旅人さんがいいね!した日記/コメント page.140
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KAL666 | |
| 2021/05/06 08:19[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2021/05/06 07:42[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キングスフォールを舞台にした公務員キャンペーン、第三話です。 不採算で廃線になった路線を再利用する計画が浮上し、PCたちは路線の点検の護衛のために出張することに。 マップが用意され、順番にダイスを振って進度とイベントを決めていく方式です。 ユドナリウムに慣れてきた感がありますね、いいことです。 今回は共通ハンドアウトとして新聞の記事とギルド内の文書が提示されました。 情報を出すには、うまいやり方ですね。 もっともキングスフォールに新聞はあるのかないのかで議論になりましたが……。
| 四季 | |
| 2021/05/05 21:34[web全体で公開] |
😶 ( ゚Д゚)!?始めて建てた卓があっという間に埋まった。 四季です。初心者GMの卓があっという間に定員にGWがなせる業だろうか。 いい意味で身が引き締まる思いです。 自分用兼冒険者レベル7卓に対応できるようにテンプレート化した魔物データ表、GW中にやる気を出せば完成するだろうか。なんか楽しくなってきました。
| パスタ | |
| 2021/05/05 13:53[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】24回目のオンセ。そして【4周年】ケルディオン大陸開拓記・初日卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)24回目のオンラインセッションはユドナリウムで行いました。 さて、今回のシナリオは帰らずの大地ケルディオン大陸へスカイシップで向かう、という内容でした。ケルディオン大陸は、他の地理とは異なり、遊びてが独自に設定を練りこんで作り上げていく場所となっております。今回はそこへ向かうまでの道中がシナリオのメインでしたので、大陸がどうなっているのかまでは謎のままでした。ただ、GMが今後シナリオの構想を練るかもしれないとのことなので、乞うご期待ですね。 今回のシナリオでは、出発から目的地までの間に現れる障害に対処するのが冒険者たちの仕事でした。この冒険で特筆するべきは、舞台が空中である、ということです。イベントも戦闘も空中で行われます。つまり、障害として立ちはだかる敵もなんらかの手段で空を飛んでくるということです。なので、その手段をつぶしてしまえば、敵のコア部位のHPを0にせずとも地上に落とせる=倒すことが可能なのです(無論、その場合は剥ぎ取りはできませんが)。剥ぎ取りをしたいのであれば、敵をPC達の乗っているスカイシップ上に来させる必要がありますが、それはつまり敵の接近を許し、かつ本来の倒し方で倒す必要がある、というジレンマが生じます。このあたりも楽しむポイントだと思いました。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
| ハゲ | |
| 2021/05/05 13:53[web全体で公開] |
😶 初KPしてきました! LookLOOKeveryoneというタイマンシナリオをまわさせてもらいましたハゲです! サクヤさんご協力ありがとうございました! 約一時間で終わる短いシナリオですが、疲れました でも楽しかったです! とりあえず現在もプレイヤー募集中なので良かったらよろしくお願いいたします! KPCは男と女で選択できるようになっております BGMが一曲しかないので今後の為にも探しにいかなければと思いました あ、それとTRPG関係ないですがライナ誕生日おめでとう🎁🎂
| たびがらす | |
| 2021/05/05 12:24[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【信頼を勝ち取るために】(GM:リア様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算55回目。 GMは以前にお世話になったリアさん。たまたま募集かけておられるのを見て、なつかしくなり思わず応募してしまいました・・・! 参加者全員が持ち込みPCで埋められて驚かれていたようですが、持ち込み優先(?)って書かれたら、まあそれは普通持ち込みますよね?(笑) 単発卓は初めてということでしたが、危なげのないマスタリング。やはりリレーCPで鍛えられて(?)いるのでしょうか(笑) シナリオも色々と手が込んでいて、敵にもそれぞれ性格設定が? その発想はなかった、面白い! こうやって違うセッションに参加してみると、新しい刺激があっていいですねえ。 ちょっと曰くアリの依頼、ということでしたが、今回のセッションではその辺りはあまり分からず(;・∀・) 多分これリレーでのお話だと前後の続きがあって、いろいろと設定があってのシナリオなのでしょうね? 今回の依頼でどんな風に話が展開していくのかなーと、内心その辺りがすごく気になっていたり(笑) (リプレイ読ませろやGM、とか無茶なこと言ってみる。) 今回のパーティですが、個性派ぞろいで楽しかったですね。今回のうちの子はルンフォファイター。口数少ない脳筋アマゾネスです。が、ついクセで一言ボケをやってしまう・・・!(笑) 他のPLさんたちがいろいろツッコミ入れてくれたり絡んでくれたりしてくださったので、おおおありがてえ・・・、となっておりました。みなさまあらためまして感謝いたします<(_ _)> 今回は戦闘回数も多く、ファイターの出番が多くてそれも楽しくプレイさせていただいたポイントでしたね。 ただ戦闘についてはちょっと、いやかなり反省も(笑) 《かばう》持ちさんがいたので、ダメージ気にせず毎ターン全力攻撃ブッパだヒャッハァ、とか本気で能天気な事を考えていました。・・・うちの子の方が防護点もHPも高いだなんて(震え声 おかげで、集中砲火を浴びた《かばう》持ちさんが早々に気絶。その後はうちの子が壁になっていたわけですが、仲間たちから「かばわれる必要あったのか?w」「お前がかばえw」と突っ込みまくられ。・・・完全に判断ミスでしたね、皆さんほんとにスミマセン(;・∀・) 戦闘の雲行きが怪しくなっちゃいましたが、GMの温情で加勢が入り(もともと予定のシナリオだったのかな??)、無事に依頼は達成できて、とりあえずはホッと一息。最後にはGMからそれぞれのPCへの愛あるコメントをいただき。いやぁ、楽しかった。 開催していただいたリアさん、ご一緒させていただいたみなさん、お疲れさまでした&ありがとうございました。 また機会がありましたらよろしくお願いいたします~!
| 木魚 | |
| 2021/05/05 12:21[web全体で公開] |
😶 やはり、D&D4版が好きだ! 昨日5/4に、D&D4版をユドナリウムで回してきました。 あるるんさん、蘇民將來さん、参加いただきありがとうございました。 オンセで1日で終わるよう、 でも歯ごたえのある戦闘はしたい! ってんで、 技能チャレンジ1回(PCが順繰りに判定していくギミック)に戦闘1回(キツイの)のシナリオ全て表示する昨日5/4に、D&D4版をユドナリウムで回してきました。 あるるんさん、蘇民將來さん、参加いただきありがとうございました。 オンセで1日で終わるよう、 でも歯ごたえのある戦闘はしたい! ってんで、 技能チャレンジ1回(PCが順繰りに判定していくギミック)に戦闘1回(キツイの)のシナリオ構成に。 ユドナさんのご機嫌が悪くて、 手間取ったりもしたけども…。 戦闘 楽しかった!(<語彙) やはり、D&D4版はいいなぁ。(個人的嗜好) まぁ、 日本語版は絶版してるし、中古は高いしで、 プレイ人口は減る一方でしょうが。 非常にオンセ向きなシステムだと思うんですよね。 奥深い戦闘とか戦闘とか戦闘とか(戦闘ばっかりだって?4版はそういうシステムです) 戦闘と交渉RP以外を落とし込む 技能チャレンジというギミックとか。 また、隙を見て立てたいと思います。
| 伊吹 | |
| 2021/05/05 00:33[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン火曜日卓 第六話「支配の指輪を投げ捨てろ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リレーキャンペーンにてGMが1周しました。主催者のマダムユズコさんがGMです。 指輪物語さながらの呪われた魅了の指輪を遺跡に捨てに行くという話でした。 しかしそうは問屋がおろさない。 PCたちは指輪に選ばれし者たちとなり、サイレックオードに集結しつつある他の7つの指輪を集めて、合計8つの指輪をまとめて捨てなければならなくなりました。 シナリオフックというやつですね。 次回からいよいよサイレックオードに向かうことになるPCたち。 新たなる舞台が我々を待っています。
| がらこ | |
| 2021/05/05 00:17[web全体で公開] |
😶 こいつソドワやってて6年経つのにようやくまともにテストプレイし始めましたよ 割と机上戦闘でテストプレイを済ませるわてくし、そろそろいい加減しっかり戦闘バランスというものを考慮すべきでは(いつもしてないの? それなりにはしてるけど実際に1時間くらいみっちり卓の想定してコマ動かすのはそんなにきっちりしない)と、今ユドナリウムを用いてしっかりとしているテストプレイなるものをやって全て表示する割と机上戦闘でテストプレイを済ませるわてくし、そろそろいい加減しっかり戦闘バランスというものを考慮すべきでは(いつもしてないの? それなりにはしてるけど実際に1時間くらいみっちり卓の想定してコマ動かすのはそんなにきっちりしない)と、今ユドナリウムを用いてしっかりとしているテストプレイなるものをやっていますが……出目ですごいブレるからわっかんねーな!? ってなりますねこれ。 3回ほど条件変えたりしてやってますが、PCがどう動くのが理想的か、GM側でどうエネミーを動かすのが理想的か。割とこれその場その場のアドリブでは……? とも。突然敵の魔法がぐるぐる大回転してPCを床とちゅっちゅさせちゃうなんてこともある。ドウシテ。魔法だからなんだよなぁ。 ただ、実際に数字を照らし合わせているバフほしいバフ抵抗したいものを理詰めできるのは便利。普段はどんぶり勘定しているのがバレバレだな!? でも今回苦戦してほしいしな―! とかって練り練り。 バトルサプリブックはランダム要素が多めなのでこういうのはまた難しいですね。実際にPCたちがどう動くかはその本番での彼らの行動指針相談も絡んでくるんで。正解は常に卓が始まってから分かること。それは結局どの条件の卓でもまぁ一緒なんですが……。 そろそろCP以外でも動いて慣らした方がいいのかなーとか思うけど、他にもやりたいことがあったりだとか(まぁゲームっすけど)、あと私の裁定、なんかONSENだと少数派らしいので少数派裁定に人これ以上巻き込むの嫌やな……とか思ったりだとか。ソドワ以外のシステムもそろそろ遊びてえな。でもわっちウタカゼはレベルアップブック持ってないのでイタチさんとか使えない……今月はリヴァルチャー買うんだ……ってなっていてむずかしーね! FC卓のネタもしっかり詰めないとだわ。ネタは思いついたけどエネミーの厳選と調整と私のリアル予定の詰めが終わってねえ!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/05/04 17:59[web全体で公開] |
😶 実は卓を立てていた そう言えば卓立てたけど一切合切宣伝してなかったなぁ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161978636571xiaoqingmei ブラッドパス初めてのGMチャレンジ、もしよろしければ
| アーリング | |
| 2021/05/04 12:39[web全体で公開] |
😍 新たな一歩! SW2.5リプレイコンテスト投稿! ※最初に失礼。宣伝も兼ねてます。TRPG関係&オンセンでの話も兼ねてるので許してね! ここ、TRPGオンセンのオンセンルームでプレイしたSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」。 約1年がかり、GMオリジナルシナリオのキャンペーンだったのですが、その第1話は「GMマガジン Vol.8」に全て表示する※最初に失礼。宣伝も兼ねてます。TRPG関係&オンセンでの話も兼ねてるので許してね! ここ、TRPGオンセンのオンセンルームでプレイしたSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」。 約1年がかり、GMオリジナルシナリオのキャンペーンだったのですが、その第1話は「GMマガジン Vol.8」に掲載された公式シナリオでした。 このキャンペーンがすっっっっっごく楽しかったのは前の日記にも書きましたが、この度、カクヨムで「SW2.5リプレイコンテスト」なるものが! 最近は時間が取れなくてご無沙汰だったけど、俺はもともと書籍リプレイからTRPGを知った身。 作るのも読むのも大好きなんですよリプレイ! そんなわけで、1か月半かけて作りました、リプレイ! SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベントとは関係ないですが、「新たな一歩」としては俺にとってこれ以上ない一歩でした。 画像なし・文字の大きさ変更なし・色変えもなし! いやあ難しいですね‥‥! でも、書いてる途中、セッションの思い出がぶわー―――っと蘇ってきて楽しかったぁ。 よろしければご覧くださいませー♪ 【宣伝】【イベント開催中!】 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~(2021.4.16~5.8) イベント開催中! 詳細は下記のアドレスまで! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092 2021/5/4 12:00現在の卓募集 https://gyazo.com/f149a8b298923f9ea5e44c3c720e466b
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/04 09:59[web全体で公開] |
😶 プチ悩み事。 ソードワールド2.5でコンジュアラーのキャラクターを思案中。 今回は初期作成で最大2Lvまでなので無理だけど、3Lvからはゴーレム/アンデッドを作る事が出来る。 今までご一緒した方々も殆どがゴーレムとか作って戦闘に活用している。 自分のイメージとしては、魔法戦士みたいな使い方をイメージしてるけど・・・・。 やっぱりおぢさんだから考え方が古いのかな。
![]() | haREVAR |
| 2021/05/03 21:59[web全体で公開] |
😢 swセッション感想 初めてのswの1対1でのセッションが終わった〜 結果は、ヒロインを助けれずにそのままその件から 手を引くという微妙な最後に.. まだどのセッションでもトゥルーエンドっぽいの 見れてないからいつか見たいな、その為にRPの練習 とラスベガス辺りで運をつけようかな笑
| はむかぜ | |
| 2021/05/03 19:40[web全体で公開] |
😶 なんとなく宣伝日記 あれこれ考えた結果、以前の予告通りソードワールド2.5のフリーキャンペを立てました。 エソドゥレヴォの標本 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162002339434kansen881 今日の夜9時まで募集受付中です! ジャンルは、ファナティックイーヴィルソドミィリアリズミカルバロックロックミステリアスホラーアドベンチャー。 幻獣の頂は無憂の最中、鋼鉄の棺の蓋が開く。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/05/03 15:07[web全体で公開] |
😊 「また同卓したいです」 昨日は、ソードワールド2.5のGM。 まずは参加して下さった方々に、改めて御礼を申し上げます。 タイトルにも書きましたが、 「また機会があったら同卓したいです」 何気ない参加者からのこの一言って、GMやっているとめちゃくちゃ嬉しいのです!大げさですかね・・。でも、この一言で今日もGMやれて良かったなと凄く安心できるのもまた事実。重ねて、参加者の方々、本当にありがとうございます!
| 波切鉄舟 | |
| 2021/05/03 12:19[web全体で公開] |
😶 キャンペーン無事完結! 全6話、半年以上にわたるシャドウランのキャンペーンが完結! ゴブリンスレイヤーの作者であるKUMOセンセイのシナリオを出発点にした聖杯キャンペーン。 最後は黒幕の召還するエクストラクラスの英霊、”ダンケルザーン”を相手に必死に生き延びていただきました。 PCのうち約半分が死亡(戦闘不能ではない全て表示する全6話、半年以上にわたるシャドウランのキャンペーンが完結! ゴブリンスレイヤーの作者であるKUMOセンセイのシナリオを出発点にした聖杯キャンペーン。 最後は黒幕の召還するエクストラクラスの英霊、”ダンケルザーン”を相手に必死に生き延びていただきました。 PCのうち約半分が死亡(戦闘不能ではない)、最後に立っていたキャラは5人中1人しかいないというまさに激闘でした。 エンディング?ご都合主義で死亡したキャラも生き返ってもらいましたが何か?(設定上の裏付けは存在する)。 お付き合いいただいたPL諸君には本当に感謝しかありません。 …だれか私をキャンペーンPLとして誘ってくれてもいいのよ?(・・・WH4th、AFF2版などの積ルルブを見つめながら」
| はむかぜ | |
| 2021/05/03 09:10[web全体で公開] |
😶 習慣の修正に必要な資源:時間 去年までGWも労働に励んでいたはむかぜです。 労働環境の変遷により今年は休みなのですが、慣れないものですね。 職場の出勤管理システムに公休がたくさん並んでいるのを見て、手が震えています。 というわけでエモクロアかなんか立てたら誰か来てくれますか( もち新しいシナリオで( それかソードワールド2.5のFCを始めちゃうのも一つかな。
| しょーちゃん | |
| 2021/05/02 11:38[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ バレットアクト! タイマン! https://twitter.com/oronaminc919/status/1388468182504017921?s=20 稲荷様で行ってきました!! 知ってる人は知ってる、あの子です! もーね。 最高でした。 やっぱりタイマンっていいなって。スゲー思った。 GM、ありがとう!全て表示する 稲荷様で行ってきました!! 知ってる人は知ってる、あの子です! もーね。 最高でした。 やっぱりタイマンっていいなって。スゲー思った。 GM、ありがとう!!! 5時間ぐらいの所、8時間半やってたけど! GM、ありがとう!!! デッドラインヒーローズRPGは、RP好きにはぴったりなシステムです! かっこよく、スマートに、泥臭く、全てのヒーロー像を実現できるぞ!!!! 皆もやろうな!!

