聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.247

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まりも
まりも日記
2021/01/21 22:31[web全体で公開]
😶 考えることは皆同じ
私もBOOKWALKERのセールで気になってたシステムをまとめ買いしてきました…
ついでに汚れ始めてきたステラナイツも2冊目購入。
積みるるぶにならないようにしたいなと思いつつしばらくは読み物として楽しもうかと思います。

今回のセールでもっとTRPGが広まりますように。
いろんなシステムの卓が立ちますように。
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LeTS
LeTS日記
2021/01/21 21:50[web全体で公開]
😶 ブックウォーカーのキャンペーン
1冊目が¥300になるってやつ。
とりあえず片っ端から対象の基本ルール買って、全文眺めたからいくつか気になってたやつも買って(ニンジャスレイヤーとか)20冊。

ふぅ まんぞく。ロードス島の新装版ルールとかトーキョーナイトメアとかSW2.5とかRPGトイボックスとか。
あと、未来放浪ガルディ全て表示する1冊目が¥300になるってやつ。
とりあえず片っ端から対象の基本ルール買って、全文眺めたからいくつか気になってたやつも買って(ニンジャスレイヤーとか)20冊。

ふぅ まんぞく。ロードス島の新装版ルールとかトーキョーナイトメアとかSW2.5とかRPGトイボックスとか。
あと、未来放浪ガルディーン。

で、いつ読むの?

追記
更新したら他の方の日記で「フェイダン博物誌」ってのがいいらしい?
購入分のポイントで追加購入した。

追記
やっぱりなんかの間違いだったらしく、即時終了していました。
ざっくり見てて¥600位のが半額 って気持ちで開催したのに、実は判定に数千円のルールブックが入っててあらーって事だった様子。大らかな気持ちで頑張っていただきたい。
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がらこ
がらこ日記
2021/01/21 20:50[web全体で公開]
😶 アプリから買ったらポイントつかないのに気付かなかった
ブックウォーカーのアレ、アプリからだとポイント還元しないのですね(4冊買ってから気づきました)
でも興味のあったグランゼールとルーフェリアとおすすめされたシナリオ込みリプレイ3冊買えたしいっか~~~~~。

(追記)
真面目に絶版してる天然記念物レベルのフェイダン博物誌が300円+税なんで2全て表示するブックウォーカーのアレ、アプリからだとポイント還元しないのですね(4冊買ってから気づきました)
でも興味のあったグランゼールとルーフェリアとおすすめされたシナリオ込みリプレイ3冊買えたしいっか~~~~~。

(追記)
真面目に絶版してる天然記念物レベルのフェイダン博物誌が300円+税なんで2.5からの人もそれは買っておいても良いと思います。「はえ~2.0ではこんな追加ルールあったんすね」の入り口みたいな感覚で……300円でフェイダン買えるの頭おかしいですよ……(アマゾンでアナログを諭吉落札したオタク並感
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/21 20:22[web全体で公開]
😶 ねぇ
1000円だけ入れてロードスとかいちゃいちゃステラナイツとかグランゼールとかブラックジャケット買ってさ
「いやぁ〜散財した!これで暫く読書に困らんわ!」
ってしてたらさ
「10冊買い増した」「20冊」「とりあえず5冊」
……明日PayPayに追加課金します
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こくりこ
こくりこ日記
2021/01/21 19:36[web全体で公開]
😶 bookwalkerのセールで..
既に日記でも書かれている方が居ますがbookwalkerのセールと聞いて覗いてみたら....
ルールブックとかリプレイとか色々あって,
気になったのをポチポチしていたら40冊以上になっていて,
慌てて色々消して行って20冊以下に減らしましたw

結局ルールブック10冊程と,主にダブルクロスのリプレイを数冊購入したんですが,
オンセンの所持ルールブックには一通り目を通してから追加かな~.
初回利用特典のコイン(ポイント)分で更にサプリが1~2冊増えそうです....
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/01/21 19:21[web全体で公開]
😲 購入ルルブ・サプリまとめ(自分用)
あまりにもお得なセールだったので勢い任せに買いすぎてルルブの登録が混乱して追いつかないため後からゆっくり追加していこうと思います。

買ったルルブ・サプリ・リプレイ(一部330円じゃないのも混ざってます)
アンサング・デュエット
迷宮キングダム
モノトーンミュージアム
アニマアニムス
全て表示するあまりにもお得なセールだったので勢い任せに買いすぎてルルブの登録が混乱して追いつかないため後からゆっくり追加していこうと思います。

買ったルルブ・サプリ・リプレイ(一部330円じゃないのも混ざってます)
アンサング・デュエット
迷宮キングダム
モノトーンミュージアム
アニマアニムス
ブラックジャケット
メタリックガーディアン
ドラクルージュ
ロストレコード
ガーデンオーダー
RPGトイボックス
アルシャードセイヴァー
ブラインド・ミトス
このすばTRPG
SW2.5基本Ⅰ

DX3rd「RU」「DR」「RW」「CE」「ムーンレスナイト(シナリオ集)」
リプレイ:「クロニクル」「カオスガーデン」「事件簿」
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明日平
明日平日記
2021/01/21 18:57[web全体で公開]
😶 話題のルルブ安売り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一部日記で話題のBOOK☆WALKERの角川ラノベ1巻330円(税込み)のキャンペーンですが
基本ルルブだけでもと思い調べてみました

アンサング・デュエット     定価 1980
迷宮キングダム 基本ルールブック     定価 5060
モノトーンミュージアムRPG     定価 2750
アニマアニムス      定価 2200
ブラックジャケットRPG      定価 3740
メタリックガーディアンRPG      定価 4400
ロードス島戦記RPG      定価 4400
ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック 1 定価 924
常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ     定価 1760
ロストレコード       定価 1980
ガーデンオーダー       定価 1760
エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition 定価 3960
RPGトイボックス       定価 3960
トーキョー・ナイトメア 1 基本ルールブック 定価 1760
銀剣のステラナイツ       定価 1980
禁書封印譚 ブラインド・ミトスRPG     定価 1760
クラヤミクライン       定価 1760
チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ 定価 1980
ソード・ワールド2.5 ルールブックI     定価 990
この素晴らしい世界に祝福を!TRPG     定価 1760
片道勇者TRPG       定価 1760
アルシャードセイヴァーRPG ルールブック     定価 880
グランクレストRPGルールブック 1     定価 1045
トリニティセブンRPG     定価 1760
アリアンロッドRPG 2E ルールブック(1) 改訂版 定価 902
ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版     定価 990
モンスターメーカーRPG ホリィアックス 定価 641

人気順なので見にくいですし、抜けがあると思います
他にもサプリやリプレイ多数

とりあえず5冊買いました
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/21 16:08[web全体で公開]
😶 速報なので手短に
bookwalkerで色々なルルブが300円台
ちょっと何言ってるか分からないと思うが、私も分からん
とりあえずSW2.0のリプレイとブラックジャケット買ってくる
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明地
明地日記
2021/01/17 22:47[web全体で公開]
😶 《物質合成》の活用法
*結論*
・アタッカー:積むな
・ガード屋 :(クリスタルシールド3つ常備化して)やることがなくなったら積むのを考える

*どういうことか*
〇アタッカーとしての運用
以下のトピックに2例のアイデアを投降した。
全て表示する*結論*
・アタッカー:積むな
・ガード屋 :(クリスタルシールド3つ常備化して)やることがなくなったら積むのを考える

*どういうことか*
〇アタッカーとしての運用
以下のトピックに2例のアイデアを投降した。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156053471322
まずメジャーアクション消費が痛すぎる。
《物質合成》やそれに噛み合う数少ないエフェクトである《水晶の剣》を組み合わせても、普通に攻撃した方が威力は出る。というかダブルクロスの戦闘は1~2Rで片が付くことも珍しくないので本当に無駄に終わるかもしれない。
上記のビルドにしたって無理矢理再行動することでどうにか1ラウンド中に合成して攻撃して…とやっているが、ぶっちゃけ普通に殴った方が火力は出る。
それなのになぜ《物質合成》を考察するのか。
カッコいいからである。
唐突だが、私のモンハンで一番好きな武器はチャージアックスである。再現させる(するな)にあたって実質的に武器を合体させるこのエフェクトを採用しない手はないといっても過言ではないだろう。
修学旅行のお土産で合体する剣とかもめっちゃ買ったし。
どうせテキセで武器の画像など用意はできないが、TRPGは楽しんだもん勝ちなので好き勝手演出すべきではないだろうか。
ともあれ、上記2つのビルドを簡単にまとめ、ついでに作成しなかった1例を見ていこうと思う。

〇モルウロインフィニティウェポン3本型
CE記載のユニークアイテム『鏡のイデア』と《ダブルクリエイト》を用いて、遺産「祈りの造花」で無料取得したインフィニティウェポン(以下"IW")Lv5を3本《咎人の剣》でぶん回すスタイルである。IWは各種ユニークアイテムの効果で一本あたりの攻撃力がさらに3+4点増加している。
《原初の赤:マルチウェポン》で二刀流しつつ、時が来ればもう一本を合体させて(以下”合体剣”)さらに攻撃力アップ。3本分の攻撃力は侵蝕率100%時点で60前後となり、『インフィニティコロナ(どうでもいいが昨今においてはマジで縁起の悪いアイテム名である)』でさらに合体剣の分攻撃力を増加させることも可能。
・《咎人の剣》は「IWを使用した白兵攻撃に~」とあり、IWを破壊して”取得”した無銘の合体剣のみでは対応する効果が得られないと解釈できる。この点について、今回《赤:マルチウェポン》で合体剣+IWの二刀流を振るうことで解決できると考えた。
・《原初の黒》等をどうするか次第ですが、普通に強いと思います。具体的には《ポルターガイスト》を積むとか。
 合体剣はIWとは別の武器として扱われるため、基本ルルブp.324の「同じエフェクトを使ってアイテムを作成できるのは一つまで~」にあてはまらないと考えられます(このビルドでは後発サプリの様々なインチキ効果で3つ取得していますが)。
・RW環境なので経験点が潤沢なビルドであり、通常ステージへの一般化が困難なのが難点。

〇モルノイ剣の王城型
武器の調達を日本刀を2個以上作成できる《剣の王城》で賄おうとするビルド。平時は別枠(Dロイスやユニークアイテム・常備化など)で取得した武器を振るい、いざというときに《剣の王城》で日本刀を作成→合成して戦うスタイルである。《剣の王城》は日本刀を”作成”するエフェクトであるため、『リーサルシャイン』などの武器作成エフェクトの攻撃力を加算するユニークアイテムとの相性が良い。
・今回はDロイス:秘密兵器より『フォールンブレイド』と常備化した日本刀を用いた二刀流に、王城産の日本刀を合成して戦うことにしている。この辺がちょっと無駄を感じる。
・ユニークアイテムの効果により、市販品の日本刀より王城で作った日本刀の方が攻撃力が高い。
・コンセプト主体のビルドであるため、命中値や効率がかなりよろしくない。
 でも土壇場で大量の日本刀を作り出し、それらを振るうPCってかっこよくない?
 「武器の貯蔵は十分か」って言ってみたくない?

〇BC記載「エピック」活用ビルド
・色々考えたけどブラックドッグの《ポルターガイスト》やオルクスの《オーバーロード》の劣化になりそう。
・『祈りの造花』でIWLv5をエピック指定することで、①[IW+IW]②IW(エピック効果で破壊されない)+《咎人の剣》ができる!と思いましたが、そもそもカスタマイズは常備化しているアイテムしか対象にできない=エフェクト作成武器には適用できない?と思い至り没にしました。

●ガード屋としての運用
①モルフェウス×ノイマンで《超軽量化》《八重垣》を取得します。
②IC記載のユニークアイテム『錬金秘本』と《黄金錬成》や《ブラックマーケット》を最大レベルで取得します。
③クリスタルシールド(CS)を3つ購入します。
④クライマックスでCS二つを合成し、超軽量化×八重垣のCS3つ分のガード値を振るいます。
 おわり。
手番が遅くなりがちなので敵の初撃を防ぎにくい、単純に効率が悪いなどの問題点があります。

*総論*
ひょっとしてモルフェウス、トライブリードのオプショナルで十分……?
(「制限:ー」のエフェクトがべらぼうに強いので)

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こくりこ
こくりこ日記
2021/01/17 17:00[web全体で公開]
😶 リプレイ動画製作開始~
現在参加中のセッションを題材に動画を作ってみたいな~という卓後の発言にGM様がまさかの快諾.
確認もとれたのでとりあえずリプレイ動画の製作開始ですね~
公開するかどうかは改めてPL様含めて参加者全員の許可を頂く予定.
とはいえ完成まで漕ぎ着けられるかどうかも不明なのですが...

リプレイ全て表示する現在参加中のセッションを題材に動画を作ってみたいな~という卓後の発言にGM様がまさかの快諾.
確認もとれたのでとりあえずリプレイ動画の製作開始ですね~
公開するかどうかは改めてPL様含めて参加者全員の許可を頂く予定.
とはいえ完成まで漕ぎ着けられるかどうかも不明なのですが...

リプレイ動画制作は初挑戦なのですが動画製作自体は何度か経験しているので,TRPGというジャンル固有のお約束とか定型パターン等を調べながら作るようになるんでしょうね.
ログ内容の取捨選択などを含めて試行錯誤しながら作っていこうかと思います.

まぁまずは絵とか効果音など各種素材の収集かな?
音声をどうするかも要検討ですね~やはり有った方が良いんでしょうか...
超えなきゃいけないハードルは沢山あるようですww
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/12 20:44[web全体で公開]
😶 ロストとかの話(CoC多め)
参加者さんがロストしないようにシナリオ回すのが一番穏便なんだけども
謎解き失敗したら未来に取り残されるorティンダロス君に見つかってほしいし
事件の大詰めではでかいダメージでHP1ケタになってひぃひぃ言ってほしいし
救済措置を潜り抜けて死地へ向かう探索者くんの不運には敬意を払いたいし。
シナリオ自作勢のKPからすると楽しいんだなぁ…これが…
事前に「ロスト可能性あり」って書いとこう
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/01/11 02:48[web全体で公開]
😆 ダブルクロス「Crumble Days」ネタバレなし
まず最初に、ルール面でのフォローが十分に行き届かなかったことについて、ごめんなさい……!そして、それでも何とかついてきて下さって本当にありがとうございました! 足りなかった部分はきっちり補って、また遊んで頂ける機会が訪れた時にお返しできればと思います……!

戦闘の処理でわたわたしてしまった局面全て表示するまず最初に、ルール面でのフォローが十分に行き届かなかったことについて、ごめんなさい……!そして、それでも何とかついてきて下さって本当にありがとうございました! 足りなかった部分はきっちり補って、また遊んで頂ける機会が訪れた時にお返しできればと思います……!

戦闘の処理でわたわたしてしまった局面もちらほらありましたが、最後はしっかり締めくくることが出来たかなと思います。エンディングはこうした方がまとまりそうかも……!とその場でいじってしまったので改悪だと思われなかったかなと微妙に後から不安が込み上げてきたりもしますが、私個人としては笑いあり、カッコ良さありで拙いながらも楽しくGMすることが出来ました。(今まで色々工夫を凝らしてやって下さってたKP・GM・監督さん方にも改めて尊敬の念を抱きました……!)

設定では割と真逆の方向性だったPC1とPC2の二人ですが何だかんだ二人でかなりボスを追い詰めていたり、エネミーと対峙した時に支部長としてきっちり決まってたPC3、春日との関係性が新鮮で楽しかった他、霧谷さんの胃に優しいムードメーカーだったPC4、クールで闇があったものの途中で選手交代になったPC5と、皆さん個性があって良いキャラクターでした!
改めまして、皆さんご参加ありがとうございました!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/01/10 13:37[web全体で公開]
😶 ミッドナイト感想(9日分)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニュース速報です
昨夜未明、PC1マジPC1事件により
PC5のPLもやしさん(年齢不詳性別不詳性癖爆破)が
「CPはキャンペーンではなくカップリングの略では?」
「私の浸食率は3種類あるのでギリギリ生きていけたが危なかった」
「アメリカはとんでもないものを生み出したようだ」
と言い残し、意識不明就寝となりました。
現場では、表のメインログで謎多き少年となってしまったニック君(13歳)
情報収集で路地裏へ向かい、凄惨な場面を見るも仕事をこなすノエル(偽名)さん
知性を得たことで苦悩するが、セミられて気付かないケン・タカクラ
様々な場面がありましたが、まず言わねばならないのは


PC1デイヴィッドさんすげぇな…?(素に戻る)
狙われてるから、ということにして
浸食率的に休んでてもらおう…と思ってたんですけど
ヒーローやないか…いい子だよ本当に……
謎の親目線になってしまう。
ダイスでロイスが決められるので私もやったら何故か遺志。
ジャーキンスさんとつながりがあると匂わせて採用。
え?N不信感?そりゃあの家庭でこんないい子産まれるとか不信感だよ!
実は神の子では?ははーん、いと理解したぞ?私の子だ。(精神2の発言)
ジャーキンスさんの偉大さがチラホラでてきましたし
いとは、ウィアードエイジ時代も存在していただろうし
探られていたとしても不思議ではない…し……
いざとなったら「あなたの家付近のムカデから聞きました」って言おう。
ムカデは友達(攻撃)(装甲無視)(固定値1)
それはさておき、アリサさんはしっかりしてるし
海さんは、なんというか…守りたくなるおねえさん……
お国柄というものなのだろうか。
裏でレックス君とデイヴィッド君と海おねえさん、なシーンがやってて
あれじゃん、初恋泥棒な近所のおねえさんじゃん好き。と思いつつ
表でのアリサさんの活躍。
隙を与えない、仕事人。これ1人じゃキツいのでは…?行く?と聞きましたが
一人で乗り切り、無事帰還。情報ゲット。援護の風すごいなぁ。
調達、情報収集に関してもみんなすごかった。
裏社会はアリサさん、RCはレックスさんとデイヴィッドさん
そしてWEBにも強い海さん。
やはり歴戦のPLさんたちは違う…つよい……
勉強になります。(裏でギャグ浸食率を上げ続けていた人)
GM様も、寛大…ありがてえ……そして、敵がシリアスに。
シリアス(肉まん食べてる)(セミくっつけてる)
植物から見た人間かー……
まぁ、実がないだけで呪われるものね…
聖書に書いてあるんですよね、たしか……
知性があると色々大変だなぁ(’ω’)(あたまのわるい感想)

次回クライマックスですが
ロイスとってない…とれる相手はPC間で……
なやむ…来週までに決めます。
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明地
明地日記
2021/01/10 06:14[web全体で公開]
😶 オリジナルシンドロームを作りたい…
ダブルクロスでオリジナルサプリを作り、シンドロームを登場させてみたいという闇の欲求を最近抱えている。

○妄想
・『フェルマー』or『インテグラル』
 「数」を操るシンドローム。抽象的な観念でありオルクスと混同されていた。①ベクトルや重質量の操作②物体の数の増減③自他のレネゲイドを関数的に増全て表示するダブルクロスでオリジナルサプリを作り、シンドロームを登場させてみたいという闇の欲求を最近抱えている。

○妄想
・『フェルマー』or『インテグラル』
 「数」を操るシンドローム。抽象的な観念でありオルクスと混同されていた。①ベクトルや重質量の操作②物体の数の増減③自他のレネゲイドを関数的に増大させること、などが可能。
≪最終定理≫  セットアップ 最大レベル:3 100%制限 
      対象:自身 侵蝕値:1d10
効果に「攻撃力を+Lv×○する」とあるエフェクトを一つ選ぶ。そのラウンドの間、選択したエフェクトの係数に+Lvする。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値は+Lvされる。シナリオ1回。
・一見エンブレム『濃縮体』との相乗効果がヤバい…と思われがちだが、最大レベル10の攻撃力加算エフェクトに係数が1より大きいのものはなく、意外とテキスト通りのものはないのだ(確認済み)。「攻撃力を+Lvする」というテキストのエフェクトは対象外となります。
 ちなみに効果を「効果に『+Lv×○する』とある〜』に変えると《罪人の枷》が該当します。ピュアウロボロスで最大レベルでとると…Lv10×(2+6)=80×2で達成値-160点!?
・だがピュアウロボロスのマシラLv5とLv5で組み合わせられるとうん…。100%なのでLv6×係数(10+6)で攻撃力+96です。ただし侵蝕値も白マシラ:7+6+黒最終定理:2d10+2+いろいろでえらいことになりますね。

≪ベクトル最適化≫ オート 最大レベル:3
                          対象:単体 侵蝕値:5
対象が攻撃判定のダイスを振った直後に使用する。その判定に[5+Lv]の出目をひとつ追加する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中に使用できる。一回の判定つき1回まで使用できる。シナリオ3回。
※使用例
 5dx@8に対して1回使用、Lv3なので[8]を追加
 →10[1,5,6,7,8]→6[5,6]+[”8”]→10[5,6,”8”]→3[3]⇨23


○本題
ダブルクロスの新サプリ『クロウリングケイオス』は2021年春に発売されるらしいですよ!延期に延期を重ねてきましたが今度はマジだそうです。
クトゥルフモチーフで、新ステージ専用の新シンドローム『アザトース』が追加されるそうです(私としては命名法則的に『ランドルフ』とか『ラヴクラフト』とか『アーカム』とかだと予想してましたけどかなりダイレクトなやつが来ましたね…)。
楽しみですね!ぜひ買いましょうね!
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/08 20:47[web全体で公開]
😶 好きなルルブ:シャドウラン5th
・絵がいい
・フルカラーでかっこいい
・小説がいっぱいついてくる
・9000円くらいするけど、PS5のゲーム+設定資料集+公式ノベルと考えると安い気がする
・データが重くて心地よい
・何がなんでもかっこいい
・かっこいい
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/01/07 23:44[web全体で公開]
😍 シャドウラン5th 火難の逢(フォン) 逢 世嘉(フォン・シージャ)の20の質問(1)
TRPGオンセンの100の質問のように、シャドウランにはキャラを掘り下げる20の質問というものがあります(5thは追加サプリ送り)。で、火難の逢(フォン) 逢 世嘉(フォン・シージャ)答えてみました。(全て表示するTRPGオンセンの100の質問のように、シャドウランにはキャラを掘り下げる20の質問というものがあります(5thは追加サプリ送り)。で、火難の逢(フォン) 逢 世嘉(フォン・シージャ)答えてみました。(https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160905048203WAST01&s=WAST01)
1.性別:心身とも男

2.極東アジア人としては中肉中背。「アメリカ人」としてはやや小さい

3.髪、瞳:黒 肌:黄色

4.外見:知的だが呑気そうな面もある

5.生まれ:彗星の年の災厄でLAからシアトルに移ってきた

6.年齢:27歳

7.両親:LAで不動産業をしていたが彗星の年に死亡。以後は魔法の才能があったので一族からの援助で成長する

8.家族:独身貴族

9.教育:シアトルの大学と周辺部族の呪い師から魔術の腕に磨きをかけた

10.以前の生活手段<治癒>呪文で病院でバイト

11.政治的:、宗教的信条:先祖の出身地である中国がもう少し落ち着いて欲しい(シャドウランでは分裂状態)。シアトルは独立せず現状のママがよいと思っている。

12.目的:とりあえず、魔術師としての腕を磨くこと

13.シャドウランナーになっている理由:興奮とお金と少しばかりの自由のため

14.性格:ラン以外のときは結構温厚だが、契約にはシビア

15.特別な部分:三国志の袁紹の謀臣、逢紀の末裔を自称している一族だがあまり信用していない。(袁家が滅んだ後、逢紀の一族は北方異民族の地に逃げ、約千年後の金の時代に中国に戻ったとの伝説)

16.キャラクターにできないこと:火の用心を怠る

17.出来ないこと:契約を自分から破ること(抜け穴は探す)。先祖の同僚の顔良を斬った関帝廟に参ること

18.嫌いなもの:ヒューマニスポリクラブと曹操の魏(含む関羽)

19.愛するもの:袁家、特に顔良の子孫?の書いた『顔氏家訓』と安禄山の乱で奮戦した顔真卿

20.名前:火難のあだ名は火の精霊に嫌われているから
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こくりこ
こくりこ日記
2021/01/07 23:27[web全体で公開]
😆 キャラが勝手に動く?
最近たまにキャラが勝手に動くというか,
PLとしてこう動いて欲しいなと思っても別のことを始めたりとかがありますね.
なんか不思議な感覚です.

※追記
コメントありがとうございます.
やはりそうゆう事ってあるんですね~
別に制御不能というわけでも無いのですが,そのまま放っておいたらどう動くのか興味深いですねw
いいね! 22
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/07 18:04[web全体で公開]
😶 掲示板ダブルクロスキャンペ参加者募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
▼トレーラー


         昨日と同じ今日。
____白い壁、薬品の臭い、減っていく仲間、ざわつく胸。

         今日と同じ明日。
 ___断末魔の声、引き金の重さ、頬を撫でる血風。


    子供たちの世界は、既に変貌していた。


    「私たちの仕事は、日常を守ることです」
   歪んでしまった視界の中で、彼らは日常を求める。

    「お願いPC②…ボクと一緒に、逝こう?」
        ある少女は諦めた。

「俺達は、化け物にも、人間にも、どっちにもなれない…!」
        ある少年は拒絶した。

 「新たな世界のため、すべてを破壊しなければならんのだ」
    ある男は、血に染まったその手を差し伸べる。


    全てのはじまりは十年前、アダムの子供たち
   覆らない惨状が、戻らない日常が、衝動を加速する

          「急ぎたまえ」
    「世界の終焉を求める、少年少女の物語」
          「その幕開けだ」


       ダブルクロス The 3rd Edition
         キャンペーン:カイン
   ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉



▼ハンドアウト

PC①…FHチルドレン。
   霧谷雄吾の暗殺任務に失敗し、捕縛された。
PC②…UGNチルドレン。
   自身が覚醒し、UGNに保護されるまでの記憶を失っている。
PC③…大人枠
   UGNの新たな部隊…チルドレン関連事件対応部隊のリーダーに任命される。
PC④…元平凡な高校生。
   最近覚醒してやっとこしてた所を、UGNの新設部隊に勧誘される。

▼レギュレーション
必須…基本1,2。上級
他……PLの所持状況を見て判断。GMはTR・OC以外所持

 PC①②④は12歳以上18歳未満であること。
 PC①②はなにかしらDロイスを所持し、その過去設定やらがGMに捏造されることを覚悟しておくこと。

▼セッション内容
 準備ができたら掲示板セッションとしてスタート予定。
 形式が分からない場合は、朱朱が参加しているコミュニティに『カナリアの歌』という所があるのでそこを参照のこと
 CPは全部で4話を想定しているため、めっちゃ長い。
 頑張って。
 でも詳細な日程設定とか無いから最後まで参加して(はあと)
 参加希望者はコメントください。希望ハンドアウトも一緒にね
 人数が四人超えた場合はこっちで選考します。
 遠慮なくどぞ。
 〆切は01/11の朝のどっかです。

▼諸注意
・サンプルシナリオの改変というか、それをモチーフに作ってたりします。
 ですが既プレイの方未プレイの方関係なく参加できると思いますー
・重たいです。
・シナリオ今から作ります。
・公式NPCがひどい目に遭ったりします。
・GMの自己解釈がいっぱい入ってます。
・ごめんね
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wpeke
wpeke日記
2021/01/06 20:13[web全体で公開]
😶 あなたの作品が大好きです
ゲームといえば 麻雀・将棋・碁以外は子供の遊び と思われていた時代に
アナログゲームの礎を築いていただいた 大功労者だと思います。
ゲームデザイナーとして活躍されていたころ、テストプレイ&ディベロップの重要性を強調されており
発売日が大幅に遅れることが多々ありましたが、結局 それらの作品がいま全て表示するゲームといえば 麻雀・将棋・碁以外は子供の遊び と思われていた時代に
アナログゲームの礎を築いていただいた 大功労者だと思います。
ゲームデザイナーとして活躍されていたころ、テストプレイ&ディベロップの重要性を強調されており
発売日が大幅に遅れることが多々ありましたが、結局 それらの作品がいまだに版を重ねているのを見ても
モノ作りで大切なのは何か というのを体現されていた方でした。
ご高齢でしたので、いつかは・。と思っておりましたがいざそうなると残念でたまりません。
ご冥福をお祈りいたします。

https://www.facebook.com/kazunari.suzuki.58/posts/3654591961301528
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明日平
明日平日記
2021/01/06 19:31[web全体で公開]
😢 【訃報】鈴木銀一郎さん
鈴木銀一郎さんが本日お亡くなりになったそうです

https://www.facebook.com/kazunari.suzuki.58/posts/3654591961301528

明日平の中では銀爺といえば、やっぱりモンスターメーカーの方で
TRPGを始めたころ、セッションする予定で全て表示する鈴木銀一郎さんが本日お亡くなりになったそうです

https://www.facebook.com/kazunari.suzuki.58/posts/3654591961301528

明日平の中では銀爺といえば、やっぱりモンスターメーカーの方で
TRPGを始めたころ、セッションする予定でメンツが集まったのに
結局モンスターメーカー(1か5)ばかりをやるということがママありました

自分の中ではモンスターメーカーシリーズといえばTRPGを始めた最初期に影響を受けた作品なので
鈴木銀一郎先生といえば明日平のTRPGゲーマーとしての根っこを作った方の一人です

ご冥福をお祈り申し上げます
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