BENさんがいいね!した日記/コメント page.35

BENさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2016/08/29 22:13[web全体で公開]
😶 久々に動物園行ってきました
今日予定だった初代ソードワールドセッションは人数不足のため流れました。
やっぱり月曜からセッションって言うのは重いのですかね・・・

今日は休みだったので地元の旭山動物園に行ってきました。
地元なのに10年近く行ってなかったんですよね・・・
今回の目的はズバリ、妖魔夜行で演じてる自分のキャ全て表示する今日予定だった初代ソードワールドセッションは人数不足のため流れました。
やっぱり月曜からセッションって言うのは重いのですかね・・・

今日は休みだったので地元の旭山動物園に行ってきました。
地元なのに10年近く行ってなかったんですよね・・・
今回の目的はズバリ、妖魔夜行で演じてる自分のキャラの炎狼のイメージ画像をとるためでした。
しかし・・・暑さのせいか夜行性なのか・・・オオカミさんはみんな寝ておりましたorz
変わりに上手く撮れたのはユキヒョウ。もう炎狼から雪豹に変更しちゃおうかな!

とりあえずその他にシマフクロウやオジロワシ、タンチョウ、エゾタヌキなど色々撮ってきましたがここに載せられないのが残念です。
たまに動物観察もいいなーっと思いつつ、次は冬の動物園に来ようと思いました
その時はオオカミもシャキっとしてるだろうし!
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虚空象
虚空象日記
2016/08/28 23:39[web全体で公開]
😶 TRPGオンセン!!
ふと気づけば、サイト名がイカス感じに!!
これで集客量も増えますね!!

でもまあ実際、みなが集まって浸かれる温泉のようなイイ場所になっていると思うのですよ。

管理人のぽん太@番頭さんに感謝の盃を!
乾杯!!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/08/21 23:12[web全体で公開]
😶 久々のGURPS妖魔夜行
今日の昼間から夕方にかけてセッションがありましたが・・・とても面白かったです!
でも、ルールがほぼ全部すっ飛んでて色々とご迷惑かける事に
十数年ぶりのGURPSはルールブックをさらっと読んだだけでは思い出せなかったです。

最初はソロ覚悟してたんですが、最終的には4名になりました。
前衛が全て表示する今日の昼間から夕方にかけてセッションがありましたが・・・とても面白かったです!
でも、ルールがほぼ全部すっ飛んでて色々とご迷惑かける事に
十数年ぶりのGURPSはルールブックをさらっと読んだだけでは思い出せなかったです。

最初はソロ覚悟してたんですが、最終的には4名になりました。
前衛が西洋ドラゴン、ベットの下の男、そして僕の炎狼、探索系の狐と言う構成のかなり攻撃的なチーム
特に捜査ではただオロオロするばかりの情けないワンコと化してました。
うーん。やはり何か探索とった方がいいのか、そのまま戦闘系を貫いた方が良いのか・・・
細かく技能や能力を割り振りできるGURPSならではの楽しい悩みでもあります。

次も開催されるようなので是非参加したいと思います。そして新たな仲間が増える事を期待します!
人の作った妖怪見てるだけで楽しいですし!
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2016/08/16 00:06[web全体で公開]
😶 シナリオ作成
何だか、エンディングありきなシナリオが出来ましたw

CoCシナリオ『大戸島奇譚』
現代日本、小笠原諸島の島、大戸島にて起きた事件を探索者が追う。

元城南大学教授失踪から始まる事件が、世界を震撼させる事件に繋がる
語られなかった始まりの物語。

うん、これは9月位に遊べるようにオンセ用に調整してみようw
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なーが
なーが日記
2016/08/13 19:36[web全体で公開]
😶 アルシャードセイヴァーミドルフェイズまで
 連投になってしまってスマヌ
 てな訳でミドルフェイズまで遊んできましたミドルフェイズ1戦闘をこなしてからの調査と言ったところ
 ヒロインの保護をしてきたキャラですが、自分自身には戦闘能力がないのでボスと向かい合って勇ましいこと言っててもムーンウォークしながら下がるというキャラ
 だって直接戦全て表示する 連投になってしまってスマヌ
 てな訳でミドルフェイズまで遊んできましたミドルフェイズ1戦闘をこなしてからの調査と言ったところ
 ヒロインの保護をしてきたキャラですが、自分自身には戦闘能力がないのでボスと向かい合って勇ましいこと言っててもムーンウォークしながら下がるというキャラ
 だって直接戦えないもん

 今回からBENさんが気まぐれで描かはったというキャラ絵をキャライメージとして使わせていただくことに、ワーイ
 やはりキャラ描いてもらうって嬉しいんですよね
 やる夫スレで支援絵を貰う時のあの感じ

 とりあえず、戦闘ではダメージディーラーに先んじて動いて支援が出来ると良い。最大瞬間火力+3d6、10点程度の追加をするキャラ。
 範囲化してダメージを上げるので、人数が多ければ多いほど嬉しいキャラです今回は攻撃要員が3人いたので、中々悪くないんではないでしょうかね?

 戦闘はこんな感じとして、調査フェイズですが、ここでは無駄に大量にそろえたエキストラを動員して調べたということにする予定w 自ら動かずにエキストラに調べさせるので、果報は寝て待てというように、隠れ家でゴロゴロ待つ予定(笑)

 次回は19日、楽しみです・w・
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/08/09 18:30[web全体で公開]
😶 信頼を得るという事
昨日の女神転生のキャンペーンは参加者が揃わず延期となってしまいました。来て下さった方申し訳ありませんでした。
日程の勘違いなどや不参加の時に連絡しやすいように連絡を密にとろうと反省しました。

残念ながら仕事で参加できなかった方の対応が素晴らしかったです。チャットにメッセージを残してくれ、コメ全て表示する昨日の女神転生のキャンペーンは参加者が揃わず延期となってしまいました。来て下さった方申し訳ありませんでした。
日程の勘違いなどや不参加の時に連絡しやすいように連絡を密にとろうと反省しました。

残念ながら仕事で参加できなかった方の対応が素晴らしかったです。チャットにメッセージを残してくれ、コメントも送って下さいました。
このような丁寧な対応をしてくれる人が信頼を得ていく人なんだなと実感しました。

いつかの日記に「GMはPLに信頼される事が大事」と書かれてた方がいましたが全くその通りだと。
逆にPLもGMに信頼されるのも大事ですね。
GMも人間なので、すべてのPLに平等とは心掛けていても難しいものです。
印象が良い人の意見を優先してしまったり、多少無茶な行動でも許可したり
印象が悪い人は・・・書くまでもありません。

日程などの約束事をしっかり守る事や自分本位の行動やロールプレイをしないなど、セッション中の態度はもちろんの事。
セッション意外の場所でも・・・チャットで入退室の時は挨拶をキチンとする。人の嫌がる事をしない、日記やコメントの返信などに応対する・・・など細かい事の積み重ねが信頼を得て行くんじゃないかな?と僕は思います。

TRPGは人と人でコミュニケーションをとりながら遊ぶゲームです。オンラインだとどうしても人と接している意識が希薄になるかもしれませんが、人と対話してるという事を忘れずに遊んで行きたいと思います。
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なーが
なーが日記
2016/08/04 06:16[web全体で公開]
😶 SW完全版二回目、あと所持ルールブックのことあれこれ
 SW完全版二回目、実にこう、SWらしいセッションでした
 50m離れた推定エネミーに対してスリープ二倍掛けして眠らせてみた結果
 後々それが響いて戦闘がきつくなったりする辺りが特に
 あとで嘆いていたことですが、やっぱりこの流れは準備していなかったようです
 そりゃそうだ、うちだってPL的全て表示する SW完全版二回目、実にこう、SWらしいセッションでした
 50m離れた推定エネミーに対してスリープ二倍掛けして眠らせてみた結果
 後々それが響いて戦闘がきつくなったりする辺りが特に
 あとで嘆いていたことですが、やっぱりこの流れは準備していなかったようです
 そりゃそうだ、うちだってPL的には無粋だよなぁと思いつつ、PC的にはまぁ、やるよなぁなんて思いながらかけていたので、まぁ、この辺はPLとPCの分け方なので致し方なし
 捕縛後、くすぐり拷問をするつもりだったが、これが出来なかったので、またどっかでやる機会があればいいなぁ……
 くすぐり拷問とは、グロいシーンはやりたくないけどそれでも吐かせるためにはどうすればいいか、ということを試行錯誤し続けてきた卓ゲ者達の生み出してきた拷問術である
 くすぐりをヤメテトメテヤメテトメテと叫び続けたところで止めてはくれない非情な拷問術である
 しかもこれを受けて死ぬことはまぁない。笑い疲れるだけである
 それでもやめてくれないのがこの拷問術である
 てな訳で拷問するならお勧めです、見た目的にはくすぐられてるエネミーが笑っているだけなので

 さて、セッションの方はこれをすることが出来ず、さくっと第二波がやってきてこれを迎撃
 ここで精神点を使ったのが響いてきました、まぁ、このキャラが選んだことだから後悔はしない
 んで、感じたのはやはり精霊魔術って大変だなぁというヤツ。そりゃピュリフィケーションで敵の血を水に変えるとか言いたくなるわ()
 強いのだけども状況がハマればってところなので大変です
 まぁ、スネアみたいな便利魔法があったりするわけですが
 んで、戦闘はNPCに手伝ってもらったりする程苦戦、ワントップなのが響いたなぁと感じます
 あと一人、シーフがいればなぁ……、これがいるのといないのとでは大違いですホントに

 さて、ルールブックの件である
 うん、これは良いものだ
 とはいえ、所持ルールブックを選んですべてにレビューを付けるとなると大変だし、後何より順番にも凝りたい。てな訳でどういう順番で並ぶのかなと見てみたら、追加した順番っぽいですね、つまり後から選んだものほど後ろになるという
 なるべく最初の方はPlayer’s handbook(5e)やPlayer’s handbook(4e)や、Player’s handbook(3.5e)を頭にしてあとはボチボチ他の基本ルールかなってなところかな、と思います、んで、下にはサプリ各種シナリオ各種ってなところだろうか
 この辺りは凝りたいですね・w・

 そういや、パスファインダーRPGを建てるだけ建ててみましたが、やっぱりウケが悪いですね(’’;
 まぁ、建てた時点で何となくわかっていたので、まぁ、いいかなと、思っております
 いいゲームなんだけどなぁ……、まぁ、3.5版に比べれば良くなったけど、5eに比べりゃ大変だったりするので、これもこれで……
 これはこれで準備不足に陥りそうな気がしていたので建たず仕舞いに終わってもいいかな、なんてところはある
 やっぱりアレか、いくらいいゲームでも動画がなくっちゃ話にならないか、こういう周知活動をやるかなー、めんどくせー
 動画作成はウイニングポイスト8で一回作っただけだからなぁ……
 まぁ、考えてみるか……
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/08/03 19:46[web全体で公開]
😶 第2回目のソードワールドセッション終了
またまた時間オーバーの4時間ちょっとのセッションとなりました。セッションに参加してくださいましたプレイヤーの皆様お疲れ様でした。

今回も順調なマスタリングとは言えずやはり反省点が多々。
昨日のセッションは3つの依頼から一つを選ぶ形となりましたが・・・PCの意識と言うより、自分達が活躍できる依全て表示するまたまた時間オーバーの4時間ちょっとのセッションとなりました。セッションに参加してくださいましたプレイヤーの皆様お疲れ様でした。

今回も順調なマスタリングとは言えずやはり反省点が多々。
昨日のセッションは3つの依頼から一つを選ぶ形となりましたが・・・PCの意識と言うより、自分達が活躍できる依頼を消去法で選ぶと言う感じになってしまいました。特にシーフが居ないと冒険の幅が狭まると言うイメージがあるようです。
依頼を選ぶと言うワクワク感がイマイチ出せなかったかな?とマイナス点

さて、本編ですが・・・思う方向に誘導できませんでした。距離感がやはり難しい。
これは良いのですが、準備不足でそこからほぼアドリブとなってしまったのでやはりマイナス点。
まぁ、PCの精神点を削ったのでまぁオーライかな?と思ったのですが・・・

戦闘に突入すると・・・ここで先ほど削った精神点がジワジワとボディーブローの様に効いてくるのでした
前回が戦闘甘めだったのでちょっと厳し目にしたつもりが大苦戦。
急遽NPCを投入したものの、全滅・撤退のセッションの失敗も覚悟した程でした。
PC達の出目も確かに影響はしましたが、先ほど消費した精神点があればもう少し楽になったはず。
まさか自分の首を絞めるはめになるとは・・・詰めが甘かったです。

前回の失敗を修正しようとした結果また失敗の上塗りと言う・・・なかなか上手くいかないものです。
まだまだ一工夫も二工夫もしなければならないと思ったセッションでした。
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なーが
なーが日記
2016/07/31 04:58[web全体で公開]
😶 日曜晩のD&D5版PL追加募集中(ルルブ不要)
 ポケモンgo廃人の朝は早い
 充電完了次第、10kmのサイクリングに出かけるのである

 おはようございます。外人さんと初心者同士で碁打ってますが、完全に石取碁です

 さて、D&D5eですが、ちょっと思うところがあって追加募集をかけております
 というのは、あと一人くらい入っても大丈全て表示する ポケモンgo廃人の朝は早い
 充電完了次第、10kmのサイクリングに出かけるのである

 おはようございます。外人さんと初心者同士で碁打ってますが、完全に石取碁です

 さて、D&D5eですが、ちょっと思うところがあって追加募集をかけております
 というのは、あと一人くらい入っても大丈夫そうだというのがその一つ、あとはなるべくなら多くの人に遊んでもらいたいからだったりします
 一応、今回のお話しが終わってからはちょっと長めのキャンペーンで遊ぼうかなぁとは思っております
 まだ一話目なので参加しやすいってのもありますね

 今のところ、バーバリアン/ハーフオーク、クレリック/ハーフリング、ローグ/ハーフリング、ウィザード/エルフの4人構成です
 無料のベーシックルールのみならばファイター辺りで参加してもらえるといいかもしれませんね
 player’s handbook持ってるなら武勇系で好きなように入れてもらっても構いませんが(笑)

 ベーシックルールはホビージャパンのHPで無料で公開されているので、D&Dに興味のある方は是非参加希望の方よろしくお願いいたします
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なーが
なーが日記
2016/07/15 12:17[web全体で公開]
😶 参考になったページのURLなど
怪異系都市伝説年表(暫定版)
https://twitter.com/asazato4/status/628117682345242628
【コラム】TRPGの急速な普及が明らかにした、現状と課題
全て表示する怪異系都市伝説年表(暫定版)

【コラム】TRPGの急速な普及が明らかにした、現状と課題
http://trpg.hatenablog.com/entry/2015/11/11/071533
ダンジョンマップジェネレーターなど
http://matome.naver.jp/odai/2140071985808678101

 二つ目のコラムなんかは結構第二次TRPGブーム以前の人間には参考になるものでした
 我々は確かに動画勢という言葉で壁を作っていたかもしれない
 まぁ、それでCoCやSW2.0以外のシステムに興味を持ってもらえるかは微妙なところですが(’’;
 自分の気に入ったシステムを紹介するってのは難しいですよね
 私もこれは下手くそです(’’;

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