旅人さんがいいね!した日記/コメント page.185
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リア | |
| 2020/11/06 20:09[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2020/11/06 17:55[web全体で公開] |
😶 勝手に紹介、オンセGMの便利アイテム編 オンセでGMするためには、NPCの画像、モンスターのイラスト、BGMなどシナリオ以外にも準備するものがいっぱいあります。 準備していないとモンスターが登場したときの描写とか、なかなかカッコよくできません。 そこで私が使っているのが、同人サークル「奇卓部」さんの『クトゥルフ神話RPGセッシ全て表示するオンセでGMするためには、NPCの画像、モンスターのイラスト、BGMなどシナリオ以外にも準備するものがいっぱいあります。 準備していないとモンスターが登場したときの描写とか、なかなかカッコよくできません。 そこで私が使っているのが、同人サークル「奇卓部」さんの『クトゥルフ神話RPGセッション用素材集 アウトサイダーズ(Outsiders)』です。 NPCの立ち絵、表情差分、モンスターのイラスト、怪物の描写やBGMなどが入って1,500円ぐらい。 イエローサブマリンで2年ぐらい前に購入しましたが、クトゥルフ以外でも使えるので、かなり便利です。 なに? 無料で使えるものがいい? きっと他の人が紹介してくれるハズだよwww ----- 手紙はここで途切れている -----
| 肴 | |
| 2020/11/06 16:52[web全体で公開] |
😶 かなしいときー かなしいときー。 『庇う型にとって厄介なの筆頭って防護点貫通してくるガンな訳だけど、抵抗消滅できるグララン+不撓のバックルならすごい強いんじゃね?』って思ったものの、直後に『不撓のバックルは“回避の代わりに精神抵抗を行う”アイテムなので、回避が発生しない庇うでの命中だと全て表示するかなしいときー。 『庇う型にとって厄介なの筆頭って防護点貫通してくるガンな訳だけど、抵抗消滅できるグララン+不撓のバックルならすごい強いんじゃね?』って思ったものの、直後に『不撓のバックルは“回避の代わりに精神抵抗を行う”アイテムなので、回避が発生しない庇うでの命中だと使えなさそう』って気づいた時ー。 ちなみに回避失敗が起点なので、たぶんセービングマントも発動しないぞ!! マジか!! ……いやまぁ習熟その他で防護点さえ誤魔化してやれば、魔法に滅法強いグラランが割と耐久種族なのは変わりませんけどね!!(やけくそ 回避? ほら、あたしあんまり自分の回避ダイス信用してないので() ドルイドの登場で必中物理とか生命魔法増えたので、HPと防護点の重要性増しましたしねー。 P.S. ちなみにそもそも『小さい上に避けれずボコボコに殴られてるはずなのに全然死なないロリ』が性癖なのはナイショです。別にそういうわけではないんですよ?(なにが
| あるるん | |
| 2020/11/06 13:34[web全体で公開] |
😶 アンサングデュエット買った。 少ない人数で、比較的短時間で、エモく楽しむTRPG(多分) 今日届いたばっかりで、ペラ見しかしてません。 ただ、これ… キャラ作成次第でとんでも設定OK?な? なりきり卓とか遊ぶ人には神システムじゃなかろうかと思ってしまいましたまる(小並感
| エアー提督 | |
| 2020/11/05 07:42[web全体で公開] |
🤔 シノビガミの1ヶ月分まとめて募集とか需要あるのかな? 月初めに大体8〜10人ぐらいで募集かけて、内4人ぐらい予定が合う日にどんどん卓を回すようなのって需要ありますかねー? ありそうならこの形式で一回やってみようかな?
| たびがらす | |
| 2020/11/05 00:20[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション3:城内の騒動】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算23回目。 22回目はまだ続きがありますので、後日まとめて日記にします~。 マダムユズコさんGMの2つ目のCPセッション3。 前回依頼を無事達成し、拠点へと帰ってきたPCたち。一息つくとすぐ、次の依頼がやってきます。ということで受けたPCたちですが、そこに別のイベントが発生。そしてあれよという間に戦闘に突入。 今回、自PCはデモルラを新規取得して参加していたので、魔神&妖精召喚でバリバリ活躍・・・!とか、夢を見ていた時期もありました(トオイメ とりあえずまず分かったこと。敵方のドルイドと高レベルのバードはやべえ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今回はなかなか敵を落とすことができず、気づけば昨日はほぼ戦い続け・・・(笑) ノリまくるGMにガチガチに防御を固められ、精神攻撃でデバフを食らい、まともに攻撃が通らない・・・!(;゚Д゚) グラップラーが3連打して、総計ダメージ1とか、これどうすんの?(笑) いやー、参りましたが、これはこれで面白かったです! きっとやり様があっただけに、悔しさはもちろんありましたけどね~。 もう一つ分かったこと。魔神&妖精召喚のMP消費の多さと戦い方の難しさよ・・・! いや、単にちゃんと練れていなかった自分が悪いんですけどね。どの魔神や妖精を召喚するかとか、自分で使用する魔法との使い分けとか。いざ戦闘に突入してみて初めて、いろいろ思い違いをしていたことに気づいたわけです。ということで、失敗から学んで次こそは! ・・・うまくできたらいいな(トオイメ 今回はSW2.5の戦闘の奥の深さを改めて知ったようなセッションでした。こういうの経験すると、ますますうまく運用したくなりますね! 頑張ろう。 GM、PLの皆さん、お疲れ様でした! またよろしくお願いいたします。
| 魁星 | |
| 2020/11/04 19:25[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『ネヴァーウィンター第二話第三章十三節』【どの卓から日記書いてない!?】 やばいどこまで日記書いてどこまで書いてないか忘れたぁ!? ん゛んっ、まぁそれはおいおいログを見返して……えー先日、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション13』に参加してきました。 今回もNOUKINなHP100全て表示するやばいどこまで日記書いてどこまで書いてないか忘れたぁ!? ん゛んっ、まぁそれはおいおいログを見返して……えー先日、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション13』に参加してきました。 今回もNOUKINなHP100超えファイタールンフォのフィア嬢で参戦。耐久力はボス級と他PLの方に言わしめた実力を見せる! 前回私のトラウマ魔神を踏み越え(トラウマは治ってない)やべーやつの元へたどり着いた、というとこからスタート。紆余曲折の結果やはり戦闘に。 ねぇGM? なんで私を狙ってくれないの??? 私、ファナとか全力ペナで回避めっちゃ低いよ??? 確かに防護点とHPは同レベル帯のボス並みだけどさ……なんでルンゼマーゼでばっか狙うの??(??「そりゃ硬すぎるからwww」) それとルンフォに精神抵抗求めちゃダメ、精神B1やで??(それはフィア嬢だけ) 結果的に受けたダメージ量こそ多いもののほぼピンピンしてました()もっと狙ってよ鈍重な超火力よ……? とまぁ、異様にタゲが来ないことに『うがーー!!』と画面の向こうで叫びつつ、それでもなんとか撃破。どうやらそこでマルチエンディングの分岐があったようで、敵大将の生存ルートへ。 そして次回第二話最終回! 気になりすぎて夜と授業中しか眠れない……次回も絶対に参加せねば! えー最後に、GMのマダムユズコさん、同卓してくださったPLのみなさん、ありがとうございました。 追記 ミニCPの方は今書いてる途中です。書きたいことがいっぱいなんじゃ……
| 冷やし御うどん | |
| 2020/11/04 18:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5のセッションに参加した話 セッションが終わってからだいぶ時間が空いてしまいましたが、今更ながら日記に記しとこうと思います! メリアのシューター、ルーンフォークの魔導機師でそれぞれ参加しました。後衛職はあまりやったことがなかったのですが(そもそも経験数自体少ないですが)、参加者の方、GMさんのサポートでしっかり役立てた…と思全て表示するセッションが終わってからだいぶ時間が空いてしまいましたが、今更ながら日記に記しとこうと思います! メリアのシューター、ルーンフォークの魔導機師でそれぞれ参加しました。後衛職はあまりやったことがなかったのですが(そもそも経験数自体少ないですが)、参加者の方、GMさんのサポートでしっかり役立てた…と思います!! 片方は確か公式から配布されたシナリオで、個人的にNPCがめちゃくちゃ好みでした!!どちらの卓でも他の方のRPが凄くて、自分は上手くRPできてたか心配ですw 魔導機師の子は初めの戦闘で4回転叩き出したのが記憶に残ってますね…一番安い装備なのに…! 改めまして、参加者の皆様、そしてGM様方、ありがとうございました!とても楽しかったです!
| ソーン | |
| 2020/11/04 16:49[web全体で公開] |
😶 シナリオセットが動かせた ぽん太様作のシナリオセット【ソード・ワールド2.0】【初心者さん向け】ゴブリンハウス をソロで試してみました 前回、別のシナリオセットを試した時、うまく動かせなくて断念したのです 今回はなんとかシナリオを最後まで実行することができました コマや、「マスク」の操作方法がまだわか全て表示する ぽん太様作のシナリオセット【ソード・ワールド2.0】【初心者さん向け】ゴブリンハウス をソロで試してみました 前回、別のシナリオセットを試した時、うまく動かせなくて断念したのです 今回はなんとかシナリオを最後まで実行することができました コマや、「マスク」の操作方法がまだわかりませんが、調べて、慣れたら操作できそうな気がします 多分、地図のまだ見えてほしくないところを隠しとくのがマスクで、コマはPCの現在地に置くものじゃないかな、と見当をつけています シナリオセットを遊んでいて、ボタンを押すと、背景や音楽が変わる場面があって感心しました いいなあ 今の技術では、こんなことができるんですねえ 良い体験をありがとうございます 今日はこれでおしまい。
| リア | |
| 2020/11/04 11:09[web全体で公開] |
😶 ML! モンストラスロア予約完了! とはいえ、さ… 初めてアマゾン使ったけど早すぎひん?来週ぐらいには届くかなあって思って予約したんだけど、明後日予定って…新手の詐欺?いやいやそんな早く届かんやろ…え、まじでいってんの見間違いじゃないよね?うん、ええ… と、アマゾンに対して少し半信半疑な自分です…
| アーリング | |
| 2020/11/03 13:11[web全体で公開] |
😍 我、誕生す! というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロ全て表示する というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロナ騒動は空前絶後の大変化。オンセだけにとどまらず仕事から生活からガラッと日本中変わりましたもんね。その中で新しい出会いやキャンペーンの完結など、素敵なこともいっぱいあったので、人生もTRPGも面白いのですが。 そして、今回の日記はそのキャンペーン完結のお話です。 ★10/2(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第7回(エンディング)(GM:俺) ボスも倒し、残すは個別エンディングとグランドフィナーレだけ。一人は前回やったので、今回はPC3人分の個別エンディングからでした。 事前に「どんなのがしたいですか?」とやりとりし、リクエストを受けたりこっちからも提案をしたりしつつ、迎えたセッション日!今回がセッションとして最後の日なので、入室前から手の震えが止まりませんでした。 ●まず、一人目は獣人青年剣士PCのエンディング。 彼の旅の起点となった「姉の呪いを解く」という大目標を成し遂げ、姉の安否を気遣って一時帰郷を選択。 ですが、彼の目的はそれだけではありません。冒険を続ける中で、大事な仲間と想い人を見つけ、それを守るために力をつけていった自分自身を試すため、自分の知る最強の剣士である姉を乗り越えること。そのために、PLさんから「姉と1体1の手合わせをしたい」リクエストがありました。 ・・・・・こんな燃えるシチュエーションある? 姉のキャラシートや特別ルールを作って準備ですよこんなん! 互いに二刀流の剣士ゆえ、左右の剣をそれぞれ命中判定で比べ合うという特別ルール。 1ラウンド目は互いに一撃を相手に入れるも、2撃目は惜し負け、姉の二刀がPCを襲う! HPがマイナスに突入するも、想い人のアイテムを使ってギリギリに意識をつなぎとめる青年PC!あと一撃でも受ければPC敗北という運命の3R目・・・・ダイス目がその想いに応えました。 なんと、姉の二刀を両方ともはじき返し、クリティカル。さらにクリティカル。クリティカル。特殊アイテムも使ってさらにクリティカル!! 結果、本キャンペーンにおける最大ダメージをたたき出しての大・大・大逆転。圧倒的劣勢からの大勝利です! 自分が当事者でなければ信じませんよこんなの・・・・。熱すぎる・・・!!!!かっこよかったぁ・・・・!!! ●続く二人目は、吟遊詩人なグラスランナーのPCのエンディング。 最終話の個別オープニングで、生き別れになった弟夫婦から「君を誇りに思う」と手紙を送るシーンを入れた(その対応もかっこよかった!)のですが、PLさんからは「エンディングではその返事を書いて送りたい」というシーンの要望が。 もともと言葉を巧みに使うPLさんだったので、どんなお手紙を用意してくるのか、とどっきどきしながら「いいですね!」と笑顔で返信を送り、後は当日までコトコト煮込んでじっと待つ、だったのですが・・・・。 えがった・・・・めっちゃえがった・・・・・(じーん)。 そして、あえて新米冒険者たちにその手紙を託す。「自分たちの冒険の一つの終わり」が、「次の冒険者の冒険の始まり」につながるこの演出。なんて心憎い・・・!! PC視点だけでなく、キャンペーンそのものを綺麗に彩って終わらせるこの発想、どうやったら出てくるの・・・!? と、思ってたら。PLさんから「持ち込みたいBGMがあるのですがいいですか?」とのこと。 ほほう、さすが吟遊詩人。BGMまで用意してたか・・・いいですよー!(わくわく)と軽い気持ちでお返事。 ま さ か の 自 作 曲。 し か も 、こ の キ ャ ン ペ ー ン を な ぞ っ た 自 作 歌 詞 。 「ふわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?」と変な声出たよ!リアルで!! しかもPC達や通ってきたシナリオやセッションのことだけでなく、GMのことまで歌詞に織り込んでるよ!マジか!? イラストを描いてくださったPLさんはいたけど、曲まで作ってきたPLさんなんて初めてだよ!! 耳が…耳が幸せです……! 配信してくれねぇかな・・・!!せめて音源くださいぃぃ。 ●個別ラストを飾るは、恋するドワーフ神官少女PC。 キャンペーンの中盤から、青年剣士PCに想いを寄せ、大事にその関係をはぐくんできた彼女。 先の青年剣士PCの個別エンディングにも絡む演出を入れつつ、GM/PL全員が思っていたのは「告白シーンはよ!はよ!」でしたw 実際に体験されたPLさんもおられるとは思いますが、TRPGで恋愛RPって大変なんですよ!w(実感) 目立ちすぎると他のPLさんが割を食っちゃうし、二人だけの世界に入るとセッション進まなくなるし、GMだってシナリオ展開にどうからめたものかと気を使うし。 一言でいうと、「本人も周りも気を使う」んですよね。うん。 ところが、今回のこのキャンペーン。「いいぞもっとやれ」と止める者がいない!ww むしろキャンペーンの中核にすらなってました。アオハルシーンを次々に生み出し、それをからかったり持ち上げたりいじったりw ずーっとこのままでも面白いのは面白いのですが。 キャンペーンのエンディング。そして与えられた個別シーンというチャンス。 PLさんからのリクエストは「告白しようと思う」でした。タイミングだけ悩んでおられるみたいでしたw GMとして色々シチュエーションを整えることも考えたのですが(伝説の樹とか体育館裏とか学校の屋上とか)、それまでのRPを思い出して「もうPLさんに全部お任せした方が面白い!」とゴミ箱ポイ、しました!w 案の定、俺が想定してた以上のエモいシーンになり、駅でばったり鉢合わせをして、ついに告白!!!受ける方もカウンター告白で大成功!!なお、その合間・・・・ きゃーーーーーーーー!!!!!!!!!! ひゅーーーーーーーーーーー! エンダァーーーーーーーーーー ハラショーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! ひゅーーーー!!!!!!!祝杯じゃー―!!!!!!!! 雑談タブはもう大盛り上がり。ああうるせえ(自分含む)。 でもね、これが、みんな見たかったんじゃよみんな・・・・。やりきった二人のPLさんたちは、ほんとえらいと思う!よくやった!ぐっじょぶ! ●そして、グランドエンディング。全員集合。 実は、当初考えていたのと少し変えました。‥‥セッション数時間前に。 本来はPC4人だけで締めようと思ったのですが、それを見届けるNPCにもいて欲しいなと思い、キャンペーンのはじめ、第1話後に登場したNPCに再登場。作家としてこのキャンペーンを「物語として本に綴った」という形で締めさせてもらいました。 きれいな流れでボスのネタバラシと、後始末を終え・・・・・おいちょっとまて。 前回、個別EDを終えたPCの一人が 左手の薬指に指輪をはめてるよ????? というわけで、妖精魔法使いの、樹人(メリア)のおっさんPC。 前回の卓日記で「家族」との再会とは書いたけどさ!w 「おじさん と幼馴染の孫娘」という家族同然って話だったはずじゃ? 何でホントに結婚して家族になってんスかあんたーーーーーーー!!wwww いや、まあ、孫娘っつーても30代だから結婚してもむしろおかしくないし、むしろ待ってて独り身貫いてたみたいなことは聞いてたけどさ!GMもびっくりだわ!w 最後の最後にサプライズ持ち込むのやめれ!めっちゃ笑ったじゃないか!wwww 思えば、キャンペーン当初から「見守る」立場にいた彼が、キャンペーン終盤になるにつれて「自分の弱さも過去も少しずつあらわにしていく」という流れが、実に巧みで。これはPLさんの技量やスタイルでもあるんでしょうけど、話数を重ねるにつれて、ちょっとずつ、ちょっとずつキャラの設定を積み重ねていくのが本当に上手い。GMも、ボスの目的や過去、王国の設定などキャンペーンの世界観のほとんどはこのPCを起点に考えて作っていきましたからね。 PLさん達で色々と膨らむ設定を上手にコントロールしてくれたのも、このPCとPLさんあってのことでした。 そんな彼が「自分の幸せ」を手に入れたのは、ただただ純粋にGMとしてとっても嬉しいです。 まあ、その結果。 「さあ、新たな冒険に旅立とう!」というPC達の締めくくりに「ただし奥さんが怒らないよう、定期的に帰っては来ような!」という注意書きが加わったのですがww ひとまず、キャンペーンとしては終了。 リアルでほぼ1年弱。物語が綺麗に完結を迎えたのもPLの皆さんのおかげです。 最後に感想会があと1回。それでこのキャンペーンの卓日記は終わりです。書きたくないけど書きたい!w PLの皆さん、本当に、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
