痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.24
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 白絵 | |
| 2025/12/06 23:50[web全体で公開] |
| ヲシダ | |
| 2025/12/06 23:40[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5の継続プレイ&RP卓 ソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。 今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。 1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい! 街での情報収集から、村に向かって犯人が分全て表示するソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。 今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。 1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい! 街での情報収集から、村に向かって犯人が分かり、シナリオボスに接敵して手痛く殴られたところで、来週に続く!……怖いやら楽しみやらですね! 初心者の方も参加されているのですが、とてもお上手にRPされていてすごい!と思います。 ……って、まるで自分は慣れているかのような口ぶりをしてはいけません。 私も全然初心者なのですから。 昨日、ちょっと時間が空いておりましたので、突発的に立った同じくソード・ワールドのRP卓に参加させていただきました。 酒場でマスターの個性派料理を食べながらのRP、という感じ。 もちろん特にお話や目的があったわけではないのですが、最後、一人のPC様の特技を活かし、各PCの似顔絵を描いてもらうという、なんだかまとまった感じの終わり方になったのでした。 こうしたRPのみ卓も楽しいものですねー。 どちらの卓もとても楽しかったです! GM様、ご参加の皆様、ありがとうございました。 RP卓の合間の雑談でお話に出たのですが、ストリテラは面白そうなルールですね。 興味が出てきたので、買おうかな。 ルールライトでRP主体での遊び方は、私のようなアホでルールがタコな人間向けかもとも思います。 こういう1ページルールとかで、突発的に立ててみようかな……? この場合、実際には乗り物に乗った体で、他のシステムから持ち込んだキャラでのRP風雑談ぐらいの感じにはなると思いますが。 ともあれ、「どのゲームでもGMをやらない」のはよろしくないので、せめてルールライトでできそうなゲームではそろそろやりたいです。 以前言っていた、今度発売の「ひとつ屋根の僕ら」もぜひ買って、回してみたいですねー(と、そろそろ自分を追い込みますw)。 https://www.kadokawa.co.jp/product/322504000055
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/06 21:21[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のシナリオをひとりで回してみた 最近していたことをば。 最初から最後までひとりでシナリオだけ回してみたら、セリフとか演出とかこのほうがいいなんてことに気づきました。 時間はかかるけどシナリオを掴める気がします。 その後、PC2人とエネミー数体でルール把握のために戦闘をしてみたのですが大変でした。 実質、複数体を動かすのと、全て表示する最近していたことをば。 最初から最後までひとりでシナリオだけ回してみたら、セリフとか演出とかこのほうがいいなんてことに気づきました。 時間はかかるけどシナリオを掴める気がします。 その後、PC2人とエネミー数体でルール把握のために戦闘をしてみたのですが大変でした。 実質、複数体を動かすのと、久しぶりなのでカンをとり戻すのに時間かかりました。 プレシャスデイズで覚えたルールとあいまって間違いました…。 FEARやSRSあるある。 新天下繚乱はムーブがある。 プレシャスデイズはムーブがない。 青龍(流浪の剣客)+白虎(降魔の鬼神)で模擬戦しましたが、今度は朱雀(闇を払う者)+玄武(カムイの戦士)で試そうかと思っています。 青龍の火力がないと戦闘が長引きそうですけども。 なんでこんなことをしてるかというと戦闘ルールを覚えるためです。 それと朱雀+玄武でもなんとかなれば選択肢の幅が広がるかなぁと思って。 ラスボスが6ゾロさえ出さなければなんとかなるとは思うのですが、見事出してくださいまして肝が冷えました。 GMのときは6ゾロが出やすく、PCのときは1ゾロが出やすいのでほんとこう…。 新天下繚乱は公式のルームデータなので、ルールサマリーがついてるので表示しておこうかと思います。 プレシャスデイズのココフォリアのルームは自力でがんばるしかないなぁ。 BOOTHを調べたらルームデータはないけど2個ほど見つかりました。 キャラ出力シートはありがたいです。 いちからポチポチ作る予定だったのでほんとにありがたい。
| ドスファング | |
| 2025/12/06 19:36[web全体で公開] |
😶 初めての日記そしてシナリオ崩壊 まずは初めましてドスファングと申します 今回は初めて日記を書いてみることにしましたなぜならあまりにセッションで自分のPCがかわいそうだったからです 今回は「星の吸血鬼にさよならを」というシナリオに参加いたしました、まぁ知ってる人も多いのではないでしょうか? いわゆる恋愛系のシナリオ全て表示するまずは初めましてドスファングと申します 今回は初めて日記を書いてみることにしましたなぜならあまりにセッションで自分のPCがかわいそうだったからです 今回は「星の吸血鬼にさよならを」というシナリオに参加いたしました、まぁ知ってる人も多いのではないでしょうか? いわゆる恋愛系のシナリオで大抵の場合PCとメインキャラが繋がるのですが、今回自分のPCに起きたことはまぁここまでの前置きを見て分かる通り、その大抵ではない方ですね自分は初めての恋愛シナリオに胸躍らせて行くとなんということでしょうか、大事な所の記憶がファンブルで無くなりおまけにもう1人のPCが重要な所全部掻っ攫って行くではないですか、そしてもう恋愛は無理だなと思った自分はメインキャラの家に突撃して化け物に襲われた時戦闘特化型の兄を呼び1D100で来るターンを決めるとなんと2、危うくメインキャラの家が更地になる所でしたがもう1人のPCが駆けつけなんとか止めて普通に俺が気絶している間にクライマックスの戦闘が終わり2人のヒロインはどちらももう1人のPCが奪っていったということです。 まぁそんなこんなでシナリオをある程度崩壊させながら初めての恋愛シナリオははちゃめちゃの戦闘で幕を閉じました もう本当おしまいでした恋愛なんてするもんじゃないですね
| イブ | |
| 2025/12/06 19:13[web全体で公開] |
😶 継続キャラが使えない…! はい、極論すぎますね。申し訳ない、継続キャラが使いにくいという話です。 クトゥルフ神話TRPGって「成長」ってシステムがあるじゃないですか 基本クリティカルとかファンブルするとセッション終了後にもう一回ダイス振って失敗したら技能値が伸びるやつなんですけど… たまに「このシナリオでこの技能よく振全て表示するはい、極論すぎますね。申し訳ない、継続キャラが使いにくいという話です。 クトゥルフ神話TRPGって「成長」ってシステムがあるじゃないですか 基本クリティカルとかファンブルするとセッション終了後にもう一回ダイス振って失敗したら技能値が伸びるやつなんですけど… たまに「このシナリオでこの技能よく振りましたからこれも成長させときましょうか!」みたいなものもありますね。 でもここからが問題でしてね、あんまりにも技能値が伸びすぎると継続キャラが使いにくい…!あんまりにもパーフェクトヒューマン過ぎる…! 医学…!キック…!頭突き…!目星…! 知と力を兼ね備えたパーフェクトドクター!…なんてキャラが爆誕したんですけど… いや…いてもいいんですよ?そんな医者がいてもいいとは思うんですけど、いかんせん強すぎる!! そこまで行くとちょっと使いにくくなって泣く泣くお気に入りのキャラを封印したりします。 皆様はPCの成長をどういう風に扱いますか?よければ教えてください🙇
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 18:14[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】負の遺産の活用法【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートフォンではゲームを遊ばないのですが、ほんの一時期、MTG ARENA(マジック:ザ・ギャザリング アリーナ)を入れていた時がありました。 こちらの日記で何度か、ミシックランクがどうのと云っていたので、覚えてらっしゃる方も居るかもしれません。 幾度か課金し、しかし余りにも簡単にお金が消え去ってしまう事実に戦慄して程なく辞めたのですが、その際にGoogleにポイントが貯まったままになっていました。 ふと、今になってそれを何かに活用できないかとググってみたら、LINEコインに換えられるとのこと。 幸か不幸かわたしの母が無料の期間限定スタンプでやりくりしているのは知っていたので、事情を説明して有料スタンプを幾つかプレゼントしました。 クリスマス前ではありますが、母に喜んで貰えて、かつお財布も痛まず良かったです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 祇園 | |
| 2025/12/06 17:15[web全体で公開] |
😶 部屋作りがなかなか進まない... そろそろ10時間とかの長めのシナリオを回そうかなとか思ってやってみればこの始末さ...。 いいBGMが見つからないというので一生発狂しとる。 最近は探すことすら放棄している。まずいですねぇ。 やっぱり私はアウトプットが苦手なのかもしれない。 ずっとそれ言ってるけど。 想像でもう満足するのかもしれない。 でも回したいのは事実だよなぁ? キーボード叩いて頑張ってくださいな。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/06 03:58[web全体で公開] |
😶 マダミスそろったー! 5人集まった!ヨシッ! 閑話休題 さてさてKP18回目、ついに全ロストはっせーい………… いやー後半戦になってからクリティカル1のファンブル8ってねぇ………ダイスの女神大爆笑よ ファンブルが続いてたことで非常に重要な情報を1つ落としたのが致命傷になりましたねぇ。 ここはKP全て表示する5人集まった!ヨシッ! 閑話休題 さてさてKP18回目、ついに全ロストはっせーい………… いやー後半戦になってからクリティカル1のファンブル8ってねぇ………ダイスの女神大爆笑よ ファンブルが続いてたことで非常に重要な情報を1つ落としたのが致命傷になりましたねぇ。 ここはKPさんによっては強引にでも情報渡すんでしょうけど、でもダイス目にかかわらずただただ情報渡してたらダイス振る意味ないし…………そもそもKPがロスト許容タイプだからロストENDでも構わないんですけど、自分がいいからと言って他人にもいいとは限らなないから塩梅が難しいよネ………… KPとして多くの学びがある回でございました
| 井村 蜜羽 | |
| 2025/12/06 17:36[web全体で公開] |
😭 マギロギシナリオ<光を、消して>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオ<光を、消して>(作者・GM:背黄青様)、無事生還致しました!いつもお世話になっているフォロワーさん達とのセッションでして、お声掛けしていただきました……!いつもありがとうございます!!また今回のシナリオは「『音楽』に関係の深いPC」や「異種族『自動人形』(蒐集日記で追加)のPC」で行くと楽しいとのことだったので、新規作成の自動人形PCで参加させていただきました! 今回は2人用シナリオということで、相方さんは音楽一家で育った、元気いっぱいの音大生な訪問者さんでした!いやもう本当可愛くて……彼女の明るさとひたむきさに本当引っ張っていただきました……!ありがとうございます……!!また自PCも女性だったので、女子コンビになりましたね! 今回のシナリオは「PC達の知り合いである作曲家の周囲で起きた異変」から始まる物語でして、RPメインのシナリオでもありましたね!あるNPCとの対話がカギを握っておりまして……とにかく「自動人形で行くと楽しい」というのは本当でした……!!ただこれ以上はネタバレになるので……またGMの自作シナリオでもありまして、GMの「好きな楽曲」もテーマにありましたね!BGMもその楽曲が流れる素敵仕様!お疲れ様です……!! 訪問者さんは本当可愛かった……大学の先輩でもある作曲家さんとの会話から、あるNPCに対する優しい言葉や接し方、そして元凶に対する怒りが本当……また事件シーンではオススメのレストランを紹介していただきまして、自PCとNPCとの縁(アンカー)を結んでいただきました……!本当ありがとうございます……!!また音大生ということで、わずかな音程の違いを見破るというシーンもありましたね……!!さすが音楽一家のサラブレッド……!! 魔法戦では【頁人】による防御振り足しが心強かったですね……!おかげでダメージを抑えることができましたね!!またクライマックスでの防御契約でノーダメに抑えていただきありがとうございます!!また【呪砲】で魔力を一気に削っていただきまして、おかげでグッと倒しやすくなりました!ありがとうございます!!そして【支援】に何度も救われました……!!【回復】に厄介な魔法の抵抗判定……本当【支援】に救われたセッションでしたね……ありがとうございました……! 今回自PCは「レム・ドラゴー」という、喫茶店で働く自動人形の女性でして、今回が初登板になりました!実は設定面をかなり練ったキャラクターでして、セッション前にGMにその設定をお伝えしたところ「このシナリオはレムに刺さる」というお墨付きをいただきまして……実際その通りでしたね……!!道中でもGMからパスを回していただきまして、曇らせRPをやらせていただきました……!!いや本当滅茶苦茶曇ってましたね、レム……。「異境を彷徨っていたところを大法典に保護されるも、それ以前の記憶が名前以外ない」「大法典を『主人』とみなしている」という設定もあり、それを踏まえてNPCと接する場面もありましたね……!そして個人的にやりたかったバグじみた挙動もできました……!!おかしい……PLは自動人形をアンドロイドか何かだと思っている……RPでもアンドロイドらしいムーブ(プログラムの読み上げ等)を意識しましたね……! ちなみに実際に動かしてみて、無表情寄りではありますが意外と好奇心旺盛かもしれないな?と思いました(小並感) 音楽に感動したり、NPCに対して質問攻めをしてしまったり、アツアツのグリルを満喫したり…… ビルドですが、【回復】と【雷撃】持ちのヒーラー兼アタッカーでして、【魔威】による防御プロットでの魔素獲得や、【奉仕】による後出し支援をできる構成でした。が、肝心の出目ですが……あまり奮わなかったですね……妙に頻発する2ゾロ……訪問者さんの【支援】に吸い込まれる獣魔素……そして禁書戦での【奉仕】ファンブル(【幸運】全消費後)……幸いダメージは少なかったのでどうにかなりましたが、少々出目が残念でしたね…… ですが大事なところ(【回復】や【雷撃】の判定)はどちらも成功したので、そこはよかったです……!!ですがこれは【支援】あっての成功でもあったので……!本当ありがとうございます……!!また蒐集日記で新たに追加された【魔威】は、個人的にかゆい所に手が届くという印象でしたね!これのおかげで、どの魔素が欲しいか<きちんと相手の攻撃を捌けるか に比重を置くことができたかなと思っております。一方で【奉仕】は意外と使いどころが難しいという印象でしたね……イチタリナイを後出しで撃退できるとはいえ、その判定に成功しないといけないので……この部分は爵位を上げて解禁される【偶像】の採用なども考えていく部分かもしれませんね。 最後にGM、素敵なシナリオとマスタリングありがとうございました!!本当毎回情緒が滅茶苦茶になりまして……GMの愛がいっぱい詰まったシナリオだなと思いました……!!本当お疲れ様です……!! 少々長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!背黄青さん、Nanakiさん、本当にありがとうございました!!色々と卓の予定が立て込んでおりますが、またご一緒できる日を楽しみにしております!!改めてお疲れ様でした!!!m(_ _)m
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/05 05:17[web全体で公開] |
😶 勢いって大事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)て訳で、体調不良から復帰して、各種返信をしていこうと思っていたんですが、仕事行く前に準備してたら、突然シナリオのアイデアの色々が出てきたので、それをザッと纏めて、移動時間や仕事の合間に思い付いた事を休憩時間でメモしたりして、家に帰ってご飯食べてすぐ執筆?作業。 そして、数時間で完成させました👏 と言っても、ほぼDLとPLのアドリブ力や想像力に丸投げみたいな所もあるし、同じ作業の繰り返し部分がほぼなので、苦労はしなかっただけなんですけど。 1番苦労するのは、どうやったらシナリオを回すDLにもPLにも伝わるかって事ですよね。 なので、読み返して、伝わりにくいなって所を修正したんですが、一部だけはどうしても伝えきれないので、もうそこは回す人が頑張ってください(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そもそも書くきっかけになったのが、この前のセッション終わりの雑談で、サンタの共鳴者って面白そうだよねっていう所からです。 僕、流されやすいんで、季節物を書きたくなるんですが、まぁ小説っぽくなったり、詰め込み過ぎちゃう所があるので、毎回断念してるんですよ。 で、今回もクリスマスシナリオ書きたいなーって思ってた所での『サンタが共鳴者』という話題だったので、それを活かせるシナリオってなんだろう?って考えた訳ですよ。 以下僕の脳内↓↓↓ まぁ相棒のトナカイはいるよな。 クリスマスって場所によっては夏の所もあるし季節は限定しない感じにしよう。 アロハシャツ着たサンタだって見たいじゃないか! 家への入り方になんの技能を使うかって言う話で盛り上がってたし、ファンタジーな世界ならある程度許されるべ! 子供のプレゼントはどうしよう? 共鳴判定はどこに入れよう?etc..... まぁそう言う所からメモしていって、細かい所を決めていって、肉付けして、出来たのは出来たんですが、なにぶんこのシナリオ面白いのか?と言う疑問が出てきまして(笑) いや、多分回す人とPLによってはいくらでも楽しく出来る気はするんだけど、何せ行動としてはパターンが決まってるので、そこをどう盛り上げるかに掛かってる訳ですよ。 盛り上げ能力、僕無いんですけど?!ってなって、テストプレイに踏み出さずに、BOOTHに無料で上げて丸投げしようかなと(笑) エモクロアじゃないけど、誕生日用のお遊びシナリオ?を書いてアップした時もそうだったからなぁ。 あれも、PLとDLの腕に掛かってる(笑) まぁ、キービジュアル?と、サンタ帽だけ描いたら、無料配布にしようかなと思ってるので、その時は、良かったら読んでやってください(笑) ここで宣伝とかダメらしいから、公開したよーだけ書くので、頑張って探してね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんなこんなで、全ての返信をせずに、シナリオを書いてましたごめんなさいって話しでした!(笑) もうね、返すものが多くて、どこから手を付けて良いか悩んじゃってて😇 こんなに予定詰め込むはずじゃ…でも楽しそうな事はやりたい…!と、欲望に負けた結果ですね! 頑張ります!! 1個ずつ、やっていこ(笑)
| 灯月 綺来 | |
| 2025/12/05 20:41[web全体で公開] |
😭 【CoC6】わたい このシナリオ すき 全部ね…持ってかれたよね… CoC6「わすれものはありませんか」というシナリオに参加させていただきました!!!!! 謎が謎を呼ぶ…って思ってたら、終盤らへんに全部判明して、最後の最後に色々持ってかれたシナリオです。 ちょっとこれはネタバレしないと話せない!ってことで、ふせったーを使って全て表示する全部ね…持ってかれたよね… CoC6「わすれものはありませんか」というシナリオに参加させていただきました!!!!! 謎が謎を呼ぶ…って思ってたら、終盤らへんに全部判明して、最後の最後に色々持ってかれたシナリオです。 ちょっとこれはネタバレしないと話せない!ってことで、ふせったーを使って感想を書いた次第です。 今回はふせったーのみ…ですが、ネタバレの有無で感想文を準備してるのがイカれてるので、これが多分本来の感想文……(?) こちら、上記のシナリオを通過している方のみお読みくださるとです〜 めっちゃ楽しかった〜〜〜〜〜!!!!! バレあり感想文→https://fse.tw/4boT7mNu
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 01:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】拝啓、友であるあなたへ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 常々思うことですが、わたしは友人に恵まれているなと。 中学生の頃、今も付き合いのある親友にTRPGを教えて頂きました。 古巣も幾つか転々としましたが、その度に少しずつですが友人が増えました。 はや20余年の付き合いとなった親友もいれば、逆に今は離れてしまった友もおります。 ですが、わたしは少なくない数の友人のお陰で生きているし、今もセッションを楽しめております。 そこにはただただ感謝しかありません。 ありがとうございます。 そしてどうぞ、これからもよろしくお願い致します。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/05 12:30[web全体で公開] |
😶 シナリオを作るのが苦手である なのでせめてセッション化するための時短がしたい。 シナリオを作ったり、手に入れてもそのままだと遊べません。 目を瞑らせて状況、行動などの描写を口頭で伝えあうボイセなら即セッション出来ますが、 探索技能値や戦闘用パラメータ、ダメージ計算をさせるのは流石に厳しい、というかそんな能力皆あるなら携全て表示するなのでせめてセッション化するための時短がしたい。 シナリオを作ったり、手に入れてもそのままだと遊べません。 目を瞑らせて状況、行動などの描写を口頭で伝えあうボイセなら即セッション出来ますが、 探索技能値や戦闘用パラメータ、ダメージ計算をさせるのは流石に厳しい、というかそんな能力皆あるなら携帯電話の通話1本で遊べそう。 私は無理なので、そのあたりを迅速にしたいです。 具体的には以下をccfoliaにスムーズに反映できるツール作成してます。 ・キャラクターコマ作成(キャラ設定、ステータス、パラメータ、チャットコマンド完備) ・状況周知用テキスト 設定さえ済めばコピペしてすぐ部屋用意できるのが理想です。 シーン指定でBGMや背景画像を指定出来るコマンドあれば埋め込みテキストの用意だけで済むのに。 欲言えばシーンもzipファイルで突っ込んだら数十シーン一気にできるとかやれたらいいのに。 コマ作成に関してはデータベース形式でポチポチ入力できるページは色々ありますがTab押したら右へ移動、Enter押したら下へ移動したいんじゃ。 カタカタカタッターン、メガネクィッ。(洗練された無駄な動き) 作れればシナリオ作成に注力できるので頑張りたいです。 幻想ナラトグラフは両方出来てて、 CoC7は基本ルルブならキャラ駒まで、 エモクロアやDLHは必要なら作れる、 あやびとはこれから作る予定。 汎用性を高めればUI統合もできるかもね。 ただ一番苦痛なのがデータ打ち込みで、 見える化したら転載扱いになるのでルルブ非所持なら使えない工夫が完成しない限り公開は無理そうです。
| セス | |
| 2025/12/05 18:15[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回遊前! どうも、セスです。 今年2025年のプレイヤー参加としては今月2回目(2025年15回、PL参加累計288回)、 OGL5eのプレイヤー参加としては今月2回目(2025年9回、PL参加累計157回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年10回目(2025年10回目/累計62全て表示する どうも、セスです。 今年2025年のプレイヤー参加としては今月2回目(2025年15回、PL参加累計288回)、 OGL5eのプレイヤー参加としては今月2回目(2025年9回、PL参加累計157回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年10回目(2025年10回目/累計62回目、 全体累計135回目)の予定となっておりますが、 「今回からプレイヤーさん1名が仕事の都合で本キャンペーン離脱!」 となりまして、 「現状としてプレイヤーさん参加者3名ということで、 参加者4名になるまでオンセは無しで、 掲示板セッションのみのキャンペーン進行になる予定もある」 という状況となってます(まあ、キャンペーンあるあるですがw) 本キャンペーンの前回遊了日記。 2025/11/03 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176210479289/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第18回目!」 となります(草) さて、今週末2025年12月7日(日)20〜23時開催予定のDM PETARさんの、 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回 https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764 へのプレイヤー参加となります。 本オンセのYouTube Live配信予定url! https://youtube.com/live/yrnED2dgie0 まずは、 「現時点での、 ほぼ18回連続で同一(主要PCs/NPCsは不動ですがちょっとだけ色々と変わってますがw)」 の、 「今回から1名が今回から仕事の都合でキャンペーン不参加!となりましたが、 NPC回復ポーション女医さん+味方?NPCs??を引き連れた、 3PCs/4NPCパーティーの紹介!」 となります(草) 前衛 PCシアラ = アリルアンナ卿 NGエラドリン覇道パラディン12 PLフーシェー さん https://trpgsession.com/player/iria1113/character/171871250993iria1113/ 中陣 PCサブゥー CNヒト男16才レンジャー7ビーストマスター月の円環ドルイド3ファイター1 PLポメきちさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170340714122pome01&s=pome01 NPCシン(PCザブゥー動物+原始の相棒) TNパンサー雄中型CR1/4+ PLポメきちさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171897229907pome01&s=pome01 PCリジィー(通称) TNハーフリングライトフット女15才ローグ8 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170673199520Seth7&s=Seth7 NPCアンディーさん LEシャダーカイ男5e2024コレロン神の光神官7 PLフーシェーさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=53948 NPCエスター・サイモニデス女医 LG謎のNPC女神神官女医8? PL PETRAさん https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/165606904289DDOGURA8764/ 後衛 無し NPCs特別エルフチーム? リラLyraとダイアDire LNワイルドエルフワーロック3 PLセス https://trpgsession.com/player/Seth7/character/176450464787Seth7/ フレアー/ハーフエルフ/CN/バーバリアンLV3(信仰の熱狂者の道) PLポメきちさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=472 と、 「第5回からNPC神官さんが参加しての、 支援さんだけが居ない攻撃型偵察部隊構成!」 となってます(草) 特別チームについては・・・? うーん、 「本キャンペーンセッション18回ってことなんてすが、 毎度なかなか本格的な決着??が付か無い回らしいの続き・・・」 となってますが、 「うーん、情報戦が掲示板セッションでってことで、 掲示板セッションにあまり参加してないプレイヤーさんたちも、 今回のオンセにはご参加されますので、 その辺で・・・・・って感じにはなってます!」 が、 「これも所謂ネットで遊んでいるTRPGキャンペーンオンセ」 なので、 「最初から色々と知っている方が面白いのか? 知らない方が面白いのか??」 ってことで、 「この辺は当前に個々のプレイヤーさんたち次第で十人十色!」 という感じでしょうか?(当前に掲示板セッションは公開されてますしw) では、 「今回のセッションとしては、 女神アリーシャ神官物語第2回から続いていたドラゴンスピア城編全第4回が終わり」 まして、 「とうとうと言おうか、やっと言おうか、 元々の本キャンペーン第1回からの舞台であるNPCs自由砦周辺へ戻っての第1回」 となっております(草) うーん、 「掲示板セッション中心からのオンセへ! そのオンセからの掲示板セッションへ!!」 という、 「なかなかハードなキャンペーンの流れ(走召糸色木亥火暴)」 で、 「結局は具体的にPCs/NPCsパーティー斯く戦えり!ナンですが、 やはり、なかなかPCs/NPCsパーティーとしての活動はチグハグ」 でして、 「当前に個々のプレイヤーさんたち間で、 戦うための準備段階で知っていることが、 オンセと掲示板セッションでの行き来で、 バラバラなってしまっているという違いある」 ので、 「これも当前と言おうか、 TRPGお約束的には現場にいるキャラクターさんたちには、 戦うための準備段階での知っていることにあまり違いは無いはず」 なのですが、 「現実的になかなかプレイヤーさんたち間で共通の目的が持てて無い」 という、 「実情としてはプレイヤーさんたち内で揉めてしまう」 という、 「TRPGキャンペーンセッションあるあるw」 って、 「キャンペーンセッションになってしまっています」 です(大草原) うーん、 「この辺のキャラクターさんたちはみんな知っているはずだけど、 現実的にはプレイヤーさんたち間での情報共有ができて無い」 という、 「TRPGキャンペーンあるあるを面白いと感じるか? つまりないと感じるか?? あるいは不公平、不平等とかと感じるか???」 とかなんですが、 「まぁ、当前にキャンペーン的にはあるある!」 で、 「そのプレイヤーさんにとっては納得できないが、 そのキャラクターさんにとっては同然の行動!」 という、 「これもTRPGセッションあるあるあ!(走召糸色木亥火暴)」 って奴で、 「できるならば、現実を直視して、 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しんで欲しい!!!」 すね(藁) 次に、 「キャンペーン的には、 よくある本当に混沌とした全く先が読め無い展開状況!」 なので、 「まぁ、これも当前にキャンペーン的にはあるある!」 ということで、 「みんなで一緒にワイワイと実際にセッションを遊んで楽しんで行けばOK!」 ということでしょうか(笑) では、今回のキャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/12月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68 https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年12月6日(土) [OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回 https://trpgsession.com/session/176382576704Seth7 2025年12月6日(土) [OGL5e2014]1488DR12月6日DDEX1-1フランの守り手たち第7回 https://trpgsession.com/session/176443013594Seth7 2025/12/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回 https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ===
| しゃず | |
| 2025/12/05 22:02[web全体で公開] |
😍 初TRPG Coc6「うそつきだれだ」 初TRPG楽しかった!けど全然活躍できなかったw やっぱりキャラクターには危険を恐れない心でガンガン行動させた方がいいんですね…でも1発振りでPOWが6しかなかったんだ… 同卓してくださった方、キーパーしてくださった方ありがとうございました!またご一緒したいです
| ササミ | |
| 2025/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 寒くなりましたねー 今日は、仕事で長野に来ています。 車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。 しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。 マジですか!? それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。 地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。 ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。 帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
| こんちゃ | |
| 2025/12/05 15:33[web全体で公開] |
😶 人の日記を見て、たまに思うこと 人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります) あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑 遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑 卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか) そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
| はるるん | |
| 2025/12/05 10:03[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、先日開催した単発卓『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』のGM日誌だよん♪ ◆単発だけど単発じゃない物語 そもそもの始まりは、単発卓『ハジメテノオト』の参加者さんが、ミクさん繋がりで『ロミオとシンデレラ』『深海少女』『ココロ』も遊びたいと言ってくれたのがきっかけ。 そこから自然と物語は続いていき、ポッカ(アルトさん)、トトカ(ととからさん)が継続参加する、ほぼFCPのような連続性あるセッション になったんだよね♪ ◆“オドオド少女”が物語の中心に立つまで ポッカは最初、本当に控えめで、自己主張が弱くて、誰かの後ろに隠れるような子だった。 でも物語が進むたびに、彼女の中で少しずつ積み重なるものがあった。 ・博士の映像を見て抱いた小さな痛み ・ココロへの共感 ・仲間を信じる心 こうした積み重ねが、ポッカというキャラの“核”を形づくっていったんだ。 このシナリオのテーマは「心とはなにか」 博士が求めた“心”とは感情の機能ではなく、誰かを思い、迷い、選ぶこと。 それを最も素直に掴んだのが、ポッカだった。 ◆星の欠片を砕いたのは、少女の“勇気” 星の欠片を前に、ポッカは迷った。 怖かった。でも── ポッカ : 「……私があげる」 ポッカ : 「ココロちゃん!コレを見て!博士があなたにあげたかった感情がここにある!」 (星の欠片を投げ、氷で砕く) この瞬間、彼女は「博士の願い」ではなく、自分自身の気持ちで未来を選んだ。 これこそが、“心”そのものだった。 ◆名前を名乗った瞬間、ポッカの物語が完成した ココロ : 「……あなたの名前は?」 ポッカ : 「(すぅ)……ポッカです!」 人前で話すのが苦手だった子が、最後の最後に、自分の“名前”をまっすぐ届けた。 星の欠片を壊す勇気。 そして名前を名乗れたのは、その勇気が本物になった証。 この瞬間、ポッカは完全にPC1(中心人物)として物語を歩いた。 GMとして、しっかり見届けたよ。 ◆TRPGでしか生まれない“心の物語” ココロに心を与える物語だったはずが、気づけばポッカ自身の心が形になる物語でもあった。 GMが考えた物語、仲間のRP、卓の空気、そしてプレイヤーの勇気。 そのすべてが揃ったからこそ生まれた、唯一無二の成長。 TRPGでしか味わえない奇跡の瞬間だった。 ポッカのPL(アルトさん) 「ほぼ初対面の人にかまずに自己紹介できるようになれました。はるるんさん、ありがとう」 こちらこそ。 PCが“成長する瞬間”に立ち会わせてくれて、本当にありがとう。
| ひろった | |
| 2025/12/05 05:36[web全体で公開] |
😶 シナリオの描写の話 「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」 みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。 んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッショ全て表示する「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」 みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。 んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッションが進めば進むほどPCを自由に動かせないという感覚が強くなってゆく。 これの対策は 1.PCやPLがちゃんと描写通りの感情になれるようなシナリオを書く。 2.描写通りの感情になれるようなPCでシナリオに挑めるようにHOなどで事前に指定する。 3.シナリオ上でPCの心情や行動を描写するのではなく物理的要因で行動を誘導する。 のどれかである程度解決すると思うのでうちがシナリオ書く時はその辺を意識したい所存。
![]() | アポドラ |
| 2025/12/04 16:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】疑似蛮族卓の準備 募集で蛮族卓がなかなか見つからないので自分で立てたけど、基本3冊+バルバロスレイジを所持が条件って結構ハードル高いんだよな。 大体基本買った後に買うサプリはメイガス、エピトレ、モンロアを優先して買ってることが多いし、それらを揃えたら次は蛮族サプリを買うって流れはあまりない。というのもシナリオの全て表示する 募集で蛮族卓がなかなか見つからないので自分で立てたけど、基本3冊+バルバロスレイジを所持が条件って結構ハードル高いんだよな。 大体基本買った後に買うサプリはメイガス、エピトレ、モンロアを優先して買ってることが多いし、それらを揃えたら次は蛮族サプリを買うって流れはあまりない。というのもシナリオの舞台的に守りの剣の結界があったり、なくても人族中心の街だからGM的に蛮族サプリは勧めづらいという事情が大きいのだ。 そういうハードルを一旦排除して体験卓として人族は穢れ持ちに限定したり、ウィークリングに限定して募集する際はバルバロスレイジはなくてもいいけど持ってたほうがいいって感じで募集をかけてみることにした。 この条件にしたら案の定、興味を持ってくれて参加者が埋まった(一人だけ自分で誘った) 蛮族用のアイテムデータはレイジに載ってるけど、実質冒険者セットと変わらないしLv5帯経験点15500ならビルドは人族とあまり変わらないという判断で決行に至ったわけだ。アビブレ採用しなきゃダメージインフレはしないし。 蛮族体験卓はマジの人外RPを見れそうだから個人的に楽しみにしている。

