旅人さんがいいね!した日記/コメント page.165

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たびがらす
たびがらす日記
2021/01/19 23:40[web全体で公開]
😊 SW2.5オンセ GM5回目感想(リレーCP第9話)(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加中のリレーCP第9話のGMを担当しました!
GMとして通算5回目ですが、セッション開始前は緊張でやはりまだ手が震える・・・!

さて、今回のセッションですが。
せっかくのリレーキャンペーンということで、リレーCPでないとなかなかやれない、PCたちの過去設定をほじくり返して、つなぎ合わせて、伏線張りまくって大風呂敷だだ広げするシナリオを作ってやろうと、おおよそ無謀なミッションを思いついたわけですよ? なぜかって、それは思いついちゃったんだから仕方ない、うん仕方ない。
振り返ってみると、・・・1か月前からこのシナリオ書き始めてるな(汗 足かけ1か月使って書いては直し書いては直し、やっとこさできあがったものは・・・、うん、wordで20ページ以上あるな? お前どうしてこれが2日で十分終わるとか考えていたんだ? ええ、3回に渡りがっつりとセッションさせていただきましたよ。セッション時間合計は、実に13時間強! メンバーの皆様、長時間の拘束マジすんません(;´Д`)

ですけど、個人的にやりたかったストーリーは結構できたシナリオでした。一人のPCの過去と設定をメインストーリーに据え、舞台を別のPCの過去になぞらえ、そこにさらに他のPCの家系との関わりを持たせ、さらにさらに別PCのPLさんが出してきたNPCを黒幕に仕立て上げ。将来地方とか世界レベルの壮大な話の起点になるPC達に共通の方向性、みたいな流れを演出できたらいいなと思っていたので、それはなんとか達成できたんじゃないかなと。

反面、お勉強させてもらったのが高レベル(といってもまだ7-8レベルモンスターなんだけど)戦闘の扱い方。いやー、特に高レベルの魔法や多数の戦闘特技を使うようになると、途端に複雑化しますね。どのタイミングでどんな魔法を使えばいいかとか、恥ずかしながらマルチアクションのルール理解してなかったぜ、とか、このレベル帯の経験少ないのモロバレ・・・。実際のところ、まだ自PCも6レベルまでしか扱ったことのないわたくしには、戦闘処理はちょっと荷が重かったです( ;∀;) そのくせ、3体くらいオリジナルエネミー出したりして、自分で自分の首絞めてますやん! 反省しろ。

さて、このセッション終了によって、うちの子もついに6レベルへ。総経験点はついに自分のPCたちの中でトップに躍り出てきました。これから未踏の領域へと足を踏み出していきます。PLとしてはワクワクですが、次のGMの時にはもっと高レベルモンスターを使用することになると思うと、不安もいっぱいだったりして(笑)

ご参加いただきましたリレーメンバーのみなさん、お疲れ様でした!
また今後ともよろしくお願いいたします~。
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B
葉賀奈
葉賀奈日記
2021/01/19 20:53[web全体で公開]
😶 シノビガミルールブック
今日「忍秘伝・改」を入手しました。
これで、「基本ルールブック(改訂版)」「忍秘伝・改」「正忍記・認」の三種の神器がそろったことで、
『みんなすごいな~』と指を咥えていた忍法構成をすることができる。
RPGで新しい移動手段を手に入れたような、最後のカギを入手したような、
今までとは違う視点で全て表示する今日「忍秘伝・改」を入手しました。
これで、「基本ルールブック(改訂版)」「忍秘伝・改」「正忍記・認」の三種の神器がそろったことで、
『みんなすごいな~』と指を咥えていた忍法構成をすることができる。
RPGで新しい移動手段を手に入れたような、最後のカギを入手したような、
今までとは違う視点でキャラ作成が楽しめるのは、この時しか味わえない喜び。

本当の目的は、GMをやるからには一応この3冊は持ってないとな、という変な意地でしたが。
シノビガミは初GMになるけど、みんなが楽しんでくれるようがんばらねば
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はるさめ
はるさめ日記
2021/01/19 12:36[web全体で公開]
😊 ソースブック?が届きましたー!
ソースブック…?サプリ…?
なんと呼べばよいのか分からないままなのですが、
注文していた【クトゥルフと帝国】と【クトゥルフ2010】の2冊が届きました!
やばい!嬉しい!
お仕事休みの日に届いて良かったー!すぐ読める!
ということで早速読んでますεε=(((((ノ・ω・)ノ
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B
たつや
たつや日記
2021/01/19 00:51[web全体で公開]
😆 SW2.5見学体験
動画でしか見たことなかったSW2.5セッション、突発卓が立っていたの見学させて頂きました。

みんなRPがかっこいいし、それぞれ役割をこなして探索をしていく様子がすごくかっこよかった…。
ルルブ持ってるけど覚えなきゃいけないこと多そうでハードルの高さを感じていたけども、実際に遊んでいるところを全て表示する動画でしか見たことなかったSW2.5セッション、突発卓が立っていたの見学させて頂きました。

みんなRPがかっこいいし、それぞれ役割をこなして探索をしていく様子がすごくかっこよかった…。
ルルブ持ってるけど覚えなきゃいけないこと多そうでハードルの高さを感じていたけども、実際に遊んでいるところを見学するとすごく興味をそそられる。冒険者になってみたいって思えた。
特にお宝見つけて獲得した瞬間いいなあ…自分が使えるレアアイテムを手に入れられたらすごく嬉しい気持ちになれそう。冒険者って王道だからRPも熱が入りそうだし。

いつか駆け出し冒険者としてデビューした時に共に卓を囲む機会がありましたら、よろしくお願いします。
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フリア
フリア日記
2021/01/18 21:15[web全体で公開]
😶 やるやる詐欺になってきたな?
月頭にこれやりたいなーとか色々日記に書いてたけど全く着手できてない。なんなら卓感想すら書いてない

……うん。流石にちょっと反省しないとまずいな、第一卓減らすと言っといて結局大して減らせてないというのが1番良くない
いやもう病気みたいなものだから発作的に卓募集に凸ってしまってるんだけど……流石に進めないとなぁ

ネタはまとまってメモった記憶あるしシナリオから書こう…
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/01/18 21:07[web全体で公開]
😶 ファンタジーあるある
干し肉って、ロマンがないですか?

ファンタジーで冒険者、って携帯食をもつはずじゃないですか
石のように固いパン、干し肉、水。
…どう考えても美味しくなさそうなんですが
なんかこう、ロマンがあるんですよね。
現代は美味しい食事がいっぱいあるので
携帯食も、カ■リーメイトとかで終わるんで全て表示する干し肉って、ロマンがないですか?

ファンタジーで冒険者、って携帯食をもつはずじゃないですか
石のように固いパン、干し肉、水。
…どう考えても美味しくなさそうなんですが
なんかこう、ロマンがあるんですよね。
現代は美味しい食事がいっぱいあるので
携帯食も、カ■リーメイトとかで終わるんですけど
硬いパンを思いっきり噛み千切って
カンテラ?ランプ?で軽く干し肉あぶって食べたりして
今日の見張りは誰か話し合うシーン、好き。
地図とか広げてこれからどう進むか、とかも良い。
そうやってると襲撃が来て、明かりを消して
暗視もちが真っ先に敵の居場所に気づいて……とか
昔何度もリプレイで読んだ気がする。SWで。
いや、そういうゲームもやったな……?たぶん…?

いつも美味しいご飯だいすき!な話をしてたので
明らかにまずいだろうけどめっちゃ好きな食事シチュの話でした。
ビーフジャーキー美味しいけれど、なんかこう…
ファンタジーっぽさじゃない気がする……
ファンタジーっぽい食べ物、ってなんだろう。
ドイツパンの一種?(硬い、保存がきく、なイメージ)
酒場でポトフみたいなの食べてそう?(長旅の人に出すのは温かいスープというイメージ)
お酒は、なんかビール…?(酒に詳しくない)
国がバラバラだなぁ……(’ω’)
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みおと
みおと日記
2021/01/18 17:50[web全体で公開]
😶 やっぱりお酒はよくないなぁ…(´・ω・‘)
お酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。
全て表示するお酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。

願わくば、この薬が、疫病に蝕まれる全世界を
救ってくださいますように。負けるな―――!

 ☆ ☆ ☆

そしてタイトル回収。どうしてもお酒を飲むと
私はよく眠れなくなってしまうようなのです…。
たぶん、そういう体質に変化した? 薬効果?

そして、ぐっすり眠らないとやっぱり少しずつ
気分が憂鬱になってしまう。酔ってるあいだは
ものすごく気持ちが浮かれているので、たぶん
それがクールダウンしていく時に、ものすごい
虚無感に襲われるような感じがするのかも??

とにかく、たまに飲む程度に止めておかなきゃ。

大丈夫、美味しい良い酒はそんなすぐ傷んだり
しないから。大事に大事に飲みます。(⌒∇⌒)
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木魚
木魚日記
2021/01/18 01:10[web全体で公開]
😶 (宣伝)ユドナリウムリリィ 練習がてら
(タイトルから続く)SW2.5 卓を立ててみた。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161089831472woodblock

模擬戦だから 時間通りに終わるはず…?
お暇な方はどうぞ。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2021/01/18 01:03[web全体で公開]
😶 カードゲームのカード検索
遊戯王とデュエル・マスターズの公式がこんなの出してたので

今まで出したカードの一覧的なやつ。

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/?request_locale=ja&request_device=sp

全て表示する遊戯王とデュエル・マスターズの公式がこんなの出してたので

今まで出したカードの一覧的なやつ。

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/?request_locale=ja&request_device=sp

https://dm.takaratomy.co.jp/card/


流石にtrpgの立ち絵とかにそのまま使うのはいろいろグレーだと思うけど、トレス元にしたり、題材にしたシナリオ作りとかに。

遊戯王のドラゴンメイドさん達と霊使いちゃん達すこ

なお私はカードゲームは基本未プレイです
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BB
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/17 17:57[web全体で公開]
😶 所詮、成長期の敗北者じゃけぇ…………、はぁはぁ取りけ(ry
49回目のセッション、無事完走いたしました!
ネタバレになるから言いたいこともいえない世の中はポイズン…………なのですが、ぐぬぬぬっ
とりあえず言えたことは、私の探索者が割と暴れたというか、ロールプレイが最後うまくできずにINTがバグったというか、最終的にはいちばん感受性が死んでいた(SAN値チ全て表示する49回目のセッション、無事完走いたしました!
ネタバレになるから言いたいこともいえない世の中はポイズン…………なのですが、ぐぬぬぬっ
とりあえず言えたことは、私の探索者が割と暴れたというか、ロールプレイが最後うまくできずにINTがバグったというか、最終的にはいちばん感受性が死んでいた(SAN値チェック全成功)探索者が一番エモく主人公的な展開を【クララが立った!】をやってくれたのはとても感動的でした!
あと今回のセッションのセリフのハイライトは、APP17だけどSIZ6のちんまりツルペッタン合法ロリに対する言葉「所詮、先の成長期の敗北者じゃけぇ(煽り)」ですかね。なんだか気に入ったフレーズなのでこれからも使えたら使っていこうと思います。
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B
たびがらす
たびがらす日記
2021/01/17 11:09[web全体で公開]
😆 SW2.5リレーCPセッション⑧「夢見ぬ少女じゃいられない」(GM:黄金糖様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算39回目。
リレーCP第8話の感想です! 
次がGM担当だったので、シナリオ作成に手間取って日記を書く余裕がなく遅くなってしまいました(;´Д`)
そしてこれは今年の初のセッションとなりました。いやめでたい。

さて本編の方ですが、研究家である依頼人の祖父が残した伝記をもとに、ウルシラ地方に眠るあらたな魔動機文明時代の痕跡を調査しにいく、というもの。いや、面白い発想でしたね。うちの子は魔動機文明大好きっ子でしたので、食いつかないわけもなく。早速調べにいくことに。途中で海蛇(のもっとでかいやつ)と2体も遭遇しながらの野外探索は、海辺にマッチしたイベントが用意されていて、面白かったですね。こういうシナリオはライトで気楽に楽しめるので、ノリノリで行動させてしまいました。また研究結果から続編があるといいですね!

今回のうちの子は、ついにマギシューとして5レベルに。両手利きを取得して、初手ショットガンから2丁攻撃という歩くバラマキ砲台へと昇格しました。しかも今回はパーティのプリ―ストさんにMPをトランスファーしてもらいながらという、タンク付きの贅沢なシチュエーション。クイックローダーで両手とも銃弾補充しつつ、毎ターンぶっ放し続けるというのは爽快でしたねえ・・・( *´艸`)

さて、次は自分のGM回(といいつつ、これ書いてる時点でもう終わりかけてるわけですが)。
結構シリアスなシナリオになりそうです。(というか、なりました。)

GM担当の黄金糖さん、リレーメンバーのみなさん、お疲れ様でしたぁ~!
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トパーズ
トパーズ日記
2021/01/16 18:50[web全体で公開]
😶 TRPGトレンド入り
TwitterにてTRPGがトレンド入りしてるので、せっかくだから自分がTRPGに興味を持つ切っ掛けになった作品をダイマしていこう。
「RPFレッドドラゴン」ですね。GMもPLも豪華なメンツで固めた破茶滅茶(主に虚淵玄先生の仕業)活劇となっています。キャッチコピーは「救うのか、滅すのか、それとも革全て表示するTwitterにてTRPGがトレンド入りしてるので、せっかくだから自分がTRPGに興味を持つ切っ掛けになった作品をダイマしていこう。
「RPFレッドドラゴン」ですね。GMもPLも豪華なメンツで固めた破茶滅茶(主に虚淵玄先生の仕業)活劇となっています。キャッチコピーは「救うのか、滅すのか、それとも革命か」。
 ただこの作品の注意点だけど、虚淵先生が当時Twitterで呟いていた通り、これTRPGという名のスタントショーあるいはプロレスだから野良卓、ましてやキャンペーンセッションで婁さん(PL虚淵先生)のような真似すんなよ!絶対だぞ!マジで悲惨な事故しか起きねえから!
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がらこ
がらこ日記
2021/01/16 18:09[web全体で公開]
😭 17年前のシステムを手に入れた話
 ウオオオオオオオオ!!!!
 私は!! はじめて遊ぼうとして!! 友達がいなくてできなかった!! TRPGのルルブを手に入れたぞ、JOJOオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

 アッハイ。PS2のゲーム『.hack//感染拡大』から始まるゲームシリーズ『.hack』をベースとし全て表示する ウオオオオオオオオ!!!!
 私は!! はじめて遊ぼうとして!! 友達がいなくてできなかった!! TRPGのルルブを手に入れたぞ、JOJOオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

 アッハイ。PS2のゲーム『.hack//感染拡大』から始まるゲームシリーズ『.hack』をベースとしたTRPG『.hack//無限増殖』のルールが乗った雑誌を手に入れました、私です。
 私のちゃんとまともに誰かと遊んだTRPGはクトゥルフ神話TRPGが初めてなのですが、これを遊ぶより先にTRPGなる遊びがあるのを知ったのは、実は、私がまだ、青い青い学生の頃でした(歳がバレるバレる。バレてるなこれ。バレてるわ)。
 いろいろ話すと長いんですけど、当時から限界オタクだった様子の私はCMで一目ぼれしたものの家庭の事情で買わせてもらえなかったPS2のゲームの攻略本と小説と漫画と部活の後輩から借りたアニメのビデオと当時公式で存在していた二次小説掲示板で遊べない飢えをしのいでいました。このTRPGシステムは、そんな頃にアニメ雑誌『コンプティーク』の増刊号として発売された雑誌『.hack//The World vol.2』に掲載されていたルールです。そう、実はルルブでないのです。雑誌の一コラムなのです!
 これはまだ日記に書いてないんですが、わたくし、先月から先日までソドワのボイセ卓に参加してまして、そこでこのTRPGの話題になったのです。

私「実は遊びたいシステムが一つあるんですけど、それもうルルブが売られてないんですよね」
GM「ほうほう」
私「.hack//無限増殖っていうシステムなんですが」(ここで説明)
PL1「懐かしい! TRPGあったんですか!」
GM「あっ、雑誌ありましたよ。駿○屋のサイトに」
私「あるんだ!? あ、でも今売り切れっぽい?」

 こんな会話をした数日後に

GM「手に入れました!」

 ちょっと何言ってるか分からなかったですね?(当時最初に「!?」を100個くらい頭の中に駆け巡らせてから思ったこと)
 GMは神様なのでは? と2回くらい言いました。そのくらい現実に今何が起きているのか理解するのに時間をかけました。
 えへへ、今度そのシステムで遊べることになりました。ついでに私も懐かしすぎた(でも実家にもう雑誌があるか分からなかったしそもそも今の社会状況で帰れないし母に探してくれと頼むのもしんどいので)ので、買っちゃいました。懐かしすぎるよ。漫画も何度も何度も読んだ記憶しかないよ。そうだよ、こんなシステムしてたんだな君。あの時はまったく理解できなかったけど、ソドワのルルブを何度も読んできたおかげかシステムはちょっと理解できるようになってたよ。やったぜ。
 テンション天元突破グレン○ガン状態なので、今、本当にやばいです。
 限界ちょろオタク(最近すごいよくいろんなところで「ちょろい」と言われる。なんで。グラブルの光ガウェインの上限開放絵を見て「はえ~イケメン。好き」って言ったら言われた。なんで)なので、今本当にやばい(2回目)。いやまじだって。なに、2021年の私の運勢もう使い切っているのでは?(でも嫌なことも起きてるからトントンなのかしら?)
 卓楽しみ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!
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B
LeTS
LeTS日記
2021/01/16 13:37[web全体で公開]
😶 検討 シナリオセット
わざわざシナリオセット使わなくてもよくない? から。

内の他のGMは使ってない。多分、メモ帳などに書いておいたのをコピーして貼り付けてる。
フラグや敵の管理も外部(Googleスプレッドシート)でやってる。

じゃぁ、シナリオセットで作ったものもtxt出力出来る様にしたらいいんじゃないの全て表示するわざわざシナリオセット使わなくてもよくない? から。

内の他のGMは使ってない。多分、メモ帳などに書いておいたのをコピーして貼り付けてる。
フラグや敵の管理も外部(Googleスプレッドシート)でやってる。

じゃぁ、シナリオセットで作ったものもtxt出力出来る様にしたらいいんじゃないの、と。

→問題は自分が他のプレイツールを使ってない為、検証できない。
うーん・・・


やっぱなんかフラグ管理ツールを組み込むのが一番使いでがあると思う。
しかし、無印SWとネクロニカ位しかやってないので、どの様に改修すべきか立案が出来ない。
うーん・・・
差し当たりはチェックボックスを自由に配置できれば助かるかな。数値は一応書き込める場所がいくつかあるし。
じゃぁどこに?
・キャラクターシート
・キャラ一覧

あー。ネクロニカの場合、カウンタを定型利用したら大丈夫なのか・・・

まとまらない。

追記


無理
・項が足りない。使い方が間違っていると言えるので項を増やしてもしょうがない。
・毎回手入力。めんどくさい。
→これなら、キャラクターシートにチェックボックスになる部分を作ってもらって、ルームでキャラクター詳細を開いた時にチェック出来る様にしてもらった方がずっと良い。

そもそも
・内部で完結してほしいと思ってる。
・外部で補完して使う。
これの方針で悩んでるのが良くない。
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