旅人さんがいいね!した日記/コメント page.142
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| もみじ | |
| 2021/04/28 12:27[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2021/04/28 12:21[web全体で公開] |
🤔 動画の今後。 何やろうか検討中。 ・リプレイ動画の続き ・SW2.5の紹介、解説動画 ・おふざけ動画 ・TRPG全般に関する雑談、考察動画 ・GMノススメ ・etc... 皆さんのご意見をうかがいたいです。
| ねこ | |
| 2021/04/28 12:07[web全体で公開] |
😊 「超人ロック」久しぶり 一日ポッカリ空いていたのでどうしようかと思っていたら、 超人ロックの募集まだやってるって日記を見つけて、ポチリ。 凄い久しぶりだから、楽しみです^^
| 時津風 | |
| 2021/04/28 08:57[web全体で公開] |
😭 シナリオは下調べをしてから創りましょう(自戒) GW&コミュイベに合わせてSW2.5の戦闘オンリーのシナリオを創ろうとしてたんです…… あらすじとしては、『とある冒険者が自身のLV以上の魔神を呼び出した挙げ句、送還に失敗したせいで異界の門が固定。その門から溢れだした魔神が町を襲撃してきたので押し返しながら門を破壊する。』というシナリオの予定でし全て表示するGW&コミュイベに合わせてSW2.5の戦闘オンリーのシナリオを創ろうとしてたんです…… あらすじとしては、『とある冒険者が自身のLV以上の魔神を呼び出した挙げ句、送還に失敗したせいで異界の門が固定。その門から溢れだした魔神が町を襲撃してきたので押し返しながら門を破壊する。』というシナリオの予定でした。 何が問題かというと、 ・自身の冒険者LV以上の魔神は呼び出せない ・異界の門から直接、魔神は溢れ出ない というルールや世界設定をしっかりと把握している方なら一目で分かるミスを犯していました。 ああ、これでGW中のSW2.5卓は無しだ……
| ロウブリ | |
| 2021/04/27 15:17[web全体で公開] |
😶 大人になったキャラが子供のころの技を使う。 うまく言語化できないけど。そういうのが好き。 例を出すなら。 ハンター×ハンターのゴンが真っ当に←(ここ重要、ゴンさんではない)成長して、父親のジンみたいなおじさんになっても、こどものころと同じように「最初はグー!」の掛け声とともにジャジャン拳を使う、みたいな。 全て表示するうまく言語化できないけど。そういうのが好き。 例を出すなら。 ハンター×ハンターのゴンが真っ当に←(ここ重要、ゴンさんではない)成長して、父親のジンみたいなおじさんになっても、こどものころと同じように「最初はグー!」の掛け声とともにジャジャン拳を使う、みたいな。 そもそも昨今は少年主人公が成長するのがあんまないし(NARUTOぐらいしかしらない)おっさんにまで進むのも知らないので。実際にそういうのやった作品は知らない(知ってたら誰か教えてください) 螺旋丸は少年時代に習得して、大人になっても使ってるけど、なんか違う気がする。どっちかっつーとうずまきナルト連弾がイメージに近い。 子供や少年だったころのセンスで名付けた、編み出した技を大人になっても使うというか(螺旋丸はあれ四代目火影が開発したのを自来也から修行で教わった奴だし)
| がらこ | |
| 2021/04/26 12:28[web全体で公開] |
😆 RPでブレーキ踏むか迷う話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今参加しているソードワールド2.5の卓で、エルフのおっさんプリドルイド(271歳)を楽しく遊ばさせていただいてるのですが、そこで仲間のリカント女子(25歳。なんと246歳差!)とのRPで思わず胸がドキドキしてしまうことが多い。めちゃくちゃ嬉しいしそれを肴に食う飯は美味いしでありがてえてえとなってるのですが(PLがお互いにRPバシバシやる派なのもあってノリに乗る)、これどっかでブレーキ踏んだほうがいいのかなあとも悩んだり。 楽しいRPは楽しい! これはガチで真実。ただ、もしも仮にカップリング的なものに躊躇するPLさんが当人や周りにいたら申し訳ねえよなともなるのもまた真実。周りを置いてけぼりにしすぎてもだし。最初は憎まれ口を叩き合う酒飲み仲間になりそうだなぁとか思ってたら、まぁ、可愛い可愛い……いやまじで可愛いな!? となって、「ん、んんんんん〜〜〜! 嬉しいけどこれは……いいのか!?」と不安になる自分もいる! なんせ自分はこのほかにも仲間の中にルーンフォークの孫がいたり、「ひ、1人だけ男子だとこの男子の立ち回りに困りそう……」と一部の方に性別男子にしてもらえませんかなどと頼み込んだりしてて(マジでこれ頼んだ時にOKくれたPLさんたちには感謝しかねえ……)、開始前からだいぶ彼は恵まれた環境を作ってもらってて、そんな中でそういう「美味しいポジ」を掻っ攫ってしまっていいのかとかも、不安!!(くそどチキン) でも、ただ、マジで、マジで、可愛いんだよあのRPは〜〜〜〜〜!!! ありがとうございます!!!!! ありがとうございます!!!!! 感謝感謝のまじ感謝!!! もっといっぱいそんなRPがしたーーーーい! って自分も、いる!!! みんな可愛いんですよ〜。そんな中で胸キュンもあれば微笑ましいのもあったり思わず頭を撫でたくなるのもあったり(こないだついにリカント女子の方以外の頭撫でるのをコンプリートしました。やったぜぇ……) ある程度「えっ、これこう言う反応していいの?」を聞きつつ、乗れるときはがっつり乗って、みんなとのRPを楽しみつつ、それぞれのこれからに期待でドキがムネムネ(言い回しが死語)していきたい。ブレーキの踏みどころも考えつつも、頭文字Dのハチロクのドリフトの如く、車内の豆腐が崩れないほどの精密なアクセル捌きも覚えたい所存。 実はソドワで誰かに胸キュンするRPとかなかなかやらないことなので、緊張とかもろもろあってウオオオオオオアアアッ! って私の中の何かが筆を取った日記でした。 ここまで全部読んだ方は物好きなのか同志なのかはたまためちゃくちゃ優しい人なのでしょう() 最後まで読んでいただきありがとうございました。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/04/26 11:20[web全体で公開] |
😶 今日の日記、東方TRPGBRP版 商人よ、大志を抱け!+セッションプレイ中で気づいたこと クセルクセス城での事件の後、何気ない時間が流れる日々を過ごしていた葛野に怪しげな商人がやってくる。どうやら儲け話を持ち掛けてきたようだが… 商人よ、大志を抱け! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161940281302 全て表示するクセルクセス城での事件の後、何気ない時間が流れる日々を過ごしていた葛野に怪しげな商人がやってくる。どうやら儲け話を持ち掛けてきたようだが… 商人よ、大志を抱け! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161940281302 以下、セッション中に気づいたこと 戦闘は近接戦闘・射撃・魔道のどれか一つを取らないと戦闘ができないことが判明 (命中判定に近接戦闘・射撃・魔道を命中判定に使うからである) 昨日、kenshiをプレイしながら更新内容を考えてたが、よく考えたらアトリビュートのDEXとかINTとかがあまり戦闘で意味をなしてないのでアトリビュート1d100判定に切り替えたら解決なのでそれを採用予定 戦闘の処理がちと重いと意見を貰ったが、ここは大幅に変えると、前回のガープス猿真似の時と同じく収拾がつかなくなるので、このままの内容で続行 (戦闘処理で迷ったらルーンクエスト90sの戦闘処理の記事を読めば解決) 敵が武器のダメージロール値に比べて耐久度が高すぎた (単に、今回のシナリオで登場させた敵がダンチだったのもあるかもしれないが) 人望の交渉人の効果を共通語判定+10%ではなく、交渉関係判定に+10%に更新予定 (せっかく、交渉に有利な技を覚えたのに共通語交渉だけしか反映されないのはがっかり技だからである) +セッション中、錯乱状態になってたのと、いつも通りノリでごり押ししてたところもあるかもしれない…が錯乱状態はまずいが、ノリでごり押しはどうやら性分の様かもしれないので、今後もそれで押し切る 追記:後は節制のカードの天候操作技の詳細効果と愚者のカードの効果をそろそろ更新しようと思うので今日帰ったら更新予定、だいぶ前から考えてたので 以上、朝の日記だった
| アーリング | |
| 2021/04/24 14:17[web全体で公開] |
😊 そんなの嬉しくなっちゃうじゃん!+【宣伝】 久しぶりの卓日記! ★4/9(金)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第1回 ★4/16(金)同上 第2回 ★4/22(木)同上 第3回(GM:セナさん) 今回参加したのはお誘いいただいたSW2.5セッション。しかもGMさんや他のPLさんは、以前俺がSW2.5キャンペーン「は全て表示する 久しぶりの卓日記! ★4/9(金)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第1回 ★4/16(金)同上 第2回 ★4/22(木)同上 第3回(GM:セナさん) 今回参加したのはお誘いいただいたSW2.5セッション。しかもGMさんや他のPLさんは、以前俺がSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」でご一緒した面々。 こいつぁ楽しくならないわけがない! 脊髄反射で「ハイ参加しm(ぽちっと送信)」。 セナさんのGMは以前に一度参加させていただいたのですが、手間と準備がすごいのです。丁寧とか上手いとか色々言い方はできるんですが、何よりも「これがしたい!」ってのがブレてないから、細部まで細かく作っている部分がありつつ、それ以外の所は「判定の必要なくわかります」「ではこうなりますね」とスッと言えちゃうナイスGM。 そしてセナさん、「はんどれっど!」では、絵も描く・感情大爆発の感想日記も描く(しかもこれが熱い!)・エンディングでは歌まで作ってくるという、凄技を魅せつけてくれた方でもあります。期待しないわけがない。 そして始まるセッション。今回俺がプレイするのは、デーモンルーラー技能を取得したPC! SW2.5では初めてプレイするんですよ、デーモンルーラー技能。うっきうき♪ 他のPC達も、知的でニヒルなギャンブラー神官、女性の頼みは断れないひげ面のイケオジ戦士、食い意地の張ったドルイド魔法戦士とバランスはとりつつも個性的な面々。 そんな中、自分は紅一点の人造人間メイド、しかも仕えるお嬢様の為に婿養子を探す旅に出たクールぽんこつ娘!個性の強さは負けねえぜ! PC同士は「たまたま仕事で一緒になっただけのビジネス関係」なのに、雑談タブでは「かわいいかよ!w」「いいですねえ~~!いいですね~~!」「このメンバー好きだわww」と、わちゃわちゃ盛り上がる……温度差ぁ!w まだ最終回まであと1回残っているので、シナリオネタバレは伏せますが、これだけは言わせて! 「はんどれっど!」キャンペーンのセナさんのPCが、ゲストNPCとして、登場してる―――――――――――!! GMのPCが自作シナリオで出てくる、ってのは人によって賛否両論ではあるかもしれませんが、今回のPLもGMも全員その卓のメンバーで固まってるので、PL陣全員で「うわああああああああ!」と歓喜の叫び。 ましてや「はんどれっど!」のGMしていた俺としては、「その後の後日談」という形でもあり、あのキャンペーンともつながるのかこの世界!と嬉しくないわけがない。ご自分のPCだから、そのPCのことは知り尽くしてますしね! かっこいいよオルト(PC名)―――! シティアドベンチャーって久々で、PC同士での会話が弾むし、判定の結果をお互いに乗ったり突っ込んだりしつつ、謎の真相に迫っていく感がたまりません。そしてスリルあるランダム要素も絡んで、もう楽しい、楽しい♪ 途中でNPCの「らしい」ツッコミや合いの手も入るのも嬉しくって。そうだよな、君はそういうPCだったよなw 事件の元凶を突き止め、いよいよ次回はボスバトル! 楽しんできま――す。 GMのセナさん、PLの皆さん、ありがとうございましたっ。次回もよろしくお願いしまーす! 【宣伝】【イベント開催中!】 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~(2021.4.16~5.8) イベント開催中! 詳細は下記のアドレスまで! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092 2021/4/24 14:00現在の卓募集 https://gyazo.com/8ee580e2168a02d2e88b2e8e7cc8e68e
| ねこ | |
| 2021/04/24 00:44[web全体で公開] |
😟 時短卓は難しい SW2.5のGMをしてきたのですが、3時間と銘打って超ギリギリに・・・ RP2時間、戦闘1時間で考えていたのですが、もうちょっと時間配分考えないといけないですね。 RPも楽しんで欲しいという欲もありつつ、適度に流れに乗ってもらうよう誘導するのは難しいなぁ。 もっと修行せねば、と感じました。
| 魁星 | |
| 2021/04/23 22:40[web全体で公開] |
😶 わぁい 新入生が本格的に部活に参加し始めました。 1つ上の先輩の弟とか、昔大会で戦ったことある相手とか(やったらしいけど覚えてない……)あとはこれから始める初心者の人とか。 みんな結構ポテンシャル高いので、引退するまでにどんだけ成長するのか楽しみ。 でも新入部員8人のうち2人も彼女いるのはいただけねぇなぁ……! こちとら男子しかいねぇんだ覚悟しておくがいいさあっはっは!!(逆恨み)
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/04/23 21:20[web全体で公開] |
😶 キミ、本当にビジュアルに出オチを感じるな https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161850016582xiaoqingmei&s=xiaoqingmei 今度のキャンペーンで参加するイーヴ神官・ナナツミ 初めてのキャラビルブックルールで作り上げたため、割と早期に設定を書き終え全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=161850016582xiaoqingmei&s=xiaoqingmei 今度のキャンペーンで参加するイーヴ神官・ナナツミ 初めてのキャラビルブックルールで作り上げたため、割と早期に設定を書き終えることに成功。やっぱりあれ設定をラスボスとしている私みたいな人にはありがたいルールだな。……自由なビルドが出来ないのが少しネックではあるけども それにしてもタイトルにある通り、立ち絵がまぁ出オチというか怪しさがあるというかになりました 彼の素顔差分も本日書き終え、こちらのキャラシ末尾にあるページの所に実はすでに掲載してます 個人的にはもう少し大人だとわかる顔立ちにしたかったです、何か幼くなってしまった……目の大きさが原因なのか、輪郭の大きさに原因があるのか果たして 果たしてどんなセッションとなるのか、楽しみです
| たぬき | |
| 2021/04/23 18:03[web全体で公開] |
😊 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】第2話。 TRPGリプレイ動画をオンセンにて先行公開します。 【魔道列車で行こう!】第2話。 オリジナルシナリオとなります。 全6話予定、各話10分程度。 建設的ご意見をいただけると幸いです。
| みおと | |
| 2021/04/23 12:33[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズRPGは、いいぞ! いつもお世話になっている、ダイバーさん制作 DLHオリジナルシナリオ「魔法使いと少年」の テストプレイお邪魔させて頂きました(⌒∇⌒) シナリオは、一般公開配布される予定だそうで 今回も極力ネタバレを回避して感想を書きます。 PLもPCも、混乱します。激怒します。泣きます。 何で全て表示するいつもお世話になっている、ダイバーさん制作 DLHオリジナルシナリオ「魔法使いと少年」の テストプレイお邪魔させて頂きました(⌒∇⌒) シナリオは、一般公開配布される予定だそうで 今回も極力ネタバレを回避して感想を書きます。 PLもPCも、混乱します。激怒します。泣きます。 何でヒーローやってんのか分からなくなります。 この感覚を味わいたいなら、ぜひ遊んで下さい。 出来ればとびっきり正義感の強いPCを連れて…。 最高に絶望します。ですが、それでもその心に 最後に残るのは『正義』であると信じています。 だってあなた達は『ヒーロー』なのですから!! 一般公開が始まったらまた宣伝させて頂きます。 GMでシナリオ製作者のダイバーさん、また同卓 したいと思う、素晴らしいPRを見せて下さった しょーちゃんさんと、フリアさん。最高に楽しい セッションを本当にありがとうございました!! ☆ ☆ ☆ 「デッドラやりたいけどルルブ積んでる」って方 ぜひ声かけて下さいね。チュートリアルシナリオ 「みおたすパニック」にお誘いしちゃいます!!
| ねこ | |
| 2021/04/23 05:54[web全体で公開] |
😶 明日の用意出来たぁ… いつもボス戦がぬるいのでワンランク上に設定したけど、 大丈夫かなぁと心配しきり。 6人PTだから行けるよね⁈信じてるから! 追記:よく考えてみたら既に今日でした・・・
| たぬき | |
| 2021/04/22 20:51[web全体で公開] |
😍 TRPG、リプレイ動画、【魔道列車で行こう!】全6話。 編集終了。 4/23(金)18時 2話をオンセンにて限定公開予定。 4/24(土)18時 1話をYoutubeにて一般公開予定。 ・・・つ、疲れた。 (*´Д`)
| わらたる | |
| 2021/04/22 20:26[web全体で公開] |
😢 キャラシって難しいな…… キャラシの作り方って大まかに2種類でやってるんだけど、キャラクター保管所などのサイトを利用するか必要なデータが記入されている分をコピペして記入していくかの2種類でやってたんですよ サイトを利用した方がどの技能にどのポイントを何ポイント振り分けたとかが分かるからそっち使えばいいとは思うんだけど、昔か全て表示するキャラシの作り方って大まかに2種類でやってるんだけど、キャラクター保管所などのサイトを利用するか必要なデータが記入されている分をコピペして記入していくかの2種類でやってたんですよ サイトを利用した方がどの技能にどのポイントを何ポイント振り分けたとかが分かるからそっち使えばいいとは思うんだけど、昔からコピペする方法でやっていたから今更切り替えるのも難しいんですよね…サイトが開けない時とかはメモの方が役立つし 手書きだとどのポイントを何ポイント振り分けたりとか成長で何ポイント獲得できたとかわかりやすいし不正も効かないからいいと思うけど、昔からコピペの方で使ってたキャラクターは成長技能で何ポイント増えたとか分からなくなってるのがほとんどだから、そういう探索者は連れてこない方がいいんですかね……… そういった確認等で手間を取らせるのも申し訳ないし、拒否されるのも辛いから………
