旅人さんがいいね!した日記/コメント page.183

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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蒼魚
蒼魚日記
2020/11/13 17:37[web全体で公開]
💀 トカゲの店長ver.2(トレーラーの試し書き) 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こういうのをやりたいよって言うのを書き殴ったので素振りしときます…
実際にやるのはまた準備してからになるんですけど!!!

▼シナリヲトレーラー

潮の匂いが風に乗って流れてくる。そちらを見ると青い海が広がっていて…

ここは”導きの港”ハーヴェス王国。
この辺りの地域で一番活気があり、人が行き来する場所でもあります。
そんな場所に君たちは何をしに来たのか?買い物、布教活動、交易?
…いいや違う。君たちはこの街で冒険者になるために来たのだ!…きっと。
そして君達は冒険者の宿”魚の鱗亭”のリザードマンの店長に新人として宿の説明を受けていた所。

そんな時。ドアが勢いよく開く。其方を見ると何だか慌てた様子の人が叫び…。

「…仲間が海にいるトカゲに捕まっちまった…助けてくれ!!!」

▼セッション傾向

緩めで明るめのギャグ寄りシナリオです。シリアス要素は…無いです。
戦闘は多分少なめで会話や探索の方が多いのかなと思います(状況に寄りますが)


▼レギュレーション

経験点:初期+1000
所持金:初期+500
成長:1回
名誉点:なし

卓内三回振りで作成してください。
今回はETを必須にしていないので割り振りはありません。

▽必要なルールブック 
・2.5基本ルルブ1

▽採用ルールブック 
・2.5基本ルルブ2,3 ET、ML 2.0の各種サプリ(種族のみ!)


▼備考
・当卓はココフォリアにて進行します。
・全体的に緩めで戦闘とかも緩いと思います。
・データ関連はつよつよではないので聞かれてラグがあるのは許してください。
・選択ルール:防御ファンブルのみ採用します
・使用PC、種族:魔動天使のみ使用禁止 それ以外なら2.0サプリを持っているなら使用可。 
・デモルラについて:違法供物による召喚は禁止 
・以下の神は信仰不可:ル・ロウド、ヴァセアン以外の第2の剣の神、エセルフィン
・戦闘ルール:1マス1Mの熟練戦闘
・質問等ありましたらお気軽にどうぞ

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蒼魚
蒼魚日記
2020/11/13 16:10[web全体で公開]
😶 2.5……
前にSW2.0と2.5の混ぜたのやりて~!!と黙々と作業してたわけなのですが…アレですね
2.5の経験が無さ過ぎてどういうやり方で混ぜるんだ…?ってなって苦しみ始めたところです。
だから取りあえず単発とかで2.5を触ってみて理解してからになるのかなあとか思いました。
そもそも2.0ベースだと2全て表示する前にSW2.0と2.5の混ぜたのやりて~!!と黙々と作業してたわけなのですが…アレですね
2.5の経験が無さ過ぎてどういうやり方で混ぜるんだ…?ってなって苦しみ始めたところです。
だから取りあえず単発とかで2.5を触ってみて理解してからになるのかなあとか思いました。
そもそも2.0ベースだと2.5から始めた人とか2.0のサプリ今更買い集めるとか
割と正気の沙汰ではないので…(数が多いので主に金銭面ですよね………
まあなのでしばらくは2.5ベースの種族とかは2.0から取ってきていいよくらいの緩めの奴で良いのかなと。
基本シナリオも戦闘もゆるゆるにバランス組んでるのでま…大丈夫でしょうということで。

あとそろそろどどんとふ君のお別れの時ですね…良い奴だったよ…
ココフォリアに移行しても慣れるまでは君のこと忘れないからな…………

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BB
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2020/11/13 13:27[web全体で公開]
😶 TRPGの先輩方、教えてくださいませんか?(+α)
オンセンってコミュニティという物はあるけれども、入っていた方がよいのかもわからないし、いきなりしらないコミュニティに飛び入り参加するのも気が引けます。TRPGといってもほぼCoC専門ですが、もしよろしければコミュニティにお誘いして下さると嬉しいです。

それと、今日は人生初のセッションの日なので色々と緊張してます。うまくいくかどうかはわからないけれども、迷惑なプレイヤーにはならないように心がけたいです。セッションが終わったらまた日記を書こうと思います。
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みおと
みおと日記
2020/11/13 09:29[web全体で公開]
😆 「こいつ、全然、探索しねぇなぁ。」
タイトルは、実弟のオリジナルシナリオのテストプレイに
行ったとき言われたセリフです…。成り行き任せが基本で
メタ読みもできないし、リアルINTも低いので、謎解きは
本当に苦手なのです。いつも同卓者とKPに恵まれてるなぁ。

それもご縁。ダイスの出目が導くままに。楽しそうな方に。

独り全て表示するタイトルは、実弟のオリジナルシナリオのテストプレイに
行ったとき言われたセリフです…。成り行き任せが基本で
メタ読みもできないし、リアルINTも低いので、謎解きは
本当に苦手なのです。いつも同卓者とKPに恵まれてるなぁ。

それもご縁。ダイスの出目が導くままに。楽しそうな方に。

独りで作るのではない。終わったあと振り返りしみじみと
「あぁ…、良い物語だった!!」そう思うのがセッション。

 ☆ ☆ ☆

そんな弟が参加したボイセを2日間に渡り見学させて貰った
お姉ちゃんから贈る言葉は「良かったわよ!!」ですよ♫

同じシナリオで、同じKPでも、PLとPCが違えば、別の物語。

何回でも悩めるし、何回でも笑えるし、何回でも泣けるね!

だからKPをやり始めると、同じシナリオを、何回も、何回も
繰り返し回したくなっちゃうんだよなぁ~…って思いました。

あ…私的『良い』の基準が、やっとハッキリしましたよ!!

●悩む
●笑う
●泣く

です!!

…アオハルかよwww
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ねこ
ねこ日記
2020/11/13 07:10[web全体で公開]
😶 他者を共感的・肯定的に受け入れることの難しさ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対人関係でお悩みの方が多いように見受けられるので、
私が実際に受けた内観療法というものを少々。(れっきとした心理学的な手法です)

日々の出来事に対して
(1)してもらったこと(2)して返したこと(3)迷惑をかけたこと
の3つを客観的に見直してみましょう。(この思考作業を「内観する」といいます)

(1)してもらったことについて内観すると、今まで自分一人の力で生きてきたつもりでいても、
いかに多くの事をしてもらっていたかに気づかされます。
(2)して返したことについて内観すると、してもらったことに対して何一つお返しをしていない事に気づかされます。
(3)迷惑をかけたことについて内観すると、他者からの十分な愛情体験をもちながらも、それに対する裏切りとしての迷惑行為の多さが、それまでの「歪んだ自己イメ-ジの崩壊」をおこさせ、自己否定による「真実の自己発見」となります。

本格的な治療となると入院して行うものなのですが、
健常者が行う分にはこの3点を抑えて内観するだけで十分な効果があります。
「禅」の拡張版のようなものですが、一度お試しあれ。
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2020/11/13 01:31[web全体で公開]
😲 深夜の日記 ファントムサイドストーリー版上げ! 思い切ってMAGIUSエンジンを採用して作り直し!
今まで、第1版やってた時気づいていたが、3d6でキャラの能力を決めるとあったが、ダイス運が極端によかった場合、ドラ〇エで言うといきなりゲームスタートでバラモスかゾーマの城に殴り込みに行くキャラが誕生してしまったり、逆に極端にダイス運が悪い場合、スライムにも苦戦を強いられるキャラが出来てPLの人が悲惨全て表示する今まで、第1版やってた時気づいていたが、3d6でキャラの能力を決めるとあったが、ダイス運が極端によかった場合、ドラ〇エで言うといきなりゲームスタートでバラモスかゾーマの城に殴り込みに行くキャラが誕生してしまったり、逆に極端にダイス運が悪い場合、スライムにも苦戦を強いられるキャラが出来てPLの人が悲惨な目に合う。と気づいてたので、ここは思い切ってMAGIUSエンジンを搭載して第2版に版上げ(作り直しという)することとした

こちらだと、初見の人も分かりやすいだろうし、いきなり伝説の勇者が誕生してバランスがおかしくなったりとかもないと思うので(なによりややこしい事を考えて、RPとかに集中できんという無茶な状況もなくなるからだ)

という訳で、キャラ制作・行動判定・技能一覧を早速制作した。技能一覧に関しては一部の技能は専門技能か?と思うかもしれないが駆け足で18個制作

使用ダイスも2d6だけとした

キャラクター作成
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160519767399

行動判定
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160519772071

技能がないとできない判定
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160519777989

技能一覧
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160519782691

明日は、ややこしくなってる東方TRPGBRPの戦闘システムを刷新するという事で、今日は寝ることとする

追記:体力と精神力があるなら戦闘システムとかどうすんだ?についてはまた今度こちらは更新、といってもこちらはややこしいことなしで快適にプレイできるゲームに舵を切ったのでうまい事考えるしかあるまい
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木魚
木魚日記
2020/11/12 21:19[web全体で公開]
😶 No1よりオンリー1?(私見 垂れ流し故 畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、キャラ作 捗ってますか?

キャラのビルドを追求するのは悪いことじゃないけれど、
そのキャラのアイデンティティを「No1」であることに置いちゃうと
それを上回るビルドに出くわした時に、ダメージを受ける羽目になったり?

かく言うオイラも多分に「効率厨」「データ重視」なのですがの。

仮組だけならともかく、設定や背景という名の”命”を吹き込んだのなら、
「オンリー1」のキャラクターですもの、愛してやらねばな、と思います。
(自戒を多分に含む。)
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B
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/11/12 16:58[web全体で公開]
😶 自分のやるPCのタイプ
割と幅広い気がする。やったことないのはショタと中高年女性くらいかな、中の人の嗜好の関係上。いっかいぐらいは豪快なBBAでもやろうかなあ。
世の中には特定のタイプのPCしかやらん人もいるというけどまあ人それぞれか。

キャラシ見直すと女の子(15~27)とおっさんと爺が多めな気がする。イケメソが少々。

やっぱり自分にない要素にあこがれてる気がするなあ。
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みおと
みおと日記
2020/11/12 16:01[web全体で公開]
😶 シナリオ本を買いました!
短めでサクッと遊べるけど
ギミックが凝ってるものが
3本収録されています…が

これ…テキセで回す場合は
テキストに打ち直さないと。

ボイセで回してみよかなぁ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/11/12 13:03[web全体で公開]
😶 戯れよう卓の意図
一応「敵」として、テキストデータを作った方がGMやる人にも優しいだろうなってことで考えた神将の魔物データとかをオンセンキャラシで公開はしてはいる私ですが
まぁ作っただけで、どのくらいのレベルや成長があれば真っ当に殴り合いが成立するのか。という点は実際にテストプレイしないとわからないわけで
トピッ全て表示する一応「敵」として、テキストデータを作った方がGMやる人にも優しいだろうなってことで考えた神将の魔物データとかをオンセンキャラシで公開はしてはいる私ですが
まぁ作っただけで、どのくらいのレベルや成長があれば真っ当に殴り合いが成立するのか。という点は実際にテストプレイしないとわからないわけで
トピックでレベルレギュレーションを相談もとい確認してもらって立てたのが「~と戯れよう」卓だったりします

私としては魔物データの戦力確認(たとえば取り巻きはいるのか、いるとしたらどのくらいの取り巻きがいるのか)や、こんなPCがいたら何とかなるなというデータ収集が目的です
自分で作ったPCで模擬戦闘すればいいじゃん、と思うかもですが、自分で組んだものでも穴というのは発生するわけなので
その辺はしっかり他の人が考えたビルドからデータを取っていきたいってのはあったのです。はい

ほぼほぼ「天秤の島環境でいけるルールの場合(第一夜)」、「2.5ルールだけで基本縛ってる場合(第二夜、600族回)」でまぁ色んなビルドや対策をあれこれ考えてもらえてるようで中の人としてはウッキウキである

魔物データについては天秤の島を舞台にセッションをしてくれる優しいGM様にはフリー素材みたいな感じで私のは公開しております
実際彼等とバトる卓は発生するのか。乞うご期待といきたいところです



余談
天秤の島wikiにあった『ターニングポイント』より『ゼクリスの乱/ゼクリスの変』があまりにもエモかったのでそれ用(というかキャラクターシート準拠あるいはドレイクデュークデータ準拠)でまたゼリクスの魔物データテキスト作るべきか果たして
自分の心を射止めた伴侶の喪失による闇堕ちとか美味しくない? ……ない???
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/11/12 03:34[web全体で公開]
😶 クトゥルフのシナリオをやって思ったのだが
冷静に考えると、あれって単なる、

「後味の悪い話」

であって、

「ホラー」

じゃないよな? と。

うーむ、やっぱりホラーは難しい。「怖がる」ってことをRPできるシナリオ、プレイも想像も難しすぎる自分には……。
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ジュノー
ジュノー日記
2020/11/12 00:01[web全体で公開]
😆 絵を依頼するのが楽しい
お久しぶりです。ジュノーです。
最近SKIMAや知り合いの絵師さんに頼んで絵を描いてもらう事にハマりつつあります。
頭の中のイメージが具現化するのってすごく興奮します。オタクならみんな好きでしょこれ。
TRPGの立ち絵はもちろん、自作小説の表紙も描いて貰ったりしました。
今は14日にゲムマで頒布予定のシナリオ本に付属させるNPCの立ち絵も依頼しています。
今月下旬にはそのNPC立ち絵を使った「純白の聖歌隊」も回せると思いますので、また募集立てようと思います。
よろしくね!
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記
2020/11/11 14:59[web全体で公開]
🤔 PCが増えていく
SW2.5、倍率が高いからかなかなか初期作成以外の卓に参加できず、初期作成組がどんどん増えていっているぞ!3レベのPCが参加できる卓誰か立ててくれないかなー!!
自分で卓立てれば理想のレギュレーションになるけどそれだとPLとして参加はできないからなぁ……
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肴
日記
2020/11/11 12:05[web全体で公開]
😶 あ”……
キャラクター保管所の霊圧が……消えた……!?

はい、なんか開けられません。エラーでます。
あたしだけがなんかバグってるならいいんですけど、他の人も開けられないかもしれないので、保管所ユーザーは一応確認しておいた方がいいかもですー。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/11/11 11:38[web全体で公開]
😶 意外とゴーレム使わない
魔物データでコンジャラー技能持ちを考えはするけど、コンジャラーで使えるゴーレムを運用した敵というのはあまり意識して作ったことが無いような気がする
あって“秘める血統”エノモタイアが、ゴーレムを壁として運用するタイプのコンジャラービルドじゃないだろうか

…全て表示する魔物データでコンジャラー技能持ちを考えはするけど、コンジャラーで使えるゴーレムを運用した敵というのはあまり意識して作ったことが無いような気がする
あって“秘める血統”エノモタイアが、ゴーレムを壁として運用するタイプのコンジャラービルドじゃないだろうか

……彼女、普通のバジリスク相当でビルドしたけど、宝石種にしても良かったかもなぁ
や、「何とか頑張れば討ち取れるレベルの神将」ってコンセプトでもあったから、普通のバジリスク並みのレベルに落ち着かせたのだけど

趣味で宝石種クラスにしたデータをキャラシで作っても良いかもなぁ
……宝石種にする場合、彼女何の石になるかイメージわかないからしてなかったのかもしれない
(たいれーつイメージのカラーリングだからお目目水色系、でも全体ボディは黄色系)
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