旅人さんがいいね!した日記/コメント page.211
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 華泉/AZUKI | |
| 2020/07/30 18:39[web全体で公開] |
| トロ | |
| 2020/07/30 12:35[web全体で公開] |
😶 何とは言いませんが(TRPG関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流石伝説のツイートしたり某所でBANされるような方はTRPG観も一味違うなと思いました。
| にな | |
| 2020/07/30 08:34[web全体で公開] |
😶 ココフォリア…( ’ᾥ’ ) 土曜日のセッションのお部屋作んないとなんだけど、 ココフォリア絶対便利な機能あるのに、私とPCのスペックが低くて使いこなせねぇ!!! 前景と背景とスクリーンパネルって何が違うんだよぉ! なんでシーン保存できねぇんだよぉ!!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/07/29 23:42[web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵 ~祝・ウォラギネ君PC起用~ 先日発足したリレーキャンペーン『王の眠りと虹の鍵』、着々と会場のコミュニティに参加者が集まりキャラメイクの話し合いとか和気藹々としております 私は「どうしようかな~、一から作ろうかな。それとも既に初期作成でのデータがあるキャラ使おうかな~?」とワクワクしてる中、お話を伺えた段階では前衛があまり確定全て表示する先日発足したリレーキャンペーン『王の眠りと虹の鍵』、着々と会場のコミュニティに参加者が集まりキャラメイクの話し合いとか和気藹々としております 私は「どうしようかな~、一から作ろうかな。それとも既に初期作成でのデータがあるキャラ使おうかな~?」とワクワクしてる中、お話を伺えた段階では前衛があまり確定しておらず、かつ範囲火力が控えめでしたので 薙ぎ払いランサーのウォラギネ君! キミに決めた!! ってしてました 神将の血縁であるドレイクナイト、父の仇である兄貴を討ち取るため、強くなるべく出奔したらキカートリークス調査団と邂逅すぐさまフルボッコに遭い嗚呼悲しき捕虜の道へ 「そんな経緯があるからお目付け役になってくれる人ほしいな~ちらっ」ってしたら立候補者が複数名 結果「いっそ皆でお目付け役」という愛されし(語弊)蛮族と化しました。なんということだ(たのしい ちなみに成長は平均表を採用したのでそれほど筋力は伸びてないですが腕輪込みで30 これ、何がすごいかってSランクのコルセスカをぶんぶんできるんですよ。達人まで取ってたらドゥクトゥスランケアぶん回せるんですよ ……まぁ魔剣ランク上昇は素の筋力が目的のに届いてから取るつもりなので、威力55レーティングの追加ダメージ13が猛威を振るうのはもうちょい先の話なんですけどね それでもあと2伸ばせば素で筋力30ってえぐいね。成長が楽しみだこの子 それと現在キャラシが出てる子、ウォラギネ君以外全員女性という 数多の女性に監視の目が入る青年ドレイクとはどことないラノベ感ありますね(ないよ 早くもセッションが楽しみです 全員のキャラシが確認でき次第敵データも選ぶんだぁ
| 李徴 | |
| 2020/07/29 16:12[web全体で公開] |
😶 あまり言いたくないこと(不快感を与える可能性あり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterでやり始めて、主に今度はそっちですることが多くなりました。 そんな中、自分の遅れたミスで参加者仲間に迷惑をかけてしまった。 コメントは忠告みたいな、警告みたいな、そんな感じのコメントでした。 それでも自分にとっては何か言われることは嫌なんです。 心は何かあっても強くちゃんと受け止めて進める強さはあると思ってました。 気付いたら簡単に言うと、忠告を止めて欲しい、みたいなことを書いてました。 自分は過去に起きたことで、怒られることに酷く怖いんです。最悪すべてを投げて止める程です。 ここでやっていた時はそんなことも少なく、続けていました。 でも嫌なんです、本当に、本当に。 正直優しく言われてほしかったです。自分は参加すべきではなかった、似合わなかったんだと思ってもしまいます。 そんなこと考えて何も言わず止めたら今度は止めたことで迷惑をかけてしまう。 何もできずに謝って謝って、自念に駆られながらセッションを行いたくないんです。 だからこうやって誰にも言えない文句をずっと貯めてしまう性格をしているんです。 正直こうやって日記に書きながら文句ばっかり言うのは恥ずかしいと思います。 それでも言わなきゃやってられないと考えてるんです。 もう、敬語で淡々と優しい文を書きながら少し警告を言われるのは苦手で嫌いで無理なんです…。 ここまで長々と読んでくれた人はいないでしょうけど、自分はそういう人です。 何も言わず、日記を閉じてこの内容を忘れてセッションに明け暮れてください。 ただ人生も若い人の戯言は隅に投げてください。一人で楽しんでいった方が自分は楽なんです。
| みおと | |
| 2020/07/29 13:02[web全体で公開] |
😆 モチベを下さい!! ァァァァァァアァァァァァァアーーッ!! みおとは最近、サボりがちであります!! 何を、ですって? 筋トレであります!! わたしに、筋トレのモチベを下さいっ!! たとえば?? そうですねぇ…たとえばぁ 超イケメンを、お姫様抱っこしたいっ!! されたいんじゃなくって!! したい!! ふひひ、やってやる!! やってやる!! 無論、TRPGの世界で、ですけどねぇ!! フハハハハハッ
| 伊吹 | |
| 2020/07/29 01:52[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】【15C】出会ってはいけないヤツら (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)焼き鳥GMの高レベル作成レギュレーション15Cの『出会ってはいけないヤツら』の第1回目に参加してきました。 今回は戦闘の準備をしたところで切って、明日(もう今日だ)、戦闘開始です。 敵も味方も強い強い。 さあどうなることやら。 私は何の変哲もない2Hマギシューなので、後ろでジェノバレ撃つのみであります。 なのでもう少し変則的な動きとか目指しても良かったかも、と始まってから思いましたとさ。
| しょーちゃん | |
| 2020/07/29 00:29[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ… 控えめに言って……いや!控える必要などない!叫ぶぞ!私は!! 最高です!!!!!!!、!!!、! RP特化システム と思いきや 戦闘のバランスが凄く考えられていて むっちゃくちゃ楽しい。 初心者さん私1人で 他3人がベテランだったのですが、 全て表示する控えめに言って……いや!控える必要などない!叫ぶぞ!私は!! 最高です!!!!!!!、!!!、! RP特化システム と思いきや 戦闘のバランスが凄く考えられていて むっちゃくちゃ楽しい。 初心者さん私1人で 他3人がベテランだったのですが、 私がアタッカー1人で、ベテランが支援に回ってくださいました。 爽快感やばいな!? やばいんじゃ! 私!生きてる! 3回ぐらい! エモで死んだ!AEDありがとう!!!!!! ちゃんとした反省会はカーテンコールの後で… おいおいおい まだあんだぜ…!おかしいだろォォォォ! 最後まで生き抜きます。 生き抜きますとも。 神卓すぎて開いた口が塞がらないしょーちゃんがお伝えしました。 おやすみなさい。
| ハリィ | |
| 2020/07/28 19:41[web全体で公開] |
😶 無限ダンジョン3回目と、水の都の夢みる勇者のショートリプレイ@sw2.5 日曜日はマダムユズコGMの無限ダンジョンに参加してきました。 第2層を本格的に探索でした。 PCはグラップラー+スカウトのフラウ。 有名なモンスターに会えて、嬉しかったです。 レベルアップも買い物もできて、大満足でした。 マダムユズコさん、いつもお誘いありがとうございます。 そし全て表示する日曜日はマダムユズコGMの無限ダンジョンに参加してきました。 第2層を本格的に探索でした。 PCはグラップラー+スカウトのフラウ。 有名なモンスターに会えて、嬉しかったです。 レベルアップも買い物もできて、大満足でした。 マダムユズコさん、いつもお誘いありがとうございます。 そして、月曜日は久々に、以前のシナリオを回してみました。 GMマガジンVol.5に掲載されていた、水の都の夢みる勇者のショートリプレイ。 大喜利一回、戦闘一回のシナリオでオンラインセッションでやるのに丁度良いボリュームなんです。 新旧のメンバー入り乱れて、楽しくエンディングを迎えることができました。 平日の当日でもお集まりいただいて、遊んでいただけて、嬉しかったです。 明日は、いつも遊びに来てくださるプリン丸さんがGMを務める蛮族退治のセッションです。 メリアのアルケミコンジャラーで味方を有利にしまくります。 味方にかける魔法ばかりなので、ダイスの目が低くても、良いのが安心ですよね♪
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/07/28 15:06[web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵 発足 天秤の島リレーキャンペーンにて、途中参加の是非が問われた時がありました そして結論としては、もう一本リレーキャンペーンを画策すればいいのではとなり https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159591509399xiaoqingmei 全て表示する天秤の島リレーキャンペーンにて、途中参加の是非が問われた時がありました そして結論としては、もう一本リレーキャンペーンを画策すればいいのではとなり https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159591509399xiaoqingmei 何か面白そうなお話がわらわら出てきましたので立ててみました まぁなるだけコミュニティ「天秤の島」の方を優先しつつ、よろしければ見ていってねってノリで宣伝する中の人の図 細かなレギュレーションはリンク内にある会場で話し合いするので、気になる方はぽちっと、こう、ぽちっと すでに二本ほどキャンペーンに参加してますが、時間の縛りがないのは掲示板セッションの強みよねと最近感じております
| BEN | |
| 2020/07/28 09:01[web全体で公開] |
😶 絵を描くのって楽しい! 僕もお絵描き野郎ですから、努めて色んなモノを描こうと思っている訳です。 例えばほら、(TДT)こんな顔。半透明な水色で滝を描いてて、はたと気付きますよね。 涙ってこんな滝のように流れねーし、そもそも水色じゃあねーぞ。って。 透明なのに、どうやったら涙って分かるんだ?って。 そういう全て表示する僕もお絵描き野郎ですから、努めて色んなモノを描こうと思っている訳です。 例えばほら、(TДT)こんな顔。半透明な水色で滝を描いてて、はたと気付きますよね。 涙ってこんな滝のように流れねーし、そもそも水色じゃあねーぞ。って。 透明なのに、どうやったら涙って分かるんだ?って。 そういう疑問ってメチャクチャ楽しいですよね。 「水にも影がある」って気づけるし「下地の絵をを歪めれば水の丸みを表現できる」って解るので。 こういうのって絵に限らず言える事で、 「そこに美少年が現れて…」 ってちょっと待って待って「美少年」って何だよ。 「現れて」ってどんな風に?? 自分が何も表現してなかった事に気づくンですよ。 見据える先の闇の中からコツコツと靴音が響き、人影があらわになる。 淡い月明かりの下ですら眩むような銀髪。 透き通るような白い肌。 赤い双眸を細めて君たちを見返し、少年は口を開く。 ね!「美しい」なんて言葉、いらないですよね! いやまあ、何が言いたいかって、結論のないだらだらした走り書きなんですが、 敢えて結論づけるなら、 「研鑽って楽しいね!!」 って事だと思います(笑)
![]() | タイチ |
| 2020/07/27 14:32[web全体で公開] |
😶 感想:無限奈落 ディープダンジョン 砂漠エリア 第二層 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前参加した無限奈落シリーズ 今回はレベル帯に合わせて、同GMさんの別セッションで参加させたキャラクターで参加して参りました。 前回と基本は変わらず、しかしボスモンスターはより強力になっており、イベント表の結果次第でボス戦をより楽にしていくというもので ボス一直線で速攻をかけると言う手段がなくなり探索に時間をかけるという趣きでした。 プリーストやファイター不在でやや安定性に欠けると思いましたが 道中のシザースコーピオンは難なく蹴散らし、ボスのバジリスクも危なげなく撃破。 リルドラフェンサーのハクさんがテイルスイングでサソリの部位をなぎ倒し、ルンフォグラップラーのフラウさんが三連撃の火力で攻め、フェアテのラケシスさんが弱点属性という名の運命の糸を紡ぎ(なお名前の由来はファイブスター物語の模様)、ソサコンタビットのメルキーさんがサポートする。 私は今回特筆する事項はなし、どちらの専業でもないこともあって、中途半端の停滞期に突入中。 MtGのあるキャラを名前の由来で「青」と「黒」のイメージカラーなのに、戦闘スタイルは「赤」魔道士(笑) 今回は普通にお宝もゲットしましたが、それを上回る珍事が! グラランバードライダーのラナさんがなんと、1セッションに1ゾロ6回を叩き出すという、怪記録が生まれました。 そして、時間に余裕があったので第3階層へ潜ったら、ボスはなんとレベル11と判明、探索だけして抜け殻をゲットして即撤退。 現時点のパーティーが挑める日は遠かったようです。 GMを務めていただいたマダムユズコさん PLで同卓したハリィさん、近衛兵さん、杉材ペレットさん、魁星さん、ぐんそうさん、昨日はお疲れ様でした。
| かなた | |
| 2020/07/27 12:53[web全体で公開] |
😶 ルピィちゃんで初卓 ソード・ワールド2.5、わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~に参加させていただきました。 かわいい女の子ばかりのパーティ()で初めての奈落の魔域にも挑戦しとても楽しかったです。 かなりダイスがあらぶっており、1ゾロ3つも出してしまいました()。 でも何とかクリアできたの全て表示するソード・ワールド2.5、わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~に参加させていただきました。 かわいい女の子ばかりのパーティ()で初めての奈落の魔域にも挑戦しとても楽しかったです。 かなりダイスがあらぶっており、1ゾロ3つも出してしまいました()。 でも何とかクリアできたのでヨシ! GMさん、他参加者の皆さん、ありがとうございました!! そしてルピィちゃんはこんな感じに成長しました。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159360392825kana0217&s=kana0217
| 杉材ペレット | |
| 2020/07/27 00:14[web全体で公開] |
😶 無限奈落 ディープダンジョン 砂漠エリア 第二層 第二層突入。ついでに第三層をチラ見 やっぱりバイキャは安定しますね。指輪まで割ればかなり抜きやすくなる 神官いないしヒーラーやろうと宣っておきながら、結局火力フェアテでした。脳筋ぶっぱはイイゾ ただ少々持ち込み調整で上げ過ぎているので、さすがに第三層もここから調整で、は厳しいですね。次は新規になるかなあ?
| ハリィ | |
| 2020/07/26 19:33[web全体で公開] |
😊 GMマガジンのソロアドベンチャー@sw2.5 連休中は、自粛と体の療養も兼ねて家で過ごすことにしました。 で、前々から気になっていたのが。 GMマガジンに載ってる、ソロアドベンチャー。 ヴァイスシティで散々な目にあってるわけですがw 1セッション分くらいなら、私でもいけそうでは!?・・・となぜか根拠のない自信が膨れ上がり。 全て表示する連休中は、自粛と体の療養も兼ねて家で過ごすことにしました。 で、前々から気になっていたのが。 GMマガジンに載ってる、ソロアドベンチャー。 ヴァイスシティで散々な目にあってるわけですがw 1セッション分くらいなら、私でもいけそうでは!?・・・となぜか根拠のない自信が膨れ上がり。 (お気づきかもしれませんが、ハリィはすぐ増長します) 急遽、活躍させたいPCを選別。 (手持ちのPCを少しでも成長させたい) まずは、GMマガジンVol.6のソロアドベンチャー、『竜人よ悪を砕け!』をやってみることに。 リプレイの『水の都の夢みる勇者』のニコがフェローになってくれるんです。 用意されているのは、リルドラケンの4レベルファーター+スカウト。 ハリィ「風の加護とか・・・スカウト技能が必要なことがあるのね?」 この際、頑丈なPCにして挑むことにしてみました。 風の加護も、回数制限があるので使用するしないか選べそうですしね。 というわけで、ファイター4、エンハンサー2、アルケミスト1、レンジャ−1のドワーフのファイター、バドで挑むことに。 ・・・選択肢がいくつもあって、スカウト無しのドワーフでも大丈夫でした!! 罠には盛大に引っかかりましたがw BOSSも倒して、見事にクリア。 結構報酬が多めで嬉しかったです。 命中と防護点さえ高めておけば人間・リカントあたりでも大丈夫そうな感じ。 さて、調子に乗った私は、本日Vol.7のソロアドベンチャー『魔域酒場のレプラカーン』にも挑戦。 主人公はマギテックシューターのレプラカーンです。 ハリィ「おや、後衛?」 と思ったのですが・・・鎧がスプリントアーマー。ファイター1、スカウト1・・・。 前衛に立てる前提なのですね・・・。 ハリィ「フェ・・フェローはいるんだよね!?(←弱気になってる)」 防護点9の『かばう』ファイター。50%の確率で、庇われる・・・ あとは、姿なき職人か・・・これもMP5P消費するので、使えなくても大丈夫そうですよね。 ハリィ「エルフのフェアリーテイマー&スカウトで行こうかな?(←まだ弱気)」 というわけで、フェアテ4レベル、スカウト3レベル、セージ1のエルフ、キュクレイン(防護2)で行くことに。 ハリィ「おお、最初の戦闘ね。攻撃はバッチリやるので、かばってね剣士くんって、ぎゃあああああ!!!(10ダメージ!!)」 と、不安なスタートでしたが後は特にエルフで苦労することなく、進められました。 無事に、真相を暴いてBOSSも倒しクリア!!! 時間(ボリューム?)も中々いい感じでした。 しかも、両シナリオとも、杉本=ヨハネさんなので少しお話が関連づいてて・・・他のもやりたくなりますね!! ソロアドベンチャー、近い構成の持ちキャラでの参戦は、結構いいかも!!? というわけで、報酬や経験点でちゃんと成長+買い物したPC。 次回は、セッションで色々参加できるといですな♪ GMの皆さん、セッションのお誘いお待ちしております!!w
| エアー提督 | |
| 2020/07/26 13:20[web全体で公開] |
😆 ようやっとクトゥルフのルルブ買いました TRPG初めて1年ちょい・・・ようやっと7版のルルブを購入しました。 これでようやくクトゥルフができる・・・
| Shou | |
| 2020/07/26 11:33[web全体で公開] |
😶 キャラクタービルディングブックで せっかくなのでキャラクター作成。 能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。 これめっちゃ設定作りやすくないですか?? ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。 最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもう全て表示するせっかくなのでキャラクター作成。 能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。 これめっちゃ設定作りやすくないですか?? ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。 最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもうまいこと綺麗につながりまして。 「なるほど、”キャラクタービルディング”ブックなんだな」って一人で納得してました。 設定、普段は作るの悩むんですが、あっさりできてしまって驚き。 たまたまダイスで出た設定が使いやすかっただけかもしれませんけど!

