旅人さんがいいね!した日記/コメント page.168

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/01/07 20:40[web全体で公開]
😶 自作聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」を配布開始しました
配布開始と言っても、もともとWiki形式でフリー公開していましたが、バックアップを兼ねてテキストファイルとしてboothにて配布を開始しました。
https://tenpyo.booth.pm/items/2658031

内容はWikiに記載されているものにアップデートを加えたものです。
全て表示する配布開始と言っても、もともとWiki形式でフリー公開していましたが、バックアップを兼ねてテキストファイルとしてboothにて配布を開始しました。
https://tenpyo.booth.pm/items/2658031

内容はWikiに記載されているものにアップデートを加えたものです。
もともと「Fate/easy TRPG」として公開していましたが、easy詐欺に感じたので名前を変更し、元ルール様の改造版であることがわかりやすいように「Fate/IRC改」としました(そのまんま)。

ゲームの特徴としては、「行動シーン→探索シーン→遭遇シーン→戦闘シーン→次ターン」を繰り返しながら勝ち残りを競うPvPのゲームです。が、PvPを好まなかったり向いていない人向けに、普通のTRPGのように協力してNPCと戦うPvEのアレンジルールも用意しています。
戦闘については【筋力】【耐久】【敏捷】【魔力】【幸運】【宝具】の6つのステータスを、戦闘中の2つの陣営同士がそれぞれ3回ステータスを選択して比べ合い、じゃんけんのような相性関係を踏まえつつステータスの総合値が大きいほうが勝利に近づくというゲームです。
3回ステータスを比べるだけのシンプルなものですが、その分「聖杯戦争における立ち位置、立ち回り」を重点におくことで、同盟や真っ向勝負以外にも礼装作成による準備や罠による弱体化、情報収集、場合によっては他陣営の遭遇を操るなど戦略面を重視したデザインとしたつもりです。
他にもキャラクターの立ち回りをより特殊なものとして強調できるよう「誓約スキル」という、キャラクターが強化される代わりに特殊敗北ルール(または条件による大幅弱体化)を持つスキルや、マスターの立ち位置をより強調する「マスタークラス」というものも用意しました。

戦闘を回避し続けるなどでセッション進行がマンネリ化しないように、戦闘回避回数に制限を入れつつも即時敗退は回避しやすいよう、黒星ルールという形で1,2回は負けても敗退に繋がることは少ないようにしたつもりです。
カウンターやステータス変化、スキルの使用回数制限などデータ管理が重めとなってしまいましたが、その辺りは表計算ソフトで補えるよう補助ツールを用意しましたので、遊ぶ際は助けとなれば幸いです。

長文となりましたが、既に多数ある聖杯戦争TRPGですが新しいもの……人によっては懐かしいもの。
その一つとして「Fate/IRC改」をよろしくおねがいします。
Wikiはこちら(名前はまだFate/easy TRPGですが)
https://w.atwiki.jp/fateprivate/

配布はこちらとなります(日記のはじめにもリンクを貼っていますが)
https://tenpyo.booth.pm/items/2658031
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/07 18:04[web全体で公開]
😶 掲示板ダブルクロスキャンペ参加者募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
▼トレーラー


         昨日と同じ今日。
____白い壁、薬品の臭い、減っていく仲間、ざわつく胸。

         今日と同じ明日。
 ___断末魔の声、引き金の重さ、頬を撫でる血風。


    子供たちの世界は、既に変貌していた。


    「私たちの仕事は、日常を守ることです」
   歪んでしまった視界の中で、彼らは日常を求める。

    「お願いPC②…ボクと一緒に、逝こう?」
        ある少女は諦めた。

「俺達は、化け物にも、人間にも、どっちにもなれない…!」
        ある少年は拒絶した。

 「新たな世界のため、すべてを破壊しなければならんのだ」
    ある男は、血に染まったその手を差し伸べる。


    全てのはじまりは十年前、アダムの子供たち
   覆らない惨状が、戻らない日常が、衝動を加速する

          「急ぎたまえ」
    「世界の終焉を求める、少年少女の物語」
          「その幕開けだ」


       ダブルクロス The 3rd Edition
         キャンペーン:カイン
   ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉



▼ハンドアウト

PC①…FHチルドレン。
   霧谷雄吾の暗殺任務に失敗し、捕縛された。
PC②…UGNチルドレン。
   自身が覚醒し、UGNに保護されるまでの記憶を失っている。
PC③…大人枠
   UGNの新たな部隊…チルドレン関連事件対応部隊のリーダーに任命される。
PC④…元平凡な高校生。
   最近覚醒してやっとこしてた所を、UGNの新設部隊に勧誘される。

▼レギュレーション
必須…基本1,2。上級
他……PLの所持状況を見て判断。GMはTR・OC以外所持

 PC①②④は12歳以上18歳未満であること。
 PC①②はなにかしらDロイスを所持し、その過去設定やらがGMに捏造されることを覚悟しておくこと。

▼セッション内容
 準備ができたら掲示板セッションとしてスタート予定。
 形式が分からない場合は、朱朱が参加しているコミュニティに『カナリアの歌』という所があるのでそこを参照のこと
 CPは全部で4話を想定しているため、めっちゃ長い。
 頑張って。
 でも詳細な日程設定とか無いから最後まで参加して(はあと)
 参加希望者はコメントください。希望ハンドアウトも一緒にね
 人数が四人超えた場合はこっちで選考します。
 遠慮なくどぞ。
 〆切は01/11の朝のどっかです。

▼諸注意
・サンプルシナリオの改変というか、それをモチーフに作ってたりします。
 ですが既プレイの方未プレイの方関係なく参加できると思いますー
・重たいです。
・シナリオ今から作ります。
・公式NPCがひどい目に遭ったりします。
・GMの自己解釈がいっぱい入ってます。
・ごめんね
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B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/07 11:31[web全体で公開]
😶 ルルブダイマ:アルシャードセイヴァー
■はじめに
 この日記は好きなルルブを紹介するだけの日記です。政治的意図はありません。
 今回は最近買った『アルシャードセイヴァーRPGルールブック』を紹介させていただきます

■ここがいいぞ
・オープニングコミックが良いぞ。
 絵柄と話の展開が、心に中学生を飼っている方々にはとんでも無全て表示する■はじめに
 この日記は好きなルルブを紹介するだけの日記です。政治的意図はありません。
 今回は最近買った『アルシャードセイヴァーRPGルールブック』を紹介させていただきます

■ここがいいぞ
・オープニングコミックが良いぞ。
 絵柄と話の展開が、心に中学生を飼っている方々にはとんでも無く突き刺さるぞ。
 ガイアの文庫本の方のオープニングコミックも良かったよね。
 つーかF.E.A.Rのオープニングコミック全部最高だよね。
 世界の敵ちゃんの詳細きぼんぬ
 気になる人はAmazonで試し読みできるぞ

・データ量がいいぞ
 データ系サプリメントでも無いのにデータ量が多いぞ。
 最初から職業みたいなのが14種類。
 それぞれの専用アイテムっぽいデータもいっぱい。
 サプリメントでどんどん増えるぞ。
 遊戯王とかダブルクロス大好きな人には刺さると思うぞ。
 多くの手段から選定して選定して、自分のかっこいいを召喚できるロマンは何者にも代えがたいぞ。
 それでいて、基本ルール自体は「SRS」っていう奴で、なんか運用自体はめっちゃ簡単だぞ
 ……なんか卓あんま立ってないから遊んだこと無いけど、同じシステムのマージナルヒーローズが簡単だったから簡単だと思う。

・世界観がいいぞ
 カラオケボックスが実は正義の秘密結社・能力者・クエスターの秘密基地の一つだぞ。
 分かるか?
 能力バトルして並行世界がどかーんして秘密結社がうようよ居るんだぞ。
 タノシイ。

・更新が止まってるぞ
 これはネガティブな話じゃあ決してないぞ。
 というのも、これは「サプリメントが少ないから、買いそろえようと思った時のハードルが低い」ことを意味するぞ。
 ダブルクロスとクトゥルフで金を失った私にはひどく突き刺さったぞ。
 しかし、完全に絶版という訳では無いのもポイントだ。
 最近なんかのTRPG雑誌に復活したとか、ルルブ・サプリが電子書籍化してるなど、F.E.A.Rなら更新再開してくれそうな気配が出てるぞ。
 今が乗り込み時だぞ。
 そして沼に沈め。

。仮面ライダーできるぞ
 文字通りの意味だぞ
 奈落の化け物の血を引いてるとか、近代科学魔法使いとか、二刀流キャラへのハードルが低いとか、
 キャラビルドはかなり自由なんだ。

・実際にキャラビルドを楽しんでみて
 「金髪シスター@吸血鬼の血を引いてるせいで差別を受けてきたけど心優しく、しかし裏社会で生きてきたために二丁拳銃…殺しの技術を持ってしまった葬儀人」
 とかいう私の性癖がルルブが届いて30分以内にできたぞ。
 これは色々できそう。
 サプリメントの「上級」と「ブルースフィア」も買ったので、多分あと三年はキャラビルドだけで遊べるぞ。

■まとめ
 底知れぬキャラメイクの海に沈み、心の中の中二病で地球を爆発させたい人におすすめのシステムだぞ。
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ねこ
ねこ日記
2021/01/07 09:57[web全体で公開]
😲 すっごいよく寝たなぁ・・・
昨日は随分と緊張する事が多かったようで、
ベッドに入ったらすぐに朝が来ました。

寝すぎっていう位寝た気分です。
お陰で頭の中スッキリですけどね。

今日は何もないから、土曜のGMの準備でもしながらのんびり過ごそうっと。
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/01/06 21:00[web全体で公開]
😶 今回のシナリオ案「飢え」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DXで気になったんですが
体系維持、美貌を保つ、というイージーエフェクトはあれど
飢えをしのぐ手段ってないですよね。
外的な傷とかは、リザレクトできるけれど
飢えに対して、オーヴァードはどう対処するのか?
CoCのクローズドって、他のTRPGではとんでもないものでは?
そういうことで、前も言ったと思うのですが
森に閉じ込められるシナリオ、って怖くないですか?
以下、シナリオテーマ

・活躍するイージーエフェクト
・ミドルで活躍できない人をフォロー
・邪毒をくらえ
・暗視を活躍させる
・力で解決できない

暗視って、地味じゃないですか
ちょっとこう…活躍させたい。
暗い森の中、有利に戦うためにいろいろRPしてもらいたい。
エンジェルハイロゥは光を集め
サラマンダーは木々を燃やし
ノイマンは、メガネのレンズで火をつける。
キュマイラは猫の目とかあるはずだし
オルクスのアニマルテイマーも活躍しそう。

恐怖を加速するために、Eロイスは複数
敵が何か、というのも募集内容でわからないようにぼかし
飢え、を表現するために邪毒であったり
ダイス減少、みたいなのを使おうと思います。


問題は、だれそう。
恐怖って持続するものじゃないですし
誰が好き好んでこういうのやるんだ?の需要もわからない
サバイバルしたい人向け…?
これも煮詰め案件。ことこと。(’ω’)
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橘翼
橘翼日記
2021/01/06 20:56[web全体で公開]
😶 途中までか!
AFF2eの市販シナリオの全10章のアトランティス・キャンペーンを遊ぼうと、いつもの仲間に声をかけ、キャラクターを作ってもらい、第一章、第二章と翻訳を進め、「この先どういう展開になるんだろう」と先の章を確認していくと「あれ5章までしかない?」
 全10章のアトランティスキャンペーン、まだ5章までしか発売されていなかった。。
取り合えず5章まで遊ぶことになったが、これ指輪物語でいうと裂け谷での御前会議を終え、川を下っていくところで終わり!見たいな感じになる。
 早く続きを発売して欲しい。。。
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B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/06 18:32[web全体で公開]
😶 GM(偏った意見故畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我PLよりGMのが得意などと申す人間なり
この時点で理解できない方もまぁ聞いて下せぇ

まぁ理由は簡単で、私が引っ込み思案だからですな。
引っ込み事案は大変ですよ。PCどうしの絡みに自分から混ざっていけないんですから。
言いたい台詞があっても、PLだとどうにもタイミングよく語れないものです。
折角のTRPGなんですもの、RPしたいよね。

そう思う貴方にGMをやってもらいたい。
GMはいいぞぉ、自分でシナリオを作れるから好きなことを喋れる…ってだけじゃない。
GMはですね、GMにしかできないんですよ。
PLどうしだと周りに埋もれてしまってまともにプレイできなくても、エネミー操作やヒロイン美少女はGMがやんないと存在しないんですよね。
勇者はいっぱい居ても、魔王とお姫様だけは絶対にGMができるんです。
それ即ち、自分でRPするタイミングを用意できるってことです。
シナリオが手元にあるから、先の展開を読んで演出を考えたりもできるからね。

モチロンやりすぎると、いわゆる吟遊になっちゃうので考え物ですが。
自分で発言のタイミングを掴めない!用意できない!と悩んでいるPLの方はね、GMやってみると勉強になっていいですよ。
根本的な引っ込み思案さんなら、吟遊になるほどたくさん喋れない/話題を広げられないだろうから、初心者さんほど勉強になると思いますよ。

まぁ、騙されたと思って卓たててみんしゃい。責任は取りませんが、挑戦してみると新しい世界ですよ。
まぁ試しだよ試し。
今なら掲示板セッションって言ってね、たっぷり時間をかけてPCに返答できるセッションシステムもある。
それでダブルクロスやらアルシャードセイヴァーでね、ヒロインの濃厚RPを楽しんでね。楽しいよ。

意訳;オレ 掲示板セッション シタイ。
   プレイヤー シタイ。
   アルシャード ダブルクロス アリアンロッド マーヒー ドレデモ イイ
   オマエ GM ヤル
   オレ 満足
   オマエ 満足
   タノシイ ヤッタ カメハメハ!!
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みおと
みおと日記
2021/01/06 13:49[web全体で公開]
😶 3賀日も開けちゃいました
なんだかお久しぶりの日記です。

今年は、初詣も自粛して、お家で
TRPG三昧のお正月になりました。

2度目の緊急事態宣言…。きっと
もっとはやくに出すべきだったの
でしょうがね…。クリスマスとか
正月とか、忘年会とか新年会とか
やりたくなるのが人間でしょう…。

バレンタインも、ホワイトデーも
中止ですー。はい。引きこもろう。

はい、お家で楽しくTRPGしましょ。
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B
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2021/01/05 17:10[web全体で公開]
😶 やはり音楽
音楽からシナリオアイデアが出てきたりしますよね。
素晴らしきかな音楽。
いいね! 22
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/01/05 16:53[web全体で公開]
😊 年始明け
明けましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願い致します。

年始卓も昨日で終了。
こんなに遊びつくしたのはいつぶりだろうか……
昼も夜もとたくさん卓を囲んで頂き誠に感謝です。
楽しかった日々が終わってしまってちょっと燃え尽きていますw
とはいえ今月思った以上に予定を詰め込全て表示する明けましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願い致します。

年始卓も昨日で終了。
こんなに遊びつくしたのはいつぶりだろうか……
昼も夜もとたくさん卓を囲んで頂き誠に感謝です。
楽しかった日々が終わってしまってちょっと燃え尽きていますw
とはいえ今月思った以上に予定を詰め込んでしまったので、せっせとやっていきます!

CoCはUSBさんのモンタージュがそろそろ公開期限なので、今月中に急いで回しまくります。
楽しんで頂けるといいなぁ。
好きなシナリオなので、是非ともよさを味わって頂きたいところです。

今年の目標としては、1つは新刊を出すことですね。
また4月のゲムマに出展予定ですので、頑張りたいと思います。
もう1つはキャンペーンのKPをやることです。
年末年始でいくつかシナリオ購入したので、色々考え中ですね。
自作のキャンペーンも完成させたいなぁ。
最近どうにもスランプから抜けられず、うんうん唸っております。
筆が進まない~
書きたいものは色々あれど、なかなか形にならないですね。
リアルの面では健康第一で……
今年こそ人間らしいまともな生活を送りたいですよ。

今年も相変わらずですが、どうぞよろしくお願い致します。
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夏風
夏風日記
2021/01/05 13:51[web全体で公開]
😶 初ソードワールド
昨夜2.5のチュートリアルをやっていただきました。

ゆとシートからコピーした
ココフォリアのチャットパレットが
パラメータをきちんと入力していなかったせいか
正常に機能しなかったというトラブルもありましたが、
プレイの仕方をばっちり把握しました。

未プレイのシステムはルールブック全て表示する昨夜2.5のチュートリアルをやっていただきました。

ゆとシートからコピーした
ココフォリアのチャットパレットが
パラメータをきちんと入力していなかったせいか
正常に機能しなかったというトラブルもありましたが、
プレイの仕方をばっちり把握しました。

未プレイのシステムはルールブックを読んでも
実際にどうなるのか細かいところが
不安だったりするので、解消できて良かったです。

キャラクターはビートルスキン目的のエンハンサーと
探索用のスカウトを取ってる
グラップラーのルーンフォークです。
MP使う手段が無いとHP変換がもったいないな、と。

ボスを投げて雑魚を蹴るというグラップラーを
やりたかったのですが
思った通りの働きができて満足です。

GMありがとうございました。
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Ethyl
Ethyl日記
2021/01/05 12:37[web全体で公開]
🤔 久しぶりに卓立てたい(願望)
久々に野良で卓を立てようと思っては、回すシナリオが決まらず、募集をかけていなかったので、今回は思考放棄。

「回すシナリオが決まらなければ、決めてもらえばいい」の精神で卓を募集します。
セッションはボイセのクトゥルフ6版。
時間や人数は問いません。ただし、ほぼ確実に日程調整になります。
知全て表示する久々に野良で卓を立てようと思っては、回すシナリオが決まらず、募集をかけていなかったので、今回は思考放棄。

「回すシナリオが決まらなければ、決めてもらえばいい」の精神で卓を募集します。
セッションはボイセのクトゥルフ6版。
時間や人数は問いません。ただし、ほぼ確実に日程調整になります。
知り合いでもそうでなくとも構いませんので、気が向いたらコメントか、DMでも送ってください。
とりあえず、下に更新してある回せるシナリオ一覧を書いておきます。
準備中はサボってるだけだから、言われたら準備しますよ、流石に

複数人
・『不幸に憑いた塵』遊刻舎てこ・はろ様共作
・『奇妙な動物園』雨漏り様作
・『還らずの朱、帰れない白』遠道様作
・『海底船と都市の夢』珠代ひがら様作
・『わすれもの』小夜中めぐも様作
・『僕らの花火は夢の歌沫』そら様作
・『再開の曲、神域の風。』カミツレ様作
・『3Days Drug』うみ。様作
・『Aδには祈りの季節を』ゆう様作
・『魔法少女殺人事件』すずめ様作
・『タイムマシンは存在しない』カミツレ様作
・『Hello, Mr.Happyend!!』浅科様作
・『雨が降っていた』oturuya様作
・『デッドマンズエスケイプショウ』タチバナユニ様作
・『潜入捜査報告書』うみ。様作
・『瞳の中の五芒星』ミランディス様作
・『DEEP DEEP BLUE』ゆう様作
・『殺人鬼街の悪夢』

複数人秘匿
・『脱獄は乙女の嗜み』三守様作
・『ただの探索者なんだが目が覚めたら突然異能バトルが始まっていた件について』六八様作

ソロ
・『サイサキ』ぶくま様作
・『『  』の人間定理』くらたろ様作
・『はじめまして』

ネタ系
・『ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2~』まつげ屋様作
・『隣のリア充爆発しろ!』ツリガネキンギョ様作
・『F爆C羽』

準備中
・『THE TWINS』
・『え、お前たい焼きそこから食うの?』
・『藍より青い』
・『湖鏡望む五次元』
・『無貌の死』
・『紫陽花の花は何故青い』
・『一から彼方へ』
・『Click-C*』
・『死体に夏は向いていない』
・『終着駅から徒歩零秒』
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魁星
魁星日記
2021/01/05 04:59[web全体で公開]
😶 GM日記【SW2.5】『 【急いで】元邪竜ヴリトラの受難【仕上げるよ】』【PC強ない?】
えー先ほど『【急いで】元邪竜ヴリトラの受難【仕上げるよ】』回してきましたー

年を跨いだセッションになってしまったけどそういうのもあるよね()

さて、今回はシティアドシナリオ初挑戦!! 以前別卓で就職してしまった元邪竜が依頼主!

はい、あまりに強かったんでフェローにしました()
な全て表示するえー先ほど『【急いで】元邪竜ヴリトラの受難【仕上げるよ】』回してきましたー

年を跨いだセッションになってしまったけどそういうのもあるよね()

さて、今回はシティアドシナリオ初挑戦!! 以前別卓で就職してしまった元邪竜が依頼主!

はい、あまりに強かったんでフェローにしました()
なんやねん素の魔法行使判定29て、無理やん()

それと深夜3時に公園で遊ぶ子供が登場してしまいました全員1/1d10 のSANcです()
……時間単位もちょっと考えようか、なにゆえ子供が深夜3時に公園を訪れるんや、親同伴でもないやんそんなん()

んー、でもまぁ、マップと情報の出し方はそれなりに成功したような気もしてます。いい感じにPLを考えさせられたような気がするからね。
……まぁ複雑に絡み合うような情報なんてGMのINTが低すぎて作れないけどね!!! 単純バンザーイ戦闘オンリーバンザーイ()

これはGMをやる者としてどうなのか……

ボス戦も……なんでそんなに当たるん??? こちとら回避特化ぞ???? 1Rで沈められてもうたぞ?????
ミドルとボスのバーターによく当たるのはまだわかる。けれどね、どうしてレギュ的にはかなり上のはずの回避特化PCに6回中5回も当てられるわけ!?!?

これはPCレギュをLv.10まで下げないと、速攻やられて死んじゃう死んじゃう()


とりあえず、今回も失敗と反省の多い結果になりました。ブラッシュアップブラッシュアップ

では最後に、参加してくださったPLのみなさま、ありがとうござました。 <(_ _)>
いいね! 13
B
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2021/01/04 20:42[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィがとても遊びやすそうというお話
円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。

・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される)
・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減全て表示する円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。

・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される)
・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減らす時超絶楽
・キャラクターの立ち絵機能

ユドナリウムに足りなかった機能を補っている感じで、上記以外にもまだ色々あります。
SWを遊ぶ想定で言うと、エンハンサーを使って「あれ、このバフはもう切れてたっけまだ継続してるっけ??」っていう状態を解消できそう。
ステラナイツでいうと、カウンターリモコンがあるのでブーケ管理が楽。

今度SWの募集をかける時はユドナリウムリリィ使ってみようかな
いいね! 26
B