旅人さんがいいね!した日記/コメント page.189

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
rei
rei日記
2020/10/27 17:26[web全体で公開]
😰 もう少し(残り30%)
 もう少しでシナリオが完成しそうです。実際前半は完成している(;´Д`)。 ただまぁ、バランス調整もあるから後半(最終話以外)は終わらせないとなぁ。というかMLで出したい魔物がおおいからなぁ。さてさてどうなるやら。
いいね! 18
肴
日記
2020/10/27 15:39[web全体で公開]
😶 そうだ。冒険、しよう!(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきました! 先週末のことで1週間は経ってないので遅刻はセーフ(?)です!

日記で「思いついたビルド使いたーい」って言ったら誘ってもらえた今卓、当然連れて行ったのは新規で作ったマギシューライダーのミルカちゃん。
ライダーと合わせて『親に捨てられたあと獣に育てられた』みたいな設定考えてたのに、経歴表振ったら初手『両親に愛されて育った』で「ナイトメアとは?」ってなった子。CBBで前作ったメアっ子も初手リルドラケン生まれで「差別? なにそれ?」ってなったんですけど、こう、物欲センサーというか期待すると外してくるの女神様さすがっす()
まぁそのあとが『挫折』と『嘘』だったので(既にエルフドワーフリルドラメアはいたのもあって)『リルドラケンに育てられた拾い子の人間メア』で家族と血が繋がってないっていう一捻り入ったんですけどネ! 結局捨て子じゃーん!

あ、ちなみにビルド感想は「経験点おっっっっっっも!!」でした←
マギテックもシューターもライダーも下げられないのキツすぎる() いやまぁ結局《マルアク》使う余裕なかったのでマギテックは多少下げててもよかった(《ルンマス》が欲しくて下げれなかった)んだけど、Lv11〜12になる騎獣がLv10〜しかないのでライダー下げれないし、シューター下げると命中回避下がるし、わかってたことですがすげぇ重かったっすHAHAHA(シロメ
まぁその分固定値+22と+20で防護点すっぱ抜いて撃ちまくるのは快感。そして書いてて気づいたけど、そういえばボス戦で相手の命中高くてキャストオフしたけど、その時点で〈スマートカービン〉片手で使えないから両手撃ちはできないんだったうっかりミス。まぁたしか1回目は外して2回目は撃つまえに倒したから結果は変わんなかったんですけどネっ。むしろ〈デリンジャー〉の射程伸ばしに使ったMPとか節約できたなって←

まぁ閑話休題(それはともかく)。

次はシナリオの話! 例によってネタバレ禁止で中身はお口チャックですが、導入時の依頼受ける段階で(ギルドに借金してるのに)1年間の農業研修に行こうとする子、個人的な探し人を探しに行こうとする子(一応依頼にはなってる、というかなった)、「狭いし汚いから下水道依頼(一応シナリオ本命ではない)はいやー」とか言いながら仲間の髪の毛セットしてる子と君らホントにハイペリオンだか始まりの剣だかの高ランク冒険者かといったぐだぐだRPは最高でしたね……!

最終的に選んだ依頼の迷宮探索中もわちゃわちゃ、何故か四つ葉のクローバー見つけたり(押し花の栞にした)とやんややんや。迷宮のコアたる魔剣の性質とかボスのエネミーも相まって終始わりと「か、軽い……!」って感じでした。好き。

なお戦闘は行動回数の暴力でしたとさ、まる。獅子奮迅ライダー×2、両手利き、デモルラ&召喚魔神、ドルイド、フェアテは正直すまんかったと思っている。全員の補助・主動作合わせて1Rにどんだけ動いたんだろうネ(メソラシ
ボスも強かったですし、実際ひとり生死判定まで行きましたけど、ダイスのおかげ(みんなクリティカルするんだもん……)もあって結果だけみれば2R目の途中で沈んでるの凄まじいんですよねぇ!? えぐい。


まぁそんな感じでネタバレしない範囲の感想ここまでっ!
同卓してくれたGM・PLのみなさまも、日記を読んでくださった方々もありがとうございましたー!
いいね! 16
みおと
みおと日記
2020/10/27 14:17[web全体で公開]
😆 低い声が…出ない!!!((+_+))
『打上花火』弾き語り練習中です。

弾けるようにはなったのだけれど
弾きながら歌えるかと言うとまた
別のハナシなのであります…!!

Daokoさんのパートは、まだヨシ。
米津玄師さんパートが難し過ぎて
全然歌えない…。リズムも音程も
難解すぎ。えげつない(´・ω・`)

まぁ全て表示する『打上花火』弾き語り練習中です。

弾けるようにはなったのだけれど
弾きながら歌えるかと言うとまた
別のハナシなのであります…!!

Daokoさんのパートは、まだヨシ。
米津玄師さんパートが難し過ぎて
全然歌えない…。リズムも音程も
難解すぎ。えげつない(´・ω・`)

まぁね…いつものことながらね…
練習あるのみです。頑張ろう!!

 ☆ ☆ ☆

今夜は、CoCセッション~♫♫♫
何やかや浮気しつつ、CoCが一番
好きだからなぁ。楽しみだなぁ♥

 ☆ ☆ ☆

あ…遊んでばっかじゃないです…
ちゃんと…絵も描いてますよ!!
遊びじゃないです、本気です!!

ムンッ!!(≧◇≦)
いいね! 15
トパーズ
トパーズ日記
2020/10/27 02:39[web全体で公開]
😆 ワンターン、35キルゥ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魁星さんGMの「【ハロウィンに】幽霊館を調査せよ!?【乗っかるよ】」を無事に終えました。
で、タイトルの35キルとは何ぞやという話なのですが、そのシナリオのミドル戦闘というのが大量の雑魚を相手取る者だったのです。
1戦目が21体、2戦目が14体。合わせて35体。割とトンデモねー数値だけど、PT全員がまさかの範囲攻撃持ち。出目も良い感じに走って1戦目・2戦目共に1ラウンドで決着!結果こうなったのでした。
しかし、大量のデータを扱うだけあって、GMさん度々落ちたり、チャットのタブがバグるという不具合発生。
すごく面白かったけど、やっぱり無茶は良くないよね。というお話でした。
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2020/10/27 00:26[web全体で公開]
😆 声に出して言ってみよう、もんすとらす・ろあ!
 先々週の話。
 いつもTRPG本を買ってる書店から、注文してたサプリが入荷したとの留守番電話が。
 
 店員さん(女性)「○○様のお電話でしょうか。ご注文いただいておりました『モンスト・・ラ・・・」
 店員さん(女性)「失礼しました。『モンスト・・・・・・ラスト・・・』?・・・失礼しました全て表示する 先々週の話。
 いつもTRPG本を買ってる書店から、注文してたサプリが入荷したとの留守番電話が。
 
 店員さん(女性)「○○様のお電話でしょうか。ご注文いただいておりました『モンスト・・ラ・・・」
 店員さん(女性)「失礼しました。『モンスト・・・・・・ラスト・・・』?・・・失礼しました。」
 店員さん(女性)「(数秒の間)」
 店員さん(女性)「・・・・・・・・・SW2.5のサプリメント本が入りましたので、お電話差し上げました」

 いや可愛いな店員さん!?w 動揺隠してちゃんと仕事やり通す姿にプロの姿勢を見たぜ・・・。まあ確かに言いにくいよね、『モンストラス ロア』!
 速攻受け取りに行きました。ありがとう名前のわからない店員さん!w
 
 
★9/24(木)ゆうやけこやけ「古書と付喪神と夕焼けの空」(GM:カミカゲさん)
 カミカゲさん主催のゆうやけこやけ卓もかれこれ4回目。狸のへんげとして ぽんぽこするのも慣れてきました。
 今回は、ゆうやけこやけ初プレイのPLさんをお一人交えての4人セッション。いぬ・ねこ・たぬきに加えて、スズメが参加です。ちゅんちゅん!
 とはいえこのPLさん、ゆうこやが初めてなだけで、TRPG経験はかなりの猛者(言い方ぁ!)な方。RPは抜群に上手。
 ちょこちょこと頭や小首をかしげるしぐさや、「かしら?かしら?」「ええ、ええ」「素敵なのよ素敵なのよ」と言葉を繰り返すのが、雀っぽくてかわいいぃぃ~♪ 確かにちょこちょこしてるよね雀!w
 
 わんことにゃんこの方も、リアルでホント犬猫大好きな方々なので、しぐさがもうマニアックすぎる・・・ww
 「細かすぎて伝わらないモノマネ選手権」みたいなノリでけもけもなプレイができるのがいやされます。
 
 さて、シナリオの方なのですが、実は募集時のセッションタイトルが「グレムリン襲来!?」だったのですよね。実際には妖魔グレムリンじゃなくて、フグルマという妖怪が起こした騒動だったのですが。
 GM(このゲームでは『語り手』という)のカミカゲさん、このオンセンで女神転生やら妖魔夜行やらのセッションをたくさん立てておられるだけあって、妖魔や妖怪の類の知識がすごい!フグルマとか言う妖怪、初めて知ったよ!w 
 またこれが可愛いんだ、フグルマ。本の妖怪なので、電子書籍やスマホ・タブレットを見てばかりの現代人に「紙の本が読まれてない・・・・」と拗ねて凹んで。なので「何とか力になってあげたいー!」とPCみんなで知恵を振り絞る!
 結果、図書館に連れていったり、古書店へ案内したりで、ほっとしてくれて一件落着。
 
 その最中に、犬に狸がらいどおん!したり、スズメの不思議な力で犬と狸が空飛んだり、猫がスズメに抱っこされて(なされるがまま・・)と空中飛行したりと、珍妙な光景もあったけど、可愛いからヨシ!(びしっ)
 卓内全員で「可愛い、可愛い」が始終飛び交ってた癒されセッションでした。GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
★9/29(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」4回目(GM:eriさん)
★10/13(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」5回目(GM:eriさん)
 三下女神キャンペーン、第2話もいよいよ大詰め。姿をあらわす今回のボス!
 PC的には「ふ、やっぱりボスの正体はお前か」みたいに平然としていたけれど、PLの俺は完全に騙されていたのはここだけの秘密だ!
 仲間のPLさん達の機転でボスのパワーアップを防いだこともあり、第1話の時よりも善戦してる!
 ひらひらと躱して敵を引き付ける吟遊詩人、的確なカバーリングと大ダメージをたたき出すリーダー、ばっさばっさと切り払うサムライ少女。
 そして、俺自身もダメージ軽減の魔法を、コスト削減スキルのおかげでめっちゃ乱発できるのが大きい!楽しい!
 後ろでNPCがきゃーきゃーとポーションの空き瓶拾ってたりスマホでパシャパシャ写真撮ってるのは見ないことにする!ww
 
 戦況は有利、このままいけば押し切れる!
 ただひとつ、さきほどのサムライ少女がだんだんヤンデレ化してくのが気になるのですが・・・w
 
 「大変なことに・・なりたいの・・?」(ぼそ)
 「あなたも、よっぽど怒らせたいみたいね・・」
 「避けたらだめでしょ・・」(ぼそ)
 
 この娘、カッコイイけど怖いよ!www ボスも気圧されて回避1ゾロ失敗してるし!
 中のPLさん自身はこういう黒いRP中々しない方なので、見てて超楽しいけどww
 ギルドサポート(シナリオ1回の切り札)を使用することもなく、ボスの一派を撃破!第2話も楽しかった~!
 次回からいよいよキャンペーン最終話。GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! 次回もよろしくお願いしまっす♪
いいね! 34
がらこ
がらこ日記
2020/10/26 19:35[web全体で公開]
😆 そうだ、モンストラスロア、試してみよう!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週の金曜、橙様GMのSW2.5卓【そうだ。冒険、しよう!】に参加してきましたー。(PL:肴さま、ねこさま、くまくじらさま、トパーズさま)

 モンストラスロア発売直後の新技能お試し卓ということで、ドルイドのフェンサーさんとデーモンルーラーさんも参戦。
私は【魔法制御】【クリティカルキャストⅡ】を駆使する普通の女の子、人間フェアテのエイヴァ(https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160230133047tab1garash&s=tab1garash)で参加しました。
 私、ソドワのダイスの中で魔法行使が一番嫌いだったんですけど(行使抵抗されると消滅したり半減されたりするから。0か100の方が好きなんですよね。ソドワで一番好きな言葉「抵抗/必中」なくらいです)、クリティカルキャストⅡはそんな私の救世主! 半減されたからなんだ! C9で回せばそれなりに入る!! ってできたので、すごく楽しかったです。幼馴染のエルフの男性に盛大に振られたのを未だに夢に見ており、しかも普通の女の子から抜け出すためとは言え、よりにもよってその彼に妖精魔法の指南をお願いした上、エルフ語と海獣語をしっかり習得している【過去ずるずる引きずっちゃう系】女子となってしまわれたエイヴァでしたが、同卓してくださったPCさんに可愛く髪の毛アレンジされてたり、褒められたり、お前、お前よかったな…!! ってPLはキャッキャしておりました。RPも非常に楽しくやらせていただき、単発卓ではありましたが濃密な時間を過ごさせていただきました。

 戦闘!
 とにかく思ったこと。

「ドルイドとデモルラやべー」

 これに尽きます。君ら一体1Rに何回魔法するんすか? えっ、今までの全部補助動作? 魔法4つくらい使ってませんでした?(3つだったかもしれないし5つだったかもしれない)えっ、主動作これから???
 ……ふへへっ。
 自分は多分、ファストアクションデモルラはどシンプルにやらないと死ぬなと思いました。作るのがうまい人のデモルラとドルイド、えらい行動数多くて禿げそうでした。チャパレ管理しっかりやらないと死んじゃう。
 でも、成長すれば前衛デモルラはヴェノムエスパーダで凸れますし(しかもしれっと毒属性を弱点にする。補助動作で)、ドルイドもいざという時にシンボリックロアを使って「THE・奥の手!」と言わんばかりの猛攻ができたり、すごく楽しそうでした。
 やりてえええええええええええええええええええええええええええええ!!! ってなりました!
 土日朝のリレキャン卓ではデモルラフェンサーで遊ぶ予定なので、堪能していこうと思います。ドルイドもそのうち触りたいですねぇ。設定が好きなんや……。リカントドルイド&グラップラーをめちゃくちゃやりたいんじゃ……マルアクドルイドやりたい(*’▽’)

 またそのうち高レベル卓に参加したいなぁ。CP卓そこそこに抱えてるのでそちらが優先ですけど!
いいね! 13
Mch
Mch日記
2020/10/26 19:31[web全体で公開]
😶 苦労が楽しいうちは苦労ではない
楽しむためにする苦労は苦労ではない

されど
その苦労が 「 ちょっと、しんどいな 」 と思ってきたら危険信号

苦労も含めて楽しいと思える範囲で収めておく方が良い
そのように思いました
いいね! 20
神無月
神無月日記
2020/10/26 19:15[web全体で公開]
🤔 こういう言い方もある(若干屁理屈)
TRPGは遊びだ。
遊びだからこそ、真剣になって、夢中になって、そして時にはやり過ぎて疲れてしまうのではないだろうか。
遊びに本気になるのは自分にも覚えがあるので、別段間違った事とは思えません。持論ですが。
だけど、真剣になり過ぎて、苦しむことも多々あるのも事実なんですよね。
とはいえ、冷め全て表示するTRPGは遊びだ。
遊びだからこそ、真剣になって、夢中になって、そして時にはやり過ぎて疲れてしまうのではないだろうか。
遊びに本気になるのは自分にも覚えがあるので、別段間違った事とは思えません。持論ですが。
だけど、真剣になり過ぎて、苦しむことも多々あるのも事実なんですよね。
とはいえ、冷めた状態で遊んでもつまらないでしょう?
遊ぶからにはある程度、真面目に真剣にやらないと面白くはないと思います。
と、御大層な事言ってますが、結論は出ない問題と思いますよ。
一種のジレンマみたいなものだと思いますから。
真剣にやり過ぎると苦しい。
でも、真剣にやらないと面白くない。
こういうものだと思います。
いいね! 24
木魚
木魚日記
2020/10/26 18:45[web全体で公開]
😶 ウム
TRPGはゲーム。
ゲームなのだから楽しむためにやる。
真理ですな。

よし、今週の熟練戦闘バトル卓 GM2連チャン、楽しむぞー!
いいね! 32
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/10/26 17:50[web全体で公開]
😶 うーむ
いったいみんな、「どこまで決定して」オリジナルシナリオを作っているんだろう、と考えてしまう。

まず、自分がオリジナルシナリオをやるときは、

BGM……流さない。そもそも曲を知らない。
イラスト……出さない。そもそもまともな絵が描けない。
地図……その場でオンセンの機能を使って即興で書全て表示するいったいみんな、「どこまで決定して」オリジナルシナリオを作っているんだろう、と考えてしまう。

まず、自分がオリジナルシナリオをやるときは、

BGM……流さない。そもそも曲を知らない。
イラスト……出さない。そもそもまともな絵が描けない。
地図……その場でオンセンの機能を使って即興で書く。
ランダムエンカウント……手間ばかりかかるわりにプレイを停滞させるだけなので基本的にやらない。
ハウスルール……作らない。作ったとしても、まったく同じ状況が二回あるわけがない、と考えるので、作った端から忘れる。

といううえで、そのかわりにアドリブというかその場の思い付きをしゃべってしゃべってしゃべってしゃべってしゃべる、という感じでイベントを連続させて場をつないでいくのだが、やっぱり異端なアプローチなんだろうか。

GMが何を楽してるんだ、というかもしれないけど、GMが楽して何が悪いのか、と思うしなあ。

基本的にシナリオを文章できっちりまとめるというよりは、場面ごとのイメージをメモして、場面が変わったらそれを片手に話を半即興で作る、というのが主だし。(だからわたしのオリシで、同じシナリオをもう一度かけてくれ、といわれても不可能である。PCが違えば話も展開もまた違ってきて当然だ、と考えるものである)

GMというものはそういうもんだ、と思って温泉でセッションをGMとして265回もやってきたわけだが……。

もっとそのう……なんというか、GMはもっと気軽にやっていいものじゃないのかな、と思うであります……。
いいね! 33
木魚
木魚日記
2020/10/26 17:40[web全体で公開]
😲 どういうことだってばよ?
昨日の深夜に、今週金曜開催の卓を立てたら、
半日の間に定員5名(当初は4名だった)の倍近い人数の参加申請を受けたんだぜ…。

八方美人なオイラは、
半数を振るい落とすという後ろめたさに耐えきれず。
急遽 木曜にも卓を立てて、
可能な人はこっちに移動してほしいと提案したんだぜ…。

移全て表示する昨日の深夜に、今週金曜開催の卓を立てたら、
半日の間に定員5名(当初は4名だった)の倍近い人数の参加申請を受けたんだぜ…。

八方美人なオイラは、
半数を振るい落とすという後ろめたさに耐えきれず。
急遽 木曜にも卓を立てて、
可能な人はこっちに移動してほしいと提案したんだぜ…。

移動してくれる人あり、金曜はダメだったけど木曜なら参加できるってな人もあり、で
2卓 開催できる運びになってしまった。
(嬉しい悲鳴?)

ユドナGMデヴューのオイラが、いきなり2卓も立てて大丈夫か?
チャンとやり切れるのだろうか…?
ちょっと不安になってきた…。

いや大丈夫だ、木魚。雑念を捨てろ!
ポクポクポク…チーン。
そうだ、オイラには無駄に積み重ねてきたTRPGキャリアがあるでわないか!
よし、頑張るぞ。

あ、頑張りすぎて、PCをデストロイしないようにしなければ…。
<不慣れなレベル帯に、オリジナルエネミーをぶち込む暴挙
 しかも、盛った能力を削ぎきらずにぶつけるどんぶり勘定

※木魚は、テストプレイそこそこでぶっつけ本番のエネミーをPCにぶつける
 典型的ブっ○し型GMです。
 副次の性格は異世界体験型GMらしい?

はてさて、どうなることやら…
いいね! 27
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/10/26 16:28[web全体で公開]
😶 偏ったマスタリング法:シナリオを完成させない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)偏った意見ですし、自分でも「それは流石にひどくねぇか?」となる意見なのでちょっとたたみます。
が、何回かやってみていい結果に終わることが多かったので言語化しておきます、

□完成させない、とは
 シナリオを作るのは大変です。
 一々NPCの過去を設定するとか、マップ書くとか、セリフを用意するとか、情報を文章化するとか。
 大変です。全部やってるGMはすごいと思います。
 私はあんまりすごくないので、その辺を雑に作ります。

 例えば、NPCは絶対に伝えることだけ決めてどんな人物かは考えないとか。
 情報はニュアンスだけ考えといて、セッション中に話し言葉で伝えてPLたちに自発的にメモしてもらうとか。
 マップはそもそも必要ないシナリオにするとか、使うにしても言葉だけで説明できるようにするとか。
 そんなんです。

 「なんていい加減なやつだ!そんなことしたらシナリオが崩壊するだろう!」
 全く同意見です。
 でも、セッションってがっちりシナリオを作っても崩壊することがあります(惨敗)。
 ここで言いたいのは、「シンプルにまとめる。本当に必要なこと・やりたいことだけ用意する」と言うことです。
 マップやBGMや重厚な設定があれば完璧なシナリオですが、別に完璧に完成させなくてもいいや、と言う考え方です。
 以下、実際にやったこと。

「なんか商人です。その商人が”そんな奴はし、し、知らないもん!”とプイッとします。怪しいですね」
「なんか言語化難しい…なんかこうパルテノンとか、神殿とか、そんなのが地下にあるイメージです」
「とにかくラスボスを倒せばみんな助かるっぽい」
「では〇〇で判定してください。目標値は…(考えるのメンドクセぇな、1ゾロ以外成功ってことで)シークレットです」
「エネミーデータはルルブ〇〇ページを見てくだされー」
「部屋の中には”二階へ続く階段”と、”なんか扉”と、”なんかテーブル”があります」(地図は出さない)
「バンダースナッチ…それはつまり彼女のことだったんだよ!」説明がわかりづらかったのでボスの口から吐かせる

 とか、そんな。

 GMもみんな神様って訳ではないので、どっかが雑になったり拙くてもいいのです。
 あんまり雑すぎるとキャンペーンがうんちになったりします(4敗)が、単発ならそんな気にしなくてもいいです。
 とにかく一回やって見て、その結果を参考にシナリオを完成させるってのがシナリオを作るときすごい楽な手法です。
 でもPLさんへの感謝だけは忘れずにね。

 慣れてきたらがっちりシナリオを作り込んで、一回ぐらいは完璧で最高なセッションを目指すのも楽しいかも。
 勢いだけで書いたので読みにくいかもしれません。お目汚し失礼しました。
いいね! 34
かなた
かなた日記
2020/10/26 14:46[web全体で公開]
😶 砂漠の影
ソード・ワールド2.5の卓に参加しました!

今回はリカントで出身地なども意識してロールしてみようと頑張ってみたテレンスくんで参加。

囮攻撃が便利な特技なのでちくちくがんばりました!

パワフルなグラップラー、戦闘中は怖いけどタフなナイトメア、大ダメージをガンガン出すマギシューな

他参加者さんの助けで依頼も無事完了し、ほっこり楽しい卓になりました。

GMさんと他参加者さんに感謝です!

現在はテレンスくんの成長どうしようかなぁと悩み中です。
いいね! 15
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/10/26 12:23[web全体で公開]
😲 またまたとんでもない発見をしてしまった
〜とある日〜

私「よーし【無窮】の悪用法考えたし正忍記の忍法入れた構成考えよーっと」(ルルブペラペラ)

「そういやコレ本来はシナリオ集なんだっけ……ん?このシナリオのイラストどっかで……?」

p12 タイトル:【黒銀のエルフェ全て表示する〜とある日〜

私「よーし【無窮】の悪用法考えたし正忍記の忍法入れた構成考えよーっと」(ルルブペラペラ)

「そういやコレ本来はシナリオ集なんだっけ……ん?このシナリオのイラストどっかで……?」

p12 タイトル:【黒銀のエルフェンナイト】
ルルブ「まず初めにPC同士で『関係性』を結んでおこう!」

私「ステラナイツじゃないのコレ……?イラスト構図がステラナイツのルルブそっくりなんですが……?」

ルルブ「毎マスターシーンでは決闘が行われるよ!」

私「ステラナイツでは…?もしかしてコレ……作者は……」(ルルブペラペラ)

巻末「 【黒銀のエルフェンナイト】 執筆:瀧里フユ/どらごにあん」

 >>>執筆:瀧里フユ<<<<

※瀧里フユ…言わずと知れた銀剣のステラナイツの著者

私「本人じゃねぇか!!!」
いいね! 9
ねこ
ねこ日記
2020/10/26 10:11[web全体で公開]
😟 頭パンクしそう
昨日は、リア友に休憩時間を全部吸われた上に悩み事が増える・・・
1週間前からこつこつ用意してたキャラがセッション直前にリビルドですよ。
間に合ったからよかったようなものの、関係各位におかれましては多大なるご迷惑をおかけしたのではと気が気ではなく。
しんどいやら、申し訳ないやらで溜息しか出ないです。
いいね! 7
みおと
みおと日記
2020/10/26 07:24[web全体で公開]
😆 ウェヒヒヒ☆
ギター教室でね、やっとこさ
1曲マスターしましたよ~♫
弾ける曲が増えると嬉しい!

次は『空も飛べるはず』です。
課題曲です。名曲だよね~!

 ☆ ☆ ☆

デッドラインヒーローズCP☆
今夜決戦なのです、アツい!
いいね! 26
ゆめ
ゆめ日記
2020/10/26 00:48[web全体で公開]
😶 「大正X2U~探偵×怪盗~」(CoC6版)遊ばせていただきました!
やりたいやりたいと騒いだら、「では回しましょう」と言っていただいたのに頭から飛び込みました!
関係性のエモさを噛みしめるX2U、大正で探偵×怪盗とか噛めば噛むほどおいしい!!!!!!!


私は今回怪盗PCを務めさせていただきました。
さあて紳士淑女御一同、頭は下げて、しかし、しっかと御目全て表示するやりたいやりたいと騒いだら、「では回しましょう」と言っていただいたのに頭から飛び込みました!
関係性のエモさを噛みしめるX2U、大正で探偵×怪盗とか噛めば噛むほどおいしい!!!!!!!


私は今回怪盗PCを務めさせていただきました。
さあて紳士淑女御一同、頭は下げて、しかし、しっかと御目を見張っておきなさい!
そこのけそのこけ、<怪盗・銀狐>が通る!
帝都の夜を駆ける怪盗銀狐、ここに見参ー!
という血圧高めRPで跳ね飛ばさせていただきまして、KPさんPCさんには感謝でいっぱい。
探偵さんがとてもかっこよかったので、怪盗も捗りました…!


X2U、関係性を演出するタイプのシナリオなのでそういうのがお好きな方ぜひに。
ネタバレになるので詳細が語れない…!
つやっつやしますよ!!
ああああたのしかった…!!!!


ココフォリアで美しい仕掛けとBGMを駆使してのびのび遊ばせてくださったKPさん、
流麗なRPを見せてくださったそして出目よわ怪盗をたくさん助けてくださったPCさん、
おふたりともありがとうございました!
またご一緒させてくださいね!



TRPG、たのしいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!1
いいね! 12
B
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/10/25 18:28[web全体で公開]
😢 無いからね…立てるよ…
アンサング・デュエットぉ…っ!ちくしょう!!
PLが!!やりたかったけど!!無いから!!
お試し卓をぉ立てるよ!!!!
そんで、面白いなって思ったら!今度はみんなが立ててくれるとう゛れ゛し゛い゛な゛!!


もし、最初からGMやってくれたら、私もお礼に違うサンプルシナリオ回全て表示するアンサング・デュエットぉ…っ!ちくしょう!!
PLが!!やりたかったけど!!無いから!!
お試し卓をぉ立てるよ!!!!
そんで、面白いなって思ったら!今度はみんなが立ててくれるとう゛れ゛し゛い゛な゛!!


もし、最初からGMやってくれたら、私もお礼に違うサンプルシナリオ回すよ!!




************
お試し卓、立てる場合は…

ルルブ未所持可
GM1、PL1のタイマン。
キャラ作成+シナリオプレイ3時間??
ボイセで夜時間

もし、私の知人で『気になってるよ!』って方いましたら、コメント下さると優先受け入れできます。
いいね! 20