こんちゃさんがいいね!した日記/コメント page.39

こんちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/03 19:38[web全体で公開]
😊 卓友さんというかけがえのない存在
ここ数日、仕事や日常でやたら凹まされた私は酷い鬱を患っていた。
そして、本日溜め込んだものを身内のディスコードでついボヤいてしまったのだが、非常に沢山の卓友さんに心配して頂いた。
とてもありがたい限りである。
持つべきものはかけがえのない卓友さんだと感じた今日の出来事であった。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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伊吹
伊吹日記
2023/09/02 16:49[web全体で公開]
😲 SW2.5の10月サプリメント情報
ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐
定価: 3,300円 (本体3,000円+税)
発売日:2023年10月20日 判型:B5判 商品形態:単行本 ページ数:144 ISBN:9784040751863
冒険に便利な新サプリメント! 一般技能を拡張し、全て表示するソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐
定価: 3,300円 (本体3,000円+税)
発売日:2023年10月20日 判型:B5判 商品形態:単行本 ページ数:144 ISBN:9784040751863
冒険に便利な新サプリメント! 一般技能を拡張し、成長ルールとセッションでお役立ちの効果が追加。いつでもセッションに登場させられる便利なNPC集、すぐに遊べるランダムシナリオなど様々なコンテンツを収録!
https://www.kadokawa.co.jp/product/322306001266/

……一般技能を拡張するの!?
いいね! 25
B
旅野
旅野日記
2023/09/02 01:37[web全体で公開]
😶 SW2.5 初心者(過言)
もう夏も終わりなん…ですよね…(気温を二度見しながら)

秋はTRPGだ、ということで、ちかぢか参加予定の卓をペタリ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169343831602kozaki012

どなたかご一緒しませんか(はーと)全て表示するもう夏も終わりなん…ですよね…(気温を二度見しながら)

秋はTRPGだ、ということで、ちかぢか参加予定の卓をペタリ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169343831602kozaki012

どなたかご一緒しませんか(はーと)


前々回の日記に参加予定を置いといたら、た〜またま立卓に至る人数が集まっていたので味を占めました。
人数集まるかどうかが最初かつ高いハードルだからね…!


今回、一応の参加が決まっているので早々に希望PC(後衛でなにかしら魔法使い)を書いておいたのですが…
改めて見ると「あんまり魔法使いやったことがない」は…過言…か…?などと、ふと。

ソードワールド2.5にて作成したPCはちょうど10人。うち4人は、魔法使い…
えっ4人もやってた?!と、確認して驚いたくらいです。
初期作成でフェアリーテイマー、
レベル6作成のマギシュー、
初期作成のマギシュー、
そして初期作成からレベル9まで育てたコンジャラー(なんならソーサラーも5まで取っている)
…割とやってるじゃん、魔法使い!

なのに何故、自分では「あんまりやったことない」判定になってたんだろう?と考えてみました。

まずひとつに、踏破シナリオ数が違うことがあるのかなぁと。
キャラ数の差さえ4対6と、あまり差がなく見えるけど…キャンペーン・途中からキャンペーン化したものの話数を考えると、プレイしてる時間、踏破シナリオ、どちらも圧倒的に前衛が多いです。
というか10人中6人が前衛って、同じ5分の3でも、20人作って12人前衛だよ!より比重が多くない?
キャンペーンをひとつとして考えても、そもそも場数が少ない中の5分の3だよ、大きいよ。
PC数はとても単純に、場数。ファイターをやってたら同じPCでグラップラーやらないもんね。
(この例だと逆に、魔法使いは結構色んな魔法を兼任するよな?ってなったけど、多分わざわざ初期作成時にコンジャラーとソーサラーとマギテック同時に取らないよねみたいな話)
ともかく、単純なプレイ時間(そしてPC数)に差があるよねぇがひとつ。

ふたつめに、最後に魔法使いを作ったのが一年前という点。
今回キャラシ眺めてて気が付いた。
ある程度前衛後衛バランスよく作る意思はあったはずだけど…なんでやろ?
これは普通に改めてPCを作成して卓に参加、の数が、初期から減ってたのがあります。っていうか始めた頃の勢いが強すぎる。
あれ…?…オンセン登録がほぼソードワールド2.5プレイ開始時期だから、…去年の春頃…
え?始めて一年半経ってるの?魔法使いがうんぬんどころか、そろそろ初心者を名乗るのも過言か…?
……この話やめるか?
まあ…ほら、一応……コンジャラーを…育ててたから…それもあって、新規で魔法使いPCを作成するのがとっても久しぶりということなん……ですよね……。
……いやっ、レベル9まで育てていたらあまりやったことがないは過言だねぇ!!!!
もう結論が出ていますが、続きます。

そして最後、多分これが一番大きい。
なんか魔法使いって頭が良い人がやるもの、という偏見オブ偏見を未だに持っているということ。
なんかこの偏見は前にも日記で書いてないか?と自分の日記を遡ろうとして、やたら文字が多くてやめました(報告)。
偏見ではあるけど、別に間違いではない…とも思っていて。
前に出て殴る、倒れない、ということがお仕事なのは、個人的にわかりやすくてめちゃ良いのです。
もちろん前衛だって何も考えないわけではないけど、自分がそんなに考えないタイプというだけ。わかりやすいのは取得する特技で、意識しないとあんまり宣言特技を取らないのです。咄嗟に宣言する判断が難しいからぁ!
そして自分があんまり頭を回さないタイプの脳筋である自覚があるので、そういう前衛のことを自分に向いてると思っています。
多分これが自分の中で魔法使いのハードルを上げてるし、その分前衛へのハードルを下げている。
急に「ちょっぱやでレベル5PC作ってきて」って言われたとしたら、絶対前衛を作るもんねぇ……。
ある程度向き不向きはあっても、慣れ不慣れと混同しっぱなしはよろしくないし、
経験はしてるのにその経験を自信にしてないままのもよろしくないので、今後「魔法使い?そこそこ嗜んでおりますよフフフ」と言えるようになっていきたいですね。

なんか知らんが変に向いてない意識があるけどカッコイイ魔法使いはやりたいに決まってるので積極的にやっていこーぜ!!を長々書くとこうなるんですねぇ!!
この卓に行く予定ですよご一緒しませんか、にちょっと小話的なことをくっつけるだけのつもりが…
逆にやたら前衛に向いてると思ってる方が幻影かもしれないんだぞと時々自分に釘をさしています。むしろこっちの方が謎の意識でもある。


(前衛と比べて)あんまり魔法使い(を得意として)やったことがない

ヨシッ矛盾のない一文になったな()
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わっか
わっか日記
2023/08/30 00:42[web全体で公開]
😶 ココフォリアのクリックアクション・PDFコマンド
ちょっと前に実装されたクリックアクション機能とPDFコマンド。
色々試してみた試作部屋。ご自由にのぞいてください。
(※一部ボタンで音が鳴る可能性があります)
(※何か問題があればひっそり教えてください🫠)

https://ccfolia.com/rooms/5I79D8dU3

こ全て表示するちょっと前に実装されたクリックアクション機能とPDFコマンド。
色々試してみた試作部屋。ご自由にのぞいてください。
(※一部ボタンで音が鳴る可能性があります)
(※何か問題があればひっそり教えてください🫠)

https://ccfolia.com/rooms/5I79D8dU3

この機能をいかしたゲームコンテストなんかも行われてるみたいですね…?
それに比べたらまだ全然使いこなせてないけども。

個人的にはPDFコマンドによるPDFファイルを開く機能が便利。
チャートや魔物データをPDF化すれば、ココフォリア内でコンパクトに開けるのがとても良いですね。
ブラウザのタブを行き来したりするのって地味に面倒くさいから…。

今のところPDFファイルをDropboxにUPするひと手間があるけど、いずれはココフォリア内で完結できるようになるという話も。実現したらさらに手軽に便利になりそう!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/08/29 20:44[web全体で公開]
😶 元の舞台へ・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに来る前、とある趣味のコミュニティで活動していた。
コミュニティのイベントで作品の展示もしていた。

コロナが流行り出した頃、そのコミュニティでの活動が出来なくなった。
手持ち無沙汰になっていた時に旧メンバーから誘われてオンセンへやってきた。

今年の4月末、コミュニティが一新して活動が再開される事となった。
10月には展示会も開催されると云う事で、5月より出展作品の制作を3年振りに取り組んでいる。

オンセンに来る前とは随分と様変わりしてしまった元の舞台へ戻りつつある・・・・。

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明日平
明日平日記
2023/08/28 21:49[web全体で公開]
😶 我々が30年前に通過した場所ダッッッ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当にどうでもいい話だとは思ってるんですが、
別にクトゥルフ専でもいいのでは?

イヤお恥ずかしい話なんですが
全部「ソードワールド無印(完全版ですらない)でいいんじゃ」って時代を過ごした身としては
SFも(当時からトラベラーがあった)
ホラーも(当時はクトゥルフの呼び声(HJ版)(いわゆる2版)だった)
ナラティブも(Bローズトゥロードってナラティブ系だよね?)
何ならロボ物もスパイものも、当然現代ものもなんでもソードワールドでいいじゃんって環境も大昔に確かにあった(環境による)

だからなんでもクトゥルフでって人がいるのも確かにわかる
導入コストが低くて楽なんですよね
なんでも同じシステムでやるの

リプレイ動画だけ見て実プレイしない層がいるのもわかる
当時も読み専(当時はリプレイは書籍でした)はいた

リプレイ動画見て無茶なプレイをしたくなるのもわかる
当時もスイフリーやパラサのマネする奴は山ほどいた



なんていうか動画専やクトゥルフ専のようなライトなTRPG層ってのはたくさんいて多分必要なものなんだと思います



例えば漫画ファン
今時、無料で読もうと思えばいくらでも見れる
でもその中の一部がサブスクや単行本に手を出す
さらに毎週or毎月雑誌を複数買ってる層は少ない
さらにディープになると同人誌に手を出し、コミケに行きだす
漫画を実際に書いてコミケにサークル参加する層は一握りのエリートといえる

音楽だってそう
今時無料で聞く方法はたくさんあるけど
一部がサブスクに課金
その中のさらに一部が実際にライブに行き
演奏してバンド活動するのはやっぱり一握りのエリート


まあTRPGは市場が小さいので、「せめてルールブックくらいは買ってくれ」とは明日平も思うけど
ライトな層にそれを届けるのは難しいのもわかる


それとは同時にクトゥルフ以外のTRPGもあってそれぞれ楽しいよって伝えたくなるのは死ぬほどわかる
明日平だってその時ハマってるシステムを身内サークルでやった結果そんなにウケないってのはある
(サークル参加者は30年選手の猛者ぞろいにもかかわらず新システムに反応が薄いのだっ!)


だんだん話がそれてきたけど、なんていうか
「様々なシステムを使い分けていろんな楽しみができるTRPG層」
っていうのはかなりディープなTRPG層であるのではないかと思うのですよ
漫画なら同人誌も読む、音楽ならライブに行く、くらいにはディープなのではないでしょうか
その中でも「複数のシステムのGMを恒常的にやっている」層はもっとディープ
多分コミケに行くとか、楽器演奏してるくらいにはディープな沼にはまってる


自分のいる沼は居心地が良くて、楽しいから初心者を誘うのはよくわかる
明日平だって初心者を誘いたい
そして初心者を誘うのはよいことだと思う

それとは同時に
「沼に来い・こなくちゃだめだ」みたいな意見は明日平の意見と違う
(どっちの立場が正しいとかではなく明日平スタイルではないという意味)

なんていうか、沼にはまらない大量のライト層が大量にいて
初めて選び抜かれたコアでディープなソルジャーが出てくるのではないかと愚考するのですよ


クトゥルフ専なんて我々が30年以上前に通過した場所と大して変わらんから
30年後は変わってるでしょ
(そして30年後には新たな○○専が出ているはず)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/28 09:11[web全体で公開]
🤔 TRPGはCoCのみに在らず【お気持ちなので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、『人外探索者』という単語を度々目にした。
CoCはただの人間(探索者)が、宇宙的恐怖存在の影に怯えながら、情報の欠片をかき集めて問題解決を目指すTRPGシステムである。
が、人外探索者はそうではなく、強力な力をもって問題をねじ伏せるスタイルらしい。
故に、基本的な遊び方を好む方からは嫌煙されているようだ。
わたしとしては、ひと様に嫌われてまで無理にCoCで戦闘をするより、別のシステムを遊んではどうだろうと思う。

わたしは(勿論遊んだことのないシステムは数多在るが)それなりに沢山のシステムに触れてきた。
探索がメインというなら大分趣は違うがマヨキンこと『迷宮キングダム』があるし、戦闘も沢山したいならTRPGの祖であるD&Dこと、『Dungeons&Dragons』や、国産が良いなら『ソードワールド』、『アリアンロッド』などがある。
バトルメインなら、現代超人アクションの『ダブルクロス』、悪魔の跋扈する世界を練り歩く『真・女神転生TRPG』がある。
はたまた独特のシステムが好みなら、サイコロフィクション・シリーズの忍術バトルアクション『シノビガミ』、終末世界をネクロマンサーの導くまま彷徨う『永い後日談のネクロニカ』、現代伝奇RPG『神我狩(カミガカリ)』、アラビアン・ダーク・ファンタジー『ゲヘナ・アナスタシス』がある。
これらは特に沼が深くてお勧めだ。(笑)

和モノだって色々在る。
わたしが推している、架空の江戸を舞台とする『天下繚乱』をはじめ、平安の『鵺鏡』、大正の『あやびと』などだ。
もっと軽いノリで遊びたい?
『サタスペ』や『熱血専用』はどうだろう。
戦闘などせずにほのぼのしたい?
ならば『ゆうやけこやけ』や『箱庭双世』だ。
ニチアサキッズタイムのヒーローがやりたい?
『マージナルヒーローズ』がある!
いや、映画のアメリカンヒーローだ?
『デッドラインヒーローズ』もある!
喧嘩上等!ヤンキーDEATH夜露死苦?
『ヤンキー&ヨグ=ソトース』を喰らえ!
サイバーパンク?
『サイバーパンクRED』や『シャドウラン』が御座います!!
新作も色々出ている。
『歯車の塔の探空士』『ケダモノオペラ』『ストリテラ』、『スタリィドール』etc,etc.
D&Dを、ひいてはTRPGを生んだ故・ガイギャックス氏もこれには天国でニッコリであろう。

かように、TRPGシステムは枚挙に暇がない。
CoCだけに固執せず、様々なシステムに触れて、自らの楽しみを見出して欲しいと思う今日この頃である。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 52
どうじょう
どうじょう日記
2023/08/27 10:37[web全体で公開]
😶 自作PCに対する妄想
――――ってのは誰しもあると思いたい。
このPCのこの設定を使って「あんなこと」「こんなこと」な展開が出来たたらイイ妄想。
このPCはこんな過去を持っていて自PCのキャラとこんな繋がりがあるんだぜ!というような妄想。
妄想はしはじめたら止まらん病気だなといつも思う。

そして関係者PCを作全て表示する――――ってのは誰しもあると思いたい。
このPCのこの設定を使って「あんなこと」「こんなこと」な展開が出来たたらイイ妄想。
このPCはこんな過去を持っていて自PCのキャラとこんな繋がりがあるんだぜ!というような妄想。
妄想はしはじめたら止まらん病気だなといつも思う。

そして関係者PCを作るのが好きなので、CoC用の探索者の9割を血縁関係にしている。
このキャラ達は自分がクトゥルフやろうず在籍時代から使っていたキャラで、オンセンに来た当初は一人以外使うつもりはなかったのだが、良い卓、良いKPさんと巡り合うことで、
「CoC、やっぱおもしれぇなぁ。ほかの如月一族も出したら色々繋がりが出て面白くなりそうだ!」
な妄想病が再発して今に至る(笑)。
ついこの間でてきた妄想は「PCの命名の由来」。
血縁関係PCの如月一族は季節の名前で統一しているが女子一人だけは違う。
まぁそこは季節は4つしかないんだから仕方ないな、と思ってぼんやりキャラシを見ていたんだが、不意に

「春夏秋冬、真理を知る」

というかっこよさげな言葉が頭から沸いて出た。
え?これちょっとかっこよくね?!←思い込み過多
探索者PCの親達もきっと探索者で、我が子に色んな思いを乗せて、親族同士で繋がりを感じさせる命名をするように話をつけたに違いないな!!
――――という第三者からすればクソどうでもいい妄想は止まらない。


冷静な目で見るとやっぱアホだな、自分_(:3 」∠)」
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/08/26 08:13[web全体で公開]
😶 GMは神様でもないし、PLはお客様でもない
TRPGとは、全員で作っていく物語である。
であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。
……であるからして。
「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきた全て表示するTRPGとは、全員で作っていく物語である。
であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。
……であるからして。
「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきたい。
それから、GM各位には「GMはPLに奉仕するもの」という気持ちでやらないことをおすすめしておく。
どちらにせよ、GMにしろPLにしろ相手が一緒に遊ぶうえでの「仲間」であることを忘れてはならないということである。

これを忘れるとよくやりがちな失敗は大抵の場合、卓の雰囲気を著しく破壊する物ばかりだ。
長々と語りすぎてしまう吟遊化、GMの独占、マンチキン……エトセトラエトセトラ。
相手が自分に奉仕してくれることを期待するべきではないし、逆に、自分が相手に奉仕しすぎる義務もない。
つまりは「一緒に楽しみましょう」という気持ちを持って臨むことが最も望ましい(少なくとも初対面やそれに近しい関係の相手には)と言える。

GMは神ではない。PLはお客様ではない。
要するにどちらも同等の存在と言いたいわけだ。GMは万能でもなければ全知全能でもなく、PLは与えられる権利が少ない。
だがどちらが上ということも下ということもない。
GMはあまりPLに理不尽ではよくない。PLはGMが眉をひそめた時、多少の譲歩は覚悟する必要もある。

何だろうと、共に遊ぶゲームである以上は、相手に対する多少の尊重を忘れていてはできないのである。
屈伸煽りしたくなる時でもぐっと我慢することが、このゲームを遊ぶうえでのコツだ。

……それはそれとして、私は暇な時に多少ボードゲームのようなものもプレイしているのだが、近頃「のびのびTRPG ソード」を入手してちょっとやってみた。
簡単に言えば、TRPGで行われる工程を簡略化、カードに記載して、シナリオを用意することなく想像力で補いつつカードに従って場面を進めていくことが出来るという代物である。
インスタントなTRPGとでも言おうか。
1人から5人までプレイできるようである。

このゲーム、上手いと思ったのが、プレイする以上必ず全員にGMが渡るようになっている。
GMなんて出来ないよ、という人でも、引いたカードの内容を読み上げるだけなので、苦労することはない。
ただロールプレイの可否などを決めるなどといった裁定も簡単にあるため、気楽にGMをすることが出来る。
なかなかどうして、簡略化されたものではあるがTRPGの体験ツールとしてよく出来ていると思う。
前のシーンと脈絡のないシーンカードが出てきて、適当にこじつけするのも面白いし。

「TRPGのGMに興味はあるけど自信はない」「TRPGやってみたいけど相手がいない」といったありがちな悩みにインスタントに応えているボードゲームである。
いいね! 49
ササミ
ササミ日記
2023/08/25 13:38[web全体で公開]
😶 クトゥルフやSW2.5だけがTRPGじゃないけど…【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールブックって毎月何冊も出ていますね。
オンセンの右側のバナーに新しいルールブックやサプリメントが並んでいて、色々と出版されていることを知るいい広告です。

ですが、新しいシステムをわざわざ買って実際に遊ぶ機会って『TRPG定例会』や『友達グループなどの身内卓』などのオフライン環境に参加していないと、ほとんど皆無な気がします。

実例ですが、
・ルールブックを買っても、GMしてくれる人が居ない
・自分でGMの準備をするのは大変(システム読み込みやルールまとめを作るのに1週間程度かかる)
・卓募集してもPLが集まらなくて遊べない(GM紹介のプレゼンで負けるのが一番メンタルに刺さる)
・TRPG雑誌を買っていない人には知名度がない(そもそもTRPG雑誌が高い)
・ルールブックを持っていない人は、知らないシステムに参加するのが怖い(定例会では上手いGMかどうかで判断される)


今はYouTubeなどの動画で紹介されるのでTRPGを知る機会が増えましたが、それでもシステム名を検索しないと出てきません。
もったいない気分になりますが、せっかくルールブックを買っても遊ぶ相手が集まらないので本棚に並んで終わりなんですよね…。そして、ちょっと気になっても「どうせ遊べないから」「PL参加できないからいらない」という理由で買わなくなります。


逆に考えれば、ある程度メジャーなルールブックを買い揃えるだけで長く遊べるって、本当にお金のかからない趣味です。
TRPG業界にお金が落ちませんが…。
いいね! 29
かっつん
かっつん日記
2023/08/22 20:27[web全体で公開]
😢 後輩のTRPGでの不憫な話……(長文なので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、職場の後輩が「TRPGでめちゃイラってしたことあったんで、グチ聞いてください!」と、僕に詰めよってきたんですよ。

 結論から言うと、後輩が地雷PLさんにあたってしまったという話。内容は以下の通りです。


①特に連絡なくセッションに遅刻。理由はアプリゲーをしてて手が離せなかったから。

②自己紹介の時に、自身が高校生である(どうやら高校名まで言っていたらしい)を話していた。明らか後輩より年下なのに、敬語を全く使わず終始ため口だった。

③雑談タブで、自キャラのことを呼びつけで書かれた。→後輩曰く、メインタブはRP用だから呼びつけでもいいけど、雑談タブはPCというよりもPLの立場なので、敬称をつけて欲しかったとのこと。

④RPも自キャラがいかに目立つかしか考えていなかった。そのため、無茶な判定を何度もGMに要求。意味不明な行動を取り、最悪な展開を招く原因を作る。他PCに自分勝手な指示を飛ばす……等々、問題行動が目立ったそう。


 後輩の話を聞いて「うわぁ」って、思わず手で顔を覆っちゃいましたね。

 実はそのシナリオは、後輩が「このシナリオをプレイしたいと思って、TRPG をはじめました!」と言っていたものなんです。だから、あまりにも後輩が不憫過ぎて……仕事終わり飲みに誘いましたね。

 ちなみに、後輩はTwitterで野良卓に参加したそうです。

 僕からそのPLさんに言えることがあるとしたら、まずひとつ敬語をきちんと使いましょうということ。

 これはオンライン弊害ですが、相手が年上か年下かは、言わないと分からないんですよね。画面向こうのPLさんが、自分より一回り年上の方かもしれません。というか、高確率で年上です。無難に敬語を使いましょう(そもそも一般常識的に初対面の方には敬語を使うべきです)

 ふたつめ。これは僕が一番気になったことです。自身の個人情報は自分で守りましょう。自身の年齢や高校名は勿論ですが、安易に個人が特定できることは言わないでください。ネットは貴方が思っているよりも、ずっとずっと怖いところです。

 他にも指摘するところは多々ありますが、最低限必要だなと思うこの2点に絞ります。

 楽しくセッションをするために、それを意識してもらえればいいかな、っと個人的に思いました。 
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/22 18:31[web全体で公開]
😍 君たちはどう生きるか
観てきました。

感想?

ネタバレなしで?

おいで……。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu164165532564
いいね! 18
どうじょう
どうじょう日記
2023/08/22 09:40[web全体で公開]
😶 RPで人間関係を重ねる
――――のが好きだ。
キャラ量産が得意ではないというのもあるんだが、恋愛漫画のごとく、

出会い:こんにちは>二回目:また会いましたね!>三回目:気になる>四回目:惚れたかも?

なんて次第に関係が深くなる流れはとても萌える!
恋愛じゃなくても

出会い:変な奴が仲間になったな>二回全て表示する――――のが好きだ。
キャラ量産が得意ではないというのもあるんだが、恋愛漫画のごとく、

出会い:こんにちは>二回目:また会いましたね!>三回目:気になる>四回目:惚れたかも?

なんて次第に関係が深くなる流れはとても萌える!
恋愛じゃなくても

出会い:変な奴が仲間になったな>二回目:性癖がおかしいわ。でも悪い奴じゃないか?>三回目:あいつにそんな過去が…>4回目:危ない!!(かばう)

みたいな友情展開は超燃える!!!
だからこそキャンペーンは憧れるよね。
とはいえキャンペは募集も少ないし、応募率も高いので現実的ではない。
最近CoCばっかしてるのは、レベル制限があまりないことと(あっても技能制限だし、制限実施で参加させてもらえることが多い)、単発卓でもお馴染みのPCさんに会える可能性が高いからなのだ。
人間関係が積み重なっていく過程を楽しみたい自分には今の所CoCがやりやすい!
CoCキャラの如月冬なんかは初回で(笑)NPC美少女の恋人ができたけど、そこから同KPさんの単発卓に何度も参加させてもらったおかげで「恋人がいるけどプロポーズになかなか踏み切れない」流れをさせてもらってくっそ面白かった!
しかもこの間成功させたプロポーズですら、キャラ設定の関係で「籍をいれるのは二年後にしてほしい」って話にPC側が持って行ったもんで、さらなる人間関係の重ねが楽しめる予感!
これはそういう展開を許容、あるいは、さらに広げさせてくれるKPさんの度量のでかさも大きな要因になるけどな!
そういうわけで最近は人間関係を重ねることが楽しくて、CoCPCの如月一族が量産されていくのであった…!(*’▽’)=3
いいね! 33
旅野
旅野日記
2023/08/22 01:12[web全体で公開]
😶 SW2.5 スプリガンだあ!
久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ!
久しぶりのPC作成!

というわけで早速スプリガンファイターを作りました。
まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。
今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っ全て表示する久しぶりの単発(恐らく前・後編の前)シナリオ!
久しぶりのPC作成!

というわけで早速スプリガンファイターを作りました。
まあ…初期作成の所持金は使い果たすよね…!多分初めて一文無しになりました。
今までシナリオが始まってからお金を使うことが少なかったので、まあどうにかなるかな~、と思っていましたが、
今回は依頼達成までに日数と宿泊費(出来れば食費)もきっちりかかるタイプだったので、導入の説明時点でひっそり「ハワワ…」となっていました。
ギルドからの借金300ガメルだったっけ…とルルブをくくりだしたところで、依頼人が前金を渡してくれて安堵。フォローがしっかりしておる。
時間管理するシティアドベンチャー、いいですよね。

作成時にちょっと迷ったのが、「巨人化時の能力どうしておく…?」問題。
せっかくだから巨人化時には重たい武器を持ちたい、と武器を記入している際に、有能なゆとシートくんが「その武器必筋オーバーしてへんか?」と突っ込んでくれました。
多分そのままでも保存は出来るけど、ゆとシートくんの検索機能を活用。
種族で検索をかけると他の方のスプリガンを見ることが出来るのです。サプリ発売から早々に新種族を作る熱きプレイヤーの多いこと。仲間です。
そしてたまたま自分が見させていただいたスプリガンたち(主に前衛)は、素の状態で登録派と、巨人化時データで登録派が半々のようでした。
確かに、なんだかんだ戦闘でダイス振る方が多いだろうし、巨人化状態で登録しとくのもありか~と目から鱗。
なるほど…素では必筋足りない問題も解決できる…。
結局自分は、まあ時間的には素でいるほうが長いだろな~という判断で、素の状態+巨人化時の能力メモ。
武器の必筋のみ「20-12」という、これまた前人の知恵で解決。これならゆとシートくんも通してくれる。
あとは実際の巨人化時に能力値変化を忘れないだけです。まだ戦闘をしてないのでね…!
まあそもそも普通にキャラシ作っててもダイスを振っていても能力値変化に関しては手動変更を忘れないのが基本ではあるんですねえ。チャットパレットに頼り切ってはいけない…でもそっとチャットパレットも巨人化用を置いといた…^^

一応、戦闘が2回あると予想して、素の状態でもそこそこ良い(ダメージの)武器を持たせています。槍って案外安くてたすかる。
でも進行度合い的には今回の戦闘は一回かもしれないね!一発勝負…ドキドキ。
武器にロマンを求めて防具は変わらずなんだ…。姿を現したら重装備の巨人、は叶わなかったです。
改めて作ってみてデータを見ると、初期作成でこんだけ重たい武器が持てるのは初めて…ですね。
何より器用度が下がらないのが嬉しい。
ちょうどオススメされたリプレイ(時の魔域と秘宝の守り人)も読み終えたので、巨人化のタイミングとか上手く行くと良いな~~と楽しんでいます。
リプレイは4レベル開始だったから、装備が揃えられてていいな…機会があれば育ててあげたいPCです。
でも別のPCも作りたいし育てたいしで大変。基本ルルブ分くらいはコンプリートしたく~。
ここのところのキャラメイクはリカントバトルダンサー・スプリガンファイターだったので、次は満を持して後衛…後衛をやりちゃい…

そう、今回経歴が神引きだったんですよぉ。
  4-3 忘れられない恐怖を体験したことがある
  3-2 一定期間の記憶がない
  1-3 子供のころに家出したことがある
こんな…こんな結果出たらさあ…公式設定もダイスもこの子を暗くしろって言ってるのよ。
冒険に出た理由はもうそれっぽいチョイスにしました!
キャラシの経歴まわりの書き方、長文に…なっちゃっちゃネェ…日記も今ですでに割と長文。
生みの親からも育ての親からも捨てられた幸薄スプリガン(対人間の警戒心が高い)、ちょっとうちでは重ための経歴のPCになりました。
暗い経歴なりの性格になりましたが、まあ…中の人がRPするわけだから大分マイルドになります。
始まってみれば、パン屋を通り過ぎる時によだれをたらしたり…食堂までの道のりで「みんなが行くならついて行ってあげる」というスタンスで先頭を歩いて居たり…
思った以上にマイルドになりました。
そして一緒に冒険してくれるPCの性格バランスがいい…性格が良い感じに被っておらず、ノリも良いしちゃんと聞き分けも良い。
後半戦が楽しみです~~!

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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/08/21 14:11[web全体で公開]
😶 PCが将軍役の大規模戦闘シナリオで
PCを動かしているPLにガチのヤン・ウェンリーみたいなやつがいて、「絶対負けるように設定した戦闘」で、見事な戦術の冴えを見せて勝利されてしまったら、GMは大変だなあ、泣くしかないのかなあ、とつまらないことを思った。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/08/21 01:17[web全体で公開]
😶 テスト卓終わったぁ!
――――時間内に収まった!快挙である!!
いやぁみなさんRPお上手で見てて楽しかったなぁ。
良い感じでパニックホラーなノリになったのもとても良かった!
テスト卓の前に身内で軽くやってみたけど、それとは全然雰囲気が違ったんで、やはりTRPGは生ものだと思った。
感触としてはPLさん次第でRPは全て表示する――――時間内に収まった!快挙である!!
いやぁみなさんRPお上手で見てて楽しかったなぁ。
良い感じでパニックホラーなノリになったのもとても良かった!
テスト卓の前に身内で軽くやってみたけど、それとは全然雰囲気が違ったんで、やはりTRPGは生ものだと思った。
感触としてはPLさん次第でRPは盛り上がるけど、場合によったら淡々とイベントをこなすだけのダンジョンアタックのようノリになりかねないって所が難点か。
NPCにもっと濃い設定をつけて、PCに関与するようにすればいいけど、正直そのあたり、自分は苦手だからこれが限界だろうなぁ………。
NPC8人均一に動かすのは無理やー!!KPとかGM専門の人はやっぱすげーな。
というわけでこの後はPLばっかりするんだ…!
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ダーク
ダーク日記
2023/08/18 20:19[web全体で公開]
😶 GMをたくさんしている人たちは凄い
やっと、ココフォリアの卓が大方た準備できたし、
大体のストーリーはできた
魔物のゆとシートも使うであろう物は・・・・
30体近く準備もできた。
あとは駒・・・・これどうしようかな・・・

BMなぞるといっても、結構その場その場で毎回違うから網羅するのは量が多かったかな・・・・

ここ全て表示するやっと、ココフォリアの卓が大方た準備できたし、
大体のストーリーはできた
魔物のゆとシートも使うであろう物は・・・・
30体近く準備もできた。
あとは駒・・・・これどうしようかな・・・

BMなぞるといっても、結構その場その場で毎回違うから網羅するのは量が多かったかな・・・・

ここまでやってきて、本当にGMを何度もされてる方って、凄い準備をしているんだなって思った・・・・
明日は、提出されたCSチェックしないと・・・
駒はある程度使い回ししかないかなぁ・・・・

もう少し頑張ろう・・・
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しゅんたろー
しゅんたろー日記
2023/08/18 18:55[web全体で公開]
😶 SW2.5の不名誉点って(チラ裏レベルの妄言のため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不名誉点、基本ルルブに載ってるくらいベーシックなルールですが、もらったことも渡したことも無いなあと、ふと思いました。

いわゆるイエローカード的な物なので、縁が無いのはそれはそれで素晴らしいことだとは思いますが、とはいえせっかくあるルールは使ってみたいというのがゲーマーごころ。
それに不名誉を背負ったPCってめちゃくちゃカッコいいと思いませんか?私は思います。

なので、いっそのことPC全員が不名誉点を持った状態で始めるショートCPなんか面白いんじゃないかなあという妄言を垂れ流してみます。

その場合、どういう設定が考えられるのか、「ぼくのかんがえるさいきょうのはんどあうと」をお見せしましょう。

ho1 奪われしもの
 神殿に伝わる神器を預けられたあなたは、賊に襲われその神器を奪われてしまう。あなたに落ち度はないが奪われてしまったという事実に変わりはなく、不名誉を負ってしまう。
ho2 罪を着せられしもの
 あなたはとある事情で権力者に目を付けられてしまい、身に覚えの無い罪を着せられてしまう。他に方法は無く、逃げるように故郷を離れることで事無きをえたが、あなたはまだ自分の汚名をそそぐことができずにいる。
ho3 禁忌に触れしもの
 あなたの師(あるいは肉親、あるいは親しい人物)は、ある魔法の研究に没頭しており、亡くなってからは弟子であるあなたがそれを引き継いだ。しかし、実は師の研究していた内容は国の定める禁忌であり、あなたは自覚のないままそれに触れてしまった。
ho4 まだ語られぬもの
 あなたの人生に何があって大きな不名誉を負ってしまったのか、まだ誰も知らない。それはあなた自身の口でこれから語られるべきことだ。


……ふう、ざっとこんな感じでしょうか(やりきった顔)

ここまで読んでいただいた方、ありがとうございます。
本当に思いつきを書き殴っただけなので、特にオチもなく終わりたいと思います。

よい夜をお過ごしくださいませ~
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/08/18 16:46[web全体で公開]
😊 ついに!
ソドワの新作サプリ、
アーケインレリックを遂に購入しました!
ざっくり見たところ種族特徴がまとまっててわかりやすい!
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