ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.29
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| よろず | |
| 2024/05/24 00:29[web全体で公開] |
| 傍(はた) | |
| 2024/05/22 18:45[web全体で公開] |
😊 インセイン「ブラックデイズ」購入しました インセインシナリオ集「ブラックデイズ」を購入しました。 「ブラックデイズ」のシナリオを回すつもりはなくて狂気カードを使いたかったため。 公式にお金を落とす自分のポリシーは大切にしていきたい。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/05/21 01:33[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ【亡者の国の姫】 GMジンヤさんのもとで、今回はケダモノの群れを作って2PLでプレイ。2匹のケダモノで協力してプレイすることは初めてだったため、色々と戸惑うこともあったが、ケダモノの群れでしかできない結末を作ることができたので、新しい楽しみ方を見つけられたセッションとなった。 サプリメントは持っているし、そろそ全て表示する GMジンヤさんのもとで、今回はケダモノの群れを作って2PLでプレイ。2匹のケダモノで協力してプレイすることは初めてだったため、色々と戸惑うこともあったが、ケダモノの群れでしかできない結末を作ることができたので、新しい楽しみ方を見つけられたセッションとなった。 サプリメントは持っているし、そろそろ新しいケダモノ種にも着手すべきかもしれないが、どうも最初に使ったキャラクターというのは気に入って使ってしまう。 【シナリオ概要】 都市国家ヌースを包み込んだ、突然の災厄。 市民たちが亡者の大群と化し、人を襲い始めたのです。 地獄となった故郷から、姫君は“闇の森”へと逃げ込みます。 彼女の命を助けたのは動く屍よりも、強く恐ろしいもの。ケダモノ…… ヌースを悲劇から救えるのは、彼らをおいて他にありません。 【所感】 何よりも今回は、「ヤミオオカミとメリッサの群れ(ペア)でしかできなかった結末を作り出した」と言えるだろう。二匹のオペラの組み合わせで亡国の滅亡から姫君を救い出すことができた。 めぎどんさんの出目の強さのおかげで最後までおおむね安定して試練をクリアすることができた。また、何となくオペラの使い方について提案したら、めぎどんさんが加えてオペラを使って助けてくれることになったのも印象に残っている。ケダモノ2匹でなければできなかったことだったし、なおかつ、めぎどんさんが快く提案と相談を受けて、すぐにメリッサにできる方法を加えて下さったのも助かった。 【ケダモノたち】 ◆フェンリル PL:おかゆ 初ケダオペからちょくちょく使い続けているお気に入りケダモノ。髪を隠した修道女の疑似餌を持つヤミオオカミ。 やっぱり時を遡る能力というのは、ナラティブとしても非常に使いやすい。前回は特に時を戻さずにありのままの結末を受け入れたが、今回は利用して亡国の姫を助けた。 未来から来たって言ったら、笑う? ムーヴに王様が笑わなかったのは意外だった。結構ムチャクチャなことをしたと思うのだが、さすがGMの対応力だった。 ◆ミキ PL:めぎどん 美しい金色の長髪を持った貴婦人の疑似餌を持つメリッサ。ほぼ出目の強さで安定した活躍だったが、特技の使い方や予言の達成もスマートに行い、流石の経験者ぶりを見せていた。 メリッサの持つオペラはケダモノの中でも比較的使いにくいものだと思うが、フェンリルのオペラ【月喰らい】に合わせて、メリッサらしいオペラの使い方で亡国の姫君を悲劇の国から救い出していた。
| ぎんじょー | |
| 2024/05/21 01:03[web全体で公開] |
😶 迷ったら食ってみろ(意訳:多分解決すると思う、するんじゃないかな) 先日、「GMをやってみたいシナリオがあるけどGMの自分が転がりそう」といった内容の日記を書きました。 その後もしばらく考えてみて、改めてシナリオを読み返してみて、出した結論。 半分は自分の受け止め方に変なバイアスがかかっていてややこしく考えすぎ。 (発想力が面白さを生むシステムなので、備え全て表示する先日、「GMをやってみたいシナリオがあるけどGMの自分が転がりそう」といった内容の日記を書きました。 その後もしばらく考えてみて、改めてシナリオを読み返してみて、出した結論。 半分は自分の受け止め方に変なバイアスがかかっていてややこしく考えすぎ。 (発想力が面白さを生むシステムなので、備えておくことは悪くないのだろうけど もう半分は、GMの方からPLに相談を持ちかけたらいいのではないかと。 元々シナリオにないルートが生えやすいシステムなんだ。 なればこそ、多少は この先の展開を明かしてでもその上でどう進めたらより楽しくなるか相談したらいいじゃない、と。 とりあえずテキストを落とし込んでみよう。 俺はやるぜ俺はやるぜ(・△・) なお引っ越しの進捗だめです。 明日からがんばる…
| ぎんじょー | |
| 2024/05/17 23:54[web全体で公開] |
😶 せっかくだからコンプしたい欲 有難いことに、ケダモノオペラ公式で公開されている&基本ルールブック掲載シナリオ4本のうち 3本をGMとして回すことができました。 過不足なく表現するのがとても難しいのですが、どちらかというと 「参加した人全員が楽しめることはもちろん大事だけど、ルールはルールとして守られるべきである」 と全て表示する有難いことに、ケダモノオペラ公式で公開されている&基本ルールブック掲載シナリオ4本のうち 3本をGMとして回すことができました。 過不足なく表現するのがとても難しいのですが、どちらかというと 「参加した人全員が楽しめることはもちろん大事だけど、ルールはルールとして守られるべきである」 という認識が強く、その懐の狭さが自分でもGMに向いていない人間だと思っているので 参加者様がスムーズな進行に協力してくださってこそのここまでなんだと思います。 こうなると、いつかは残る1本も回してみたいな?? ネタバレ上等で(といっても、ケダモノ~はネタバレしていても比較的問題ないシステムですが) もう全部読んじゃったもんな? 覚悟完了だよな自分?? …なのですが、所謂体験シナリオなので公式からのアーキタイプ(=サンプルキャラ)推しの圧が強い。 寧ろ、そのアーキタイプ以外だと一番おいしいところの描写はGMアドリブがんばってね! というシナリオ。 そして自分は、「ではここであなたは唐突に窓の外を見たくなりました」くらいはともかく 「あなたは唐突にそのNPCに恋をしてしまいます」レベルの誘導(或いは強制)をされると どう折り合いをつけたものかフリーズしてしまうタイプなので、シナリオに書かれているからといっても GMとしてPLさんにこの手の指定を出すのはとてもとても気が引ける… というわけで、GM経験値を積みたいのと公開シナリオをコンプしたいのと いい感じに回せる自信がない(&上記の理由で気が進まない)のとでぐらぐらしている今日この頃。 シナリオタイトルが某超古参RPGのタイトルをもじっているところとかは すごく好きなんだけどもね…
| ミドリガニ | |
| 2024/05/17 13:05[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】バルバロスレイジ【書影公開】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)途轍もなく格好良い書影が公開されました❗ https://www.kadokawa.co.jp/product/322402001946/ 期待に胸膨らませて待ちましょう❗ 余談になるが、CoC6の身内コミュにお誘いした方が、実はSWもお持ちだったので、改めてそちらの身内にも成ってくださった。 大変ありがたいし嬉しいと同時に、最初に尋ねなかったのは甲殻類一生の不覚である。(゜ロ゜; Thanks for reading!
| アーリング | |
| 2024/05/16 22:22[友達まで公開] |
😶 実は数年前からずっっっっっと気になってること(友達限定日記) オープンに書くと 「そりゃお前に何か原因あるんじゃね?」とか 「自意識過剰」とか 言われかねないので、そっと友達限定日記。 どなたか知ってたらこっそり教えていただきたい…。 オンセンのユーザーアイコンの下に「👍いいね!」があるじゃないですか。 アレを「押した後すぐ消全て表示する オープンに書くと 「そりゃお前に何か原因あるんじゃね?」とか 「自意識過剰」とか 言われかねないので、そっと友達限定日記。 どなたか知ってたらこっそり教えていただきたい…。 オンセンのユーザーアイコンの下に「👍いいね!」があるじゃないですか。 アレを「押した後すぐ消す」って文化、どっかのコミュニティとかdiscodeとかにあったりするんです・・・? 時々「〇〇さんがあなたに「いいね!」と言っています。」ってオンセンのシステムから通知があって、「わーい!嬉しい♪」と見に行ったら消えてるという・・・。 「いいね!」を押してからある程度期間が経って消えたなら「しばらくの間に何か俺に「いいね」を取り消させるような落ち度があった」と納得も行くのですが、通知来て数分後でも、もう消えてたりするんですよね。 いろんなユーザーさんから、年に少なくも数回、それが何年も続いてるので、「単に押し間違えただけ」ってのもちょっと考えづらいですし…。いやもちろん俺に非がある可能性ももちろんあるんですけど。 「そんだけのこと?」と言ってしまえばそれだけなんですが、毎回ぷち凹みするのです…。
| オラフ | |
| 2024/05/13 19:45[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3RD、ネタシナリオ 前に予告していた 『クランブルデイズ エンドレスエイト』 完成しました。 卓、立てたのでよろしければ参加してみて下さい。 宜しくお願いしますわ。
| マッツ | |
| 2024/05/05 01:21[web全体で公開] |
😶 インセイン遊びませんか? 3年ぶりにインセイン遊んだけど、超楽しかった。 せっかく新しいサプリメントが出たことだし、自分でも久しぶりにGMしてみたくなった。 時代背景が幕末なのもいい感じ。 【オンラインセッションPL募集】 システム:マルチジャンルホラーRPG インセイン 日時:2024年6月8日(土)13:3全て表示する3年ぶりにインセイン遊んだけど、超楽しかった。 せっかく新しいサプリメントが出たことだし、自分でも久しぶりにGMしてみたくなった。 時代背景が幕末なのもいい感じ。 【オンラインセッションPL募集】 システム:マルチジャンルホラーRPG インセイン 日時:2024年6月8日(土)13:30~20:30 シナリオ:異説近江屋事件(インセイン コンセプトシリーズ 『刀華絢爛』掲載) ツール:Discord+ユドナリウムリリィ 募集3名 るるぶは「刀華絢爛」はなくても大丈夫ですが、基本はあったほうがいいです。 初心者大歓迎。 よろしくお願いいたします。 募集締め切りは、5月12日(日) 23:59です。
| ハリィ | |
| 2024/05/04 02:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【D&D】【お便り募集】ONもOFFもできて東京大好き 先日は急な呼びかけにも関わらず、sw2.5のセッションにPL3名集まって頂いてセッションでした。 「sw2.0を5年前にやってて、2.5は初なんです」というPLをサポートする感じで他のPLさんがPCを作成。 結果、それぞれのPCが得意な事を発揮して大活躍するセッションで、 私!! 非全て表示する先日は急な呼びかけにも関わらず、sw2.5のセッションにPL3名集まって頂いてセッションでした。 「sw2.0を5年前にやってて、2.5は初なんです」というPLをサポートする感じで他のPLさんがPCを作成。 結果、それぞれのPCが得意な事を発揮して大活躍するセッションで、 私!! 非常に!! 大好物な流れでございましたwww で、更に興奮したのがメインアタッカーの2刀流フェンサーさんがボスのとどめを譲ったんです。 後方で援護してた神官剣士さんに!! もう、心の中のYOSHIKI(X JAPAN)が16ビートでドラム叩きまくってるみたいに胸の鼓動が!! 胸の!! 鼓動が!!(←お気づきでしょうか皆さん、言いたいだけですwww) とにかく、嬉しい事目白押しで楽しい楽しい卓でございました☆ で、先日はオフセ!! 上野にあるTRPGカフェモノドラコさんで、D&Dのセッションに参加させて頂きました。 25年ぶりのD&Dでしたが、カフェにあるミニチュア。 ジオラマ。 マップの数々で、DMさんが舞台を変える度に 「おおお!!!」 「キャー!!!」 と歓声があがり(←歓声は自分だけw) ああ、オフセならではの楽しみ方だなあ、、すごい・・・・と、すごく感動したのでした。 冒険は大成功でした。 しかもDMさんは、初DMだったそうでびっくり。 上手!! サンプルPCまで作って下さってたのですぐ遊べたし!! また次回があったら参加したいです。 ソフトドリンク飲み放題で、4000円くらい。 学生さんだと1000円引きかな? オンセでセッションした方ともばったりで、さらに感動。 充実した一日でした♪ ・・・でね?(←唐突) 5月10日にニコニコ生放送でラジオやるんですけど、sw2.5で「お気に入りのPC」についておしゃべりするんです。 良ければ、コメントで自分のお気に入りのPCを教えて頂いてラジオで紹介しても良いですか? 「本人にのみ公開」で教えてくださいね!! 明日明後日はのんびりします☆ ではでは、皆さんも良いGWを♪
| ミドリガニ | |
| 2024/05/02 21:39[web全体で公開] |
😊 【親友】幸せ【TRPG】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は新・天下繚乱のサプリメント『桜花爛漫』を読み込んでいたのだが、その甲斐あってか、親友と新クラス談義に明け暮れることが出来た。 その友達とは、元々SW2.0/2.5を介して知り合ったので、そちらでも新しいサプリメントが出れば何かと話題に出来て嬉しいし、神我狩という素晴らしいシステムも教えて頂いた。 実は先月、別の親友とオフ会もした。 面と向かっては初めてだったが、オンラインとはいえ20年程も付き合いのある、一回り上の方だ。 その時もひたすらTRPGをタネに語り合った。 そもそも、TRPGを教えてくれたのも、中学生以来の親友達だ。 わたしは友に恵まれている。 だからわたしは幸せだ。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/05/02 20:45[web全体で公開] |
😶 ゆとシートさん、進化してないか? チャパレ反映だけでなくコマ出力時反映されるステータスとかも自分で設定できるようになってる 何なら発言時の色とかその辺もカラーコードで設定できるようになってる、便利 ブラッドパスの血威とかその辺り手打ちしてたもんだからこれはありがたい、さっそくデータ差し込もう
| かもめ | |
| 2024/05/01 19:35[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ神話TRPGのプレイングガイドが届きました Amazonの配達予定日が5/4~になってたので絶望してましたが普通に届いて嬉しい……。 それはさておき、中身について。 シナリオ作成者向けの情報やPL向けのデータ(新規職業)なども有りますが、プレイングガイドという名前の通り、KPやPLがクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ上で注意すべき事に全て表示する Amazonの配達予定日が5/4~になってたので絶望してましたが普通に届いて嬉しい……。 それはさておき、中身について。 シナリオ作成者向けの情報やPL向けのデータ(新規職業)なども有りますが、プレイングガイドという名前の通り、KPやPLがクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ上で注意すべき事についての記載も多いです。 本の構成ですが、KP向けの内容、PL向けの内容、日本のKPに向けてのメッセージ(SNS等で偶に挙げられている問題やそれに対する回答)といった3部建てになっております。 まだ全部は読めていないんですが、最近KP始めた私みたいなのとしては気にしていたことに対する回答がしっかり書かれていて大変助かりました……。 PL向けの部分についても、新規の職業の記載の他、探索者で構成される組織と言った部分の設定についての情報も言及されております。自分がクトゥルフ神話を知るきっかけにもなった有名なリプレイのキャラもその中に居て、ちょっと嬉しくなりました。 クトゥルフを遊ばれている方は買って損は無いと思います。というか買いましょう、おすすめです。
| ROSE | |
| 2024/05/01 10:54[web全体で公開] |
😆 【初プレイ・初GM】夜のあしあと【PL募集】 昨日買った 夜のあしあと が可愛すぎたので回してみたいなと思いました。 平日昼卓です。 ボイセorテキセは最初の参加希望者さんに合わせようと思います。2名から立卓です。 お猫様になりたい方、いらっしゃい! 尚、GMがルールを覚えるための勉強会卓のようなものです。のでGMがルールを教えるタイプのものではございません。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171452827252ROSEH1012
| ミドリガニ | |
| 2024/05/01 01:20[web全体で公開] |
😊 【新・天下繚乱】出たぞ❗【新刊】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新クラス満載のサプリメント『桜花爛漫(おうからんまん)』が昨日発売されました❗ シナリオクラフトもあるそうで、シナリオを考えるのが苦手なわたしにうってつけ。(∩´∀`)∩ 本日手元に届くハズなのでとても楽しみです。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2024/04/30 18:12[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「サクラ・ディドリーム」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――今回はDX3身内卓の感想だ! いつもはGilt LilyさんがGMをしてくれるんだが、メンバーのひとり、かみきたさんがGMに挑戦して、季節を題材にしたキャンペーンをしてれたぞ!!今回はその第一弾、桜の季節!! では恒例、今回の頼れるメンバーを紹介しよう!!! ************************************************************ ・HO1 エンジェルハィロゥ+ハヌマーン 「楠木 愛歌」 二つ名は「お気楽歌姫(ステージプレゼンツ)」。 ごくごく普通の前向きJK! 歌うことが大好きでとても優しく明るいヒロイン。 ――――が。 地獄のような支援能力とデスエンゲージ能力を保持していて、クライマックスで敵が撃って来た範囲攻撃をミスディレクションで対象一体に縮小させた上にダイスジャラジャラ増加+C値軽減まで入れるものだからGMさんが悲鳴を上げる展開に! DXではよくある流れかもしれないが、結果的に黒幕戦闘が2Rキルで終わりました。 支援って大事やな!! ・HO3 ソラリス+サラマンダー 「ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ」 二つ名は「雪姫(スネグーラチカ)」。 旧ソ連の元凄腕エージェントで55歳!! 働きすぎて半分隠居目的で日本支部長役を押し付けられたのに隠居する気は0。 くちばしの黄色いひよこのケツをばしばし叩く豪胆ばーちゃんなのだ。 今回は戦闘では大きな出番はなかったもののその存在感は圧倒的! 自分が今まで接した支部長はみんな未成年だったので、歴戦の戦士が醸し出す圧倒的強者感は戦闘能力以外の圧を感じさせるわ……!PLさんのRPが実に上手かった!! ・HO4 ピュアモルフェウス 「神田 史郎」 二つ名は「魂の一撃(ハートスフェラ)」。 UGNエージェント、表の職業は医大生の理知的イケメン枠!だけどちょっとシスコン!! 装甲無視の射撃攻撃の威力は強烈なのに、愛歌ちゃんの援護のおかげでさらにダメージはえげつにゃいものに!!! まさに「魂の一撃」である…! HO1とHO2が高校生なので、ばーちゃんと並んで冷静に事件に対処する役処だが、がっつりシスコン設定があるので、今後の展開でその姿の発露を期待している自分だ! ・HO2 ピュアブラムストーカー 「如月春」←自分 二つ名は「銘なき槍(ネームレススピア)」。 CoCPCのコンバート第二弾――――は良いけど、二つ名を考える気がないのがバレバレである。 かっこいい二つ名とか全然思いつかないんですぅうう!!? 世間のDXPLの皆様はどーやってあんなカッコいい二つ名を作りあげるのか……!! うちのメンバーの二つ名もすげぇ個性的でカッコいいよね! 「ブラム能力で槍を作るとして、尖った槍?赤い槍?血の槍?ロンギヌス??(←飛躍)」 「あ”あ”あ”あ”めんどぃいい!名無しの槍でええわ――――ッ!!!」 (´・д・`)こんな思考のPLが作るキャラなので、やってることはピュアキュマと変わりませんでした!! でも愛歌ちゃんのえげつない支援能力のおかげでダイスがクソほど回って、「命中達成値73」「ダメージ73」が叩きだせたのは気持ち良かったです! 初期経験点のキャラでも支援が凄かったらこんなになるのね…!! ************************************************************ 以上、いい感じで前衛+射撃+援護+範囲が揃ってるチーム編成で花丸ぅ~~~! GMかみきたさんは久しぶりのDX3のGMをするってことで、今回はお試し手探り回のような感じだったのだが、PLが自分を除いて歴戦のDX戦士であったのがまずかった! 一言でいうなら数(ダイス)の暴力! とにかく愛歌ちゃんと支部長の支援エフェクトでダイスが増えてC値数値が下がったもんで、史郎くんと春の攻撃ダイスがえげつない数になっていたんだよね…w 春は浸食100超えてたんで命中ダイス19個のC値6。 史郎君は命中ダイス16個のC値6。しかも装甲無視! 初期作成キャラでこんな攻撃だされたらGMさんが悲鳴上げるのも当然だわ…。((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル お試し回ってこともあり、黒幕がそこまで強烈なエフェクトを積んでなかったから刺さる刺さる!! あげくに2R目で「せめてもう一発範囲攻撃の一撃を!!」とやっても、またも愛歌ちゃんにミスデされるし、絞られた対象が春だったもんだから、 「お、自分に攻撃っすか!あえて喰らいまーす!!!」>「滅びの遺伝子くらぇえええ!!!(⊙∀⊙)」>30ダメージ という慈悲なき結末に……。チーン。 シナリオとしては、 「”妹を失い、彼女を蘇生できる誘惑に負けてFHに堕ちた元UGNエージェント”と”何も知らず蘇生されたらHO1の親友少女”と絡み合う悲しい物語」 だったので、戦闘ではGMさん含めて全員がぎゃーぎゃー騒ぎながら楽しみ、シナリオはNPCと愛憎劇を演じて涙する、これぞ正しいDX3の楽しみ方だったね! 今回は春の序章なので、次回はもっとドラマチックな展開と強力な敵が待ち受けているかと思うと今から続きが楽しみです! GMさん、参加者の皆さん、楽しい卓をありがとうございました! 次回も是非是非よろしくお願いします!! しかし相変わらず他のPCさんが攻撃で何してるのかいまいちわかってない…。 自分が使わないエフェクトの理解力が足らなすぎ案件!!!_(:3 」∠)」ベンキョウシナクテハ あと黒幕サンの名前が「シャドウカインド」なんだけど、自分が誤字打ちして「車道カインド」になったのが腹筋に刺さりますた! 沸点低いんや…!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/30 16:43[web全体で公開] |
😲 【雑記】甲殻類のひとりごと【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日伺ったお医者様に『薬屋のひとりごと』と厚労省のコラボポスターが貼ってあった。 「これ、毒です」の帯台詞がなんとも恐ろしい。 飲み合わせ次第で薬も毒となりうるという啓蒙のようだった。 そういえば、アニメ視聴が後半で止まっている。 あと数話であるし、この休みに観られたら良いと思う。 Thanks for reading!
