BENさんがいいね!した日記/コメント page.27
BENさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2019/07/09 12:55[web全体で公開] |
| サザナミ | |
| 2019/07/08 23:52[web全体で公開] |
😶 またしてもキャラ絵は鉛筆描きのラフ 今度のAFF2eの妖術師描いたよ…。 民族衣装っぽくしたよ…。 あとで、あとでちゃんとペン入れて色のせるよ…。 ワテクシ、デジタルで絵が描けないので、全工程アナログなんです…。 時代遅れですまん。すまん。
| 神無月 | |
| 2019/07/08 17:29[web全体で公開] |
🤔 お花畑思考とまではいかないが 暗い話やニュースばかりだと、どうも気が滅入って潰れそうになるかな。 シナリオにしても、ほどほどに明るいストーリーが欲しくなる。 そう、暗くて痛々しい感じじゃなくて、もっとこう、明るくて熱くなれるものを求めているんだ私は。 どうにも私はダークな感じは苦手みたいです。全くダメという事はないのですがね。 病んでいる故に苦手か、それとも敏感になっているかは分からないけど。
| さいスケ | |
| 2019/07/07 23:34[web全体で公開] |
😶 たまにデジタルなダイスが信じられないという話を聞くけど じゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんで全て表示するじゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんでるんですが、1と6ではまず目の数が違うのでそのくぼみの深さも変えないと重心がずれて偏るんですよね。まぁその偏りを考慮して重心がサイコロの中心にくるサイコロなんてのも出てますけど。 あと聞くのが人の画面を覗きたくないという意見もありますがそこが自分にはわかりません。何が嫌なんでしょうね。覗かれるのが嫌ならわかるんですけど。 細かいことを言えばいろいろ出てきますが、デジタルもアナログも疑いだしたらきりがないので、もっと気楽に遊べばいいじゃんなんて思うんですよね。命や財産・・・いや財産はルルブ購入とかでかけてるか?ともかくもっと楽しく遊べないのかななんて思う次第です。
| eri | |
| 2019/07/07 22:01[web全体で公開] |
😲 テキセ派GMに。シナリオ文字入力の手間を簡単に省く方法(しかも無料)。 私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした全て表示する私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした…。 が!グーグルドライブを使えば無料で簡単に変換できることがわかったのでシェアします。 1.起こしたい文字をスキャンしてjpgにし、それをグーグルのマイドライブにドラッグ&ドロップでアップする。 2.アップした画像を右クリックしてアプリで開く>グーグルドキュメントを選択。 これだけでテキストデータに起こしてくれます。 元の画像がしっかりしていれば精度も高いですし、段落ごとに色まで分けてくれます。 3.あとはこれをコピペするなり、ファイル>形式を指定してダウンロードでtxtファイルなりpdfファイルなりにできます。 なんと便利…!流石に完璧とはいかないので微調整は必要ですが、全部手打ちするよりはるかに楽です! これで、「このシナリオ遊びたいけど、打ち込むのに時間かかるからな~」って尻込みしていたものも 躊躇なく遊べるようになりました!嬉しい!(*゚∀゚) テキセ派GMは是非お試しあれ~ 追記:ボイセ派GMへ。 Chromeを使って音声をリアルタイムでテキストデータ化してくれるものがあります。 これならボイセのログも残せます、嬉しい…!!(*´∀`) 8時間越えの長時間セッションでもログを残してくれました。容量は食いそうです。 詳しくはこちらを… https://gigazine.net/news/20190122-recording-studio-chrome/
| オラフ | |
| 2019/07/06 21:22[web全体で公開] |
😆 ジョジョTRPG! シナリオが一応出来たので卓立てた! 拙いマスターだよと書いてるのに参加申し込み してくれて感謝。 楽しく回せたらいいな。 楽しんでくれたらいいな。 ジョジョみたいにカッコよくいけたらいいな。 無理か。 一応あと一人は参加可能なので 良かったら来てね。
| せと | |
| 2019/07/05 09:56[web全体で公開] |
😢 シナリオ集が売ってない悲しみ 裏のある、わりとホラー感と絶望感強めのシナリオが好きなもので、友人達はそんなの求めてないような気もしつつ自分の好みに従ってリプレイ動画を見てたんですけど。 なんか良いシナリオ無いかなって探してたんですけど。 「箱舟はいっぱい」っていうのが好みにクリーンヒットしたので、やりたいなぁって思いまし全て表示する裏のある、わりとホラー感と絶望感強めのシナリオが好きなもので、友人達はそんなの求めてないような気もしつつ自分の好みに従ってリプレイ動画を見てたんですけど。 なんか良いシナリオ無いかなって探してたんですけど。 「箱舟はいっぱい」っていうのが好みにクリーンヒットしたので、やりたいなぁって思いましてね。 でも最後まで見た結果、好み通り越して絶望感あって回すのもしんどいわって思うレベルだったんですけど。それでも好みのベクトル方向ではあったのでやりたかったんですけど。 シナリオ集が…古くて売ってないという事実。 まぁ、初心者が集まってる私の身内卓でやるにはちょっとヘビー過ぎるかなって思いはしたんですけど。 回してみたところで容易にお通夜みたいな空気になるの想像出来たんですけど。 「もう暫くTRPGやりたくない」 とか言われそうなレベルだなって思ったんですけど。 むしろ私も暫くやる元気なくなりそうなんですけど。 でもやりたかった…!!! シナリオ集がどこかで中古で売りに出されたらいいのになぁとか思っています。望み薄。リプレイ動画だけじゃ回せないしなぁ。 もっと早くにTRPG知ってたら良かったのになぁと今更な事を思う今日この頃です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2019/07/05 09:38[web全体で公開] |
😶 暁キャンペーンその3 ~ホルンの音色って擬音何にすればいいんだろうね~ 戦闘中お喋りできないなら、戦闘前にお喋りすればいいじゃない byしゃお アポリオンさんGM『暁キャンペーン その3』に参加しておりました、神官楽士・ソールナーです 戦闘中RPのお喋りができないのならば、戦闘開始とかまだホルンに口つけてない時にお喋りすればええやんというのに気付き、お喋りを終え全て表示する戦闘中お喋りできないなら、戦闘前にお喋りすればいいじゃない byしゃお アポリオンさんGM『暁キャンペーン その3』に参加しておりました、神官楽士・ソールナーです 戦闘中RPのお喋りができないのならば、戦闘開始とかまだホルンに口つけてない時にお喋りすればええやんというのに気付き、お喋りを終えたらぷぉーぷふぉーひたすらホルンの擬音模索をしておりました ……実際どんな音だっけ? 本日はまるまる1セッション戦闘で終わりました。がっつりだぜ PLの一人が公共交通機関で帰ってたところなんですが、事故があったみたいでこの回は欠場。前衛一人+ゴーレムたんでやりすごすことに 誰か一人でも欠けるとあぶないんだなぁというのを実感しました。前衛のドレイクさんが起き上がりこぶしになっている ソールナーはヴァルキリーですので、祝福すればもっともつやろ。と言われそうですが、一番祝福をかけたい前衛は「蛮族」なんですよ、効果の範囲外なんですよ。かなしい 戦いが終わって屋敷に戻ったPCは研究者肌のうさぎと邂逅し……パパさんに立ち絵がついた(驚愕) 今後どうなるのか気になるところですな 成長は生命が伸び、アリストクラシーを4にしました。これで【囁く気配Ⅰ】を取得、危険感知に貢献できますな 次回もレギオンのランクアップ的な意味でアリストクラシー伸ばそうかな?
| まる=チーズ。 | |
| 2019/07/04 12:53[web全体で公開] |
😶 また喉が逝きました……っ!(テヘ) はい、ばかです。 夜勤明けたぁー!2連休だぁー!うぇーい! と調子のって2日連チャンでセッション入れた結果がこれです。 喉が腫れぼったーい。 さすがに反省しましたので、これからは ・セッションは最低3日間空ける。 ・セッション中の休憩は「みんな戻ったからいいや~」ではなくて、必ず10分休む。 ・蜂蜜食べ始めてみる。 ・奇声を発するのを減らす。 上記を実践していこうと思います。
| たぬき | |
| 2019/07/03 19:06[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(SW2.5箱庭スタイルを目指して・整理と報告) 箱庭TRPG→マップ上のどの場所へ行くか、何をするかを基本的にPL判断に委ね自由度を確保する。 これを目指してGMに勤しむ今日この頃。 難しいと感じるのはPLに寄り道を選択してもらうこと。 「このクエストを受注・進行しているのに脇道にそれると時間がかかりそうだな」とPLは思うだろ全て表示する箱庭TRPG→マップ上のどの場所へ行くか、何をするかを基本的にPL判断に委ね自由度を確保する。 これを目指してGMに勤しむ今日この頃。 難しいと感じるのはPLに寄り道を選択してもらうこと。 「このクエストを受注・進行しているのに脇道にそれると時間がかかりそうだな」とPLは思うだろうし、実際そうなる。 なので、セッションタイトルは仮題と説明し、実際にはどのシナリオを実行するかを開始時にPL同士で相談してもらい、一度決定したらそのルートでのゴールまでは寄り道無しの方がPLのストレスが少ないのではなかろうか。 伏線的に他のシナリオの存在を匂わせる演出はOKだと思うが。 選択されなかったシナリオに関しては「お蔵入り」とは考えず、次回や新規開始時のストックと思えば無駄とは思わずに済む。 現在までに私が催したCPシナリオは 「失われる大地」 「水底の魔剣」 「空飛ぶギルド」 「異界の血脈」 以上の4つで、今後も増やしたい。 CPそれぞれ同一世界線と捉え、今後新規で開始する際の選択肢としてPLに提供出来れば、それを自由度と呼べるかな。 その他にも初心者用の単発セッションを用意し、それらも箱庭に組み込んでいけば長期・中期CPと、短く終われる単発セッションを自在に選べるようになるわけだ。 構想・妄想が先走りがちだが、そのためにはそれらに対応したマップや画像、NPC、等々も用意しなくては・・・。 まったく、我ながら果てしない夢を見たものだ。w
| アーリング | |
| 2019/07/02 02:26[web全体で公開] |
😆 TRPG落語、楽しいな! 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。 そし全て表示する 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。 そして先週末、夫婦でTRPG落語聞きに行ってきました! さすがプロの落語家さん、気づけば雑談から噺に自然に導入。くるくる変わる表情とトークに引き込まれますな! 今回聞いたのは「ドラゴン褒め」と「インタラクティブ死神」という2つ。 往年のTRPGファンたちが「あるあるw」「あったな昔そんなのも!w」「うん、そりゃドラゴンだもんな」みたいに手をたたいて大笑い。 いやあ笑った笑った。内容についてはネタバレしないためにお口チャック!w その後はグループSNEの安田社長と三遊亭楽天さんの対談。客席にこっそりロードス島やグランクレストの水野良先生もおられてびっくりしました。何やってんすか先生!w 話題はD&Dやらアドバンスド・ファイティングファンタジーやら、初代SWやらコンプティークやらクロちゃんのTRPG千夜一夜やら。やべえこの落語家さんガチだ!w 聞けば、小学生くらいからTRPGやってて、20年間くらいはダンサーやってて、落語家になってまだ7年ほどだとか。ご自身曰く「TRPGをする落語家」じゃなくて「落語をするTRPGゲーマー」だそうです、納得w トークの後はゲーム会。かねてからちょっと気になってたゲームと合わせて3つほどプレイさせていただきました。 最下位にはならなかったけど、一つも勝てなかった悔しいいいいいいい! でも、最後に楽天さんのCD「インスマス長屋」を持って行ったらサインまでしていただけて嬉しかったぁ!わーい♪ なんでも現在新作の噺を製作中とのこと。うまくいけば夏のTRPGフェスでお披露目もあるかもと言っておられたので、興味があれば行ってみてはいかがでしょうか。
| eri | |
| 2019/06/30 00:28[web全体で公開] |
😆 和製CoC映画「龍宮之使」観てきました!SAN値の貯蔵は十分か!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「龍宮之使(りゅうぐうのつかい)」というクトゥルフをモチーフにした国産の映画、 プレミアム試写会を観てきました!映画の前には乙姫様の生の舞いも見せてもらえました。 「玉手箱の中身は…ネクロノミコン!?」という、竜宮城伝説にクトゥルフ要素を絡めた独自の世界観。 時代は戦時中の日本なのですが、クトゥルフの神格はゴシックな雰囲気で和装との対比がものすごい。 インスマ市とかダゴン教とか、黄金の蜂蜜酒飲んでるー!とかファンには響くネタが散りばめられてます。 何より出るわ出るわ、1d10/1d100クラスの神格が目白押しです!!SAN値直葬待った無し!! CoCの世界広しと言えどもアザトース様(めっちゃ美人)に「あーん」で 食事を食べさせてもらうシーンがあるのはこの作品だけではなかろうか!?w ラストは「ナ、ナンダッテーー!?!?」となること間違いなし。 個人的な感想としては、怖いというよりは耽美な世界でした。 で、驚いたことにこれ、個人制作映画なんです。広く世に出られるかは口コミ次第…! 気になった方は是非チェックしてみてください! http://mujintou.jp/ryugu/
| 明日平 | |
| 2019/06/28 00:28[web全体で公開] |
😶 GMとしてやりたいセッションはたくさんあるけど セッションする時間も アイディアを形にする時間も シナリオを描き上げる時間も 全然足りない そのくせやりたいことばかり増えていく
| 神無月 | |
| 2019/06/27 17:11[web全体で公開] |
😶 懲りない自分 な~んで、参加人数ゼロで卓が流れたばかりなのに、また新しいシナリオ作って、卓を立てる準備をしているのだろう。 はい、シナリオが閃いたからです。 オリジナル設定満載です。 こういうのって、公式の世界の二次創作作っているみたいで、結構面白いのだよね。
| マエダ | |
| 2019/06/26 23:44[web全体で公開] |
😊 ウタカゼメルヒェン探偵部(ウタカゼ・メルヒェン卓感想) お世話になっております。マエダです。 マイナーながらまだまだうっすら継続中のウタカゼ・メルヒェン卓3回目ですが 今回もリプレイが出来上がりました。(今回もオンセンさんのリプレイ置き場をお借りしております) 『とある吟遊詩人のバラード』 →全て表示するお世話になっております。マエダです。 マイナーながらまだまだうっすら継続中のウタカゼ・メルヒェン卓3回目ですが 今回もリプレイが出来上がりました。(今回もオンセンさんのリプレイ置き場をお借りしております) 『とある吟遊詩人のバラード』 →https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156155518068 今回はありがたいことに、なんと6名のPLさんに参加していただいたために リプレイからはGMの大混乱っぷりが文面から伝わってきますね! (特に戦闘シーンは自分のガバがひどすぎて編集を諦めほぼのっける有様) 約5時間のセッションなんですけど、編集後のリプレイが73000字ある時点でボリュームおかしい! (みんなロールプレイ頑張ったね…楽しかったよ…!) PLさんだけで6人もいると、判定ひとつ、シーンでのRPひとつですらそれぞれの個性が出ていて 寝癖付けたまま頑張るピクシーさんとか ノートなくしちゃうシルフさんとか 元気いっぱいフルスィングブラウニー娘とか 前回卓の影響で酔っ払いRPの捗るコビットとか 語尾を忘れるモグモグ族(違)とか めっちゃよくできたAIBOとか 巻き込まれ自滅型ノーム君とか(こら) とかく楽しいことこの上なかったです。みんな素敵だったよー! ちなみに分類すると今回シティ探索(もどき)にあたるのですが、 のちのちPLのアーリングさんから 「5/21って探偵の日だったらしいですよ!」 と教えて下さり奇跡を感じました。 次回は最終回となるのでもちっと気合というか、落ち着いてやらにゃあ…(GMするたび毎回言ってる気はする) そしてPLのuniさん、瑠璃さん、悠さん、アーリングさん、イカ銀行さん、たけぽんさん、 ご参加ありがとうございました!最終話もよろしくお願いいたします。(礼)