ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.31
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オラフ | |
| 2024/04/18 21:07[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2024/04/18 19:29[web全体で公開] |
😶 久しぶりにキャラクターシート作った (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当に久しぶりにキャラクターシートを作りました 多分前回作ったのは高校生の頃のゲームブックのキャラクターシートだと思う ウン十年ぶりですね 多分若い方には通じていないと思いますが キャラクターのデータを作ったわけではなく 紙のキャラクターシート自体を久しぶりに作りました パソコンを作って作ったのは自身初 慈悲なきアイオニアをオフセでやろうって話が出てるんですが オフセ用のキャラシってまだダウンロードできないっぽいんでエクセルで自作してみました いや~令和になってキャラクターシートを作るとは思わなかった
| 明日平 | |
| 2024/04/17 20:16[web全体で公開] |
😶 【良くも】TRPGとお金の関係【悪くも】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブが高いか安いかは置いておくとして、 TRPGってかけたお金が技量に直結しないところが良いところでもあり悪いところでもあるよなって思います 明日平は昔ルアー釣りをやっていたんですが、ルアー釣りってかけたお金が釣果にかなり影響します 竿、リール、糸は工業製品なので値段で性能がアップします 竿は3000円の竿、6000円の竿、2万円の竿、5万円の竿と使ったのですが 値段が上がると露骨に性能が上がります 感度が全然違っていて、高い竿(と糸)だと 今、水の中でルアーがどういう状態か、 底についた、岩に当たった、水草の脇をすり抜けた、魚が触った といった情報がより明確に伝わります 高い竿は魚がくわえた後も、はじきずらいし、フッキングもしやすい 少々の腕の差はカバーできます リールも高くなると飛距離が上がるし、投げたり巻いたりが楽になるので1日での疲労度が変わります こんな風にルアー釣りはかけたお金で技量をカバーできます 翻ってTRPG ルルブやサプリを買ったからと言ってロールプレイが上達したりマスタリングがうまくなったりはしません (もちろん、ルルブやサプリを読むことで得た情報でTRPGが上達する部分もありますが) 高価なルルブのほうが安いルルブより楽しく遊べるってこともない TRPGを楽しく遊べるようになるにはtたくさんルルブを買うよりセッションの数をこなすほうが有効な気がする TRPGってかけたお金で技量に差が出ないのは素晴らしいけど お金をかけて手っ取り早く技量を上げる(というかごまかす?)できないのは欠点かもしれない まあ対人系の遊びって(囲碁とか将棋のように)お金をかけても上達しないものなのかもしれないけど
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/17 12:33[web全体で公開] |
😶 【雑記】アニメで知る補足情報 コメントが付けられるアニメ配信サイトで気づいたこと。 最近のアニメは書籍購入促進のためか読み切り感を目指すスピード展開が多い気がします。 ついているコメントで気づいたことがあります。 補足情報を伴ったコメントが気になる。 補足情報には大きく二種類あって、 背景情報とネタバレの二つ。 全て表示するコメントが付けられるアニメ配信サイトで気づいたこと。 最近のアニメは書籍購入促進のためか読み切り感を目指すスピード展開が多い気がします。 ついているコメントで気づいたことがあります。 補足情報を伴ったコメントが気になる。 補足情報には大きく二種類あって、 背景情報とネタバレの二つ。 背景情報は状況の説明という前提情報で、 内容を理解済みかで印象が変わります。 考察が必要で嘘と揶揄されることもあります。 一方ネタバレは展開の開示情報で、 作品を読了済みかで印象が変わります。 情報が被り作品の演出の妨害となります。 前者は理解も愛着も湧きますが 後者は上辺で満足し飽きます。 基本的にはその後に起こることでなければいいのですが、「原作に金出した側だし、無料視聴勢はファンになる気がないならいいだろ」という優越感を持ち併せた悪意が見え隠れします。 ネタバレになるなら「(書籍名)の◯ページ」と知る人はわかり、持たない人は不明となるよう、モラルあるコメントに抑えて欲しいものです。 視聴者の勝手な諦観で未来のファンを潰すのは制作陣に迷惑です。
| ぎんじょー | |
| 2024/04/17 02:25[web全体で公開] |
😶 これが無料で本当にいいの??(直球) 最近こちらの日記で触れられている、「慈悲なきアイオニア」にちょっと目を通してみています。 (https://www.aioniatrpg.com/) …とはいってもまだ30Pくらいまでしか読めてないんですけども、これ本当に無料でいいのだろうか。 感覚的には、CoCのようなシステムを組み込ん全て表示する最近こちらの日記で触れられている、「慈悲なきアイオニア」にちょっと目を通してみています。 (https://www.aioniatrpg.com/) …とはいってもまだ30Pくらいまでしか読めてないんですけども、これ本当に無料でいいのだろうか。 感覚的には、CoCのようなシステムを組み込んだファンタジーTRPGといったところでしょうか。 作中の「ストレス」はSAN値管理と似ているような気がするし、「傷痕」は長く使い続けたPCには 後遺症が増えていってロストに近づいていく感じ。 最近のCoCはSAN値回復シナリオや探索者がセッション開始前より強くなるものもあるとの話なので、 そうしたシナリオが増える前の頃のCoCっぽさといった方が近しいのかもしれませんが。 そして結構ダーク! 「さあ冒険の旅に出よう!」というよりかは「何とか今日も生き残ったぜ…」っぽい。 こちらも「シリアスな世界観のシステムで、シリアスなシナリオのはずなんだけどPLのシリアスが長続きしない」 ということもままありますが、ダークでシビアな優しくない世界を生き抜く冒険者たちの物語になりそうです。 まだまだ読み込めていませんが、技能や戦闘中に取れる行動も多いようで細かいところまで作り込まれていて よくできているなあと思います。 イエサブ等で普通に売られていても全く遜色ないんじゃないでしょうか。 とりあえずTRPGというもので遊んでみたいというのなら、こういった無料のシステムを視野に入れてみる。 もしくは開催時間が合った体験卓に参加してみる。 具体的に遊んでみたいシステムがあるなら、同じく体験卓を探してみる。 遊んでみたいシステムが決まっていて、体験卓が見つからなかったなら…ルールブックを買うしかないかなー。 脱線しましたが、キャラビルドに絶対迷うし戦闘ルールは難しそうだし、自分用にサマリーを作っても ちゃんと頭に入るか怪しいんですがこれが無料で遊べるってすごいな…と思ったシステムでした。 余談という名の個人的に思うところ 「るるぶを持っているけど分かっていない」と「持っていないので分からない」には 越えられない壁があって、前者は「●●ページを見てみて、分からなかったらまた聞いてね」 ができるけど(それでも分からなかった場合でも、引っかかっている部分が共有しやすい)後者の場合 前提の説明からどう適用しているかまで全部説明しないといけない可能性まであって、それはGMさんや 他の同卓しているPLさんの負担になってしまうし、セッション時間もその分削られてしまうんですよね。 というわけで、長く遊びたいならルールブックは買おうね派。 などと言いつつ、るるぶ所持であってもセッション中ルールの理解について質問して 時計を止めさせてしまうことがままあるダメPLなので説得力ゼロなんですけども…
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/04/16 23:55[web全体で公開] |
😶 TRPGのルルブやサプリはね…… 店で売っているときが一番安いんだ! 店頭から消え去ったあとで手に入れようとすると……地獄を見るぜ!? D&D民からは以上です。
| アーリング | |
| 2024/04/16 00:00[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント開幕です! 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2全て表示する 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2.5を遊んだり交流したりするのに、日記やトピックではどうしてもタイムラインが流れて行ってしまうから、コミュニティという場を使えば楽になる」というもので、「使ったら便利なツール」くらいの気持ちでいます。 もちろん、トラブル回避や良くない空気が流れそうなら注視はするけれど、今のところ皆さんがお互いに声をかけたり注意して使ってくださっているので、この7年、コミュ管理人として危機感を覚えたことはほぼないといっていいくらい。 そして、●周年イベントはコミュの参加者さんや、TRPGオンセンの方々にお礼のつもりで「いっしょにあそぼう!」と思い立ったのがきっかけでした。 1周年イベントの時は15卓だったのが、昨年は29卓と倍近くにまで卓数も増え、GMをしてくださる方々には感謝しかありません。もちろん、参加してくださるPLさんも。 今年もすでに現時点で9つの卓が立っており、まだ募集中の卓もあります。俺も、まだあと1.2回は立てたいなーって思ってます。 これを機にプレイしてみようという方、GMに挑戦してみようという方、新しい環境に飛び込んでみようという方。 お時間と興味があれば、ぜひご参加ください。 それでは皆さん、ソードワールド(ラクシア)の世界を楽しみましょう! 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》 ★開催期間 2024年4月16日(火)~2024年5月12日(日)の約4週間弱 (募集期間を除く) ★2024/4/16 0時現在の卓一覧 https://gyazo.com/63d0b18a612edbe8987d93cc46be40a2
| 晴瑠 | |
| 2024/04/15 00:04[web全体で公開] |
😶 調子が…… パソコンの調子も自分の調子も良くねぇ……。 パソコンに至っては、今日卓なのにバックスペースが出来ねぇから再起動かけたらうんともすんとも言わなくなったんだが? マジで故障だけは勘弁して欲しい……パソコンのバックアップとかよく分からないし、何より金がねぇから新品が買えねぇんだわ……。 朝には直ればいいが、直らんかったらどうしよう……。マジで新しいの買う金無いんだが…。 自分の調子はまあいつもだから仕方ない…。
| ゆき | |
| 2024/04/14 22:51[web全体で公開] |
😆 エモクロア『キラーパセリ』を遊んできました! めちゃくちゃ面白かったです!!!!! 面白かった以上のことは全部ネタバレになると思うんですが、ぜひ、概要とかを調べて見てみて欲しいくらい面白かったです。 演出もRPも雑談も何もかも面白くて、最高でした!ずっと笑っておりました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 七月 | |
| 2024/04/14 22:38[web全体で公開] |
😊 4/14 ケダモノオペラ「ブドウの血の聖女」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かわかっこよくて頼りになるヤミオオカミのフェンリルさんと旅の群れにて通過させていただきました! 素敵な物語で余韻冷めやらぬ!というセッションでした。ついついこれからのケダモノたちに想いを馳せてしまいます。 そしてお部屋やBGMも素敵でより物語に没入することができ、描写もわかりやすく、初めてのテキストセッションでしたがとても楽しかったです。GMのめぎどんさん、PLのぎんじょーさんには感謝の気持ちでいっぱいです! やっぱりケダモノオペラっていいな。 ありがとうございました! * 伝説「青空から日暮れ色へ」 ある街で聖女が魔女として糾弾された日から少しの時間が流れました。 ケダモノに連れ去られた彼女が街に戻ることはなく、人々は魔女の報復を恐れました。 貴腐熱は猛威を振るったまま、しかも彼女のいた孤児院のこどもたちが一人また一人と姿を消していく。 人々は長い間恐怖と共に生きることとなりました。 ――街から遥か遠く離れた闇の森の近郊にて。 家とも呼べない小さな洞窟で、身を寄せ合うように生きる修道女と孤児たち、そしてケダモノの姿がありました。 そこでの暮らしは厳しいものでしたが、子供たちが成長するにつれ大工仕事や畑仕事を請け負うようになり、また行き場のない人々が集まることで、1軒のあばら小屋、数件の家屋、そして集落へと発展していきました。 ケダモノは最初こそ助けを必要としているニンゲンの元へ赴き集落へ案内したり、食事や資材の調達を援助したり、襲撃者を撃退したりと手助けをしていましたが、その場所が発展するにつれ遠くから見守るようになりました。 その間、ケダモノが人間を食らうことは一度もありませんでした。そして不思議なことに、その集落では貴腐熱が流行することはなかったそうです。 そうして50年ほどの月日が流れ、とうとう修道女の命が尽きる時が来ました。 ケダモノと修道女は友でしたが、ゆっくりとした歩みでケダモノの住処へとお礼を告げに来た彼女との別れは、どうしてかケダモノにとってとても暖かなものでした。人を生き返らせる術を持つケダモノでしたがその力を使うことはなく、代わりに自分の住処に石碑を建てました。そこには集落で命を落としてしまったニンゲンのための石碑も数多く建てられていました。彼女たちの本当のお墓は集落にあるのでそれは形だけのものでしたが、ケダモノは石碑の並ぶ古戦場の景色が好きでした。誰かと過ごした時間を思い出すような気がするのです。 修道女が亡くなった後もしばらく集落を見守っていたケダモノでしたが、更に長い月日が経ち、集落から村へ、村から街へ、そして、その場所の起こりとなった修道女の名前も忘れ去られたころには、もうすっかりそこを訪ねることはなくなっていました。 さて、永い時間は物事を変容させてしまうもので、再びひとり住処で暮らすようになったケダモノはまた人を連れ込み食らうようになっていました。ケダモノがケダモノの本分を忘れニンゲンを食らわずにいられた時間は、奇跡のひとときだったのかもしれません。 ケダモノの住処には、ひとつだけすっかり風化してしまった木のボウルがありました。 ボウルはケダモノなりにニンゲンをもてなす際にティーカップとして使っているもので、古くなれば新しいものに作り変えるのですが、そのひとつだけはどうしても捨てられずにいました。遠い昔に親交の深かった修道女にお茶を振舞った時、なぜかその隣で空になっていたものです。あの日からとても長い時間が経っていましたが、その光景はまるで昨日のことのように思い出せるのです。 ――あの時、どなたかいらっしゃっていたのかしら?だけど、いったい誰が?―― 謎はいつまでも解けることはなく、永い孤独の友としてケダモノの心を慰めました。 やがてケダモノは住処を離れ旅に出ました。 遥か昔、住処を離れる選択肢などなかった自分が何故か旅に出た時のように。 修道女と友になったあの日、住処に訪れていたはずのもう一人の客人を探すために。 そして青から橙色へ。ケダモノの旅が始まったのでした。 青:奇跡 オレンジ:絆 * ゲーミング薔薇かな?ってくらい色の変わるマンドラバラだなあ。 PLの小さい脳みそで幸せな〆を模索した結果、疑似餌にはオペラでテレーズの死(しかもマンドラバラ本体が食った)を覆してくれたフェンリルさんの記憶をなくす選択肢を取らせるしかなく、大変心が苦しくなっておりました。戦場を巡る旅の群れかあ…リリス(疑似餌)にとっては救いだっただろうな、とずっと思っていましたゆえ… リリスには記憶がなくともフェンリルさんを探しに行ってほしいと思います。 DQⅡのサマルトリアの王子みたいになりそうだなと思いつつ…ならないことを祈りつつ。
| 灯月 綺来 | |
| 2024/04/14 21:12[web全体で公開] |
😆 「夢を叶える方法」2回目のGMです! 過去イチアフタートークが盛り上がった回です。 マギカロギア黄昏選書に収録されているシナリオ「夢を叶える方法」でGMを務めさせていただきました! ネクロニカで去年にNCをしていたのですが、はちゃめちゃにおんぶにだっこされたりポンコツ具合が酷かったりと醜態を晒したので「マギロギで詫びらせてくれ」全て表示する過去イチアフタートークが盛り上がった回です。 マギカロギア黄昏選書に収録されているシナリオ「夢を叶える方法」でGMを務めさせていただきました! ネクロニカで去年にNCをしていたのですが、はちゃめちゃにおんぶにだっこされたりポンコツ具合が酷かったりと醜態を晒したので「マギロギで詫びらせてくれ」と懇願して立った卓ですw 四方八方すみませんご参加ありがとうございます! 夢を叶える方法は2回目のGMで、今回初めて同じシナリオのGMを務めました。 メンバーはみんなの主人公の龍族異端者くん、みんなのバイト戦士の異端者くん、みんなの優しきお姉ちゃんの訪問者さん、みんなのネチコヤンの異端者さんです。 4人中3人が異端者!一番上の位階は訪問者!この大法典、さてはブラックだな…? 余談ですが、バイト戦士さんはノンデリのレッテルを貼られてました(エンディングで無事払拭) 経緯は省くけど、私はその時頭を抱えてました(肩すくめ) 物語は高校が舞台です。大人になると懐かしさがありますね。 少し危うい場面もありましたが、調査は順調に進んでいたと思います。 魔素のやりくりも上手だったな〜と…取りこぼしがあまりなかったので。 優しい魔法使い達が集まった分科会なので、全体的にNPCに寄り添うような描写が多かったなと感じます。 私も回していてほっこりした場面がいくつかあったりなどしました( ˘ω˘ ) 他者の努力を守りたいという気持ちからつけられた分科会名は「実りある努力を守る会」……分科会名の名の通り、登場人物達の努力が守られました。 ……ダイスがあらゆる方向にめちゃめちゃ荒ぶったりしましたが( ’ω’) 魔法戦もなんだかダイスが荒ぶってて……PLよりもGMの私がなんか落ち着かないダイスロールしてた気がします。 ダイスロール的な意味で、私はもしかしてGM向いてない…!?(え?) 魔力的に危ないところがあったりしましたが、断章は全て回収されましたね。 短期決戦で決着つけられたので、こちらは手も足も出ませんでした笑 あとエネミーのRPでPCの殺意のボルテージ溜めるの楽しかったです( ’ω’ ) 禁書戦は、禁書は攻撃プロットでめちゃめちゃ足掻いたつもりでしたが、契約や呪文魔法でボコボコにされました笑 抵抗判定で惜しいところがあったのですが、成功してたら魔法使い側は手こずってたかも? ダメージもそんなに負わせてない…はず!…はず?( ˙-˙ ) エンディングは個別描写を行なった後に全体でシンプルに描写しました。 PC達がそれぞれアンカーを結んだNPCと楽しく過ごしたシーンでしたね! 私はほっこりしながら描写してました。 その後の功績点の配布めっちゃ巻いてすまねえ! 今回卓を囲んだ皆さんですが、ほぼ毎セッション終了後にアフタートークをめっちゃしたりしましたな^^ 雑談タブで話してましたが、流れがめっちゃ早かった笑 私も1人の参加者としてアフタートークをしたりしました(楽しく話したの顔) そこで新たに卓が立つ気配や繋がりなどが出来たので、嬉しい限りです。 私が今まで参加してきた中で、一番アフタートークした時間が長かったのではないかと思います( ˘ω˘ ) まあアフタートーク楽しいから仕方ねえ!!私も楽しかった!!! テキストから楽しく参加されてた様子が窺えたので嬉しかったです…! こちらも楽しくマスタリングさせていただきました! またご一緒する機会があったら、ぜひ卓を囲みたいです!⸜(◍ ´꒳‘ ◍)⸝
| 灯月 綺来 | |
| 2024/04/14 16:39[web全体で公開] |
😊 うさぎがいっぱ〜い!なマギロギ公式シナリオ(ファンシー風味) みんな可愛かった。心がぴょんぴょんした。うさぎさんはいいぞ。 真波カオルさんGM、マギカロギア「うさぎになあれ!」に参加させていただきました! このシナリオは黄昏選書に収録されており、募集がかかっていたので参加申請しました。 前から行きたかったシナリオだったので、参加が叶って嬉しいです! 全て表示するみんな可愛かった。心がぴょんぴょんした。うさぎさんはいいぞ。 真波カオルさんGM、マギカロギア「うさぎになあれ!」に参加させていただきました! このシナリオは黄昏選書に収録されており、募集がかかっていたので参加申請しました。 前から行きたかったシナリオだったので、参加が叶って嬉しいです! 参加したPCは本伽メグという、学院所属の司書です。 実年齢は大人だけど見た目は子供……どこぞの探偵ものに出てきそうですね。 【護力】で庇い立てを行うヒーラーです。 【導師】で精霊を連れているのですが、精霊もうさぎになってたようです。 うさぎになった精霊は元気そうでした。 ご一緒した方は、学院に入りたての中学生訪問者さん、長い時を生きた学院所属のハイテンション訪問者さん、長く生きた方の訪問者さんを知るおばあちゃん異端者さんです。 今回は女子会よ〜!って思ったけど4人中3人学院所属だね!?(うち1人は教師になる予定) 長く生きた方の訪問者さんは不良生徒らしいです。わぁ〜…!(語彙力 あと幸運持ちが2人だったので、振り直しが6回可能…久々に見ましたなハハ。 物語ですが、うさぎがはちゃめちゃに溢れる「ぴょんでみっく」が発生した状態からスタートです。 一般人はもちろん、魔法使いもうさぎさんです。 弊分科会は位階順に紫系、クリーム色系2匹(片方はロップイヤー)、白系でしたかな。 調査は順調でしたが、度々シーン表に「ウワーーー!!!」って言ってたような…? でも最後の方はこっちから来てほしいと思うように……欲深くなってしまったね…( ’ω’) あとご一緒したPLの皆さん全員ベテランの方だったので、めっちゃおんぶにだっこしてもらってました。 魔法戦は全員1回ずつ担当しまして、メグも1回担当しました。 けど、なんででしょうねえ…私が担当した魔法戦だけ、ダイスをランダムで振ったはずなのにゾロ目が何度もでたんですねえ。 召喚でファンブルを出し、契約を2回やって2回とも3つ振ったけど、2回ともゾロ目…(GMは私がファンブルした後にスペシャル出してた) 私はとうとう、ランダムを仕組む力を習得してしまったのかもしれません。 ちなみに、どの魔法戦もほぼ無傷で勝利を収めました。 あと3連チャンで魔法戦いけたのびっくり…さすがベテラン…なんも考えとらん素人(私)とは場数も訳もちげえ…!( ’ω’) 禁書戦は、こちらは【護力】持ちだったので最後の方に回ってました。 今回のメグの本業はダメージの肩代わりです。 導師精霊のブロックも投げたりと、後ろから活躍できたのではと思います。 異端者さんの調律と中学生訪問者さんの【樹鎧】のおかげでめっちゃ無茶できました(購入したけど使ってないスパイス握りしめながら) トドメは長く生きた方の訪問者さんが刺しました。 ちなみにトドメを刺した訪問者さん、病弱らしいです。強く生きて… エンディングはNPCが持っていたわだかまりが消えたりなどしてハッピーエンド! 私はここで「そういえば位階一番上なの私のPCやん…」ってことに気づき、最後らへんにちょっとリーダーしてるとこを見せたりしました。 今回のシナリオでメグの立ち位置が確立しそうだな〜って思いながら、設定が深掘りできそうっていうか深掘りしました(事後報告) 彼女はどうやら暗い過去を生きていたようで、黒魔女として地に足をつけていた模様。 今のメグは過去の贖罪のために良き人物になろうと奮闘している…のかもしれません。 チョイスで決めたら暗い過去になってしまったよ…( ’ω’) 実はある秘密を抜いた時に「参加PCの性別間違えたかもしれねえ…!」って思ったけど、合ってたね! それはそれとして、男で行ってみたい気持ちもあったりするんですがね!記憶消してもう一回行きたいぞ…!笑 可愛いで溢れかえったシナリオでしたが、エネミーのデータは全く可愛くなかった…!www 流石は黄昏選書、殺意の込め方が違いますわ(´・∀・`) そこが好きなんだけどね、黄昏選書収録シナリオ(今のとこ公式シナリオは全員無事に帰ってきてる綺来宅PC) うさぎになりながら楽しく参加させていただきました! また同卓する機会があった時はご一緒したく思います!₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
| どうじょう | |
| 2024/04/14 05:50[web全体で公開] |
😶 たかがゲームされどゲーム(追記) ――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ! 普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・ あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。 ここ最近の勝負運は非常に良くない全て表示する――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ! 普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・ あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。 ここ最近の勝負運は非常に良くない! 運と言えばダイス運も本当に自分は悪い。 基本どんなダメダイスでも笑い話にはするが、たまには凹むこともある。 ダイスを振るのが怖くなることさえある。 かといってダイスのないゲームをするのも違うとは思う。 ダイスがない=判定がない=やろうとすることが全てうまく行くゲーム=楽しいか? になるからだ。 ジレンマである。 ダイスを振るからこそ楽しいと知っている。 ダイスを振るからこそ辛いとも知っている。 たかがゲーム、されどゲーム。 思うようにはいかないね。 (追記) 「帰ってきたウルトラマン」を聞いたら元気がでた。 歌のパワーの凄さよ! この曲前奏がすげー好き! きみーにもみえーる うるとらのーほーし~♪ とおくーはなれてー ちきゅうにひとり~♪ 超人ウルトラマンも一人で頑張ってたもんな…!
| Kei | |
| 2024/04/14 00:35[web全体で公開] |
😶 呪いに囚われてまいりましたの ご機嫌よう。 本題とは関係ないのですが、わたくし映画館に行くと何故かその過程でルルブを購入してしまう病に罹っており、どなたか治療法を教えてくださいまし。 というわけで灰色城を遊んでまいりましたの。PL としては初めての灰色城ですわ。その感想ですけれど。 何この地獄(歓喜。 こ全て表示するご機嫌よう。 本題とは関係ないのですが、わたくし映画館に行くと何故かその過程でルルブを購入してしまう病に罹っており、どなたか治療法を教えてくださいまし。 というわけで灰色城を遊んでまいりましたの。PL としては初めての灰色城ですわ。その感想ですけれど。 何この地獄(歓喜。 これに尽きますわ。今回遊んだのはルルブにもリプレイの掲載されている帰らじの乙女で、最終的に三人とも学園に留まりましたが、それゆえのメリバというかわたくしの PC 的にはバッドエンドかしら。というかわたくしの PC には、どうして他の PC がわたくしを止めたのか決して分からないかしら。現実から逃避するために現実の友達を失い、しかも現実から逃げることはできず、その理由を彼女たちに求めてしまう……。 PL として意図していた部分がないわけではないですが、それでも突き刺さるものがございまいた。 ほんとうに素敵な卓で、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| たすく | |
| 2024/04/13 20:26[web全体で公開] |
🤔 お散歩、楽しい( ˙꒳˙ )【日常の為畳み】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨年末に担当する仕事が変わったり、制度が変わったりでここ最近すっかり疲れ切ってしまい。 観劇予定はなんとか乗り切ったものの、今月は特に他部署に揉まれたりなんやりで何もする気力が湧かず…。 今日は所用ついでにゆっくり地元の川沿いを歩いてみました。 前に通った時は咲き始めていた桜が、今や葉桜に変わっていたり。風で花弁が舞っていたり。 なんかすごくホッとした気分になりました。ここ最近、基本休みの日はお部屋で寝て過ごしてたもので…。 めっちゃ暑かったですけど!!!!!!!!春すっ飛んで初夏になりました!? やりたい事全然出来なくて、なんとかしたいけどでも動けなくて、今日やっとしっかりお散歩してちょっとリフレッシュ出来た…かな? しばらくはゆったり過ごす事を心がけてみます。 でもワイワイ卓も囲みたい〜〜〜‼︎
| 井村 蜜羽 | |
| 2024/04/13 19:41[web全体で公開] |
😆 マギロギシナリオ<うさぎになあれ!>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオ<うさぎになあれ!>(黄昏選書収録)(GM:真波カオル様)、無事生還致しました! 以前からやりたい!と言っていたシナリオでして、ちょうど募集があり参加させていただいた次第ですね!本当にありがとうございます!また参加PCは継続の第三階梯訪問者だったのですが、今回から学院所属になりました!やはり学院は強い! 分科会のメンバーは見た目は子供、素顔は大人のお姉さんな学院司書さん(グレーのうさぎさん)、天真爛漫で可愛いベテラン学院訪問者さん(白うさぎさん)、頼れる悪魔で天狗なおばあちゃん異端者さん(異種族:悪魔)(白うさぎさん)でした!そして今回全員女性だったので、女子(分科)会でもありましたね!ちなみに全員うさぎになっていたので、立ち絵もうさちゃんになってました!可愛かったです!! (自PCは黄色(現実的にはクリーム色寄り?)の垂れ耳(ロップイヤー)のうさぎになりました!) 今回のシナリオは「目が覚めたらうさぎになっていた!周りもうさぎだらけの中で、魔法災厄解決に奔走する」という話でしたね!うさぎになってわちゃわちゃぴょんぴょんする可愛いシナリオでしたが、そこは黄昏選書収録。シナリオギミックとエネミーの強さはやはり殺意の塊でしたよwww また今回初めて「ゾーキング(特技を用いた調査ではなく、NPCへの聞き込み等による情報収集)」に初めて触れまして、なるほどこんな感じで情報を探すこともできるのか!となりましたね! 学院司書さんには本当助けられましたね!【回復】に【護力】、【導師】精霊(この子もうさちゃんになってました、可愛い!)のブロック等々、ダメージコントロールに助けられまして……!特に禁書戦では【護力】に救われました……!フィードバックを無くせるのも大きい!またメインで代表を務めてくださったときは、契約での振り足しが2度もゾロ目になりつつも勝利を納めてましたね!トドメの際の立ち絵も可愛かったです!! ドラマシーンではNPC達に対して保護者目線で見守っていたり、人間に戻ろうとして何故か毛繕いしてしまったり(可愛い)、うさちゃん達にちょっと危ない?魔法をかけてましたね!なんでも「魔女」とのことでして、このシナリオを経て設定がより深掘りされるとのことでした!楽しみにしております! 学院訪問者さんにも何度も助けられましたね!自PCと合わせて【幸運】が2つある状態で臨んだのですが、あってよかった【幸運】×2!出目が色々荒ぶった(ファンブル等)結果、計4回振り直しまして……1個だけじゃ足りませんでしたよ……また立会人からの【捕縛】による呪文抵抗代行、代表に立った時の【教本】+【呪砲】による火力と大活躍でしたね!禁書戦でもトドメを刺してくださいました!ありがとうございます! ドラマシーンでは明るく分科会を盛り上げてくださいましたね!もうとにかく可愛い!歯でニンジンの彫刻をつくる凄技を披露したり、書籍卿に殺意を見せたりうさちゃんにタンポポでおめかししてあげたり……また変調に苦しみながらも明るく気丈に振舞う姿が……!すごくよかったです……!! 悪魔さんは本当立ち回りがスマートでしたね……!リプレイブック収録のアイテム「試作型魔術神経」と【脱出】を使用した、立会人から飛んでくる抵抗不可ダメージ(最大3ダメ)は初めて見るコンボでしたが、本当助けられました!またレンタルアイテムを【財宝】でゲットするのは「なるほど……!」となりました!そして初めて従霊を見ましたが、あのような運用があるとは……!色々学ぶことがありましたね! ドラマシーンではうさぎになった事に困惑したり、可愛い仕草を戸惑ったり、魔法戦を挑む際にNPCを助けるロールがとってもカッコよかったですね……!学院訪問者さんと以前分科会を組んだこともあるらしく、おばあちゃんらしく訪問者さんを見守る姿も素敵でした! 今回自PCは新たに学院所属となった「伏喜 美子」という継続訪問者(中学二年生の女の子)でして、今回が3回目の登板になりましたね!拙宅の中でも珍しい(?)サポート寄りの構成でして、今までは【回復】を積んでいたのですが、今回からは【分校】で領域を変更した【樹鎧】を積みました!いやー樹鎧持ってきてよかった!一時的魔力の付与のお陰で全体的にカッチカチの分科会になりまして、司書さんの【護力】も危なげなくできました!また功績点で回復アイテムを事前に購入していたのですが、それも役立ちましたね!(訪問者さんの変調回復ができました!) ドラマシーンではシナリオアンカーに非常に感情移入しまして、積極的に動いたと思いますね!また怯えたり頑張って戦ったり、ニンジンに魔法をかけて(文字通りの)無限ニンジンにしたり、EDでは嬉し涙を流したりとのびのび動きましたね!美子、毎回泣いてる気がする……← ……最後にGM、セッションの開催及び最高のマスタリング、ありがとうございます!募集を見かけたときに「今いかねばいつやるのか!?」と思い、勇気を出して応募しましたが、本当に素敵な時間を過ごすことが出来ました!また最初のあらすじが本当分かりやすい&熱い内容でした!ありがとうございます! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!真波カオルさん、灯月 綺来さん、のりりさん、ストレンさん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 またご一緒する機会がございましたら、その時はまたよろしくお願い致します!!m (_ _) m
| ミドリガニ | |
| 2024/04/13 17:23[web全体で公開] |
😊 【代休】取れたぞ❗【徒然】 明日は休みだ❗ やった~❗ 取り敢えず体を休めて、部屋の片付けと掃除をしよう……。 Thanks for reading!
| 肴 | |
| 2024/04/13 15:25[web全体で公開] |
😶 完全に味をしめたらしい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)高レベル卓を1日で無理なく手軽に回せることに。(sw2.5の話) いやぁ。ものによりますけれど、諦めるって大事ですね。 戦闘ってやっぱり単体で一番時間がかかるので。いっそのことと道中戦を諦めて、その分足りない経験点とかの報酬を探索イベントの成功で獲得できるようにして、かつ「戦闘後の回復」が消えると活躍の場が奪われるレンジャーの判定機会を意識して増やす。 それを意識してシナリオ、というか使い回し前提のテンプレ卓を組んでみたら、我ながらなかなか綺麗に4〜5時間でまとめられる良い卓ができたように思いますなー。 現状3回回してPLさんの反応も自惚れなければ結構上々ですし、満足満足。 Lv10〜11帯はいけることが判明しましたし、あとはどこまでレベル上げても1日でいけるか挑戦ですよぉ! Lv15までいけたらアツイ。……最高位の冒険者を、たかだか鉄道の巡回警備にあてるなとはツッコまれそうだけども。 P.S. ちなみに「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケートの結果ですが。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ厳密な結果はまだなんですけれど、あれからまたありがたいことに20名様ほど投票いただけまして。(現在71/100票) 過半数は超えてないものの、ついに「常に通常PC扱いで可」が最多の48票を獲得し、2位の「そもそもGMPCはあまり好きじゃない」の17表に対して31票差をつけました。 これにより、100票までの残り29票がすべて2位に流れても、1位の座がこの時点で決定いたしましたね。 いただいたコメント、肴個人宛にきたものもまとめると、どうやら ・下手に遠慮されるよりPTの一員として貢献してくれた方が、PLPCのビルドの自由度も上がってよい ・「NPC同士で一騎打ち」みたいなPLPCが必要なくなってしまうようなことさえしなければ、別に気にならない ・それはそれとして、あんまり自卓参加が続くと特殊レギュの身内卓PCっぽくなるので注意 みたいな感じでして。 総じて思ってたより寛容的だなという印象で、なんだか肴がびびりすぎてた感があり〼 ので、今後はあんまり気にしすぎずにGMもPCつくって(あるいは連れてきて)、PL欲も適度に満たしつつ卓立てていきたいですねー。 自分が「GMやりたくてGMやるタイプ」じゃなくて、「卓やりたくて、その選択肢のひとつとしてGMって手段があるタイプ」なの自覚してるんで、PL欲を発散させつつ卓できるならそっちの方がGMも長く楽しく続けられる……はずですし!
| 明日平 | |
| 2024/04/13 10:12[web全体で公開] |
😶 DX3上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】終了(若干ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rd上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】のテキセGMが昨晩(というか日付またいだので今日かな?)終了しました 3週間、PLの皆さんの協力のかげで楽しいセッションとなりました。 若干ネタバレになりますが Memorial Blossomはそのタイトル通り、思い出の桜のお話 セッションを行った3週間は、桜が咲いて、満開になって、散っていくところが多いのでタイミング的にピッタリと思ってのシナリオ選定でした 結果はよかったと信じたい PC紹介 PC1堂牙 陸/PLジンヤさん PC1力の高さに脱帽。ヒロインとの絡みはよかった 特にエンディングは素晴らしかった 映画だったら、ヒロインと2人で手をつないで走っていく後ろ姿にエンドロールが流れるんだろうな~と想像しながら見てました PC2東雲 恍/PLにーさんさん 出番的にも、キャラ構成的にも割を食うかも…と思いつつネタバレを避けて言えなかったので正直申し訳ないところもあります 使うタイミングのなかったエフェクトが2つは本当に申し訳ないです その割にはボスのHPを初手で0にもっていくし、エンディングの問いに対する答えは見事だし素晴らしかったです PC3蓮獄 冰夜/PLシャーデンフロイデさん 大人枠その1・支部長 立ち絵からクール系と思いきや普段はクールだけどヒロインにはちゃんと優しい GMとしてはめっちゃ助かる こちらも高火力でエネミーとしては切り札を使わざるを得なくなる状況に 個人的にキャラの雰囲気と使うエフェクトのイメージがぴったりなのが好印象でした メガネ PC4鷺宮 儚/PLリディさん 大人枠その2・紅一点のおばあちゃん 設定上おばあちゃんということで年寄りというより、年を経た印象のロールプレイが素敵でした。 シナリオロイスの相手との年を経た者同士のつながりを感じるロールが印象的でした PC5鞠知宏/更紗さん 大人枠その3・高校生 ロールプレイはもちろん素晴らしかったのですが、セッションを進める力が強くGMとしてとても助かりました 情報収集のまとめは本当にありがたかったです。 セッションを進める力が強い方がいらっしゃったので、GMとしては時間通りに進行しやすかったです 反省点としては、最終日に1時間も延長したこと 全体エンディングの後、続けるか次回にするか相談すべきだったと、後付けでは思います 何というかよかった点もいっぱい書きたいのですが、シナリオのネタばれになりそうでかけないのが公式シナリオのつらいところ 反省点はあるものの、PLの皆さんのおかげで楽しい時間を過ごせました また機会があったらご一緒くださるとうれしいです
