ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.28

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

散弾銃
散弾銃日記
2024/06/20 20:58[web全体で公開]
😆 皆でキャラメイク
昨夜は、7月から始めるオンセのキャラメイクを、皆でディスコでしてました。

いつも私ダイス目が悪いんですが、今回特に酷かったなー🤣
「もう私多分死ぬ!遺書残しとくから!」
「早まらないで!」
って言いながら皆でワヤワヤしてました。

まだセッション始まってないのに、もう楽しいんですよね全て表示する昨夜は、7月から始めるオンセのキャラメイクを、皆でディスコでしてました。

いつも私ダイス目が悪いんですが、今回特に酷かったなー🤣
「もう私多分死ぬ!遺書残しとくから!」
「早まらないで!」
って言いながら皆でワヤワヤしてました。

まだセッション始まってないのに、もう楽しいんですよねー。
あっという間に時間が過ぎてました。

今回TRPG初めての方がいるんですが、マダミスに参加していたり、動画見ていたりしているためか、めちゃめちゃ頼りになりそう&ロールプレイも上手そうオーラがヒシヒシです。

PCの設定も妄想爆裂捗りまくったので、どうなるか楽しみです。
「こういう感情を抱えたキャラを生み出したい」
っていっつも思いながらキャラメイクしているんですが、ロールプレイで表し切れるかはまだまだ未熟。
今回は上手く表現できるかなー?

平日夜に少しずつ進める日々が、今から楽しみです。待ちきれない!

でもここのお陰で他の卓にもご縁ができたので、他にも「やってみたい」をやれるチャンスができて有難や、有難や😊

やる前から楽しいし、やってる時も楽しいし、終わったあとも楽しいんですよね~。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/06/19 14:34[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ 明日発売です
おめでとう
ドレイク(ナイト)格闘武器OK
おめでとう(Xに上がってたサンプルキャラクター画像がグラップラーだったドレイクさん)
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2024/06/19 06:57[web全体で公開]
😆 【雑記】生き残ったルールブック。
16日まで、と「期日」を決めて。

先週、一週間ほどかけて
身の回りの私物を整理しました。

16日を「期日」としたのは
単に、自分の誕生日だったから。

なんとなく、生まれた日に
身辺がスッキリしてたら
風通しいいだろう、と思って。

着なくなった服
読まなくなった本、漫全て表示する16日まで、と「期日」を決めて。

先週、一週間ほどかけて
身の回りの私物を整理しました。

16日を「期日」としたのは
単に、自分の誕生日だったから。

なんとなく、生まれた日に
身辺がスッキリしてたら
風通しいいだろう、と思って。

着なくなった服
読まなくなった本、漫画
使わなくなった画材、スケッチブック
一度も開かなかった卒業アルバム

思い切って、色々とワーッて処分!
特に書籍類は本腰を入れましたが、

TRPGのルールブックは
殆ど変わらない顔ぶれで。
まるっと生き残りました。

なんだかんだあったけど
なんだかんだで、好きなんだろうな。

本棚パンパンで(二列構えだった)
床に平積みにせざるを得なかったルルブが
空いたスペースにピタっと収まったのが
何だか、気持ちよかったです。
パズルのピースみたいで。
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TK16
TK16日記
2024/06/18 00:57[web全体で公開]
😶 寝る前にふと頭に浮かんだこと
…公儀隠密。

コーギー隠密……。


かわいい。お休みなさい。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/06/16 01:24[web全体で公開]
😶 セッションは第1回めが一番緊張するよねという話&
親しき中にも礼儀ありは言うに及ばず、所謂固定メンバーを持っていない概ね野良野郎としては
初顔合わせやお久しぶりとなるセッション初回はめちゃくちゃ緊張するわけでして。
失礼なことを言ってしまってないかな、発した後の言葉はもう受け取る側のものだからな、
やらかしてしまっていたらどうしよう…をぐるぐ全て表示する親しき中にも礼儀ありは言うに及ばず、所謂固定メンバーを持っていない概ね野良野郎としては
初顔合わせやお久しぶりとなるセッション初回はめちゃくちゃ緊張するわけでして。
失礼なことを言ってしまってないかな、発した後の言葉はもう受け取る側のものだからな、
やらかしてしまっていたらどうしよう…をぐるぐるしている間はなかなか他のことが手につかなかったりします。
TRPGはコミュニケーションゲームだけど、TRPGプレイヤーとコミュ症とは残念ながら矛盾しない。 悲しいなあ…

この手探り感は自分がコミュ症である以上ずっと向き合っていかないといけないテーマだけど、
それはそれとしてその初回を終えてみて少し気が軽くなったので自分でもセッションを立ててきまして、
ありがたいことに無事立卓の運びとなりそうです。 有難うそして有難う、がんばります…!

オンセンさん内外合わせてGMはやっと5回めくらいになりますが、募集を立てる時もセッション初回と同じくらいか
それ以上に緊張する。(自分がつけたタイトルと矛盾していくスタイル
慣れていけば多少は緩和するものなのかなあ…どうだろう。
いいね! 19
マスター
マスター日記
2024/06/15 01:49[web全体で公開]
😶 久々に発売が待ち遠しいシステム
それはそうと「悪役令嬢LV99 TRPG」が狂おしいほどに発売が待ち遠しいです。
オンセンの柱の書影を見て、自分の気が触れたのかと三度見したわwww
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ササミ
ササミ日記
2024/06/15 01:19[web全体で公開]
😶 オンセで遊ぶ特殊型【インセイン】は楽しい
PL同士の疑心暗鬼空間を楽しめるのは、やっぱり楽しいです。

誰が敵なのか!? この人の本当の使命は!? 相手が手にした秘密に何が書かれているのか!?

疑心暗鬼でPLが殴り合うような、クトゥルフやSW2.5では得られないこの空気、最高でした!!
協力して事件を解決するだけでなく、PLに倒すべき敵がいることもあります。


これだからインセインは面白いです。今日のシナリオは回すのが難しいですが、楽しかった~
いいね! 19
もみじ
もみじ日記
2024/06/13 15:37[web全体で公開]
😶 私的なあれこれ
はい、というわけで。

私はGMをやる事が多い訳ですが、
それは自分がTRPGをやりたいが故の条件でしかないです。

まず、自分のスケジュールに合う卓は少ない。
自分の遊びたいレギュレーション、シチュエーションに該当する卓は少ない、合っても席が足りない。或いはマッチングしてもやりたい役割全て表示するはい、というわけで。

私はGMをやる事が多い訳ですが、
それは自分がTRPGをやりたいが故の条件でしかないです。

まず、自分のスケジュールに合う卓は少ない。
自分の遊びたいレギュレーション、シチュエーションに該当する卓は少ない、合っても席が足りない。或いはマッチングしてもやりたい役割が出来るかは分からない。
これらを全て解決できるのがじゃあ自分がGMをやればいいんじゃね?という結果からです。

なので私の作った箱庭や、産み魂を宿したNPC達を好きと言ってくれる人々にはこの場を借りて改めてお礼を申し上げましょう。サンキュー♪

最近悩めるGMさんの日記を拝見しますね~。

共感できるものも多いのが正直な所です。
そこで私も1つ事故紹介をしようではないですか←

私の場合、TRPGとは、セッションとは何か、をまず考えます。
それは遊び、ゲームです。
1人で遊ぶデジタルゲームと違い、複数人の予定が合わなければ成立しませんし、好き嫌いもひとそれぞれ様々なんですよね。

全てが合致する人は、まあレアケースかなと思ってます。なので・・・

せっかく、数ある卓の中から自分の主催する卓を選んでくれたのだから、満足してほしいが1番かなと最初に思います。
それがシナリオを崩壊させない限りは自由にして欲しいと思っています。
僕の考えたおもしろビルドや、最強ビルド、カッコいい、かわいいキャラクターで遊んで欲しいですよね♪

またよくインターネットを例えに出しますが、狭く深いよりも、広く浅くを定義とします(←古い)。
戦略性のあるサプリましましの尖ったバランスよりは、システムに触れて間もない人も混ざれる基本ルールブックのみ等を好みます。
いわゆる情報格差はなるべく設けたくない・・・

これは、それだけ出会いの可能性を広く持ちたいって意図がこめられていたり、単に自分自身の処理能力の限界だったりと色々ですね←


戦闘バランスは基本温めを意識しています。
仮に死人が出るようなバランスだとします。
死人、ロストでないにしてもその人は画面を見守り続ける時間ができてしまいます。
というか、自分の場合そうなると恐らく「終わったら呼んで、別の事してるから」となりかねないので・・・←←
だからこそあまり望ましくないですね。

ゲームにリアル性を含めると魅力ばかりかというと、そうでもないかな~と思ってます。
例えば明確な殺意を持ったエネミーが、正当な理由で最適解な行動をとる。これはリアルで説得力もあるかなと。((

仮にそんな状況を作成するなら、例えば・・・

例:貴方たち冒険者チームは、ライバルチームと協力して、強力な蛮族の討伐を命じられます(ダジャレじゃないよ?)

ライバル達は共闘する上でどちらがリーダーになるかをハッキリさせたがっており、模擬戦で決めようと言い出します。
話に応じなければ貴方達はライバルの指示を聞く必要がありますが、戦闘の結果に限らず蛮族と戦う事が最終目標です。

こんな具合に、勝っても負けても、続きを用意します。
負けたらクエスト失敗、な状況でギリギリバトルはPLのストレスかつ、結果GMへも跳ね返るんですよね(ソースは私だ!)

話を戻しますがみなお忙しい中で、私の卓を選んでくれて、皆の時間が合う日に楽しく過ごすために集まっている人なので、暇な時間は作りたくない訳です。死亡とかロストとか・・・

TRPG最大の敵は退屈な時間、苦痛な時間につきます。
意見の言い争いをする位なら、先にこちらが折れてPCの要求を通す位には柔軟なつもりです。
(勿論例外もあるけどネ~)

なので逼迫した戦闘や、データ増し増しのインフレ環境は私の卓にはないかも~~っとなります。
してもいいけど、エネミーは初心者に合わせるので難易度がついていかないんですよね(汗)

ですがそれこそが我が卓の持ち味でありバランスなのです。
ファンの方はまた来るでしょうし、嫌なら来なければいい訳で、あえて自分のスタンスや世界観を動かす必要もないかなというのが最終的な解答です♪

私の意見に「そうじゃない」と思う人も、共感する人もいると思うし、世の中には「イイね」ボタンが有るわけで・・・。

自分の信ずるものを信じて遊びましょう!!
それが個性ってもんかな・・・などと。

それではまた来週~。
サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ(古い)






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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/06/12 19:17[web全体で公開]
😊 ずっと気になってたシナリオに行ったよ!
調査の順番死ぬほど悩みました。
のりりさんGMのマギカロギア黄昏選書収録シナリオ「別れの時間」に参加させていただきました!
前に回った「うさぎになあれ!」でご一緒したPLメンバーでGM出来ますよと仰って下さった方が立卓して下さいました。
確か「うさぎになあれ!」のGMさんの紹介がきっかけの、繋全て表示する調査の順番死ぬほど悩みました。
のりりさんGMのマギカロギア黄昏選書収録シナリオ「別れの時間」に参加させていただきました!
前に回った「うさぎになあれ!」でご一緒したPLメンバーでGM出来ますよと仰って下さった方が立卓して下さいました。
確か「うさぎになあれ!」のGMさんの紹介がきっかけの、繋がりが生んだ卓です。

参加したPCは「ディルク・トゥレフィア」という、師匠を盲信する阿房宮所属の男性司書です。
いい弟子に見られたいから師匠の前では猫を被り、師匠がいないと口悪めな話し方になります。
墓守をする傀儡師という、癖のある情報過多な魔法使いです。
「ネクロマンサー」が構成コンセプトで、【禁呪】と【屍型】で悪いことします。
弱点は「元型が破壊されないと悪いことができないこと」で、攻撃手段は元型のエフェクトなので火力もあまり見込めません…要リスペックかなあ〜

ご一緒した魔法使いは、「チュン太」というシマエナガの姿をした風の導師精霊が相棒のネタに飢える漫画家訪問者くんと、ディルクよりも頼もしい性別不明の猟鬼所属の異端者です。
2人はディルクの弟弟子で、なんだかんだ自慢の弟弟子だと誇らしげにしているかと^^
チュン太くんほんま可愛かった&影の功労者です。
異端者くん、代わりに兄弟子ならない?って何度も言いたくなったくらいマジで頼り甲斐がありました( ’ω’)

シナリオはドイツが舞台で、PCに師匠がいます。
GMは矛盾などなく回れるよう、改変した部分がいくつかあるとお話ししてました。
調査はディルクがメインに赴き、断章がいたら弟弟子2人に任すことをしてました。
阿房宮特記「希薄な存在」で魔力4になっちゃったし、出てきた断章はディルクと相性が悪いのが多かったが故の調査担当……!
調査の順番にすごい悩んだけど、シナリオ読んだらそこまで気にする必要はなかったかもしれないなと。
ただ、大きな選択があるのでそこをしくじるとえらいことになります。
冗談抜きでマジでえらいことになります(回った後にシナリオ読んだ)
回り終えた後にシナリオを読むとより全貌を理解できると感じます。

魔法戦は、ディルクは全て立会人で参加してました。
全部魔力決定のせいだね( ’ω’ )
もしものために【転生】を積んできたのがよかったようで、魔力リセットも兼ねて死亡した後に復活……でも運命って残酷……復活した時の魔力も4でした。
ちなみに、綺来は今回で初めて立会人を務めている状態で魔力0になり、死亡&復活しました。
【転生】という名のお守りがあったから安全に復活できたけど、ない時はゾッとしますね…
せっかくだったので、復活の描写も入れさせていただきました(承諾ありがとうございました)
※GMPLから色々教えていただいて復活しました

禁書戦は構成の影響からアンカーを務めまして、トドメの描写をさせていただきました。
禁書…賢いようで…ディルクは何も出来なかった…けど、相談いただきまして訪問者くんが騎士を【屍型】用に消滅&使役どうぞ!と仰ってくれたので、使役させていただきました。
騎士のおかげで禁書は無事編纂!
流石は師匠が特別愛した弟子達だ……綺来から見て、連携プレーとかやりくりとか色々すごかった(語彙力)

エンディングは師匠と弟弟子達とでコーヒーを啜って今回のお話とかをしてハッピーエンド!
ディルクはこのシーン描写ですこぶる嫌う人物が出来ましたw(ヒント:円卓所属の公式NPCの男性)
導入では師匠を盲信・崇めていた感じでしたが、成長して少しずつ師匠離れを行い、自立しようと奮闘するディルクの姿が見られるかもしれません。
あとGMがエンドロール演出をされまして、会場もめっちゃ凝っててビビりました(語彙)

この分科会、色々刺さりすぎて断章の回収に苦戦した場面少なかったかも?
【転生】使う魔法戦は、ダメージ調整をしてもらいたくてめっちゃ頑張ってもらってました……ありがとう訪問者くん……(土下座)

師匠と深く関わりたい人や会話をしたい人におすすめしたいシナリオでした……別PCでまた行きたい(え?)
あとPC達にいかなる運命が起こっても受け入れることができる人にも行ってほしいです。
これに関してはGMの塩梅にもよるかも?

弟子達の今後の活躍も楽しみになっちゃったじゃないか!また愛弟子組で任務行こうな!
マスタリングありがとうございました&楽しく参加させていただきました!✌️( ’ω’ )✌️
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マスター
マスター日記
2024/06/12 01:48[web全体で公開]
😶 根性論は良いから具体的な技術を!
 わたくしマスターは「みんなにお役立ち情報を発信したい」って思いながら、気が向いた時に日記を書いている訳ですね。
 キャリアだけは長く遊んでいるので、そこで身に着けた知見のおすそ分け、的なものです。
 日記を書く時気を付けているのが、「根性論は書かない。なるべく具体的な方法も書く」。
 思想だ全て表示する わたくしマスターは「みんなにお役立ち情報を発信したい」って思いながら、気が向いた時に日記を書いている訳ですね。
 キャリアだけは長く遊んでいるので、そこで身に着けた知見のおすそ分け、的なものです。
 日記を書く時気を付けているのが、「根性論は書かない。なるべく具体的な方法も書く」。
 思想だけ書いて具体的な方法がない、ってのは俺自身嫌いなんで。

 そんなこんなでオンセンに登録してからもう……え? 7年?? 
 日記で書いているので記載が過去に流されて、検索するのが面倒。ってのもあり、使えそうな日記はトピックに収納するようにしていました。

 ……そう、過去形! 2019年からまったく更新していなかったッ!!

 こんな事じゃいかん!! って事でこの度、一念発起して現在2024年までの参考になりそうな(?)日記をトピックに収納しました。
 2019年以降、日記更新頻度が落ちて、「大した分量書いてないからいつでも良いや」と思って放置してたら、なんだかんだでそこそこ溜まってた模様です。

 もし気になるトピックがあれば摘まんで行ってやって下さい。
 皆さんのTRPGライフが豊かになりますように!

トピック「色んなテーマの種」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155524980496
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トパーズ
トパーズ日記
2024/06/07 00:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】久々にビビッとキタ【オリジナル設定】
 なんか久しぶりにイメージがビビッと来たのでオリジナルの第二の剣の神を作ってみた。
 教義は端的に言うとヴァンダリズム。綺麗なものや価値あるものを壊したり汚したくなる衝動のことですね。愉悦だったり、曇らせだったり、清純な子に腹黒発言や過激な発言をさせるコラ画像が出回ったりするのもそうですね。
 全て表示する なんか久しぶりにイメージがビビッと来たのでオリジナルの第二の剣の神を作ってみた。
 教義は端的に言うとヴァンダリズム。綺麗なものや価値あるものを壊したり汚したくなる衝動のことですね。愉悦だったり、曇らせだったり、清純な子に腹黒発言や過激な発言をさせるコラ画像が出回ったりするのもそうですね。
 というか第二の剣の神でヴァンダリズムを主軸とした教義が意外と無いもんなんだな(強いて言うならニバセプスとメイガル)。

 設定から特殊神聖魔法までスラスラと思いついたから、いつかマカジャハットやオルフィードのような美しさがテーマの国を舞台にした単発卓やキャンペーンの敵役として出してみたいなぁ。

“傷痕の神”ヴァンゴート
格言
「不変に意味なし、完全に価値なし」
「瑕とは歴史なり。ゆえに痕を刻み、傷を暴け」
「美しきものに消えぬ痕を。そうして初めて美は完成を迎え価値を得る」

↓詳細設定(リンク先、ゆとシートⅡ)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SOKewb

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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/06/05 22:49[web全体で公開]
😶 タイトルだけ知っているシステム2点(意味はないけどたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-9295.html
(結構古い某大型掲示板から抜粋されたものらしいです、あの手のノリが苦手な方はご注意ください

オンセンさんでも時々募集を見かけるBBTことビーストバインドトリニティはこういう世界観らしい。
表紙のイラストを見ると店頭で手に取るには勇気が要りそうで、手元に置くにはなお以下省略と
もったいないことになっているシステムなのかもしれない…などと思いました。
URL先を見た感じ、メガテンや濃いめの異能力系バトルが好きな人には結構刺さりそうな気がするのですが。


余談ですが、URL先のメイン発言者はゴブリンスレイヤーの作者さんのようです。
――――――

もう1点は昔どこかのオフセに参加した時に見たモノトーンミュージアム。
タイトルからダークメルヒェンというか、好きな人は好きそうだなあという印象しか持っていなくて、
最近改訂版(?)が出たらしいことと今の自分の推しシステムがそちら系なのでちょっとぐぐってみた次第。
BBTもでしたが、よく見たらFEAR系じゃないかこれ。
ということは、(これも先入観ですが)ふわっとしたメルヘンものじゃなくて
がっちがちにキャラビルド組むタイプのシステムなんじゃないかなこれ…???


ふたつとも、手を出すかどうかはとりあえず一度置いておいて軽くでも調べてみなければ
この先もずっと知らないままでいたこと。
好奇心って大事だ。

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キー
キー日記
2024/06/05 12:46[web全体で公開]
😆 3月5日に【夜のあしあと】はじめての夜回りを踏破しました。 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月5日に【夜のあしあと】はじめての夜回りを踏破しました。
今回使った子の設定は、シノビガミで使っていた大幸 紅華の飼い猫として作成しました。TRPG人生1歳の私にとって、クトゥルフ、シノビガミといったやったことのあるシステムは動画などである程度の流れを把握してからPLとして参加していたのですが、夜のあしあとはこのときはまだ、あまり動画がなく、どんな流れなのかはルールブックを見るだけだったのでRPができるかどうか不安でした。なので、昔やって慣った経験があるRPをしようと思い、性格も大幸 紅華と同じツンデレにしました。 
GMのジニャさん、アゴールさんのキンポウゲさん、レキセンさんのぎんじょーさん、2月6日から3月5日の間、皆様と卓を囲めて楽しかったのです。もし、また皆様と卓を囲める機会がありましたら、そのときはまたよろしくお願いします。 
いいね! 8
B
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/06/01 17:21[web全体で公開]
😶 シャオさんの愉しい夏が来る
ラルヴァ内定決定(やったぁ
バルバロスレイジ、バルバロスサーガ。どっちも発売が楽しみになってまいりました

バルバロスレイジ発売当日にシナリオ公開するってのはあと最終調整でなんとかなりそうだから、サーガ発売に向けて何かシナリオ考えるか悩ましい
でも蛮族領キカートリークスの上階層を舞台にしたシナリオも考えたいんだよなぁ
いいね! 10
はりなずみ
はりなずみ日記
2024/05/31 16:31[web全体で公開]
😶 プレイ日記:インセイン「鹿鳴館の夜は赫く」
先週、刀華絢爛冒頭リプレイ「鹿鳴館の夜は赫く」をシナリオ化して回してきました。

「新サプリ導入とはいえ、インセインなら何回かGMやったことあるし余裕でしょ!」とか思ってたら、
こーれが見通しが甘かった。

ネットで拾ってくればいいや!と思っていた刀華絢爛の狂気カードが全然なく、
(新し全て表示する先週、刀華絢爛冒頭リプレイ「鹿鳴館の夜は赫く」をシナリオ化して回してきました。

「新サプリ導入とはいえ、インセインなら何回かGMやったことあるし余裕でしょ!」とか思ってたら、
こーれが見通しが甘かった。

ネットで拾ってくればいいや!と思っていた刀華絢爛の狂気カードが全然なく、
(新しめのサプリなのでそりゃそう)
全部自作する羽目になったり……。

新データへの理解が甘すぎて、
PCの手番が1回無駄になることに気が付けず助言できなかったり……。

その他にも滅茶苦茶しましたが、
明治時代ならではのRPや刀華絢爛狂気カードのドミノ倒しなんかも見れたりして楽しかったです。

折角狂気カードも自作したことだし、いつかはインセインの卓もやりたいですね。

いいね! 6
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/05/31 02:30[web全体で公開]
😶 私事的雑文(なのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の中で「おおぅ…」となることが続いているのでGM用にテキストの落とし込みをするなど。
「すべて」や「つくる」など、書き手側にはきっと理由があるのだろうけど
原文に漢字の開きが目立つな、気になるなと思ったら変換してしまうし、
少し補足がほしいかもと思えば書き足してしまう方なので気力がないと手が動かないやつです。
(テキセでGMをされる方々、この辺りはどうされているんだろう
というわけで、そのうちケダモノオペラで卓を立てようと思います。
再三書いたかもしれませんが、ケダモノ~のルールブックはお試しで手に取ってみるには
デザイン的に読みづらいんよ…遊んでみると(ルール的には)複雑ではないんだけども…

そういえば、では読みやすいルールブックと言ったらどんなタイトルがあるんだろう。
何だかんだで全く知らないものをゼロから飲み込むのだから、分かりにくいや読みづらいは
どうしても存在するんだよな。 そういう意味では動画の存在はとても大きい。


数年越しの念願でもあった、CoC7版を遊ぶことが叶ったので今年のTRPGの目標は既に達成された状態。
何か新しいシステムに手を出すか、他の趣味にかける時間を増やすかふらふらしている状態ですが
そういえばもうひとつ残っている目標がありました。
大分前にイエサブで買った、インセインのシナリオ本に収録されている1本を
いつかマスタリングできたらいいなあ…などと思っています。
(恐らく)それほど時間はかからなそう、かつ王道ホラーっぽい内容のシナリオ。

この本を手に取った頃はTRPGは年に1~2度遊べれば上等だったし、自分がGMをやれるとは
微塵も思っていなかったので単純に読み物として購入したものでした。
そう考えてみると欲が出たものだなあ…でもこれはきっといい欲だ。

インセイン、秘匿情報がメインなのでGMの手元が狂うと色々台無しになりそうなのが怖いのですけども。
ケダモノ~はそれが起こりにくいシステムだから何とかやれそうな気がするのが大きくて、
そしてきっと本チャンでやらかす自信(?)があるんだ…

いいね! 15
あちち
あちち日記
2024/05/27 21:01[web全体で公開]
😊 🌸この中にJKはいらっしゃいますか?🌸
追記
参加者が決まりました。
ご参加いただき、ありがとうございました。

5月も終わりですね。4月からの新生活組も慣れてきたころでしょうか。私自身も環境が少し変わりました。新しく出会う方々との交流の大切さを実感し、日々の生活に新鮮さを感じます。そして今、いつまでも周りに甘えてられないなぁと思全て表示する追記
参加者が決まりました。
ご参加いただき、ありがとうございました。

5月も終わりですね。4月からの新生活組も慣れてきたころでしょうか。私自身も環境が少し変わりました。新しく出会う方々との交流の大切さを実感し、日々の生活に新鮮さを感じます。そして今、いつまでも周りに甘えてられないなぁと思っています。

4月のお話になりますが、入学式のシナリオで「はじめまして」の雰囲気なTRPGを楽しんでくださる方を募集しています。システムは『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』シナリオは『JK流!桜舞う入学式』です。既に新緑が映え、夏の気配を感じるころになりましたが、桜!やりましょう!

日程は6月1日(土)の20時から始めます。
概要はこちらです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171681121385gokurou3

日記の題名でJKと書きましたが、実際の高校生を募集している訳ではありません。JKをやってくださるPL様を募集しています。やってくださる方はいらっしゃいますか?勿論PL様の性別は問いません。また幅広い年代の方に参加して頂きたいという想いから、各世代ごとにメッセージを書きます。また、15歳以上の方に向けて書きます。

■現役高校生の方
Seventeenの2024春号では、JK4大スタイルのことが載っていました。クールJK、韓国っぽJK、甘め清楚JK、カジュアルJKがあるようですね。好きなコーデの雰囲気はありますか?色々と挑戦出来てとても楽しそうです。私は既に高校を卒業しています。JKと言っておきながら、JKになりきることは決して出来ません。私が決して持つことが出来ない現役の方の感覚は、きっと大活躍するでしょう。素敵な高校生活をお過ごしください。
お待ちしております。
かわちぃあなたを応援しています!

■高校卒業〜20代の方
最近ではBeRealの考え方が広まり、ありのままでいることの重要性が認識されているように感じます。それでも映えは大切な要素ですよね。皆様の中でも、自撮りをアプリで加工し、InstagramやTikTokに投稿したことがある方も多いでしょう。そんな皆様と映えるセッションを一緒に作っていきたいと思います。『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』は「いいね☆」を集めるシステムなのです。
お待ちしております。
参加して頂けたら、きゅんです!

■30代の方
今のJKと違いを感じる世代なのかもしれません。鞄や携帯電話をとっても、東京都立片倉高校のワッペは見なくなりましたし、ケータイをデコり過ぎて充電が出来なくなったという話も聞きません。ですが心の中にはまだJKが残っているのではないでしょうか?2024年の今、目覚めさせましょう。
お待ちしております。
アゲぽよでいくっしょ!

■40代の方
チョベリグなセッションを目指しましょう。勿論ホワイトキック超MMでMK5な展開にならない様にスパベリ気をつけます。シナリオは超MDを作る内容となってるって感じーみたいなー。11014 0106。
お待ちしております。
ときめきを感じ、最高なメモリアルをご一緒に!

■50代の方
指先の魔法は9つで相手につながり、想い人の声を聞いていた。そんな心が弾む気持ちを少しでもセッションで感じて頂ければ幸いです。もう一度胸キュンな青春をどうでしょう。素敵な音楽は、カセットを巻き戻して再生しても素敵な音楽だと思います。
お待ちしております。
たまにはC調でもいいですよね!

■既に還暦を迎えられている方
大変申し訳ないのですが、文章が思い付きませんでした。お待ちしております。

…書いておいて言うのもあれですが、各世代の文章を書くって難しいですね(-_-;)。ツッコミ所が多い内容になりました。何が言いたいかといいますと、年齢問わず、青春を楽しみましょうということです。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2024/05/26 10:48[web全体で公開]
😆 バイクとすごろく、2回目も楽しかったー!(&アンケートのお願い)
★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA
 
 いよいよ本日、24時にて回答締め切り! イベントに参加していない方でも回答可です。
 もしも「忘れてたぁー全て表示する★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA
 
 いよいよ本日、24時にて回答締め切り! イベントに参加していない方でも回答可です。
 もしも「忘れてたぁーーー!」とか「今回はイベントに参加できなかったけど、来年に向けてリクエスト!」などありましたら、どうぞです。


★5/3(金)・5/9(木)SW2.5「7匹の魔法ゴブリン」(GM:俺)
 さあさあ、「7」をテーマにした今回のシナリオ。1回だけじゃもったいない!と2卓目も募集してのセッションでした。
 有難いことに即日で満員、お初にお目にかかるPLさんから以前ご一緒した方まで、色々混ざってのワクワクメンバーです。
 
 シナリオのイメージや内容などは1卓目の方に載せたので今回はパス!
 ★「7匹の魔法ゴブリン」1卓目日記
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_171608157386
 

 1卓目のPC4人もなかなか個性的でしたが、今回は負けず劣らずの濃いメンツ。そのメンバーがこちら!
 
☆エル・モーデン(シャドウのスカウト・フェンサー)
 長身かつ白と黒のツートンカラーで全身を飾るカッコイイ冒険者。ピラーという2mもある鋼鉄の槍で相手の急所を狙う戦い方をします。
 多彩な冒険者技能を習得し、色々な状況に対応できる万能タイプ。だけど好きなものは「探索」「冒険」「強そうな武器」「かっこいいカブトムシ」「ロボ」・・小学生男子か!ww
 余談ですが、PLさんの描くキャラ絵(差分込み)がカッコイイんだコレが…。
 
☆メイプル・ランチ(スノウエルフのソーサラー・ウォーリーダー)
 エルフの希少種である「スノウエルフ」。水よりも氷に適性があり、氷のつぶてを放つことでわずかながら相手に必中ダメージを与えることができる種族です。
 メイプルが習得しているのは真語魔法。肩に使い魔のミミズクを乗せ、自身は火炎魔法”ファイアボール”の効果範囲を巧みに制御して、敵にのみ当てるという魔法の達人。森羅魔法も使えるため、攻防補助様々に頼れる魔法のエキスパートと言えるでしょう。
 
☆マティアス・レニエ(メリアのプリースト・セージ)
 植物から生まれる人族、メリア。そのため、同時に芽吹く(生まれる)兄妹が多いこともあるのですが、彼の場合はその兄弟の一人が行方不明になり、探すために冒険者になったという過去を持ちます。
 樹神ダリオンの神官であり、流派《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》に入門しているほか、様々な知識を持つセージ技能・野外活動の得意なレンジャー技能を習得しており、自然環境に強い男です。

☆アシュリー(護衛型ルーンフォークのファイター・ライダー)
 ライダー技能。それは馬やペガサス、はてはドラゴンまで乗りこなす技能ですが、アシュリーが乗りこなすのは「魔動機械カルキノス」!
 このカルキノス、普段は「タイヤで走る車輪形態」、戦闘時は「カニのようなはさみで攻撃する多足形態」とトランスフォームする騎乗ロボなのです。カッッッコイイイイ!!
 元兵士である彼女は、このトランスフォーマーを駆りつつ、自身も剣や斧を振り回して戦うという勇ましさを見せます。つおい。


 まずは一つ目の小マップ。魔動バイクに乗って進むすごろくMAPに慣れてもらう、いわばチュートリアル。
 とはいえ、水たまりの水を派手にはねたり、牛の行列をゆっくりと見送ったりと非常にのどかながらもイベント多めで進みます。
 ボスの魔動砲台相手には、エルのピラーが2回転クリティカルしたり、アシュリーのカルキノスが左右のハサミで連続攻撃したりと容赦なく大ダメージを与えてあっさり撃沈。強いなこのPT!?
 
 魔動バイクが金色のオーラをまとってパワーアップ!いざ2つ目の大マップ!
 すごろくMAPとしてはこちらが本番だ、さあどうなるかな?!
 
【大マップ道中ダイジェスト】
 メイプルが魔法ゴブリンに早くも遭遇。エルも追いつき、アシュリーもバイクの速度を上げるが、出目が振るわず追いつきません。
   アシュリー:要は1出さなきゃいいわけだ。簡単だな。 (ころころ…出目1!)
   アシュリー:本当にやる奴がいるか馬 鹿!
   他PL&GM:wwwwwwww
 結局ゴブリン達はエルの2回転クリティカル攻撃(またかよ!)とメイプルの魔法衝撃波で吹っ飛びました。
 
 エルはバナナの皮を踏んでスピンするも、あえて勢いを殺さずに回転してから立て直すスーパーテクニックを披露!
 一方、先行しているマティアスは別の魔法ゴブリン2体と相対します。すぐに他の3人も合流しての総力戦!…ほとんどカルキノスのハサミがなぎ倒していきましたがね!
 
 道中の魔法ゴブリンを倒してもボスまでたどり着けなくては意味がない。
 危うく流砂に巻き込まれそうになったアシュリーは、魔動バイクのエンジンにマナを注ぎ込んで緊急ブースト!辛くも脱出に成功。
 使ったマナは、マティアスが魔力を回復する魔香草で癒すナイスプレイ。バラバラに動いていても、いざという時にはすぐに連携がとれるナイスなパーティーです。
 
 
【ボス戦】
 バイクを駆ってたどり着いたその先に、ボスであるゴブリンロードが魔神と部下ゴブリンを従えて待ち構える。
 ゴブリンロードは部下の魔法で空を飛ぶ! GM、実はこれが2番目にやりたかったことだったり!(ぎゅんぎゅんと空飛ぶゴブリンの画)
 ふははは!速いぞ強いぞ映えるぞゴブリンロードぉ!
 
 エル:(魔法をかけてもらって)こちらも空は飛んでいるのだ!(ころころ)命中!
 エル:k13[(8+0)]+(6+(18)/6+1+0)+3$+0#1 ダメージ/ピラー(専用化)1H KeyNo.13c[8]a[+1]+13 > 2D:[5,6 5,2 6,4 3,6 4,5 5,4 2,4]=12,8,11,10,10,10,7 > 7,4,7,6,6,6,4+13 > 6回転 > 53
 
 卓内全員、目が点になりましたねw。エルのPLさんなんか「ダブルクロス!?」と違うシステムかと錯覚してるし。
 お返しとばかりにゴブリンロードも怒りの反撃!
 
 GM/ゴブリンロード:全力攻撃を宣言!対象はもちろんエルだよこの野郎!
 GM/ゴブリンロード:2d+9+4 ダメージ/武器 (2D6+9+4) > 12[6,6]+9+4 > 25
 
 すかさず割って入ったアシュリーがかばう!さすが護衛型ルーンフォーク。これによりエルはノーダメージ!
 そして瀕死のゴブリンロード(HP残り4)は、メイプルの《種族特徴/厳つき氷》によって氷のツブテをぶつけられお亡くなりに。
 残るは自由になった魔神! マティアスが樹神ダリオンに祈りを捧げ、ツタで動きをからめとる。そこへ迫るはアシュリーのカルキノス!
 
 カルキノス:2d+9+1 命中力判定/脚(胴体) (2D6+9+1) > 12[6,6]+9+1 > 22
 カルキノス:2d+9+1 命中力判定/脚(胴体) (2D6+9+1) > 12[6,6]+9+1 > 22
 
 胴体からの多脚キック、「絶対に逃がさん」とばかりに命中で6ゾロ振りまくるのなんでぇ!(悲鳴)
 他にもハサミによる連続攻撃やエルの6ゾロ命中(お前もかい)などの物理攻撃ラッシュ!
 魔神は自由を堪能することなく消滅したのでした。
 
 事件も無事に解決し、バックに「Get Wild」を流しながら静止画エンディングで終了!(アスファルトタイヤキリツケナガラー
 
 
 ダイス目はいつでもドラマティック。いっつも思っていることではあるのですが、今回はそれが顕著で面白かった…w
 あと、PLさん達が「カッコイイ演出!」「おぉ」「とても楽しいです!」ってめっちゃお互い(GM含めて)褒めあったり気分をアゲていく姿が印象的でした。大なり小なりどのセッションでも見られる光景ではあるのですが、やっぱりこういうのみるとGMだって嬉しくなりますよね。
 楽しいセッションありがとうございました! また遊びましょーーーう!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/05/25 12:58[web全体で公開]
😶 キャンペーンに参加したら
主催卓、キャンペーン2本。
PC参加のキャンペーン1本。
単発卓、月2回程度
これで1ヶ月のうち10日埋まってる。
ありがたいことです。
卓の準備でAI使ってだけどまた手書きしよかな。
おじさんの感想です。
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