旅人さんがいいね!した日記/コメント page.65
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei-T | |
| 2022/02/04 01:36[web全体で公開] |
| こくりこ | |
| 2022/02/03 22:24[web全体で公開] |
😶 新たなキャラシ キャラクター保管所様に代わるサイトを模索中,といっても対応タイトルを考えると選択肢は少ないですよね.(^_^; 中でもゆとらいず工房様がソースコードも公開されているので実験中です. とりあえずソース落としてきて自分のサイトでも運用開始し今のところ正常に稼働中.こちらはバックアップとして保管用にミ全て表示する
| 裕香 | |
| 2022/02/03 19:38[web全体で公開] |
😶 壊胎組に傀逅をまわす☆ いろいろすったもんだありつつ やっと傀逅をーー 壊胎組に回すことができましたー ここまでの道のりは長かった・・・。 来てくださったのは ヌガー様とルーザン様 いろいろと補い合うお二人で よきよきにでした。 いやぁ…PLさんたちの出目が良い良い、 めっちゃ良い。 KPは違う意全て表示する
| こたつ | |
| 2022/02/03 19:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】汎用シナリオを作りたい 竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。 コンセプトはこんな感じ ・特殊な魔域が舞台 ・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ ・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく ・1丁目なら全て表示する
| 肴 | |
| 2022/02/02 22:02[web全体で公開] |
😶 予定は未定だけど準備はしておきたい なにがって、再来週あたりに依頼絵が納品される(予定)ので新立ち絵うちの子が参加できる卓をやりたいという話。 まぁ最終兵器「卓がないなら自分で立ててGMPC(sw2.5なのでフェローもある)として突っ込めばいいじゃない!」の準備がないわけでもないのだけど、できればPLでやりたい……やりたい……。全て表示する
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2022/02/01 13:03[web全体で公開] |
😍 アドバイスくれた方ありがとう! 前回、神話生物の解釈が難しく自作シナリオがかけないと嘆きました。 すると皆さんがとても励まして下さったので、まず自分が書こうとおもっていたものと全く違う 独自解釈、独自クリーチャーが出てくる作品をばばばばっと完成させることができました! 製作期間が絵を含め2日で済むという……。 縛られない、全て表示する
| ななせ | |
| 2022/01/30 11:45[web全体で公開] |
😶 保管所管理人さんのツイート https://twitter.com/kurumi_tetu/status/1487561447529803778?s=20&t=I4C36D001osMxz2UdN2kRQ 全て表示する
| ネビュラ | |
| 2022/01/30 09:00[web全体で公開] |
😶 ふへへ 新しいルルブを買ったんだ…ユーシズ魔導学府とアウトロープロファイルブックと7版の方のクトゥルフを買ったんだ。そう!クトゥルフですよ!クトゥルフ!やっぱり1番有名(諸説ある)なTRPGですし、前々から興味はあったんですよね。楽しみだな、早い事届かないかな…毎度毎度のことながら新しいルルブを買うとワクワクしてきますね。
| たぬき | |
| 2022/01/30 07:59[web全体で公開] |
🤔 私のPLする事への苦手意識。 PLは主観を1つに絞る必要がある。 その主観がパーティーバランスを保てているか。 シナリオに則しているか。 ビクビクものである。 GMだと複数の主観を操作して物事の多面性を表現出来る事に楽さを感じる。 物語の進行に合わせて主観(NPC)の出番を調整できる。 これがGMの融通が効く部分じゃないかな。
| ろって | |
| 2022/01/29 13:35[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]全部楽しい ココフォリア部屋をぽちぽち作り、卓の予定を確認して とあれこれやっている時「今めっちゃ楽しいな」と毎回思う。 卓を回っていたり回したりしている時ももちろんだが、 キャラを作って性格や背景を練る、シナリオの予測を立てる、 セッションの感想を書く、オリジナルのシナリオを考えてみる。 これら全て表示する
| アーリング | |
| 2022/01/29 09:23[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りに難航してるので、気晴らしに雑文。 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。 楽しいシナリオ作りって、むずかしー全て表示する
| みおと | |
| 2022/01/29 08:58[web全体で公開] |
😶 もう1月が終わる…(´・ω・‘) コミュニティ「はじめの一歩」の皆様のおかげで 楽しいTRPGライフを過ごさせていただいてます。 コミュニティ内外とわない方々を対象としている 【初心者様歓迎卓】は開催頻度が減っていますが やるたびに新しい発見と、慣れた方と遊ぶのとは 違った楽しさを感じます。参加して下さる皆様に 感謝全て表示する
| たぬき | |
| 2022/01/29 03:37[web全体で公開] |
😆 上手いGMとは、下手なGMとは… って気になって、色々な論説を読んでみた。 でもさ、上手いとか、下手とか、そういうの置いといて。 私の結論「楽しいが正義!」 ( `ー´)ノ