旅人さんがいいね!した日記/コメント page.192
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 彷徨いポエット | |
| 2020/10/20 20:56[web全体で公開] |
![]() | タイチ |
| 2020/10/20 19:47[web全体で公開] |
😶 モンストラスロア感想 濃い感想は他の人もたくさん書いてるから、自分はざっとでいいかなと思いつつ。 ドルイドやデーモンルーラーなどの新技能も興味深いですが、勤務シフト中なのもあって熟読するのはまだ先になりそう。 やはり多種多様のモンスターがひとまとめになっているのが、2.0のBT同様にGM、PLどちらの立場でもあり全て表示する濃い感想は他の人もたくさん書いてるから、自分はざっとでいいかなと思いつつ。 ドルイドやデーモンルーラーなどの新技能も興味深いですが、勤務シフト中なのもあって熟読するのはまだ先になりそう。 やはり多種多様のモンスターがひとまとめになっているのが、2.0のBT同様にGM、PLどちらの立場でもありがたい。 アルボル、ムルシエラゴのように、蛮族PCにしたら面白そうなやつとかもいるし、早く蛮族PC実装してくれないかなと思いつつ。 そして最後にどうでもいい余談を一つ。 アンデッドの新モンスターに「ジャック・オー・ランタン」が登場しました。 こいつをボスモンスターにするだけで、あら不思議♪ なんの変哲もないセッションが、途端にハロウィン卓に早変わりします(笑)
| がらこ | |
| 2020/10/20 19:42[web全体で公開] |
😊 モンストラスロア感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やっとモンスターデータをいちいちルルブから探さなくてよくなったのが一番うれしいです!! ドルイドもデーモンルーラーもどっちも楽しそうですね。どっちもマルアク・魔力撃ともに適正が高い(魔力撃に適正のない魔法技能など存在しないけど) ドルイドは、後衛支援もよさそうですが、前衛が持っていても強そう。というか、フェンサーと相性がいいですね(ファイターと相性が悪いとも……?)。ファイターの利点である「必筋の縛りなく装備を選べる」点からすると、ドルイドを取るときはいろいろ注意してやらないとかなーって感じがしました。ナイトメアは全部無視するけどな!! スタッフフェンサーを流行らせる必要がある…!? 生命抵抗で抵抗する魔法、楽しそうなんですけども今あるマルアク向けスタッフとはちょっとかみ合わないのがなぁ。エラッタあくしろよSNE(コラ) デーモンルーラーは2.0の時と打って変わって使い勝手増しましたね。(×)魔法がなくなったって言うのが大きい。あれのせいで使いづらさマックスだったし(あれの効果がつえーんだけどさ…)。マイルドに調整はしつつも、危険性は残しているあたりいいぞぉってなりました。楽しそうですね。大変そうですけど。楽しそうですね!!! さて、土日朝のリレキャン卓のちりょく9のお嬢様どうしましょっかね…。魔力撃ドルイド路線にするか、デモルラ路線にするか、まず参加者さんたちの意見を募ってからだ(デモルラが結局世界観的には恐れられている部分もあるのでなー)
| 三好健朗 | |
| 2020/10/20 18:59[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版の今後出るサプリメント 「日本人にも分かりやすく書かれた、1920年代アメリカが舞台のサプリ」.を出して欲しい。 今までも、ガスライトや大日本帝國が作成・販売されたのだから、元祖である1920年代アメリカもあって然るべき。
| 肴 | |
| 2020/10/20 11:17[web全体で公開] |
😶 MLゲットー! したので早速ペラペラしてるのだけど、ちょっと気になる記述を発見。 『戦闘準備で行われるまもちきや先制への介入要素は、ほかのキャラの結果確定を受けてから取捨選択を行なって構わないとした方がゲームをスムーズに進めるのに有効です』(意訳) ほーん。2.5になって『戦闘準備』っていう動作タイミン全て表示するしたので早速ペラペラしてるのだけど、ちょっと気になる記述を発見。 『戦闘準備で行われるまもちきや先制への介入要素は、ほかのキャラの結果確定を受けてから取捨選択を行なって構わないとした方がゲームをスムーズに進めるのに有効です』(意訳) ほーん。2.5になって『戦闘準備』っていう動作タイミングが新たにできて、後攻でも防御系スキルを使いやすくなった代わりにイニブとかのタイミングがまもちきで先制値確認前になっちゃったわけだけど、この記述見る限りもしかしなくてもこの辺のまもちきとか先制に関わる奴は例外的に普通の戦闘準備タイミングじゃなくて、判定中にでも使える感じでいいのかしらコレ?
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/10/20 09:58[web全体で公開] |
😶 もんすとらすろあ 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜 仕事を終えた私「あー。朝六時から入ってくったくたやな……あ、何か着歴入ってるわ。何だろう」 ぷるるる 書店「ご注文いただいたモンストラスロア入荷しましたー」 ……マジで??? という一幕がありながらめっちゃ早いフラゲを行ってしまいましたごきげんよう 発売日になりましたのでモンストラスロア、感想戦いってまいります 手に取った第一声「厚い」(厚さ約1.5cm) *ドルイドとデーモンルーラー 本サプリで収録された新技能達の雑感 ①ドルイド ……ルーンフォークが出来ないことがまた増えました(感想) ドルイドが扱う精霊を見る事が出来ないことからだそうです。そら妖精も見えないんだから精霊も見えないよね 鎧の制限はフェアテと同じ感覚で、宿り木の棒杖という媒介(1H)を使って行使する魔法です 杖につきましては「カテゴリ:スタッフ」に加工することもできます。加工費用は魔法の発動体と同じ100G ちなみに戦闘用杖もちょっと増えましたので、ドルイドを兼用した戦士も出来るっちゃできるんでしょうなこれ 魔法については完全な魔法戦士というより後方支援に徹した方が向いてるかなという個人的印象 あとついに「生命抵抗を要求する魔法」も解禁されましたね。バフとかもあるけど効果時間1Rとかザラですので、使い続けると早々にガス欠が起きそうです ダメージ系も「威力を振らない」ダメージ決定がちらほらあります(普通に威力振る魔法攻撃もあるよ!) 重ねて言いますが魔法のラインナップは後方支援の方が向いてるのが多めって感じでした 先制判定で達成値が保証されるって魔法もありますので、スカウト持ちもアリかなぁ 一部の魔法はシンボリックロアという別途必要なアイテムを使った魔法なのでそこはまぁ気を付けてね ②デーモンルーラー 2.0から色々改変されて帰ってきた魔法技能。君、アルフレイムにもいるんだなぁ 曰く「毒を以て毒を制す」スタイルで、魔神やっつけるために魔神について研究しているみたいなのでそこまで異端ではありません というか、2.0の(×)カテゴリが概ね滅されました。あ、一応場合によっては不名誉点の基準もあるのでそこは一読の必要があるかもです あと変わったところとしましては契約書を消耗するのではなく「小魔の封入具」を装備なり所持なりする必要があるってところですかの これが結構わかりやすくまとまってる感じですね 魔法のラインナップは後方支援ないしは魔法戦士ビルド向きで、「デーモンルーラーだけで前衛をやる」というのは相当高レベルにならないと無理難題かもって感じです デモンズクロウとか総じてお亡くなりになりましたからね。代わりに武器に純エネルギー属性の魔法の武器付与っていうデモンズアームがログインしました。多分デモンズクロウの代替です、防護上がるしな みんな大好きアストラルバーストもアストラルバーンとなって下方修正食らった感じですね。威力そのものは固定で追加ダメージが距離によって上昇するという感じ まぁ今までのデモルラとはだいぶ様変わりしてるよってことで締めます *魔物名鑑 厚さ1㎝にもおよぶ魔物の情報量は膨大でした とりあえずアルボルさんの能力のラインナップ的にバルカンポジがそこなのかなぁとか(妖精魔法使うなら土炎言うてたし) とりあえずアルフレイムには侯爵以上のドレイクはいないこと(テラスティアでもいねぇよ侯爵) ノスフェラトゥがあまり種類いないこと バジリスクも宝石種はそこまでいない印象ですね。サファイアとかやりたかったらバルバロステイルズとかも必要になるかな ただ懐かしい魔物も収録されていたので古参の方はちょっとニヤニヤするかもしれません 何より私嬉しかったのは人族データの魔物の「種族改変用データ基準」が収録されてたことですね 今まで人間くらいしか出来なかったのがⅠ~Ⅲに収録されてる種族ならこんなデータいじりになるよってのが明文化されたのはありがたい 何はともあれ濃密な一冊でございました 皆さんもぜひ手に取って一読をお願いしますの
| ぽん太@番頭 | |
| 2020/10/20 09:38[web全体で公開] |
😆 4年ぶりにTRPGオンセンの紹介動画を作りました やろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてき全て表示するやろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてきな私をパクパクさせてみました。 よかったら、ご覧になってくださいませ。 このサイトだけでTRPGが遊べる!!「TRPGオンセン」のご紹介(2020年10月バージョン)
| はむかぜ | |
| 2020/10/20 09:09[web全体で公開] |
😶 2.5デモルラ攻略した(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ買ってない人や届いてない人に配慮して、具体的なことは特に何も言いません。 デモルラ完全に理解した。 皆の者、ふりーきゃんぺで使うことを許そう。 タンクとして強く生きろ。
| いちにい | |
| 2020/10/20 04:19[web全体で公開] |
😶 凄いよね 鈍足でオリシを書いて早1年。 あと数カ所のイベント場所とかを捻出すれば、完成しそうなんですが、まぁ難しい。というか課題多過ぎ。 アイデアがポンポン出て来て、すぐ形にできる人達の話はよく聞くけど、いまいち理解できない。 何なんだあの人達は…(褒め言葉) 書いてて何が困るかって全て表示する鈍足でオリシを書いて早1年。 あと数カ所のイベント場所とかを捻出すれば、完成しそうなんですが、まぁ難しい。というか課題多過ぎ。 アイデアがポンポン出て来て、すぐ形にできる人達の話はよく聞くけど、いまいち理解できない。 何なんだあの人達は…(褒め言葉) 書いてて何が困るかって、テストプレイ段階に持っていくまで誰にも相談できないところ。 ネタバレになるのは言うまでもないから、その人のPL権を奪うことにもなるから申し訳ないしね。 だから自力でするしかないんだよね……。
| はむかぜ | |
| 2020/10/20 00:59[web全体で公開] |
😶 ドルイド攻略した(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ買ってない人や届いてない人に配慮して、具体的なことは特に何も言いません。 ドルイド完全に理解した。 皆の者、ふりーきゃんぺで使うことを許そう。
| 連隊長 | |
| 2020/10/20 00:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっている理由 今日の昼間、GMをなんでやっているのか、なんで気苦労が多い事をしてるのか真面目に考えた結果、結局ある結論に至りました。 私はGMが楽しいからGMをやってるんだという事に。 という訳で私はこれからもGMをやる事にします、多少の義務感は無い事は無いんですけど、それでもGMはやっぱり楽しいからね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/10/19 20:13[web全体で公開] |
😶 ただの日記 福岡出張が決まって むしゃくしゃしたのでアマギフにぶち込んで もう更新されないシステム…ダブルクロス2ndとエンドブレイカー!のサプリを買ってしまった モンストラスロアもクロウリングケイオスも控えているのだが 憧れは止められねぇんだ… あ、年末三夜連続ダブルクロスのシナリオ作んないと
| ねこ | |
| 2020/10/19 18:22[web全体で公開] |
😶 【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十二話(SW2.0) 日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきました。 前回は所用で参加出来なかったのですが、 女好きのラルフのことですからみんなをほっぽってナンパでもしに行ってたんでしょう。 さて、今回も海辺のバカンスを楽しむことに。 ビーチパラソルの方にはいつもの面々全て表示する日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきました。 前回は所用で参加出来なかったのですが、 女好きのラルフのことですからみんなをほっぽってナンパでもしに行ってたんでしょう。 さて、今回も海辺のバカンスを楽しむことに。 ビーチパラソルの方にはいつもの面々の他に見慣れないルーンフォークが一人。 マンガ肉にかじりついてるルンフォは前回から参加のパイン。 どうも、ラルフが冒険者登録する前に在籍していたみたいですが、そんなの気にしないのがラルフ。 サラッと聞き流して、「よろしくな!」の一言で済ませてしまいました。 前回参加していない連中はバーベキューを食べ損ねたので、 改めて買い食いやら魚を獲って焼いて食べたりとかしていたのですが・・・ 獲ってきた魚が2m位のサメが2尾( 調理して食べた連中の話によると(ラルフだけ食べなかった)何故か一部だけ魚っぽくない、 肉のような味がしたらしい。ラルヴァのサフランによれば、人肉ではなさそうだが・・・何の肉だろう? 各々食事を楽しんだところで、 ぎゃるお達から「変な人がいるんで通報的な?」「危険人物だったら怖いんで冒険者超ヘルプミーうぃっしゅ的な?」 みたいなことを言われて、ちょっと様子を見に行くことにしました。 そこには真夏のビーチに、真冬みたいな恰好の老人が一人。 横たわって頭を上げる、変な動きのサンタ男・・・ 話を聞くと、ペットのアザラシを探すためにアザラシのマネをしていたらしいです。アザラシの気持ちになるために。 気のいいウチの連中はアザラシを探す手伝いをするため、手分けして海の中を探索。 ラルフは魚(サメ)を獲ってきたって聞いた辺りを捜す事に。 すると、案の定金色の腕輪のついた動物の前足が見つかって・・・ 腕輪には”いるまーご” ”フェンディル~”と刻まれている。アタリじゃん。 ビーチパラソルに帰ったところでみんなと相談して、素直に本当の事を報告してあげようという事になりました。 報告すると、悲しみのあまり復讐鬼と化すサンタ男。 懐から魔剣を引き抜くと海を一瞬でスケートリンクにしてしまいました。 そう、サンタ男はアンチナタリのテロリストだったのです( ラルフ達はサンタ男を止めるために戦闘に突入。 中央の取り巻きをパインとカリスに処理してもらったところでクロのバフをもらい、 ラルフは回避盾のミュウと共にボスへ突撃。 毎ラウンド5~6体増える雑魚の魔法攻撃で毎ラウンド床ペロしながらも、何とかサンタ男を撃破。 抵抗半減だから、5連チャンで集中攻撃されたらそりゃ床ペロもするわ!! 落ち着かせたところで、改めて話をしてみると、割とまともなサンタ男。 説得の結果、ラルフ達の旅についてくることになりました。 来週はどうなるんだろう?まだ海でバカンスか、レンドリフトに到着するのか・・・? GMさん、参加PLの皆さんおつかれさまでした。 今週もみんな無事でよかったよ!(本音
| 魁星 | |
| 2020/10/19 11:13[web全体で公開] |
😶 ついに明日だぁ!! 敬虔なSW信徒ならもう分かりますね() 明日がモンストラスロアの発売日だぁーーーー!!!!! ……やばい、楽しみすぎて明日の考査点数落としそうだ()
| 蝉丸 | |
| 2020/10/19 07:28[web全体で公開] |
😆 久々のボイセGM 暇だったのでcocを突発で募集して「飛竜の卵」をやってきました! 回したところ一時間で終わってしまったので、 そのまま同じ探索者で「うそつきだれだ」も回してきました。 やっぱりボイセは臨場感が合って良いですね~。 皆さんロールプレイが上手くて、とても楽しませていただきました! お付き合いいただいた、 河合さん、マーシュさん、壁さんありがとうございました。 ボイセはめったに建てませんが、 もし見かけたら参加してやってください。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/10/19 03:23[web全体で公開] |
😲 深夜の日記 魔獣使いハウスルール・更新要素と今日の新規魔獣追加 基本職と中級職に忘れてた職業があったので追加 基本職 詩人の心 限定呪歌が使えるようになる(レベル1のみで扱える呪歌が対象) 錬体師の心 限定錬体術が使えるようになる(レベル1のみで扱える錬体術が対象) 中級職 宮廷詩人の心 5レベルで取得可能な呪歌が使えるように全て表示する基本職と中級職に忘れてた職業があったので追加 基本職 詩人の心 限定呪歌が使えるようになる(レベル1のみで扱える呪歌が対象) 錬体師の心 限定錬体術が使えるようになる(レベル1のみで扱える錬体術が対象) 中級職 宮廷詩人の心 5レベルで取得可能な呪歌が使えるようになる 気術師の心 5レベルで取得可能な錬体術が使えるようになる 続いて、今日の追加魔獣・新たに水棲系に1種類、魔族系に1種類、物質系に2種類の系4体を追加した 水棲系 クラーケン 分類:魔獣 レベル:魔獣使いの冒険者より1低い。ただし仲魔にできるのは5レベルから 言語:魔獣語(魔獣使いとはなんとなくコミュニケーションがとれる程度) 命中:8(15)回避:7(14)生命抵抗:7(14)精神抵抗:9(16)防護点:3 レベルアップ時能力上昇判定:レベルが1上がるごとに能力値に+1、命中と精神抵抗のみ+2 HP:45 MP:12 攻撃手段:触手 打撃点:2d+レベル+7 特殊能力 ・イカスミ殺法 (7・14)生命抵抗判定・消滅 口から墨を吐き出すことで敵の視力を奪う。命中した場合、3ターン敵の命中判定に-1 ・締め上げ (7・14)生命抵抗判定・消滅 無数の触手で対象を締め上げる。命中した敵は麻痺状態となる ・限定装備 耳 耳の装飾品のみ装備できる 上記以外のすべての判定は平目(修正なし)で行う。 魔族系 マンティコア 分類:魔獣 レベル:魔獣使いの冒険者より1低い、ただし仲魔にできるのは7レベルから 言語:魔人語(魔獣使いとはなんとなくコミュニケーションが取れる程度) 命中:9(16)回避:8(15)生命抵抗:9(16)精神抵抗:8(15)防護点:4 レベルアップ時能力上昇判定:レベルが1上がるごとに能力値に+1、命中と生命抵抗のみ+2 HP:58 MP:35 攻撃手段:爪 打撃点2d+レベル+8 特殊能力 ・フラッシュファイア 敵全体に2d+3の炎属性ダメージ ・双撃 複数の対象に命中力判定を行える ・限定装備 腰 腰の装飾品のみ装備できる 上記以外のすべての判定は平目(修正なし)で行う。 物質系 マシンウィザード 分類:魔獣 レベル:魔獣使いの冒険者レベルより1低い。ただし仲魔にできるのは5レベルから 言語:魔導機文明語(魔獣使いとはなんとなくコミュニケーションが取れる) 命中:7(14)回避:7(14)生命抵抗:7(14)精神抵抗:5(15)防護点:3 レベルアップ時能力上昇判定:レベルが1上がるごとに能力値に+1、精神抵抗と防護点のみ+2 HP:30 MP:35 攻撃手段:腕 打撃点2d+レベル+4 特殊能力 ・限定魔導機術 マシンウィザードまでのレベルの魔導機術を行使できる 魔力はレベル+4 ・射撃管制機工 射撃攻撃を行うのに必要な機能・機構、魔導機術のバレット魔法を行使する際に 修正を得る。修正はレベル+1 ・限定装備:背中 背中の装飾品のみ装備できる 上記以外のすべての判定は平目(修正なし)で行う。 ロードウォーリアー 分類:魔獣 レベル:魔獣使いの冒険者レベルより1低い。ただし仲魔にできるのは7レベルから 言語:魔導機文明語(魔獣使いとはなんとなくコミュニケーションが取れる) 命中:9(16)回避:9(16)生命抵抗:9(16)精神抵抗:9(16)防護点:4 レベルアップ時能力上昇判定:レベルが1上がるごとに能力値に+1、生命抵抗、防護点のみ+2 HP:60 MP:25 攻撃手段:腕 打撃点2d+レベル+6 特殊能力 ・限定魔導機術 エフェクトウェポン・ショックボム・マインドボム・エアタイトアーマーのみの 魔導機術を行使できる ・高速起動 3ターンの間、PT全体の先制判定に+1 ・限定装備:背中 背中の装飾品のみ装備できる 上記以外のすべての判定は平目(修正なし)で行う。 これで、ロン〇ルキアのシルバー〇ビルなあの魔獣や、キラー〇シンなあの魔獣、そして大〇イカな魔獣を搭載した 特にアークデーモン・マンティコア・ギガースとくればあのラスダン付近の3人集モデルの魔獣である。昔懐かしオ ールスター勢ぞろい

