BENさんがいいね!した日記/コメント page.23
BENさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| きいろマン | |
| 2019/09/25 22:41[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/09/24 17:58[web全体で公開] |
😶 業務連絡 一つ、思うところあって、ある方に描いてもらった。これを凌駕できるまでこれ。 一つ、意外とD&D4版のうゆえ頭ガッチガチなので、かるーいシステムで柔軟性を鍛えよう。 一つ、いつ復帰できるかわからん。リアルも過渡期なので。 一つ、28~30日はいないです。必ず無事に帰ってくることを考えよう。 おまけに一つ、消化に良くておいしいものを知っていましたら、ご一報くださいませ。 週末に備えて胃腸を調整せねば。
| せと | |
| 2019/09/23 12:30[web全体で公開] |
😊 もうすぐご帰還なされる! オンセンに登録して初めて参加したセッションで使ったPCがいます。 オンセンで初めて使ったということは、私にとっては初めてのオンセであり、TRPGとしても2回目でした。 超初心者の頃に作って参加させてもらったPCです。 今思えば、そんな初心者なのに秘匿ありのPvP展開も有りという結構全て表示するオンセンに登録して初めて参加したセッションで使ったPCがいます。 オンセンで初めて使ったということは、私にとっては初めてのオンセであり、TRPGとしても2回目でした。 超初心者の頃に作って参加させてもらったPCです。 今思えば、そんな初心者なのに秘匿ありのPvP展開も有りという結構難しめな気がするシナリオになぜ参加したのか…と思わなくもないですが、TRPG初心者なうえに初めてのオンセということで、ボイセに行く勇気が無く見つけたテキセに飛び込んだわけでして。 結果、楽しかったので良かったと思ってますが! 楽しかったのですよ。 楽しかったのですが、PCは刑務所行きになりましてねw 何の罪状かも決まってなかったので、自分で適当に3年服役した頃に身内が釈放金持ってきて釈放されるということにしたんですね。 そして1ヶ月1セッションという設定も勝手につけまして。つまり36セッションの間服役しているということにしたわけです。 そんなPCの残り刑期が…あと…6ヶ月…!! もうすぐ帰ってくるぞ…! おかえり…!!!(まだ早い) 3歳年をとって返ってくるよ!EDU足さなきゃ…。 帰ってきたら何かのセッションに連れてってあげたいと思っています。ちょっと性格が捻くれまくってるのでやや心配ですが。悪い子じゃないよ…でもちょっと態度が悪いよ…。無愛想ではないよ…よく笑うよ…。悪い笑みだよ…毒もたまに吐くよ…。 あと私のダイスのせいでドジっ子みたいになってしまったよ…。 あと6セッション、楽しみです。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/09/23 11:22[web全体で公開] |
😊 素敵なキャラシができました。 1人のキャラを死ぬまで使い込むコミュニティ『一球入魂』で、先日お手本のように2乙目をしました。 KPCを含め13シナリオ、神話技能25、魔術書も一冊読み終え、個人的には大往生でした。 たくさんのPCと出会い、掛け合いを楽しみ、犯罪者予備軍の割には愛されたキャラだったように思います。 改めて全て表示する1人のキャラを死ぬまで使い込むコミュニティ『一球入魂』で、先日お手本のように2乙目をしました。 KPCを含め13シナリオ、神話技能25、魔術書も一冊読み終え、個人的には大往生でした。 たくさんのPCと出会い、掛け合いを楽しみ、犯罪者予備軍の割には愛されたキャラだったように思います。 改めて詳細Cを読み返すと、ネタバレにならない程度にその時のキャラの心境をキャラの口調で書き記すのは、死んだあと楽しいなと思いました。 あーあったあった、そんなこと。と、ぼんやりとですが、その当時の事が思い出せて、まるで走馬灯のようです。 次のPCは兄2人を立て続けに亡くした失意の妹です。 彼女はさらに低ステータス。どこまで生き残れるか分かりませんが、新たな出会いを楽しみたいと思います!
| きいろマン | |
| 2019/09/23 09:58[web全体で公開] |
😭 拙者 初めてTRPGで号泣いたす 昨日DLHのセッションに参加いたした 拙者のPCは 自分がヒーローとしての能力を得るために家族が犠牲になってしまったという設定のお坊さんだったのですが エピローグで劇中に助けた母子から感謝の手紙が送られてきて 自PCに感情移入しまくってた拙者は耐えられず号泣いたした 無理ぃ!!!!!こういうの!!!!!!泣いちゃう!!!!!!!!!!! これの前にもリマークとかで過去設定を絡めたRPを行っていたので なんかもうやばかったです やっぱり ヒーローってええな!!!!!!!!!!!!!
| カミカゲ | |
| 2019/09/22 13:56[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:117回目「下水道の生存競争」 秋と言えば食欲の秋!と、言う事で秋の味覚の王様の秋刀魚を焼いて食べました! 色々とレシピはあるものの、やはり秋刀魚は塩焼きが美味い! そして、綺麗に食べれる事がちょっとした自慢です。(頭と尻尾だけ残して骨状態になるまで食べます) 秋刀魚だけではなく、あらゆる食物は生産者さんの努力の塊。綺麗に残全て表示する秋と言えば食欲の秋!と、言う事で秋の味覚の王様の秋刀魚を焼いて食べました! 色々とレシピはあるものの、やはり秋刀魚は塩焼きが美味い! そして、綺麗に食べれる事がちょっとした自慢です。(頭と尻尾だけ残して骨状態になるまで食べます) 秋刀魚だけではなく、あらゆる食物は生産者さんの努力の塊。綺麗に残さず食べる事が礼儀と思います 食べ物に困らない時代ですが、感謝の気持ちは忘れずにいたいと思います! さて、先週の金曜日は約2か月振りの開催となりました初代ソードワールドのショートセッション企画 「白狼亭」のセッションが無事開催となりました! 今回は久々の方が1名、初参加の方1名の2名様でのセッションとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は拠点とする街の地下下水道で作業員が行方不明になった原因を探り解決すると言う依頼にあたって貰いました。 下水道と言えばポピュラーな舞台で、公式リプレイでも多く登場します。 この企画でも定番の舞台の一つで、過去の色々なモノが出現。「なぜそんなに危険なものが?」と、つっこまれる事もありますが、そこは「お約束」と言う事で・・・! さて、今回は久々の出番となる、ハーフエルフの女シーフと、今回初参加となった第二の人生を歩み出した渋い古参兵の二人。少人数ですがバランスは良好という感じでした。 依頼を請け負い地下に降り立つ二人。悪臭の中捜索を開始すると血痕を発見。それを追跡となります。 ズンズンと進むと何やらお食事中の先住者が。食べられているのは作業員かもしれないと思い、2人は先住者の駆除を開始します。 相手は大きな虫。正体は判明してませんでしたが、巨大なコオロギでした。実は羽音で不快な音を出す・・・と言う特殊能力があったのですが、それを拾うするまでもなく撤退へ追い込む2人。 コオロギの獲物を確認しますが、食べていたのはこれまた大きなネズミ。作業員では無かったと胸を撫でおろすのですが、コオロギの逃げた方向には真の敵が・・・ コオロギは前哨戦。今回は二段仕掛けの戦闘となっていたのでした。 逃げて来たコオロギを捕食していたのは巨大な蟹!強力な相手・・・のはずだったのですが、久々の出番で張り切ったハーフエルフシーフが連続クリティカル!一気に畳んでしまうと言う展開に! 時間をかけると他の捕食者(コオロギや巨大ネズミ)などが寄って来る・・・と言うイベントもあったのですがアッサリと撃退されてしまいました! 自分のGM時にボスが弱いと言うジンクスはここでも発動してしまうのでした! カニの居た付近から潮の香が強い事に気づき、下水道は海へとつながっている可能性があると判明。 作業員も結局はカニに食べられており、遺品を回収し見事に依頼達成となりました! スタートは遅れたものの、お二人のプレイヤーさんのお陰でテンポが良く話が展開して行き、とても進行し易かった印象があります。 お陰様で時間内に終了。セッション内容はアッサリだったかな・・・?と言う反省点はありますかね。 3時間内に納めるように作ってるため、どうしても内容が浅めになってしまう所が最近のプレイヤー不足の一因かもしれません。この点は他にも要因はありそうなんですけどね(増えすぎたハウスルール、GMのスタンスなど) それでも、久々の開催が出来て良かったです!やはり開催できなければどうしようもなりませんしね。 この調子で、また毎週開催が出来れば良いなーと思っております! 久々の開催となりました白狼亭! これもお二人のプレイヤーさんのお陰です。ありがとうございました! またの参加をお待ちしております! もちろん、新規参加者、しばらく離れている方々の参加も心よりお待ちしております! 次回のセッションは既に準備済みですので。何卒よろしくお願いいたしますm(_ _)m 9月27日(金)21:00~ [白狼亭]倉庫の魔退治依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156897757635kamikage
| アーリング | |
| 2019/09/19 01:42[web全体で公開] |
😊 TRPG用語の定義の違い・まとめ編 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした全て表示する 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした。(※オンセ限定です) なんと公開・非公開合わせて16人もの方々からコメントをいただき、目を白黒させていたのですが、さらに興味深かったのはその内容。結論から言うと・・・ すっごく、ばらけました。 「立卓」「流卓」「ソロシナリオ」・・・もちろん、別の言い方もあります。「卓募集」「卓成立」「中止」「消滅」「タイマンシナリオ」「GMレスシナリオ」などなど。人によって解釈に揺らぎのある言葉だからこそ、誤解のないように伝わってほしい、と思って文章や表現、言葉の使い分けを考える方も多いと思います。 当初は予定していませんでしたが、ざっとまとめることにしました。非公開の方々にも連絡を取ったところ、名前も含めて公開OKの許可を頂いたので、俺自身を含む17名の集計結果です。 一つだけ注意していただきたいのは、これはあくまでも「俺の日記に届いたコメントを集計しただけ」です。オンセンの中でどれが主流か、と言う話ではありませんし、この言い方がいい、こう表現しましょうよ、と言う話でもありません。 俺自身が今回、お一人ずつにお返事する中で思ったのは「ひとそれぞれで、思っていることは違うんだな」ということ。きちんと伝えたつもりでも、「本当にそうかな?【伝えた】だけでなくて【伝わったか】に気付けているかな?」ということを頭の隅に置けるようになりたいなということでした。 もちろん、リアルタイム進行のセッション中などの場合は、なかなか難しい事ではありますが。 【集計まとめ(%は四捨五入)】 Q1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始する(した)こと 【8人(47%)】 b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと 【6人(41%)】 c.両方言う 【1人(6%)】 d.その他 【1人(6%)】 Q2.流卓する(した) a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと 【11人(65%)】 b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること 【0人(0%)】 c.両方言う 【5人(29%)】 d.その他 【1人(6%)】 Q3.ソロシナリオ a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと 【5人(29%)】 b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと 【9人(53%)】 c.両方言う 【3人(18%)】 d.その他 【0人(0%)】 もしよろしければ、この集計まとめをただの数字ではなく。 この日記の冒頭リンクから各人のコメント込みで見ていただき、それぞれの思いや考え方などにも触れていただければ幸いです。 ※なお、集計は9/18 24:00時点のものです。この日記の後に「自分はこう!」というご意見やコメントをいただくのも大歓迎ですが、後程この日記に追記&再集計することはありません、ご了承ください。 カミカゲさん・HUDさん・マエダさん・うま骨さん・セスさん・餅雪さん・こくりこさん・ルーシーさん・sugarさん・Mchさん・セナさん・霞さん・しゅがさん・たぬきさん・フィルヒョウさん・ナガネコさん、ご協力ありがとうございました!
| きいろマン | |
| 2019/09/18 23:23[web全体で公開] |
😶 次のPC 今回のPCはデブのオタクだったので 次回はシリアスができるキャラにしたいなぁと思ってますぞ~! おれっ子スポーツ褐色娘とか… お茶目なちょい悪極悪おじさんとか… ギャップ萌えが好きなのでそこらへんも狙いたい…(何を?) RPの目標を決めて考えてみたいところですな
| 逆山シャア太郎 | |
| 2019/09/18 22:29[web全体で公開] |
😶 トークとチャット 生まれて初めてのオンラインセッションのGMをしたキャンペーンが終わった。テキストでのセッションだった。何回かやってみないと気づかないことだらけだった。 私はただ文字で会話するテーブルトークという認識だった。だがそれはテーブルトークとは全く別のジャンルと言ってもいいくらい違った。実際トークはして全て表示する 生まれて初めてのオンラインセッションのGMをしたキャンペーンが終わった。テキストでのセッションだった。何回かやってみないと気づかないことだらけだった。 私はただ文字で会話するテーブルトークという認識だった。だがそれはテーブルトークとは全く別のジャンルと言ってもいいくらい違った。実際トークはしていないのだからテーブルチャットとでも呼ぶべきなのか。 GMとして全く違うスキルが必要であると思った。オフラインの場合、実際に目の前にしてしゃべるので、声の抑揚であるとか、そういったたぐいの喋りのスキルが必要となる。 しかしチャットなのだから文字で伝える技術が必要となる。たとえば小説などで使われているような技術を磨いていいく必要があるとわかった。 そんな事を考えていると、またGMがやりたくなり、セッション募集をしていた。メンバーが集まるといいのだが。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/09/18 19:31[web全体で公開] |
😶 友達登録整理しましたー。 ・ログインが数ヶ月前 ・私の記憶から消えた ・もう一度遭遇する可能性が低い 上記の方々を対象に友達登録から外させて頂きました。 今までありがとうございました! 私は友達登録を“会ったことある人を思い出す為のもの”と認識しております故に、私から申請することは基本的にありませんし、全て表示する・ログインが数ヶ月前 ・私の記憶から消えた ・もう一度遭遇する可能性が低い 上記の方々を対象に友達登録から外させて頂きました。 今までありがとうございました! 私は友達登録を“会ったことある人を思い出す為のもの”と認識しております故に、私から申請することは基本的にありませんし、安易に解除します。 なので、傷つかなくて大丈夫です。あなた方を嫌いになったわけではありません! ババァの記憶と精神力がもたなくなっただけです! そして、現在登録維持されている方々、もうしばらくお付き合いよろしくお願いします。
| せと | |
| 2019/09/13 07:06[web全体で公開] |
🤔 KPという人 今日の卓が楽しみすぎて眠れないかも! って思っていたら、眠れたけどめっちゃ早く起きた私です。 早起きしすぎたので仕方なくオリシ制作をちょっと進めながら、先日身内卓の友人が言っていたことを思い出しました。 友人「KPってみんなドSでしょ?」 私「そんなことないと思うよ」 全て表示する今日の卓が楽しみすぎて眠れないかも! って思っていたら、眠れたけどめっちゃ早く起きた私です。 早起きしすぎたので仕方なくオリシ制作をちょっと進めながら、先日身内卓の友人が言っていたことを思い出しました。 友人「KPってみんなドSでしょ?」 私「そんなことないと思うよ」 オンセン等でいろんなKPさんにあいましたが、皆さん良い方ばっかりだったし…!! ……そしてそれは身内卓でいつもKPしてる私に対してドSと言っているのかい?否定はしないけど???? って返してたんですけど。 ふと思ったのです。私TRPG始めて間もない頃、こう思ってたなって…。 私(KPをやる人って多分みんなちょっと性格悪いんだろうな…) ※失礼 同 じ や ん け ! ! いや…KPする側になる前はですね…。 KPって大変そうだし、それを進んでやるってことは凄く優しいか、何かしらの楽しみがあるんだろうけど、発狂に陥れようとしてる感あるしみんなちょっと性格悪い部分ありそう…。そういうの好き…! みたいに思ってましたよね。 念のためですが褒め言葉です!!! 笑顔でいじめてくる人好きです() 笑顔でいじめるのも好きです() KPをやる側になった今おもうことは。 秘密にドキドキしてるPLさん見るの楽しいー!誰かがロストしてちょっと泣きそうになってるPLさん見るの楽しいー!疑心暗鬼になってるPLさん見るの楽しいー!苦渋の決断迫られて苦しんでるPLさん見るの楽しいー! ………あれ? 他のKPさんは優しいと思うけど、私普通に性格悪いな??私は今日もPLさん達の悩む姿を見ながらにこにこ(にやにや)しています。 ※やられるのも好きなのでしんどいシナリオぜひ!!!
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2019/09/13 00:05[web全体で公開] |
😶 熱量の差がつらい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段リア友とボドゲとかおまじなみたいな短編TRPGやっているのだけれど、熱量の差を感じる。 今度同じメンバーでCoCをやって貰うのだけど本当、「やって貰う」感覚が否めないのだ。 勿論、私が誘っているのだから私が一番熱量高くて当然かも知れないが、オフセとか身内卓の話を見るとちょっと寂しい。 オンセンは色んな人がいるからその分トラブルも多いかも知れないけれど、 ここに集まっている人達は少なくともTRPGがやりたくて集まっている人たちだから多少差はあれど熱量は近いと思う。それはとてもありがたいことだなぁと感じるこの頃です。 もちろん、リア友が一緒にゲームしてくれる環境も大変有難いけれど。 今日の正気博打めっちゃ楽しかったです。 直ぐに立卓いただいたしの様、一緒に参加された皆々様本当にありがとうございました。
| 神無月 | |
| 2019/09/12 20:15[web全体で公開] |
🤔 ヒーローってなんだろう? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)う~む、ヒーロー卓のGMをやっていく内に、”ヒーロー”って何か段々分からなくなってきた。 敵である怪人を倒すのが”ヒーロー”なのだが。ただ倒す事だけを考えているのは、どっちかというと”ハンター”と呼ぶべきなのか? 注意書きに「”ヒーロー”を作成してください。」と書いたのはいいものの、”ヒーロー”の定義が日に日に分からなくなってきたのも事実。活躍をして、人々に認められたのが”ヒーロー”なのか、憎しみのみで戦っているのは、”ダークヒーロー”や”アンチヒーロー”というべきなのかな?分からない。分からないけど、何故かモヤモヤする。でも、個人の価値観を人に押し付けるのはあまりよくないしな…。 最近敵も一方的に論破されて倒される事も多いし、悪役も引き立てられたらいいと思いつつ、最後には”ヒーロー”が勝つ卓がしたい。 う~む、難しいね。
| きいろマン | |
| 2019/09/12 18:27[web全体で公開] |
😶 PCの話 RPにあまり慣れてないというか遠慮してしまうので(?) なかなか変なキャラを作れない… もっとはっちゃけたい… わりとキャラを作ってる時点で こういうキャラかなぁとイメージが固まってないのが原因の気もする でもかっこいいRPもしたいんですよね
| きいろマン | |
| 2019/09/12 10:55[web全体で公開] |
😶 初ロストの話 先週の話ですが DLHの12時間で初ロストしてしまった…(?) 決戦フェイズのバトルの話なのでシナリオのネタバレではないかな…?と思ってネタバレはなしです 何気にTRPGを今までやっててロストした経験がなかったので 悲しさより驚きが強かったww 一人がレディマリ全て表示する先週の話ですが DLHの12時間で初ロストしてしまった…(?) 決戦フェイズのバトルの話なのでシナリオのネタバレではないかな…?と思ってネタバレはなしです 何気にTRPGを今までやっててロストした経験がなかったので 悲しさより驚きが強かったww 一人がレディマリスの技でロストしてしまい レディマリスを倒せたものの残る私含めた二人も満身創痍で チャレンジに失敗したため不利な状況からスタート ドワーフを倒して3ラウンドで決着をつけねばならないのだが3ラウンドの終盤で もう勝てるかどうかギリギリ… デスチャートで味方の方が混乱 私が気絶を引き もうダメや!と思ったところGMからスパークの話 これはスパくるしかねえ 結果は成功で無事私のPCは死亡 そして最後の輝きを放った… 今でも勝てたのが信じられない… 今までカオスな卓には参加したことがありますが… こんなギリギリ状態を経験したの初めてでした… さすがデッドラインや!!!! ロストの仕方がめちゃくちゃ熱いことになってしまったので 逆においしい感じにいなってしまったという… リマーク取っておけばよかったぜ!!!!!!!(後悔)
| せと | |
| 2019/09/12 08:30[web全体で公開] |
😆 TRPG初心者とある程度やってる人のキャラ作成 我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 全て表示する我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 すると、普段もそうですし、特にロスト率が高いときもそうなんですが、みんな結構良いステータスで来る。 ステータスが高くてもロストするときはするし、ステータスが高いほど生き残れるというシナリオを回さないし、ステータスが高いからってそれを活かすようなリアル交渉をするような人がいない(初心者なんで)ってことで、影響はあまり無いのですが。 強いて言えばPOWみんな高いとなかなか発狂してくれなくてKP残念…くらいですかねw 一方ある程度の経験者さん。オンセンとかでご一緒になる方はステータスが微妙な方も結構多い。(悪口じゃないです…!!) STR5しかないですとか、DEX6しかないですとか、初期SAN35ですとか、なかなかスリリングなキャラクリしてくる方も多くて。 私はそういうのだいすきだ!!!! 弱点のある人間最高だよな!!! ということで、初心者の頃からそんな方々を見てきた自分としては「それくらいのステータスでも大丈夫なんだ!」(ロストしないとは言ってない)と思うことができ、ステータスの高低に縛られないキャラクリを楽しむことができて楽しいです。 職業も狂信者とか犯罪者選んだことがないですし、推奨技能も全部とは言わないまでもそれなりに持っていく真面目なPLですが、先日自分以外みんな推奨技能持ってない!という卓に出会い「あ、無くてもいいんだ」(ロストしないとは言ってない)と思えたので、更にキャラクリ自由度が上がりそうです。 まぁ、心配だしみんなに生還してほしいから推奨技能何もないっていうのはやらないと思いますが…。やるにしても「この人の卓なら大丈夫」っていう方のにしかやらない。 推奨技能みんな持ってこなかった時のKPの気持ちを考えるとww ロストというものがつきまとう限り心配はあるものの、完璧な人間なぞいないということで、明らか不利やん!みたいなキャラクリも出来るのが好きです。 逆に本当にダイス振ったんだろうか…?みたいな全ステータス高いキャラシの方を見かけるとちょっと「どんな方なんだろう…」ってドキドキしちゃうので、強キャラもある意味リスクあるよなって思う今日この頃。 ※ステータスが低くても良いのはCoCだからであって、他システムではちゃんとステータス考えないとダメっていうものもあるので、何でもかんでも好きにして良いわけではないということを一応…! CoCでも基本推奨技能は全部じゃなくてもある程度持って行った方が良いということも一応…!KPや他PLさんとの信頼関係だいじ…!
| のの | |
| 2019/09/11 22:59[web全体で公開] |
😶 「TRPGやるなら、俺の出番だよな?」 「お、お前は…ペンタブ!?」 ホコリ被ったペンタブがあったので立ち絵を書いた。 プロフィールは自画像()になったぜ。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/09/11 08:00[web全体で公開] |
😶 システム初心者さんと思考・プレイスタイル(長文+ネガ?注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思い出してしまったのと時間が微妙に寝れるか寝れないかの瀬戸際なので思いの丈をぶつけます。 先に伝えておくと私は【出来るのであれば全員生還を目指して、暴力ではなく対話で何とか物事を済ませようとする】1部からしたら考えが甘いPLです。 これは私がとある初心者歓迎の所に行った出来事で、もしかしたら誇張してしまっているかも知れませんが実際に私はこう受けとってしまいましたというものです。 私にも非が無い訳では無いので、一切の批判等は受け付けません。 よく参加しているTRPGのコンベンションにて、参加したかったところから外れてしまい全く知らないシステムをプレイすることになりました。 私は時間に余裕があればですが、どのシステムも動画等のリプレイ(見てしまったシナリオは極力参加しない←時間が経つと忘れる)でシステムの流れを1度確認し、キャラクターシートを作ってみる(間違いは多いw)ということをしてから参加することが多いため、それをしていないシステムに参加する時は恐ろしく理解できない点が多いのでかなり緊張してゲームを開始しました。 経験者さん男女2名、初心者男女2名(私含む)のパーティーで、初心者の私たちはついて行くのに必死になりつつ、経験者さんの男性はRP(セリフ)で情報を抜いてくれたりと引っ張って行ってくれている様子でしたが、今思えば経験者さんの独壇場にこの頃からなっていたのですが、当時の私は気付かず純粋に【この人凄いな〜】と感じ、早く馴染めるように自分の与えられたロールはどんな子なのだろうと資料(データ)を読みつつシナリオに参加して、重要なアイテムを見つけ……ターゲットの心情を知り、いざ最終局面になった時に事件が起きました。 【データ的勝てない敵からNPC(子ども)を助け出すか否か】 私は使用していたPCが【邪教は嫌うがそれ以外…特に子どもには優しいクレリック】だということ+私自身もNPCを助けたいこと+対抗出来るアイテム(説得出来るかもしれない要素含む)が手に入っていることを確認して『危険はあるかもしれないが助け出してあげたい』と伝えました。 しかし、経験者さんたちは『今のレベル帯で挑むのは無謀だから、別の冒険者たちに任せてここを去る(NPCを助けない)』という合理的な意見で一致していました。 現実的に考えれば経験者さんの言う通りなのですが、対抗策があり自分たちは直に依頼された冒険者たちでゲーム的にいえば引き返すのは……と思いそれも伝えたのですが、経験者さんの男性に『強奪するの?』『だからね?今の状況だとーーー』『合理的に考えようね?』とかなり精神的に来るような物言いをされて気付けば3vs1の構図になり、かなり苦痛を感じつつ自分のかなりふわふわとしていることを伝え続けた結果、相手側が折れてくれたのですが…… 『貴方がそうしたいのであればどうぞ』 と半ば投げられるように選択権を委ねられました。 結果を言うと誰一人として死なずにボスを倒し、NPCを助け出すことに成功して物語としては大団円のようなものを迎えましたが、気持ちはかなり晴れずモヤモヤとして終わってしまいました。 アフタートークで話しかけられたりしましたが、愛想笑いや当たり障りのないことを言うように心がけましたが、内心ではまた圧をかけられるのではないか?と思ってビクビクしていました。 そして、月日が流れて先日行われたTRPGフェスのとある卓にて似たような事がおきました。 その時のお題は【敵側と衝突するか否か、そして新人類のみの世界を作って旧人類を淘汰するのか否か】 最終局面前の休憩にて、私以外はとてもそのシステムに長けている方々ばかりで『敵側と衝突してやろう』という意見で結託していて、私自身は半ば寡黙気味になっていて……私の意見を聞かれましたが、上記のことがあったので『私の意見なんて通らないだろうけど、聞かれたから伝えよう』と思い『旧人類を淘汰したくはない、出来ることなら皆で手を繋いで過ごせる世界をいつか作りたいから衝突したくない』と答えたところ質問してきた方が悶絶して離席していたGMに対して 『GM、この方こそが善性です。話を聞いてやってください』 とキラーパスされ、残りのメンバーが揃ったところでセッション中にセリフを混じえて伝えるとすんなりと決定し、本来はそこで戦闘せずにシナリオENDだったのですが、エクストラステージということで1ラウンドだけの戦闘をして、GMがファンブルして大爆笑し、全員が納得するほどの大団円を迎えました。 後記の方は1度システムをプレイしたことがあるという違いもあり、最初からかなりふわふわした子でムーブしていたこともありますが、経験者さんの対応によってここまで違うものだ実感したのはとてもいい経験になりました。 私も後記の方のように出来るといいのですが、実際そうするのは難しく卓が終了してテンションが戻ってきた頃に 『あ、あれ?コレって口出しすぎでは……??大丈夫だったかな楽しかったのかな???』 と言い知れぬ恐怖を感じることが度々ありますが……自己肯定力低い奴なのでその点は気にせず……に最終的に何が伝えたかったかというと………… システム初心者さんがいる場合は、その方を主役あるいはその方のやりやすいようにさせてあげてください。 TRPGをやりたかったけど参加するのに勇気がいる方がほとんど……そして、もしかしたらシステムの背景すら知らないかもしれないので初めての卓でいい印象を与えられれば、ルルブを購入し沼に引きずり込めるからもしれないですからね.。.:*・’(*°∇°*)’・*:.。. もちろんパワープレイが過ぎるなどのことがある場合は強く注意することがその方の今後にも繋がるので注意したあとはシーンとしてしまうかも知れませんが、一旦そこで休憩を挟むなどして気分転換などしてあげると良いかと思います! TRPGの最後の終着点は【シナリオのクリア】ではなく【全員が楽しめていること】 そのためには参加している方全員が多少なりとも気を使い、嫌な事があれば我慢せずに伝えてあげてください。 ただし、論外なのはレギュに書いてあるのに読まずに参加申請してイヤイヤすることですね…… それはただのワガママですし、口に出した瞬間に【じゃあ、なんで貴方この卓に来たの?】と言われますし、回しているGMやレギュを読んで参加している方の迷惑ですのでやめてください。 また、セッションはタイマンであっても貴方1人のものではないので、主役に拘らないでください……主役に拘りすぎてしまうと周りの人たちも楽しくないですし、自分でも楽しくないはずですから…… 最低限守れば楽しいTRPGライフを送れると信じています!今後ともよろしくお願いします〜
| マエダ | |
| 2019/09/09 21:23[web全体で公開] |
😶 難しそうな話の時は、大抵ぬとねの区別がつかなさそうな顔をしてる(卓感想/D&D) 気が付くと 卓感想が たまってる マメに書こうね あとが大変 (短歌調に戒め) ……というわけで、最近は卓にお呼びいただくことが頓に多く嬉しい限り。 お世話になっております、マエダです。 さあ頑張って感想書くぞー *以下感想******全て表示する気が付くと 卓感想が たまってる マメに書こうね あとが大変 (短歌調に戒め) ……というわけで、最近は卓にお呼びいただくことが頓に多く嬉しい限り。 お世話になっております、マエダです。 さあ頑張って感想書くぞー *以下感想********************************** 「公式が無料配布しているルールブックあるし、ルールのコアは簡単ですよ」 というDMの言葉にほいほいつられて、D&D(ちなみに5版)初体験してきました! 結果から言いますと、キャラメイクからそこそこ難しかったよ!ムズカシ!D&Dムズカシヨー!! (無料公式ルルブの書き方が引用しづらい問題もあるかもしれない/でも無料だから仕方ないね…) それでもDMの手厚いサポート等があってなんとかPC完成。別日でシナリオを遊べることに! そして私は元々、ルルブしっかり読み込むより、実際やってぼちぼち覚えていくタイプ (人はこれを行き当たりばったりと呼ぶ)なので、 事前にしっかり読み込んでるPLさんの 「これは〇〇という処理になりますかね?DM」などという自主的な発言を聞くたびに FXで有り金全部溶かす人の顔で「ほげぇ…」と鳴きつつ感心しながらも、 なんとかその場のノリでシナリオクリアまで辿り付けました。 念のため、ネタバレは避けてのふんわり感想になってしまいますが、簡単に言うと ・ちょっとアヤシゲな依頼を受けに行く道中、ぜんぜん別の仕事を依頼される ・会いに行った人から仕事を依頼される→ ・会いに行った人から仕事を依頼される(パート2)→ ……という、まさしくスーパーたらいまわしでした! (誤解のないよう付け足しますが面白かったです) 余談ですが最近始めたスカイリムというゲームで、歩いているだけで 「ちょっとお前これやっといて」と気軽にクエストを頼まれ、 未クリアのイベントが延々と溜まっていくのを思い出しました… いや、違うんです、面白かったんです! 戦士系キャラで作ったので、最後は戦闘もできて大満足です。 ……出目は戦闘以外のほうがめちゃくちゃ好調だったんですけどね!! (戦闘になるととたんに萎み出す私の2d10/ちなみに私は出目芸人の類ではない) まとめ:D&D初体験、ちょこっと遊んだだけなのですが 硬派なファンタジー世界で遊んでみたい!という人は、触ってみてはいかがでしょうか? *************************************** ダンジョンズ&ドラゴンズ日本公式サイト http://hobbyjapan.co.jp/dd/ ↑こちらの【サポート】から無料配布ルルブ等に飛べます。 *************************************** TRPGは遊んで1年半以上経過しましたが、 新しいルールや世界に触れるたび、すごくワクワクしますね。 というわけで、DMの賞味期限切れ様、ならびに同卓の皆さまありがとうございました!