旅人さんがいいね!した日記/コメント page.193
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かものはし | |
| 2020/10/18 21:07[web全体で公開] |
| Hoso | |
| 2020/10/18 11:37[web全体で公開] |
😰 プロフィールに使っていたイラストが… ちょっと機会があって確認したら、どうもプロフィールに使っていたイラストがダウンロード元のニコニ・コモンズの利用規約に抵触していたようです…orz💦 急遽ですが「いらすとや」さんのものをお借りして変更しています。近いうちに自作のものにまた変える予定です。 コロコロ変わって混乱させたらすみません。 別件でも同じようなことがあって教えていただいたのに、確認が足りませんでした。。これから気をつけます……。
| みおと | |
| 2020/10/18 08:40[web全体で公開] |
😶 セッションが恋しい…(´・ω・`) まぁ、明日あるんですけどね。 3日間お休みでして、切ない。 もうすぐボイスセッションが あるので、過去の録音聞いて ずっとイメトレをしています。 前回があんまりしゃべらない 男の子だったので、かわいい 高い声を出す練習しなきゃね。 カラオケ行きたいんだけど…。 対策めっちゃちゃんとしてる お店は無いですかねぇ…??
| ねこ | |
| 2020/10/18 02:05[web全体で公開] |
😆 とある極秘記録映像を見た! 今日ははむかぜさんGMの失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録に ルディ(人間)で参加してきました。 辺境の平和な村の衛視なのですが、平和すぎて暇なので 村のおばちゃん達と一緒に農作業がてら井戸端会議ばっかりしてる、 そんなのほほんとしたルディ。 そこへ他のPC達全て表示する今日ははむかぜさんGMの失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録に ルディ(人間)で参加してきました。 辺境の平和な村の衛視なのですが、平和すぎて暇なので 村のおばちゃん達と一緒に農作業がてら井戸端会議ばっかりしてる、 そんなのほほんとしたルディ。 そこへ他のPC達を連れた村長のライルがランチを差し入れに来てくれる。 なんとも微笑ましい、いつもの日常が 帝国軍の輸送部隊来たるの一報で消えてしまうところからお話は一気に加速。 軍との折衝や、蛮族の襲撃を経てパイヴィットとご対面。 村長のライルはマギシューなので、彼の指示で恐る恐る乗り込んだところで、蛮族の大群と接触することに。 「うわぁ、来たぁ!」と、武器をぶぅんと振り回すとレッサーオーガに270点のダメージ( ゚Д゚) え、初期作成に毛が生えたPCで何故にそんなダメージが!?と驚く間もなく、 次々と蛮族が押し寄せてきますが...パイヴィットに乗り込んだPC達の敵ではなく、あっさり撃退。 「終わったやー」と一安心していたところで、 蛮族を率いていたドレイクがコッソリと予備のパイヴィットに乗り込もうとしてる! 危険感知に一人だけピンゾロで失敗したルディをよそに、ライルが銃弾を叩きこみますが、 瀕死の重傷を負いながらもドレイクはパイヴィットを強奪。ボス戦に突入しました。 熟練戦闘で敵はドレイク含め10体程。 シジミのスパークで右側のボルグ3体を焼いてもらい、突破口を作ってもらったので 唯一の前衛ルディがなけなしの勇気を絞り出して突撃。必殺攻撃で110点ダメージ(70点抜け) 対して敵もドレイクのブレスで全体に160点のダメージ(>_<) 残ったボルグ達が一斉に神官のアトロさんへ群がり、残りHP3まで削られるピンチに。 2R目PCラウンドでライルのソリッドバレットが3回転して380点!(ドレイクのMHPは300だw) ボスにトドメを刺したところで戦闘は終了。 残りはボルグとはいえ雑魚でしたので( 問題はここから。 「パイヴィットを帝国に返すかどうか」 「(秘密兵器だし)正直に話してしまったら、この村ごと消されるかもしれない」とか 「これがあることでまた蛮族が村を襲いに来ないか?」とか 「いっそのこと、全部壊してしまった方が良くない?」とか アレコレ悩んだ末に出た答えは・・・ 謎の稲刈り男の口車に乗って「洞窟に隠し持っておく」でした。 シジミが何かに気が付いたようだけど、気にしない気にしない…( といったところでこの記録映像は終わっていましたとさ。 しかし、今日のRPはみんな最高だったなあ。 続編があることに期待しちゃうね!
| 魁星 | |
| 2020/10/18 02:00[web全体で公開] |
😶 GM日記【SW2.5】『【性懲りなく】暴走魔動機破壊命令【またやるよ】』【2回目やで】 先ほど、『【性懲りなく】暴走魔動機破壊命令【またやるよ】』回してきましたー 前回の反省を踏まえて、ザーレィを1体減らし、PCを1人増やして、レベルキャップも1あげました。 結果発表ーー!!(浜○並感) 無事PCたちの力のみで撃破ぁーー!!! うんうんなるほどこのくらいがちょう全て表示する先ほど、『【性懲りなく】暴走魔動機破壊命令【またやるよ】』回してきましたー 前回の反省を踏まえて、ザーレィを1体減らし、PCを1人増やして、レベルキャップも1あげました。 結果発表ーー!!(浜○並感) 無事PCたちの力のみで撃破ぁーー!!! うんうんなるほどこのくらいがちょうどいいのね魁星わかった!! なんかNPC増やしてチョメチョメする予定でしたがそれもなくてすみましたー これなら突発卓としてかなり回せそうかな? 多分持ち卓の中では、これまでも、そしてこれからも、制作時間最短の突発用卓として重宝されることでしょう…… 不満というか不完全燃焼というか、後衛に突っ込めなかったのはちょっと残念……(おい それでは最後に、参加してくださったPLのみなさまに見学してくださった方も、ありがとうございました <(_ _)>
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/10/17 20:24[web全体で公開] |
😲 今日の日記、魔獣の強化について 魔獣の強化案について、たった今設定が終わったので紹介する PLは冒険中、魔獣の心というアイテムを手に入れることが出来る。このアイテムを用いて魔獣を強化することが出来る。用いることが出来るのは2つの心まで。心については以下の通り 基本職 戦士の心 特性に武器習熟A(魔獣用)がつく 全て表示する魔獣の強化案について、たった今設定が終わったので紹介する PLは冒険中、魔獣の心というアイテムを手に入れることが出来る。このアイテムを用いて魔獣を強化することが出来る。用いることが出来るのは2つの心まで。心については以下の通り 基本職 戦士の心 特性に武器習熟A(魔獣用)がつく 軽戦士の心 特性に回避行動1がつく 武道化の心 特性に素手強化がつく(爪・素手・キック・投げに+1) 弓師の心 ボウ・クロスボウが装備できるようになる 魔導師の心 限定真言魔法が使えるようになる(魔力はレベル+3) 操霊師の心 限定操霊魔法が使えるようになる(魔力はレベル+3) 機工師の心 ガンが使えるようになり、限定魔導機術が使えるようになる(魔力はレベル+3) 神官の心 限定神聖魔法が使えるようになる(使える神の名は心を使用時に決めてよい。また魔力はレベル+3である) 妖精使いの心 限定妖精魔法が使えるようになる(魔力はレベル+3) 学者の心 常時、魔物知識判定・見識判定・文献判定に+1の修正を得る 騎兵の心 騎獣を扱えるようになる(幻獣・バイクは不可) 斥候の心 常時先制判定に+1の効果を得る 野伏の心 自然環境でのみ行える判定が出来るようになる (建物の中や、奈落の魔域などのダンジョン内は不可・ただし自然洞窟などの天然エリアはOK) 中級職 闘士の心 特性に武器習熟Sがつく 魔戦士の心 特性に魔力撃がつく 空手家の心 特性に鎧貫きがつく 猟師の心 特性に精密射撃がつく 魔人の心 限定真言魔法が使えるようになる。なおこの職業で得られる効果は基本職とは重複しない (魔力はレベル+5) 降霊術師の心 限定操霊魔法が使えるようになる。なおこの職業で得られる効果は基本職とは重複しない (魔力はレベル+5) 上級機工師の心 限定魔導機術が使えるようになる。なおこの職業で得られる効果は基本職とは重複しない (魔力はレベル+5) 精霊使いの心 限定妖精魔法が使えるようになる。なおこの職業で得られる効果は基本職とは重複しない (魔力はレベル+5) 賢者の心 常時、魔物知識判定・見識判定・文献判定に+2の修正を得る 上級騎兵の心 騎獣と幻獣を扱えるようになる 忍者の心 特性に双撃・隠密がつく (隠密は戦闘中隠れることで1ターン敵の攻撃対象から外れる技である。制限移動以外の行動を行った場合 効果は消滅する) 風水師の心 常時妖精魔法の効果とダメージに+1の修正を得る
| はむかぜ | |
| 2020/10/17 19:35[web全体で公開] |
😶 失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録(SW2.5) 拙卓「失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 ソードワールドなのにロボに乗って戦う卓なんだけど、これよかったわ ちょーたのしかったんだけど(語彙力低下 まじたのしかったんだけど(語彙力超低下 ものっそいたのしかったんだけど(全て表示する拙卓「失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 ソードワールドなのにロボに乗って戦う卓なんだけど、これよかったわ ちょーたのしかったんだけど(語彙力低下 まじたのしかったんだけど(語彙力超低下 ものっそいたのしかったんだけど(語彙力極低下 ストーリーは 「蛮族が村にやってきた!なんとかしよう!」 という単純明快なものでした(大嘘 そんな中個性豊かな4人のPCがそろい踏み! 初期帯なのに380ダメージを叩き出した、頼れるライル村長!! ライルのいい相棒って感じのちょい天然のルディ!! パーティの紅一点、ボルグ5体の猛攻を凌ぎ切ったクールなお姉さんアトロ!!! 自分を喰ってくれと全身でアピールするタビットのシジミ!!! PCがよかった・・・・このメンツでキャンペやりたい、やりたくない? 夢とかブーケ投げつけまくるぞこの野郎!!って感じ。 あと戦闘が終わったからといって全てが終わらないんだなあこれが。 その後こそが最後の試練! そこで迷いまくってくれてGMはニッコニコが止まらなかった。まじで。 ああいうのな、好きなんでね! いやーーーーーーー今後もやりてええ!!!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/10/17 08:37[web全体で公開] |
😶 不思議なこと。皆さまには感謝しかない 昨日。 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。 1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。 そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こ全て表示する 昨日。 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。 1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。 そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こういったおい立ちがあって、こうなるのか、と得心のいく作品でした。 1人は私がKPを務めたタイマンシナリオの卓の小説形式のリプレイでした。 私のPC(KPC)とその方のPCとは出会いから今まで、いろいろありましたが、このリプレイにて一つの区切りが上手く表現されていました。捻くれ者の私には難しいことです。 最後の1人はとあるシナリオのNPCの前日談。 なるほど。これは面白い。キャラクター性をしっかり表現出来ており、このキャラは他の2作品に比べて唯一私の知らないキャラクターでしたが、非常に楽しむことが出来ました。 それぞれ違った良さのある素晴らしい作品でした。 まさか昨日1日でそれらを読むことの出来る機会に恵まれるとは、私は幸せでございます。
| 魁星 | |
| 2020/10/17 02:21[web全体で公開] |
😶 GM感想【SW2.5】『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』【2回目よ】 えー、先ほど『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』の続き回してきましたー なんというか、まぁ、ようやく中盤入りました。 ……あれ、これやばくね???? ここだけの話、戦闘あと複数回残ってるんですよ、それで今回まで、大体1回戦闘終わったら時間切れ。 しかもラスボスは結構つよめ…… ……すみません、もしかしたら@2〜3回くらいやるかも……そして見学の告知忘れてた…… 昨日といい今日といい、やらかしてんな〜私() ……大変申し訳ぬぇ!!
| ねこ | |
| 2020/10/17 01:12[web全体で公開] |
😶 15レベル模擬戦闘(SW2.5) 今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに参加してきました。 1戦交えては難易度について討論といった内容で、RPはそっと添える感じに。 卓の基本方針として「3時間に収める」という制約の中でどうやったらRPも戦闘も楽しめるか? これをキーに敵ボスのHP算出方法とか、命中や回避の全て表示する今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに参加してきました。 1戦交えては難易度について討論といった内容で、RPはそっと添える感じに。 卓の基本方針として「3時間に収める」という制約の中でどうやったらRPも戦闘も楽しめるか? これをキーに敵ボスのHP算出方法とか、命中や回避の難易度とかについて・・・ 短時間ではありましたが実のある討論になっていたらいいなと思います。 SWは2d6+固定値なので、1点の重みが大きいんですよね。 バッファーの有無でも難易度がベリーハードから一気にイージーになりかねないですし。 昔、RPGマガジンに自作のゲームをサークルで作って応募したのを思い出しました。 鬼のようにキャラシを作りまくってテストプレイしてましたね。当時は若かったなぁ・・・ 年がバレるので今日はこの辺で。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/10/17 01:06[web全体で公開] |
😊 新しく作ったPCを動かす時 「オラ(緊張してっけど)ワクワクすっぞ!!!!!」 ってなります。 ビジュアルがなんだろうが、動かすのは自分…そのキャラクターに命を吹き込むようなことができるのは、そのキャラを一番よく知っている自分だけなんだよなあ。で、動かすたびにもっと知っていくんだよなあ。 要するに「RP楽しーーーーーーーーい☆」
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/10/17 00:46[web全体で公開] |
😶 明日は色々楽しみが多いのですっていう話。 ここ数年で冷え性が酷くなりつつあります小笠原ですこんばんは。 兄から「死人の温度」と言われました…脂肪はこんなに蓄えているのに…なんでなんだ…。 明日は朝から職場の先輩と隣町まで眼鏡を買いに行って、ランチして、買い物沢山して、帰宅したら大好きな大好き全て表示するここ数年で冷え性が酷くなりつつあります小笠原ですこんばんは。 兄から「死人の温度」と言われました…脂肪はこんなに蓄えているのに…なんでなんだ…。 明日は朝から職場の先輩と隣町まで眼鏡を買いに行って、ランチして、買い物沢山して、帰宅したら大好きな大好きなうーろさん卓のセッションにお邪魔する予定です。 中学生の頃から眼鏡が変わっていなかったので、実に十云年ぶりの眼鏡購入です。 何度かレンズは変えていたんですけどね、色々あって殴り合いの死闘の末にフレームが歪んじゃったんですよね…。 気合でフレーム直して使ってるけど、流石にガタが来ている感じです。 ここ最近はコンタクトでお仕事しているんですが、セッションするときは目が乾くので眼鏡の方が楽だったりします。 仲の良い先輩に相談したら、先輩も眼鏡欲しいって話になったので、一緒にお出かけしてきます。 いい眼鏡に出会えるといいなあ…。 そして夕方からは念願のうーろさん主催セッションにお邪魔してきます。 色々考えたけど、継続探索者ではなく、新規を制作してみました。 小笠原、あまり新規探索者作るの得意ではないので、久しぶりに探索者を考えてとても楽しかったです。 なにげに精神科医って初めてでは…?しかも結構真面目なキャラです(多分)。 大好きな方のセッションということもあって気合を入れて立ち絵イラストも書き下ろしたので、できる限り生きて帰れたらいいなと思います。 APP高めのキャラなんて私には書けんかった…と言いつつ、久々に自分なりにいい色が塗れたので見て欲しいそして褒めてくれ。 今のところ一部を除いて自分で立ち絵作成してるので(ただしNPCは除く)、今後も続けられたらいいなあ…。
| ハゲ | |
| 2020/10/17 00:26[web全体で公開] |
😶 初めてのクトゥルフ7版です 初めましてのルールがあったので助けてもらいながらクトゥルフ7版やりましたハゲです 相変わらずロールプレイが以下略でしたが、初めての7版楽しめました 皆さんのお陰です ありがとうございました! また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします! とりあえず広島太郎はマイカー持ちになりました 幸運使っとけば良かったなあと思ったり
| 蝉丸 | |
| 2020/10/16 10:29[web全体で公開] |
😆 ココフォリアでグリッチ回してみた! ココフォリアでグリッチ回して来ました! まだまだ序盤ですがやはりココフォリアとこのシナリオは相性がよい! 惜しむらくは私の準備不足で、 Googleで画像検索しながら進行してました。 その為、処理ミスしたり処理遅れがあったり…申し訳ないです(汗) オンセンのルームは事前に素材がなくても色々と出来るので、 そこの感覚が抜けてなかったのだと思います。 以後気を付けます。 さて、先程も言いましたがまだまだ序盤です。 次回から探索がっつりやっていきましょう!
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/10/16 08:35[web全体で公開] |
😲 朝の日記、セッションが無事終わったので、シナリオでの当初の設計書(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔獣使いセッション第1回が終わったので、それでは当初どの様な設計書(シナリオ案)だったかを公開しようと思う SW2.5シナリオ案 魔獣使いの森 イントロダクション ユーシズ魔導公国の森林地帯、ここには通称、魔獣使いの森と呼ばれる新米魔獣使いの為の修行場兼憩いの場があった。 周辺に過ごしている魔獣たちとの取り決めで、訓練相手になったり、ユーシズの社会に協力する代わりに、蛮族と見なし 討伐しない事を条件にお互い緩やかな共同体を築いていた。だが、最近になって森に不穏な動きが見られるようになった。 森の住民の中に、ユーシズやその周辺の集落を荒らし始めた者が出現したという。人々はこの噂でもちきりとなり、人間 側に不信の感情が芽生え始める。だが、何かがおかしい。彼らはその様な事を進んでやるような者達ではない。古くから 森に友人がいる老魔導士の依頼で、貴方達は真犯人を見つける調査を開始した。一体、魔獣使いの森で何が… シナリオの流れ 導入 ↓ オープニング・ユーシズ魔導公国街のシーン。ギルドを通して届いた依頼の為、目的の家に向かう 依頼書は以下の通りの内容であった 記 「この度はギルドを通して、汝らにこのような形で依頼を送って申し訳ない。儂の名はウォルフガング・ガンダールヴ 郊外で魔法の研究を行っている老魔導士である。昨今、儂の友人の魔獣たちがあらぬことで、人間たちから不信を買い 始めている。魔獣たちに成りすまして、行商人やユーシズ魔導公国の住民を襲撃している者が出現したからだ。人間た ちの被害は甚大で、行商人たちも大打撃を受けている。このままだと、魔獣の森の人々が、蛮族と同じとされ討伐対象 にされてしまう。そこで、ギルドに相談したところ、汝らの話を聞いた。頼む。調査に協力してほしい。さらに詳しい 話は儂の家で直接話そう」 ↓ 老魔導士家、魔導師からの依頼、真犯人を見つけて、友人達の濡れ衣を晴らしてほしい ウォルフガング・ガンダールヴ 「来たか。依頼通り儂の所に直接来てくれて有難い。手紙の通り、儂の友人の魔獣たちは今最近やってきた不届き者 の為、非常に危機に直面している。このまま手をこまねいていると、いずれは悲惨な討伐合戦になるのは火を見るよ り明らかだ。汝らには何としても、この危機を解決してほしい」 そして、魔獣の森周辺と森内部の地図を手渡してくる 「森に行ったら、この北西部のサークルに位置する場所に向かうが良い。儂の古くからの友人のグリューン・バルタザール と呼ばれる族長が居る。その者からさらに情報を聞くが良い ↓ 出発・魔獣使いの森へ、喧騒の離れた穏やかな森に安どするPT一行、しかし、物陰から見られている気配がする… ↓ 恐る恐るその方向に声をかけると、何の猫の魔獣が一体なんでこんな所にいるのかを聞くと、彼もどうやら森の 評判を落としている不届き者を族長の命令で探しているらしい マジカルキャット 「おっと、見つかったか?俺、隠れるのが下手になったもんだな…安心しろ。俺、お前とやりあう気は、無いぞ。 俺、マジカルキャット、族長の命令で、悪党、探してる。目的が一緒なら、協力する気は、無いか?これでも、魔 法は少し、自身が、あるぞ?」 デフォルト名はマジカルキャットだが、相棒に名前を付けたい場合PLは好きなように呼んでよい また、戦闘時の仲魔の操作(作戦指示)は基本的にPLが行ってよいこととなっており(ゴーレムなどと一緒) 自由に戦えの号令を出したときのみGM操作に切り替えることが出来る。これは、自由なタイミングで切り替えてよい ↓ 目的が一致したので彼と協力して事件調査を行う事にした。族長の元に案内してくれるだそうだ。ついていくことにする ↓ ここで突発イベントが1つ 道中移動していると…様々な薬草が咲き乱れている場所に出る。うまいこと効果のある薬草を摘み取れれば、助けになるか もしれない 一つは、周辺を移動している間に薬草が生えているエリアに入るが、薬草をうまく摘み取れるかどうか?については 薬品学判定(レンジャー&セージ技能レベル+知力ボーナスで行う。なければ平目、目標値は13) 成功した場合、救命草3つが手に入る ↓ 族長の元に到着、さっそく事情を聞く。何でも、自分たちに成りすまして、人里に降りて暴れている蛮族のしわさだとの事 グリューン・バルタザール 「人里からここまで来るとはな。よく森に迷わずここまで来た。大方、儂の所のマジカルキャットの道案内があったからだ ろう。我こそはバルタザール。この魔獣の森の長なり、人里からここまで来た理由は何者ぞ?」 貴方達は理由を説明する 「何と、ガンダールブの使いであったか。承知した 聞いての通りだ。最近、我らの森で狼藉を働いている無法者が居る。本来なら、騒ぎがここまで大きくなる前に、我々の方 で原因を排除するのだが、敵もなかなか悪知恵がついた奴でな。我らの声真似でやり過ごすだけでなく、正体がつかまれる 前に隠れ家に戻ったり、人間の行商人達がきたときだけ襲撃をかけたりなど、ただの蛮族と違って非常に厄介極まりない相 手だ。何とか捕まえたいが、いかんせん情報が錯綜しすぎていてな…」 貴方達の前で地図を広げる 「この森のどこかにいるのだが、場所すら把握が出来ぬ状況となっている。周辺のどこかに隠れているか。あるいは、陣取 っているかのどちらかだろう。この地図は持っていけ。お前に託そう。地図に書かれている場所は我らの一族が住んでいる まずは情報を集めてみるといいだろう」 ↓ 蛮族の特徴は少々大型のゴブリンで、怒りに任せて暴れまわる乱暴者で、頭はそこまでよくないとの事だ…が、自分たちの 一族の声真似をやってのけたり悪知恵だけは働く、だそうだ ↓ 現時点では、どこに潜んでいるか分からないため、総当たりで周辺を探し回ることになる。という事で、古ぼけた地図を 族長から受け取った ↓ アイテム入手:古ぼけた地図 ↓ 地図には4つの印が書かれていた。それぞれ、山の様な場所だったり、湖があったり、などは分かるが、他はさっぱり 分からない。行って確かめてみるといいだろう ↓ この内、湖の場所と花畑については相棒が知っているようだ。何でも湖は憩いの場兼生活の水を手に入れに行く場所で 花畑は、森の特産品が採取できる場所で、事件が起こる前までユーシズの人々もよく来ていたらしい ↓ ここで、各場所に対応した突発イベント 湖では、湖の精霊が現れ、討伐対象について知っている範囲で教えてくれる。何でも、襲撃しない日は、洞窟でくつろい でいて、商人が現れた時などを確認したときのみ洞窟から現れる。その為、おとり作戦を行っておびき寄せると戦いやす いかもという情報や、外見についてはいかにも人相の悪い緑色の大型ゴブリンの為すぐわかる。との事、また、好物は鹿 の燻製肉でこれがあると商人に変装しておびき寄せなくてもすぐ出てくる。だそうだ 湖の精霊:アクア 「ああ、族長の命令で…そうね。つい最近も襲撃があったけど、その時一瞬だけ姿を見たわ。何か人相が非常に悪くて、ゴ ブリン見た位だったわね。ただ、ゴブリンにしては異様に体格が大きかったけど。それと、商人が全員逃げて行った後、積 み荷の中をあさっていたけど、鹿の燻製肉をとにかく食らってたわ…鹿の燻製肉を目立つ場所に置いておいておびき寄せる か、商人に変装して不意打ちをかける。という作戦がよさそうね」 おびき寄せられる分の燻製肉の持ち主を聞くと、族長が大量に持ってるという マジカルキャット 「族長か、あれは森のみんなの食糧だ…だけど、事情を言えば分けてくれる…と思う。どうする?相棒?」 ここで族長の元に戻ると鹿の燻製肉を分けてもらえる。別の手を考えるならいったんここを離れることになる 山のような場所では、登攀判定(スカウト・レンジャー技能+敏捷度ボーナス)で崖を登り切る必要がある。目標値は11 見事上り切ると、ユーシズ魔導公国と周辺の森が見渡せる見事な風景の場所に出る。そして、森の一か所に煙(といっても 火事を表している黒い煙ではなく生活で出る暖炉の煙)が上がっている場所を発見する。あんな所、家なんて建ってなかっ たぞ?との相棒の証言、ひとまずあなたは地図に印をつける (ここが今回の討伐相手が根城にしている洞窟の場所でもある。洞窟の場所は別の方法でも割り出す方法あり) また、失敗した場合、PL側は足を滑らせて落ちて3ダメージを受けることとなる 判定に挑む前 マジカルキャット 「ここは、森の中で一番高い岩肌、頂上まで登り切ると、見事な眺めが見られるが、なかなかそういう奴はいない」 判定に成功して登り切った場合 マジカルキャット 「あれは…あんなとこ、家なんて建ってなかったぞ。あの場所、確か、周辺は岩山だったはず…なんかおかしいぞ 相棒」 マジカルキャット 判定に失敗して落下した場合 「おい!大丈夫か!…いわんこっちゃない」 小屋がたっている場所は、森の住民と魔獣が生活している集落のような場所で、たまたま来ていた行商人から色々アイテム を購入したり、最近森で怪しい動きはなかったか?などを聞くことが出来る。購入アイテムは次の通り 行商人・ライアン 「最近、この辺り襲撃が相次いでるってんで、ここまで来るまで命がけだったよ。という訳で…何か買ってくかい? 準備は怠らないほうがいいぜ?」 救命草 30ガメル 魔香草 100ガメル ヒーリングポーション 100ガメル アウェイクポーション 100ガメル また、行商人の服装も売られている。うまく使うと、行商人に見せかけることが出来るかもしれない 行商人・ライアン 「何?俺たちの服装が欲しい?物好きだな…ちょうど2着余ってるが…」 値段は25ガメル 怪しい動きはなかったか?などを世間話程度に聞くと、こちらでも討伐対象の居場所をそれとなく教えてくれる (一応、商売や魔道具などの貴重品情報ではないのでこの手の情報は無料で聞ける) 行商人・ライアン 「そう言えば、北の岩山付近に巨大な洞窟が出来てたな…外から煙が出てたが、ありゃ何だ?」 花畑では、より取り見取りの若草色の花があちこちに咲いている。ここで一休みしていってもいいかもだが… 一休みする→しばし心地よい眠りに…気づいたら夕方に。ただし、十分休んだのでHPは3回復することとなる。が、その間に 手癖の悪い蛮族から、10ガメル奪われる。まあ、宿泊料と思えばいいだろう 先を急ぐ→そのまま移動する 花を摘み取る→眠り草を手に入れる。これは道具店で売ると30ガメルで売れるが、強力なのは、耐性が低い敵を 3ターン眠らせることが出来る優れものである 一休みした場合 マジカルキャット 「起きたか?俺も、たった今起きた所だ…さて、それじゃ、真犯人探が…お前、財布が破られてるぞ。まあ、危害は無かっ たから、宿屋の宿泊料替わりと覚えばいいかもな…10ガメル持ってかれてる」 先を急ぐ マジカルキャット 「状況が状況だしな。まあ、花の一つや二つ積んでいってもいい気がするぞ…」 花を摘み取る 「上手くいったか…?待てよ?この花、眠り草…か?証拠に、花をかぐと眠気が来る…ひょっとしたら、悪党退治に、使える かもな」 続く
| 蒼魚 | |
| 2020/10/16 02:33[web全体で公開] |
😶 GMをしよう! と、思い立ってシナリオを書いてギミック考えてデータ作って立ち絵描いて… 舞台の準備ができたぞ!じゃあ人を呼ぼうという段階にまでは行くのですが 募集文書くぞ~!ってなった時点でその前に身内と遊んで反応を伺おうとなって 遊んで楽しかった~じゃあ改めて募集…別にしなくていっか!となってしまう今日この全て表示すると、思い立ってシナリオを書いてギミック考えてデータ作って立ち絵描いて… 舞台の準備ができたぞ!じゃあ人を呼ぼうという段階にまでは行くのですが 募集文書くぞ~!ってなった時点でその前に身内と遊んで反応を伺おうとなって 遊んで楽しかった~じゃあ改めて募集…別にしなくていっか!となってしまう今日この頃。 たまには全然知らない野良の人と遊んで交流の幅を広げるのもしたいとは思いつつ 困った人がきたりするリスクも少なからずあるしなあとか色々考え… いつ私はオンセンでGMデビューをするんだ……??
| 魁星 | |
| 2020/10/16 01:38[web全体で公開] |
😶 GM日記【SW2.5】『【突発】暴走魔動機破壊命令【見切り発車】』【ヤラカシタ】 えー、先ほど『【突発】暴走魔動機破壊命令【見切り発車】』回してきましたー えっとね、まずは言い訳させてください。 今日定期考査で半日で暇だったんです(勉強しろ? HAHAHAなんのことやら それで『卓立てるか、でもシナリオないし……そうだ! アドリブでいいや!!』なんて狂気発現しまして……全て表示するえー、先ほど『【突発】暴走魔動機破壊命令【見切り発車】』回してきましたー えっとね、まずは言い訳させてください。 今日定期考査で半日で暇だったんです(勉強しろ? HAHAHAなんのことやら それで『卓立てるか、でもシナリオないし……そうだ! アドリブでいいや!!』なんて狂気発現しまして…… ……だからって合計15部位とかやり過ぎの考えなさすぎだろぉ!!?! しかも途中で出てきたお助けNPCが2、3体くらいかっさらってっちゃうし…… えー、この度はちゃんとバランスシナリオ考えず、楽観的観測だけでザーレィシリーズ2体、ドルンシリーズ2体出したこと、平にお詫びいたします……申し訳ない m(_ _)m でもPLの方から貴重なご意見を賜りまして、次からは多分もっと難易度は低くなるんじゃない、かな……? えー最後に、参加してくださったPLのみなさま、ほんとご迷惑おかけしました、それでも最後まで付き合ってくださり本当にありがとうございました
| クニミ礼作 | |
| 2020/10/15 20:05[web全体で公開] |
😶 野良犬になる日 初めてオンラインのサービスに登録した。これまで身内卓でしか遊んだことのないぼくが外部の卓を望んだ理由は、身内卓ではプレイするTRPGに大きく偏りが出るためである。みんな戦闘モノをやらない。バトルがしたい。それだけの理由である。たった一つの動機を持って、このネットの海で上手に生きていけるのか? どうかみなさん、よろしくお願いいたします。
| Alice | |
| 2020/10/15 18:43[web全体で公開] |
😶 言葉にしなければ 伝わらないこともある 言葉にしなくても伝わることもあるけど やっぱり 言葉にして伝えたほうが 伝わりやすいこともあって だから あまりコミュニケーションが上手いとは言えないし 感情表現も下手な私だけど 卓を終わった後 GMをしてくれた人や 一緒に囲んでくれたPLの人に ありがとうという お礼と 感謝と 楽しかったということは しっかり伝えていきたいな
| がらこ | |
| 2020/10/15 17:40[web全体で公開] |
😭 かなしいときー!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなしいときー!!(かなしいときー!! 友達がGMをするフリーキャンペーンでロマンビルドPCに「かっこいいけど死にやすそうだからもう少し自己防衛能力上げてくれたら嬉しい」って言ってしまってやらかしたな。やらかしたな!! もうこれ以上突き回さないぞと心に決めたのにー! 卓のオリジナルアイテムのデータが結構強い上にルールに抵触しているのではと思ってしまってつっこんだところ、抵触どころかがっつりアウトで既存PCさんの武器のデータを変える必要あるよって、卓の前日の夜に言ってしまったときーーーーー!!!!! ワハハ。やらかしました。今日その卓の日です。こえー! んでも武器⇔盾の可変武器とかいうロマンアイテム(好き)の裁定が「盾→武器に形態変更」→「武器形態で攻撃」→「武器→盾に戻す」はあかんてな……。装備状態の変更は主動作後にできない。それができたらグレートパリーとブレードキラーが怒るわ。しかもBランク武器扱い。キレるわ。 こういうルールミスらしい何かを見つけてしまったとき、目を伏せるべきかすごく迷います。お初の方もいらっしゃるし、何より初心者が多いというのにそんな重箱の隅を突く真似をしていいのかどうか。 楽しんでその装備品を振り回してる人に「それ使えないですよ」を言う勇気。流石に言いっぱなし&データ修正を打ちひしがれてるGMに投げっぱなしも申し訳なくて、折衷案のデータを捻り出そうとする私。PLとしての境界線を超えてしまう行為ではないかとヒヤヒヤ。 んでも武器データを理想とする動きをルール裁定内に収まるように(んでもやっぱり攻撃時だけ斧形態とかはズルだと思ってやらなかった。反省は一切していない)調整してみて思ったこと。 「これ必筋20のBランクのカテゴリ:武器(しかも魔法の武器加工前)は強すぎる気がする。グレートパリーとブレードキラーが習熟必須なのはこう言うことか」 オリジナルアイテム(特に武器)は、想定しないといけないもの多いんだなぁ。とか、ていうか特定のPCを優位にするアイテム、別のPCが使う想定なしで作るとやべーな。悪用されかねないな。とかを知った上で、やはり友人とはいえ人の卓のものに口を出しすぎたかもしれんな……ともなる今、ナウ、今日!! とりあえず私は制御ショットガンで範囲攻撃アタッカーのお仕事してきます。誰も床ぺろしないといいなぁ! 割と真面目に吐きそう。 あとGMや、このSNSは未チェックだろうGMや……。筋力15のPCが大きな手袋込みでも握れる必筋20は「相当な腕力」と言っていいのか甚だ疑問……!! せめて24にしてはいかがだろうか……!! んでもしーーーーーーらない!!!! 言い過ぎよくなーーーーーーい!! ぶっちゃけ経験者2人いて片方は「触ってみてから気づけばいいヨォ」って大人の対応してるのに私がネチネチBBAするのもよくなーーーーーい!! よし、気持ち切り替えて、あと3時間半はのんびりするぞ!!
