聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.221
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はがね | |
| 2022/04/03 22:13[web全体で公開] |
| 月影アト | |
| 2022/04/02 02:02[web全体で公開] |
😊 『Crumble Days お嬢様の部』ですわよ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地様主催の『Crumble Days お嬢様の部』シナリオ完走いたしましたわ!! エイプリルフール限定、さらにはPC全員がお嬢様という掲示板の内容だけでその強烈さに充てられほぼ衝動的に参加申請ボタンを押していましたわ…! 元ネタはあの言わずと知れたサンプルシナリオ「Crumble Days」 お馴染みのあの人やこの人も漏れなくお嬢様と化していて最初は笑ってしまいましたわ しかし、ただのネタシナリオで無かれ。クライマックスに隠されたギミックには度肝を抜かれましたわ…! だからエイプリルフールに立卓を…!と感動いたしましたわ。 この卓に参加されました皆様もお嬢様統一という縛りがあるにもかかわらず個性的かつ魅力的な方ばかりでしたわ。 男でありながら文武両道才色兼備のウルトラスーパーアルティメットお嬢様のPC1を筆頭に、 しっかり者の苦労人と見せかけて0.16%を引き当てる豪運の和風隠れ剣豪マニアの支部長お嬢様、 おっとりマイペースでありながら圧倒的カリスマ支援力でパーティの縁の下の力持ち人外レネビお嬢様… GMPLすべての皆様のおかげで5時間とは思えない濃密な時間を過ごせましたわ!感謝感激ですわ… そんなバラ色に染まった卓に突撃しますはワタクシPC2、翡翠ヶ峰キセキ。 お嬢様卓と聞いて私が以前作成した貧乏貴族エリートお嬢様を思い出し、久々に引っ張り出して参加させていただきましたわ。 エリートエリートを連呼しながら失敗したり、クライマックスで貧乏成り上がりRPをかましたりとやりたい放題させていただきましたわ。(本当にありがとうございましたわ…) そしてでかい口を叩いて盛大にダイスコケできたところも大満足ですわ。ダイスの女神さまはわかってらっしゃいますわ。 そしてこの卓を通してワタクシも絶賛お嬢様言葉が板についてきましたわ~ホホホ エイプリルフールという日を存分に活かした『Crumble Days お嬢様の部』、参加させていただき本当にありがとうございましたわ。楽しい時間を過ごすことができましたわ… 余談ですが、久々にキセキちゃんを使えるのが嬉しすぎて立ち絵を新調しようとしましたら普通に間に合いませんでしたわ… せっかくなので完成した立ち絵は温泉キャラシの方を後でコッソリ差し替えておきますわ…
| ササミ | |
| 2022/04/01 20:23[web全体で公開] |
😆 上司ガチャでSレア引いた!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出戻りなので、知っている人ばかりの環境になる。 用意されたパソコンは新型を用意して貰ったので、それなりに速いので快適(メモリも増設されていた) 業務量が減って、全員が太陽が出ている時間に帰れた!! マジか!? 上司が変わったら、ココまで環境が変わるのかぁ!? 自席で飲食禁止令が出た以外、完璧なんだけど…。 来週ぐらいから平日夜のTRPG卓が再開できそうです!!
| はがね | |
| 2022/04/01 10:09[web全体で公開] |
🤔 新年度のご挨拶? 新年度一発目の日記、どうもはがね でございます。 毎年この日は、企業さんとかクリエイターさんとかのユーモアたっぷりなジョークを巡っているのですが……このお祭りに乗じて何かはがね もやりたい! …と思っていつの間にか今日。何も完成しませんでした。 そこで、今日のお祭りのテンションでもなけ全て表示する新年度一発目の日記、どうもはがね でございます。 毎年この日は、企業さんとかクリエイターさんとかのユーモアたっぷりなジョークを巡っているのですが……このお祭りに乗じて何かはがね もやりたい! …と思っていつの間にか今日。何も完成しませんでした。 そこで、今日のお祭りのテンションでもなければ募集できないようなにハジけたセッションの募集をさせてください。例によってダブルクロス the 3rd editionです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164873888586metallunataler 注意事項 ・日程調整卓 ・まだシナリオができてない ・シナリオに参加させる予定or今までで自信作のキャラシを提出してもらい選考 ・ただしPCは中学生~高校生の年齢限定 ・重めの過去設定の付与 ・GMは完全に身内卓のノリ ・シナリオの性質上希望が溢れたら同卓経験者を優遇する可能性 ・そもそもシナリオ自体がはがね の好みの塊 ・少年少女がわちゃわちゃするのが見たいだけ ・ネタRPの乱舞が(むしろGMから)発生する可能性 です。これはひどい。平時にこんな募集要項を出したらジャーム堕ちを疑われますね。 また、普段は基本先着でPLを決定しているのですが、今回はぶっちゃけはがね の好みで選考します。許して。 怒られたらエイプリルフールだったということにしてなかったことにします。年度初めの戯れにお付き合いいただける方をお待ちしております。
| ニジ | |
| 2022/04/01 09:37[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ニュー・ライフ編 休ませろや~~~!!なんか…なんかずっと忙しかった!!人は健康じゃないと遊べないんだ…。 今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。 めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさ全て表示する休ませろや~~~!!なんか…なんかずっと忙しかった!!人は健康じゃないと遊べないんだ…。 今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。 めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさら。 このシナリオを回すのは32回目。 今回のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:ニュー・ライフ/ラン・スピィディ 「ニンゲンには無限の『光』がある」 「それは自らの力で未来を切り開く『可能性の光』だ」 「ワタシはもっと、ニンゲンが産み出す『光』を見てみたいんだ!」 電子の海で産まれた新たな生命!ハービンジャーガール! 『ニンゲン』の想像から産まれ、『ニンゲン』の可能性を信じているヒーロー! 性格はまさに光属性!善性の塊!性格も真っすぐ!そんな彼女はRPが…熱い! 強きをくじき弱気を守る!よっ!ラストヒーロー!良いですねぇ! 戦闘では6本のサイバーブレードをファンネルのように展開し、斬撃に射撃にと自由自在に戦うぞ! ★相棒NPC:フリー 「妹の頼みを聞くのはお兄ちゃんの務めだからね。いいよ…僕は見届けるよ」 「君というヒーローの未来を」 テクノマンサーの少年!マイペースな気分屋で、自由人! 本来はヒーローだが、今回はサイドキックとしてニュー・ライフに同行するぞ! 裏話をすると、このNPCは自分が依然作成したPCです。 実は今回のPLさんとは、別セッションでPL同士という間柄でセッションしたことがありまして またご縁があってこうやって卓を囲むことになったのですが… 『今回の相棒NPC、以前ニジさんが使ったPCを相棒にできませんか?』とご相談がありこうして登場させて頂きました。 ぶっちゃけ今まで想定していなかったので、おもしれー案!と思いました。 ニュー・ライフとは別セッションで絡んだ分、RPもしやすいという利点がありますしね! ではニュー・ライフが本編でどんな活躍をしたか、振り返っていきたいと思います! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ニュー・ライフ : 「……って言っても、後悔はしてないけどな」 ニュー・ライフ : 「ワタシ達がこうしてヴィランの連中をぶっ飛ばす事で、連中が奪い、失われるはずの未来を護る事が出来てるんだ」 フリー : ゴクゴクゴク…半分くらい一気に飲んだ「おかげでパーツを買える平和さは保たれてて助かってるよ」 ニュー・ライフ : 「……ワタシの様な『ニンゲン』じゃない存在だからこそ創り出せる」 ニュー・ライフ : 「『未来』って奴をな」そう言って、コーラを飲もうと口を付ける フリー : キミがコーラを飲むのを優しく見守っている。本当にお兄ちゃんみたいな視線 フリー : 「ありがとうね、いつも平和を守ってくれて。あぁ、でもさ」 フリー : 「ニュー・ライフ…ランだって立派な人間だよ。…コーラだって飲めてるでしょ?」あははと笑った ニュー・ライフ : 「………」では、その言葉に一瞬眼を見開き フリー : 「あ、もしかして炭酸嫌いだった?」冗談めかして ニュー・ライフ : 「だな、確かにその通りだ!」彼女は、ニカッと太陽の様に眩しい笑顔を浮かべた ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕…最後のヒーローになったことを後悔していないか?という会話。 ほのぼのRP!ニンゲンじゃないなんて悲しい事言うなよ妹よ。 ちなみに、本当に兄妹という訳ではありません。ご一緒したセッションで疑似家族をすることになりその時の名残だったりします。 その後もお兄ちゃん呼びしてくれる妹かわいいな!ワシの妹じゃ! そしてその後も人助けをする!優しい!モノローグも優しさにあふれている…! モノローグが挟まれるとこういう事考えてたのね~と分かりやすくていいですね。 そしていよいよ事件だ!てぇへんだ妹者! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GM : 炎のラッシュとキミの拳のラッシュが相殺しあう…いや フリー : 「いや…ランのほうがスピードは上だ!!」@ ニュー・ライフ : 「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 ニュー・ライフ : 確かに、『人間』であればこれだけのラッシュを放てば息が切れるだろう ニュー・ライフ : しかし、彼女は『ニンゲン』では無い ニュー・ライフ : 電子データから産まれた、新たなる生命 ニュー・ライフ : 故に、その身体はただの『人間』以上のポテンシャルを持つ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 戦闘でもモノローグ力を発揮! その出自からスタミナゲージは超長いぜ!ラッシュの速さ比べだ承太郎! こう…正面から行って右ストレートでぶっ飛ばすのはスカっとしますね。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ フリー : 「ラン!」バイクがキミの横に止まると… フリー : 拳をそっとキミに突き出した。 ニュー・ライフ : 「おう、やってやったんだぜ!」そう言って、右の拳をフリー兄ちゃんと合わせる ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 困難突破記念タッチ!やっぱり一度ご一緒したこともあるおかげで、こういったやり取りがスムーズ。いぇ~い! そしていよいよクエリー!ネタバレになるので詳細は伏せますが、依然ご一緒したPCということもあり 1セッション分他より理解度は高いはずなので、えぐりこむように投げ込みます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ニュー・ライフ : 「この言葉が、お前の心……魂って奴に届く限り!」 ニュー・ライフ : 「ワタシはこの思いを、叫びを!」 ニュー・ライフ : 「お前に向けて、届ける!」 ニュー・ライフ : 「―――それが、ワタシ」 ニュー・ライフ : 「人々の思いから産まれた、『新たなる生命(ニュー・ライフ)』が、ヒーローとして生きている理由だ!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 天晴な回答!だがその甘さ…貫けるかな!?ここから先は力がすべてだぜお嬢ちゃん! 敵の攻撃!ニュー・ライフは判定を…あえて放棄!?ダメージをあえて受けます。 RP的にも戦術的にもなるほど面白い一手。これでグッとDL状態に近づきます。 一進一退の攻防。狙い通りDLに入れるか……ライフはぴったり0に!一番嫌な賽の目! ここで行動順ロール…GMの出目は… …1!対してPLは10!バッドラック!先手は敵!次の攻撃をまともに受けたら死! クレジットもマイナスに突入しながらの全力の判定…成功!決着を着けろヒーロー!グリットを使用しての全力攻撃!YOU WIN! 最後まで熱いRPで駆け抜けたニュー・ライフ!お見事でした! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! 久しぶりに同卓できて楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| ゆこりん | |
| 2022/03/31 20:16[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン ※ネタバレ箇所は記載いたします。前半は大丈夫です。 「名探偵の部屋」 テキセでお誘いいただいて、1年ぶりくらいのテキセPL参加させていただきました。 不安はありましたが、気心知れたGMさん、PLさんだから大丈夫かなって。 PC1の探偵さん、PC2の助手さん、PC3の依頼人。 わたしはど全て表示する※ネタバレ箇所は記載いたします。前半は大丈夫です。 「名探偵の部屋」 テキセでお誘いいただいて、1年ぶりくらいのテキセPL参加させていただきました。 不安はありましたが、気心知れたGMさん、PLさんだから大丈夫かなって。 PC1の探偵さん、PC2の助手さん、PC3の依頼人。 わたしはどれも楽しそうだと思ったので、余ったPC3をいただきました。 使用PCはお気に入りの継続おじいちゃん。 謎の英国紳士です。 本当は暗闇で襲われて探偵の部屋に逃げ込む依頼人なので、ビビりの女子高生とかにしようかと思ってたんですよね。 だけどキャラシ提出締め切り直前でふと思い立って、おじいちゃん行けるのでは…!?と思いまして。 無事にOKいただけたので、おじいちゃんで参加させていただくことになりました。 基本的に探偵さんと助手さんがイチャイチャするのをふふってにこやかに見守る立ち位置だと思っていたんです。 わたしはわたしで好き勝手にそれぞれと絡めればいいのかなと思っていたのだけど、お二人ともすごくかまってくださって。 結局3人でわちゃわちゃさせていただけました。 GMさんもしっかりRPさせてくださったり、遊びやすく回してくださったりで、とても楽しいセッションでした。 相変わらず社畜で、最終日夜に仕事が入って急遽2日で終わらせていただいたりなど、ご迷惑をおかけしてしまいました。 快く許してくださったみなさまには感謝しております…! こんなポンコツ社畜ですが、もしよければまた遊んでいただけたら嬉しいものです。 わたしもやっとすこしずつ遊びたい脳が働いてきたので、機会を見て何かGMしたいです。 いろいろ制限付きのセッションになってしまうと思いますが、よければ遊んでください。 以下ネタバレ。 未通過の方は先に遊んでいただきたい。 おじいちゃんにしたのは、秘密に「頭がぼんやりしている」と書かれていたから。 記憶喪失とかではないとのことだったけど、何となく年のせいでぼんやりしてることにしたらいいかなって思って。 元々の紳士は60代のおじさん設定だったけれど、今回はおじいちゃんだったので暫定的に70代で。 「あの…あの…!」っておどおどするJKかJDにしようと思っていたけれど、探偵さんもそういう感じだったので、キャラ被りしなくてよかったです。 (探偵さんが可愛すぎてキュンキュンしておりました…!) 紳士は人を守るのが大好きなんです。 前回のシナリオでも、ミイラに対して「美しいお嬢さんですねぇ」と言ってみたり。 明らかに人間ではない少年に名前を付けて、息子のようにかわいがってみたり。 (シナリオ名、PC番号は無記載なのでネタバレは大丈夫であろう) 何事にも動じない紳士だったので、人に助けを求めるキャラってのは大丈夫だろうか…? なんてセッション始まってからちょっと後悔したが、全然問題なかった。 探偵のお嬢さんを「貴女は死なせません」と言って守りたいRPができて満足です。 狂気カードで傷つけてしまったことは一生の不覚でしたがね…! 助手さんはテンションの高さと怪しさ大爆発で、とても面白かったです。 だけどPLさんが気遣いの方なので、テキセ慣れない&基本的に二人にからんでもらおうと控えめにしてたわたしをぐいぐいと中に入れてくださいました。 お二人とも、秘密見て「なるほどー!」ってなりました。 そう考えたら、わたしは一番やりやすいハンドアウトをいただいたなって思いますし、お二人のPL力の高さに感心でした。 わたしも含めてアクの強いPCさんたちをうまくまとめてくださったGMさんもすごいなって思ってました。 とても安心して参加できるセッションでした。 セッションの途中でわたしが紳士的なことを言うたびに、探偵さんがトゥンク…ってなってくださっておりました。 途中から「秘密にそういう感じのことが書かれているのかなぁ…もっとイケメンで行けばよかったかなぁ…」 なんて申し訳なく思っていたのですが、全然そんなことはなかった。 へっぽこPLですが、そう思っていただけていたらとても嬉しい…! ギミック的にもED的にも、そういう部分がうまくつながっていてとても面白かったです。 今回は参加できて、本当によかったです。 改めて、遊んでくださったGM甘夏さん、PLpokoyaさん、ちろるさん。 楽しい時間をありがとうございました!
| 晴瑠 | |
| 2022/03/31 20:03[web全体で公開] |
😶 新しいルルブ 3冊買った。 ・キズナバレット2 ・ネクロニカ ・ビギニングアイドル大判 やるとこも無ければ、やれる日もない。どうしようもないね。 まずは、ルルブ読み込みだ。
| グランドトライン0 | |
| 2022/03/30 20:38[web全体で公開] |
😆 ストリテラとリヴァルチャーシート ようやく今月分のリヴァルチャーとヤンキー&ヨグソトースのセッションが完了! 感想は後日また報告します。 さて最近ですが、フィアスコなどのナラティブ系が好きな事もあり、そんな感じなシステムの「ストリテラ」を購入。 ただいま読んでいる最中だが、表ハンドアウトと裏ハンドアウトを個別で選べるシステ全て表示するようやく今月分のリヴァルチャーとヤンキー&ヨグソトースのセッションが完了! 感想は後日また報告します。 さて最近ですが、フィアスコなどのナラティブ系が好きな事もあり、そんな感じなシステムの「ストリテラ」を購入。 ただいま読んでいる最中だが、表ハンドアウトと裏ハンドアウトを個別で選べるシステムや演じるキーワードを外野が増やしていくシステムがなかなか面白い。 そしてそれらもまたレギュレーションの1つに過ぎず、色々なセッティングで楽しめるというのがいい! シナリオ10本とリプレイ1本ついてくるのもお得感があってよかった。 以前話した「テーブルトークRPG100のシナリオ」にあるシナリオネタにちょうどよさげなのがあったので、それを使えないかを検討中。 早々とコミュニティも出来ているので、さっそく参加しなければ! それとサメミットさんから提供されているリヴァルチャーシートを試しに使ってみた。 使用したのはNPCペアのユーキとソフィアのコンビ。 ユーキ・イシムラ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164092421053grandtrine0&s=grandtrine0 ソフィア・スコアノート https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164092630636grandtrine0&s=grandtrine0 使ってみるとこんな感じ。 パッと見て分かりやすく。機体名のカスタマイズや報酬・アチーヴメントの管理まで行えるので便利! ただ、課題や要望もあり… ・パートナーの呼び名と感情回路を入力時に枠が小さくなる(うっかりバーンナウトボタンを押しやすい) ・今までの感情回路も保存できる機能があるといい。 これらがあるといいな~と思う今日この頃でした。
| フリア | |
| 2022/03/30 00:22[web全体で公開] |
😶 久々のGM終了 2卓目とかタイトルつけといて実は1卓目より先に開始してたDXソロシ、オンリーロンリーヒーローズ終了 このシナリオ回すの過去に知り合いに1回回したっきりで色々と感覚を忘れてたから、結構段取りミスってたりこの部分いらないな……?ってのが起きたり、挙句の果てには前のログからコピペしつつだった影響で名全て表示する2卓目とかタイトルつけといて実は1卓目より先に開始してたDXソロシ、オンリーロンリーヒーローズ終了 このシナリオ回すの過去に知り合いに1回回したっきりで色々と感覚を忘れてたから、結構段取りミスってたりこの部分いらないな……?ってのが起きたり、挙句の果てには前のログからコピペしつつだった影響で名前を変え忘れるとかいう最悪すぎるポンコツぶちかましていくとかいうガバガバっぷりを遺憾なく発揮していました() 幸いシナリオのおかげでGMの駄目さをカバーしてくれ、楽しんでいただけたみたいなのでとりあえずは安堵の息を漏らしました。シナリオ作者に感謝の意を(boothで頒布されてます(また多分建てるから通過したい人は見ないでね(何ならやりたきゃ行ってね、知り合いならタイミング合わせて回すから(無限ダイマ編 ぶっきらぼうなんだけどなんだかんだで優しい、そんなヒーローをやっていただけたなって印象でした ちょいちょい冷静に状況について突っ込みぶっこんで、それでも1人で立ち向かい続けていってる様は間違いなくヒーローと呼ぶのが相応しいのよと へたに内容話すと即ネタバレに落ちるので軽くだけ、この人参加卓の感想文まともに書いてないくせにGMの時は書くんだね?一度溜めこんでしまったせいで書くに書き難くなってるんです……そのうち最近のは書く、つもり……です(目そらし そんな感じで抱えた卓は後2つ、ウチ1つは開幕だけ一昨日やって今日明日の日程。来週あたりには平日がガラガラし出すしその辺りで今書いてるやつ完成させて起きたいなって。現在ミドル3に手を付けたところ ボスデータは別にもう卓始まってからくみゃいいっしょ……何ならシンドロームと遠距離近距離だけ決めときゃ何とかなるっしょ。ちゃんとやれ?ッス
| odenn | |
| 2022/03/29 03:40[web全体で公開] |
😶 DX3rd CP『ムーンレスナイト』第1話『Gray Phantom』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやあ……もう……楽しい時間すぎてもう……最高ですね……!! 中途感想とかも書いちゃってるんですけどやっぱりダブルクロスは……最高やなって…… ネタバレあり感想なので現行・未通過の方はみちゃだめですよ *** 弓花ちゃんに対してどうあっても望む回答をしてやれないのは藍が普通が一番マンだったからなんだよなあ…… どうしてここまで相容れないキャラ設定になってしまったのか 『特別』になりたかった弓花ちゃんと、『特別』なんていらなかった藍 でもお互いそんなところに惹かれたんだよね……足りない部分に惹かれ合うのって青春やん……??? 最終日の、手を伸ばした弓花ちゃんから結晶が生えてくるシーン あれ、藍めっちゃショックだったろうなって……そら暴走もしますわよ やっと取り戻せると思った女の子からガシガシ結晶が生えて体を貫いてくんですよ しかも自分の石と似たようなものまで感じるし ……エンディングで語られた『3つの石』が全部愚者の黄金だったとして、藍と似た波長ってことは、藍の賢者の石と愚者の黄金を生み出した人物が同じってことなのか…… どうなんですかそこの片眼鏡の外国人さん!!!!!!!!!!!!!!!!! いやまあ確かに邂逅表振ってこの人出た時オイシイ!!!!!とは思いましたけどまさかほんとに出てくると思わないジャン…… あとあの、公式CPだけあって公式NPCがガンガン出てくるのが楽しいですね!!! どこまでが公式でどこまでがGMさんのオリジナルかはわからないけれども 全部終わった後シナリオ見返すのも楽しみですね…… あ! 最後やっと! やっと!! やっと!!! 藍から弓花ちゃんを名前で呼ぶことができました そもそもなんでSロイスに指定したかって、藍の『日常』の中には弓花ちゃんの存在もあったわけで 弓花ちゃんがあんなになってはじめて、「そんな彼女は見たくない」「いつもの彼女に戻ってほしい」と思ったわけですよ藍は でもそれは弓花ちゃんにとってはもとの無力な(と自分で思っている)自分に戻れって言ってるのと同じことで でも藍のこと好意的に見てくれてた弓花ちゃんはそれでも迷ってくれていて(優しい子やほんと) いろいろあって弓花ちゃんを取り戻すために全力の雷を撃ち出して、ふたりの意識は少しずつお互いに寄ったわけですよね 「特別だからっていいわけじゃない」と「特別なことがあってよかった」で 歩み寄れたときに俯けていた顔を上げた弓花ちゃんはきっと、きれいな目をしてたんだろうなって そうやって意識したらもっと近づきたいな、って思うじゃないですか!!!!!!!!!!!!! 恋っていうのは「ほっとけない」と「見てらんない」が両立したときに生まれる、的な解釈がすごくすごーく好きなんですけど、この入り口に立った状態なんじゃないかなって え、若菜ちゃん? いい友達だけど藍としては恋愛対象としては見ないんじゃないかなって 星空ちゃんも同様 星空ちゃんはどっちかというと戦友 なんか何言ってんだかわかんなくなってきましたね??? 夜中だからシカタナイネ とにかく楽しくて楽しくてらくがきが増えて増えて増えまくった1~3月でした!!! 今から2話が楽しみで仕方ないです 各PCさんについて PC2 星空ちゃん(PL:のれんさん) とにかく差分が多い&カッコイイ!!! 藍に合わせたベストにしてくれてたとは驚き&嬉しみ 戦闘中の性格もハチャメチャにかっこいいし、日常の性格に振り回されるのも楽しいしでとにかく絡んでて楽しい子 キャラシの時点で過去が重ぉい!!!となってたんですが改めてRPで見せられるといやあ……重いね…… 次回以降も怖い&楽しみです PC3 織村さん(PL:ミルせんさん) めちゃめちゃ慈愛溢れる支部長 ずっとそのままのあなたでいてくれ……藍がUGNのことちょっと見直してるのはほぼほぼあなたのおかげです…… いや実際めちゃめちゃ甘いし親切 あととにかく硬いわダイス支援がありがたいわで藍とハチャメチャ相性がいい しかも美人とくればナニモイウコトハナイ 最高のおねえさんですね……この方の過去も怖い&楽しみが過ぎるね…… PC4 甲斐田さん(PL:vaiさん) ゆるゆるお兄さん やるときはやるお兄さん 本人はやらないと言い張るお兄さん 誰よりも早く支部から帰るのとか、バックトラックで帰還一番乗りとか、メタ視点でまでキャラが出張ってくるのほんと笑う ネタが多いと思いきやふと学生組の心配してきたりして心憎い演出が光ります いろいろずるいんだよ(誉め言葉) PC5 万幌ちゃん(PL:らんちゃんさん) こころがしんでる系少女兵士かと思いきや、お菓子食べたり優しくしてくれるお姉さんに懐いたりでカワイイ!!! そういう人をけっこう本気で信じてる様子なあたり、やっぱまだ小さな女の子なんだな~という感じがしてとてもよい 中学に編入してくるとのことで、絡みやすい環境ができてきたらいいな~っておでんはおもっています そういやこの子も織村さんといっしょで「ムーンレスナイト」を見ている なんだろなあ GM ヴァカルデさん いやもうほんと、GMやってくださるというそれだけでありがたいのに、PCの過去も拾いまくって音楽や演出やNPCのロールまで光る光る しかもこれ、CPですよ……? 1本じゃなくて3本回すんですよ……??? あなたが超人か……??? 2話でもお世話になります、よろしくお願いします!! さいごに ムーンレスナイト1話のらくがきのぷらいべったーとセッションには入りきらんかった一枚絵をまとめました ここまで読んでおいていないと思うけど未通過×ですよ↓ https://privatter.net/p/8437911 https://privatter.net/i/6538831 https://privatter.net/i/6585744
| マスター | |
| 2022/03/28 00:32[web全体で公開] |
😶 育ちの違い(Twitter学級会DX3について) 相手の攻撃は全部受けきる。 そんで、自分の攻撃も相手は全部喰らう。 グラップラー刃牙で 「プロレスラーは技を逃げちゃいけない」 「防御が許される格闘家は気楽なものだ」 「相手の技を見定めて、その瞬間に技に負けないだけの覚悟をキメて技を受けきる。その覚悟の量を見誤れば、天国行き全て表示する 相手の攻撃は全部受けきる。 そんで、自分の攻撃も相手は全部喰らう。 グラップラー刃牙で 「プロレスラーは技を逃げちゃいけない」 「防御が許される格闘家は気楽なものだ」 「相手の技を見定めて、その瞬間に技に負けないだけの覚悟をキメて技を受けきる。その覚悟の量を見誤れば、天国行き」 プロレスというエンターテイメントを体現する言葉として僕の心に深く刺さった言葉です。 つい最近Twitter学級会で話題になったDX3のお話もこれに通ずるものがありまして。エンターテイメントとしてのショウアップを意識すると、少しは納得するんじゃないかしらん? 相手の全力全開の攻撃をまともに喰らって吹き飛ぶ→倒れ意識を失いそうになったところでそれでもなお立ち上がる→さあ、反撃開始だ! って流れは昔からある王道少年漫画の展開ですよね。 その展開が面白い! って思ってる人間がシステム作ってるんだから、そら開幕に理不尽な攻撃が飛んでくるさねwww そこから立ち上がって格好いい台詞を吐いて、必殺技を叩き込むまでが一連の流れなんですよ。なぜならそれをエンターテイメントだと思ってるから! 理不尽な攻撃は納得がいかない、ってのはそれは「ゲームデータ」としてのTRPG。 理不尽な攻撃を喰らいなお立ち上がってショウアップするってのは「エンターテイメント」としてのTRPG。 どっちが正解か、ではなく、どっちを指向しているか。 って話なんですよね。 私見 最近、リプレイが刊行されてない弊害って出てきてないか、コレ。 システム会社が刊行するリプレイってのは読み物として楽しいだけでなく、「このシステムはこう遊んで欲しい」って教本的な側面もあった訳で。 FEAR社のリプレイが刊行されてないから、プレイヤーにそれが伝わってないのではなかろうか。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/03/28 00:24[web全体で公開] |
😶 ということでドラゴンハーフRPGを試してみたが 戦闘で勝つことや宝物を得ることではなく、PLやGMを「笑わせる」ことで経験値を得るという独創的なシステムなのだが、プレイしてみて、「意図的に他のPLやGMを笑わせる」ことの難しさと、同時に、「そのようなことに気を使わなくても普通にあの世界で冒険しているだけで普通に楽しい」ということがわかった。 全て表示する戦闘で勝つことや宝物を得ることではなく、PLやGMを「笑わせる」ことで経験値を得るという独創的なシステムなのだが、プレイしてみて、「意図的に他のPLやGMを笑わせる」ことの難しさと、同時に、「そのようなことに気を使わなくても普通にあの世界で冒険しているだけで普通に楽しい」ということがわかった。 「笑わせることで経験値ゲット」というシステムがあれ以来耳にしたことがないのは、結局のところ「意図的にPLを~してやろう」と考えるよりも、「自然体」でプレイしたほうがゲームとしてはリラックスできて面白いから……なのかもしれない。
| こくりこ | |
| 2022/03/27 22:34[友達まで公開] |
😶 GMやってみようの第二弾(流卓) 追記: 名乗りを挙げて頂いたのがお一人だけでしたので,残念ながら流卓とさせて頂く事にしました. ---------- あまり燻っていてもしょうがないので,4月から卓を立てようかと思っています. 人が集まるかどうかはわかりませんけど.(^_^; とりあえず私の通過済みDX3公式シナリオか全て表示する追記: 名乗りを挙げて頂いたのがお一人だけでしたので,残念ながら流卓とさせて頂く事にしました. ---------- あまり燻っていてもしょうがないので,4月から卓を立てようかと思っています. 人が集まるかどうかはわかりませんけど.(^_^; とりあえず私の通過済みDX3公式シナリオから上級サプリ掲載の「Dual Calamity」の予定. 別のがいいとか言われたら要相談でw 開催日の候補は曜日固定で考えています.DX風に書くと, ・火 > 月 > 木曜日 のどれか.時間は21:00から24:00まで. たぶん4週くらいでしょうか. テキセでとりあえずフレンドさんからかな?という感じです. おつきあい頂ける方居られますでしょうかね?
| WESPEL | |
| 2022/03/27 18:33[web全体で公開] |
😶 【初心者GM】「Truth or Fiction」ルルブ2記載シナリオ【初心者歓迎】 GM:WESPEL PL経験点17~21点 PC1:十六夜 朔間(キヤマユウセイ) ハヌマーン・ウロボロス 格好良かったけど侵蝕160越えは心臓に悪い PC2:万チトセ(クロロップ) バロール・サラマンダー 防御力お化け。EDでのナイス人外ムーブ PC3:田沼 京也(キュレム) 全て表示するGM:WESPEL PL経験点17~21点 PC1:十六夜 朔間(キヤマユウセイ) ハヌマーン・ウロボロス 格好良かったけど侵蝕160越えは心臓に悪い PC2:万チトセ(クロロップ) バロール・サラマンダー 防御力お化け。EDでのナイス人外ムーブ PC3:田沼 京也(キュレム) ソラリス・サラマンダー 固定値の化け物。不穏と胡乱の塊 PC4:外地瑞希(月天下の旅人) ウロボロス 本日のダイスの女神の犠牲者。ドンマイ PC5:葉加瀬 春菜(UmeNatto) キュマイラ・ハヌマーン HO的に仕方ない面もあるが初登場時の怪しさに笑った
| フリア | |
| 2022/03/27 13:47[web全体で公開] |
😶 DXの戦闘って死にまくるよねって話(結構マイナスな話なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暇だったからDXの変な情報でも流れてねぇかなってTwitter開いてみたら、敵の範囲攻撃で即死するの理不尽じゃない?(超訳、厳密な話は自分で調べて)って話があったのでふと色々振り返る まぁ実際感覚クッソ麻痺してたけど1発食らったら終わりのオワタ式、半端な防御回避じゃ意味なさないからある程度振り切らんと焼石に水ってのは大分……いや相当に理不尽だね? だからといってそういうゲームデザインだしってのと、一回攻撃受けたら残機減るだけだしみたいなそんな解釈で私自身はなるのだけれど。こっちがやられる前にやりゃええんや(脳筋) ただこれがストレスになる人がいるって事実はちゃんと認識しておく必要があるんかもなぁ……と 実際問題、身内とDXやった時にロイス切るの滅茶苦茶躊躇ってた(そんな軽いノリで絆捨てるのおかしいだろみたいなこと言ってた)から、過剰なまでに重く見る人も居るってのもある …………まぁ、DXのゲームデザイン的にGMが極端なことせん限り対応策を取ることができるってのが特徴だと思ってるから ぐちを垂れ流す暇あったら大人しくどうやったらそれを繰り返さずに済むかってのを考えるor聞くってのが1番楽な道かなってなりますが(というか私がそうだった。初回やる前とやる後で数週間は延々ルルブサプリと睨めっこ&春日とか上級の敵データと1人回しのテストプレイ) 大体おおよそなんでもできるし。即死が気になるなら輪廻の獣が時の棺にハイブリぶちこみゃえぇねん(脳死3発無効)
| はがね | |
| 2022/03/26 18:45[web全体で公開] |
😊 物語は流転する(DX3rd『TRESORへようこそ!・第I章』GM所感) もう一週間前になろうとしていますが、先週の日曜日、3日間に分卓したはがね GMのダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ・第 I 章』が完結しました。 当シナリオはFS判定と戦闘がひたすら楽しいシナリオで、ボスとの絡みはあっさり気味…のつもりだったので全て表示するもう一週間前になろうとしていますが、先週の日曜日、3日間に分卓したはがね GMのダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ・第 I 章』が完結しました。 当シナリオはFS判定と戦闘がひたすら楽しいシナリオで、ボスとの絡みはあっさり気味…のつもりだったのですが、予想以上にPLの皆様がシナリオにのめりこんでくれたお陰で、GMの想定を超えてNPCの内面が見えた一幕もありました。 ただ、NPCの反応を全部アドリブでするのは安定感にかけるので、少しシナリオの加筆が必要ですね。思いがけず、シナリオの深みを増すセッションとなりました。NPCを気に入ってくれたPLに感謝です。 また、PC間のやりとり…特に年齢の近いPC2、PC4のが微笑ましく、GMもNPCとして会話に参加しながら楽しいセッションでした。やはりTRPGは会話劇にその楽しさの一端がありますね。 参加いただいたPCは… PC1は正義感と真面目さの眩しいUGNエージェント。スタンスの一貫したRPがセッション全体を締まったものにしていましたね。そして≪ウィンドブレス≫は正義。 PC2はこちらは正義感の中に少女性を感じさせるUGNチルドレン。PLの掌の上か偶然の産物か、敵対NPCと対比するような描写になったのが素晴らしかったです。戦闘面では圧倒的火力役でしたね。 PC3は遺産継承者のお姉さん。敵対NPCとの丁々発止のRPは圧巻でしたし、遺産継承者らしい超人然とした立ち振る舞いにもしびれました。そして≪ブレインハック≫はGM泣かせ…( PC4はアイドル?の女の子。そのちょっと変わったキャラクター性と回復+補助ビルドが今回のPTにバチッとハマっていましたね。ただ、GMのダイスが荒ぶって≪竜鱗≫が腐ってしまったのだけごめんなさい。 このシナリオも多少の修正を加えて第二陣を回したい…ところなのですが、今はがね はシナリオではなくプログラムを書かなければならない現状…。 ダブクロのテキセがやや減っている肌感覚があるので定期的に卓を立てたいのですが…。今GMをやっている卓が終わる二週間後くらいからの募集になるかもしれません。 ともあれ、同卓頂いたPLの皆様ありがとうございました。 縁がありましたら別のセッションで、或いはPL同士としてよろしくお願いいたします。 では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| こくりこ | |
| 2022/03/26 14:17[web全体で公開] |
😟 オリジナル・シナリオは難しい? 書いていて物足りなさを感じるんですけど,何が足らないのか判らなくてモヤモヤ. 書き直して,数日寝かせてまだ書き直しとか.(^_^; 一度全部棚上げにして別なシナリオを考えた方が良いのでしょうかね~
| mouryou | |
| 2022/03/25 19:30[web全体で公開] |
😊 圧倒的…成長!! 昨年秋頃から「ダブルクロスだけでなくシノビガミでGMできるようになろう」と決意し、はや半年。 回せるシナリオが1,2つしかないや…と嘆いていた私が、いまや自作シナリオを完成させるに至りました。びっくりだ! 「バディムービー」特殊型 全て表示する昨年秋頃から「ダブルクロスだけでなくシノビガミでGMできるようになろう」と決意し、はや半年。 回せるシナリオが1,2つしかないや…と嘆いていた私が、いまや自作シナリオを完成させるに至りました。びっくりだ! 「バディムービー」特殊型 https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYrqX8jAQM 武闘派鞍馬と頭脳派比良坂というタイプの違う二人の忍者が織りなす、バディ物調のシナリオです。 あ、比良坂と鞍馬は私の推し流派です。自分でシナリオ書くと、自分の好きな設定を付与できるのって、本当にすごいですよね…。(当たり前ですが) 自分の手ごまのPCをシミュレーションして一人脳内セッションしたり、作成過程も何かと楽しかったです。 でも、一番楽しかったのは、やっぱりセッションでした!PLの方々が全てにおいて素晴らしかった。 (これだよ、私が望んでいたものは~~)って各サイクル各シーン毎に思っていた。 感想もアドバイスも頂けて、大変ありがたかったです。シナリオを作って公開する勇気と、次への意欲が沸き立ちました。 よーし、また回すぞ~!興味ある方はぜひお声かけ下さいね! この調子でいずれは別のシステムもGMになり…ゆくゆくは自作シナリオを書くんだい! 目標はザ・ループTRPGとインセイン、そして来月翻訳版が発売予定のサイバーパンクTRPG!! めっちゃ期待大!!
