旅人さんがいいね!した日記/コメント page.68
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/01/29 03:37[web全体で公開] |
| ちゃま | |
| 2022/01/29 00:25[本人にのみ公開] |
😶 TRPG動画作成中… SW2.5、魔導大国ユーシズの魔法学園、七色のマナを舞台にした実卓リレーキャンペーンのリプレイ動画を作成中… 魔法学園が舞台だからって友達がスネイプ先生を作ったので1人だけ絵柄が異質な先生が。 全て表示するSW2.5、魔導大国ユーシズの魔法学園、七色のマナを舞台にした実卓リレーキャンペーンのリプレイ動画を作成中… 魔法学園が舞台だからって友達がスネイプ先生を作ったので1人だけ絵柄が異質な先生が。 https://gyazo.com/6942707d2e42e98ea6f4cfde074328e6 この1ヶ月で随分描いた~。 でも清書まで終わってるのが右端2人とスネイプ先生だけ…ラフすら作れてないNPCが1,2…3… 頑張って完成させたい。リプレイ動画は今年の目標の一つ…! 頑張れ自分、頑張れ~。
| こたつ | |
| 2022/01/28 02:35[web全体で公開] |
😶 こたつGMは不名誉点を獲得した! はい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。 結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・) なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。 一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運全て表示するはい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。 結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・) なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。 一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運の尽き。 最大の誤算は先制判定が失敗したこと。[3,1][1,2][1,2]これが先制判定の出目ですぞ。 おそらく一番良くなかったのがバーチャルタフネス込みでバランス調整したこと。 いや、それ自体は別に構わんのですが、先制を取られて先に削られると回復が追い付かなくなるんですよね。 最大HPを増やすことになんの意味も無くなってしまうという。継戦能力に乏しい、というより純プリがいないこのPTだと立て直しが不可能であることに気づくべきだった。 最終的な形になってから3回、最終的な形になるまでを含めると戦闘のテストって10回くらいにはなると思いますが(3R目までとかも含めて)一度も先制に失敗したことが無かったんですよね。だから気付かなかった。バチャタフに頼った耐久力は先制をとれてこそなんだと。先制に失敗すると何の意味もないんだと。戦闘の印象がまるで変わりましたね。なんなら火力は初手制御なしライトニングに頼っていた部分もあったのでそれが後攻になってできないのも致命的だった。 ちなみに相手の初手ライトニングが味方6部位中5部位ヒットで抵抗全抜きというのも拍車をかけましたね。 ちなみにこれは、今私が立てているシナリオと同じものですヨ(参加者様に死刑宣告) いや、調整はするケド……。そもそも単発で撤退はダメすぎる。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/01/27 19:49[web全体で公開] |
😶 微熱はある 元請だけでなく正社員の半分位なんか部署異動の名のもとに来月から来なくなるとつげられ 時すでに月末 切実に今川焼屋やさんになりたいです。
| アキレウス | |
| 2022/01/27 16:03[web全体で公開] |
😶 やりましたー! やってやりました! 私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー! 諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど 問題なく買えた! 一気に二人TRPGに引き込んだぞー! リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい 全力で楽しめるようサポートせねば!
| 伊吹 | |
| 2022/01/27 00:01[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第4話「禁域の森」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはカタノイスさんです! 商人の護衛依頼を引き受けた冒険者一行は、やたらと平和な村にたどり着く。 なぜか蛮族や野盗に襲われない村……奇妙な村だが、商人の滞在している3日間、一行は村長の頼みを聞くのであった。 ミッション1――東の森に入った山伏を助け出せ! 山伏なる村で唯一、森に入っている男が帰ってこないので、探しに行って欲しいというお願いを聞き、冒険者一行は森に入る。 〈大破局〉で援軍を待ち続ける狙撃手のアンデッドを倒し、援軍予定だったルーンフォークの山伏を救出。 ミッション2――西の森に出現した魔域を破壊しろ! 朝、起きたら西の森にオーロラが。奈落の魔域が出現したのだ。 村長に頼まれて、奈落の魔域の破壊へ。 どうやら奈落教の仕業だったようだが、ここでも〈大破局〉時の戦争のときのアンデッドが関わってきていた。 なんと村の北にある森では、未だに〈大破局〉時の戦争が続いており、人族のアンデッドと蛮族のアンデッドが戦い続けているとのこと。 ミッション3――北の森のアンデッドの親玉を倒せ! 大量のアンデッドを妖精たちが南に誘導していることが発覚。 このままでは村がアンデッドの大群に襲われてしまう。 そこで妖精がコントロールできない、アンデッドの親玉を倒すことに。 ブラッドトロールレブナント(Lv14)の魔力撃を華麗に《カウンター》で無力化するウチのグラップラー、マジ強いなあ。 全体的にハードな敵のバランスでしたが、命中マシマシのパーティなので割となんとかなってしまいました。 次次回は私がGMなので、そろそろシナリオ準備しとかないとな。
| はむかぜ | |
| 2022/01/25 20:11[web全体で公開] |
😶 シナリオ作ったり創作的行為全般は 真っ直ぐビルドしていくだけでは、十分な表現が難しいという場面に直面します。 だからこそ時にスクラップが必要であり、それから再構成を試みるのです。 この点、幼少期にレゴブロック等にハマっていたなら感覚的に知っているんじゃないでしょうか。 そして卓だとPLとPCという乱数要素が介入するため全て表示する真っ直ぐビルドしていくだけでは、十分な表現が難しいという場面に直面します。 だからこそ時にスクラップが必要であり、それから再構成を試みるのです。 この点、幼少期にレゴブロック等にハマっていたなら感覚的に知っているんじゃないでしょうか。 そして卓だとPLとPCという乱数要素が介入するため、スクラップを実施する機会というのは少なからず発生するというのが経験則です。 そう。これがね、とっても面白いんですよ。 まあね、そんなことは生命体の進化と淘汰の歴史が証明することではありますが(
| よろず | |
| 2022/01/25 19:29[web全体で公開] |
😶 設定盛り病 キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。 これが止まらないんですよ。 A4で1枚になるぐらいがいつもの量。 筆が乗っちゃうと3枚分とか。 絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。 楽しい。
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2022/01/25 16:41[web全体で公開] |
🤔 突発じゃないとちょっと苦しい;; 持病があり、先の予定を組むという事が難しい私。 なので、犬を散歩に連れて行く感覚で「ほら、卓やるよ!!!」って急に話しかけてくれる飼い主様が欲しいです。 因みにクトゥルフ神話6版初心者でいまはしゃぎたい盛りの柴犬です! テスト卓、お勧めシナリオ、部屋作ったからKPしたいよって言ってくれる方… 良ければひっぱってくださいませ。 体調によりしっぽ振ってまんまとついていきます!
| NPCクリエイター | |
| 2022/01/25 16:05[web全体で公開] |
😶 先日は申し訳ありませんでした 先日少し精神的に厳しい出来事がありこちらのアカウントを削除してしまいました。 突然消してしまい本当に申し訳ありませんでした。これからまたコミュニティ通して繋がっていけたらと思っています。
| 明日平 | |
| 2022/01/24 19:46[web全体で公開] |
😶 いまさらながらマージナルヒーローズのシナリオ作りでよいところ もうマージナルヒーローズ(以下MAR)卓の募集は締め切ったんですが宣伝です MARでシナリオ作るときここが楽って話 MARでシナリオ作るとき一番楽だなと思うことは 立ち向かうべき障害の原因が「ヴィランのせい」または「悪の秘密結社のせい」で説明がいらないこと 相当荒唐無稽な話でも「全て表示するもうマージナルヒーローズ(以下MAR)卓の募集は締め切ったんですが宣伝です MARでシナリオ作るときここが楽って話 MARでシナリオ作るとき一番楽だなと思うことは 立ち向かうべき障害の原因が「ヴィランのせい」または「悪の秘密結社のせい」で説明がいらないこと 相当荒唐無稽な話でも「悪の秘密結社のせい」で大体PLは納得してくれます 大体戦隊ものの敵ってトンチキ(誉め言葉)な作戦立ててくる印象が(個人的に)あるんで、本当に大抵のことはPLに受け入れてもらえる印象です もちろん CoCでも「神話生物のせい」もっと言えば「なんでも不思議なことは大体ニャル様のせい」 SW2.5でも「剣の迷宮のせい」「奈落の魔域のせい」 DX3rdでも「レネゲイドのせい」「ジャームのせい」 でシナリオは作れますし、例に挙げなかったシステムでも似たような感じなのはわかります これは個人的な感覚なので説明が難しいのですが MARはほかのシステムに比べて障害(シナリオのコアとなるネタ)をあまりゲームに落とし込まなくてよい印象なんです 荒唐無稽な話を荒唐無稽なままシナリオにしてBOSSを倒せば解決でそれなりにシナリオになるというかそういう印象です 例えば CoCでは不思議なことを起こすのにふさわしい神話生物を選んだり SW2.5では不思議なことが起こる剣の迷宮を作る場合、不思議を表現しやすいようにダンジョンの構造自体の工夫をしたり DX3rdなら、不思議なことを起こすジャームのEロイスを選定して解除条件を考えたり といった作業が必要になります 冒険企画局のゲームなんかはほぼアイディアをゲームに落とし込む部分がシナリオ作りのキモな気がします このアイディアをゲームに落とし込む作業は非常に楽しいのでそれ自体はすごく良いことです ただ、個人的に時々ちょっと面倒になるときがあります そんな時 ヴィランが起こした変なことでヒロインがピンチになる ↓ 情報収集で原因・対処法・ヴィランの居所などがわかる ↓ ヴィランと決戦 ↓ エンディング って簡単な流れでそれなりのシナリオができるのは楽なのです そんなわけでマージナルヒーローズは楽しいよって話です PL募集中にちゃんと書いとけって話でした
| GAX滝谷 | |
| 2022/01/24 19:04[web全体で公開] |
😶 通信障害解決した! …はず。 物凄く遅ればせながら、新年明けましておめでとうございました。 数か月前にパソコンをアップデートしてから通信が途切れがちで、ボイセでもココフォリア上のシーンを切り替える度に通信障害が出てPLさんたちに迷惑をかけまくっていました。 十年くらい使っていたWi-Fiルーターを新品に買い替えて、通信設定を変更してからはしっかり通信できているように思えます。 身内でセッションした時も大丈夫そうだったし、今度行うセッションでも大丈夫!…なはず。 大丈夫じゃなかったら、本当に申し訳ない…。
| りんりん丸 | |
| 2022/01/24 12:35[web全体で公開] |
🤔 過去の記憶 CoCをちょっとやってみないかという誘いを受けました。せっかくなんで昨晩、説明会とキャラ作成のダイスロールをやってきました。 まだきちんとした設定はしてないですが探索と恐怖を味わってみようと思います♪ 実は中学生の頃に「クトゥルフの呼び声」をプレイしたことがあります。 遠い昔のことなので発全て表示するCoCをちょっとやってみないかという誘いを受けました。せっかくなんで昨晩、説明会とキャラ作成のダイスロールをやってきました。 まだきちんとした設定はしてないですが探索と恐怖を味わってみようと思います♪ 実は中学生の頃に「クトゥルフの呼び声」をプレイしたことがあります。 遠い昔のことなので発狂するということくらいしか覚えていないのですが、D&Dばかりやっていた当時のワシには変な感覚でした。 公式のシナリオのはずですが、なんか怪しいオークションに参加していた記憶があります。 勘違いなのかもしれないですが、人間の手で出来た燭台とか変なオカルトアイテムが出品されているみたいな。 それ以上はどうしても思い出せない ( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。 それから大人になりTRPGのことも忘れた頃に「HUNTER×HUNTER」のヨークシンシティ編でオークションを見たときに、なんかこんなのどこかであったよなぁと感じて思い出したのがクトゥルフの記憶だったり。 それくらいしか覚えていないのですが、まったくの思い違いかもしれないけど…私、気になります!ってやつです。 どなたか知らないですかね(^◇^;)
| 聖堂天音 | |
| 2022/01/23 23:21[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5 人生初のオンライン参加することに ソード・ワールド2.5のルルブ1巻を買って一年半以上… 初心者でオンラインで参加出来そうなとこ(というか、TRPGをオンラインで本当に出来るのか??)で悩み、ネットの海を彷徨って情報収集の日々。 持ってると便利だからと聞いてDiscordのアカウント作ったり、TRPG詳しそうな知人の手を借りたりしてコンタクト取ったりして、本日ルルブ1巻で参加可能なオンラインの初心者卓のGMから一度遊んでみませんか?と声を掛けて頂いた(震え)
| 袴 | |
| 2022/01/23 19:59[web全体で公開] |
🤔 突発卓って 何時間前までならいけるのかな? 昼間走って夕方についついウトウトして気づけば19時過ぎてたから慌てて募集ページ作ろうかと思ったけど慌ててるとなんて書いていいか分からなくなって時間だけが過ぎていた
| たぬき | |
| 2022/01/23 16:38[web全体で公開] |
😊 絵の上手い下手 絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。 オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。 小生も恥ずかしながら、多少は描く。 技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。 けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。 分かり易い例えで漫画作品全て表示する絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。 オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。 小生も恥ずかしながら、多少は描く。 技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。 けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。 分かり易い例えで漫画作品を挙げると、「進撃の巨人」「寄生獣」「ちびまる子ちゃん」。 もっと絵が上手い作家は数知れずだけど、なにより絵柄が作品の雰囲気に合致してるよね。 だから一流。 オンセンの皆さんの自作画像も興味深く拝見し、素敵だなと思う事もしばしば。 (=゚ω゚)ノ
| きいろマン | |
| 2022/01/23 15:48[web全体で公開] |
😶 COCでかいてみたいなーというシナリオ 昨日 ニコ生で電脳コイルやってて 小学生探索者主役のキャンペーン作りたいなぁとかぼや~っと考えてました 小学生が街の謎に挑む!的な…青春ホラー冒険劇 問題は小学生探索者のルール作るのがめんどくさい!というところ… TRPGの雑誌に掲載されてたらしいのですが さすがに今からは入手は難しそうなので なんとか方法を考えてます
| カバオ | |
| 2022/01/23 14:48[web全体で公開] |
😶 最近のカバオ いや~、楽しかった、こんなに連日やるのは久しぶりです! 木曜:ササミさん卓 PL ササミさん卓に参加するのは一か月ぶりくらいだったと思いますがめちゃめちゃ楽しかったです。 探索をして、頭をひねってひねって、ようやく答えが出る感じ…。脳汁がどばどば出ますね~。 金曜:咎の森にて KP 最全て表示するいや~、楽しかった、こんなに連日やるのは久しぶりです! 木曜:ササミさん卓 PL ササミさん卓に参加するのは一か月ぶりくらいだったと思いますがめちゃめちゃ楽しかったです。 探索をして、頭をひねってひねって、ようやく答えが出る感じ…。脳汁がどばどば出ますね~。 金曜:咎の森にて KP 最近の個人的推しのシナリオの一つです。この方のシナリオはかなり好きなので、回すたびにわくわくします。 土曜:東京まがまが KP これまた個人的推しのシナリオで、キャンペーンシナリオです。来週も回す予定があるので、今からすごく楽しみです。 でもこれ、あと何回回せるんだろうなー…。 さて、「TRPG好きがすなるオリシ作りをしてみんとて作るなり。」ということでオリシ作りをすることにしてみました。 うまくできるか不安ですが、ぼちぼち作ってみようと思います。 時間が圧倒的に足りねえ… KPする私、PLする私、オリシ考える私、Discord作る私の4つに分けられればいいのにな~。
| 猫若@MP | |
| 2022/01/23 14:47[web全体で公開] |
😶 アタオカ探索者求む(CoC) タイトル通り、頭のおかしい探索者求む。 何故かって?動画作るためですよそりゃ…… うん、いつかやろう…個性的な探索者達を集めたクトゥルフ神話TRPGを…… 俺……疲れてるのかな……
