みんなの新着日記 page.170

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

セス
セス日記
2025/10/28 18:27[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第3戦、延長18回裏フリーマンさんの毎度のさよならHR!
 大谷さんは2塁打2発、2HR、4敬遠、1四球の1試合9連続出塁はワールドシリーズ出塁数新記録!!
 試合時間6時間39分の死闘!!! これでもまだ2勝1負!!!!
 明日は全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第3戦、延長18回裏フリーマンさんの毎度のさよならHR!
 大谷さんは2塁打2発、2HR、4敬遠、1四球の1試合9連続出塁はワールドシリーズ出塁数新記録!!
 試合時間6時間39分の死闘!!! これでもまだ2勝1負!!!!
 明日はワールドシリーズ第4戦で大谷さん先発1番DHの予定です(熱過ぎるw)


 さて、最初はまとめから。

2025/10/26  [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176145466910/

2025/10/27  [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176155709371/


 以下、振り返りとなります。

 最初に、
「TRPG生活としては、
 TRPG絡みで色々と日記書いてきました!」
ですが、
「現在進行形で、
 パスファインダー2e系とOGL5e系の両輪でキャンペーンで、
 その他プラスαで遊んで楽しんでいる!」
ってことで、
「本当にここオンセンSNSで、
 多くのマスターさんたちやプレイヤーさんと出会えて感謝しかない!!」
です(ありがたやありがたやw)

 当前過ぎになりますが、
「TRPGも野球も、一人では試合もセッションもできない!
 一人では遊べないし楽しめない!!」
ってことなんですよね(大事過ぎ)

 確かに、
「マスターさんたちにしろプレイヤーさんたちにしろ、
 一人でやらないといけないこと、
 一人でしかできないこともある」
のですが、
「一番に大事で重要なことは、
 みんなで一緒にやること、
 みんなで一緒に遊んで楽しむこと!」
なんですよ(本当にw)

 それが、
「TRPGであり、野球でもある!」
ってことですね(笑)


 で、
「いつもの長い前置き」
になりましたが、
「上に上げたTRPGに絡む色々な日記」
も、
「みんなで一緒に遊んで楽しむためには、
 どうしたらいいんだろう?」
かとか、
「みんなで一緒に遊んで楽しむためには、
 こんなことやっていけばいいのかな??」
ってことを、
「色々な切り口で日記に書いてみよう!」
という、
「試行錯誤の日記だった!!」
と、
「こうして見返すと、よーく分かりました」
です(草)

 うーん、
「失敗も沢山あるけど、
 何もしないでいるよりは・・・・・」
ですね(大草原)


 ということで、
「野球もそうですが、
 TRPGも色々と失敗の多い遊び」
ですが、
「できるかぎりその失敗で周囲のみんなへ被害を最小限にしつつ」
ですね、
「色々と試行錯誤をやしてみる!」
ってことが、
「なんとなくですが、
 TRPGをみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しむために近道」
だと感じた、
「今回の日記に振り返り」
となります(笑)


 みなさま、良きTRPGライフを!


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66
https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回
https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7

2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回
https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7

2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回
https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764

2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回
https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

===


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べいろす
べいろす日記
2025/10/28 16:08[web全体で公開]
😶 日程調整いやーーーーー><;;;
誰か代わりにやってーーーー!!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/28 12:14[web全体で公開]
😊 【雑記】大掃除【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日とお休みなので、部屋の大掃除をしました。
デスク回りと、暫く手を付けていなかった本棚も。
お陰で今は綺麗さっぱりです。
持て余し気味だったソドワのるるぶDXも無事収まり、乱雑だった近年購入したるるぶ・サプリ回りもスッキリ。
卓活も私生活そのものも捗りそうな片付き具合に思わずニンマリ。
爽やかな汗で額がしっとり。

少し休んだら、午後はセッションの準備をするつもりです。
ガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
最後までお読みいただきありがとうございました!!ヽ(*´▽)ノ
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はるるん
はるるん日記
2025/10/28 10:22[web全体で公開]
😭 【SW2.5】銀の卵が孵るとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆全米が泣いた
「最高エモでした」「浴びすぎた…」「脳みそ動かねぇ」
全員のテンションと感情が完全に同期していた。
ここまで“言葉を選ばずに感動を分かち合っている”アフターを、僕は初めて体感した。

他の卓でもエモいシーンは多いけれど、たいていは「いやー良かったね!」で終わる。
けれど今回は違った。
みんなが「泣いた」「背負った」「ありがとう」「出し切った」と、
それぞれの立場で感情を言葉にし、共有していた。

――この卓は、間違いなく“奇跡の一夜”だった。


◆キーキャラクター
GM曰く、当初の構想は「度し難い=救いの乏しい結末を想定した」もの。
しかし、「ヒカリ率いる某軍団が希望を氾濫させた場合、シナリオが壊れるかもしれません」との一文が。

そして――
「ブレイクした場合のエモシルートの筆が乗ってしまいましたので、よりRP中心な卓に舵を切ってもよろしいでしょうか?」
という経緯を経て、物語を導くキーキャラクターが指名されることになった。

今回のキーキャラクター:絶望に沈み、歌うことをやめた少女に、“友達”として希望を与える存在。
選ばれたのは――ヒカリ。


◆舞台は魔域、ヒロインは魔動天使
SW2.0時代に生み出された“魔動天使”を飲み込んだ魔域。
そこに眠るのは、天使が忘れてしまった記憶と祈りの残滓。

メダル、リュート、歌、そして愛。
終焉の太陽《ソラーレ=ラフィーネ》と名付けられ、絶望した天使の壮絶な過去が紐解かれていく。

サリーナ:「魔動天使は希望と絶望を背負い、強くなるって聞いたわ…でも絶望に染まると、心が壊れ――」
ヒカリ:「殺戮人形になってしまう…」

それでもヒカリは言う。
「奇跡は起きるんじゃない、起こすんだよ。希望を届けるのが、私たち魔法少女だからね!」

ヒカリはどんな絶望の中でも希望を見つける少女。
「どんな絶望の中でも希望を捨てない。それが私たち、魔法少女だよ。」

“光”は照らすだけじゃない。
見失った誰かの心を、もう一度温めるためにあるんだ。


◆RPとダイスの女神
特にマットさん卓では、RPとダイスの出目が不思議とリンクする。
まるで、ダイスの女神がこの物語を見守っているみたいに。

たとえば――

戦いたくないと願ったミドル戦闘では、出目が冴えず。
ヒカリ : k40[(10)]+14+1+0+0 ダメージ/真、第八階位の攻…閃光、瞬閃、熱線---光槍(ヴォルハスタ)! KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[2,1]=3 > 4+15 > 19

祈りの歌を放った時は、見事な出目で成功。
ヒカリ : 2d+9+4+3 冒険者+精神+歌手 (2D6+9+4+3) > 10[5,5]+9+4+3 > 26

ヒカリが“心から信じた瞬間”だけ、女神は微笑む。
そんなダイス運が物語と完全に噛み合っていた。


◆クライマックス
ソラーレ → フィーネ → ネーヴェ……
そして本当の名前「ユキ」に辿り着いたとき、希望は 0 から 1 へと跳ね上がった。

ユキ:「私と…契約を結んでくれませんか?」
ヒカリ:「ユキちゃん、私たちと契約して友だちになってくれる?」

ユキ:「誰かが言っていました。雪風が訪れれば、必ず無事に帰れると。私は雪……それに風が吹いています。」
この瞬間、もう勝負は決まっていた。

「炎のような荒々しいステップで魔法陣を描く!」

ヒカリ : k40[(10)]+14+1+0+0+3 ダメージ/真、第八階位の攻…閃光、瞬閃、熱線---光槍(ヴォルハスタ)! 
KeyNo.40c[10]+18 > 2D:[5,5 5,6 3,6]=10,11,9 > 11,12,11+18 > 2回転 > 52 

「これが――希望の歌だ!」

命を削る戦場の中で、彼女は歌で戦った。
ヒカリにとっての勝利条件は“敵を倒すこと”ではなく、“希望を響かせること”だった。


◆最終幕「帰還の時 ― 銀の卵が孵るとき」
ユキ:「私が顕現したら、すぐに黒く濁ってしまうでしょう。」
ユキ:「役目を終えた天使は、天に帰ります。」
ユキ:「きっと…また戻ってきます…。」

ヒカリ:「それじゃ、命令だよ。必ず戻ってきてね。未来で再会しようね。」
ヒカリ:「それまで、私は歌い続ける。」


◆最終エピローグ「風が運ぶ、二人の歌」
グランゼールへ帰るはずが、暴風に導かれて花畑へ。
それ自体がル=ロウド(自由と風の神)の導きだったのかもしれない。

「彼女にそっくりな女の子が、花畑の中で楽しそうに歌っている。」

ヒカリが駆け寄ると、少女は微笑んで消える。
それでも、歌だけは風に乗って響き続けた。

「うん…またね♪ 一緒に歌うよ。」
花畑には、確かに二人分の歌声があった。

ヒカリが照らし、ユキは風に還り、仲間たちは笑いながら未来へ進む。
旅の余韻はまだ消えない。

だって今も――
みんなの胸の中で「希望の歌」が流れているから。


◆最後に
久しぶりに燃え尽きるほどRPしたセッションだった。
セッションが終わっても、全員が心から「よかった」と言い合える。
「感動の嵐」という言葉がこれほど似合うアフターは、ほんとうに初めてだ。

素晴らしい卓を用意してくれたマットGM。
そして共に旅した仲間たち。

本当に、ありがとう。
――これは、まぎれもなく“奇跡の一夜”だった。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/28 06:14[web全体で公開]
😶 なんとか間に合った!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜、作業の大詰めをしようと思ってたのに、眠過ぎて寝落ちしてたよね!(笑)

夜中に起きて、作業して、やっと終わりました😇

ちなみに、いつもこれくらいの時間に寝てるので、いつも通りです👍

いや、いつもシーンとシナリオテキストと、で今回はクリックアクションもやろうと思ってたらめちゃめちゃごちゃごちゃになり始めてたから、シーン一覧にシナリオテキストと一緒くたにすれば良いじゃん!!ってなって、今回は全部一緒にした!!(笑)
クリックアクションはそのまま採用。

シナリオテキストは別の事をメモ代わりに使う事に。

前回やったセッションの時も思ったけど、僕は固定観念が多すぎる🫠

極端な話をすると、女性プレイヤーが男性キャラをしてるのに、女性の声がするから他の人が連れてきた女性キャラだと思い込んで間違うみたいな。
はい、失礼極まりないですね。

で、今回の例で言うと、絶対シナリオテキストを使わないと行けないと思ってて、シーンの所は切り替えの時のみ!みたいな。

でも、別にシーンの所にシナリオテキストもまとめてやったって良いんじゃんって言う。

実際まとめたら、めっちゃスッキリしたし、あっち見てこっち見てをしなくても良いのが良いっていうね!

前に、部屋作り勉強会を見学してたのに、そこは意識して見てなかったから、実はそういう風にやってたり、別のやり方をしてたのかもな。

まぁ時間も時間なんで、そろそろ寝ます!
今日はテキセ!!
前回よりも理解が深まった気がするし、テキスト系もまとめたし、楽しむぞー!!

おやすみなさーい😴
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四睡
四睡日記
2025/10/28 00:08[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 3日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります 思いついたまま徒然と書いてるので、いつもより読みにくい















久々にDX!決戦前夜回でした。

会長たちの潜伏先が思ったよりも如何にもな感じで感嘆半分、セキュリティがガバで苦笑半分。未成年として考えたらすごいけど、潜伏者として考えたらちょっと心配ってくらいの塩梅がおもしろかったです。いや着眼点そこ?って言われそうですけどww
花龍院くんが瀬名方くんとまた仲良く親友できるルート無いですか……そこにないならないですね。あってくれ頼む。ある分からないけど花龍院くんはがんばってほしい~
ロイスに関してだけど、PCとしてもN憐憫は花龍院くんが大切な友だちと敵対しなきゃいけないのが可哀そうで……。でも自分は第1章で弓香と和解したので、優越感があります。桜井は無意識だと思うけど、ちょっと考え方がアレですね。まあ、人より優位に立ちたい性格に設定したしそうなるか……。
赤川支部長が会長に伝えたメッセージが良すぎた。これが大人の魅力……いつもは黙して語らず、大事場面ではしっかり締める。見習いたいところです。桜井は年頃のJKなので、とにかく必要不必要関係なくたくさん話すイメージでやってます。我ながらやかましい。毎回、ちょっと話しすぎじゃないかなと悩みながらやってる。
火神くんが思ったよりキングダム・カムに対してフラットで、幼いながらに任務の失敗は失敗だとちゃんと切り分けられてそうですげ~と思った。あと天冬先生は今回も天冬先生だった。正直、月原さんは天冬先生に憧れてる部分がありそうだと思っている。見た目は冷静沈着で大人の女性って感じじゃん?いや、別に中身がどうとは言ってないですよ?外見はJKが憧れる要素いっぱいだね~って言う意味です。月原さんが正気ならたぶん桜井は面白い子だと感じる思うんだよな。
会長の演説、しっかりしててさすが私たちの会長!ってなってた。見なよ、私の会長を……。瀬名方くんが会長力(ぢから)勝負を若菜ちゃんに挑んでたら、桜井も邪魔しなかったけど……。理不尽に立場を追うから敵対心を持たざる負えない。人が努力で得たものを洗脳なんかで乗っ取るな―!と桜井は思っている。
次回クライマックス!新しいエフェクトもあるし、戦闘楽しみ😊
いいね! 8
夏風
夏風日記
2025/10/28 00:02[web全体で公開]
😶 久々のトーキョー・ナイトメア
TNMができるぞー!
RL(GM)だけど。

このシステム、遊んだ回数は少ないのですが
思い入れがあります。

初めて触れたFEAR作品で、
当時はルールブックの内容に疑問符いっぱいでした。

今回3年ぶりぐらいに遊ぶので
ルールブックを読み返したら
他のFEAR作品より説明が全て表示するTNMができるぞー!
RL(GM)だけど。

このシステム、遊んだ回数は少ないのですが
思い入れがあります。

初めて触れたFEAR作品で、
当時はルールブックの内容に疑問符いっぱいでした。

今回3年ぶりぐらいに遊ぶので
ルールブックを読み返したら
他のFEAR作品より説明が分かりやすいような気が……。

まぁ、ラウンドをカットにとか独自の用語に
言い換えてる単語が分かりやすいかは置いといて。


N◎VAだとSF感が強いですが、
ナイトメアは現代日本と言い張れるので
CoC遊んでる人を引きずり込んでいこうと思います。

データ多いのはちょっと……という人にも
遊びやすいように
簡略化ハウスルールを使うことで!
いいね! 13
しば
しば日記
2025/10/27 22:45[web全体で公開]
😶 久々の野良卓🎵
先日、久々の野良卓に行ってきました!!!
めちゃくちゃ楽しかった〜!!!!

4日間にわたってセッションしたんですけども…本当終わるのが惜しいくらい楽しかった🥹
みんなRPうまくて、互いにアイディア出し合って話し合いもたくさんして…本当あったかい卓だった🫶🫶🫶
T、TRPG楽しい〜〜〜!!全て表示する先日、久々の野良卓に行ってきました!!!
めちゃくちゃ楽しかった〜!!!!

4日間にわたってセッションしたんですけども…本当終わるのが惜しいくらい楽しかった🥹
みんなRPうまくて、互いにアイディア出し合って話し合いもたくさんして…本当あったかい卓だった🫶🫶🫶
T、TRPG楽しい〜〜〜!!!???って改めて思わせてくれた卓でもありました✌️

またこのあったかメンバーで行きたいっすねぇ!!!って話になったんだけどもシナリオの時代が古めだから継続厳しいのが現状…🥲
ほんなら新規でなんならKPさんは今度PLとして同卓すればめちゃくちゃよくないか!!!!と思いいま絶賛4PLで行けるシナリオ探し中です…🔍

せっかく出会えた素敵な縁だからさぁ…!!!繋げて行きたいんすよ!!!

ちなみに出会えたシナリオは「ウィルマゼア急行の1番長い運行記録」です!!!!
ここまで読んでくれた方!!とても面白いシナリオだったのでぜひ行ってください👍👍👍
いいね! 21
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/10/27 22:39[web全体で公開]
😆 オフ会セッション ネクロニカ「生者の蘇生」&ガープス「紅葉堂奇譚」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オフ会では、9月にはネクロニカ「生者の蘇生」、10月にはガープス「紅葉堂奇譚」をプレイしました。



☆ネクロニカ「生者の蘇生」
私は戦闘機械として感情と過去を消されたオートマトン「DGX-666」(ドミニオンガード試作666号 愛称ムツミ)をプレイしました。
コンセプトは集中で命中率上げてショットガンとアンデッドガンで遠距離から殲滅するトリガーハッピー。
前回は多腕多脚モリモリだったのに対して、こちらはシンプルに強い。

他のメンバーが酒好き、癒し幼女、スラム育ちと割と濃いメンバーで、オープニングの時点で…

ムツミ「お前は敵か?名前を名乗れ!」
スラム育ち「うおお?!お前は敵かぁ?!」(混乱して攻撃)
ムツミ「敵と判断!反撃開始!」(反撃)
癒し幼女「怖いよぉー!」
酒好き「やめんかぁっ!」

こんな感じである(笑)
それでも自分たちが主犯の娘を生き返らせるための実験材料だと知り、悩み、励まし合い、そして酒を交える(ムツミと酒好き)ことで絆を深めていく。

そしてクライマックス戦闘においては…ガントレット(射撃武器を無効化するだったかな?)無双だった。

NM(ネクロマンサー、ようするにGM)「当たれー!」
PLたち「ガントレット♪ガントレット♪」
ガントレットのある部位に命中
NM「またガントレットかよぉ!」

接近戦に特化したメンバーが次々と部位破壊していき大活躍。あ、もちろんムツミも射撃攻撃で大活躍しましたよ。
最終的には主犯を倒して、楽園と黒幕(主犯の娘を実験材料にした挙句消滅させた張本人)を求めて旅立った。




☆ガープス「紅葉堂奇譚」
ベーシックルールのみを使用した霊能探偵もの。作成はサンプルを使用した簡単なもので戦闘も無し。
GM曰く、本格的に作成と戦闘をすると1日終わるとのこと。

私が演じたのは祭り好きで守銭奴の女優崩れ(自分の視界を共有できる)「柿坂 友季子」(かきさか ゆきこ)29歳。
まとめ役の老女(物の年代が分かる)と同じく祭り好きで直情的なギャンブラー(病気以外は超健康)と共に「母親が何かにうなされている」「山小屋に入った人が意識を失う」二つの事件に挑む。

このゲーム3D6の能力値下方判定(ダイスの出目が能力値以下なら成功)であるのだが…

老女…クリティカルも何度か出すほど好調
ギャンブラー…ファンブルを出すこともあるほど不調
友季子…まあ普通

PLごとに偏り過ぎである(笑)

そしてPC作成時に弱点を付けるとボーナスを貰えるシステムなのだが、祭り好きが2人もいるせいで…

GM「夕方になりました。ところどころで飲み会が始まってます」
GM「お二人とも事件をほっぽり出して参加したくなったでしょう?」(笑)

と判定を求める。祭り好き2人は一度は抵抗するものの、二度目は悪乗りし始める。

老女「真面目にせんか、戯けが!」叱って引き留める判定…成功
友季子「あ、はい、すいません…」抵抗判定…失敗
ギャンブラー「既に酒場に走り出しました」抵抗判定…ファンブル!

さらに事件に付喪神が関わることが判明した際にギャンブラーが霊を見て正気を保とうと判定した際にまたしてもファンブル!新しい癖が出来てしまうが…

ギャンブラー「酒を飲むと霊感に強くなる!」(※ただの思い込みです)

その結果、問題の山小屋に入った際に、霊を見るために酒盛りを始める始末だった。(笑)

そしてクライマックスで母親に憑りついた付喪神(発生した原因は問題の山小屋にある)を説得することになったのだが…
それがなんと『リアル説得』!キーワードを実際にロールプレイで引き抜かなければならない。(判定も可能だがキーワードを引き抜かないと目標値が困難になる)
プレイヤーとして説得や謎解きは苦手なのだが、他のPLたちの協力もあってキーワードを全て引き抜いて無事に説得完了。
二つの依頼を無事にこなして、報酬をいただいた後はまた仕事を探す日々に戻るといった感じで終了。

友季子はキャラクターを全面的に出せていたし、ところどころでちゃんと活躍してくれたのでよかった方だと思う。
なお、友季子の固有能力「自分の視界を共有できる」は全く役に立たなかった。後にGMにこのシナリオにおいての使いどころを教えてもらったのだが、その発想に至らなかった&それを行える状況にならなかった。まあこういうこともある。(笑)

さすが汎用システム。サプリメントなしでも色々出来ることが分かった。でも使う技能に制限かけないとやっぱりわかりにくいな(汗)


次回はダブルクロス2本立てです。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/10/27 22:37[web全体で公開]
😶 【DC44】爆速
Double Charger 44、いつもは21時にスタートして3時間くらいかかることが多いのだが、今回プレイヤーが私1人ということもあり、1時間ちょっとの爆速で終了した。

今回デビューのPCを使ったのだが、ダイス目めっちゃ悪いにもかかわらず2位にランクインできたのでよかった。

『Dou全て表示するDouble Charger 44、いつもは21時にスタートして3時間くらいかかることが多いのだが、今回プレイヤーが私1人ということもあり、1時間ちょっとの爆速で終了した。

今回デビューのPCを使ったのだが、ダイス目めっちゃ悪いにもかかわらず2位にランクインできたのでよかった。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。ルールは至ってシンプル(能力値より低い目を出すだけ)。キャラメイクは最短15分あればできます(4つのパラメータを割り振るだけ)。プレイヤー用ルールブックは無料公開されているので、ぜひ御覧下さい!

https://trpgsession.com/rulebook/both4556140/
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明日平
明日平日記
2025/10/27 22:33[web全体で公開]
😶 進次郎構文
よそでTRPG技術の棚卸を始めたんですが
TRPGの目的は「みんなでTRPGを楽しむこと」なので「みんなでTRPGを楽しむこと」が技術です
って進次郎構文のような結論になって、明日平の国語力に絶望してます
いいね! 15
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/10/27 22:31[web全体で公開]
😶 立ち絵を描いていて思うこと
顔よりも「手」を描くのがむずかしい。
いいね! 14
イサエギン
イサエギン日記
2025/10/27 22:21[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第30回スタンダードカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第30回スタンダードカップ、無事終了しました。
参加PLの藤木ナギサさん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session/176140554626Isaegintrpg

コース:オナーサーキット
1st:スペッチオ/ジョナサン・スミス(イサエギン)
2nd:Dance in the dark/セルマ・ウィンストン(藤木ナギサ)
3rd:ダブルチャージャー44/モブパイロット(NPC)


■主な登場人物
□ジョナサン・スミス
地元の迷惑なストリートチームを憎み、戦い続けるレース嫌いの男。カンポNV製の「スペッチオ」は完全に型落ちの旧式マシンだが、ジョナサン自身のテクニックによって高いポテンシャルが引き出されているほか、元々の立ち上がり加速も優秀な部類である。抗争の末に摘発されたバイカーチーム出身のセルマを嫌悪しており、言い争おうともせず冷淡な態度で拒絶していた。

□セルマ・ウィンストン
元はバイカーチームに所属していた、男嫌いな姉御肌パイロット。AGSマシン「Dance in the dark」はダメージシルード出力と安定性を優先している。ストリートチームを倒してきたジョナサンの実力を警戒しており、宣戦布告するもほとんど相手にされていなかった。


■レース
スタートダッシュはスペッチオが好調で、他のマシンをほぼ完全に引き離してリードを保っていた。後半に一度ミスを出した隙にDance in the darkが追い上げる場面も見られたが、順位自体は終始ほとんど変化がなく、スペッチオがそのまま逃げ切り優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
いいね! 12
ナギ
ナギ日記
2025/10/27 20:58[web全体で公開]
😶 ソドワやCOC民もおいでよD&D体験卓
D&Dの体験卓の募集をしています
https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm
TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです
暫くの間は初心者限定募集です

・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか?
はい、とっつき全て表示するD&Dの体験卓の募集をしています
https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm
TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです
暫くの間は初心者限定募集です

・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか?
はい、とっつきにくいのはルールブックが読みにくいからだと思います
翻訳だから仕方ないね COCだって大概読みにくいじゃん?
実際には意外とシンプルなルールだったりします
だから前の版を遊んでいるD&Dユーザーもいるくらい

・洋ゲーだからすぐに死ぬんじゃないだろうか?
これはソドワのほうが死にやすいですね D&DはHPは0になってもすぐには死なず
生死判定のようなものを3回失敗してやっと死にます
それまでの間に復活呪文ではなく、なんと回復呪文かけたら起き上がり次の手番で再度動き出します
「OH・・・死んだ!HAHAHA!」みたいなステレオタイプのアメリカ人のノリはもう無いでしょう

・D&Dおじさんが怖い
はい、私もトラウマがあります
だけど5版のプレイ経験上そんな人は見かけませんでした
ドワーフの女性キャラのイラストをソドワドワーフのようなもので提出しても何も言われないでしょう
世界観もソドワほどガツガツ使わないかな

今回はD&D初心者及びルールブックを1文字も読んでいない人対象です
キャラクターシートも本来のものではなく簡易的なキャラクターシート・・・というかココフォリアのコマに書いてあることが全てです
シナリオも酒場で判定周りのチュートリアルをしたら、突然酒場の外にモンスターが出たのでそれを退治するというシナリオです
すごく短いシナリオで判定と戦闘ルールの説明をしますのでよろしければご参加ください
ソドワとの戦闘の違いを見るのは面白いですよ!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/10/27 20:42[web全体で公開]
😶 シナリオ書きって大変だよなあ
自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。
NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。
公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。
短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントな全て表示する自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。
NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。
公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。
短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントなんですが。
ベルファール魔法学園は気楽~に書いて気楽~に回してることが多かったから。
もうちょっと説明文を書く癖を戻さないとつらいかもしれない。
ネタになりそうなものをメモっていくのは重要かもしれません。
今の自分にはわかっても未来の自分が「なんぞこれ?」と思うようなのを残したくはないです。

TALTOやPIXIVに掲載していたあれらのシナリオでも読んでくれていた人がいたのが奇跡。
さらにシナリオを回してくれていた人たちがいたのは感謝しかない。
かといって、今更掲載しなおす気はないのですけど。
恥ずかしくて外に出せない代物だと気づいたからですが。

できる範囲でがんばります。
できないって嘆いて何もしないよりかはマシかな~と。
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四季
四季日記
2025/10/27 19:03[web全体で公開]
😶 一名、予定が合わずCP離脱してしまいました。
 まあ、時々見かける追加募集の日記を書く次第となってしまいました。うん…CPに挑戦してみたい皆さんは可能な限り長期の予定を見て継続的に参加できそうな日程を用意することをお勧めしますよー
 現在、ゲーリガン海岸を舞台にリレーCP企画を行っているのですが。現在のPC作成レギュレーションは以下の通り
全て表示する まあ、時々見かける追加募集の日記を書く次第となってしまいました。うん…CPに挑戦してみたい皆さんは可能な限り長期の予定を見て継続的に参加できそうな日程を用意することをお勧めしますよー
 現在、ゲーリガン海岸を舞台にリレーCP企画を行っているのですが。現在のPC作成レギュレーションは以下の通り

・成長回数:13回
・初期経験点:23000点
・所持金:24000G
・名誉点:250点
・所持アビスシャード:5つ
に加え
前回リザルト
・経験点:3700点
・名誉点:68点
・報酬:12238G
・成長回数2回
・コネクション「スタニス・ゲニアトウ:顔見知り」

 ルルブⅡの範囲を一人当たり二回成長で一周する卓となっていますがどうでしょうか?日程は土曜昼か夜が最有力かな

 https://trpgsession.com/session/176138051661gid3205 GM>のpさん
 
 こちらで募集?しているので自分か募集ページへコメントくだされば主催の四季が対応いたします。

 https://trpgsession.com/session/175287821507sinki445 企画の募集ページはこちら。細かい部分はこちらで確認してもらえるとありがたいです。
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セス
セス日記
2025/10/27 18:24[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第3戦ロス移動のため試合無し。
 一勝一敗、グラスノーさんとシャーザーさんの先発予定、がっぷり四つ相撲。


 さて、いつものように文字数制限がありますので、3回の投稿に分けた「その2」です。

 最初に、
「個々のTRPG全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第3戦ロス移動のため試合無し。
 一勝一敗、グラスノーさんとシャーザーさんの先発予定、がっぷり四つ相撲。


 さて、いつものように文字数制限がありますので、3回の投稿に分けた「その2」です。

 最初に、
「個々のTRPGセッション自体の話は、
 それぞれのオンセの遊前日記と遊了日記、セッションログなどがありますので、
 ここではそれ以外の色々なTRPG系の日記のまとめと振り返り」
となってます(草)


 以下、まとめ。

・ユドナリウム系
2020/12/05 [TRPG][Utile][log] ユナドリウムチャットログ整形
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160715585653

2021/01/18 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161094176114

2022/01/14  [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164208957491

2021/01/19 [TRPG][Utile]  手動キャラコマ作成例 紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161105096138

2022/03/06 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #3
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164654501468

2022/12/08  [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167043024605

2023/02/27 [TRPG][Utile] ユドナリウムリィリィ ターゲット機能
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167749438633

・ORC/OGLパスファインダー2版
2022/08/18 [OGL][PF2] ランダムNPCs作成ツール!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166075213423

2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

・OGL5e系
2023/10/10 [TRPG][セッション] OGL5eを遊び始めよう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169692935591

2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/

2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/

2025/09/19 [TRPG][野球] ストライクで勝負する!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175825248245/

2025/09/17 [卓上] 2025年8月17日(日) 盛夏と呑み食い 遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175808096398/


 以下、振り返り。

 やはり、
「去年2024年から大谷さんドジャースV1開始!」
でしたので、
「どうしてもTRPGと野球!」
という、
「セスの個人的な趣味まんまクロスオーバー(走召糸色木亥火暴)」
してますね(草)

 この辺なんですが、
「2019年から本格的にTRPGを卓上からネット環境へ切り替えて、
 この2025年で丸6年で7年目」
というこで、
「前世紀からの卓上40数年間とその前からの娯楽としての野球とかが、
 色々とこの現在の令和のネット環境へクロスオーバーできるような余裕が持てて来た!」
という感じでししょうか(大草原)

 うーん、
「TRPG的には、
 この色々な事とのクロスオーバーって流れはTRPG自体の本来的な流れ!」
だと感じてますので、
「どんどんTRPGをより面白く遊んで楽しむために、
 どんどん色々な事とのクロスオーバーして行きたい、みたい」
って気持ちでしたね(藁)


 みなさまは、どうんな感じでしょう?


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66
https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回
https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7

2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回
https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7

2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回
https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764

2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回
https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

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れすぽん
れすぽん日記
2025/10/27 16:02[web全体で公開]
😶 長い長い戦闘
TRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。
僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。
ただ、ちょっと条件があります。
それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。

オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。
手番以外見ているだけ、は全て表示するTRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。
僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。
ただ、ちょっと条件があります。
それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。

オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。
手番以外見ているだけ、はつまらないですよね。
そのため合間合間に差し込める能力(ダブルクロスでいう所のオートアクション)なんかもゲームとしては増えています。
ですが、それも使いどころを見るために結局待ちが発生してしまう。
複数人がオートアクション能力を持っていると判定の度に使うかどうするか検討する隙間が生まれてしまう。
そしてこれでまた戦闘が長引く。

そもそも戦闘なんて時間がかかるんだから、長時間の戦闘にするものじゃない。
曜日固定卓であっても週をまたいで何回もやるものじゃないんです。
ロールプレイもそうそうできませんからね。
キャラクターのロールが挟めないタイミングは少ないに越したことは無いんです。

2週間も3週間も一つの戦闘が続くって言うのは時間配分の失敗だと思って良いと思います。

あんまりにもあっけない、行動できないキャラが出るほどのあっさり戦闘も良くないですが
「キャラの能力を十分使わせてあげよう」みたいな戦闘は、データが増えるに従って時間も伸びるので「TRPG」としては好ましくない、そんな風に思っています。


戦闘が一日で終わらないGM、ちょっと考え直した方が良いのでは?と思いますね。
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イサエギン
イサエギン日記
2025/10/27 12:00[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。
https://trpgsession.com/session/176140554626Isaegintrpg


【余談雑話】
のんびりやってます、首都高バトル。12時過ぎのシンデレラに勝利してランエボを買った辺りです。最初の車でどこまでやれるかとか、パーツも揃わない段階でそういう遊びをするので明らかに無駄な時間をかけています。より速い車に乗り換えながら進めていくのが正攻法なのは分かりますが、「乗り換え」ってロールプレイ的に特別なイベントであって欲しくて、いつも本気で勝てなくなるギリギリまでグレードの低い車で走って負けます。楽しいです。
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明地
明地日記
2025/10/27 09:51[web全体で公開]
😶 実績解除:コロナ陽⭐︎性
https://x.com/re_02phreni88/status/1982609509215609265?s=46&t=2-tQRY6qD0eeeSMWsGXOhw


えー今緊急で病院から日記書いてるんですけども。
コロナ陽性でした!!!!!

先日、急遽卓をお休みさせてもらった件全て表示する


えー今緊急で病院から日記書いてるんですけども。
コロナ陽性でした!!!!!

先日、急遽卓をお休みさせてもらった件については申し訳ございませんでした。
しかし今となってはその判断の正しさに我ながら感心せざるを得ない……。
金土日は夜にかけて熱が38度以上あり、午前中はマシになるという謎の現象があったのでまだ買い物とかいけてたんですが、診断されちゃった以上は迂闊に出歩くこともできず餓死が先かコロナ死が先かという前門の虎後門の狼。いかん、文字打ってると意識が朦朧としてくる。これがブレインフォグ!?
仕事を6日間も合法的に休めるのはありがたいですがこんな調子じゃまともにセッションもできやしねえ。早く治れコロナ!
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