kangetsuさんがいいね!した日記/コメント page.8
kangetsuさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆゆ | |
| 2024/10/26 00:47[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/10/26 00:08[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】依頼した立ち絵を使わせて頂きました!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。 以前の日記に書いた、星屑めいさん(https://www.foriio.com/works/1313391)にお願いして描いて頂いた立ち絵を、昨晩のセッションで初めて使わせて頂きました。 はじめは不慣れでわたわたしましたが、控えめに云って最高のセッション体験でした。 本当にありがとうございます!! 依頼絵は良いぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ そうそう、シナリオの方ですが、今回はマイキャラクターがPC1的な立場に。 前回知り合ったマーマン女性と少しばかり親しくなったのですが、その娘を含む小作漁師達が湖賊に攫われる事態に。 彼女らを奪還するため、冒険者らは湖賊の潜む島々へと繰り出します。 熟練戦闘めいた素晴らしいマップが用意されていて、攻略は次回からとなったものの、もの凄く楽しそうでした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2024/10/25 19:56[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】PCより低レベルの敵さん ソードワールドに限らないんですけども。 まともにセッションをしようとするなら、明らかに格下の敵って出さないんですよね。時間の無駄ですから。 場合によっては消耗すらしなくて、ただプレイ時間が削られるだけだったりします。 でも、たとえばフッドとかゴブリンとかって世界観的にありふれているわけで、全て表示するソードワールドに限らないんですけども。 まともにセッションをしようとするなら、明らかに格下の敵って出さないんですよね。時間の無駄ですから。 場合によっては消耗すらしなくて、ただプレイ時間が削られるだけだったりします。 でも、たとえばフッドとかゴブリンとかって世界観的にありふれているわけで、プレイヤーたちのレベルが高くなったからって彼らが世界から抹消されるわけではないんですよね。 数の上では、高レベルなレア的よりもはるかに遭遇頻度が高いはずなんです。 しかしそれらが全然出てこなくなって、 PC「俺たちより弱いモンスターたちはどこに行った!?」 となるわけです。 PC「なんだろう。なぜか自分たちの実力に合わせた敵と遭遇してばかりいる気がする・・・」 みたいな。 しかし、では、実際にレベルの高くなったPC相手にフッドとかゴブリンをお出しするべきかとなると・・・。 GM「フッドが10匹襲ってきたが君たちはノーダメージで返り討ちにした」 みたいな、演出上のアレで扱うしかなさそうですね・・・:(
| COBRA | |
| 2024/10/25 09:56[web全体で公開] |
😆 CD&D最初のモジュール私家翻訳完了 CD&D最初のモジュール「B1 In Search of the Unknown」の私家翻訳完了しました。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17081/b1-in-search-of-the-unknown-basic AD&Dを入門する意図で全て表示するCD&D最初のモジュール「B1 In Search of the Unknown」の私家翻訳完了しました。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17081/b1-in-search-of-the-unknown-basic AD&Dを入門する意図で開発されたCD&Dの最初の内包シナリオなのでNOTES FOR THE DUNGEON MASTERとか、TIPS FOR PLAYERSとかに結構にスペースを割いているのですが、赤箱より古いBASIC D&D時代の解説にせよ「ルールに書いとけや!」的な事が結構に書かれていて驚きました。 シナリオとしては独自ダンジョンをDMが作れるようにという「教育用」と明記してるものの、2階層目のダンジョン描写が空白だらけで酷いなとw 折角、ダンジョン自体の背景設定は上手い事できてるのに冒頭だけ勢い込んで燃え尽きてスカスカになってる感が凄いw Angeさんがアメリカ旅行されてD&Dイベントに参加された時に作者のMike Carrさんと話す機会があったそうなので、実際どうだったのかを伺って頂けたらよかったかな?w https://www.youtube.com/live/tnT4dDILT3A ともあれ折角、完訳はしたのでホントのOSRがどんなだったのかの体験卓みたいな感じで披露できたらいいかなと思います。 何しろ、面子が足りない分の従者を雇う所から開始という時点から色々と凄いんだよwww
| ミドリガニ | |
| 2024/10/25 00:26[web全体で公開] |
😲 【雑記】モスキート【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「フィーヒヒヒ!!」と笑う某ニンジャ・メンター=サンのことではない。 昨晩セッション前に仕留められなかった蚊がいたのだが、卓に集中している最中に寄ってきたので「えぇいわたしの邪魔をするな(゜д゜#)クワ!」という感じで、振り向きすらせずすぱーんと自分の頬を引っ叩いたら死んでいた。 うぅん、集中力コワイ。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/10/24 17:42[web全体で公開] |
😶 なんとなくもやっとしてること シナリオ指定の「必須技能」「推奨技能」について、 「化学」とか「芸術:音楽」とか「ラテン語」とかなら理解はできるが、 「目星」とか「図書館」とかになると首をかしげてしまう。こういう技能をまったく持っていない人間が「探索者」をやろうということ自体間違っているように思うのだが……。
| ミドリガニ | |
| 2024/10/24 17:18[web全体で公開] |
🤔 【雑記】期日前投票に行ってきました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)投票権がおありの方は、ちゃんと権利を使いましょうね。 えっ、甲殻類に人権はない!? そそそそんなぁ!!(|||´Д`)
| HUD | |
| 2024/10/24 01:42[web全体で公開] |
😶 D&D5e「水晶窟を抜けて」完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)途中参加したオープンキャンペーンでしたが楽しかった ヘクスブレードやってたけどラスダンで+2ロングソード拾うまでずっと後ろからエルドリッチブラスト撃つしかしてなかったなぁ 元々は浮浪児だったけど魔導犯罪結社に拾われて魔法や戦闘のスキルを叩き込まれる、しかし色々あってそこから金品を奪って脱走したから追っ手を掛けられた……という設定があって、最後に妖精王から願い事を叶えてくれると言われたので自由の身になりたい!と願ったら、なんと自分の事を知る全ての人から自分の記憶が消えてしまうというオチ うーん、トムホスパイディ とは言え楽しませていただいてDM氏ならびに参加PL諸氏には感謝です また次の機会がありましたらよろしくお願いします
| ミドリガニ | |
| 2024/10/24 00:16[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】ソーサラーさんの本気【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 街中……というか住居に侵入していた蛮族たちとの戦闘中、いつも自己評価は控えめな奥ゆかしいハイマン男性のソーサラーさんが《制御》ファイアボールを投げた。 初回は1体のみ1回転したのだが、2ラウンド目は扉を開けて入ってきた強化ボルグヘビーアームたちとそれを率いるオーガ(変身済み)が登場。 それに危機感を発したのか、2回目のふぁいぼは何と4体の内3体に2回転というクリティカル乱舞で3体を焼き尽くした。 笑いが止まらないパーティメンバーの中、本人様がびっくりして夢現であった。(笑) 無事に4体のヘビーアームを仕留めて、前衛2人が後衛のカバーに入ったところで時間ピッタリ。 戦闘は来週に続くのであった。 ところで、ココフォリアさんに課金を始めました!! 公式のBGMも素敵ですね!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| モリクニ | |
| 2024/10/24 00:07[web全体で公開] |
😶 1人反省会 TRPGに限らずなんですけど、人と話して解散した後に1人反省会をしちゃう時ってありません? あのRPこうだったなぁとか、ああいうこと言えばよかったなぁとか。まあ次の日には忘れてたり、大したこと無かったなとか思いがちなんですけどね。 ヤンヨグのセッションもナルシストキャラでいってるんですが迷惑をかけてないといいなぁ
| 明日平 | |
| 2024/10/22 21:09[web全体で公開] |
😶 明日平のオンセGMとしての長所 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自覚しているのはPL運の良さ 今まで変な方とオンセで当たったことがない ご新規さんも、いつもの方もいい人ばかりで、つたない明日平GMでも楽しくセッションできてます 個人的には、「卓のメンツが良ければセッションは9割成功したようなもの」と思っているから、PL運のよさというのは武器です 明日平ってそれほど上手なGMではない オンセのGMとしては中の下か、下の上あたり「平均よりやや下」位に位置しているんじゃなかろうかと思ってる GMのうまさっていろんな面があるだろうけど ・NPCの扱いやRPがうまい ・ルールに精通している ・アドリブが上手 ・面白いシナリオが書ける ・たくさん卓を立てられる ・人脈が広くメンツの選定が凄い などなど、どれも明日平にはできないことばかり そもそも明日平はおじさんなので、10代や20代の若い方に比べれば 気力・体力・知力(特に瞬発力のある知性は若いころに比べて衰えた) などいろいろ劣る そこを「経験で~」と言いたいところですが 明日平は月に2~3卓くらいしかセッションしない それに比べるとオンセネイティブの若い世代は、年100卓とか200卓とかする方もいる 総経験卓数でも若い子に負けてる可能性は十分にある 若い子には技術・能力・経験で負けてる、それでも自分の卓はそれなりに楽しめているのはPLに恵まれているから 後は、すごいGMがすごいシナリオを回さなくても それなりのGMが、それなりのシナリオを回せば 十分面白くなるTRPGのセッションの「今このセッションを楽しめるのはGMとPLだけ」というライブ感の素晴らしさもあるかな いろいろ言ってきたけど、PL運が良いのを努力して勝ち取っているわけではないので どうやったらPL運がよくなるかはわからない PL運をよくする方法をを言語化して知識を共有出来たら素晴らしいんだけどな
| ミドリガニ | |
| 2024/10/22 09:18[web全体で公開] |
😊 【雑記】やったぜ!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日は久し振りにほぼ何もないお休み!! 愛犬のワクチンと、少し風邪っぽいわたし自身の通院とお買い物を済ませたら、卓のお部屋作りに専念できる!! ガンバルゾー❗(禍々しいチャント)
| ササミ | |
| 2024/10/21 11:39[web全体で公開] |
😶 なぜGMするのかって? GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。 PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。 GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww 難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいの全て表示するGMでしか得られない楽しさがあるからですよ。 PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。 GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww 難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいのです。 GMが間違っていてもその場はゴールデンルールで通して、次のセッションで直せばいいのです。 好きに日程を決められます。 遊びたいシステム・やりたいシナリオを自由に選べます。 GM楽しいぞ~
| Ququ | |
| 2024/10/20 13:28[web全体で公開] |
😆 D&D5e 忘れな草村隆興譚 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョンズ&ドラゴンズ(5版/2014)を遊びました。 毎回、参加いただいているプレイヤーの皆さん、ありがとうございます! 以前遊んだ「忘れな草異変録」(あいもさん作)の続きのお話を作って続けてはや…どれくらいかな?「忘れな山の竜」「忘れな島の秘宝」と続けて2つのキャンペーンを踏破して9レベルにもなった冒険者が挑む「忘れな草村隆興譚」。 久しぶりに行ってみる忘れな草村に危機が迫ります。 道中、宿でアンデッドに襲われたり、行商に出ていた村人に出会い、ついでに護衛を依頼されたり、しつこく仕掛けてくるアンデッドとカルト教団の2勢力の暗殺者を弾き返したり… そしてとうとう忘れな草村へ。 さて、懐かしいNPCに再会するとして、どうするか…PCごとに帰郷したい目的も異なる… NPCとの会話も良いのですが、今回は、PC不在の状態で村がカルト教団軍の攻撃を浴びるところからにして、各NPCに見せ場を設けよう。でもプレイヤーが棒立ち? 今回、前座と割り切って、各プレイヤーにはNPCを割り当てて操作をお願いしました。 カルト軍団から村を守る戦いです。 広域マップに凸のマーカーを置き、合戦の雰囲気を醸し出しつつ、各軍団コマをプレイヤーが操作します。 狩人ロマナ率いる村人隊や、ミアの本陣、鍛冶屋の大砲、忘れな山で出会った冒険者パーティー、忘れな島を共に攻略した船と女海賊… そんな部隊が戦います。 そして、プレイヤーの優れた戦術(と出目)で、村人はほとんど被害なく、防衛戦勝利! 次のシーンで、戦闘を終えたばかりの賑やかでかつ慌ただしい村にPC達が到着します。 村人たちはPCを大歓迎しつつ、カクカクシカジカと近況報告、今、大変なんです!(知ってますー) 防衛戦のおかげで、NPCとの会話が弾むようになったかな、どうかな? さらに、敵カルトも真打登場!こちらも強くなって帰ってきた冒険者PCが受けて立ちます。 力で押しつぶそうと前進してくる巨大な怪物を、懐かしい岩場のそばで迎え撃つPC達。 (ミアが飛び降りてしまいそうだったあの崖) 今回、10レベルガンスリンガーのジュードが実績(ロック)解除の、1ターンで100ダメージを達成! 超巨大な怪物もぐったり!シグリッドの神聖なる一撃も連続で突き刺さり(69ダメージ)、ティアのマジック・ミサイルが某サーカスを彷彿とさせる猛砲連打。さあダムレイ、トドメだ!(目がー) エンディング。 英雄ジュードに嫁入りしたいと宣言する海賊プッシュ。このシナリオはロマンス要素は皆無なのだが、一体どうするジュード!? というところで以下次号。 もう少し続きます。
| ポメきち | |
| 2024/10/20 11:41[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】「デーモン崇拝の祭壇」もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより 最近は家族の中で感染症に罹ったりが発生していて、インフルエンザなんかも流行り始めそうですし、自分もいつうつるかヒヤヒヤしています。セッション予定とか入れてると飛びかねないので、自衛と体調管理は重要ですね。 お題「デーモン崇拝の祭壇」〜もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより、10レベルシ全て表示する最近は家族の中で感染症に罹ったりが発生していて、インフルエンザなんかも流行り始めそうですし、自分もいつうつるかヒヤヒヤしています。セッション予定とか入れてると飛びかねないので、自衛と体調管理は重要ですね。 お題「デーモン崇拝の祭壇」〜もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより、10レベルシナリオ ミニシナリオ集もついに最後の回、どうにか頑張ってきましたが、最後までやり切りました。申し込みシステムの都合で通常の定員より増員してセッションしてみましたが、それはもうすごい破壊力でしたね。さすが10レベル。 歯応え足りずに申し訳なかったですが、あまり見かけないモンスターを出したと思いますので、スペック読んでるだけでも興味をお持ちになっていただけたんじゃないかと思います。 また別の卓を立てられた時にはよろしくお願いします。 今回というか全体の振り返りなのですが、セッション参加者募集の取り組みとして特殊だったのが、このオンセンとDiscordのD&D系TRPG総合のコミュニティで並行募集をさせて頂いていました。 開始した頃の第4話あたりで参加者不足の傾向があったので、募集場所の拡大をしたところ、席が埋まるようになって一安心でした。やはり参加者様あってこそのDM作業(のモチベーション)だなと痛感します。毎回参加者不足だと最後まで完走できなかったですね。 ただ、このやり方だと連絡先のサイトが分散したりの混乱もあったりで、果たしてベストの取り組みだったかは検証と判断がいるなと思っております。そこら辺を整理して、今後の募集方法を見直したいと思います。 また、自分の開催セッションだけだとDM経験値が上がって行きにくい、限界みたいなものも感じました。他のマスター様の卓に、特にキャンペーンなどにも参加して、広く卓開催の知見やバリエーションを蓄積していく必要を大変思いました。 そのような色々の学びはありましたので、一つ一つ解決していき、また皆様に卓をご案内できればというところです。
| つぎの | |
| 2024/10/20 10:05[web全体で公開] |
😆 【GM】布教卓準備すると結果的に… 布教卓準備すると、結果的に ルールブック見返して読み込むから… ぶっちゃけ、やる前より ルール理解深まるくね??? 来月に開催する布教卓 「このシステムで遊ぶの初めて!」 というPLさんを相手にするので、 シナリオテキストに加えて、 『解説』や『補足文』を追加中…… 全て表示する布教卓準備すると、結果的に ルールブック見返して読み込むから… ぶっちゃけ、やる前より ルール理解深まるくね??? 来月に開催する布教卓 「このシステムで遊ぶの初めて!」 というPLさんを相手にするので、 シナリオテキストに加えて、 『解説』や『補足文』を追加中…… ココフォリアのテキセなので 文章を、端的に纏めて ひたすらマーカーにぶち込んでいる… 普段は、 「だいたいあの辺見ればわかる!」 「だいたいざっとこんなモン!」って 感覚的にルール把握してるんだけど 人に説明するので、 対応ページを確認して読み返したり… (沼に落としたい時は優しく丁寧に背中押せってばっちゃもいってるから…!) そうすると、 「これってこういう意味だったの!?」 「こんなルールあったんだ!?」 みたいに、思わぬ発見があったり…() ともあれ、楽しんで貰えたらいいなっ!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/10/20 07:31[web全体で公開] |
😶 術後&生還報告。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月初旬に受けた手術は無事に終わり、予定通りに退院した。 ・入院生活も三泊四日で手術当日の朝食抜きと半日絶対安静以外は概ね快適。 ・4人部屋で夜中にお隣さんの鼾と呼吸器の音が気になったものの、実家の父親と同じ症状で慣れてた。 ・病院食が意外と口に合ってたが、まさかサバカレーが出るとは思わなかった(笑) ・入院中に間食を辞めただけで体重が2㎏も減らせた為、現在も継続して計3㎏減量出来ている。 ・術後の経過は順調で、右大腿部のカテーテル注入口も今週ようやく腫れが引いた。 ・入院中にPC持ち込み出来た為、持参したルルブ(ゴブリンスレイヤー)は読めず終い(;’∀’) ・過去の日記を読み返していたら、13年前から症状が出ていた事が判明。加齢で悪化した様である。 ・退院後に職場復帰したらフル残業のシフトを組まれていたので何とか頑張っていたが、先週体調を崩して欠勤。 予想以上に無理が効かなくなっていたので、ようやく今週から勤務の配慮をしてもらった。 以上。
| ミドリガニ | |
| 2024/10/20 03:10[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】 巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(土曜夜)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! フェイロズ@あめふり様 エルフ男性でキルヒア様の神官にして斥候賢者、そしてあらゆる魔法を使いこなす達人。 冷静沈着でありながら常にジェントルマン、みんなの頼れるスーパー神官様。 ティエル@シャング様 人間女性の野伏にして真語術師。 練技・賦術と高レベルの野伏により、高いタフネスを発揮し、いざという時は回復まで熟す。 息切れの気配すらないスーパー深智魔法使い様。 アルトリウス@きつか様 アビスボーン男性の戦士にして騎手。 レジェンドホースに跨り、魔法のノーマルランスで凄まじい突撃を行う他、《頑強》《タフネス》《超頑強》により圧倒的なHPを誇る。 不撓にして高潔なるスーパー騎士様。 アリッサ@わたし ダークドワーフ女性の魔動機師。 そこそこの魔物知識と先制が行え、高い命中による安定したダメージが魅力。 どもり癖がある上に泣き虫でへっぽこ。 初戦は☆7つのサンタクロースとの闘いだったが、これを前座としてしまったのが☆6つの筈だったルビ〇ンテ様。 正々堂々真っ向勝負、単体でありながらその凄まじい火力の【ファイアストーム】や物理攻撃、そして行使6ゾロ【ファイアジャベリン】6回転により、実に100点越えのダメージを叩き出し、唯一の前衛であるアルトリウス様を一度は気絶に追い込んだ。 更に八面六臂の活躍をする守りの要であったフェイロズ様を気絶に追い込むが、《不屈》で立っていたティエル様により、アウェイクポーションでのフェイロズ様の戦列復帰となり、最終的にアルトリウス様のクリティカルランスに貫かれ、倒れた。 正直、これほど幾度も、ピンチを掻い潜りながらも劇的な勝利を収めた戦いは、わたしの無印から始まる決して短くないソードワールド歴を置いても恐らく初めてで、今は心地よい疲労感に浸りながらこの感想を書いております。 GMを務められましたYanagi様は勿論、プレイヤーのあめふり様、シャング様、きつか様に多大なる感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| COBRA | |
| 2024/10/19 00:52[web全体で公開] |
😲 訳して吃驚 TRPGのOSRシナリオとして代表的な作品であるB1モジュールの私家翻訳を始めてみました。 冒頭にCD&DのDMやPLとしてのゲームの遊び方や、 コーラーやマッパーなど、より現場に近い技法について書いてありました。 全て表示するTRPGのOSRシナリオとして代表的な作品であるB1モジュールの私家翻訳を始めてみました。 冒頭にCD&DのDMやPLとしてのゲームの遊び方や、 コーラーやマッパーなど、より現場に近い技法について書いてありました。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17081/b1-in-search-of-the-unknown-basic モジュール推奨人数の為にNPCを雇うようにというPLへの説明と、 ヘンチマンへのPCの指示内容に対するDMとしての反応基準とかモラルの使用とかも書かれていて、 なんとなしに現場でやっていたことが明文化されているのに驚きました。 日本国内で公式とされていた「よくわかる本」やガイドブックの類には全く書かれていない重要情報だらけです! それにしても現場では不自由はなかったんですよね。 あの時代に俺達はどうしてこれが手探りでなんとなくそれっぽくできていたんだろう?? 子供ながらに「常識」を持っていて、ルールの該当箇所に対する推論が当たってたということなのかな? ルールパートはともあれ、シナリオ内容自体は私家翻訳が終わったらオンセ卓として披露したいと思っています。
| ミドリガニ | |
| 2024/10/18 09:29[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初めての冒険【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:シマエナガ三銃士さんによる卓感想である。 魔物に襲われる村娘さんの前に颯爽と駆けつけた冒険者たち。(内1人は6ゾロ) 内訳はスライムめいて増殖能力を備えた石ころたち(うろ覚え)と欠片入りのヴァルチャーであった。 初期作成ならではの命中やダメージ不足に加えて出目までも低迷し、そこそこ苦戦したが、被害もまた軽微に済んだ。 次回は引きこもり研究者にお届け物をするために、先ずは鍵を預かるその知人に会いに行くこととなった。 この卓、とあるメジャーなコンピュータ・ゲームタイトルのオマージュなので、それ故の思い出補正等も在るわけだが、駆け出し冒険者たちがここからどんな風に経験を積み、原作を越えて行くのか非常に楽しみです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!