまじな大饗宴 四次会』出てたんだ…。 買おうかどうか迷うな~ オフセだと間違いなく盛り上がるけど、オンセはどうだろう? 『ニンジャスレイヤーTRPG』 あれ!? 以前出てなかった? 詳しい人教えて!! それと『サタスペREmix+』が表示されるのだけど、どういう仕組なんだろう? Amazonの履歴を見てるのかな? REmix+は、名作だけどマケプレ価格で1万4000円ってヤバすぎ…(内容はもっとヤバいけど、新しくなった普通のサタスペで十分だね)
