痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.26

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れうぃーね
れうぃーね日記
2025/12/02 00:11[web全体で公開]
😊 【S.W2.5】草風亭の秘奥魔法体験卓に参加させて頂きました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日 11/29 はGM マット様の草風亭で遊ばせて頂きました。

この卓の目玉として秘奥魔法や魔器、魔力付与の先行公開がありましたが、
当方SW初心者のため面白そうな響きだな程度の理解で参加しました。
結果、無事に補助動作での確定ダメージやlv3~4帯で威力60という恐怖に晒されるのでした。

一方でPTのバランスが取れていたこともあり、程よく緊迫した戦闘に夢中になれました! 
以下同卓PCの紹介です。


ベイブリーク (PL: 列方東西 様)
320cm級巨人に変身するスプリガン女性ファイター。
大きな体躯は飾りではなく、動けば敵が一撃で吹き飛び、敵の最大火力にも山の如く不動。
こっちがボスでも遜色ない程でした。

フィオナ (PL: ハマ 様)
やる気に満ち溢れたレプラカーン女性シューター。
決戦の先制判定を成功させ、クリティカルで敵にトドメを刺すなど
決めるべきタイミングに決めてくれる冒険者の鑑。

アルミリア (PL:ほっか飯倉 様)
本セッションの個人的MVP。
導入で(おそらく秘匿のはずの)情報を自動成功で取得し、
戦闘では回復も攻撃もこなす万能のエルフ女性フェアテ。


また、秘奥魔法への対抗のため、剣の恩寵で仲間同士のピンチを助け合う場面が多くPTの絆を感じたセッションでした。

GM様、同卓の皆様、ありがとうございました!
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サニーミルク
サニーミルク日記
2025/12/02 00:21[web全体で公開]
😶 単発セッションの楽しみ方
本日、コンコン様の単発セッションに参加させていただいたのですが…。
単発セッションの楽しみ方が、少しわかった気がします!
1.普段使わないようなビルドを試せること
D&D5e(PHB)のレンジャーって、だいぶフレーバー寄りというか、強い弱いで言ったら生暖かい目になるタイプのクラスだと思うんです全て表示する本日、コンコン様の単発セッションに参加させていただいたのですが…。
単発セッションの楽しみ方が、少しわかった気がします!
1.普段使わないようなビルドを試せること
D&D5e(PHB)のレンジャーって、だいぶフレーバー寄りというか、強い弱いで言ったら生暖かい目になるタイプのクラスだと思うんですが、単発なら後腐れがないのでお試しできるのが良い!
2.RPも後腐れなくいけること
単発なので、キャラ設定もふんわりでいける!けど上記①からフレーバー寄りのビルドでなんら問題ないのが良い!
このキャラ、今後どう成長させてェ~~~とかこねこね計画立てなくてよいのでRPに集中できますね!

いつもユナドリウムで遊んでいるから、ココフォリアは初めてでしたが学びの場としても良かったです。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/12/01 22:51[web全体で公開]
😶 リアルタイムが関係するシナリオでテキセは遊べるのか
時々ありますよね、リアル時間によってイベントだったりタイムリミットが決まったりするシナリオ(cocとかエモクロアが多いかな?)

ボイセやオフセなら可能だと思いますが…テキセだと問題点が多くなってしまって困り中です。

その1:PLのタイピング速度が求められる。RPなのに寿司打やる事になって全て表示する時々ありますよね、リアル時間によってイベントだったりタイムリミットが決まったりするシナリオ(cocとかエモクロアが多いかな?)

ボイセやオフセなら可能だと思いますが…テキセだと問題点が多くなってしまって困り中です。

その1:PLのタイピング速度が求められる。RPなのに寿司打やる事になってしまう。

その2:離席や回線問題に気が付きにくい。ディスコとかなら明らかに反応なかったり急にチャンネルから抜ける事があるので分かりやすいが、テキセだとただ純粋に何も言ってないだけの可能性もあり、判断が難しい。

その3:回す方も大変。KPが情報や描写を出すのにも時間がかかる。タイマーをそれで毎回止めるというのも中々テンポが悪くなる。

自分が回そうと考えてるシナリオがリアルタイムに関係するギミックがありまして…よければアドバイスや対策あれば嬉しい!
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カモシカ
カモシカ日記
2025/11/28 14:51[web全体で公開]
😆 夜のあしあと感想
なんやかんやあって夜のあしあとルルブを手に入れ、今月はGM:ササミさんが毎週(←!?)卓を開いてくださったので毎週参加してました〜✌️

夜のあしあとは猫になって夜のまちを冒険するTRPGです。猫なので人間を守ったり、子分をつくったり、あしあとつけまくったり、ラーメン作ったりします。
こまけぇ全て表示するなんやかんやあって夜のあしあとルルブを手に入れ、今月はGM:ササミさんが毎週(←!?)卓を開いてくださったので毎週参加してました〜✌️

夜のあしあとは猫になって夜のまちを冒険するTRPGです。猫なので人間を守ったり、子分をつくったり、あしあとつけまくったり、ラーメン作ったりします。
こまけぇことはいいんだYO

夜のあしあとシステムで一番面白いと思ったのはニャラティブですかね〜
お題の言葉をその言葉を使わずに他PCに伝えるというヤツ
自分が伝える側になっても楽しいですが、答える側にまわって四苦八苦してるPC達を見るのが面白かったです。…自分が即答できた場合に限りますが

猫になるだけでもほんわかしたシステムなのですが、ライフで受ける!が通用する世界線なのありがたいですね〜
というかライフ(やる気)を払えば大抵のダイス結果がなんとかなるので運に振り回されないという優しい世界
とはいえやる気は最大値10なのでそこまで乱用できません。(回復はできますのでご安心を)
この微妙なバランス感が緊張感を生み出してて👍

2024年に作られたシステムなのでかなりデジタル対応してます。ココフォリアの部屋は作り込まれたものがありますし、キャラシのサイトもあります。
ココフォリア、クリックするだけでサイコロが振れるギミックがあるのでめっちゃ便利

場数踏むと、ここの場面表は安全だなとか、やる気はゴリゴリ使おうとか、この気持ちは汎用性高いなとか、色々わかってきて成長を感じました。
私イチオシの気持ちは【はらへり】
やる気回復、手がかりゲット、攻撃、ができるかもしれない う〜ん、汎用性が高い!

4卓共通して猫PCが人間を困らせたがりなの微笑ましかったです。うんうん、冷蔵庫に虫入れたり、下僕を盾にしたりするよね、猫だものね

たまには命のやり取りがない平和なTRPGも良いものですね🐈

以上、日記でした〜
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/01 02:19[web全体で公開]
😆 エモクロア:ウルトラヒロイック2めっちゃよかった!!
PL、GM、シナリオ全部が超綺麗にかみ合ってここまでアニメみたいに綺麗な展開になるかな?
って思うくらいすっっっごく綺麗にまとまってたんだよなぁ。
普段日記に書く際にシナリオ名って基本書かないんですけど、今回はあえて書きたいと思うくらい良いセッションだった。

ウルトラヒロイック1では全滅E全て表示するPL、GM、シナリオ全部が超綺麗にかみ合ってここまでアニメみたいに綺麗な展開になるかな?
って思うくらいすっっっごく綺麗にまとまってたんだよなぁ。
普段日記に書く際にシナリオ名って基本書かないんですけど、今回はあえて書きたいと思うくらい良いセッションだった。

ウルトラヒロイック1では全滅ENDだったんでそのリベンジを果たす名目もあったのですが、
ほんとにPL全員が真摯に考えてベストENDを目指し、ロールプレイをしっかりとやり通し
推奨時間が10時間ところ、のべ15時間はやってた計算になりますかね。

プレイヤー、GM全員が「よかった!たのしかった!」って満場一致で浸れる卓は本当に久しぶりなので
セッション終わったあともずっと盛り上がってましたね。
キャラクターネームにも各々メッセージを隠してたりして、ネタバラシ会もほんとに楽しゅうて楽しゅうて。

こんな卓をまたできるといいなぁ

いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2025/12/01 09:34[web全体で公開]
😊 【雑談】「ポチる」と人生は面白くなる
おっはるか~♪はるるんだよん♪
先週末、ちょいと宮古島へバカンスに行ってきました!

最近は「湖底にダイビングする」シナリオを回しつつ、現在進行中の卓では「天空の島」が舞台になっていることもあり……リアルでも“飛ぶ&潜る”を体験してきたよ♪

今回のスキューバーダイビングは体験コースだった全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
先週末、ちょいと宮古島へバカンスに行ってきました!

最近は「湖底にダイビングする」シナリオを回しつつ、現在進行中の卓では「天空の島」が舞台になっていることもあり……リアルでも“飛ぶ&潜る”を体験してきたよ♪

今回のスキューバーダイビングは体験コースだったけど、本当に不思議な感覚だった。
・海中で目を開けて息ができるという非日常
・すぐ目の前で魚が泳ぎ、同じ空間を漂う幻想感
・ボンベひとつが命綱という緊張感

船酔いでしんどい瞬間もあったけど――
それでも心から「やってみてよかった!」と思えたんだよね。

まさに合言葉はこれ。
「やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!」


◆「ポチる」と人生は面白くなる
某ビジネス系YouTuberさんの言葉で、「なんか人生、このままじゃやだなぁ」という人は、“ポチる”ことが大事と。

小さくても、ちょっと怖くても、気になるものをポチり続ける。
それを繰り返すことで、人生はどんどん面白くなっていくんだって。

<ポチる例>
・新しいルルブを買う
・セッションに参加申請する
・GM(KP)に挑戦してみる

選ぶコツは、「ちょっと怖いなぁ」とためらうものを選ぶこと。

僕も、「過去の自分なら絶対やらなかった」スキューバーダイビングをポチりました。
その結果、めちゃくちゃ大きな経験点をもらった気がするんだよね♪

冒険者も探索者も、未知へ踏み出す者――。

だからこそ、みんなも今日から思い切ってポチってみない?
ポチり続けるほど、人生はどんどん面白くなるよ♪


最後にもう一度、この言葉で締めよう。

「やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!」
いいね! 33
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/01 01:20[web全体で公開]
😶 最近の卓事情
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は・・・ほぼ週一の卓ぐらいの参加ですな笑
リアルが忙しくなってきたのもあったけど、8月あたりから開催したリレーCPの第一話に本当に集中したかったのもありました。
企画の主催者ゆえ、一番手をいただきまして、第一話のGMを担当させていただきました。
が、なにせ自作シナリオに関する経験が浅い故、でこぼこのシナリオで回してしまったが故、参加者様の皆様に助けていただきながら、無事先月の中頃辺りに終わることができました。フワフワとした話だけど、きっといいように調理をしてくれることだろう(世間はそれを『丸投げ』という)

先月はウタカゼやりたーいって言ったら、知人から誘っていただきましたが、参加した卓といえばそれぐらいなもので、あとはほぼ卓以外のことをしてたなぁ。

Switch2を手に入れてから、ポケモンZAを遊んだり、ゼルダの伝説系を一からやり直したり、PSPでマイソロシリーズを遊んだり、最近はすずちゃんに会いたくってPSP版の『テイルズ オブ ファンタジア』に手を出し始めたりとゲームに関して浮気三昧をしておりました笑
TOPはGBA版でも遊んだけど、内容が覚えてなさすぎた(テイルズ名物のチャットの見方が分からなかったので、あまりキャラたちに対して愛着なかった気がする)のとすずちゃんを仲間にできなかったので、改めてしっかりとフラグを立てながら進めていきたいところ笑

最近のゲームも楽しいけど、昔のゲームも楽しい・・・でも、昔のゲームはわりとランダムで発動するイベントとか、NPCの行動任せによるランダム要素が強いので、あまり気軽にお勧めはできないなぁ〜とは思う。(TOPのとある港にいる邪魔な蟹とか、モーリア坑道のNPC冒険者とか体験してみて思った)

やっぱり最先端のゲームって忙しい社会人に合わせて、省略できるところは省略できているからストレスなく遊べるなって思った。

話を戻しまして、そのリレーCPでは、割とふわふわとした設定だと自負していたので、次のGMさんにはバトンタッチをした時は『ふわふわな状態でバトンタッチして申し訳ない〜!』と思っていたのですが、さすがベテランのGMさん!自分(こんちゃ)が作ったふわふわ設定を無理をしない範囲で巻き込みつつ、新たな話が作り出されていくぅ!

あと個人的な感想ですが、私が設定作って描いたNPCたちが自分(こんちゃ)の手から離れて動いている場面を見た時は、ちょいっと絵のクオリティに気恥ずかしさを覚えつつも、新鮮な気持ちでした。

自分は作ったNPCなのに、知らない情報(新しいシナリオの情報)が出てくるのはワクワクしたものである!手描きGMでしか得られない特権なのかなっとふふんっと嬉しくって笑ってしまったものである。

PCも前衛キャラなので、久しぶりに頭空っぽで遊ばせていただきました。魔法使い技能が好きすぎるが故、よく知的キャラを演じることになりがちだが、頭空っぽで遊びたい・・・。『怪しいスイッチがあるな・・・じゃあポチッとな』みたいな単純キャラで遊びたい(実際は他のPLさんと相談してから行動はするよ!)


ちなみに、今回のこんちゃが作ったシナリオは、話の方は本当にアナボコなので一切説明はできないのだが、個人的にやってみたかったことを詰め込ませていただいた。

大きく分けると『個別導入』『遺跡のダンジョンシナリオ』『自PCと他PCたちとの途中合流』の3つである。
こういうタイプのやってみたいは、こんちゃにとっては普通の単発卓で遊ぶには、時間がかかりすぎるし、最後の『自PCと他PCたちとの途中合流』はあまりにも特殊すぎる事例でもある。(単発卓でやるにしたら)

CPとしてできること、参加者さんたちがGMの経験がある方ばかりだからこそ、できたことでもありました。圧倒的PLのみなさんに大大大感謝!!!!!!

『魔剣の迷宮』とか『”奈落の魔域”』タイプのダンジョンは公式のシナリオやTALTOで配布されているシナリオなどで、回したことがあったのだが、実は『遺跡のダンジョンシナリオ』は今回が初めての経験であった。

今回の自分のPCの種族はスプリガン。スプリガンのページには『遺跡の番人を務めることもある』という情報もあって、遺跡に絡めたシナリオを作ってみたい!とはおもっていたのである。

・・・ここだけの話だけど、最初は自分のPCをボスキャラにしようかなっと考えて作ってたこともあった・・・。が、PTの構成を見て『あ、これ早めに合流した方がよさそうか?』と思って、作っていたシナリオを『バキャン!』を壊して、再度組み立てたシナリオが今回のものである。

最初は『悪の魔法王によって遺跡の最奥へと封印されてしまったスプリガン』みたいな単純な話・・・ダッタンダヨー笑。
門番要素がないからあまり気乗りはしなかったけど、単純な方が話の混乱が避けやすいかなとか考えていました。
まぁ、やめましたが笑

自分のキャラに関しては、まだ固まっていないところがあるのでこれくらいにして。

ダンジョンに関して、初めて作るということなので『できる限りシンプルにしよう。PCたちが裏道(抜け道)を見つけたら、それはそれとしてよし。グダるよりかはるかマシ』という思いはあったのだが、ほんと〜に経験がなさすぎて、どんな罠が『遺跡』らしいんだ?と頭に『???』だらけを浮かべるばかり。
そこまでこだわり持たなくてもよかったかな?と今では思いつつ、メインが『遺跡探索』とするならば、その要素はできる限り、強くしておきたいと、初心者なりにこだわっていたせいでもある笑

悩みに悩んで『とりあえず、いろんなゲーム(TRPG、電子ゲーム)を見てみよう。』『あと、遺跡探索といえばのゲームを主に調べたり遊んでみたりしよう』というとりあえず行動をするをやってみた。

手持ちの中でわりと参考にしたのはTRPGでは『迷宮キングダム』や『ウタカゼ レベルアップ』、電子ゲームでは『ゼルダの伝説』と『九龍妖魔學園紀』だったかな。どれもどういう理屈で動いているのか不明だが、謎解き要素としてはいいゲームたちばかりではある。

罠の参考として『グリムトゥースのトラップブックⅠ・Ⅱ』を読んで見たのだが、罠の種類は面白いのだが、大体の罠が即⚪︎級ばかりかつ、罠解除するのが難しいor不可能というものだった……。頭を柔らかくしたら、いい罠になりそうな気がするんだけどなぁ〜

あとは、仕掛けをsw風に落とし込んで判定やらルールやらを頑張って書き込んだものである(推敲はAIさんにも協力をお願いをしましたが笑)

初めて作ったダンジョンシナリオではあるが、いい仕掛けになったのではないだろうか?とちょっと自信を持っていたりはする(一番は先人たちの知恵のおかげなのはお忘れ無く!)

何かを作って、準備して、遊ぶってのはいいものですね〜。
一旦GM業終わったので、まずはココフォリアの部屋の掃除をしたいところ。容量大きい画像を置いてあるから、削除して圧縮された画像データを挿入しておきたい。
いいね! 21
ハマ
ハマ日記
2025/11/30 21:12[web全体で公開]
😆 【sw2.5】秘奥魔法(仮)を体験してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのSW2.5の秘奥魔法体験卓に参加させてもらいました
ど派手な威力の魔法と補助動作での固定ダメージで、秘奥魔法の怖さをたっぷり
味わうことになりました
それでもしっかり勝ち筋があって楽しい戦闘ができました
あと同卓者のRPが個性強くて面白かった!

ズバック@れうぃーねさん
投げップラーのルーンフォーク
先陣を切って相手を投げ飛ばすターミ〇ーター
挑発するためにごぶごぶ言い出したりするオモシレー男

アルミリア@ほっか飯倉さん
フェアリーテイマーのエルフ。
回復に複数攻撃に大活躍のPTの生命線
基本常識人なのに所々魔法狂い?な言動が見え隠れしていた

ベイブリーク@列方東西さん
ファイターのスプリガン。
自分より賢そうな蛮族は許さない系ガール
魔法のバリアごと相手を叩き潰し、ボスを絶望させた
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四季
四季日記
2025/11/30 19:19[web全体で公開]
😶 ええと、自分が分かればいいで進行しているけど
インフィニット・コロッセオのシーズン0を初期作成の5人PTで突破した様子のダイス履歴を覗きたい人っている?
ガチ寄りのガチ編成だから突破できたけどコレ、[そのほかの本書に関する注釈]IC-p38「理不尽なバランスを楽しむ」という警告を理解してないと無理ゲーになるぞコレ…

いや、初期作成相手に〇攻撃障害=+4・+4かつ〇飛行でコア部位の回避力:6(13)命中力:6(13)って何よ…グールメイジ(ML-p130)をぶつけるようなもんよこれ…そりゃもう5ラウンドかかったよ
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/30 20:38[web全体で公開]
😷 【雑記】胃が荒れている【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
少し風邪っぽかったのでお薬を飲んだら胃が荒れて口内炎が。
このケースの口内炎はリステリン+就寝でも治りにくいのが困りもの。
雑談などにお邪魔したいのは山々だったのですが、早々に寝て治すことに致します。
お休みなさい。( ˘ω˘)スヤァ
いいね! 23
ずー
ずー日記
2025/11/30 13:35[web全体で公開]
😶 世界を広げたい
現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。

ということで、今月はCoC以外のシステ全て表示する現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。

ということで、今月はCoC以外のシステムに触れてみました。
『夜のあしあと』と『エモクロア』。
『夜のあしあと』は猫になるTRPG。気まぐれ故意外と行動がままならなかったり、途中【ニャラティブ】なる要素もあり始終ほんわかした雰囲気でプレイしておりました。TRPGは気になる、でもCoCって怖いイメージが……みたいな人におすすめしたいですね。猫かわいいし。

『エモクロア』はステータスなども自分で割り振り決めますし、技能に振れるポイント数も固定で決まってますから、その辺りの不満が少ないシステムかなぁという印象。CoCやってて揉めがちな『職業』という形もないですしね(一応ルルブに書いてあるやつ、サンプルだからお互いに納得出来ればあれ以外でも良いとはなってるんですけどね……)
共鳴判定も正気度判定のようにネガティブなもの以外にも使えますから必ずしもシナリオで嫌な思いをしなくて良いのも素敵。

普段しないシステムだと、自然とGMさんやPLさん達も初めましてになるものですが皆さん優しく仲良くしていただいてありがたかったです。
本当は他にも色々なシステム経験したいのですが、初心者が行っても良いような募集が中々見つからなくて……。
「ウチにきて良いよ!」という奇特な方がいらっしゃったらお声かけていただけますと嬉しいです。
いいね! 25
巴
日記
2025/11/30 10:43[web全体で公開]
😶 A型インフルエンザにかかりまして(ゲーム関係なし故に臥せる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 28日の午後より咽喉の痛みがつらくて、夕方には悪寒が。
 帰宅後に熱を測れば39度近い高熱(熱湯で体をぬぐい急ぎ布団へダイブ)

 翌土曜29日に近所の内科医に行き検診。
 コロナとインフル両方の検査を依頼し、インフルエンザと診断。

 あとは帰宅し、悪寒とのどの痛みにさいなまれながら ひたすら睡眠。
(悪夢ばかり見た気がするが忘れた)

 そして翌30日熱は平熱で、すがすがしく目覚める♪

 健康って大事だねー♪

 もっとも水曜日の3日まで休まないとあかんけどな。


 皆様も毎日の手洗いうがいと睡眠はお気をつけあそばせ♪
いいね! 8
しゃんはい
しゃんはい日記
2025/11/30 11:31[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】えっ、1時間半で代卓を!?できらぁ!()
2名募集したら4人も来ました!
感謝!
ーーーーーーー
はろはろ!CPが延期になったので急遽代理卓を立てた方のしゃんはいです。

えっ8レベルレギュがあと1時間半!?
コミュの方に立てた内容のまんまコピペだけど許してくりゃれ!!

◆11/30[日] 13:00〜18:00
【Lv全て表示する2名募集したら4人も来ました!
感謝!
ーーーーーーー
はろはろ!CPが延期になったので急遽代理卓を立てた方のしゃんはいです。

えっ8レベルレギュがあと1時間半!?
コミュの方に立てた内容のまんまコピペだけど許してくりゃれ!!

◆11/30[日] 13:00〜18:00
【Lv8】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【ランダムダンジョン】
https://trpgsession.com/session/176446877102Millie0403

ちょっと高めのレベル8レギュで、さらにあと1時間半後と言う超絶時間が無い状態ですが、あと2人ぶん枠があるので来てもらえるととても喜びます!

内容としてはカードを引いてイベントをこなしていく、手軽なランダムダンジョン形式です。

興味と予定が合う方は是非どうぞ〜。
ではではっ!
いいね! 16
ゆき
ゆき日記
2025/11/30 00:53[web全体で公開]
😆 エモクロア『Overground Folklore』を駆け抜けてきました!
最後まで駆け抜けてきました!

とても楽しいシナリオでした。不思議な雰囲気で、共鳴者の人生を見守るような流れにわくわくしました!

ミヅキちゃん、マイペースでふわふわな可愛い女の子!小柄ながら身体がつよつよで、運動面でとっても頼りになりました。とてとてっとついてきてくれて、鋭い指摘をする感じ全て表示する最後まで駆け抜けてきました!

とても楽しいシナリオでした。不思議な雰囲気で、共鳴者の人生を見守るような流れにわくわくしました!

ミヅキちゃん、マイペースでふわふわな可愛い女の子!小柄ながら身体がつよつよで、運動面でとっても頼りになりました。とてとてっとついてきてくれて、鋭い指摘をする感じとかが、とっても好きでした。

アルバリくん、とっても知的な悪ガキっていう感じが老年まであるの最高がすぎました。特に高い所苦手っぽい感じで「えぇ~」って言っていたのに、その後の行動大好きです。あと、なみなみ注いでってお願いしたらちゃんと答えてくれたの嬉しかったです。

NPCも、みんな素敵で、とても心に残ってます。特にであげるなら、一緒に歩んできたNPCと、自PCに希望をくれたNPCが印象的でした。

出会いがあったからこそのあの終わりだなぁと個人的には大満足です。最高でした!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 11
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/11/30 04:56[web全体で公開]
😶 最後の深海展のセッションも無事に終わりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、今日は10月から始まった深海展祭りが、今日で最終日を迎えました!

ボイセとテキセで募集してたのですが、それぞれ無事に3人以上で立卓する事が出来て、参加者の皆様に楽しかったと言ってもらえて良かったです(*´ω`)

ただ、5回くらい回したんですが、多分全部内容が微妙に違ったり、大分違ったりする(笑)
何故かというと、僕のシナリオの解釈と言うか、読解力と言うか、そういうのでシナリオを変えていくからですね(笑)

どうしたら伝わり易いか。どうしたら分かり易いか。そういうのも含めてシナリオの文章や言い回しを書き直す(本筋からは外れない様にを心がけてます)ので、毎回変わるわけです。

そんな変化を遂げた最終日。
やっぱりポカしましたねw
アフタートークでif世界の話をしている時に指摘されて矛盾に気付いたりね(笑)
もうダメだw

とは言え、PLさんの和やかな雰囲気のもと始まり、4PLだったんですが、2人ずつなんとなく関係性があって、そこもRPに反映されてて、面白かったですね(笑)
理数系のPLの活躍があったり、ダイスの運命に惑わされながら、なんとか情報を得て、無事に皆でクリア出来ました!
本当に良かった!w
NPCとも結構絡んでくれて、この数回のセッションで解像度が上がったNPC達を活かせてよかったです(笑)

NPCの立ち絵を見て、僕が描いたの?って良く聞かれてたんですが、なんとこのエモクロアTRPG【深海展】と言うシナリオ、無料で公開している上に、立ち絵まで無料で付いてくるという有り難い仕様なのです!!
分岐があって大変だけど、皆も良かったら回してみてね!
https://talto.cc/projects/Bkgi5P0RT6DWm5uItu78a

改めてですが、参加してくださった皆様!
本当にありがとうございました!!
次は何かやるとしても来年かな。
次は何をやるか決めてませんが、見かけたら参加してくださると嬉しいです!

それでは、おやすみなさーい!
いいね! 11
マット
マット日記
2025/11/30 10:42[web全体で公開]
😶 秘奥魔法先行公開卓を通じて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイラントクリプト発売記念で、掲載される秘奥魔法を予告公開する卓を2つ回してみましたが
やはり、これはなかなか強いものですね…。特に強いと思ったのが以下のものです。

>>-悪意の針-【アクス=マリスティアス】
補助動作で確定2点をLv1からばら撒いていけるのは地味に強い。消費MP3は重いけど…。

-肉体修復-:【コルプス=レストラーレ】
威力20の回復魔法をやろうとすればでLv1から使える。
威力20と30の差はさほどでもないけど、威力10と20の差はかなり大きい。
少し弱いキュアハートを初期レベルから使えるのは強い。

>>-魔力増強-:【マギカ=アウゲータス】
MP6点消費して次の1回魔力+1は、かなり強い。後述の魔法との組み合わせが凶悪

-貫く光条-:【ルクス=トライキエンス】
Lv4から使える、少し強いライトニングっぽい魔法
上記の-魔力増強-と組み合わせて使う事で凶悪化

-闇裂く閃光-【デネブラス=カイエンデンス=ルミナス】
Lv10から使える貫通魔法、つまり破壊光線
ソーサラーが威力30のブリザード覚えるレベルで、威力60って…。


さて、ここら辺がどんなふうになって帰って来るのか…それとも消えてしまうのか…?
発売が待ち遠しいものです。
いいね! 11
四季
四季日記
2025/11/29 17:38[web全体で公開]
😶 インフィニット・コロッセオ用に人間のPCを作っていたら…
いやね、まじか!?って声が出た。


PC5 - 今日 17:23
2d6+2d6+2d6  (2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+4[3,1]+5[1,4] > 21

PC5 - 今日 17:24
x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1
(2D6+2全て表示するいやね、まじか!?って声が出た。


PC5 - 今日 17:23
2d6+2d6+2d6  (2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+4[3,1]+5[1,4] > 21

PC5 - 今日 17:24
x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 2[1,1]+9[6,3]+4[3,1]+7[5,2]+3[1,2]+7[6,1] > 32

#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+8[4,4]+8[6,2]+7[1,6]+7[3,4]+11[5,6] > 53

#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[2,2]+3[1,2]+6[4,2]+8[5,3]+8[4,4]+12[6,6] > 41

スカウトコンジャで防御の要になってもらおうと思っていたらこんなのが飛び出したよ。うーん…ページ枚数の都合で非採用になったっぽい「チャレンジ」を持ち込むか?前に出たい所だけどこの生命Bで前に出たらタヒるなうん…
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/29 15:50[web全体で公開]
😰 【雑記】ド近眼蟹【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)井の中の沢蟹、大海を知らず。
近くばかり見て大きなものが見えておりませんでした。
今後はよくよく注意するように致しますね。
いいね! 12
セス
セス日記
2025/11/29 12:34[web全体で公開]
😆 [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その4
 どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2025/11/28  [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176432466295/


 さて、
「全て表示する どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2025/11/28  [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176432466295/


 さて、
「ここまでの三つの過去日記では、
 所謂TRPGのキャンペーンとかを遊ぶと、
 そのTRPG作品の世界設定だとか、
 セッション募集にあるようなキャンペーンメインの話とか、
 実際にキャンペーンセッションが始まると出て来る色々なフックとかとか」
があって、
「なんか情報量が多くて、めんど臭ぇーなー!」
って話をして来ました(草)

 まぁ、
「確かに所謂単発セッションとかならば、
 ほぼそのTRPG作品の世界設定とキャンペーンフックとかはほぼ入らない」
と言おうか、
「実際のセッション時間的に入れることができ無い!(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんですがね(藁)

 上の意味では、
「初めから数回から数十回以上も遊ぼう!」
という、
「TRPG作品の無限にある遊び方の一つである所謂キャンペーン形式」
とかだと、
「セッション募集にあるようなキャンペーンメインの話とか、
 実際にキャンペーンセッションが始まると出て来る色々なフックとかとか」
が、
「色々と出て来て、めんど臭いのがキャンペーン!」
ってことなんですよね(これはしょうがないw)

 結論としては、
「所謂単発セッションだけ遊んでいろー!」
ってことで、
「一般世間では、
 CoCとかのほぼ単発系セッションがよく遊ばれている」
ってことなんですね(草)

 セス的には、
「所謂単発セッションも所謂キャンペーンセッションも、
 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しむ!」
という、
「所謂余暇の過ごし方の一つとして、
 無数にある娯楽の中からTRPGセッションを楽しむ」
ってことでは、
「全く同じ」
なので、
「あくまでセス個人的の趣味の好みとしては、
 より面白いものを選択して行く」
という、
「観点」
から、
「まぁ、単発よりはキャンペーンかな・・・」
って話なんですよね(あくまで個人趣味ですねwww)


 うーん、
「結局、より世間一般的には、
 色々と情報量とかが多い長時間かかる遊びよりも、
 当前にほぼ覚えることとかが無くて手軽に短時間で遊べる遊びの方が、
 より好まれて、より遊ばれて、より流行る」
ってことですね(当然の成り行き)


 まぁ、
「ぶっちゃければ、
 複雑なこととかはめんどくせぇー!
 から、
 簡単な方がいいぃーっ!」
ってことですね(草)


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2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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じゃあくを身に宿すhakoさん
じゃあくを身に宿すhakoさん日記
2025/11/29 12:16[web全体で公開]
😟 卓中にアカウント消して無言で消える人が多い
本日のセッションもそうだったのですが、何回か、突然発言がなくなったな……と思って、オンセンのページを見ると、アカウントも消えて、何の挨拶もなしに部屋からも消えている、ということがありました。
こういうことってよくあるんでしょうか?
卓が自分に合わないな、と思ったら、遠慮なく教えていただきたいし、出来れば一言断りが欲しいです。
無言でいなくなられると本当に困ってしまいます……
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