聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.245
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かなた | |
| 2021/03/06 12:30[web全体で公開] |
| れい | |
| 2021/03/05 20:17[web全体で公開] |
😶 【スチームパンカーズ】ハイカラージャパン【サプリメント】 https://twitter.com/kurakashi/status/1367792419136106498 サプリ発売だそうです 購入は前向きに検討ツイートを表示する サプリ発売だそうです 購入は前向きに検討
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/02 21:25[web全体で公開] |
😶 Q.話題のダブルクロスってどんなの? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)A.厨二が出来る現代ダークファンタジー的なもの。 特徴は ・超人バトル ・ダイスの振り方 ・侵蝕率 ・ロイスという存在 ……こんな感じです。 ・超人バトル 全身から炎を出したり、獣になったり、内臓を爆発四散させ 数回はHPが0になっても復活します。 超人なのがバレると周囲に怯えられちゃうので 特殊な結界的な何かで一般人を無力化し (基本は)超人同士で戦います。 ・ダイスの振り方 10面ダイスを能力値の数だけ振り 一番大きな数字だけ使います。 10個ダイスを振っても、1222341125とか出たら 5+固定値とかいう地獄になるんじゃ…なかったっけ……(そこまで酷かったことはあんまりない) クリティカルした!という喜びではなく クリティカルしなかった、の悲しみがあるシステムです。 だってクリティカルはするものですし!このシステムでは! しないときはしないけど!!!(’ω’) (数字が〇以上すべてクリティカルとして扱う、みたいなエフェクトがある) ・侵蝕率 シーンに登場すると上がり、エフェクトを使用すると上がり SAN値チェックでも上がっていくもの。 高ければ高いほど強くなれるけれど 最後のバックトラックというもので100以下にできなければ、キャラロスト。 ジャームという敵になって、ロストしてしまいます。 かといって、低いままでは弱いままだし経験点にも影響が出るので 皆さん一喜一憂阿鼻叫喚してます。私もです。 ・ロイスという存在 他のシステムでは、コネとかで表されるPCやNPCとの関係ですが ダブルクロスでは、日常につなぎとめるためのもの、みたいに扱います。 友人、親、恋人、そういった人への思いで 非日常であるはずの超人バトルから戻ってこれる……とか。 あと、思いを力に帰るみたいな感じで復活手段にしたり攻撃に使って消費できますが 消費しまくると、日常に戻ってこれなくなってジャームという敵になります。 一見キャラロストまたかよぉ!と思いますが 逆に言えばロイスがしっかり管理できてれば何とかなる。なってほしい(希望) ……う、うまく説明できてない…(’ω’) いっぺんやってみようぜ!が一番早いのですが 公式シナリオ……できるかな…うーん…
| 三好健朗 | |
| 2021/02/28 21:02[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン】5th・P313を読んでいて思うのですが 第6世界には、「ウチの道場で修行すれば、キミも覚醒者だ」なんてうたった、「アデプト詐欺」とか「アデプトカルト」とか、存在していそうだな。 ってか、誰かがとっくの昔にシナリオのネタにしているに違いない!!
| セス | |
| 2021/02/27 23:40[web全体で公開] |
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓35/60 海賊の宝の隠し場所 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月12回目(2021年24回目、累計96回目)、 D&D 5eのPL参加で今月9回目(2021年16回目、累計40回目)でした。 今夜のDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓35/60 海賊の宝の隠全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月12回目(2021年24回目、累計96回目)、 D&D 5eのPL参加で今月9回目(2021年16回目、累計40回目)でした。 今夜のDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓35/60 海賊の宝の隠し場所 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161411389079ynakano00 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「NPCsイトウさんたちは、ほぼこんがりと焼かれてR.I.P、 NPCs蛞蝓オーガさんたち4体も・・・ なんか気持ち悪いっ! どちゅ!!」 でした(大草原) 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161439984520 Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1674736 今回のセッションは、 「そのタイトル通り! 本キャンペーンセッションでは、 過去最大のゲット金額!!(走召糸色木亥火暴)」 でした(もう赤玉だそうですがwww) また、 「全員7レベルになりましたので、 味方PCsの魔法攻撃エリアを避けながらの戦闘!」 でしたが、 「フレンドリーファイアー=誤爆!」 は無かったですwww (ケツ撃ち!) キャンペーン的には、 「レリックは無く、 資金のみ?」 でした。 ということで、明日もキャンペーンセッションは ありますのでこの辺で。 ================================================= PLs募集中! 2021/3/7(日) 15時より D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険#1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161369699964Seth7 2021/3/13(土) 20時より パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG パッキントン王治世16年3月13日春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836688261Seth7 2021/3/20(土) 20時より PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR3月20日春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836715239Seth7 投票 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 コミュニティー参加者募集中! [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
| れい | |
| 2021/02/26 17:49[web全体で公開] |
😶 【DX3】あんけーと【テキスト】 『【ダブルクロス3rd】ダブルクロスのテキストキャンペーン立てるなら?』 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1614328932 よろしく
| こくりこ | |
| 2021/02/26 14:15[web全体で公開] |
😢 テキセ? テキセ募集だ~と思って詳細を見てみる. 詳細や問い合わせはボイセ(Discord)でと書いてある. ガックリして帰る. 時々あります.(^_^;;
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/25 22:16[web全体で公開] |
😶 散文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●シナリオA ・テーマは「魂」と「肉体」 ・変身するメポォ! ・PC3あたりに激重感情を抱いているNPC ・レネビは高みの見物枠 ・グロい。 ●シナリオB ・敵だと、とっても怖いエフェクト ・軽率な地獄。殺戮の宴。 ・各々の主義主張をボスにぶつけるシナリオ(ある意味) ・ヒロイン(概念) 纏まっては消し、書き直し むむむ……(’ω’) 追記 今のセッションも大事なのですが データを増やすべきかとかいろいろなやんで、じったばったしてます。 シナリオ出来てもすぐ開催は無理です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/02/25 21:56[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステム紹介(キャラバン旅もの 『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。 とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。 大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。 国家間だけでなく、都市間全て表示する『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。 とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。 大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。 国家間だけでなく、都市間の交流も断絶しかけている時代。 世界に『キャラバン』という職業が生まれます。 『キャラバン』は複数の「キャリッジ」……乗り物や人が集まってできています。 空飛ぶクジラ。 軍人が乗り込んだ鋼鉄製の蒸気列車。 学者が何人も乗ったスポーツカー。 移動式遊園地。 サムライが曳くスシ屋台。 災害前(今では神話ともされる昔)の技術や、災害後に生まれた生物を乗り物に、地図も何もない広大な世界に飛び出した人々が、キャラバンを構成しています。 キャラバンは町の外へ出られない人々の代わりに、 おいしいごはんを運んだり 偉いお姫様を運んだり 魔法の宝石を運んで悪い帝国に狙われたり 死が近い少女に海を見せてあげるために、町の外を行きま す 彼らは勇気と冒険の象徴。 さまざまな試練や憧れ、他者から略奪する悪いキャラバンや、災害後に生まれた生物の危険、地殻変動で生まれた大地の謎と戦いながら、ただ人やものを運ぶのです。 今はただの冒険でしょう。 ですが、キャラバンの通ったあとには色々なものが生まれます。 車輪の跡は道となり、道は人を導いて、そして他の道や町に繋がるのです。 キャラバンの人々は、知らぬうちに遺産を遺すのです。 人々の繋がり、絆、大災害からの復興の道を キャラバンズ・レガシー。 これは、あなたの旅がつくる、世界の物語です。 ということで、PCは各々キャリッジを作り、PCたちでキャラバンを結成して冒険する、そんなシステムです。 キャリッジは少ないデータで個性が表現できます。 能力値はたった4つ。 軍事力や娯楽能力、世界の理を知る叡智に、世界を変える運命力。 キャリッジに好きな設備を4つ乗っけるだけで、データが完成します。 もし分厚い装甲を四枚積んだら、装甲の分類が軍事なので、軍事が4に。 0の能力値が出ても大丈夫。 能力値が0の能力値を使用した判定にはちょうせんできません。 ですが、キャラバンを結成すると話は違います キャラバン状態のときは、そのキャラバンに参加している全キャリッジの能力値の合計を、それぞれの能力値として扱えるのです。 足りないところは助け合いましょう。 それが仲間、未知の世界へ飛び出す友、キャラバンです。 簡単作成 簡単協力 多めの設備データが自由度をもたらす、(朱朱が知る限り)これまでに無いTRPG 『キャラバンズ・レガシー』 2021年4月にテストプレイ開始 来年には将来有望な学生イラストレーターさんを数名巻き込み、本格的なPDFルルブとする予定です。 あいつら雰囲気に合わせた曲作るとかいいやがった…大丈夫かな? テストプレイに参加していただけた方には、そのPDFルルブの最後に協力者として名前のりますー お金は入らないけどね!!(作者にも まぁ、気長にお待ちくださいー
| チハ | |
| 2021/02/24 21:36[web全体で公開] |
😶 The One Ring 第2版 四半期強から半年弱ぐらい...でしょうか、ひさしぶりにオンセンにログインしました。 居住国と仕事の兼ね合いで、すっかりオンもオフもセッションはご無沙汰の状態となってしまいましたが、時折、思い出したように、ルールブックや、サプリメント類を読んで、気晴らししております(特にD&Dのエベロン、ロール全て表示する 四半期強から半年弱ぐらい...でしょうか、ひさしぶりにオンセンにログインしました。 居住国と仕事の兼ね合いで、すっかりオンもオフもセッションはご無沙汰の状態となってしまいましたが、時折、思い出したように、ルールブックや、サプリメント類を読んで、気晴らししております(特にD&Dのエベロン、ロールマスター/指輪物語RPG、トラベラー、クトゥルフ、ルーンクエスト関連)。 ...というわけで、ほぼ書籍閲覧レベルでしかTRPGと接点がない状況に落ち着いてしまった昨今でありますが、今晩、ちょっと、非常に(逆説的ですねハハハ)興奮?エキサイト?したTRPG関連の出来事があったので、敢えてログインして日記に書き込みしたいと思いました。 それは、なにかと言いますと...やっぱり、『指輪物語』関連で恐縮なのですが(ニヒヒッ) 『指輪物語』の世界を舞台として出版されたTRPGの中でも直近の作品で、英国Cubicle7社から出されていた ”The One Ring”(一つの指輪)というTRPGタイトル(未邦訳)があるのですが、この度、その第2版が、新たなゲームパブリッシャー(スウェーデンのFria Ligan)に迎えられて正式に稼働することになりました。 で、今現在、その第2版の鏑矢となるコアルールブックとスターターセットのクラウドファンディング(Kickstarter)が進行中です。 現時点で、ファンディングの終了まであと一週間ちょいなのですが、この日記を書いている時点で、調達金額が日本円換算で、な、なんと、なんと...1億3千万円を超え、ファンディング参加者が1万人を超えております! かつてホビージャパンから刊行されていた卓ゲー(正確にはシミュレーション+)専門誌TACTICS誌上で『ロールマスター』/『指輪物語RPG』の紹介記事を初めて目にした少年時代以来の大興奮であります。 英語書籍に抵抗がない方、そして、『ホビットの冒険』、『指輪物語』に少年時代の心を奪われた方、よかったら、いや、是非ぜひ、グローバルレベルで興奮渦巻き中のこのクラウドファンディングにご注目ください! https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/the-one-ring-roleplaying-game-second-edition?lang=ja
| トクメー | |
| 2021/02/24 00:12[web全体で公開] |
😶 スカノのCPを回したい・・・! 歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になった全て表示する歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になったことでルールが全面的に見直され、安心してCPが組める様に! ということで、スカノのCPを回したい・・・凄く回したい・・・! 回す場合は同人版時代に回したCPを改変することになりそうです。 シナリオ概要としては、それぞれの理由で「空の果て」を目指すPC達が送る冒険譚になるかと思います。 とはいえ、まだまだPL数の裾野が狭い現状、CPを回すのは時期尚早でしょう。 暫くは布教のため単発セッションを回しながら、参加してくれそうなPLのあたりを付けることになりそうです。
| れい | |
| 2021/02/23 16:49[web全体で公開] |
😶 【DX3】きゃんぺ~ん【FH】 某地方都市にあると言う願いを叶える(至高天っぽい)謎の品 それをめぐりUGNとFHは都市の陰で暗闘する 黄道十二宮に準えた『何か』がすべての鍵となる 願いを叶えるのは誰か すべてを終えた時に何が起こるのか みたいなFHキャンペ 3月に募集してすり合わせて4月からとか ※上記の文章はデッチアゲの上推敲されていないので、実際のものとは一致しない可能性があります
| れい | |
| 2021/02/23 13:55[web全体で公開] |
😶 【DX3】Crumble Days【きゃんぺ~ん?】 たとえば(やる予定はないけれど) Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ) Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1) Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2) Act全て表示するたとえば(やる予定はないけれど) Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ) Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1) Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2) Act3:Moonless Night(シナリオ集『Moonless Night』Act3) Act4:Life on Edge(シナリオ集『Deep Front』Act1) Act5:Last Day Rhapsody(シナリオ集『Deep Front』Act2) Act6:Deep Front(シナリオ集『Deep Front』Act3) と言う全7話のキャンペーン レギュとしては初期作成スタートで Act0:基本ルール1のみ(クイックスタートorコンストラクション) Act1~3:基本ルール1、2(エフェクトリビルドのみ許可) Act4~6:基本ルール1、2、上級(Dロイス指定枠あり、リビルド許可) ちょっと無茶振りかな?
| セス | |
| 2021/02/23 12:50[web全体で公開] |
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓33/60 ウサギの社 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月9回目(2021年21回目、累計93回目)、 D&D 5eのPL参加で今月7回目(2021年14回目、累計38回目)の 予定です。 さて、5日間連続の本日13時からのDM y.nakanoさんの D&D 5eキャンペーンセッション 全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月9回目(2021年21回目、累計93回目)、 D&D 5eのPL参加で今月7回目(2021年14回目、累計38回目)の 予定です。 さて、5日間連続の本日13時からのDM y.nakanoさんの D&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓33/60 ウサギの社 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161360407908ynakano00 へのPL参加の予定です。 毎度の4PCsパーティー構成です。 前衛 PCタリスカーさん LNコボルドローグ1ファイター5 PLヨッシーさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159904736298nobu925&s=nobu925 前中衛 PCタビタン CG黒豹人娘14歳モンク6 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160336455878Seth7&s=Seth7 PCギーラさん TNリザードフォーククレリック6? PL 環状列石さん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161045695446d31563156&s=d31563156 PC紫薔薇の君 エルナ嬢 NG海エルフ姫バード(惑わしの楽派)5ソーサラー(神の魂)1 PL瑠璃さん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5 後衛 無しw パーティー的には、 「後衛魔法無しの、 前中と回復と支援のギリギリパーティー(走召糸色木亥火暴)」 ですが(草) セッション的には、 「NPCsうさぎさん族を襲っているらしい? NPCs野犬/狼さんを追っ払う??」 ような感じの任務らしいです??? まぁ、 「NPCs怪獣が出たら、 無理せず一時撤退して、 ちゃんとしたパーティー組んで退治」 という、 「再パーティー組み体制が出来てます」 ので(キャンペーンの強み!www) でわ、直ぐの遊了日記でまたお会いしましょう。 ================================================= PLs募集中! 2021/3/7(日) 15時より D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険#1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161369699964Seth7 2021/3/13(土) 20時より パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG パッキントン王治世16年3月13日春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836688261Seth7 2021/3/20(土) 20時より PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR3月20日春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836715239Seth7 [TRPG] 2021年1月版 お薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161243753023 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
| れい | |
| 2021/02/23 10:55[web全体で公開] |
😶 買っちゃった サークル:すがの屋 ・トワイライト・ガンスモーク・リプレイ 02 ラボラトリーNo’011 〜四十雀は脳裏に鳴く〜 03 ラスト・バレット ・モノトーンミュージアム クリアファイル つい買ってしまったのです
| 明地 | |
| 2021/02/23 01:27[web全体で公開] |
😶 空から降り注ぐエモがすべてを滅ぼす (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想書く順番が前後して関係者一同には申し訳ない。 でもあちらのシナリオでお亡くなりになってしまったうちの子へのタイタスを昇華するためにも、この気持ちが落ち着いてしまう前に今回の感想を書いておかねばならないと思ったんだ。それほどまでに影響しあったシナリオだったんだ。 『Broken Buddy』の感想も必ず書くから、そのときはいいねしてね♡ というわけで月影アトさんGMの『ディスティニー・スクランブル』を駆け抜けてきました! いやーーーーーーー、エモかった………………………………。 つい一昨日のこと、うちの子をロストさせてしまった私にぶっ刺さるシナリオでした。 まずシナリオロイスがPC1⇔PC2で、しかもすでにタイタス化している(世界軸が別という設定)という地獄の前触れを検知した私は、最大限の曇らせと報われを得られる設定を出力しました。 それがこちら「PC1はFH、PC2はUGNで、親友だったがお互いに命令で殺しあって生き残った者同士」。 殺しあったことにお互い後悔と罪悪感を抱えて生きていたところに、願いを叶えるという噂を聞きつけて、破れかぶれで試してみたら…というシナリオでした。 いやーーー、GMとPC2の相乗効果によるエモがすごかった。 PC2さんがお姉さん系だったので全力で甘えました。そして投げた分だけホームランで返してくるのでテンション上がる一方でした。前半はそうやってGMが用意してくださったアトラクションでイチャイチャしつつ(GMにも「この子今までの人生で一番イキイキしてんな」と言われた)、後半で「この楽しい時間にも終わりがある」というのを受け入れ…受け入れ………受け入れられるわけないだろ!!!!!と駄々をこねたり泣いたりしましたが、PC2は共感しつつそれでも諭してくれました。全シーン名場面でしたが特に観覧車でのやりとりは最高だったとおもいます。 黒幕に対しても、「ちゃんと済ませられなかったお別れをする時間をくれた」「PC2が生きた世界を守ってみせる」「だからこの楽しい夢に別れを告げる」というすがすがしい気持ちで向き合うことができました。いやほんとドロドロした憎しみや、このPC的にはサド的な殺戮衝動ではなく、申し訳なさと決意をもって戦うっていうの初めてで楽しかったです! そしてやってくるお別れ…………別れたくねえ!!!!!!!!!っとやっぱり泣きつきましたが、それでもPC2は受け止めて諭してくれました。聖人か?RPが強すぎる。 シナリオの始まりも終わりも一人ぼっちで迎えましたが、それでもうちの子が感じている気持ちはきっと違ったはず。なにより「もう会えないはずの二人が出会った」という奇跡は、お互いに交換したチョコレートとメッセージカードで証明できるのがGMの手腕を感じましたね…恐ろしく速い伏線回収、私じゃなきゃ見逃しちゃうね。 また別れた二人ですが、『また会いたい』『ずっと一緒だ』という言葉を胸に頑張って生きていこう……というさわやかな気持ちで終えることができました。最高でした。 タイタス昇華の「変わってしまった関係を受け入れる」ってこういうことなんだなぁ…と実感したシナリオでした!あと最終侵蝕率が79←→97で向かい合わせに別の方向へ進んでいく二人…みたいでエモかったです。ダイスの女神様万歳。 ここから私事ですが、 先にも述べた通り私はこのシナリオに参加する前日に初めてのPCロストを経験しました。しかもGMや他のPLからも結構気に入られてて、もちろん私もRPしててすごく好きになった子だったんです。 もうね、ショックでした…………………………………………………………………………………。 いや直後に「この子をラスボスにしたシナリオを~」とか言ってますけどめちゃくちゃショックでした。 落ち込みました。落ち込みすぎてその日曜日に仕事で何やってたか覚えてません。 だって完全に私の采配とビルドのミスのせいだったからです。ダブルクロスは残機制でHPの価値が低いとは言いますけど、だからって対策なしに死にまくるビルドを用意するんじゃなかった………ってなりました。あとタイタス化してたSロイスを攻撃に切るんじゃなくて回復に使って、〆はPC1さんに任せても良かったって思ってます。出しゃばりすぎました。Eロイスも十分に用意してもらっていて、他PCからの助け舟とGMの温情があったにも関わらず彼女をロストさせてしまったのは完全に私の責任だと思ってます。 そんな私と、大切なPC2を失った(しかも殺戮衝動のままにこの手で殺してしまった)今回の子は、もうめちゃくちゃリンクしていたと思います。 だからこそ失ってしまった人と再会できた奇跡と、それをこの手で捨てなければいけない葛藤は私に深く突き刺さりました。シナリオの各所で「元の世界に帰りたくない」とPC2に泣きついていたのは、「自分のせいで大切な人/PCを死なせてしまった」という私と彼女の本心からの後悔でした。 でも、私の出した結論もたぶん、うちの子と一緒です。 うちの子は幸せな夢を通じて、ちゃんとできなかったお別れを告げ、罪を背負ってつらい現実に立ち向かっていく決心をしました。これはPC≒PLなので、私自身もそうするべきなんじゃないのか、と結論を出している状態だと解釈できます。 だからこそ、私も先のロストしたPCをラスボスに据え、供養するシナリオをしっかり作る必要があるんじゃないかと。それが私の幸せな夢であり、永訣を果たすことになるんじゃないかと思います。 というわけで、PCとPL双方に重大な影響(爪痕)を残した神シナリオを回してくださったGMの月影アトさん、ありがとうございました!他にも地獄シナリオを作ってくださるということですので楽しみにしてます! また、やっぱりうじうじしているうちの子の面倒を最後まで見てくださったPC2のすじこンヌさん、ありがとうございました!今度ご一緒する時もぜひよろしくお願いします!
| こくりこ | |
| 2021/02/22 17:12[web全体で公開] |
😶 タイトル部分だけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回作った動画のタイトル部分です. 一般公開出来る形にするために,シナリオに関係する部分を全部外して本編が始まる前の部分だけにしました. こんな感じで始まりますよ~というサンプルです. キャラは過去の自キャラに差し替えてあります. デザインはUGNの情報端末をイメージして電源ゲーのような味付けをしてみました. 本編が始まる前の高揚感のようなものが出せていると良いのですが.(^_^;; ソードワールド等のファンタジーっぽいのもそのうち考えてみようかとも思っています.
| 明地 | |
| 2021/02/22 00:08[web全体で公開] |
😶 懺悔します、ダイスの女神様 シーンインの侵蝕率ダイスが10とか1とかで「仕事雑すぎwww」とか言ってたら味方の貴重な支援をもらっておいてまさかのファンブル&妖怪イチタリナイの天罰が下りました。 改心した私は女神様のご加護を乞いました。すると次の攻撃判定で二人ともクリティカルを出したのです! しかも、戦闘終了後のお互いの侵蝕全て表示するシーンインの侵蝕率ダイスが10とか1とかで「仕事雑すぎwww」とか言ってたら味方の貴重な支援をもらっておいてまさかのファンブル&妖怪イチタリナイの天罰が下りました。 改心した私は女神様のご加護を乞いました。すると次の攻撃判定で二人ともクリティカルを出したのです! しかも、戦闘終了後のお互いの侵蝕率はほぼ同値となっていました。 これは女神様の文字通りの神調整のなせる御業といっても過言ではありません。 やはりダイスの女神様は偉大です。 もう二度と女神様の偉業を冒涜することはないとここに誓います。 女神様万歳!ダイスの女神様万歳!! ですから、偉大なる運命の女神様、どうぞ私に達成値100のご加護を賜いくださいませ……。 やっぱ邪神じゃないのか、この女神……? 《追記》 そういえばTRPGスタジオで遊んだの初めてですけど、立ち絵が変えやすくて位置や大きさで遊べるのがとてもいいですね! ただ、立ち絵やキャラシの追加に退場→GMの承認を得て再参加というプロセスが必要なのがちょっと不便と思いました。
| トクメー | |
| 2021/02/21 19:15[web全体で公開] |
😊 スカノ新版 遂にスカノの新版(冒険企画局版)が手元に届きました! 以前のものと比べて、細部のブラッシュアップが成されてる印象ですね。 以前は唯一無二の光る部分も多かったものの、如何せんルールや世界観が荒削りで、人を選ぶ印象が拭えませんでしたが、安定?の冒企からの発売ということでかなり万人にオススメ出来そ全て表示する遂にスカノの新版(冒険企画局版)が手元に届きました! 以前のものと比べて、細部のブラッシュアップが成されてる印象ですね。 以前は唯一無二の光る部分も多かったものの、如何せんルールや世界観が荒削りで、人を選ぶ印象が拭えませんでしたが、安定?の冒企からの発売ということでかなり万人にオススメ出来そうな出来栄えになった気がします。 最近忙しくて、中々卓に時間を取れませんでしたが、一スカノファンとして、これは回さざるを得ないでしょう。 取り敢えず、付属のサンプルシナリオを回してみようかと思いますので、ご興味のある方はこの機会に是非お試しください。 (公式PV)
