BENさんがいいね!した日記/コメント page.26

BENさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2019/08/01 00:48[web全体で公開]
😊 リプレイ動画を初めて作ってみました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0のゲームブック型サプリ・フェアリーガーデンのリプレイ動画を作ってみました!
今回はキャラ作成編で会話中心なのですが、
初めての動画制作なので勝手が分からず苦労しました(;´∀`)
興味がある方は是非ご覧くださいませ~!
フェアリーガーデンの軽いネタバレが含まれますのでご注意を。


フェアリーガーデン、SW2.0のゲームブック型サプリの中では
一番平和でギャグっぽい要素もあって、楽しいですよ~!(*´∀`)
いいね! 24
マエダ
マエダ日記
2019/07/31 19:04[本人にのみ公開]
😶 ウタカゼ卓飛び込み参加者さま募集中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156379191947maedaya3

↑約1時間30分後にある本日卓の飛び込み参加者様を募集中です
(再度宣伝)
(この日記はあとで消します)
シナリオ名:クマとホタルとエメラルド
いいね! 6
アーリング
アーリング日記
2019/07/31 17:27[web全体で公開]
🤔 オンセン公式サーバー全体が落ちているようですが
 Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。
 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。
 
 ぽん太@番頭さんのTwitter全て表示する Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。
 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。
 
 ぽん太@番頭さんのTwitterより
 
 (状況を鑑み、無断転載すみません。問題があるようでしたら、8/3以降は非公開とさせていただきます。)
いいね! 51
たぬき
たぬき日記
2019/07/29 23:17[web全体で公開]
😟 今日、思う事(今日はグチりまする)
無性にTRPGしたい。
状況が許せば毎日だってしたいくらい。

でも、GMするとPLの倍は疲労する。
だから連日のセッションは体力がもたない。

シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。
諸々の準備も出来てい全て表示する無性にTRPGしたい。
状況が許せば毎日だってしたいくらい。

でも、GMするとPLの倍は疲労する。
だから連日のセッションは体力がもたない。

シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。
諸々の準備も出来ていない。
でもTRPGしたい気持ちだけは膨張する。

そんな風にモンモンと過ごしてたら、上司から重い仕事を任されて忙しくなる。
定時に帰宅して風呂に漬かりながらボヘーっとシナリオを妄想する余裕すら奪われていく。
理想と現実のギャップが大きいと葛藤も大きくなる。

むう・・・今は運が悪い時期だ。
生きてれば誰にだって起こる運が低調な時期。
その運に流されてはいかんねー。
気分転換に温泉(リアルの方)でも行こうかな。
(*‘ω‘ *)
いいね! 29
eri
eri日記
2019/07/29 02:19[web全体で公開]
😍 念願のディヴァインチャージャー・オフセしてきました!もう大爆笑ですよ~!
アーリーアクセス版時代からずっと遊びたい遊びたいと思っていたものの、
中々卓を囲む機会に恵まれていなかった「ディヴァインチャージャー」。
念願叶ってリーチングムーンさんの「ア・カウント・バーン」発売記念イベントに
参加することができました!(*゚∀゚)

GMはなんと著者の番棚葵先生。製作全て表示するアーリーアクセス版時代からずっと遊びたい遊びたいと思っていたものの、
中々卓を囲む機会に恵まれていなかった「ディヴァインチャージャー」。
念願叶ってリーチングムーンさんの「ア・カウント・バーン」発売記念イベントに
参加することができました!(*゚∀゚)

GMはなんと著者の番棚葵先生。製作者ならではのコメントが聞けたりしてめっちゃ嬉しい…!(≧∇≦)
そして一緒に遊んでくださった皆さんもノリが良く、とても楽しい卓となりました!
ランダムイベントで婚活中のオーガさんに友達ができた!と皆で嫁カタログ(魔物データ)を真剣に見たり、
貴族様がネクタイ一本の半裸になったり服着たりを繰り返したり、
開幕で限度額まで借金する守銭奴のタンエルフさんがいたり、
砂色のリボンを付けてるストライダーのオッサンがいたり…皆キャラが濃い!w

シナリオも爆笑モノで、涙出るくらい笑いました。このゲーム、ガチャして装備をゲットして戦うんですが、
「運営神」「わび石」「サーバー大陸」「ブルールーフ(青天井)王国」の首都が「ハサーン」とか、
設定がとにかく面白いので、是非沢山の方に遊んでみて欲しいです!
気絶したら「リアル爆死」称号がもらえる等、ソシャゲやってる方にはツボ入ると思いますw

ルールは軽めで覚えやすく、一方で戦闘はタクティカルかつ豪快…!
装備の耐久度を減らすことで判定ダイスを増やせるため、敵の能力値が結構高めな印象でした。
しかしいつでもガチャができるので戦局をひっくり返せる可能性があったり、
ファイナルストライクで高レア武器を割りながら必殺攻撃!とか超楽しいですよー!(*゚∀゚)
成長するとめっちゃ強くなれるとのことで、あああキャンペーンやりたい…!

初めてだったので慎重になってたんですが、プレイ後の感想は
「もっと借金してガチャすればよかったー!」ですw
沢山ガチャすると廃…じゃなくて「high課金」の称号がもらえたりするんです!w

本当に面白いので、興味を持たれた方は是非・・・メッチャオススメです!
ソシャゲに課金しているあなた!D・Cならルルブ一冊3,000円でガチャ一生引き放題ですよ~!w
面倒な周回プレイも必要ありません。え?凄くない!?これって凄くない!?w
いいね! 14
マエダ
マエダ日記
2019/07/25 00:43[web全体で公開]
😶 とにかくうさぎは可愛いしおにぎりは美味しいし残業はよくない。(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になっております、マエダです。

ちょっと遅くなりましたが、またまたいろいろな卓にお邪魔したので拙いながら感想戦です。
私もぼちぼちGM稼業をやっているのですが、やっぱり準備がいろいろ大変なので
卓に呼んでいただけるのは本当に本当にありがたいことだなーとしみじみ感じております。

ちなみに私、シナリオもそうですが私部屋をいじりだすといつまでも終わらない人なんですけど(素材とか音楽とか)
同志いる…いない…?(たぶんいると思うけど不安)


--以下卓感想----------------------------------------------------

■その1:「うさぎランニング」(UM卓)
…GM:アーリングさん

アーリングさんの卓にまた呼んでいただきました!わーいウタカゼメルヒェン卓!(貴重)

→ちょっとだけ感想書いてある前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_155488253026

今回も前回と同じメンバーである、トルテさん(コビット動物使い)とキルシュさん(コザクラインコの相棒)の愉快な漫才(?)コンビと、
優しい雰囲気の持ち主だけれど魔法とレイピアで戦闘大活躍!そして作詞の才能あふれるラテさんとともにプチっとファンタジーしてまいりました。

GMであるアーリングさん自身も日記に書いていらっしゃいましたが、ウタカゼ無印ではおなじみの乗りウサギに乗っての冒険です。
(メルヒェンで乗りウサギに乗る敷居が高くなったそうで)
ちょこっとトラブルもありましたが、個性的なウサギさんたちとあっちこっち行けて楽しかった!!お別れではちょっぴりセンチメントな気分…
あとPCはわりと大事なものを奪われた気がするんですけど…!(全くの私事)



■その2:白狼亭さんセッション「二口看板娘」(SW無印)
…GM:カミカゲさん

こちらは週一回のコミュニティーさんへのセッション参加。
すでにこちらもGMさんがネタバレ済ですが、ものすごく簡潔にお話をお伝えすると

①とある食堂で米が無くなってる!店長も不思議に思わない!おかしい!
 ↓
②実は二口女房という妖怪モチーフの怪物が、米を炊いておむすびにして食べていて店長も洗脳していた!

という内容でして、
「うーん、でも米の盗み食いをしているものの人的被害は出てないし、わざわざおにぎりだけ作って食べているからには実は
 お米至上主義のそれなりに無害な(米は盗み食いするけど)怪物なのでは…?」
とPL的には超勝手に思ったんですが、いざ戦闘が始まったら「肉をよこせぇ!」と唐突にお肉もいける宣言。
「わざわざお米炊いておにぎりにして食べてたのに、お肉もいけるんかい!w」という突っ込みをそっと心の中で入れつつ撃破。
いやーそれにしても夜にご飯屋さんRPするとダメですねーおなかすきますねー。(ジャッキーカルパスもぐもぐ)




■その3:Case02.「アカイオンナ」(CoC)
…GM:カミカゲさん

こちらもカミカゲさん卓。そしてCoC2回目となります。またまたお招きいただきましてうれしい限り…

→前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_154068946265

残業が終わってさあ帰ろうと思ったけど帰れませんでしたが帰れました。(へたくそ感想)

前回と同じくソロシナリオだったのですが「自分はポンコツなので相棒(もしくはNPC)くださいお願いします」
と常々お願いしていたところNPCで上司をいただきました。温情ありがてぇ…!
実際私の出目は並々の下くらいだったのですが、まことに上司は優秀でした…

あと探索のはじめのほうで見つけたポケットラジオなのですが、異形が近づくとノイズが出るという仕様…
…つまり今回閉じ込められた異世界は静岡だった…!?(元ネタゲームやったことはない/怖いの苦手)
ちなみにこちらのラジオ、セッション終了後に無事いただいたので『ラジ太郎』と名付けました。なつかしポップスを流してくれるニクいやつです。(こういうアイテム集めるのたのしい)

--以上卓感想----------------------------------------------------
いいね! 13
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/07/24 22:42[web全体で公開]
😶 安全第一でね。
最近豪雨でネット環境が悪く、一人だけディスコードから弾かれてることが多いです。
皆様にはご迷惑おかけしております。

そんなことはさておき、
今日初めてスマホに「避難勧告」と「自主避難所開設」のお知らせが来ました。
同じ町内とはいえ、よくよく見ると、私の部落ではありませんでしたが・・・。
全て表示する最近豪雨でネット環境が悪く、一人だけディスコードから弾かれてることが多いです。
皆様にはご迷惑おかけしております。

そんなことはさておき、
今日初めてスマホに「避難勧告」と「自主避難所開設」のお知らせが来ました。
同じ町内とはいえ、よくよく見ると、私の部落ではありませんでしたが・・・。
オンセンユーザーはいろんな地域にお住まいですから、セッション中に何かしらの警報が来た方もいらっしゃるでしょう。
そういう時はご自身の安全を優先してくださいね。
みんなと楽しくセッションできるのも、命あればこそ、ですから!
いいね! 20
きらす
きらす日記
2019/07/24 00:59[web全体で公開]
😶 ガープスコン
終わった、緊張した、楽しかった。

久々すぎて早巻きで進めたものだから1時間近く空いてしまった。
もう少し均等に役割と出番を回せるようになりたい。
参加して下さった人ありがとうございます。

余った時間で遊んだスライムレースも楽しかったです。

さて、更新更新。
いいね! 8
明日平
明日平日記
2019/07/22 20:37[web全体で公開]
😶 極論マスタリングテクの80%は
良好な人間関係づくりといっても過言ではない

ってのはどこで見たんだったけ?
【プレまと】だとは思うけど自信はない
まぁ明日平のマスタリングテクの80%ぐらいが【プレまと】の受け売りのような気がするから多分間違ってないと思う

そして【プレまと】で繰り返し言われてるテクニックが人間関係や全て表示する良好な人間関係づくりといっても過言ではない

ってのはどこで見たんだったけ?
【プレまと】だとは思うけど自信はない
まぁ明日平のマスタリングテクの80%ぐらいが【プレまと】の受け売りのような気がするから多分間違ってないと思う

そして【プレまと】で繰り返し言われてるテクニックが人間関係やプレイング環境を良好に保つことです

ここでいうプレイング環境とは
狭くはセッションが行われている卓
広くはサークルやTRPG業界まで含んだTRPGをプレイする環境のことです

その人間関係やプレイング環境をどうよくするかというのは皆さんそれぞれやり方があると思います
個人的には明日平ともう一度セッションしたいと思ってもらえるようにするという戦略をとってます
(ほかにも顔を売ってセッションする相手を増やすという戦略もあると思います)

明日平の場合、主戦場はオフセサークルなのでそこでの人間関係をどうするかが課題です
まぁ色々面倒なことがあって投げ出したいこともあるんですが
「いつでも投げ出していいんだ」と開き直ってからのほうがうまくいってる気がします

オンセンでセッションすることは少ないのですが、
オンセンで心掛けているのは少ないチャンスを生かせるようにするため明日平のことを皆さんに知ってもらう機会を増やす
すなわち日記をこまめに書くことを心がけています

マスタリングに限らずTRPGのプレイングテクの重要部分が「良好な人間関係づくり」でしょうから、
どう良好な人間関係を構築するかは人それぞれなんでしょうね

ちなみに【プレまと】のURLは
http://trpggijutumatome.web.fc2.com/
です
いいね! 8
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/07/20 08:40[web全体で公開]
😰 なぜわたしの卓では飯テロが起きてしまうのか
今度はタピオカポカリスエットとかいう謎の飲み物が錬成されてしまった。
しかもそれを欠席している生徒に差し入れるというもはや嫌がらせ。
どうしてこうなった…………
いいね! 16
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/07/19 20:12[web全体で公開]
😶 野良募集お休みのお知らせ。
オンセン入りたての頃はあんなに「嫌だ、KPなんて考えられない!」と言っていた私ですが、ついに40回を超えてしまいました。
お陰様で最近ではちらほら2度目、3度目参加の方がも増えてきて、ありがたいことです。
私がどんなKPかなんとなくわかってきてくださったかな、とも思いますのでここらで一旦、野良募全て表示するオンセン入りたての頃はあんなに「嫌だ、KPなんて考えられない!」と言っていた私ですが、ついに40回を超えてしまいました。
お陰様で最近ではちらほら2度目、3度目参加の方がも増えてきて、ありがたいことです。
私がどんなKPかなんとなくわかってきてくださったかな、とも思いますのでここらで一旦、野良募集をお休みしたいと思います。
募集を立てる度、怖い怖い、と初めましての人に牙を向き、どんな方か調べ、お断りしていく作業がだいぶ負担になってきた、というのもあります。
落ち着いたらまた、再開していく予定ではありますので、その時はまたよろしくお願いします。
いいね! 15
ふりかけ
ふりかけ日記
2019/07/18 00:13[web全体で公開]
💀 日本劣等(ネガティブなのでネタバレ有)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始めた頃は「楽しみ!」という思いでいっぱいであった。しかし、今は自分の力の無さを実感し、劣等感に苛まれるばかりである。

最大の問題は、他者との比較である。どれだけ頭を捻ろうが、他のうまい人の演技や、戦いかたを見せつけられると、自分は向いてないと思ってしまう。この理想との差が、自分を苦しめている。
最も良いのは、比較しないことなのだが、何故か私はそれがどうしてもできないので、困っている 。

今や、私の中でtrpgは、「他者との差を見せつけられる、辛く苦しいもの」である。

他者を気にせずに演技出来るようになりたい。それが無理でも、他者を敬えるようになりたい。
いいね! 11
たぬき
たぬき日記
2019/07/15 01:14[web全体で公開]
😊 今日、思う事(GMとしての喜び)
PLからの言葉で嬉しいのは
「とても楽しかった」
「続きがやりたい」
「また是非参加したい」
こういった言葉。
他にも、内容を褒めてもらったり、日記にセッション感想を丁寧に書いてもらったり。

やっぱり、嬉しいものなんですよ。
それがGMにとっての燃料なんだろうなぁ。
いいね! 49
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/07/15 00:11[web全体で公開]
😶 キャンペ初回雑記(ネガティブ気味故畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省点:喋り過ぎた。他のPLさんの話場を奪ってしまったかもしれない。PC4なのに
感想:始まりはともかく、RPできて楽しかった
   時間設定はちゃんとしてください…
ネガティブ点:時間帯の関係で途中脱落が決まった
踏まえて:つらみ
いいね! 5
kangetsu
kangetsu日記
2019/07/14 00:09[web全体で公開]
😶 オンセに ありがとう
次回、自分がGMをやるオンセですが、ちょうど私が東南アジアの某国にいる間に行うことになりました。
とはいえ、ルルブはすべてPDFで持っていたりWEBで参照できる(公式に公開されているページね)ので、インターネット接続さえあれば全く問題なくオンセ可能なのです。
セッションの時間帯も、ちょうどお昼ご全て表示する次回、自分がGMをやるオンセですが、ちょうど私が東南アジアの某国にいる間に行うことになりました。
とはいえ、ルルブはすべてPDFで持っていたりWEBで参照できる(公式に公開されているページね)ので、インターネット接続さえあれば全く問題なくオンセ可能なのです。
セッションの時間帯も、ちょうどお昼ごろの日差しの厳しい時間帯なので、日射病/熱射病を避けるためにも室内で遊んでいるのが望ましいという寸法。
うん、パーフェクトなのです。

1年前まで私はこの東南アジアの某国に住んでいたのですが、オンセのおかげで、というよりオンセンSNSのおかげで、海外にいながらTRPGを遊ぶことができたのでした。
PCとネット接続さえあればなんとかなるからなあ・・・プレイヤー参加なら、なお気楽に外出先から参加できます。
テキセだと、音も気にしなくていいしね。

日本に帰国した後、別にオンセにこだわらなくてもよくなったんだけれども、会場への移動の手間などなどのためか、ほとんどオフラインセッションしなくなってしまったなー。

と、なんかとりとめなくなってしまいましたが、オンセのおかげで外出しがちな自分も十分にRPG楽しめてるよ、ということでした!
そして、オンセンSNSに、一緒に遊んでくれているみんなに、ありがとうー☆
いいね! 28
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/07/13 19:17[web全体で公開]
😢 どうゆうことー?
世は夏休みになるというのに、逆に私は休みが減って夜勤が増えてるってどうゆうことなのー????


でもまぁ!シフトでましたので、予約されてるセッションの日程調整はじめてきますよ!
いいね! 12
みにっと+
みにっと+日記
2019/07/11 22:55[web全体で公開]
😊 初オンセンセッション!
皆様、ついに私、セッションしました!!
オンセン初の…!!ネタバレはしたくないのでシナリオの内容は書きませんがクトゥルフしてた気がします!
最後に事故りましたし楽しかったです!カオス同盟さん、ありがとうございました!
(ちなみに明日もセッションします〜、私好みのNPCを作ってくれるのでさらに楽しみです。)
いいね! 20
みにっと+
みにっと+日記
2019/07/11 00:40[web全体で公開]
😶 がんがん言ってたら
GMをしてくれる人が二人もいらっしゃいました!
ありがとうございます!!
しかも私の要望にきちんと答えてくださっているという!
テンションがあがりますね!!
セッション、楽しみにしてます!
いいね! 15
まりひろ
まりひろ日記
2019/07/10 10:39[web全体で公開]
😶 D&Dの5版を初めてプレイした感想
オンセンさんでは無い某所でD&D5eの卓に参加させていただきました。
実はずっとD&DはプレイしてみたいRPGで、憧れていました。
1番古くて1番人気のあるシステムっていうのがミーハーの自分に深く突き刺さったのです。(間違ってたらごめんなさい)

D&Dの存在自体はTRPGをやるずっと前から全て表示するオンセンさんでは無い某所でD&D5eの卓に参加させていただきました。
実はずっとD&DはプレイしてみたいRPGで、憧れていました。
1番古くて1番人気のあるシステムっていうのがミーハーの自分に深く突き刺さったのです。(間違ってたらごめんなさい)

D&Dの存在自体はTRPGをやるずっと前から知っていて、TRPGという言葉を意識するずっと前から、全てのRPGの原型となったD&Dというゲームがある、ということは知っていました。

ルールブックが若干高いですがまあ値段はCOCと変わらんやろって事でサプリなどとともに数冊ポチってしばらくのちに卓を見つけて参加申請。

その感想はめちゃくちゃ楽しい!です。

まぁ5版なのでかなり遊びやすく調整されておりますが、昔ながらのTRPGってこんな感じなんやなって改めて感じることができました!
いいね! 19
たぬき
たぬき日記
2019/07/09 13:38[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(入手経験値で短期間に急成長するPCは不自然か?)
SW2.5のセッション後、支給した経験値で各PCは成長する。
あたりまえ体操。

先日催したCP■空飛ぶギルド■は全3回。
1回のセッションで3~5時間は費やしたけど、ゲーム内時間は約1日での出来事。
PLの1人も言っていたが「濃厚な1日でした」
・・・ごもっとも。

たった1日の冒全て表示するSW2.5のセッション後、支給した経験値で各PCは成長する。
あたりまえ体操。

先日催したCP■空飛ぶギルド■は全3回。
1回のセッションで3~5時間は費やしたけど、ゲーム内時間は約1日での出来事。
PLの1人も言っていたが「濃厚な1日でした」
・・・ごもっとも。

たった1日の冒険でトータル約4000点をゲットしたわけだ。
4000点と言えば初期技能なら4種類以上一気に入手できるし、専業技能に関してもかなりの成長を見込める。
たった1日の冒険で!

これって現実的ではないのかな?・・・いや、そうとは思わない。
人の成長というのは日頃の鍛錬の積み重ねの中、何かのきっかけやコツを摑むことで急成長する時期がある。
多少の武道経験がある私はその感覚を実感として知っている。

解釈としては、日ごろからPCはそれぞれの生い立ちや職種に応じた鍛錬を繰り返していたのだろう。
それらの経験が命がけの冒険の最中、一気に開花したものと思えば納得できる。
なによりも、セッション数時間×話数分お付き合いいただいたPLの皆さんを拘束した対価としては当然の報いとも思う。
だから不自然と思わない。

まぁ、そういった考え方はGMそれぞれの判断に依るのだろうけど。
いいね! 17