フリアさんの日記 「DXの戦闘って死にまくるよねって話(結構マイナスな話なので畳)」

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フリア
フリア日記
2022/03/27 13:47[web全体で公開]
😶 DXの戦闘って死にまくるよねって話(結構マイナスな話なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暇だったからDXの変な情報でも流れてねぇかなってTwitter開いてみたら、敵の範囲攻撃で即死するの理不尽じゃない?(超訳、厳密な話は自分で調べて)って話があったのでふと色々振り返る


まぁ実際感覚クッソ麻痺してたけど1発食らったら終わりのオワタ式、半端な防御回避じゃ意味なさないからある程度振り切らんと焼石に水ってのは大分……いや相当に理不尽だね?

だからといってそういうゲームデザインだしってのと、一回攻撃受けたら残機減るだけだしみたいなそんな解釈で私自身はなるのだけれど。こっちがやられる前にやりゃええんや(脳筋)
ただこれがストレスになる人がいるって事実はちゃんと認識しておく必要があるんかもなぁ……と

実際問題、身内とDXやった時にロイス切るの滅茶苦茶躊躇ってた(そんな軽いノリで絆捨てるのおかしいだろみたいなこと言ってた)から、過剰なまでに重く見る人も居るってのもある



…………まぁ、DXのゲームデザイン的にGMが極端なことせん限り対応策を取ることができるってのが特徴だと思ってるから
ぐちを垂れ流す暇あったら大人しくどうやったらそれを繰り返さずに済むかってのを考えるor聞くってのが1番楽な道かなってなりますが(というか私がそうだった。初回やる前とやる後で数週間は延々ルルブサプリと睨めっこ&春日とか上級の敵データと1人回しのテストプレイ)
大体おおよそなんでもできるし。即死が気になるなら輪廻の獣が時の棺にハイブリぶちこみゃえぇねん(脳死3発無効)
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レスポンス

ななせ
ななせフリア
2022/03/27 14:11[web全体で公開]
> 日記:DXの戦闘って死にまくるよねって話(結構マイナスな話なので畳)
普通に起き上がりこぼしゲーだと思っていました!()
100%超えてロイスがジリジリ減っていく緊張感、悪くないと思うんですけどね。

それが嫌という人にはもっと向いてそうなゲームがあるので、そちらをオススメしたいですね…あ、ソードワールドって言うんですけど…(ダイマ)

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